• Herzlich Willkommen!

    Nach der Schließung von inDiablo.de wurden die Inhalte und eure Accounts in dieses Forum konvertiert. Ihr könnt euch hier mit eurem alten Account weiterhin einloggen, müsst euch dafür allerdings über die "Passwort vergessen" Funktion ein neues Passwort setzen lassen.

    Solltet ihr keinen Zugriff mehr auf die mit eurem Account verknüpfte Emailadresse haben, so könnt ihr euch unter Angabe eures Accountnamens, eurer alten Emailadresse sowie eurer gewünschten neuen Emailadresse an einen Administrator wenden.

Pierce wirkt immer additiv

Balkoth_inaktiv

Guest
  1. Itempierce und Skillpierce werden addiert, egal woher das Itempierce kommt.
  2. Trifft ein Pfeil ein Ziel nicht (CtH Check = false), fliegt er einfach weiter und trifft gar nichts mehr.
  3. Trifft ein Pfeil ein Ziel und die Pierce-Prüfung fällt negativ aus, bleibt der Pfeil stecken (fliegt nicht weiter)
  4. Pfeile mit Splash (FA, ExA und Konsorten), bei denen die CtH versagt, lösen ihren Splash beim betreffenden Ziel noch aus, ansonsten passiert da auch nix mehr.

Bis auf Punkt 1 war das größtenteils vermutlich alles bekannt. Zu Punkt 1 hab ich natürlich Tests gemacht:
Ohne das jetzt getestet zu haben, gilt dasselbe wohl auch für Wurfspeere/-äxte/-messer

Feuer und Giftdmg dienten als Treffer-Indikatoren. Es standen 5-6 Gegner brav in einer Reihe.
Test1a:
Skillpierce: 50%
Razorpierce: 50%
Jeder Treffer hat gepierced

Test1b:
Skillpierce: 50%
Kukopierce: 50%
Jeder Treffer hat gepierced

Test1c:
Skillpierce: 50%
Ichorstingpierce: 50%
Jeder Treffer hat gepierced

Test2a:
Skillpierce: 0%
Kukopierce: 50%
Razorpierce: 50%
Jeder Treffer hat gepierced
 
*rettungs-up*
 
Zurück
Oben