Diablo 3 Design-Vorschau auf Patch 1.0.3

Die Spielmechaniken in Diablo 3 unterlagen schon während der Entwicklungsphase des Spiels einem ständigen Wandel und das soll sich offenbar auch nach dem Release nicht ändern. Während in den bereits veröffentlichten Diablo 3 Patches vor allem Balance-Probleme und Bugs behoben und die Fuktionalität des Auktionshauses verbessert wurden, sollen die demnächst erscheinende Diablo 3 Patch 1.0.3 viele Änderungen an verschiedenen Spielmechaniken bieten.

Heute hat Senior Technical Game Designer Wyatt Cheng ein umfangreiches Preview zum anstehenden Patch 1.0.3 veröffentlicht. Darin wurden nicht nur die geplanten Änderungen bekanntgegeben, sondern die einzelnen Designentscheidungen auch ausführlich erläutert. Die wichtigsten Punkte haben wir für euch im folgenden kurz zusammengefasst:

  • Dropchancen für Highlevel Items: Anders als bislang sollen mit Patch 1.0.3 bereits auf Inferno Akt 1 Items mit einem Itemlevel von 62/63 gefunden werden können, wenn auch mit einer niedrigeren Wahrscheinlichkeit als in den späteren Akten.

  • Verbesserung von Legendären Items: Nach vielen Beschwerden wird Blizzard die Legendären Gegenstände überarbeiten, so dass sie auf hohen Leveln magischen Items wieder deutlich überlegen sind.

  • Mut der Nephalem: Die Zahl der garantierten seltenen Gegenstände, die von Bossen mit Mut der Nephalem erbeutet werden, wird herabgesetzt. Zum Ausgleich lassen nun alle Champions und Gruppen seltener Gegner einen garantierten seltenen Bonusgegenstand fallen, wenn ihr mit Mut der Nephalem kämpft.

  • Monsterschaden in Multiplayer-Spielen: Der Schadensbonus, der in kooperativen Spielen für jeden zusätzlichen Spieler aktiviert wird, wird dieser mit Patch 1.0.3 wegfallen. Die Skalierung der Lebenspunkte der Monster bleibt aber unverändert.

  • Schwierigkeitsgrad Akt II: Der Übergang von Akt I zu Akt II soll mit Patch 1.0.3 deutlich flüssiger gestaltet werden, ohne dabei das Spiel jedoch zu sehr zu vereinfachen. Blizzard wird dazu den Schaden und die Gesundheit der Monster in Akt II, III und IV auf Inferno überarbeitet.

  • Reperaturkosten: Um den Tod des Charakters stärker zu bestrafen, werden die Reperaturkosten für Charaktere auf Stufe 60 drastisch erhöht werden. Derzeit wird mit vier- und sechsmal höheren Reparaturkosten (im Vergleich zu den aktuellen Werten) geplant.

  • Angriffsgeschwindigkeit: Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit ist aktuell wohl die mit Abstand stärkste magische Eigenscahft auf Gegenständen. Blizzard möchte den Effekt der Angriffsgeschwindkeit mit Patch 1.0.3 deutlich reduzieren, wie genau das funktionieren wird, ist zur Zeit noch offen.

Die in dem Artikel angesprochenen Änderungspläne zeigem deutlich, dass Blizzard die Kritik der vergangengen Wochen nicht ignoriert, sondern bereits an einer Lösung der aktuellen Probleme gearbeitet hat.

Einige wichtige Spielmechaniken werden mit dem kommenden Update an die derzeitige Spielsituation angepasst und werden das Spielerlebnis hoffentlich deutlich verbessern, ohne den Kampf gegen die Mächte der Hölle dabei zu einfach zu machen. Diablo 3 Patch 1.0.3 dürfte also allem Anschein nach der erste große Meilenstein nach dem Diablo 3 Release sein. Was meint ihr?