{"id":445503,"date":"2011-07-22T22:37:04","date_gmt":"2011-07-22T20:37:04","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?page_id=445503"},"modified":"2021-04-18T18:16:40","modified_gmt":"2021-04-18T16:16:40","slug":"die-assassine","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-2\/die-charaktere\/die-assassine\/","title":{"rendered":"Diablo 2 &#8211; Die Assassine"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/diablo-2\/die-charaktere\/die-assassine\/assassine\/\">Die Skills der Assassine- Einf\u00fchrung<\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/diablo-2\/die-charaktere\/die-assassine\/assassine\/skilltree1\/\">Kampfk\u00fcnste \/ Martial Arts<\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/diablo-2\/die-charaktere\/die-assassine\/assassine\/skilltree2\/\">Schattendisziplinen \/ Shadow Disciplines<\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/diablo-2\/die-charaktere\/die-assassine\/assassine\/skilltree3\/\">Fallen \/ Traps<\/a><\/p>\n<h2>Herkunft<\/h2>\n<p>Der Orden der Viz-Jaq\u00b4taar(&#8222;Die Assassinen&#8220;) wurde von Magiern der Vizjerei gegr\u00fcndet, welche die durch Bartuc und Horazon herbeigef\u00fchrte Trag\u00f6die \u00fcberlebten. Diese hatten sich der Dam\u00f6nenmagie verschrieben und trachteten danach deren Kr\u00e4fte f\u00fcr sich nutzbar zu machen. Verblendet von ihrer Gier nach Macht sahen sie nicht, wie sie nach und nach korrumpiert und gegeneinander ausgespielt wurden. Der unabwendbar folgende Kampf endete mit dem Tod des Gro\u00dfteils des einst m\u00e4chtigen Clans.<\/p>\n<p>Dieser Orden widmet sich daher der Suche nach abtr\u00fcnnigen Magiern, die durch die M\u00e4chte des B\u00f6sen verdorben wurden. Damit die Mitglieder diese Aufgabe wirksam erledigen konnten, wurden sie in Fertigkeiten unterrichtet, gegen die d\u00e4monische Verderbnis nichts ausrichten kann, weil sie aus mentaler Kraft entspringt und nicht von \u00e4u\u00dferer Magie herr\u00fchrt. Selbst andere Magier wissen nur wenig \u00fcber diesen geheimnisvollen Orden, der f\u00fcr das gew\u00f6hnliche Volk lediglich als Ger\u00fccht oder Mythos existiert. Der Orden war von vielen Geheimnissen umgeben, und schon allein die Angst vor Vergeltungsschl\u00e4gen sicherte unter denen, die wussten, dass es ihn gab, eine unersch\u00fctterliche Wachsamkeit gegen Verderbnis.<\/p>\n<p>Attent\u00e4ter praktizieren die magischen K\u00fcnste nicht unmittelbar; sie benutzen verzauberte Gegenst\u00e4nde, die Elementarkr\u00e4fte nachahmen und unabh\u00e4ngig angewendet werden k\u00f6nnen. Um m\u00f6gliche Verderbnis noch weiter zu unterbinden, konzentrieren sie sich auf die nat\u00fcrlichen Fertigkeiten des sterblichen K\u00f6rpers &#8211; Geisteskr\u00e4fte und unbewaffneten Kampf.<\/p>\n<h2>Beschreibung<\/h2>\n<p>Die Assassine \u00e4hnelt der Amazone in punkto K\u00f6rpergr\u00f6\u00dfe und Kraft. Allerdings unterscheiden sie sich in ihren Kampfmethoden erheblich. So baut die Magiert\u00f6terin vor allem auf ihre oft magisch verst\u00e4rkten &#8211; auch Klauen genannte &#8211; Schlagdolche, in deren Verwendung sie geschult werden kann. Das Verwendungsprinzip ist einfach aber genial: Mit einem breit gef\u00e4cherten Angebot an sogenannten Charge-up Skills lassen sich der Waffe verschiedenste magische Ladungen hinzuf\u00fcgen, die sich mit einem Finishing Move entladen lassen. Der Finishing Move h\u00e4lt dabei oft noch einen weiteren Bonus auf Schaden und Angriffswert bereit.<\/p>\n<p>Die Kampffertigkeiten werden von einem weiteren Fertigkeitenbaum unterst\u00fctzt, den Schattenfertigkeiten. Die Eckpunkte hierbei sind der Schattenkrieger bzw. der Schattenmeister, ein exaktes Abbild der Assassine, das im Kampf nicht minder wertvoll ist. Mit dem Gedankenschlag kann sie wiederrum die Gegner bet\u00e4uben und verwirren, was nicht selten zu einer kurzen Bekehrung der Monster f\u00fchrt.<\/p>\n<p>Der letzte Fertigkeitenbaum beherbergt die magischen Fallen. Hier finden sich Exemplare verschiedenster Schadensart. Angefangen bei Elementarsch\u00e4den bis hin zu phyischem Schaden ist alles dabei. Besonders herausstechend ist dabei der Todesw\u00e4chter, der eine Kadaverexplosion herumliegender Leichen provoziert, und die Infernowoge.<\/p>\n<h2>Starteigenschaften und Charakterpunkte<\/h2>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"7\">Starteigenschaften<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>St\u00e4rke<\/th>\n<th>Geschicklichkeit<\/th>\n<th>Vitalit\u00e4t<\/th>\n<th>Energie<\/th>\n<th>Life<\/th>\n<th>Mana<\/th>\n<th>Ausdauer<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>20<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>25<\/td>\n<td>50<\/td>\n<td>25<\/td>\n<td>95<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Die Assassine bekommt pro Level +2 zu Leben, +1,5 zu Mana und +1 zu Ausdauer. Au\u00dferdem bekommt sie f\u00fcr jeden Punkt in Vitalit\u00e4t +3 zu Leben und +1,5 zu Ausdauer sowie f\u00fcr jeden Punkt in Energie +1,5 zu Mana.<\/p>\n<h2>Weitere Daten:<\/h2>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"4\">Schildblock<br \/>\n(FBR in % | fpa)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"50%\">0<\/td>\n<td width=\"50%\">5<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>13<\/td>\n<td>4<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>32<\/td>\n<td>3<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>86<\/td>\n<td>2<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>600<\/td>\n<td>1<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"2\">Treffererholung<br \/>\n(FHR in % | fpa)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"50%\">0<\/td>\n<td width=\"50%\">9<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>7<\/td>\n<td>8<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>15<\/td>\n<td>7<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>27<\/td>\n<td>6<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>48<\/td>\n<td>5<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>86<\/td>\n<td>4<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>200<\/td>\n<td>3<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"2\">Zauberrate<br \/>\n(FCR in % | fpa\/Startframe)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"50%\">0<\/td>\n<td width=\"50%\">16\/9<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>15\/9<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>15<\/td>\n<td>15\/8<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>16<\/td>\n<td>14\/8<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>27<\/td>\n<td>13\/8<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>39<\/td>\n<td>13\/7<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>42<\/td>\n<td>12\/7<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>65<\/td>\n<td>11\/7<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>86<\/td>\n<td>11\/6<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>102<\/td>\n<td>10\/6<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>174<\/td>\n<td>9\/6<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Skills der Assassine- Einf\u00fchrung Kampfk\u00fcnste \/ Martial Arts Schattendisziplinen \/ Shadow Disciplines Fallen \/ Traps Herkunft Der Orden der Viz-Jaq\u00b4taar(&#8222;Die Assassinen&#8220;) wurde von Magiern der Vizjerei gegr\u00fcndet, welche die durch Bartuc und Horazon herbeigef\u00fchrte Trag\u00f6die \u00fcberlebten. 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