{"id":446825,"date":"2011-07-25T13:57:27","date_gmt":"2011-07-25T11:57:27","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?page_id=446825"},"modified":"2021-03-25T14:45:07","modified_gmt":"2021-03-25T13:45:07","slug":"hexendoktoren-skills","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-hexendoktoren\/hexendoktoren-skills\/","title":{"rendered":"Diablo 3 &#8211; Skills der Hexendoktoren"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/artwork-0008-large.jpg\" class=\"newsimage alignright wp-image-476521\" width=\"180\"><i>Die Skills (engl. f\u00fcr F\u00e4higkeiten) sind aktive Eigenschaften, die je nach Stufe der Klasse freigeschalten werden. Aus diesem Skillpool d\u00fcrfen sechs F\u00e4higkeiten ausgesucht werden.<\/i><\/p>\n<p><i><br \/>\n<\/i><i><\/i><\/p>\n<p><i>Zus\u00e4tzlich kann zu jeder eingesetzten F\u00e4higkeit je eine Rune gew\u00e4hlt werden, welche die F\u00e4higkeit st\u00e4rkt, weitere Effekte hinzuf\u00fcgt oder in seiner Funktionsweise \u00e4ndert.<\/i><\/p>\n<p><a href=\"#Giftpfeil\">Giftpfeil<\/a> | <a href=\"#Umklammerung der Toten\">Umklammerung der Toten<\/a> | <a href=\"#Leichenspinnen\">Leichenspinnen<\/a> | <a href=\"#Zombiehunde beschw\u00f6ren\">Zombiehunde beschw\u00f6ren<\/a> | <a href=\"#Feuerflederm\u00e4use\">Feuerflederm\u00e4use<\/a> | <a href=\"#Entsetzen\">Entsetzen<\/a> | <a href=\"#Seelenernte\">Seelenernte<\/a> | <a href=\"#Kr\u00f6tenplage\">Kr\u00f6tenplage<\/a> | <a href=\"#Heimsuchung\">Heimsuchung<\/a> | <a href=\"#Opfer\">Opfer<\/a> | <a href=\"#Zombieangreifer\">Zombieangreifer<\/a> | <a href=\"#Geistwandler\">Geistwandler<\/a> | <a href=\"#Geistersperrfeuer\">Geistersperrfeuer<\/a> | <a href=\"#Koloss\">Koloss<\/a> | <a href=\"#Brandbombe\">Brandbombe<\/a> | <a href=\"#Heuschreckenplage\">Heuschreckenplage<\/a> | <a href=\"#S\u00e4urewolke\">S\u00e4urewolke<\/a> | <a href=\"#Verhexen\">Verhexen<\/a> | <a href=\"#Massenverwirrung\">Massenverwirrung<\/a> | <a href=\"#Gro\u00dfer b\u00f6ser Voodoo\">Gro\u00dfer b\u00f6ser Voodoo<\/a> | <a href=\"#Todeswall\">Todeswall<\/a> | <a href=\"#Fetischarmee\">Fetischarmee<\/a> | <a href=\"#Piranhas\">Piranhas<\/a><\/p>\n<h2 id=\"Giftpfeil\">Giftpfeil<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/witchdoctor_poisondart.png\" alt=\"Giftpfeil\" class=\"image\" style=\"float:left!important;margin-right:40px;margin-bottom:10px\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 1<\/li>\n<li>Prim\u00e4r<\/li>\n<p><b>Dies ist ein Kernzauber. Kernzauber sind kostenlos.<\/b><\/ul>\n<p>Verschie\u00dft einen t\u00f6dlichen Giftpfeil, der <span class=\"skcolor\">185%<\/span> Waffenschaden als Giftschaden und im Verlauf von <span class=\"skcolor\">2<\/span> Sek. zus\u00e4tzlich <span class=\"skcolor\">40%<\/span> Waffenschaden als Giftschaden verursacht.<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Splitter<\/b> (Level 6)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Verschie\u00dft <span class=\"skcolor\">3<\/span> Giftpfeile, die jeweils <span class=\"skcolor\">110%<\/span> Waffenschaden als Giftschaden verursachen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Bet\u00e4ubender Pfeil<\/b> (Level 13)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Feuert einen K\u00e4ltepfeil ab, der Gegner <span class=\"skcolor\">2<\/span> Sek. lang um <span class=\"skcolor\">60%<\/span> verlangsamt.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Nadelspitzer Pfeil<\/b> (Level 25)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Jedes Mal, wenn Euer Giftpfeil einen Gegner trifft, erhaltet Ihr <span class=\"skcolor\">50<\/span> Mana. Wandelt den Schaden in physischen Schaden um.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Flammenpfeil<\/b> (Level 43)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Entz\u00fcndet den Pfeil und verursacht im Verlauf von <span class=\"skcolor\">4<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">565%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Kriechendes Unheil<\/b> (Level 52)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Verwandelt Euren Giftpfeil in eine Schlange, die eine Chance von <span class=\"skcolor\">35%<\/span> hat, den Gegner <span class=\"skcolor\">1,5<\/span> Sek. lang zu bet\u00e4uben.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Umklammerung der Toten\">Umklammerung der Toten<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/witchdoctor_graspofthedead.png\" alt=\"Umklammerung der Toten\" class=\"image\" style=\"float:left!important;margin-right:40px;margin-bottom:10px\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 2<\/li>\n<li>Sekund\u00e4r<\/li>\n<li>Kosten: <span class=\"skcolor\">150<\/span> Mana<\/li>\n<li>Abklingzeit: <span class=\"skcolor\">8<\/span> Sekunden<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ghulische H\u00e4nde brechen aus dem Boden hervor, reduzieren die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern um <span class=\"skcolor\">60%<\/span> und verursachen im Verlauf von <span class=\"skcolor\">8<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">760%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden.<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Fixierende Umklammerung<\/b> (Level 7)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Entfernt die Manakosten und erh\u00f6ht die Verlangsamung der Gegner auf <span class=\"skcolor\">80%<\/span>.<br \/>\nWandelt den Schaden von &#8218;Umklammerung der Toten&#8216; in K\u00e4lteschaden um.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Tastende Aale<\/b> (Level 15)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Erh\u00f6ht den Schaden auf <span class=\"skcolor\">1360%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Tod ist Leben<\/b> (Level 25)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Gegner, die im Wirkungsbereich sterben, haben eine Chance von <span class=\"skcolor\">70%<\/span> einen Zombiehund zu beschw\u00f6ren.<br \/>\nWandelt den Schaden von &#8218;Umklammerung der Toten&#8216; in Giftschaden um.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Verzweifelter Griff<\/b> (Level 28)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Reduziert die Abklingzeit von &#8218;Umklammerung der Toten&#8216; auf <span class=\"skcolor\">4<\/span> Sek.<br \/>\nWandelt den Schaden in Giftschaden um.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Leichenregen<\/b> (Level 53)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Leichen fallen au\u00dferdem vom Himmel und f\u00fcgen Gegnern in der N\u00e4he im Verlauf von <span class=\"skcolor\">3<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">420%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden zu.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Leichenspinnen\">Leichenspinnen<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/witchdoctor_corpsespider.png\" alt=\"Leichenspinnen\" class=\"image\" style=\"float:left!important;margin-right:40px;margin-bottom:10px\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 3<\/li>\n<li>Prim\u00e4r<\/li>\n<p><b>Dies ist ein Kernzauber. Kernzauber sind kostenlos.<\/b><\/ul>\n<p>Werft ein Gef\u00e4\u00df mit <span class=\"skcolor\">4<\/span> Spinnen, die, bevor sie sterben, Gegnern in der N\u00e4he insgesamt <span class=\"skcolor\">576%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden zuf\u00fcgen.<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Sprungspinnen<\/b> (Level 9)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Werft ein Gef\u00e4\u00df mit Sprungspinnen, die bis zu <span class=\"skcolor\">25<\/span> Meter weit springen k\u00f6nnen, um Gegner zu erreichen, und insgesamt <span class=\"skcolor\">645%<\/span> Waffenschaden als Giftschaden verursachen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Spinnenk\u00f6nigin<\/b> (Level 18)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Werft ein Gef\u00e4\u00df mit einer Spinnenk\u00f6nigin, die Jungspinnen gebiert, die im Verlauf von <span class=\"skcolor\">15<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">2625%<\/span> Waffenschaden als Giftschaden verursachen.<br \/>\nEs kann immer nur eine Spinnenk\u00f6nigin gleichzeitig aktiv sein.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Witwenmacher<\/b> (Level 33)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Werft ein Gef\u00e4\u00df mit Witwenmacherspinnen, die Gegnern in der N\u00e4he insgesamt <span class=\"skcolor\">700%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden zuf\u00fcgen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Medusenspinnen<\/b> (Level 45)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Werft ein Gef\u00e4\u00df mit l\u00e4hmenden Spinnen, die bei jedem Angriff eine Chance von <span class=\"skcolor\">100%<\/span> haben, Gegner um <span class=\"skcolor\">60%<\/span> zu verlangsamen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Lodernde Spinnen<\/b> (Level 55)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Werft ein Gef\u00e4\u00df mit Feuerspinnen, die mit jedem ihrer Angriffe <span class=\"skcolor\">3<\/span> Mana f\u00fcr Euch regenerieren.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Zombiehunde beschw\u00f6ren\">Zombiehunde beschw\u00f6ren<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/witchdoctor_summonzombiedog.png\" alt=\"Zombiehunde beschw\u00f6ren\" class=\"image\" style=\"float:left!important;margin-right:40px;margin-bottom:10px\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 4<\/li>\n<li>Verteidigung<\/li>\n<li>Abklingzeit: <span class=\"skcolor\">45<\/span> Sekunden<\/li>\n<\/ul>\n<p>Beschw\u00f6rt <span class=\"skcolor\">3<\/span> Zombiehunde aus dem Boden, die an Eurer Seite k\u00e4mpfen. Jeder Hund verursacht pro Treffer <span class=\"skcolor\">120%<\/span> Eures Waffenschadens als physischen Schaden.<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Tollw\u00fctige Hunde<\/b> (Level 12)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Eure Zombiehunde erhalten einen ansteckenden Biss, der im Verlauf von <span class=\"skcolor\">3<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">120%<\/span> Waffenschaden als Giftschaden verursacht.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Bei\u00dfende K\u00e4lte<\/b> (Level 19)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Gegner, die von Euren Zombiehunden getroffen werden, werden <span class=\"skcolor\">3<\/span> Sek. lang unterk\u00fchlt.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Lebensband<\/b> (Level 28)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Eure Zombiehunde absorbieren <span class=\"skcolor\">10%<\/span> des von Euch erlittenen Schadens.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Brennende Hunde<\/b> (Level 40)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Eure Zombiehunde gehen in Flammen auf, wodurch sie Gegner in der N\u00e4he verbrennen und ihnen so pro Sekunde <span class=\"skcolor\">80%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden zuf\u00fcgen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Blutsaugende Bestien<\/b> (Level 54)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Eure Zombiehunde heilen Euch mit jedem Angriff um <span class=\"skcolor\">100%<\/span> des Lebens, das Ihr pro Treffer erhaltet.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Feuerflederm\u00e4use\">Feuerflederm\u00e4use<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/witchdoctor_firebats.png\" alt=\"Feuerflederm\u00e4use\" class=\"image\" style=\"float:left!important;margin-right:40px;margin-bottom:10px\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 5<\/li>\n<li>Sekund\u00e4r<\/li>\n<li>Kosten: <span class=\"skcolor\">125<\/span> Mana.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Beschw\u00f6rt einen Schwarm feuriger Flederm\u00e4use, der Gegner vor Euch verbrennt und ihnen <span class=\"skcolor\">475%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden zuf\u00fcgt.<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Terrorflederm\u00e4use<\/b> (Level 11)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Beschw\u00f6rt weniger, daf\u00fcr aber gr\u00f6\u00dfere Terrorflederm\u00e4use, die sehr weit fliegen und <span class=\"skcolor\">500%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Vampirflederm\u00e4use<\/b> (Level 19)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">&#8218;Feuerflederm\u00e4use&#8216; kostet sofort <span class=\"skcolor\">250<\/span> Mana, hat aber keine Kanalisierungskosten mehr.<br \/>\nWandelt den Schaden von &#8218;Feuerflederm\u00e4use &#8218; in physischen Schaden um.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Pestflederm\u00e4use<\/b> (Level 29)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Verseuchte Flederm\u00e4use fliegen auf den Gegner zu und infizieren ihn. Der Schaden ist zun\u00e4chst gering, kann sich aber mit der Zeit auf ein Maximum von <span class=\"skcolor\">720%<\/span> Waffenschaden als Giftschaden erh\u00f6hen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Hungrige Flederm\u00e4use<\/b> (Level 45)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Beschw\u00f6rt in schnellem Tempo Flederm\u00e4use, die nach Gegnern in der N\u00e4he suchen und ihnen <span class=\"skcolor\">750%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden zuf\u00fcgen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Fledermauswolke<\/b> (Level 56)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Beschw\u00f6rt einen Schwarm Flederm\u00e4use, der Gegnern in einem Radius von <span class=\"skcolor\">15<\/span> Meter <span class=\"skcolor\">425%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden zuf\u00fcgt. Der von den Flederm\u00e4usen verursachte Schaden erh\u00f6ht sich mit jeder Sekunde, bis zu einem Maximum von <span class=\"skcolor\">850%<\/span> nach <span class=\"skcolor\">3<\/span> Sek.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Entsetzen\">Entsetzen<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/witchdoctor_horrify.png\" alt=\"Verteidigung\" class=\"image\" style=\"float:left!important;margin-right:40px;margin-bottom:10px\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 8<\/li>\n<li>Verteidigung<\/li>\n<li>Abklingzeit: <span class=\"skcolor\">10<\/span> Sekunden<\/li>\n<\/ul>\n<p>Setzt eine Geistermaske auf, die Gegner im Umkreis von <span class=\"skcolor\">18<\/span> Metern mit Furcht erf\u00fcllt, wodurch sie <span class=\"skcolor\">3<\/span> Sek. lang bewegungsunf\u00e4hig werden.<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Phobie<\/b> (Level 14)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Gegner werden nicht mehr bewegungsunf\u00e4hig gemacht, sondern rennen stattdessen <span class=\"skcolor\">5<\/span> Sek. von Furcht erf\u00fcllt davon.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Nachstellen<\/b> (Level 21)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Erh\u00f6ht Eure Bewegungsgeschwindigkeit nach dem Wirken von &#8218;Entsetzen&#8216; <span class=\"skcolor\">4<\/span> Sek. lang um <span class=\"skcolor\">20%<\/span>.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Antlitz des Todes<\/b> (Level 34)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Erh\u00f6ht den Radius von &#8218;Entsetzen&#8216; auf <span class=\"skcolor\">24<\/span> Meter.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Grauenerregender Anblick<\/b> (Level 44)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Nach dem Wirken von &#8218;Entsetzen&#8216; erhaltet Ihr <span class=\"skcolor\">8<\/span> Sek. lang <span class=\"skcolor\">50%<\/span> zus\u00e4tzliche R\u00fcstung.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Gnadenloser Schrecken<\/b> (Level 56)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Erhaltet <span class=\"skcolor\">55<\/span> Mana f\u00fcr jeden von &#8218;Entsetzen&#8216; betroffenen Gegner.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Seelenernte\">Seelenernte<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/witchdoctor_soulharvest.png\" alt=\"Seelenernte\" class=\"image\" style=\"float:left!important;margin-right:40px;margin-bottom:10px\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 9<\/li>\n<li>Terror<\/li>\n<li>Abklingzeit: <span class=\"skcolor\">12<\/span> Sekunden<\/li>\n<\/ul>\n<p>Entzieht Gegnern im Umkreis von Gew\u00e4hrt <span class=\"skcolor\">18<\/span> Metern die Lebenskraft. Gew\u00e4hrt <span class=\"skcolor\">3%<\/span> Intelligenz f\u00fcr jeden betroffenen Gegner. Dieser Effekt h\u00e4lt <span class=\"skcolor\">30<\/span> Sek. lang an und ist bis zu <span class=\"skcolor\">5<\/span>-mal stapelbar..<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Seelenfresser<\/b> (Level 15)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Erhaltet f\u00fcr jeden geernteten Gegner <span class=\"skcolor\">5%<\/span> Mana. Euer maximales Mana wird um denselben Betrag erh\u00f6ht.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Absaugen<\/b> (Level 21)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Erhaltet <span class=\"skcolor\">32.185<\/span> Leben f\u00fcr jeden geernteten Gegner.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Siechtum<\/b> (Level 32)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Erh\u00f6ht Euren R\u00fcstungswert um <span class=\"skcolor\">10%<\/span> und reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit von geernteten Gegnern um <span class=\"skcolor\">80%<\/span>. H\u00e4lt <span class=\"skcolor\">5<\/span> Sek. lang an.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Eine Seele \u00fcbrig<\/b> (Level 39)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Erh\u00f6ht Eure Bewegungsgeschwindigkeit f\u00fcr jeden von &#8218;Seelenernte&#8216; betroffenen Gegner um <span class=\"skcolor\">5%<\/span>.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Rachs\u00fcchtiger Geist<\/b> (Level 49)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Geerntete Gegner erleiden zus\u00e4tzlich <span class=\"skcolor\">630%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Kr\u00f6tenplage\">Kr\u00f6tenplage<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/witchdoctor_plagueoftoads.png\" alt=\"Kr\u00f6tenplage\" class=\"image\" style=\"float:left!important;margin-right:40px;margin-bottom:10px\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 11<\/li>\n<li>Prim\u00e4r<\/li>\n<p><b>Dies ist ein Kernzauber. Kernzauber sind kostenlos.<\/b><\/ul>\n<p>Beschw\u00f6rt eine Handvoll Kr\u00f6ten, die Gegnern, die sie ber\u00fchren, <span class=\"skcolor\">190%<\/span> Waffenschaden als Giftschaden zuf\u00fcgen.<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Explosive Kr\u00f6ten<\/b> (Level 17)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Die Kr\u00f6ten mutieren zu Feuerkr\u00f6ten, die explodieren und <span class=\"skcolor\">245%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Durchbohrende Kr\u00f6ten<\/b> (Level 24)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Die Kr\u00f6ten mutieren zu Fr\u00f6schen, die Gegner durchschlagen und <span class=\"skcolor\">130%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden verursachen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Kr\u00f6tenregen<\/b> (Level 35)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Lasst Kr\u00f6ten vom Himmel regnen, die Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von <span class=\"skcolor\">2<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">182%<\/span> Waffenschaden als Giftschaden zuf\u00fcgen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Giftige Kr\u00f6ten<\/b> (Level 51)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Die Kr\u00f6ten mutieren zu gelben Kr\u00f6ten, die Gegnern <span class=\"skcolor\">190%<\/span> Waffenschaden als Giftschaden zuf\u00fcgen und eine Chance von <span class=\"skcolor\">15%<\/span> haben, sie <span class=\"skcolor\">4<\/span> Sek. lang zu verwirren.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Kr\u00f6tenaffinit\u00e4t<\/b> (Level 54)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Jedes Mal, wenn eine Kr\u00f6te einen Gegner trifft, erhaltet Ihr <span class=\"skcolor\">9<\/span> Mana.<br \/>\nWandelt den Schaden von &#8218;Kr\u00f6tenplage&#8216; in K\u00e4lteschaden um.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Heimsuchung\">Heimsuchung<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/witchdoctor_haunt.png\" alt=\"Heimsuchung\" class=\"image\" style=\"float:left!important;margin-right:40px;margin-bottom:10px\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 12<\/li>\n<li>Sekund\u00e4r<\/li>\n<li>Kosten: <span class=\"skcolor\">50<\/span> Mana<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ein Geist sucht einen Gegner heim und f\u00fcgt ihm im Verlauf von <span class=\"skcolor\">12<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">4000%<\/span> Waffenschaden als K\u00e4lteschaden zu. Wenn der Gegner stirbt, geht der Geist auf einen anderen Gegner in der N\u00e4he \u00fcber.<\/p>\n<p>Ein Gegner kann immer nur von einem Geist gleichzeitig heimgesucht werden.<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Verzehrender Geist<\/b> (Level 18)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Der Geist gew\u00e4hrt Euch <span class=\"skcolor\">4291<\/span> Leben pro Sekunde.<br \/>\nWandelt den Schaden von &#8218;Heimsuchung&#8216; in Feuerschaden um.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Hasserf\u00fcllte Geister<\/b> (Level 23)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Jedes Mal, wenn &#8218;Heimsuchung&#8216; gewirkt wird, werden zwei Geister beschworen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Verlorene Seele<\/b> (Level 35)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Wenn keine Gegner mehr zur Verf\u00fcgung stehen, wird der Geist auf der Suche nach neuen Gegnern bis zu <span class=\"skcolor\">10<\/span> Sek. verweilen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Vergifteter Geist<\/b> (Level 48)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Erh\u00f6ht den Schaden, den heimgesuchte Gegner durch Eure Angriffe erleiden, um <span class=\"skcolor\">20%<\/span>.<br \/>\nWandelt den Schaden von &#8218;Heimsuchung&#8216; in Giftschaden um.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Gro\u00dfz\u00fcgiger Geist<\/b> (Level 57)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Der Geist gew\u00e4hrt Euch <span class=\"skcolor\">13<\/span> Mana pro Sekunde.<br \/>\nWandelt den Schaden von &#8218;Heimsuchung&#8216; in physischen Schaden um.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Opfer\">Opfer<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/witchdoctor_sacrifice.png\" alt=\"Opfer\" class=\"image\" style=\"float:left!important;margin-right:40px;margin-bottom:10px\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 13<\/li>\n<li>Terror<\/li>\n<\/ul>\n<p>Bannt einen Eurer beschworenen Zombiehunde, sodass er explodiert und allen Gegnern im Umkreis von <span class=\"skcolor\">12<\/span> Metern <span class=\"skcolor\">1090%<\/span> Eures Waffenschadens als physischen Schaden zuf\u00fcgt.<\/p>\n<div style=\"text-align:center;\">\nhttp:\/\/www.youtube.com\/watch?feature=player_embedded&amp;v=x8lxfWZI8o0<\/div>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Schwarzes Blut<\/b> (Level 18)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Sekret schie\u00dft aus der Leiche des Zombiehundes hervor und bet\u00e4ubt Gegner f\u00fcr <span class=\"skcolor\">3<\/span> Sek.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Sippenhaft<\/b> (Level 24)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Jeder von Euch geopferte Zombiehund hat eine Chance von <span class=\"skcolor\">35%<\/span>, als neuer Zombiehund wiederbelebt zu werden.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Rudel<\/b> (Level 36)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Pro geopfertem Zombiehund erhaltet Ihr <span class=\"skcolor\">280<\/span> Mana.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>F\u00fcr den Meister<\/b> (Level 41)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Befehlt allen Euren Zombiehunden gleichzeitig ein Ziel anzust\u00fcrmen. Jeder Zombiehund verursacht dabei <span class=\"skcolor\">1300%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Die Meute provozieren<\/b> (Level 51)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Nach dem Einsatz von &#8218;Opfer&#8216; erh\u00f6ht sich Euer verursachter Schaden <span class=\"skcolor\">5<\/span> Sek. lang um <span class=\"skcolor\">20%<\/span>.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Zombieangreifer\">Zombieangreifer<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/witchdoctor_zombiecharger.png\" alt=\"Zombieangreifer\" class=\"image\" style=\"float:left!important;margin-right:40px;margin-bottom:10px\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 14<\/li>\n<li>Verfall<\/li>\n<li>Kosten: <span class=\"skcolor\">150<\/span> Mana<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ruft einen selbstm\u00f6rderischen Zombie herbei, der allen Gegnern in seiner Bahn <span class=\"skcolor\">560%<\/span> Waffenschaden als Giftschaden zuf\u00fcgt, bevor er verwest.<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Hochgestapelt<\/b> (Level 21)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Beschw\u00f6rt einen Turm aus Zombies, der umst\u00fcrzt und allen getroffenen Gegnern <span class=\"skcolor\">880%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden zuf\u00fcgt.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Untod<\/b> (Level 27)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Wenn der Zombieangreifer Gegner t\u00f6tet, wird er wiederbelebt, st\u00fcrmt auf Gegner in seiner N\u00e4he zu und f\u00fcgt ihnen <span class=\"skcolor\">480%<\/span> Waffenschaden als Giftschaden zu. Dieser Effekt kann sich bis zu <span class=\"skcolor\">2<\/span>-mal wiederholen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Trampelnde K\u00e4lte<\/b> (Level 33)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Zombiewinterb\u00e4ren kriechen aus dem Boden hervor, laufen in alle Richtungen und f\u00fcgen Gegnern in der N\u00e4he <span class=\"skcolor\">280%<\/span> Waffenschaden als K\u00e4lteschaden zu.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Explosive Bestie<\/b> (Level 42)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Beschw\u00f6rt einen explosiven Zombiehund, der auf einen Gegner zust\u00fcrmt und allen Gegnern im Umkreis von <span class=\"skcolor\">12<\/span> Metern um sein Ziel <span class=\"skcolor\">680%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden zuf\u00fcgt.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Zombieb\u00e4ren<\/b> (Level 54)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Beschw\u00f6rt Zombieb\u00e4ren, die auf den Gegner zust\u00fcrmen. Jeder B\u00e4r f\u00fcgt Gegnern im Wirkungsbereich jeweils <span class=\"skcolor\">520%<\/span> Waffenschaden als Giftschaden zu.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Geistwandler\">Geistwandler<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/witchdoctor_spiritwalk.png\" alt=\"Geistwandler\" class=\"image\" style=\"float:left!important;margin-right:40px;margin-bottom:10px\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 16<\/li>\n<li>Verteidigung<\/li>\n<li>Abklingzeit: <span class=\"skcolor\">10<\/span> Sekunden<\/li>\n<\/ul>\n<p>Verlasst Euren physischen K\u00f6rper und betretet <span class=\"skcolor\">2<\/span> Sek. lang die Geisterwelt. Innerhalb der Geisterwelt k\u00f6nnt Ihr Euch uneingeschr\u00e4nkt bewegen.<\/p>\n<p><i>Die Abklingzeit dieser Fertigkeit beginnt erst, wenn die von ihr hervorgerufenen Effekte enden.<\/i><\/p>\n<p>Die Verbindung zur Geisterwelt wird unterbrochen, wenn Euer leiblicher K\u00f6rper <span class=\"skcolor\">50%<\/span> Eures maximalen Lebens als Schaden erleidet.<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Ausflug<\/b> (Level 23)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Erh\u00f6ht die Dauer von &#8218;Geistwandler&#8216; auf <span class=\"skcolor\">3<\/span> Sek.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Ehrengast<\/b> (Level 29)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Wenn Ihr &#8218;Geistwandler&#8216; aktiviert, erhaltet Ihr <span class=\"skcolor\">20%<\/span> Eures maximalen Manas.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Schattenschock<\/b> (Level 38)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Wenn &#8218;Geistwandler&#8216; endet, schie\u00dfen Flammen aus Eurem leiblichen K\u00f6rper hervor und f\u00fcgen allen Gegnern im Umkreis von <span class=\"skcolor\">10<\/span> Metern <span class=\"skcolor\">750%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden zu.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Entr\u00fcckung<\/b> (Level 47)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Erh\u00f6ht Eure Bewegungsgeschwindigkeit in der Geisterwelt zus\u00e4tzlich um <span class=\"skcolor\">100%<\/span>.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Pfad der Heilung<\/b> (Level 53)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Wenn Ihr &#8218;Geistwandler&#8216; wirkt, erhaltet Ihr pro Sekunde <span class=\"skcolor\">14%<\/span> Eures maximalen Lebens.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Geistersperrfeuer\">Geistersperrfeuer<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/witchdoctor_spiritbarrage.png\" alt=\"Geistersperrfeuer\" class=\"image\" style=\"float:left!important;margin-right:40px;margin-bottom:10px\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 17<\/li>\n<li>Verfall<\/li>\n<li>Kosten: <span class=\"skcolor\">100<\/span> Mana<\/li>\n<\/ul>\n<p>Bombardiert einen Gegner mit <span class=\"skcolor\">4<\/span> Geistergeschossen, die insgesamt <span class=\"skcolor\">600%<\/span> Waffenschaden als K\u00e4lteschaden verursachen.<\/p>\n<div style=\"text-align:center;\">\nhttp:\/\/www.youtube.com\/watch?feature=player_embedded&amp;v=3ANycnk_X1g<\/div>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Der Geist ist willig<\/b> (Level 23)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Jedes Mal, wenn &#8218;Geistersperrfeuer&#8216; trifft, erhaltet Ihr <span class=\"skcolor\">12<\/span> Mana.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Seelenquell<\/b> (Level 32)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Zus\u00e4tzliche <span class=\"skcolor\">3<\/span> Geister sp\u00fcren weitere Gegner auf und f\u00fcgen ihnen <span class=\"skcolor\">65%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden zu.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Phantasma<\/b> (Level 37)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Beschw\u00f6rt ein Phantom, das allen Gegnern im Umkreis von <span class=\"skcolor\">10<\/span> Metern im Verlauf von <span class=\"skcolor\">5<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">750%<\/span> Waffenschaden als K\u00e4lteschaden zuf\u00fcgt.<\/span><\/p>\n<p>Es k\u00f6nnen maximal <span class=\"skcolor\">3<\/span> Phantasmen gleichzeitig aktiv sein.<\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Bet\u00f6rung<\/b> (Level 44)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Heilt Euch jedes Mal um <span class=\"skcolor\">6437<\/span> Leben, wenn &#8218;Geistersperrfeuer&#8216; trifft.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Naturgeist<\/b> (Level 59)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Beschw\u00f6rt ein Phantom, das \u00fcber Euch schwebt und Gegner in der N\u00e4he mit Geistergeschossen angreift. Dabei verursacht es im Verlauf von <span class=\"skcolor\">20<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">6000%<\/span> Waffenschaden als K\u00e4lteschaden.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Koloss\">Koloss<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/witchdoctor_gargantuan.png\" alt=\"Koloss\" class=\"image\" style=\"float:left!important;margin-right:40px;margin-bottom:10px\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 19<\/li>\n<li>Voodoo<\/li>\n<li>Abklingzeit: <span class=\"skcolor\">60<\/span> Sekunden<\/li>\n<\/ul>\n<p>Beschw\u00f6rt einen kolossalen Zombie, der an Eurer Seite k\u00e4mpft. Der Angriff des Kolosses verursacht <span class=\"skcolor\">450%<\/span> Eures Waffenschadens als physischen Schaden.<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Gigantoid<\/b> (Level 22)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Der Koloss erh\u00e4lt die Fertigkeit &#8218;Spalten&#8216;, was es ihm erm\u00f6glicht, mehreren Gegnern <span class=\"skcolor\">130%<\/span> Waffenschaden als K\u00e4lteschaden zuzuf\u00fcgen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Rastloser Gigant<\/b> (Level 29)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Wenn der Koloss auf einen Elitegegner trifft oder sich <span class=\"skcolor\">5<\/span> Gegnern gegen\u00fcbersieht, wird er <span class=\"skcolor\">15<\/span> Sek. lang w\u00fctend und erh\u00e4lt zus\u00e4tzlich:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span class=\"skcolor\">20%<\/span> Bewegungsgeschwindigkeit<\/li>\n<li><span class=\"skcolor\">35%<\/span> Angriffsgeschwindigkeit<\/li>\n<li><span class=\"skcolor\">200%<\/span> physischen Schaden<\/li>\n<\/ul>\n<p>Dieser Effekt kann nur einmal alle <span class=\"skcolor\">45<\/span> Sek. auftreten. Elitegegner schlie\u00dfen Champions, seltene Gegner, Bosse und andere Spielercharaktere ein.<\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Zorniger Besch\u00fctzer<\/b> (Level 39)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Beschw\u00f6rt einen m\u00e4chtigeren kolossalen Zombie, der <span class=\"skcolor\">15<\/span> Sek. lang an Eurer Seite k\u00e4mpft. Seine flammenden F\u00e4uste schleudern Gegner in die Luft und f\u00fcgen ihnen <span class=\"skcolor\">575%<\/span> Eures Waffenschadens als Feuerschaden zu.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Stinkbombe<\/b> (Level 48)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Der Koloss wird von einer Giftwolke umgeben, durch die Gegner in der N\u00e4he pro Sekunde <span class=\"skcolor\">135%<\/span> Waffenschaden als Giftschaden erleiden.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Raufbold<\/b> (Level 56)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Der Koloss erh\u00e4lt die F\u00e4higkeit, in regelm\u00e4\u00dfigen Abst\u00e4nden seine Gegner niederzuschlagen. Sie erleiden dadurch <span class=\"skcolor\">200%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden und werden <span class=\"skcolor\">3<\/span> Sek. lang bet\u00e4ubt.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Brandbombe\">Brandbombe<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/witchdoctor_firebomb.png\" alt=\"Brandbombe\" class=\"image\" style=\"float:left!important;margin-right:40px;margin-bottom:10px\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 21<\/li>\n<li>Prim\u00e4r<\/li>\n<p><b>Dies ist ein Kernzauber. Kernzauber sind kostenlos.<\/b><\/ul>\n<p>Schleudert einen explosiven Sch\u00e4del, der Gegnern im Umkreis von <span class=\"skcolor\">8<\/span> Metern <span class=\"skcolor\">155%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden zuf\u00fcgt.<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Buschfeuer<\/b> (Level 28)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Statt zu explodieren und Fl\u00e4chenschaden zu verursachen, springt jede Brandbombe auf bis zu <span class=\"skcolor\">6<\/span> zus\u00e4tzliche Gegner \u00fcber. Pro Sprung wird der Schaden um <span class=\"skcolor\">15%<\/span> reduziert.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Der springende Punkt<\/b> (Level 31)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Der Sch\u00e4del kann bis zu <span class=\"skcolor\">2<\/span>-mal springen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Feuergrube<\/b> (Level 38)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Die Explosion hinterl\u00e4sst eine Feuergrube, die im Verlauf von <span class=\"skcolor\">3<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">60%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden verursacht.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Pyrogeist<\/b> (Level 47)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Erschafft eine Feuers\u00e4ule, die den ihr am n\u00e4chsten stehenden Gegner in Flammen einh\u00fcllt und ihm im Verlauf von <span class=\"skcolor\">6<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">880%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden zuf\u00fcgt.<br \/>\nBis zu <span class=\"skcolor\">3<\/span> Pyrogeister k\u00f6nnen gleichzeitig aktiv sein.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Geisterbombe<\/b> (Level 60)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Zus\u00e4tzlich zur Grundexplosion bewirkt der Sch\u00e4del eine gr\u00f6\u00dfere Druckwelle, die allen weiteren Gegnern im Umkreis von <span class=\"skcolor\">28<\/span> Metern zus\u00e4tzlich <span class=\"skcolor\">30%<\/span> Waffenschaden als K\u00e4lteschaden zuf\u00fcgt.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Heuschreckenplage\">Heuschreckenplage<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/witchdoctor_locust_swarm.png\" alt=\"Heuschreckenplage\" class=\"image\" style=\"float:left!important;margin-right:40px;margin-bottom:10px\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 21<\/li>\n<li>Sekund\u00e4r<\/li>\n<li>Kosten: <span class=\"skcolor\">300<\/span> Mana<\/li>\n<\/ul>\n<p>Beschw\u00f6rt eine Heuschreckenplage herauf, die \u00fcber einen Gegner hereinbricht und ihm im Verlauf von <span class=\"skcolor\">8<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">1040%<\/span> Waffenschaden als Giftschaden zuf\u00fcgt.<\/p>\n<p>Die Heuschrecken springen auf weitere Gegner in der N\u00e4he \u00fcber.<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Pestilenz<\/b> (Level 27)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">&#8218;Heuschreckenplage&#8216; hat eine Chance von <span class=\"skcolor\">100%<\/span>, statt auf nur einen auf zwei weitere Gegner \u00fcberzuspringen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Gefr\u00e4\u00dfiger Schwarm<\/b> (Level 33)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Erhaltet <span class=\"skcolor\">25<\/span> Mana pro Sekunde, solange der erste getroffene Gegner noch vom Schwarm angegriffen wird.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Insektenwolke<\/b> (Level 37)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Von &#8218;Heuschreckenplage&#8216; betroffene Gegner verursachen <span class=\"skcolor\">25%<\/span> weniger Schaden.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Verseuchter Schwarm<\/b> (Level 42)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Gegner, die sterben, w\u00e4hrend sie vom Schwarm angegriffen werden, hinterlassen eine Heuschreckenwolke. Die Wolke f\u00fcgt Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von <span class=\"skcolor\">3<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">750%<\/span> Waffenschaden als Giftschaden zu.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Gl\u00fchend hei\u00dfe Heuschrecken<\/b> (Level 59)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">\u00dcberzieht den Gegner mit brennenden Heuschrecken, die im Verlauf von <span class=\"skcolor\">8<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">1480%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"S\u00e4urewolke\">S\u00e4urewolke<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/witchdoctor_acidcloud.png\" alt=\"S\u00e4urewolke\" class=\"image\" style=\"float:left!important;margin-right:40px;margin-bottom:10px\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 22<\/li>\n<li>Verfall<\/li>\n<li>Kosten: <span class=\"skcolor\">175<\/span> Mana<\/li>\n<\/ul>\n<p>Erzeugt einen sauren Regen, der sofort <span class=\"skcolor\">300%<\/span> Waffenschaden als Giftschaden verursacht und anschlie\u00dfend Gegnern, die im Wirkungsbereich bleiben, im Verlauf von <span class=\"skcolor\">3<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">360%<\/span> Waffenschaden als Giftschaden zuf\u00fcgt.<\/p>\n<div style=\"text-align:center;\">\nhttp:\/\/www.youtube.com\/watch?feature=player_embedded&amp;v=DpqhVH1xn2Y<\/div>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>S\u00e4ureregen<\/b> (Level 26)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Vergr\u00f6\u00dfert den anf\u00e4nglichen Wirkungsbereich von &#8218;S\u00e4urewolke&#8216; auf <span class=\"skcolor\">24<\/span> Meter.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Schleimschmei\u00dfer<\/b> (Level 30)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Die S\u00e4ure auf dem Boden verwandelt sich in Schleim, der Gegner in der N\u00e4he verstrahlt und ihnen so im Verlauf von <span class=\"skcolor\">5<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">600%<\/span> Waffenschaden als Giftschaden zuf\u00fcgt.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Dauerfrost<\/b> (Level 39)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Erzeugt Frostpf\u00fctzen, die im Verlauf von <span class=\"skcolor\">6<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">720%<\/span> Waffenschaden als K\u00e4lteschaden verursachen..<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Todeskuss<\/b> (Level 46)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Spuckt eine S\u00e4urewolke aus, die sofort <span class=\"skcolor\">330%<\/span> Waffenschaden als Giftschaden verursacht. Anschlie\u00dfend verursacht sie im Verlauf von <span class=\"skcolor\">3<\/span> Sek. weitere <span class=\"skcolor\">396%<\/span> Waffenschaden als Giftschaden.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Leichenbombe<\/b> (Level 55)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Lasst einen Leichnam aus dem Boden auferstehen, der explodiert und dabei allen Gegnern im Wirkungsbereich <span class=\"skcolor\">700%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden zuf\u00fcgt.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Verhexen\">Verhexen<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/witchdoctor_hex.png\" alt=\"Verhexen\" class=\"image\" style=\"float:left!important;margin-right:40px;margin-bottom:10px\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 22<\/li>\n<li>Verteidigung<\/li>\n<li>Abklingzeit: <span class=\"skcolor\">15<\/span> Sekunden<\/li>\n<\/ul>\n<p>Beschw\u00f6rt f\u00fcr <span class=\"skcolor\">12<\/span> Sek. einen Fetischschamanen, der Gegnergruppen f\u00fcr <span class=\"skcolor\">3<\/span> Sekunden in H\u00fchner verwandelt. Verhexte Gegner k\u00f6nnen nicht angreifen.<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Buschmagie<\/b> (Level 26)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Der Fetischschamane heilt Verb\u00fcndete regelm\u00e4\u00dfig um <span class=\"skcolor\">32185<\/span> Leben.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Pechvogel<\/b> (Level 31)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Erh\u00f6ht den Schaden, den verhexte Gegner erleiden, um <span class=\"skcolor\">15%<\/span><\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>W\u00fctendes Huhn<\/b> (Level 36)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Verwandelt Euch bis zu <span class=\"skcolor\">2<\/span> Sek. lang in ein ziemlich w\u00fctendes Huhn, das explodieren kann. Die Explosion f\u00fcgt allen Gegnern im Umkreis von <span class=\"skcolor\">12<\/span> Metern <span class=\"skcolor\">1350%<\/span> Waffenschaden als Giftschaden zu.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Riesenkr\u00f6te<\/b> (Level 43)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Beschw\u00f6rt eine riesige Kr\u00f6te, die Gegner f\u00fcr kurze Zeit verschlingt und dann wieder ausspuckt. Ausgespuckte Gegner sind von einer Schleimschicht bedeckt, die ihnen <span class=\"skcolor\">5<\/span> Sek. lang <span class=\"skcolor\">750%<\/span> Waffenschaden als Giftschaden zuf\u00fcgt, sie verlangsamt und jeglichen erlittenen Schaden <span class=\"skcolor\">15%<\/span> um erh\u00f6ht.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Instabile Form<\/b> (Level 58)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Verhexte Gegner explodieren, wenn sie get\u00f6tet werden, und f\u00fcgen allen Gegnern im Umkreis von <span class=\"skcolor\">8<\/span> Metern <span class=\"skcolor\">500%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden zu.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Massenverwirrung\">Massenverwirrung<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/witchdoctor_massconfusion.png\" alt=\"Massenverwirrung\" class=\"image\" style=\"float:left!important;margin-right:40px;margin-bottom:10px\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 22<\/li>\n<li>Terror<\/li>\n<li>Abklingzeit: <span class=\"skcolor\">60<\/span> Sekunden<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ruft bei Gegnern Paranoia hervor und verwirrt sie, sodass einige von ihnen bet\u00f6rt werden und <span class=\"skcolor\">12<\/span> Sek. lang f\u00fcr Euch k\u00e4mpfen.<\/p>\n<div style=\"text-align:center;\">\nhttp:\/\/www.youtube.com\/watch?feature=player_embedded&amp;v=g8j-CqsXpsQ<\/div>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Instabiles Reich<\/b> (Level 26)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Die Abklingzeit von &#8218;Massenverwirrung&#8216; wird auf <span class=\"skcolor\">30<\/span> Sek. reduziert.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Devolution<\/b> (Level 34)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Gegner, die bei ihrem Tod verwirrt sind, haben eine Chance von <span class=\"skcolor\">100%<\/span>, einen Zombiehund erscheinen zu lassen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Massenhysterie<\/b> (Level 43)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Bis zu <span class=\"skcolor\">10<\/span> Gegner, die nicht verwirrt wurden, werden f\u00fcr <span class=\"skcolor\">3<\/span> Sek. bet\u00e4ubt.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Paranoia<\/b> (Level 46)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Alle Gegner im Wirkungsbereich von &#8218;Massenverwirrung&#8216; erleiden <span class=\"skcolor\">12<\/span> Sek. lang zus\u00e4tzlich <span class=\"skcolor\">30%<\/span> Schaden.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Halluzination<\/b> (Level 54)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Inmitten der Verwirrung schl\u00e4gt sich ein riesiger Geist durch die gegnerischen Reihen und f\u00fcgt allen Gegnern, durch die er sich bewegt, pro Sekunde <span class=\"skcolor\">400%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden zu.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Gro\u00dfer b\u00f6ser Voodoo\">Gro\u00dfer b\u00f6ser Voodoo<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/witchdoctor_bigbadvoodoo.png\" alt=\"Gro\u00dfer b\u00f6ser Voodoo\" class=\"image\" style=\"float:left!important;margin-right:40px;margin-bottom:10px\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 25<\/li>\n<li>Voodoo<\/li>\n<li>Abklingzeit: <span class=\"skcolor\">120<\/span> Sekunden<\/li>\n<\/ul>\n<p>Beschw\u00f6rt einen Fetisch, der einen rituellen Tanz auff\u00fchrt, wodurch die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit aller Verb\u00fcndeten in der N\u00e4he <span class=\"skcolor\">20<\/span> Sek. lang um <span class=\"skcolor\">15%<\/span> erh\u00f6ht wird.<\/p>\n<div style=\"text-align:center;\">\nhttp:\/\/www.youtube.com\/watch?feature=player_embedded&amp;v=lEc0AK2hJnk<\/div>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Dschungeltrommel<\/b> (Level 31)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Erh\u00f6ht die Dauer des Rituals auf <span class=\"skcolor\">30<\/span> Sek.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Regentanz<\/b> (Level 37)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">W\u00e4hrend Ihr im Wirkungsbereich des Rituals steht, stellt Ihr pro Sekunde <span class=\"skcolor\">250<\/span> Mana wieder her.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Tanz des Zuschlagens<\/b> (Level 44)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Der Fetisch erh\u00f6ht den Schaden von Verb\u00fcndeten in der N\u00e4he um <span class=\"skcolor\">15%<\/span>.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Geistertrance<\/b> (Level 50)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Das Ritual heilt alle Verb\u00fcndeten in der N\u00e4he um <span class=\"skcolor\">5%<\/span> ihres maximalen Lebens pro Sekunde und reduziert jeglichen erlittenen Schaden um <span class=\"skcolor\">20%<\/span>.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Hundetanz<\/b> (Level 58)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Gegner, die im Wirkungsbereich des Rituals sterben, haben eine Chance von <span class=\"skcolor\">50%<\/span>, als Zombiehund wiederbelebt zu werden.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Todeswall\">Todeswall<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/witchdoctor_wallofzombies.png\" alt=\"Todeswall\" class=\"image\" style=\"float:left!important;margin-right:40px;margin-bottom:10px\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 28<\/li>\n<li>Verfall<\/li>\n<li>Abklingzeit: <span class=\"skcolor\">8<\/span> Sekunden<\/li>\n<\/ul>\n<p>L\u00e4sst eine <span class=\"skcolor\">28<\/span> Meter lange undurchdringliche Reihe Zombies aus dem Boden hervorbrechen, die Gegner in der N\u00e4he angreift und im Verlauf von <span class=\"skcolor\">6<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">1200%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden verursacht.<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Zirkel des Giftes<\/b> (Level 32)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Erzeugt einen t\u00f6dlichen Zirkel, der <span class=\"skcolor\">5<\/span> Sek. bestehen bleibt und Gegner in der N\u00e4he vergiftet. Vergiftete Gegner erleiden <span class=\"skcolor\">8<\/span> Sek. lang <span class=\"skcolor\">1200%<\/span> Waffenschaden als Giftschaden.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Zombiewall<\/b> (Level 35)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Erh\u00f6ht die Breite des Walls um <span class=\"skcolor\">50<\/span> Meter. Alle Gegner, die sich vor Euch befinden, werden hinter den Wall gesto\u00dfen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Von Tod umgeben<\/b> (Level 41)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">L\u00e4sst einen Ring aus Zombies aus dem Boden hervorbrechen, der Gegner in der N\u00e4he f\u00fcr <span class=\"skcolor\">5<\/span> Sek. einschlie\u00dft und ihnen <span class=\"skcolor\">1250%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden zuf\u00fcgt.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Feuerwand<\/b> (Level 49)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Erzeugt f\u00fcr <span class=\"skcolor\">8<\/span> Sek. eine <span class=\"skcolor\">40<\/span> Meter lange Feuerwand, die Gegner verbrennt, die sie durchschreiten. Von der Feuerwand erfasste Gegner erleiden im Verlauf von <span class=\"skcolor\">4<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">1100%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>S\u00e9ance<\/b> (Level 60)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Beschw\u00f6rt einen Zirkel aus Geistern, der <span class=\"skcolor\">6<\/span> Sek. bestehen bleibt und <span class=\"skcolor\">1200%<\/span> Waffenschaden als K\u00e4lteschaden verursacht. Unterk\u00fchlt Gegner in der N\u00e4he um <span class=\"skcolor\">60%<\/span> und reduziert <span class=\"skcolor\">3<\/span> Sek. lang ihren verursachten Schaden um <span class=\"skcolor\">25%<\/span>.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Fetischarmee\">Fetischarmee<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/witchdoctor_fetisharmy.png\" alt=\"Fetischarmee\" class=\"image\" style=\"float:left!important;margin-right:40px;margin-bottom:10px\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 30<\/li>\n<li>Voodoo<\/li>\n<li>Abklingzeit: <span class=\"skcolor\">120<\/span> Sekunden<\/li>\n<\/ul>\n<p>Beschw\u00f6rt eine Armee aus <span class=\"skcolor\">5<\/span> dolchtragenden Fetischen, die <span class=\"skcolor\">20<\/span> Sek. lang an Eurer Seite k\u00e4mpfen. Die Fetische verursachen <span class=\"skcolor\">180%<\/span> Eures Waffenschadens als physischen Schaden.<\/p>\n<div style=\"text-align:center;\">\nhttp:\/\/www.youtube.com\/watch?feature=player_embedded&amp;v=vRKmsZZNHwI<\/div>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>\u00dcberfall der Fetische<\/b> (Level 34)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Jeder Fetisch f\u00fcgt allen Gegnern in der N\u00e4he bei seiner Beschw\u00f6rung <span class=\"skcolor\">680%<\/span> Waffenschaden als K\u00e4lteschaden zu.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Treue Anh\u00e4nger<\/b> (Level 40)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Reduziert die Abklingzeit von &#8218;Fetischarmee&#8216; auf <span class=\"skcolor\">90<\/span> Sek.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Legion der Dolche<\/b> (Level 46)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Erh\u00f6ht die Anzahl der beschworenen dolchtragenden Fetische um <span class=\"skcolor\">3<\/span>.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Tikifeuerteufel<\/b> (Level 52)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Beschw\u00f6rt zus\u00e4tzlich <span class=\"skcolor\">2<\/span> Fetischzauberer, die in einem kegelf\u00f6rmigen Bereich vor ihnen Feuer speien und <span class=\"skcolor\">85%<\/span> Eures Waffenschadens als Feuerschaden verursachen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Kopfj\u00e4ger<\/b> (Level 60)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Beschw\u00f6rt zus\u00e4tzlich <span class=\"skcolor\">2<\/span> Fetischj\u00e4ger, die Gegner aus Blasrohren beschie\u00dfen und <span class=\"skcolor\">130%<\/span> Waffenschaden als Giftschaden verursachen.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Piranhas\">Piranhas<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/witchdoctor_piranhas.png\" alt=\"Piranhas\" class=\"image\" style=\"float:left!important;margin-right:40px;margin-bottom:10px\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 61<\/li>\n<li>Verfall<\/li>\n<li>Kosten: <span class=\"skcolor\">250<\/span> Mana<\/li>\n<li>Abklingzeit: <span class=\"skcolor\">8<\/span> Sekunden<\/li>\n<\/ul>\n<p>Beschw\u00f6rt einen Schwarm t\u00f6dlicher Piranhas herbei, der im Verlauf von <span class=\"skcolor\">8<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">400%<\/span> Waffenschaden als Giftschaden verursacht. Betroffene Gegner erleiden zus\u00e4tzlich um <span class=\"skcolor\">15%<\/span> erh\u00f6hten Schaden.<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Sumpfogator<\/b> (Level 62)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Ein riesiger Sumpfogator taucht aus dem Wasser auf, greift einen Gegner an und f\u00fcgt ihm <span class=\"skcolor\">1100%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden zu.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Zombiepiranhas<\/b> (Level 63)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Verwandelt die Piranhas zu Zombiepiranhas. Diese springen aus dem Wasser heraus Gegner in der N\u00e4he aggressiv an.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Piranhado<\/b> (Level 65)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Der Piranhaschwarm wird zu einem Tornado aus Piranhas, der <span class=\"skcolor\">4<\/span> Sek. lang anh\u00e4lt. Gegner in der N\u00e4he werden in regelm\u00e4\u00dfigen Abst\u00e4nden in den Tornado hineingezogen.<br \/>\nDie Abklingzeit wird auf <span class=\"skcolor\">16<\/span> Sek. erh\u00f6ht.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Verst\u00fcmmelungswelle<\/b> (Level 67)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Jedes Wirken von &#8218;Piranhas&#8216; ruft eine Welle von Piranhas herbei, die vorw\u00e4rts st\u00fcrzen und allen getroffenen Gegnern <span class=\"skcolor\">475%<\/span> Waffenschaden zuf\u00fcgen. Betroffene Gegner erleiden zus\u00e4tzlich <span class=\"skcolor\">8<\/span> Sek. lang um <span class=\"skcolor\">15%<\/span> erh\u00f6hten Schaden.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float:left!important;margin-right: 10px\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Eispiranhas<\/b> (Level 69)<br \/>\n<span style=\"color:grey!important;\">Wandelt den verursachten Schaden in <span class=\"skcolor\">400%<\/span> Waffenschaden als K\u00e4lteschaden im Verlauf von <span class=\"skcolor\">8<\/span> Sek. um und unterk\u00fchlt Gegner f\u00fcr die gesamte Dauer.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<p>Stand: 08\/2016<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Skills (engl. f\u00fcr F\u00e4higkeiten) sind aktive Eigenschaften, die je nach Stufe der Klasse freigeschalten werden. Aus diesem Skillpool d\u00fcrfen sechs F\u00e4higkeiten ausgesucht werden. Zus\u00e4tzlich kann zu jeder eingesetzten F\u00e4higkeit je eine Rune gew\u00e4hlt werden, welche die F\u00e4higkeit st\u00e4rkt, weitere Effekte hinzuf\u00fcgt oder in seiner Funktionsweise \u00e4ndert. Giftpfeil | Umklammerung der Toten | Leichenspinnen |&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-hexendoktoren\/hexendoktoren-skills\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Diablo 3 &#8211; Skills der Hexendoktoren<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":752,"featured_media":0,"parent":446867,"menu_order":13,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-446825","page","type-page","status-publish","hentry","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/446825","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/752"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=446825"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/446825\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":581807,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/446825\/revisions\/581807"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/446867"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=446825"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}