{"id":475481,"date":"2011-08-06T16:38:38","date_gmt":"2011-08-06T14:38:38","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?page_id=475481"},"modified":"2011-08-06T16:38:38","modified_gmt":"2011-08-06T14:38:38","slug":"patchlog-version-1-03","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-2\/die-deutschen-patchlogs\/patchlog-version-1-03\/","title":{"rendered":"Diablo 2 Patchlog Version 1.03"},"content":{"rendered":"<h2>Balance \u00c4nderungen<\/h2>\n<ul>\n<li> Die Steigerung des Radius von Kadaverexplosion pro Skillpunkt wurde von 1 auf 1\/2 gesenkt.<\/li>\n<li> Wiederbelebte erhalten keinen Lebensbonus mehr durch mehr Skillpunkte.<\/li>\n<li> Die Formel f\u00fcr die Chance zur Bekehrung des Paladin-Skills wurde ge\u00e4ndert. Pro Skill-Level steigt die Chance nun weniger an.<\/li>\n<li> Die Anzahl der Schl\u00e4ge von Wirbelwind wurde verringert.<\/li>\n<li> Magische Effekte wie z.B. die Explosion eines Pfeils werden nun bei jedem Ziel ausgel\u00f6st, das mit durchbohrenden Pfeilen getroffen wird.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Modifikationen<\/h2>\n<ul>\n<li> Eine Warteschlange bei der Spielgenerierung wurde zugef\u00fcgt. Die Position in der Schlange wird dem Spieler angezeigt.<\/li>\n<li> Die durchschnittliche Bandbreite bei der Kommunikation von Server und Clients wurde reduziert.<\/li>\n<li> Diverse Ma\u00dfnahmen f\u00fcr zuk\u00fcnftige Server-Performance-Verbesserungen getroffen, z.B. wurde die dynamische Anpassung der Server-Anzahl erm\u00f6glicht.<\/li>\n<li> Ist ein Server nicht mehr verf\u00fcgar, wird der Spieler nicht 20 Sekunden lang im &#8222;Nirwana&#8220; festgehalten, sondern kehrt sofort zur\u00fcck zum Chat.<\/li>\n<li> BattleNet-Nachrichten sind nun gelb.<\/li>\n<li> Der Amazonen-Skill Kritischer Schlag funktioniert nun mit allen Waffen.<\/li>\n<li> Mit der Taste &#8222;z&#8220; kann nun umgeschaltet werden zwischen &#8222;Alle Charbilder&#8220;, &#8222;Nur beschworene Kreaturen&#8220; und &#8222;gar keine Charbilder&#8220;.<\/li>\n<li> &#8222;Sonstige&#8220; Gegenst\u00e4nde eines H\u00e4ndlers sind nun beliebig oft verf\u00fcgbar.<\/li>\n<li> Einstellungen beim Erstellen eines BattleNet-Spiels werden gespeichert.<\/li>\n<li> Nur f\u00fcr MAC-Benutzer: Neue ATI-Treiber sind verf\u00fcgbar f\u00fcr Rage 128 Karten und OpenGL.<\/li>\n<li> Nur f\u00fcr MAC-Benutzer: Bugfixes im Zusammenhang mit diesen Karten.<\/li>\n<li> Nur f\u00fcr MAC-Benutzer: Ein Bug wurde behoben, durch den das Spiel einfrieren konnte bei geringen Hauptspeicher-Reserven.<\/li>\n<li> Kleinere \u00c4nderungen f\u00fcr japanische und koreanische Anzeigen.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Gr\u00f6\u00dfere Bugs<\/h2>\n<ul>\n<li> Ein seltener Fehler wurde behoben, der einen Charakter daran hinderte, ein Spiel zu betreten, mit der Fehlermeldung &#8222;Bad Item&#8220;. Dieser Fehler trat u.a. auf, wenn zwei Spieler gleichzeitig versuchten, einen Gegenstand zu verwenden, z.B. ein Nekromant, der versuchte, einen Eisengolem zu bauen, w\u00e4hrend ein anderer Spieler den Gegenstand aufhob.<\/li>\n<li> Ein Fehler im Zusammenhang mit 64MB Grafikkarten wurde behoben.<\/li>\n<li> Spieler, die den letzten Quest in Akt 3 nicht gel\u00f6st haben, k\u00f6nnen das finale Portal nun nicht mehr benutzen.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Kleinere Bugs<\/h2>\n<ul>\n<li> Ein Fehler wurde behoben, durch den Nekromanten oder Paladine mit komplettem &#8222;Inferno&#8220; bzw. &#8222;Milabrega&#8220;-Set ihre Skill-Level unendlich hoch setzen konnten.<\/li>\n<li> Ein Fehler wurde behoben, der die Amazone daran hinderte, mit einem Wurfspeer im rechten Waffenslot und einem Schild im linken per Rechtsklick die Wurffertigkeiten zu verwenden.<\/li>\n<li> Ein Fehler wurde behoben, der Spieler mit schw\u00e4cheren Rechnern daran hinderte, mit Akt 3 NPCs zu reden, und sie aus dem Spiel warf.<\/li>\n<li> Diverse Probleme mit Lord de Seis behoben, die auftraten beim Wegspringen mit einem Barbaren, T\u00f6ten des Lords oder Nutzen eines Tranks, w\u00e4hrend man get\u00f6tet wird.<\/li>\n<li> Es wird nicht l\u00e4nger &#8222;Server Down&#8220; angezeigt, wenn ein Spieler versucht, auf einem vollen Server ein Spiel anzulegen. Er erh\u00e4lt stattdessen eine Nachricht, doch lieber einem existierenden Spiel beizutreten.<\/li>\n<li> Holzh\u00e4mmer mit erh\u00f6htem Schaden wurden korrigiert.<\/li>\n<li> &#8222;Tr\u00e4nenkeule&#8220; und &#8222;Spuren von Cthon&#8220; geben nun den angezeigten Tempozuwachs.<\/li>\n<li> Beschreibung von Statikfeld und Sprungangriff wurde korrigiert.<\/li>\n<li> Kriegs-Panzerhandschuhe sind nun korrekt geschrieben.<\/li>\n<li> Der Schaden der Kadaverexplosion steigt nun nicht mehr mit der Anzahl der Spieler im Spiel.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00dcbersetzt von drago<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Balance \u00c4nderungen Die Steigerung des Radius von Kadaverexplosion pro Skillpunkt wurde von 1 auf 1\/2 gesenkt. Wiederbelebte erhalten keinen Lebensbonus mehr durch mehr Skillpunkte. Die Formel f\u00fcr die Chance zur Bekehrung des Paladin-Skills wurde ge\u00e4ndert. Pro Skill-Level steigt die Chance nun weniger an. 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