{"id":522539,"date":"2012-06-03T14:26:59","date_gmt":"2012-06-03T12:26:59","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?page_id=522539"},"modified":"2012-06-03T14:26:59","modified_gmt":"2012-06-03T12:26:59","slug":"elitemonster","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3\/elitemonster\/","title":{"rendered":"Diablo 3 &#8211; Einzigartige Gegner"},"content":{"rendered":"<h2>Von Elitegegnern und ihrem Gefolge<\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/11\/elite_monster.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"newsimage aligncenter\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/11\/elite_monster-251x192.png\" alt=\"Diablo 3 Elite Monster\" width=\"251\" height=\"192\" \/><\/a><\/p>\n<p>Elitegegner sind besondere Monster \/ Gruppen von Monstern in Diablo 3, die sich durch besondere F\u00e4higkeiten von den normalen abheben. Unterteilt werden sie in Champions, seltene Monster  und einzigartige Gegner bzw. Bosse. Alle Elitemonster k\u00f6nnen ein oder mehrere Spezialf\u00e4higkeiten haben, eine Auflistung findet ihr <a href=\"#bossmodifier\">hier<\/a>.<\/p>\n<table>\n<tr>\n<td><strong><span style=\"color:#6969ff!important\">Champions<\/span><\/strong><\/td>\n<td>Diese Monster treten immer mit einer Gruppe auf, verursachen mehr Schaden und halten auch mehr aus als normale Gegner. Besitzen ein oder mehrere <a href=\"#bossmodifier\">Spezialf\u00e4higkeiten<\/a>, welche unter ihrem Lebensbalken zu lesen sind. Sie haben keine besonderen Namen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong><span style=\"color:#ffff00!important\">Seltene Monster<\/span><\/strong><\/td>\n<td>Besitzen mehrere <a href=\"#bossmodifier\">Spezialf\u00e4higkeiten<\/a>, welche unter ihren zuf\u00e4llig zusammengesetzen Namen gelistet sind. Seltene Monster werden oft von einer Gruppe Champions begleitet, die ihre Spezialf\u00e4higkeiten ebenso besitzen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong><span style=\"color:#a335ee!important\">Einzigartige Gegner<\/span><\/strong><\/td>\n<td>Ihre Namen sind festgelegt. Sie besitzen starke und besondere Angriffe, aber nicht zuf\u00e4llige Spezialf\u00e4higkeiten wie Champions und seltene Monster. Eine Liste aller einzigartigen Gegner findet ihr <a href=\"#uniques\">weiter unten<\/a>.<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<h2 id=\"bossmodifier\">Spezialf\u00e4higkeiten (Boss-Modifier)<\/h2>\n<p>von <strong><span style=\"color:#6969ff!important\">Champions<\/span><\/strong> und <strong><span style=\"color:#ffff00!important\">seltenen Monstern<\/span><\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"newsimage aligncenter\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/11\/BossModifier_Beispiel.jpg\" alt=\"Lebensbalken eines Elite-Monsters mit Boss-Modifier\" width=\"251\" height=\"76\" \/><\/p>\n<table>\n<tr>\n<th>Mod<\/th>\n<th>Wirkung<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Abschirmend<\/strong><\/td>\n<td>Das Bossmonster und seine Diener k\u00f6nnen kurzzeitig einen Schirm um sich erzeugen, der sie vor jeglichem Schaden sch\u00fctzt. Hier hilft nur abzuwarten, bis der Schirm verschwunden ist.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Alptraumhaft<\/strong><\/td>\n<td>Durch einen Angriff eures Chars besteht die Chance, dass ihr in Angst und Schrecken versetzt werdet und unkontrolliert durch die Gegend lauft. W\u00e4hrend dieses Kontrollverlusts k\u00f6nnt ihr nicht angreifen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Arkanverzaubert<\/strong><\/td>\n<td>Bossmonster und die Minions k\u00e4mpfen mit Arkanschaden und haben eine erh\u00f6hte Arkan-Resistenz. Besonders gef\u00e4hrlich sind ihre Fallen, die einige Sekunden lang einen Strahl um sich drehen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Aufseher<\/strong><\/td>\n<td>Das Bossmonster kann euch kurzzeitig bewegungsunf\u00e4hig machen, indem es euch in einen K\u00e4fig steckt (roter Kreis). Dies ist besonders dann gef\u00e4hrlich, wenn dies mit anderen starken F\u00e4higkeiten kombiniert ist (z.B. Verseucht, Sch\u00e4nder).<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Blocker<\/strong><\/td>\n<td>Bossmonster und Mob k\u00f6nnen kurzzeitig Steinw\u00e4lle erzeugen, die sie sch\u00fctzen oder euch an der Flucht hindern. Es gibt einfache (= gerade) und komplizierte (= U-f\u00f6rmig) W\u00e4lle. Ihr k\u00f6nnt durch diese W\u00e4nde nicht angreifen &#8211; Fallen jedoch, welche auf den Boden wirken, werden dadurch nicht behindert.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Elektrisiert<\/strong><\/td>\n<td>Bossmonster und Minions k\u00e4mpfen mit Blitzschaden und haben eine erh\u00f6hte Blitz-Resistenz. Bei jedem Treffer senden die Monster Blitze aus.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Feuerketten<\/strong><\/td>\n<td>Sobald die Monster nahe genug beieinander sind, verbinden sie sich mit Feuerketten, die Feuerschaden verursachen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Geschmolzen<\/strong><\/td>\n<td>Bossmonster und Minions k\u00e4mpfen mit Feuerschaden und haben eine erh\u00f6hte Feuer-Resistenz. Sie ziehen eine Feuerspur hinter sich her und kurz nach ihrem Ableben explodiert eine Feuerkugel, die viel Schaden verursacht.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Horde<\/strong><\/td>\n<td>Das Bossmonster hat mehr Minions als normalerweise.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Illusionist<\/strong><\/td>\n<td>Bossmonster und Diener k\u00f6nnen sich vervielfachen (Spiegelbilder). Die Spiegelbilder besitzen weniger Lebensenergie als das Original und geben bei ihrem Ableben keine Erfahrung und keinen Drop. Bei ihrer Erschaffung zeigt ihr Lebensbalken gleich viel Leben wie das Original an, so dass man einen Unterschied nicht erkennen kann.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Lebensband<\/strong><\/td>\n<td>Die Monster teilen sich eine gemeinsame Lebenskraft &#8211; der Schaden an einem (oder mehreren) verteilt sich gleichm\u00e4\u00dfig auf alle Monster der Gruppe. Man kann nur alle gemeinsamen t\u00f6ten. Fl\u00e4chenschaden kann hier gut helfen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Mehr Leben<\/strong><\/td>\n<td>Bossmonster und Gefolge haben 150% der Lebenspunkte.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>M\u00f6rser<\/strong><\/td>\n<td>Bossmonster und Minions werfen M\u00f6rsergranaten auf entfernt stehende Gegner (hier empfiehlt es sich, schnell zu Laufen oder in den Nahkampf gehen).<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>R\u00e4cher<\/strong><\/td>\n<td>Stirbt ein Monster der Gruppe, so wird der Rest der Gruppe st\u00e4rker und schneller.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Reflektiert Schaden<\/strong><\/td>\n<td>Die Monster werfen 20% des erhaltenen Schadens an euch zur\u00fcck. Behaltet eure eigene Lebensenergie also gut im Auge. <\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>R\u00fccksto\u00df<\/strong><\/td>\n<td>Bossmonster und Minions sto\u00dfen euch zur\u00fcck und ihr fliegt im hohen Bogen durch die Luft. F\u00fcr Nahk\u00e4mpfer \u00e4rgerlich, da sie au\u00dfer Schlagweite gesto\u00dfen werden.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Sch\u00e4nder<\/strong><\/td>\n<td>Der Boss der Monstergruppe kann unter euren F\u00fc\u00dfen rote, brodelnde Pf\u00fctzen erzeugen, die euch Schaden zuf\u00fcgen. Am besten nicht drin stehen bleiben.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Schnell<\/strong><\/td>\n<td>Monster und Minions haben eine erh\u00f6hte Bewegungs-, Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Schutz gegen Geschosse<\/strong><\/td>\n<td>Der Boss einer Gruppe kann sich durch eine Glocke vor Geschossen sch\u00fctzen, die diese verlangsamt aber nicht abwehrt.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Teleporter<\/strong><\/td>\n<td>Bossmonster und seine Diener teleportieren sich zu euch hin oder weg (je nachdem ob sie angreifen oder fliehen wollen).<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Unverletzliche Diener \/ Unverletzlich<\/strong><\/td>\n<td>Das Bossmonster ist verletzlich, seinen Dienern k\u00f6nnt ihr jedoch keinen Schaden zuf\u00fcgen (bei diesen steht &#8222;Unverletzlich&#8220;). T\u00f6tet ihr den Boss, so stirbt auch sein Gefolge.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Vampirisch<\/strong><\/td>\n<td>Boss und Mob gewinnen bei erfolgreichen Angriffen 20% des Schadens als Lebensenergie zur\u00fcck.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Vereist<\/strong><\/td>\n<td>Bossmonster und Minions k\u00e4mpfen mit K\u00e4lteschaden und haben eine erh\u00f6hte K\u00e4lte-Resistenz. Sie k\u00f6nnen euch verlangsamen oder durch ihre Eisfallen kurzzeitig l\u00e4hmen (nicht mal einen Heiltrank k\u00f6nnt ihr dann nehmen!). Die Eisfallen k\u00fcndigen sich an durch kleine, hellblaue Kristalle, die schnell gr\u00f6\u00dfer werden. Ihr solltet ausreichend Abstand halten, um nicht eingefroren zu werden.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Verseucht<\/strong><\/td>\n<td>Bossmonster und Minions k\u00e4mpfen mit Giftschaden und haben eine erh\u00f6hte Gift-Resistenz. Sie erzeugen Giftpf\u00fctzen auf dem Boden und hinterlassen beim Ableben eine Giftwolke.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Vortex<\/strong><\/td>\n<td>Boss und Minions teleportieren euch an sich heran. F\u00fcr Fernk\u00e4mpfer und bei wenig Lebensenergie eine gef\u00e4hrliche Situation.<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<h2 id=\"uniques\">Einzigartige Gegner (Uniques)<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"newsimage aligncenter\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/11\/Der_Schlaechter.jpg\" alt=\"Der einzigartige Boss 'Der Schl\u00e4chter'\" width=\"251\" height=\"64\" \/><\/p>\n<p>Bei den einzigartigen Gegnern wird unterschieden zwischen denen, die man zwangsl\u00e4ufig f\u00fcr Quests erledigen muss bzw. denen man durch Ereignisse begegnet und solchen, denen man einfach so durch Zufall \u00fcber den Weg l\u00e4uft.<\/p>\n<ul>\n<li><strong><span style=\"color:#a335ee!important\">Quest-Gegner \/ Gegner in Ereignissen<\/span><\/a><\/strong><br \/>\n\tDiese Gegner sind fest an Akt und Quest bzw. an ein Ereignis gebunden. Ihnen begegnet man zwangsl\u00e4ufig, wenn man dem Spielverlauf folgt.<\/li>\n<\/ul>\n<p>[swaptext link=&#8216;<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">Liste: Einzigartige Quest-Gegner (Akt I)<\/div>\n<p>&#8218;]<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Scheu\u00dfliche K\u00f6nigin<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Der gefallene Stern&#8220;<\/li>\n<li><strong>Hauptmann Daltyn<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Das Verm\u00e4chtnis von Cain&#8220;<\/li>\n<li><strong>Kopfspalter<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Das Verm\u00e4chtnis von Cain&#8220;<\/li>\n<li><strong>Mira Eamon<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Eine zerbrochene Krone&#8220;<\/li>\n<li><strong>Fleischerschlund<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Eine zerbrochene Krone&#8220;<\/li>\n<li><strong>Kanzler Eamon<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Eine zerbrochene Krone&#8220;<\/li>\n<li><strong>Jondar<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Im Reich des Finsteren K\u00f6nigs&#8220;<\/li>\n<li><strong>Skelettk\u00f6nig<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Im Reich des Finsteren K\u00f6nigs&#8220;<\/li>\n<li><strong>Urik der Seher<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Das Schwert des Fremden&#8220;<\/li>\n<li><strong>Nigel Halsabschneider<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Die zerbrochene Klinge&#8220;<\/li>\n<li><strong>Ezek der Prophet<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Die zerbrochene Klinge&#8220;<\/li>\n<li><strong>Bruder Moek<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Die zerbrochene Klinge&#8220;<\/li>\n<li><strong>Bruder Larel <\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Die zerbrochene Klinge&#8220;<\/li>\n<li><strong>Bruder Karel<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Die zerbrochene Klinge&#8220;<\/li>\n<li><strong>Urzel Mordreg<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Verdammnis in Wortham&#8220;<\/li>\n<li><strong>K\u00f6nigin Araneae<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Dem Zirkel folgen&#8220;<\/li>\n<li><strong>Nalghban der Narr<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Dem Zirkel folgen&#8220;<\/li>\n<li><strong>Der W\u00e4rter<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Der gefangene Engel&#8220;<\/li>\n<li><strong>Der Schl\u00e4chter<\/strong><br \/>\n\tEndgegner Akt I. Questgegner in &#8222;Der gefangene Engel&#8220;<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/swaptext]<br \/>\n[swaptext link=&#8216;<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">Liste: Einzigartige Quest-Gegner (Akt II)<\/div>\n<p>&#8218;]<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Tr\u00fcmmergebein<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Stadt des Blutes&#8220;<\/li>\n<li><strong>Maghda<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Stadt des Blutes&#8220;<\/li>\n<li><strong>Goz&#8217;Turr der Folterknecht<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Unerwartete Verb\u00fcndete&#8220;<\/li>\n<li><strong>Uralter W\u00e4chter<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Verr\u00e4ter der Horadrim&#8220;<\/li>\n<li><strong>Gavin der Dieb<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Blut und Sand&#8220;<\/li>\n<li><strong>Magierf\u00fcrst Misgen<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Blut und Sand&#8220;<\/li>\n<li><strong>Unheilvoller Schwarm<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Der schwarze Seelenstein&#8220;<\/li>\n<li><strong>Ewiger W\u00e4chter<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Der schwarze Seelenstein&#8220;<\/li>\n<li><strong>Zoltun Kull<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Der schwarze Seelenstein&#8220;<\/li>\n<li><strong>Kamyr<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Herr der L\u00fcgen&#8220;<\/li>\n<li><strong>Belial<\/strong><br \/>\n\tEndgegner Akt II. Questgegner in &#8222;Herr der L\u00fcgen&#8220;<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/swaptext]<br \/>\n[swaptext link=&#8216;<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">Liste: Einzigartige Quest-Gegner (Akt III)<\/div>\n<p>&#8218;]<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Dragus<\/strong><br \/>\n\tGegner in dem Ereignis &#8222;Warten auf Verst\u00e4rkung&#8220;, welches zwangsl\u00e4ufig w\u00e4hrend des Quests &#8222;Das Blatt wendet sich&#8220; eintritt<\/li>\n<li><strong>Ghom<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Die Bresche in der Festung&#8220;<\/li>\n<li><strong>Belagerungsbrecherbestie<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Belagerungsbrecher&#8220;<\/li>\n<li><strong>Cydaea<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Herz der S\u00fcnde&#8220;<\/li>\n<li><strong>Azmodan<\/strong><br \/>\n\tEndgegner Akt III. Questgegner in &#8222;Herz der S\u00fcnde&#8220;<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/swaptext]<br \/>\n[swaptext link=&#8216;<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">Liste: Einzigartige Quest-Gegner (Akt IV)<\/div>\n<p>&#8218;]<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Iskatu<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Der Fall der Hohen Himmel&#8220;<\/li>\n<li><strong>Rakanoth<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Das Licht der Hoffnung&#8220;<\/li>\n<li><strong>Hammerschlag<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Das Licht der Hoffnung&#8220;<\/li>\n<li><strong>Hammer<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Das Licht der Hoffnung&#8220;<\/li>\n<li><strong>Aspekt des Schreckens<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Das oberste \u00dcbel&#8220;<\/li>\n<li><strong>Aspekt der L\u00fcgen<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Das oberste \u00dcbel&#8220;<\/li>\n<li><strong>Izual<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Das oberste \u00dcbel&#8220;<\/li>\n<li><strong>Aspekt der S\u00fcnde<\/strong><br \/>\n\tQuestgegner in &#8222;Das oberste \u00dcbel&#8220;<\/li>\n<li><strong>Diablo<\/strong><br \/>\n\tEndgegner Akt IV. Questgegner in &#8222;Das oberste \u00dcbel&#8220;<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/swaptext]<\/p>\n<ul>\n<li><strong><span style=\"color:#a335ee!important\">Zufalls-Gegner<\/span><\/a><\/strong><br \/>\n\tDiese Gegner sind durch ihren Gegnertyp an einen Akt und eine Gegend gebunden (z.B. taucht ein &#8218;Gefr\u00e4\u00dfiger Toter&#8216; nicht in Akt II auf), erscheinen aber vollkommen willk\u00fcrlich. Auff\u00e4llig ist, dass eine Untergruppe dieser einzigartigen Gegner mit Erfolgen (Achievements) belohnt werden. <\/p>\n<table class=\"unstyled\">\n<tr>\n<td>\n\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"newsimage aligncenter\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/11\/achievement.png\" alt=\"Boss-Achievement\" width=\"100\" height=\"102\" \/>\n\t<\/td>\n<td valign=\"top\">\n<ul>\n<li>&#8222;Das hab ich noch nie gesehen&#8220; (1 der gelisteten Uniques get\u00f6tet)<\/li>\n<li>&#8222;Einzigartige Schneeflocken&#8220; (15 der gelisteten Uniques get\u00f6tet)<\/li>\n<li>&#8222;Eine einzigartige Sammlung&#8220; (alle 82 der gelisteten Uniques get\u00f6tet)<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Zuf\u00e4llig erscheinende einzigartige Gegner, die mit einem Erfolg belohnt werden:<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8216;<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">Liste: zuf\u00e4llig auftauchende einzigartige Gegner (f\u00fcr Erfolge)<\/div>\n<p>&#8218;]<\/p>\n<table width=\"100%\" border=\"0\" cellspacing=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>Roter Brocken<\/td>\n<td>Ragus Grimlow<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Bl\u00e4hbauch der Vernarbte<\/td>\n<td>Feuerteufel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Fecklars Geist<\/td>\n<td>Logrut der Krieger<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Lorzak der M\u00e4chtige<\/td>\n<td>Drury Braun<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Lucius der Lasterhafte<\/td>\n<td>R\u00e4ude<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Schreckensklaue der Springer<\/td>\n<td>Hauptmann Cage<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Merrium Sch\u00e4deldorn<\/td>\n<td>Zhelobb die Giftige<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Rathlin die Witwenmacherin<\/td>\n<td>Qurash die Verunglimpfte<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Toximite<\/td>\n<td>Sarella der Abscheuliche<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Jezeb der Herbeirufer<\/td>\n<td>Totschl\u00e4gerarm<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Ebeneser Samuel<\/td>\n<td>Blutfeder<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Torsar<\/td>\n<td>Gart der Wahnsinnige<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Ashek<\/td>\n<td>Beyatt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00d6tzi der Verfluchte<\/td>\n<td>H\u00f6llschrei<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Der Archivar<\/td>\n<td>Saha die Schlitzerin<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Raiha die B\u00f6sartige<\/td>\n<td>Blarg der Kobold<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Thrum<\/td>\n<td>Scharfmaul<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Magierf\u00fcrst Skomara<\/td>\n<td>Magierf\u00fcrst Ghuyan<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Magierf\u00fcrst Flaydren<\/td>\n<td>Magierf\u00fcrst Caustus<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Hazzor die Viper<\/td>\n<td>Yakara<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Stechender Todesschwarm<\/td>\n<td>Schmettana<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Yeth<\/td>\n<td>Hochkultist Murdos<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Shondar der Ansucher<\/td>\n<td>Haxxor<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Axgore der Spalter<\/td>\n<td>B\u00f6sartiger grauer Truthahn<!-- Akt III \/ Die Bastionstiefen --><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Gugyn die Hentze<\/td>\n<td>Angstgriff<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Marchocyas<\/td>\n<td>D\u00fcsterkralle die D\u00e4monschwinge<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Gesichtsschl\u00e4ger der Kn\u00fcppel<\/td>\n<td>Der Brecher<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Lummock der Rohling<\/td>\n<td>Knurrzahn<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Mehshak der Abscheuliche<\/td>\n<td>Gholasch<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Blarg der Widerliche<\/td>\n<td>Hyrug der Mutant<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Charuch der Speer<\/td>\n<td>Shandra&#8217;Har<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Chiltara<\/td>\n<td>Schnittzang<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Dornenr\u00fccken<\/td>\n<td>Gormungandr<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Hauptmann Dale<\/td>\n<td>Schweraxt der Henker<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Belagg der Durchbohrer<\/td>\n<td>Peitscher<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Demonika die Boshafte<\/td>\n<td>Gorog der Raufbold<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Scheiterhaufen der Verdammte<\/td>\n<td>Fackellicht<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Khatun<\/td>\n<td>Grimmnacht der Seelenlose<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Haures<\/td>\n<td>Veshan der Leidenschaftliche<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Slarg der Behemoth<\/td>\n<td>Sao&#8217;Thall<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Rhau&#8217;Kye<\/td>\n<td>Kysindra die Elende<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>[\/swaptext]<\/p>\n<p>Es gibt noch weitere zuf\u00e4llig auftretende einzigartige Gegner, die nicht f\u00fcr die o.g. Erfolge z\u00e4hlen.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8216;<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">Liste: Weitere zuf\u00e4llig auftauchende einzigartige Gegner<\/div>\n<p>&#8218;]<\/p>\n<h3>Akt I<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Larson der Seltsame<\/strong><br \/>\n\tGebiet: Hain des Wehklagens<\/li>\n<li><strong>Kultistengro\u00dfinquisitor<\/strong><br \/>\n\tGebiet: Hallen der Agonie<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Akt II<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Schotterschlund der Verschlinger<\/strong><br \/>\n\tGebiet: Schluchtrandminen oder in einem Verlassenen Keller in den Schluchtrandminen. Hinterl\u00e4sst das Dungeon &#8222;Felswurmtunnel&#8220;.<\/li>\n<li><strong>Neun Kr\u00f6ten<\/strong><br \/>\n\tGebiet: Die trostlosen Sanden<\/li>\n<li><strong>Mundunogo<\/strong><br \/>\n\tGebiet: Die Oase von Dahlgur<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/swaptext]<\/p>\n<p><em>geschrieben von Shootingstar, Stand: 05\/2012<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Von Elitegegnern und ihrem Gefolge Elitegegner sind besondere Monster \/ Gruppen von Monstern in Diablo 3, die sich durch besondere F\u00e4higkeiten von den normalen abheben. Unterteilt werden sie in Champions, seltene Monster und einzigartige Gegner bzw. Bosse. Alle Elitemonster k\u00f6nnen ein oder mehrere Spezialf\u00e4higkeiten haben, eine Auflistung findet ihr hier. Champions Diese Monster treten immer&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3\/elitemonster\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Diablo 3 &#8211; Einzigartige Gegner<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":750,"featured_media":0,"parent":47,"menu_order":24,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-522539","page","type-page","status-publish","hentry","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/522539","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/750"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=522539"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/522539\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/47"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=522539"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}