{"id":475457,"date":"2011-08-06T16:35:56","date_gmt":"2011-08-06T14:35:56","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?page_id=475457"},"modified":"2011-08-06T16:35:56","modified_gmt":"2011-08-06T14:35:56","slug":"patchlog-version-1-01","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-2\/die-deutschen-patchlogs\/patchlog-version-1-01\/","title":{"rendered":"Diablo 2 Patchlog Version 1.01"},"content":{"rendered":"<h2>Modifikationen<\/h2>\n<ul>\n<li> Stabilit\u00e4t der Server verbessert.<\/li>\n<li> Der Goldverlust bei Tod durch einen anderen Char wurde auf den gleichen Wert gesetzt wie der beim normalen Tod.<\/li>\n<li> Textfarbe f\u00fcr Blizzard Repr\u00e4sentanten im Chat auf gelb ge\u00e4ndert.<\/li>\n<li> Australische Spieler verbinden sich nach USWest statt nach Asien.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Gr\u00f6\u00dfere Bugs<\/h2>\n<ul>\n<li> Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass man einen Boss-Quest nicht bekam, wenn der Charakter gestorben ist, nachdem er dem Boss den t\u00f6dlichen Schlag versetzt hat (z.B. mit Gift) und dieser gleich darauf starb.<\/li>\n<li> Ein Fehler wurde behoben, der zu einem Spielabsturz f\u00fchren konnte, wenn ein Spieler w\u00e4hrend des Ende-Countdowns einen Wegpunkt in einen fr\u00fcheren Akt genutzt hat.<\/li>\n<li> Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass das Spiel sich aufh\u00e4ngt, wenn man bei einer Flucht vor einem Gargantua Gold aufhob.<\/li>\n<li> Ein Fehler wurde behoben, der in seltenen F\u00e4llen einen Absturz des Spiels zur Folge hatte, wenn die Zauberin Meteor verwendete.<\/li>\n<li> Ein Fehler wurde behoben, der einen Absturz zur Folge haben konnte, wenn ein Spieler Alt-Tab w\u00e4hrend eines Videos gedr\u00fcckt hat.<\/li>\n<li> Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchren konnte, dass das Spiel abst\u00fcrzt, wenn ein Spieler in einem Mehrspielerspiel die Videoauswahl mit &#8222;Cancel&#8220; verlie\u00df. Der Fehler trat nur mit DirectDraw auf.<\/li>\n<li> Ein Fehler wurde behoben, der f\u00fcr zwei Quest-Belohnungen den h\u00f6heren Wert in Alptraum und H\u00f6lle verhinderte.<\/li>\n<li> Sandspringer-Leichen k\u00f6nnen nun nicht mehr verhindern, dass ein Spieler eine enge Passage in der W\u00fcste in Akt 2 durchquert.<\/li>\n<li> Verwundete Spinnen in Akt 2 verlangsamen nicht mehr \u00fcberproportional das Spiel.<\/li>\n<li> Charaktere aus niedrigem Schwierigkeitsgrad k\u00f6nnen nun Spiele im Offenen BattleNet betreten, die ein h\u00f6herer Charakter ge\u00f6ffnet hat (einer, der Alptraum oder H\u00f6lle bereits beendet hat).<\/li>\n<li> Ein Fehler wurde behoben, der f\u00fcr vollst\u00e4ndige Sets den Set-Bonus verhinderte.<\/li>\n<li> Ein Fehler wurde behoben, der es zulie\u00df, dass zwei Spiele mit demselben Namen im Offenen BattleNet erstellt werden konnten.<\/li>\n<li> Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass ein Spieler die Verbindung verlor, wenn er ein Stadtportal betrat, das auf einem Goldhaufen errichtet wurde.<\/li>\n<li> Ein Fehler wurde behoben, der die Nutzung der Kiste und Wegpunkte sowie die Gespr\u00e4che mit NPCs verhinderte, wenn ein Spieler auf die Truhe geklickt hat, vor Erreichen der Truhe &#8222;H&#8220; gedr\u00fcckt und nach Erreichen noch einmal H&#8220; gedr\u00fcckt hat.<\/li>\n<li> Ein Fehler im Zusammenhang mit dem roten Portal zur Schlucht der Magier wurde behoben, der das Spiel zum Absturz bringen konnte.<\/li>\n<li> Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass ein Spieler Akt 2 beenden konnte, wenn ein anderer Spieler das Spiel ge\u00f6ffnet hat, der zwar Duriel besiegt, aber noch nicht mit Meshif gesprochen hatte.<\/li>\n<li> Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Quest-Gegenstand verschwinden konnte, wenn er auf dem Cursor lag, w\u00e4hrend der Aktionsknopf des Horadrim-W\u00fcrfels verwendet wurde.<\/li>\n<li> Folgende drei Fehler wurden behoben, die das Spiel zum Absturz bringen konnten:\n<ul>\n<li>Lord de Seis t\u00f6ten.<\/li>\n<li>bei eingeschaltetem 3D-Modus ein Grab in der Schlucht der Magier betreten.<\/li>\n<li>Eine Mehrspieler-Party, die im Basar von Kurast k\u00e4mpft.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Kleinere Bugs<\/h2>\n<ul>\n<li> Eine unbenutzte Sprachausgabe von Ormus wurde entfernt.<\/li>\n<li> Die Zuweisung einer Funktion zur Leertaste f\u00fchrt nun nicht mehr dazu, dass diverse Menus immer wieder geschlossen werden.<\/li>\n<li> Ein Fehler wurde behoben, durch den Monster in Akt 2 Lut Golein betreten konnten.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00dcbersetzt von drago<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Modifikationen Stabilit\u00e4t der Server verbessert. Der Goldverlust bei Tod durch einen anderen Char wurde auf den gleichen Wert gesetzt wie der beim normalen Tod. Textfarbe f\u00fcr Blizzard Repr\u00e4sentanten im Chat auf gelb ge\u00e4ndert. Australische Spieler verbinden sich nach USWest statt nach Asien. 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