{"id":446887,"date":"2011-07-25T14:07:41","date_gmt":"2011-07-25T12:07:41","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?page_id=446887"},"modified":"2021-08-11T22:15:13","modified_gmt":"2021-08-11T20:15:13","slug":"daemonenjaeger-skills","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-daemonenjaeger\/daemonenjaeger-skills\/","title":{"rendered":"Diablo 3 &#8211; Skills der D\u00e4monenj\u00e4ger"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" class=\"newsimage alignright wp-image-476521\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/artwork-class-demonhunter05-cut.jpg\" width=\"170\"><i>Die Skills (engl. f\u00fcr F\u00e4higkeiten) sind aktive Eigenschaften, die je nach Stufe der Klasse freigeschalten werden. Aus diesem Skillpool d\u00fcrfen sechs F\u00e4higkeiten ausgesucht werden. <\/i><\/p>\n<p><i>Zus\u00e4tzlich kann zu jeder eingesetzten F\u00e4higkeit je eine Rune gew\u00e4hlt werden, welche die F\u00e4higkeit st\u00e4rkt, weitere Effekte hinzuf\u00fcgt oder in seiner Funktionsweise \u00e4ndert.<\/i><\/p>\n<p><a href=\"#Hungriger Pfeil\">Hungriger Pfeil<\/a> | <a href=\"#Aufspie\u00dfen\">Aufspie\u00dfen<\/a> | <a href=\"#Einfangender Schuss\">Einfangender Schuss<\/a> | <a href=\"#Kr\u00e4henf\u00fc\u00dfe\">Kr\u00e4henf\u00fc\u00dfe<\/a> | <a href=\"#Schnellfeuer\">Schnellfeuer<\/a> | <a href=\"#Rauchwolke\">Rauchwolke<\/a> | <a href=\"#Salto\">Salto<\/a> | <a href=\"#Bolas\">Bolas<\/a> | <a href=\"#Chakram\">Chakram<\/a> | <a href=\"#Vorbereitung\">Vorbereitung<\/a> | <a href=\"#Dolchf\u00e4cher\">Dolchf\u00e4cher<\/a> | <a href=\"#Ausweichschuss\">Ausweichschuss<\/a> | <a href=\"#Granate\">Granate<\/a> | <a href=\"#Schattenkraft\">Schattenkraft<\/a> | <a href=\"#Gef\u00e4hrte\">Gef\u00e4hrte<\/a> | <a href=\"#Stachelfalle\">Stachelfalle<\/a> | <a href=\"#Sperrfeuer\">Sperrfeuer<\/a> | <a href=\"#Elemental Arrow\">Elemental Arrow<\/a> | <a href=\"#Todgeweiht\">Todgeweiht<\/a> | <a href=\"#Mehrfachschuss\">Mehrfachschuss<\/a> | <a href=\"#Gesch\u00fctzturm\">Gesch\u00fctzturm<\/a> | <a href=\"#Splitterpfeil\">Splitterpfeil<\/a> | <a href=\"#Rachehagel\">Rachehagel<\/a> | <a href=\"#Rache\">Rache<\/a><\/p>\n<h2 id=\"Hungriger Pfeil\">Hungriger Pfeil<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" class=\"image\" style=\"float: left!important; margin-right: 40px; margin-bottom: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/demonhunter_hungeringarrow.png\" alt=\"Hungriger Pfeil\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 1<\/li>\n<li>Prim\u00e4r<\/li>\n<li>Erzeugt: <span class=\"skcolor\">4<\/span> Hass<\/li>\n<\/ul>\n<p>Feuert einen magieerf\u00fcllten Pfeil ab, der sich Gegner sucht, ihnen <span class=\"skcolor\">155%<\/span> Waffenschaden zuf\u00fcgt und eine Chance von <span class=\"skcolor\">35%<\/span> hat, sie zu durchschlagen.<\/p>\n<p>Ben\u00f6tigt Bogen oder Armbrust<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Durchdringender Pfeil<\/b> (Level 6)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Erh\u00f6ht die Durchschlagschance des Pfeils auf <span class=\"skcolor\">50%<\/span>.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Gezackter Pfeil<\/b> (Level 17)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Erh\u00f6ht den erzeugten Hass auf <span class=\"skcolor\">7<\/span>.<br \/>\nWandelt den Schaden von &#8218;Hungriger Pfeil&#8216; in Feuerschaden um.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Splitterschuss<\/b> (Level 26)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Wenn der Pfeil den ersten Gegner erfolgreich durchschl\u00e4gt, spaltet er sich in <span class=\"skcolor\">3<\/span> Pfeile auf.<br \/>\nWandelt den Schaden von &#8218;Hungriger Pfeil&#8216; in Blitzschaden um.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Verschlingender Pfeil<\/b> (Level 42)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Jeder aufeinanderfolgende Durchschlag erh\u00f6ht den Schaden des Pfeils um <span class=\"skcolor\">70%<\/span>.<br \/>\nWandelt den Schaden von &#8218;Hungriger Pfeil&#8216; in K\u00e4lteschaden um.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Knochengeschosse<\/b> (Level 52)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Kritische Treffer lassen Knochensplitter aus dem Gegner bersten, die allen Gegnern im Umkreis von <span class=\"skcolor\">10<\/span> Metern <span class=\"skcolor\">60%<\/span> Waffenschaden zuf\u00fcgen.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Aufspie\u00dfen\">Aufspie\u00dfen<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" class=\"image\" style=\"float: left!important; margin-right: 40px; margin-bottom: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/demonhunter_impale.png\" alt=\"Aufspie\u00dfen\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 2<\/li>\n<li>Sekund\u00e4r<\/li>\n<li>Kosten: <span class=\"skcolor\">20<\/span> Hass<\/li>\n<\/ul>\n<p>Werft ein Messer, das einen Gegner aufspie\u00dft und ihm <span class=\"skcolor\">750%<\/span> Waffenschaden zuf\u00fcgt.<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Wucht<\/b> (Level 7)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Treffer sto\u00dfen Gegner zur\u00fcck und haben eine Chance von <span class=\"skcolor\">100%<\/span>, sie <span class=\"skcolor\">1,5<\/span> Sek. lang zu bet\u00e4uben.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Blutung<\/b> (Level 15)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Zus\u00e4tzlich verbrennt der Gegner und erleidet im Verlauf von <span class=\"skcolor\">2<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">500%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Durchschlagender Wurf<\/b> (Level 28)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Der Dolch durchschl\u00e4gt alle Gegner in einer geraden Linie und f\u00fcgt ihnen K\u00e4lteschaden zu.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Querschl\u00e4ger<\/b> (Level 53)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Der Dolch springt auf <span class=\"skcolor\">2<\/span> zus\u00e4tzliche Gegner im Abstand von bis zu <span class=\"skcolor\">20<\/span> Metern \u00fcber.<br \/>\nWandelt den Schaden von &#8218;Aufspie\u00dfen&#8216; in Blitzschaden um.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Schwere Wunden<\/b> (Level 58)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Kritische Treffer verursachen <span class=\"skcolor\">330%<\/span> zus\u00e4tzlichen Schaden.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Einfangender Schuss\">Einfangender Schuss<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" class=\"image\" style=\"float: left!important; margin-right: 40px; margin-bottom: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/demonhunter_entanglingshot.png\" alt=\"Einfangender Schuss\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 3<\/li>\n<li>Prim\u00e4r<\/li>\n<li>Erzeugt: <span class=\"skcolor\">4<\/span> Hass<\/li>\n<\/ul>\n<p>Erf\u00fcllt einen Pfeil mit Schattenenergie, sodass er dem Prim\u00e4rgegner <span class=\"skcolor\">200%<\/span> Waffenschaden zuf\u00fcgt und bis zu <span class=\"skcolor\">2<\/span> Gegner umwickelt, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit <span class=\"skcolor\">2<\/span> Sek. lang um <span class=\"skcolor\">60%<\/span> reduziert.<br \/>\nWenn ein Gegner von &#8218;Einfangender Schuss&#8216; getroffen wird, wird der Verlangsamungseffekt aller umwickelten Gegner erneuert.<\/p>\n<p>Ben\u00f6tigt Bogen oder Armbrust<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Kettenangriff<\/b> (Level 9)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Umwickelt und verlangsamt mit jedem Schuss bis zu <span class=\"skcolor\">4<\/span> Gegner.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Schockhalsband<\/b> (Level 18)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Umwickelte Gegner erleiden im Verlauf von <span class=\"skcolor\">2<\/span> Sek. zus\u00e4tzlich 80% Waffenschaden als Blitzschaden.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Schwere B\u00fcrde<\/b> (Level 34)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Erh\u00f6ht die Dauer der Verlangsamung auf <span class=\"skcolor\">4<\/span> Sek.<br \/>\nWandelt den Schaden von &#8218;Einfangender Schuss&#8216; in K\u00e4lteschaden um.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Gerechtigkeit<\/b> (Level 47)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Erh\u00f6ht die Hasserzeugung auf <span class=\"skcolor\">7<\/span>.<br \/>\nWandelt den Schaden von &#8218;Einfangender Schuss&#8216; in Feuerschaden um.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Kopfgeldj\u00e4ger<\/b> (Level 54)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Erh\u00f6ht die Verlangsamung auf <span class=\"skcolor\">80%<\/span>.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Kr\u00e4henf\u00fc\u00dfe\">Kr\u00e4henf\u00fc\u00dfe<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" class=\"image\" style=\"float: left!important; margin-right: 40px; margin-bottom: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/demonhunter_caltrops.png\" alt=\"Kr\u00e4henf\u00fc\u00dfe\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 4<\/li>\n<li>Verteidigung<\/li>\n<li>Kosten: <span class=\"skcolor\">6<\/span> Disziplin<\/li>\n<\/ul>\n<p>Legt eine Falle mit Kr\u00e4henf\u00fc\u00dfen auf den Boden, die ausgel\u00f6st wird, wenn sich ihr ein Gegner n\u00e4hert. Nach der Ausl\u00f6sung reduzieren die Kr\u00e4henf\u00fc\u00dfe die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gegner im Umkreis von <span class=\"skcolor\">12<\/span> Metern um <span class=\"skcolor\">60%<\/span>. Diese Falle h\u00e4lt <span class=\"skcolor\">6<\/span> Sek. lang an.<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Hakenstacheln<\/b> (Level 12)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Erh\u00f6ht die Verlangsamung auf 80%.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Qualvoller Boden<\/b> (Level 18)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Schnappt die Falle zu, werden alle Gegner im Wirkungsbereich <span class=\"skcolor\">2<\/span> Sek. lang bewegungsunf\u00e4hig gemacht.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Gezackte Stacheln<\/b> (Level 28)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Gegner im Wirkungsbereich erleiden im Verlauf von <span class=\"skcolor\">6<\/span> Sek. zus\u00e4tzlich <span class=\"skcolor\">270%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Holzstacheln<\/b> (Level 41)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Reduziert die Kosten von &#8218;Kr\u00e4henf\u00fc\u00dfe&#8216; auf <span class=\"skcolor\">3<\/span> Disziplin.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Lebendk\u00f6der<\/b> (Level 54)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Erf\u00fcllt Euch mit Macht, w\u00e4hrend Ihr im Wirkungsbereich steht, wodurch die kritische Trefferchance zus\u00e4tzlich um <span class=\"skcolor\">10%<\/span> erh\u00f6ht wird.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Schnellfeuer\">Schnellfeuer<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" class=\"image\" style=\"float: left!important; margin-right: 40px; margin-bottom: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/demonhunter_rapidfire.png\" alt=\"Schnellfeuer\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 5<\/li>\n<li>Sekund\u00e4r<\/li>\n<li>Kosten: <span class=\"skcolor\">20<\/span> Hass sofort, dann zus\u00e4tzlich <span class=\"skcolor\">6<\/span> Hass w\u00e4hrend des Kanalisierens<\/li>\n<\/ul>\n<p>Feuert eine Folge von Pfeilen ab, die <span class=\"skcolor\">685%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden verursachen.<\/p>\n<p>Ben\u00f6tigt Bogen oder Armbrust<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">http:\/\/www.youtube.com\/watch?feature=player_embedded&amp;v=5qkwV5j3Jbg<\/div>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Vernichtendes Feuer<\/b> (Level 11)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Reduziert die Hasskosten zum Ausl\u00f6sen auf <span class=\"skcolor\">10<\/span> und entz\u00fcndet die Pfeile, sodass sie Feuerschaden verursachen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Frostbeschuss<\/b> (Level 19)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Von &#8218;Schnellfeuer&#8216; getroffene Gegner werden unterk\u00fchlt und <span class=\"skcolor\">2<\/span> Sek. lang um <span class=\"skcolor\">80%<\/span> verlangsamt.<br \/>\nWandelt den Schaden von &#8218;Schnellfeuer&#8216; in K\u00e4lteschaden um.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Feuerunterst\u00fctzung<\/b> (Level 32)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">W\u00e4hrend des Kanalisierens von &#8218;Schnellfeuer&#8216; verschie\u00dft Ihr pro Sekunde <span class=\"skcolor\">2<\/span> Zielsuchraketen. Jede Rakete f\u00fcgt Gegnern in der N\u00e4he <span class=\"skcolor\">145%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden zu.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Hochdruck<\/b> (Level 45)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Feuert Blitzpfeile, die eine Chance von <span class=\"skcolor\">50%<\/span> haben, Gegner zu durchschlagen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Bombardement<\/b> (Level 56)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Feuert in schneller Abfolge Granaten ab, die explodieren und allen Gegnern im Umkreis von <span class=\"skcolor\">8<\/span> Metern <span class=\"skcolor\">545%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden zuf\u00fcgen.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Rauchwolke\">Rauchwolke<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" class=\"image\" style=\"float: left!important; margin-right: 40px; margin-bottom: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/demonhunter_smokescreen.png\" alt=\"Rauchwolke\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 8<\/li>\n<li>Verteidigung<\/li>\n<li>Kosten: <span class=\"skcolor\">14<\/span> Disziplin<\/li>\n<li>Abklingzeit: <span class=\"skcolor\">1,5<\/span> Sekunden<\/li>\n<\/ul>\n<p>Verschwindet hinter einem Rauchvorhang und werdet <span class=\"skcolor\">1<\/span> Sek. lang unsichtbar.<\/p>\n<p><i>Die Abklingzeit dieser Fertigkeit beginnt erst, wenn die von ihr hervorgerufenen Effekte enden.<\/i><\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Aus den Augen &#8230;<\/b> (Level 14)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Erh\u00f6ht die Bewegungsgeschwindigkeit um <span class=\"skcolor\">100%<\/span>, solange Ihr unsichtbar seid.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Andauernder Nebel<\/b> (Level 23)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Erh\u00f6ht die Dauer auf 1<span class=\"skcolor\">,5<\/span> Sek.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Heilende D\u00e4mpfe<\/b> (Level 33)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Regeneriert <span class=\"skcolor\">15%<\/span> Leben, w\u00e4hrend Ihr unsichtbar seid.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Spezialrezept<\/b> (Level 44)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Reduziert die Disziplinkosten auf <span class=\"skcolor\">8<\/span> Disziplin.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Blendpulver<\/b> (Level 59)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Entfernt die Disziplinkosten, erh\u00f6ht jedoch die Abklingzeit auf <span class=\"skcolor\">6<\/span> Sek.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Salto\">Salto<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" class=\"image\" style=\"float: left!important; margin-right: 40px; margin-bottom: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/demonhunter_vault.png\" alt=\"Salto\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 9<\/li>\n<li>Jagd<\/li>\n<li>Kosten: <span class=\"skcolor\">8<\/span> Disziplin<\/li>\n<\/ul>\n<p>Macht einen akrobatischen Sprung \u00fcber <span class=\"skcolor\">35<\/span> Meter.<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Lauffeuer<\/b> (Level 16)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">W\u00e4hrend des Saltos verschie\u00dft Ihr <span class=\"skcolor\">4<\/span> Pfeile, die Gegnern in der N\u00e4he <span class=\"skcolor\">75%<\/span> Waffenschaden zuf\u00fcgen. Diese Sch\u00fcsse treffen immer kritisch.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Gesch\u00fcttelt, nicht ger\u00fchrt<\/b> (Level 23)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Gegner, die Ihr mit Eurem Salto ber\u00fchrt, werden zur\u00fcckgesto\u00dfen und f\u00fcr <span class=\"skcolor\">1,5<\/span> Sek. bet\u00e4ubt.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Flickflack<\/b> (Level 33)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Wenn Ihr &#8218;Salto&#8216; ein zweites Mal innerhalb von <span class=\"skcolor\">6<\/span> Sek. einsetzt, werden die Disziplinkosten um <span class=\"skcolor\">50%<\/span> reduziert.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Akrobatik<\/b> (Level 38)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Entfernt die Disziplinkosten, f\u00fcgt jedoch eine Abklingzeit von <span class=\"skcolor\">6<\/span> Sek. hinzu.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Spur aus Asche<\/b> (Level 49)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Hinterlasst hinter Euch eine Feuerspur, die im Verlauf von <span class=\"skcolor\">3<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">300%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden verursacht.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Bolas\">Bolas<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" class=\"image\" style=\"float: left!important; margin-right: 40px; margin-bottom: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/demonhunter_bolashot.png\" alt=\"Bolas\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 11<\/li>\n<li>Prim\u00e4r<\/li>\n<li>Erzeugt: <span class=\"skcolor\">4<\/span> Hass<\/li>\n<\/ul>\n<p>Schie\u00dft eine explosive Bola ab, die sich um einen Gegner wickelt. Nach <span class=\"skcolor\">1<\/span> Sek. explodiert die Bola und f\u00fcgt dem Gegner <span class=\"skcolor\">160%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden zu. Au\u00dferdem wird allen anderen Gegnern im Umkreis von <span class=\"skcolor\">14<\/span> Metern <span class=\"skcolor\">110%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden zugef\u00fcgt.<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Unbest\u00e4ndiger Sprengstoff<\/b> (Level 14)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Erh\u00f6ht den Explosionsradius auf <span class=\"skcolor\">20<\/span> Meter.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Donnerball<\/b> (Level 24)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Erh\u00f6ht den erzeugten Hass auf <span class=\"skcolor\">7<\/span>.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Eisschuss<\/b> (Level 37)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Verschie\u00dft 3 Bolas, die dem Gegner jeweils <span class=\"skcolor\">160%<\/span> Waffenschaden als K\u00e4lteschaden zuf\u00fcgen. Die Bolas verursachen keinen Fl\u00e4chenschaden mehr.<br \/>\nGetroffene Gegner haben eine Chance von <span class=\"skcolor\">50%<\/span>, f\u00fcr <span class=\"skcolor\">1<\/span> Sek. eingefroren zu werden.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Bittere Pille<\/b> (Level 51)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Wenn die Bola explodiert, besteht eine Chance von <span class=\"skcolor\">15%<\/span>, dass Ihr <span class=\"skcolor\">2<\/span> Disziplin erhaltet.<br \/>\nWandelt den Schaden von &#8218;Bolas&#8216; in Blitzschaden um.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Drohendes Unheil<\/b> (Level 57)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Verst\u00e4rkt die Bola, sodass sie dem getroffenen Gegner <span class=\"skcolor\">216%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden und allen anderen Gegnern im Umkreis von <span class=\"skcolor\">14<\/span> Metern <span class=\"skcolor\">149%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden zuf\u00fcgt. Gleichzeitig erh\u00f6ht sich allerdings die Explosionsverz\u00f6gerung auf <span class=\"skcolor\">2<\/span> Sek.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Chakram\">Chakram<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" class=\"image\" style=\"float: left!important; margin-right: 40px; margin-bottom: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/demonhunter_chakram.png\" alt=\"Chakram\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 12<\/li>\n<li>Sekund\u00e4r<\/li>\n<li>Kosten: <span class=\"skcolor\">10<\/span> Hass<\/li>\n<\/ul>\n<p>Werft ein wirbelndes Chakram, das Gegnern in seinem Weg <span class=\"skcolor\">380%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden zuf\u00fcgt.<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Zwillings-Chakrams<\/b> (Level 18)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Ein zweites Chakram spiegelt das erste. Jedes Chakram verursacht <span class=\"skcolor\">220%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Serpentine<\/b> (Level 26)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Das Chakram fliegt in einer Schlangenlinie und f\u00fcgt allen Gegnern in seinem Weg <span class=\"skcolor\">500%<\/span> Waffenschaden als K\u00e4lteschaden zu.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Rasiermesserscharf<\/b> (Level 34)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Das Chakram entfernt sich spiralf\u00f6rmig vom Zielort und f\u00fcgt dabei allen Gegnern auf seinem Weg <span class=\"skcolor\">380%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden zu.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Bumerang<\/b> (Level 48)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Das geworfene Chakram kehrt zu Euch zur\u00fcck und f\u00fcgt allen Gegnern in seinem Weg <span class=\"skcolor\">400%<\/span> Waffenschaden als Blitzschaden zu.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Shurikenwolke<\/b> (Level 57)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Umgebt Euch mit einer Wolke wirbelnder Chakrams, die Gegnern in der N\u00e4he pro Sekunde <span class=\"skcolor\">200%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden zuf\u00fcgen. H\u00e4lt <span class=\"skcolor\">10<\/span> Min. lang an.<br \/>\nHat eine Abklingzeit von 10 Sek.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Vorbereitung\">Vorbereitung<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" class=\"image\" style=\"float: left!important; margin-right: 40px; margin-bottom: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/demonhunter_preparation.png\" alt=\"Vorbereitung\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 13<\/li>\n<li>Jagd<\/li>\n<li>Abklingzeit: <span class=\"skcolor\">45<\/span> Sekunden<\/li>\n<\/ul>\n<p>Stellt sofort <span class=\"skcolor\">30<\/span> Disziplin wieder her.<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Kr\u00e4ftigung<\/b> (Level 19)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\"><b>Passiv:<\/b> Erh\u00f6ht Eure maximale Disziplin dauerhaft um <span class=\"skcolor\">20<\/span>.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Strafe<\/b> (Level 25)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Stellt <span class=\"skcolor\">75<\/span> Hass wieder her.<br \/>\n&#8218;Vorbereitung&#8216; hat eine Abklingzeit von <span class=\"skcolor\">20<\/span> Sek.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Kampferprobt<\/b> (Level 35)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Beim Einsatz von &#8218;Vorbereitung&#8216; erhaltet Ihr <span class=\"skcolor\">40%<\/span> Leben.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Konzentration<\/b> (Level 44)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Anstatt dass Disziplin sofort wiederhergestellt wird, erhaltet Ihr im Verlauf von <span class=\"skcolor\">15<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">45<\/span> Disziplin.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Plan B<\/b> (Level 52)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Es besteht eine Chance von <span class=\"skcolor\">30%<\/span>, dass die Abklingzeit von &#8218;Vorbereitung&#8216; nicht aktiviert wird.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Dolchf\u00e4cher\">Dolchf\u00e4cher<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" class=\"image\" style=\"float: left!important; margin-right: 40px; margin-bottom: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/demonhunter_fanofknives.png\" alt=\"Dolchf\u00e4cher\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 14<\/li>\n<li>Ger\u00e4tschaften<\/li>\n<li>Abklingzeit: <span class=\"skcolor\">10<\/span> Sekunden<\/li>\n<\/ul>\n<p>Werft Dolche in einer Spirale um Euch und f\u00fcgt allen Gegnern im Umkreis von <span class=\"skcolor\">20<\/span> Metern <span class=\"skcolor\">620%<\/span> Waffenschaden zu. Die Dolche verlangsamen Gegner au\u00dferdem <span class=\"skcolor\">1<\/span> Sek. lang um <span class=\"skcolor\">60%<\/span>.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">http:\/\/www.youtube.com\/watch?feature=player_embedded&amp;v=UV_QBjCWbps<\/div>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Genauigkeit<\/b> (Level 23)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Erh\u00f6ht die Abklingzeit auf <span class=\"skcolor\">15<\/span> Sek. sowie den Schaden auf <span class=\"skcolor\">1600%<\/span> Waffenschaden als Blitzschaden.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Klingenr\u00fcstung<\/b> (Level 32)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Erhaltet <span class=\"skcolor\">6<\/span> Sek. lang <span class=\"skcolor\">40%<\/span> zus\u00e4tzliche R\u00fcstung.<br \/>\nWandelt den Schaden von &#8218;Dolchf\u00e4cher&#8216; in K\u00e4lteschaden um.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Messerexperte<\/b> (Level 38)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Entfernt die Abklingzeit und f\u00fcgt stattdessen Hasskosten von <span class=\"skcolor\">30<\/span> hinzu.<br \/>\nWandelt den Schaden von &#8218;Dolchf\u00e4cher&#8216; in Feuerschaden um.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Dolchregen<\/b> (Level 44)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Getroffene Gegner werden f\u00fcr <span class=\"skcolor\">3<\/span> Sek. bet\u00e4ubt.<br \/>\nWandelt den Schaden von &#8218;Dolchf\u00e4cher&#8216; in Feuerschaden um.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Assassinenmesser<\/b> (Level 59)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Werft zus\u00e4tzlich weitreichende Dolche, die <span class=\"skcolor\">5<\/span> weiteren Gegnern <span class=\"skcolor\">620%<\/span> Waffenschaden zuf\u00fcgen.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Ausweichschuss\">Ausweichschuss<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" class=\"image\" style=\"float: left!important; margin-right: 40px; margin-bottom: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/demonhunter_evasivefire.png\" alt=\"Ausweichschuss\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 14<\/li>\n<li>Prim\u00e4r<\/li>\n<li>Erzeugt: <span class=\"skcolor\">4<\/span> Hass<\/li>\n<\/ul>\n<p>Feuert ein Trio aus Bolzen ab, die dem Prim\u00e4rgegner <span class=\"skcolor\">200%<\/span> Waffenschaden sowie zwei weiteren Gegnern <span class=\"skcolor\">100%<\/span> Waffenschaden zuf\u00fcgen.<br \/>\nWenn sich direkt vor Euch ein Gegner befindet, vollf\u00fchrt Ihr einen R\u00fcckw\u00e4rtssalto \u00fcber <span class=\"skcolor\">5<\/span> Meter.<\/p>\n<p>Ben\u00f6tigt Bogen oder Armbrust<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">http:\/\/www.youtube.com\/watch?feature=player_embedded&amp;v=wckjvMXhzrU<\/div>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Abh\u00e4rtung<\/b> (Level 21)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Anstatt einen R\u00fcckw\u00e4rtssalto zu machen, wird Eure R\u00fcstung <span class=\"skcolor\">3<\/span> Sek. lang um <span class=\"skcolor\">25%<\/span> erh\u00f6ht.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Abschiedsgeschenk<\/b> (Level 26)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Immer wenn Ihr einen R\u00fcckw\u00e4rtssalto vollf\u00fchrt, hinterlasst Ihr eine Bombe, die nach <span class=\"skcolor\">0,6<\/span> Sek. explodiert und im Umkreis von <span class=\"skcolor\">12<\/span> Metern <span class=\"skcolor\">150%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden verursacht.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Deckungsfeuer<\/b> (Level 34)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Erh\u00f6ht den Schaden der \u00e4u\u00dferen Bolzen auf <span class=\"skcolor\">200%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Fokus<\/b> (Level 42)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Ihr k\u00f6nnt keine R\u00fcckw\u00e4rtssaltos mehr vollf\u00fchren, aber der erzeugte Hass wird auf <span class=\"skcolor\">7<\/span> erh\u00f6ht.<br \/>\nWandelt den Schaden von &#8218;Ausweichschuss&#8216; in K\u00e4lteschaden um.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>\u00dcberspannen<\/b> (Level 53)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Erh\u00f6ht die Distanz des R\u00fcckw\u00e4rtssaltos auf <span class=\"skcolor\">15<\/span> Meter.<br \/>\nWandelt den Schaden von &#8218;Ausweichschuss&#8216; in Blitzschaden um.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Granate\">Granate<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" class=\"image\" style=\"float: left!important; margin-right: 40px; margin-bottom: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/demonhunter_grenades.png\" alt=\"Granate\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 15<\/li>\n<li>Prim\u00e4r<\/li>\n<li>Erzeugt: <span class=\"skcolor\">4<\/span> Hass<\/li>\n<\/ul>\n<p>Werft eine Granate, die springt und bei ihrer Explosion <span class=\"skcolor\">160%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden verursacht.<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Bastler<\/b> (Level 22)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Erh\u00f6ht den erzeugten Hass auf <span class=\"skcolor\">7<\/span>.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Streugranaten<\/b> (Level 32)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Werft Streugranaten, die im Umkreis von <span class=\"skcolor\">9<\/span> Metern <span class=\"skcolor\">200%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Granateng\u00fcrtel<\/b> (Level 40)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Werft <span class=\"skcolor\">3<\/span> Granaten, die jeweils <span class=\"skcolor\">160%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Blendgranate<\/b> (Level 48)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Werft eine Blitzgranate, die eine Chance von <span class=\"skcolor\">20%<\/span> hat, Gegner <span class=\"skcolor\">1,5<\/span> Sek. lang zu bet\u00e4uben.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Eisgranate<\/b> (Level 60)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Werft eine Granate, deren Explosion <span class=\"skcolor\">160%<\/span> Waffenschaden als K\u00e4lteschaden verursacht. Dar\u00fcber hinaus bleibt eine Wolke zur\u00fcck, die im Verlauf von <span class=\"skcolor\">3<\/span> Sek. allen Gegnern im Wirkungsbereich zus\u00e4tzlich <span class=\"skcolor\">120%<\/span> Waffenschaden als K\u00e4lteschaden zuf\u00fcgt und sie unterk\u00fchlt.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Schattenkraft\">Schattenkraft<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" class=\"image\" style=\"float: left!important; margin-right: 40px; margin-bottom: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/demonhunter_shadowpower.png\" alt=\"Schattenkraft\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 16<\/li>\n<li>Verteidigung<\/li>\n<li>Kosten: <span class=\"skcolor\">14<\/span> Disziplin<\/li>\n<\/ul>\n<p>Zieht Kraft aus den Schatten und gewinnt <span class=\"skcolor\">5<\/span> Sek. lang <span class=\"skcolor\">26.821<\/span> Leben pro Treffer.<br \/>\nErh\u00f6ht das Leben pro Treffer um <span class=\"skcolor\">25%<\/span> Eures Lebens pro get\u00f6tetem Gegner.<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Schrecken der Nacht<\/b> (Level 21)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Reduziert <span class=\"skcolor\">5<\/span> Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern im Umkreis von <span class=\"skcolor\">30<\/span> Metern um <span class=\"skcolor\">80%<\/span>.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Blutmond<\/b> (Level 29)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Verdoppelt das pro Treffer erhaltene Leben.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Brunnen der Finsternis<\/b> (Level 37)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Reduziert die Disziplinkosten auf <span class=\"skcolor\">8<\/span> Disziplin.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Schwermut<\/b> (Level 51)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Wenn &#8218;Schattenkraft&#8216; aktiv ist, wird Euer erlittener Schaden um <span class=\"skcolor\">35%<\/span> reduziert.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Durch die Schatten gleiten<\/b> (Level 58)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Erh\u00f6ht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um <span class=\"skcolor\">30%<\/span>, w\u00e4hrend &#8218;Schattenkraft&#8216; aktiv ist.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Gef\u00e4hrte\">Gef\u00e4hrte<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" class=\"image\" style=\"float: left!important; margin-right: 40px; margin-bottom: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/demonhunter_companion.png\" alt=\"Gef\u00e4hrte\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 17<\/li>\n<li>Jagd<\/li>\n<li>Abklingzeit: <span class=\"skcolor\">30<\/span> Sekunden<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Aktiv:<\/b> Euer Rabe verursacht bei seinem n\u00e4chsten Angriff <span class=\"skcolor\">500%<\/span> zus\u00e4tzlichen Schaden.<br \/>\n<b>Passiv:<\/b> Beschw\u00f6rt einen Rabengef\u00e4hrten, der regelm\u00e4\u00dfig auf Gegner einhackt und ihnen <span class=\"skcolor\">100%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden zuf\u00fcgt.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">http:\/\/www.youtube.com\/watch?feature=player_embedded&amp;v=OBAteQZBJ7U<\/div>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Spinnengef\u00e4hrte<\/b> (Level 22)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\"><b>Aktiv:<\/b> Eure Spinne wirft ein Netz auf alle Gegner im Umkreis von <span class=\"skcolor\">25<\/span> Metern um Euch und um sie, wodurch diese <span class=\"skcolor\">5<\/span> Sek. lang um <span class=\"skcolor\">80%<\/span> verlangsamt werden.<br \/>\n<b>Passiv:<\/b> Beschw\u00f6rt einen Spinnengef\u00e4hrten, dessen Angriffe Gegnern vor ihm <span class=\"skcolor\">100%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden zuf\u00fcgen.<br \/>\nDie Angriffe der Spinne verlangsamen Gegner <span class=\"skcolor\">3<\/span> Sek. lang um <span class=\"skcolor\">60%<\/span>.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Fledermausgef\u00e4hrte<\/b> (Level 29)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\"><b>Aktiv:<\/b> Erhaltet sofort <span class=\"skcolor\">50<\/span> Hass.<br \/>\n<b>Passiv:<\/b> Beschw\u00f6rt einen Fledermausgef\u00e4hrten, dessen Angriffe <span class=\"skcolor\">100%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden verursachen.<br \/>\nDie Fledermaus gew\u00e4hrt Euch <span class=\"skcolor\">1<\/span> Hass pro Sekunde.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Ebergef\u00e4hrte<\/b> (Level 41)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\"><b>Aktiv:<\/b> Euer Eber st\u00fcrmt auf Euch zu und verspottet dann <span class=\"skcolor\">5<\/span> Sek. lang alle Gegner im Umkreis von <span class=\"skcolor\">20<\/span> Metern.<br \/>\n<b>Passiv:<\/b> Beschw\u00f6rt einen Ebergef\u00e4hrten, der Gegner angreift und ihnen <span class=\"skcolor\">100%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden zuf\u00fcgt.<br \/>\nDer Eber erh\u00f6ht bei Euch und Euren Verb\u00fcndeten die Lebensregeneration um <span class=\"skcolor\">10728<\/span> pro Sekunde und Eure Widerst\u00e4nde gegen alle Schadensarten um <span class=\"skcolor\">20%<\/span>.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Frettchengef\u00e4hrte<\/b> (Level 46)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\"><b>Aktiv:<\/b> Sammelt sofort alle Heilkugeln und alles Gold im Umkreis von <span class=\"skcolor\">60<\/span> Metern auf.<br \/>\n<b>Passiv:<\/b> Beschw\u00f6rt ein Paar Frettchengef\u00e4hrten, deren Angriffe jeweils <span class=\"skcolor\">100%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden verursachen.<br \/>\nDie Frettchen sammeln f\u00fcr Euch Gold auf und erh\u00f6hen das bei Monstern gefundene Gold um <span class=\"skcolor\">10%<\/span> sowie Eure Bewegungsgeschwindigkeit um <span class=\"skcolor\">10%<\/span>.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Wolfgef\u00e4hrte<\/b> (Level 59)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\"><b>Aktiv:<\/b> Euer Wolf heult und gew\u00e4hrt Euch und Euren Verb\u00fcndeten im Umkreis von <span class=\"skcolor\">60<\/span> Metern <span class=\"skcolor\">10<\/span> Sek. lang einen Schadensbonus von <span class=\"skcolor\">15%<\/span>.<br \/>\n<b>Passiv:<\/b> Beschw\u00f6rt einen Wolfgef\u00e4hrten, dessen Angriffe Gegnern vor ihm <span class=\"skcolor\">100%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden zuf\u00fcgen.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Stachelfalle\">Stachelfalle<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" class=\"image\" style=\"float: left!important; margin-right: 40px; margin-bottom: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/demonhunter_spiketrap.png\" alt=\"Stachelfalle\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 17<\/li>\n<li>Ger\u00e4tschaften<\/li>\n<li>Kosten: <span class=\"skcolor\">15<\/span> Hass<\/li>\n<\/ul>\n<p>Legt eine Falle auf den Boden, die so lange inaktiv bleibt, bis ein weiterer Hassverbraucher eingesetzt wird. Wenn die Falle ausgel\u00f6st wird, explodiert sie zusammen mit allen anderen Fallen in einer Kettenreaktion. Jede Falle f\u00fcgt allen Gegnern im Umkreis von <span class=\"skcolor\">8<\/span> Metern <span class=\"skcolor\">1160%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden zu.<\/p>\n<p>Es k\u00f6nnen maximal <span class=\"skcolor\">2<\/span> Stachelfallen gleichzeitig aktiv sein.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">http:\/\/www.youtube.com\/watch?feature=player_embedded&amp;v=zzvif0CxWU4<\/div>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Explosionswellen<\/b> (Level 27)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Erh\u00f6ht den Schaden auf <span class=\"skcolor\">2020%<\/span> Waffenschaden als K\u00e4lteschaden. Die Explosion verlangsamt alle getroffenen Gegner f\u00fcr <span class=\"skcolor\">3<\/span> Sek. um <span class=\"skcolor\">60%<\/span>.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Zweitausl\u00f6ser<\/b> (Level 30)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Erh\u00f6ht den Schaden auf <span class=\"skcolor\">1900%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden. Hasserzeuger l\u00f6sen Fallen aus.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Widerhaken<\/b> (Level 39)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Erh\u00f6ht den Schaden auf <span class=\"skcolor\">1930%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden. Macht Gegner in Reichweite bei Ausl\u00f6sung sofort f\u00fcr <span class=\"skcolor\">3<\/span> Sek. bewegungsunf\u00e4hig.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Blitzableiter<\/b> (Level 46)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Bei Ausl\u00f6sung entfesselt die Falle Blitze, die Gegner im Umkreis von <span class=\"skcolor\">10<\/span> Metern treffen. Blitze springen auch zwischen allen Fallen im Umkreis von <span class=\"skcolor\">25<\/span> Metern \u00fcber. Getroffene Gegner erleiden <span class=\"skcolor\">2010%<\/span> Waffenschaden als Blitzschaden durch bis zu <span class=\"skcolor\">3<\/span> Blitze.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Streuung<\/b> (Level 55)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Platziert <span class=\"skcolor\">2<\/span> Fallen gleichzeitig f\u00fcr jede Aufladung von &#8218;Stachelfalle&#8216;. Jede Falle verursacht bei ihrer Explosion <span class=\"skcolor\">960%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Sperrfeuer\">Sperrfeuer<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" class=\"image\" style=\"float: left!important; margin-right: 40px; margin-bottom: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/demonhunter_strafe.png\" alt=\"Sperrfeuer\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 19<\/li>\n<li>Bogenschie\u00dfen<\/li>\n<li>Kosten: <span class=\"skcolor\">12<\/span> Hass<\/li>\n<\/ul>\n<p>Feuert auf zuf\u00e4llige Gegner in der N\u00e4he und f\u00fcgt ihnen <span class=\"skcolor\">675%<\/span> Waffenschaden zu. Ihr bewegt Euch dabei mit <span class=\"skcolor\">75%<\/span> Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit.<\/p>\n<p>Ben\u00f6tigt Bogen oder Armbrust<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Frostspur<\/b> (Level 24)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Hinterlasst eine Frostspur, die im Verlauf von <span class=\"skcolor\">3<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">300%<\/span> Waffenschaden als K\u00e4lteschaden verursacht und Gegner f\u00fcr <span class=\"skcolor\">3<\/span> Sek. unterk\u00fchlt.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Wehender Schatten<\/b> (Level 29)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">W\u00e4hrend &#8218;Sperrfeuer&#8216; aktiv ist, ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit auf <span class=\"skcolor\">100%<\/span> der normalen Bewegungsgeschwindigkeit erh\u00f6ht.<br \/>\nWandelt den Schaden von &#8218;Sperrfeuer&#8216; in Blitzschaden um.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Bei\u00dfender Stahl<\/b> (Level 37)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Werft Messer, anstatt Pfeile zu verschie\u00dfen, die bei kritischen Treffern <span class=\"skcolor\">140%<\/span> zus\u00e4tzlichen Schaden verursachen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Raketensturm<\/b> (Level 50)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Verschie\u00dft zus\u00e4tzlich zur regul\u00e4ren Munition Zielsuchraketen, die <span class=\"skcolor\">130%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Demolierung<\/b> (Level 56)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Werft springende Granaten, die explodieren und allen Gegnern im Umkreis von <span class=\"skcolor\">9<\/span> Metern <span class=\"skcolor\">460%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden zuf\u00fcgen.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Elemental Arrow\">Elementarpfeil<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" class=\"image\" style=\"float: left!important; margin-right: 40px; margin-bottom: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/demonhunter_elementalarrow.png\" alt=\"Elementarpfeil\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 20<\/li>\n<li>Sekund\u00e4r<\/li>\n<li>Kosten: <span class=\"skcolor\">10<\/span> Hass<\/li>\n<\/ul>\n<p>Schie\u00dft einen Feuerpfeil ab, der allen Gegnern, die er durchschl\u00e4gt, <span class=\"skcolor\">300%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden zuf\u00fcgt.<\/p>\n<p>Ben\u00f6tigt Bogen oder Armbrust<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Kugelblitz<\/b> (Level 24)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Verschie\u00dft eine Blitzkugel, die Gegnern auf ihrem Weg Blitzschl\u00e4ge versetzt und ihnen <span class=\"skcolor\">300%<\/span> Waffenschaden als Blitzschaden zuf\u00fcgt.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Frostpfeil<\/b> (Level 29)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Verschie\u00dft einen Frostpfeil, der einem Gegner <span class=\"skcolor\">330%<\/span> Waffenschaden als K\u00e4lteschaden zuf\u00fcgt und sich dann in bis zu <span class=\"skcolor\">10<\/span> weitere Frostpfeile aufspaltet. Getroffene Gegner werden unterk\u00fchlt und <span class=\"skcolor\">1<\/span> Sek. lang um <span class=\"skcolor\">60%<\/span> verlangsamt.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Brandpfeil<\/b> (Level 36)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Verschie\u00dft einen feurigen Pfeil, der explodiert und dem Gegner <span class=\"skcolor\">300%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden zuf\u00fcgt. Die Explosion \u00fcberzieht den Boden mit Feuer, das Gegnern im Umkreis von <span class=\"skcolor\">10<\/span> Metern im Verlauf von <span class=\"skcolor\">2<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">315%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden zuf\u00fcgt.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Blitzschl\u00e4ge<\/b> (Level 43)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Feuert Blitzschl\u00e4ge ab, die <span class=\"skcolor\">300%<\/span> Waffenschaden als Blitzschaden verursachen und Gegner bei kritischen Treffern <span class=\"skcolor\">1<\/span> Sek. lang bet\u00e4uben.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>H\u00f6llententakel<\/b> (Level 59)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Verschie\u00dft ein Schattententakel, das Gegnern in seiner Flugbahn <span class=\"skcolor\">300%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden zuf\u00fcgt und Euch pro getroffenem Gegner um <span class=\"skcolor\">0,4%<\/span> Eures maximalen Lebens heilt.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Todgeweiht\">Todgeweiht<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" class=\"image\" style=\"float: left!important; margin-right: 40px; margin-bottom: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/demonhunter_markedfordeath.png\" alt=\"Todgeweiht\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 21<\/li>\n<li>Jagd<\/li>\n<li>Kosten: <span class=\"skcolor\">3<\/span> Disziplin<\/li>\n<\/ul>\n<p>Markiert einen Gegner. Der todgeweihte Gegner erleidet in den n\u00e4chsten <span class=\"skcolor\">30<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">15%<\/span> zus\u00e4tzlichen Schaden.<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Ansteckung<\/b> (Level 27)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Wenn der Gegner get\u00f6tet wird, verbreitet sich der Effekt &#8218;Todgeweiht&#8216; auf die <span class=\"skcolor\">3<\/span> n\u00e4chsten Gegner im Umkreis von <span class=\"skcolor\">30<\/span> Metern. Dieser Effekt kann sich mehrfach wiederholen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Tal des Todes<\/b> (Level 31)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Markiert f\u00fcr <span class=\"skcolor\">15<\/span> Sek. einen Bereich auf dem Boden mit einem Radius von <span class=\"skcolor\">15<\/span> Metern. Gegner in diesem Bereich erleiden <span class=\"skcolor\">15%<\/span> zus\u00e4tzlichen Schaden.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Gevatter Tod<\/b> (Level 39)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\"><span class=\"skcolor\">15%<\/span> des Schadens, den der todgeweihte Gegner erleidet, wird auch gleichm\u00e4\u00dfig auf alle Gegner im Umkreis von <span class=\"skcolor\">20<\/span> Metern verteilt.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Todfeind<\/b> (Level 48)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Eure Angriffe gegen einen todgeweihten Gegner erzeugen <span class=\"skcolor\">4<\/span> Hass.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Blutzoll<\/b> (Level 60)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Angreifer werden um bis zu <span class=\"skcolor\">3%<\/span> ihres maximalen Lebens geheilt, wenn sie dem todgeweihten Gegner Schaden zuf\u00fcgen.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Mehrfachschuss\">Mehrfachschuss<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" class=\"image\" style=\"float: left!important; margin-right: 40px; margin-bottom: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/demonhunter_multishot.png\" alt=\"Mehrfachschuss\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 22<\/li>\n<li>Bogenschie\u00dfen<\/li>\n<li>Kosten: <span class=\"skcolor\">25<\/span> Hass<\/li>\n<\/ul>\n<p>Feuert eine gewaltige Pfeilsalve ab, die allen Gegnern im Wirkungsbereich <span class=\"skcolor\">360%<\/span> Waffenschaden zuf\u00fcgt.<\/p>\n<p>Ben\u00f6tigt Bogen oder Armbrust<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">http:\/\/www.youtube.com\/watch?feature=player_embedded&amp;v=RGtFdaHTpiQ<\/div>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Feuer frei<\/b> (Level 26)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Reduziert die Hasskosten auf <span class=\"skcolor\">18<\/span>.<br \/>\nWandelt den Schaden von &#8218;Mehrfachschuss&#8216; in Blitzschaden um.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Kalter Wind<\/b> (Level 31)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Getroffene Gegner werden f\u00fcr <span class=\"skcolor\">3<\/span> Sek. unterk\u00fchlt und haben eine um <span class=\"skcolor\">8%<\/span> erh\u00f6hte Chance, kritische Treffer zu erleiden.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Taktischer Beschuss<\/b> (Level 39)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Die ersten <span class=\"skcolor\">4<\/span> getroffenen Gegner werden zur\u00fcckgeworfen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Volle Breitseite<\/b> (Level 46)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Erh\u00f6ht den durch &#8218;Mehrfachschuss&#8216; verursachten Schaden auf <span class=\"skcolor\">500%<\/span> Waffenschaden.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Arsenal<\/b> (Level 55)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Mit jedem Schuss werden zus\u00e4tzlich <span class=\"skcolor\">3<\/span> Raketen auf Gegner in der N\u00e4he abgeschossen, die jeweils <span class=\"skcolor\">300%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Gesch\u00fctzturm\">Gesch\u00fctzturm<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" class=\"image\" style=\"float: left!important; margin-right: 40px; margin-bottom: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/demonhunter_sentry.png\" alt=\"Gesch\u00fctzturm\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 25<\/li>\n<li>Ger\u00e4tschaften<\/li>\n<li>Kosten: <span class=\"skcolor\">20<\/span> Hass<\/li>\n<\/ul>\n<p>Stellt einen Gesch\u00fctzturm auf. Der Turm feuert auf Gegner in der N\u00e4he und f\u00fcgt ihnen <span class=\"skcolor\">280%<\/span> Waffenschaden zu. H\u00e4lt <span class=\"skcolor\">30<\/span> Sek. lang an.<br \/>\nEs k\u00f6nnen bis zu <span class=\"skcolor\">2<\/span> T\u00fcrme gleichzeitig aktiv sein.<\/p>\n<p><i>Ihr erhaltet alle <span class=\"skcolor\">8<\/span> Sek. eine Aufladung und k\u00f6nnt \u00fcber bis zu <span class=\"skcolor\">2<\/span> Aufladungen gleichzeitig verf\u00fcgen.<\/i><\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">http:\/\/www.youtube.com\/watch?feature=player_embedded&amp;v=aTvUewwyWlQ<\/div>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Feuerspeierturm<\/b> (Level 28)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Der Gesch\u00fctzturm feuert zus\u00e4tzlich Zielsuchraketen ab, die zuf\u00e4lligen Gegnern in der N\u00e4he <span class=\"skcolor\">120%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden zuf\u00fcgen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Aufspie\u00dfender Bolzen<\/b> (Level 36)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Der Gesch\u00fctzturm verschie\u00dft jetzt Bolzen, die eine Chance von <span class=\"skcolor\">100%<\/span> haben, Gegner zu durchschlagen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>An der Leine<\/b> (Level 45)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Erschafft eine Kette zwischen Euch und dem Gesch\u00fctzturm sowie zwischen allen Gesch\u00fctzt\u00fcrmen, die ber\u00fchrten Gegnern pro Sekunde <span class=\"skcolor\">300%<\/span> Waffenschaden zuf\u00fcgt.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Polarstation<\/b> (Level 52)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Der Gesch\u00fctzturm unterk\u00fchlt Gegner im Umkreis von <span class=\"skcolor\">16<\/span> Metern, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit um <span class=\"skcolor\">60%<\/span> reduziert.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Gesch\u00fctzturm des W\u00e4chters<\/b> (Level 60)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Der Gesch\u00fctzturm erzeugt zus\u00e4tzlich einen Schild, der den von Verb\u00fcndeten erlittenen Schaden um <span class=\"skcolor\">25%<\/span> reduziert.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Splitterpfeil\">Splitterpfeil<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" class=\"image\" style=\"float: left!important; margin-right: 40px; margin-bottom: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/demonhunter_clusterarrow.png\" alt=\"Splitterpfeil\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 27<\/li>\n<li>Bogenschie\u00dfen<\/li>\n<li>Kosten: <span class=\"skcolor\">40<\/span> Hass<\/li>\n<\/ul>\n<p>Feuert einen Splitterpfeil ab, der beim Einschlag explodiert, <span class=\"skcolor\">650%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden verursacht und sich in <span class=\"skcolor\">4<\/span> Granaten aufteilt. Die Granaten verursachen bei ihrer Explosion jeweils <span class=\"skcolor\">250%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden.<\/p>\n<p>Ben\u00f6tigt Bogen oder Armbrust<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">http:\/\/www.youtube.com\/watch?feature=player_embedded&amp;v=QRudxM3FCYY<\/div>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Blendpfeil<\/b> (Level 33)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Die Granaten haben eine Chance von <span class=\"skcolor\">100%<\/span>, getroffene Gegner f\u00fcr <span class=\"skcolor\">1,5<\/span> Sek. zu bet\u00e4uben.<br \/>\nWandelt den Schaden von &#8218;Splitterpfeil&#8216; in Blitzschaden um.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Raketensplitter<\/b> (Level 36)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Anstelle von Granaten werden bis zu <span class=\"skcolor\">2<\/span> Raketen auf Gegner in der N\u00e4he abgeschossen, die jeweils <span class=\"skcolor\">600%<\/span> Waffenschaden als physischen Schaden verursachen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Mahlstrom<\/b> (Level 41)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Anstelle von Granaten verschie\u00dft &#8218;Splitterpfeil&#8216; bis zu <span class=\"skcolor\">3<\/span> Raketen, die Gegnern in der N\u00e4he jeweils <span class=\"skcolor\">450%<\/span> Waffenschaden als K\u00e4lteschaden zuf\u00fcgen. Ihr erhaltet pro getroffenem Gegner <span class=\"skcolor\">2%<\/span> Leben.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Splitterbombe<\/b> (Level 49)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Der Splitterpfeil steigt in die Luft auf und l\u00e4sst Granaten in einer geraden Linie niedergehen, die bei ihrer Explosion jeweils <span class=\"skcolor\">650%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Auf alles vorbereitet<\/b> (Level 58)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Erh\u00f6ht den Explosionsschaden am Einschlagsort auf <span class=\"skcolor\">850%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Rachehagel\">Rachehagel<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" class=\"image\" style=\"float: left!important; margin-right: 40px; margin-bottom: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/demonhunter_rainofvengeance.png\" alt=\"Rachehagel\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 30<\/li>\n<li>Bogenschie\u00dfen<\/li>\n<li>Abklingzeit: <span class=\"skcolor\">30<\/span> Sekunden<\/li>\n<\/ul>\n<p>Feuert eine massive Pfeilsalve auf einen gro\u00dfen Wirkungsbereich ab. Pfeile fallen vom Himmel und f\u00fcgen allen Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von <span class=\"skcolor\">5<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">1500%<\/span> Waffenschaden zu.<\/p>\n<p>Ben\u00f6tigt Bogen oder Armbrust<\/p>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>D\u00fcstere Wolke<\/b> (Level 35)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Feuert eine Salve aus zielsuchenden Pfeilen ab, die auf Gegner niederprasseln und ihnen im Verlauf von <span class=\"skcolor\">8<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">3500%<\/span> Waffenschaden zuf\u00fcgen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Sonne verdunkeln<\/b> (Level 40)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Feuert eine massive Pfeilsalve auf einen gro\u00dfen Wirkungsbereich ab. Pfeile fallen vom Himmel und f\u00fcgen allen Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von <span class=\"skcolor\">5<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">2800%<\/span> Waffenschaden als Blitzschaden zu.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Schattenansturm<\/b> (Level 47)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Beschw\u00f6rt eine Welle von <span class=\"skcolor\">10<\/span> Schattenbestien, die \u00fcber den Boden fegen, Gegner zur\u00fccksto\u00dfen und ihnen im Verlauf von <span class=\"skcolor\">6<\/span> Sek. insgesamt <span class=\"skcolor\">4600%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden zuf\u00fcgen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Anathema<\/b> (Level 54)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Beschw\u00f6rt eine Schattenbestie, die Granaten vom Himmel fallen l\u00e4sst, die im Verlauf von <span class=\"skcolor\">2<\/span> Sek. <span class=\"skcolor\">5800%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Fliegender Angriff<\/b> (Level 60)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Ruft eine Gruppe von <span class=\"skcolor\">8<\/span> Schattenbestien, die vom Himmel st\u00fcrzen und am Zielort im Verlauf von <span class=\"skcolor\">4<\/span> Sek. insgesamt <span class=\"skcolor\">3800%<\/span> Waffenschaden als K\u00e4lteschaden verursachen sowie betroffene Gegner f\u00fcr <span class=\"skcolor\">2<\/span> Sek. einfrieren.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<h2 id=\"Rache\">Rache<\/h2>\n<div><img decoding=\"async\" class=\"image\" style=\"float: left!important; margin-right: 40px; margin-bottom: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/x1_demonhunter_vengeance.png\" alt=\"Rache\"><\/div>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgbar ab Level 61<\/li>\n<li>Ger\u00e4tschaften<\/li>\n<li>Abklingzeit: <span class=\"skcolor\">90<\/span> Sekunden<\/li>\n<\/ul>\n<p>Verwandelt Euch <span class=\"skcolor\">20<\/span> Sek. lang in die Verk\u00f6rperung der Rache.<\/p>\n<ul>\n<li>Flankenkanonen: Erhaltet <span class=\"skcolor\">4<\/span> weitere durchschlagende Sch\u00fcsse, die pro Angriff jeweils <span class=\"skcolor\">60%<\/span> Waffenschaden verursachen.<\/li>\n<li>Zielsuchraketen: Verschie\u00dft <span class=\"skcolor\">2<\/span> Raketen auf Gegner in der N\u00e4he, die pro Angriff jeweils <span class=\"skcolor\">80%<\/span> Waffenschaden verursachen.<\/li>\n<li>Rache: Schaden um <span class=\"skcolor\">40%<\/span> erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<details>\n<summary style=\"text-align:center\">\u00ab Runeneffekte <span style=\"padding-left: 5px;\">klick<\/span>\u00bb<\/summary>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/obsidian.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Handm\u00f6rser<\/b> (Level 62)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Anstatt Zielsuchraketen abzufeuern, werden pro Angriff <span class=\"skcolor\">2<\/span> Granaten auf zuf\u00e4llige Gegner au\u00dferhalb der Nahkampfreichweite verschossen, die explodieren und ihnen jeweils <span class=\"skcolor\">150%<\/span> Waffenschaden als Feuerschaden zuf\u00fcgen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/indigo.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Dunkles Herz<\/b> (Level 63)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Rache erf\u00fcllt Euer Herz und reduziert jeglichen erlittenen Schaden um <span class=\"skcolor\">50%<\/span>.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/golden.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Flankenkanonen<\/b> (Level 65)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Anstatt Zielsuchraketen abzufeuern, werden die Flankenkanonen in langsamere, aber st\u00e4rkere Kanonen umgewandelt, die <span class=\"skcolor\">225%<\/span> Waffenschaden verursachen und Euch mit jedem Treffer um <span class=\"skcolor\">3,0%<\/span> Eures maximalen Lebens heilen.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/alabaster.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Groll<\/b> (Level 67)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Erhaltet <span class=\"skcolor\">10<\/span> Hass pro Sekunde.<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left!important; margin-right: 10px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/crimson.png\" width=\"45px\"><\/p>\n<p><b>Aus den Schatten<\/b> (Level 69)<br \/>\n<span style=\"color: grey!important;\">Anstatt Zielsuchraketen abzufeuern, ruft Ihr Verb\u00fcndete aus den Schatten, die Gegner angreifen, ihnen <span class=\"skcolor\">120%<\/span> Waffenschaden als K\u00e4lteschaden zuf\u00fcgen und sie f\u00fcr <span class=\"skcolor\">3<\/span> Sek. einfrieren.<\/span><\/p>\n<\/details>\n<p>Stand: 08\/2016<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Skills (engl. f\u00fcr F\u00e4higkeiten) sind aktive Eigenschaften, die je nach Stufe der Klasse freigeschalten werden. 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Hungriger Pfeil | Aufspie\u00dfen | Einfangender Schuss |&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3\/die-charaktere\/die-daemonenjaeger\/daemonenjaeger-skills\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Diablo 3 &#8211; Skills der D\u00e4monenj\u00e4ger<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":752,"featured_media":0,"parent":446873,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-446887","page","type-page","status-publish","hentry","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/446887","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/752"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=446887"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/446887\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":581788,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/446887\/revisions\/581788"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/446873"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=446887"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}