{"id":557959,"date":"2014-06-23T22:44:46","date_gmt":"2014-06-23T20:44:46","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?page_id=557959"},"modified":"2021-10-07T19:34:38","modified_gmt":"2021-10-07T17:34:38","slug":"imbue","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-2\/tips\/imbue\/","title":{"rendered":"Diablo 2 &#8211; Charsis Verzauberung"},"content":{"rendered":"<p>1. <a href=\"#link1\">\u00dcbersicht und Einleitung<\/a><br \/>\n2. <a href=\"#link2\">Begriffskl\u00e4rung<\/a><br \/>\n3. <a href=\"#link3\">Was vorab zu beachten ist<\/a><br \/>\n4. <a href=\"#link4\">Wie wird bestimmt, welche Affixe (magischen Eigenschaften) m\u00f6glich sind?<\/a><br \/>\n5. <a href=\"#link5\">Ab welchem Charakterlevel sollte ich welchen Gegenstand verzaubern lassen?<\/a><br \/>\na) <a href=\"#link6\">Helme<\/a><br \/>\nb) <a href=\"#link7\">R\u00fcstungen<\/a><br \/>\nc) <a href=\"#link8\">G\u00fcrtel<\/a><br \/>\nd) <a href=\"#link9\">Handschuhe<\/a><br \/>\ne) <a href=\"#link10\">Schuhe<\/a><br \/>\nf) <a href=\"#link11\">Schilde<\/a><br \/>\ng) <a href=\"#link12\">Waffen<\/a><\/p>\n<ul type=\"disc\">\n<li><a href=\"#link120\">Schwerter<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#link121\">\u00c4xte<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#link122\">Keulen, Kn\u00fcppel und H\u00e4mmer<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#link123\">Speere<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#link124\">Amazonen-Speere<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#link125\">Stangenwaffen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#link126\">Dolche<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#link127\">Klauen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#link128\">Szepter<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#link129\">Wurfspie\u00dfe<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#link130\">Amazonen-Wurfspie\u00dfe<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#link131\">Wurfmesser<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#link132\">Wurf\u00e4xte<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#link133\">B\u00f6gen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#link134\">Amazonen-B\u00f6gen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#link135\">Armbr\u00fcste<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>6. <a href=\"#link14\">Was lohnt sich den nun besonders zum Verzaubern?<\/a><\/p>\n<h2><a class=\"an\" name=\"link1\"><\/a>1. Einleitung<\/h2>\n<p>Jeder kennt sie und jeder mag sie: Charsi, die Schmiedin im J\u00e4gerinnen Lager des 1. Aktes, repariert einem schon mal den ein oder anderen besch\u00e4digten Gegenstand und handelt nebenbei auch noch mit Gegenst\u00e4nden. Leider wissen inzwischen immer weniger Leute von der dritten &#8222;Dienstleistung&#8220;, die Charsi &#8211; und nur Charsi &#8211; f\u00fcr den geneigten Spieler anbietet, sobald er ihr den auf der Flucht vor Andariel<br \/>\nliegengelassenen Schmiedehammer zur\u00fcckgebracht hat: Sie &#8222;verzaubert&#8220; einem dabei einen beliebigen normalen (d.h. in wei\u00dfer oder grauer Schrift) Gegenstand. Dieser Gegenstand wird daraufhin zu einer &#8222;Rare&#8220; und bekommt die entsprechenden zuf\u00e4lligen Eingeschaften. Auch wenn man pro Charakter jeweils drei Gegenst\u00e4nde verzaubern lassen kann &#8211; einmal in jeder Schwierigkeitsstufe &#8211; sollte man die Verzauberungen nicht verschwenden.<\/p>\n<p>Immerhin sind in 1.10 die besten Waffen f\u00fcr Nicht-Zauber Charaktere Rares: selbst ber\u00fchmt ber\u00fcchtigte Runenw\u00f6rter, wie &#8222;Odem der Sterbenden&#8220;, lassen sich durch die wirklich guten Rares \u00fcbertrumpfen! Aber auch in anderen Gegenstandsklassen, sind Rares m\u00f6glich, die unter Umst\u00e4nden alle \u00fcblichen Unique, Set und Runenwort Gegenst\u00e4nde um L\u00e4ngen \u00fcbertreffen!<br \/>\nMit diesem Guide wollen wir euch das effektive Verzaubern nahe bringen, d.h. die aussichtsreichsten Imbue Methoden darlegen.<\/p>\n<p>Viel Spa\u00df &#8211; und vor allem viel Gl\u00fcck! \ud83d\ude09<\/p>\n<h2><a class=\"an\" name=\"link2\"><\/a>2. Begriffskl\u00e4rung<\/h2>\n<p><strong>clvl<\/strong> = Charakter Level<br \/>\n<strong>ilvl<\/strong> = internes Gegenstandslevel (nicht unmittelbar sichtbar; h\u00e4ngt von der Herkunft des Gegenstands ab, also zum Beispiel davon, welches Monster den Gegenstand fallen hat lassen)<br \/>\n<strong>qlvl<\/strong> = Qualit\u00e4tslevel (nicht unmittelbar sichtbar und nicht zu verwechseln mit&#8230;)<br \/>\n<strong>Req.lvl<\/strong> = Level Anforderungen eines Gegenstands<br \/>\n<strong>alvl<\/strong> = <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/affix_index.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Affixlevel<\/a><br \/>\n(jede magische Eigenschaft auf einem Gegnstand hat ein bestimmtes Pr\u00e4fix oder Suffix Level, das jedoch nicht sichtbar ist; das Affixlevel legt das maximale Pr\u00e4fix bzw. Suffixlevel fest)<br \/>\n<strong>imbue<\/strong> = &#8222;Verzaubern&#8220; (zumindest glaubten das die \u00dcbersetzer der englischen Diablo2 Version&#8230;)<\/p>\n<h2><a class=\"an\" name=\"link3\"><\/a>3. Was vorab zu beachten ist<\/h2>\n<p>Das &#8222;Verzauber Quest&#8220; (5. Quest Akt1 &#8211; &#8222;Das richtige Werkzeug&#8220;) l\u00e4sst sich fr\u00fchestens mit einem Charakterlevel von 8 abschlie\u00dfen! Diese H\u00fcrde muss also vor jeder Verzauberung genommen werden \ud83d\ude42<br \/>\nCharsi verzaubert ausschlie\u00dflich normale (also in wei\u00dfer oder grauer Schrift gehaltene) Gegenst\u00e4nde ohne Sockel. Das hei\u00dft nat\u00fcrlich, dass sich keine Juwelen, Zauber, und Schmuckst\u00fccke sockeln lassen.<br \/>\nEigenschaften, die vor dem Verzaubern bereits auf dem Gegenstand vorhanden sind (also zum Beispiel &#8222;erh\u00f6hte Verteidigung&#8220;, &#8222;erh\u00f6hter Schaden&#8220; oder Fertigkeits-Boni),<br \/>\ngehen durch das Verzaubern verloren und beeinflussen das Ergebnis der Verzauberung weder positiv noch negativ!<\/p>\n<h2><a class=\"an\" name=\"link4\"><\/a>4. Wie wird bestimmt, welche Affixe (magischen Eigenschaften) m\u00f6glich sind?<\/h2>\n<p>Zun\u00e4chst mal bestimmt das Charakterlevel das ilvl des verzauberten Gegenstandes:<\/p>\n<p>ilvl = clvl + 4<\/p>\n<p>Daraufhin folgt die Berechnung des Affixlevels, welches die m\u00f6glichen magischen Eigenschaften festlegt. Sie beginnt mit dem Vergleich des zuvor festgelegten ilvls und dem qlvl des Gegenstands. Das qlvl<br \/>\nist das Qualit\u00e4tslevel eines Gegenstandes, und darf auf keinen Fall mit dem Anforderungslevel des Gegenstands verwechselt werden. Jeder Gegenstand hat ein festgelegtes qlvl, das bei normalen Gegenst\u00e4nden<br \/>\ndes gleichen Typs auch nicht variieren kann. Eingesehen werden k\u00f6nnen die qlvl aller Gegenst\u00e4nde zum Beispiel auf <a href=\"http:\/\/www.d2wissen.d2chars.de\/items\/110\/normal-x.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">d2wissen.de<\/a>.<\/p>\n<p>Ist das qlvl gr\u00f6\u00dfer als das zuvor bestimmte ilvl, so wird das ilvl f\u00fcr die folgenden Berechungen dem qlvl gleichgesetzt, andernfalls wird f\u00fcr die Berechnungen das zuvor bestimmte ilvl weiterverwendet.<br \/>\nBesitzt der zu verzaubernde Gegenstand ein so genanntes &#8222;Bonuslevel&#8220;, so kann nun schon das alvl berechnet werden:<\/p>\n<p>alvl = ilvl + blvl<\/p>\n<p>Ein Bonuslevel haben ausschlie\u00dflich Sorc St\u00e4be und Kugeln, normale und verbesserte Necro St\u00e4be (alle blvl = 1), und Haarreife (Reife blvl = 3, Kr\u00f6nchen blvl = 8, Tiaren blvl = 13, Diademe blvl = 18).<br \/>\nSoll ein Gegenstand verzaubert werden, der kein blvl besitzt bzw. dessen blvl = 0 ist, so kommt eine der beiden folgenden Formeln zum Tragen (Zahlen in eckigen Klammern werden abgerundet!):<\/p>\n<p>Wenn ilvl &lt; 99 &#8211; [ qlvl \/ 2 ]<br \/>\ndann:<br \/>\nalvl = ilvl &#8211; [ qlvl \/ 2 ]<\/p>\n<p>Wenn ilvl \u2265 99 &#8211; [ qlvl \/ 2 ]<br \/>\ndann:<br \/>\nalvl = 2 * ilvl &#8211; 99<\/p>\n<h2><a class=\"an\" name=\"link5\"><\/a>5. Ab welchem Charakterlevel sollte ich welchen Gegenstand verzaubern lassen?<\/h2>\n<p>Diese Frage l\u00e4sst sich nich beantworten ohne zu wissen, auf welche Eigenschaften man auf welcher Art von Gegenstand aus ist, deswegen zun\u00e4chst einiges grunds\u00e4tzliches zu dem, welche Gegenst\u00e4nde sich zu<br \/>\nverzaubern lohnen:<\/p>\n<p><a class=\"an\" name=\"link6\"><\/a><\/p>\n<h3>a) Helme<\/h3>\n<p>Helme sollte man generell nicht verzaubern lassen, da es hier im unter den Unique, Set und Runenwort Gegenst\u00e4nden einfach bessere gibt, als auf einem Rare Gegenstand \u00fcberhaupt m\u00f6glich w\u00e4re.<br \/>\nZumindest, wenn man die Haarreife nicht zu den Helmen z\u00e4hlt :). Tut man es doch, so bilden die Reife eine Ausnahme von der Regel: wegen der M\u00f6glichkeit auf +2 Char Fertigkeiten in Kombination mit einigen<br \/>\nanderen extrem n\u00fctzlichen Eigenschaften (Fastcast, Prisma Resi, etc.) z\u00e4hlen sie zu den attraktivsten Verzauber M\u00f6glichkeiten:<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"2\" align=\"center\">Alle Eigenschaften<br \/>\nm\u00f6glich<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Mindest Char Level<\/th>\n<th>Gegenstandstyp<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>83<\/td>\n<td>Reif<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>78<\/td>\n<td>Kr\u00f6nchen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>73<\/td>\n<td>Tiara<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Diadem<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a class=\"an\" name=\"link7\"><\/a><\/p>\n<h3>b) R\u00fcstungen<\/h3>\n<p>Das Verzaubern von R\u00fcstungen ist eigentlich nur eins: Verschwendung. Auch in diesem Bereich gibt es bessere Uniques, Sets, Runenw\u00f6rter und auch magische Gegenst\u00e4nde.<\/p>\n<p><a class=\"an\" name=\"link8\"><\/a><\/p>\n<h3>c) G\u00fcrtel<\/h3>\n<p>Auf G\u00fcrteln sind durchaus nette Eigenschaften m\u00f6glich (bis zu 30 St\u00e4rke, 60 Leben, 24FHR, jeweils drei der vier Einzelresis von bis zu 30%), es gibt allerdings f\u00fcr die meisten Charakterklassen bessere Unique, Set und Craft Varianten. Besonders auf Craft G\u00fcrteln sind f\u00fcr Chars die auf physischen Attacken basieren einfach bessere Eingenschaften m\u00f6glich (Lebensabsaugung!). Eine &#8222;normale&#8220; Sorc zieht sich auch<br \/>\nlieber einen Arachnid mit Fastcast und Fertigkeitenbonus an&#8230;also wirklich empfehlenswert sind G\u00fcrtel nicht. Es mag allerdings Ausnahmen geben, und f\u00fcr diese eine kleine Auflistung der empfehlenswerten<br \/>\nCharakterlevel zum Verzaubern:<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"2\" align=\"center\">Alle Eigenschaften<br \/>\nm\u00f6glich<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Mindest Char Level<\/th>\n<th>Gegenstandstyp<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>68<\/td>\n<td>Sch\u00e4rpe<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>70<\/td>\n<td>leichter G\u00fcrtel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>73<\/td>\n<td>G\u00fcrtel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>77<\/td>\n<td>schwerer G\u00fcrtel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>80<\/td>\n<td>Platteng\u00fcrtel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>81<\/td>\n<td>D\u00e4monenleder-Sch\u00e4rpe<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>81<\/td>\n<td>Haileder-G\u00fcrtel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>81<\/td>\n<td>Ketteng\u00fcrtel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>81<\/td>\n<td>Kampfg\u00fcrtel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>81<\/td>\n<td>Kriegsg\u00fcrtel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>81<\/td>\n<td>Spinnennetz-Sch\u00e4rpe<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>81<\/td>\n<td>Vampirzahn-G\u00fcrtel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>81<\/td>\n<td>Mithril-Rolle<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>81<\/td>\n<td>Troll-G\u00fcrtel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Koloss-Gurt<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a class=\"an\" name=\"link9\"><\/a><\/p>\n<h3>d) Handschuhe<\/h3>\n<p>Sicherlich ist es m\u00f6glich \u00fcberaus gute Rare Handschuhe zu finden, daher mag es sich auch lohnen diese zu verzaubern. Man sollte auch in diesem Fall unbedingt darauf achten, welche Eigenschaften man im Optimalfall erhalten m\u00f6chte, wie realistisch die Chancen darauf sind, und ob es nicht doch eher angebracht ist eines der Craft Rezepte f\u00fcr Handschuhe zu nutzen.<br \/>\nGute Rare Handschuhe k\u00f6nnten beispielsweise Lebens und Manaabsaugung, +2 Ama Skilltree oder +2 Assa Skilltree und 20% erh\u00f6hte Angriffsgeschwindigkeit haben. Also durchaus&#8230;\u00fcberzeugend \ud83d\ude42<br \/>\nDa nicht alle der theoretisch auf Rare Handschuhen m\u00f6glichen Eigenschaften wirklich lohnenswert sind, und einige der weniger lohnenswerten Eigenschaften erst bei sehr hohem Char LvL \u00fcberhaupt m\u00f6glich sind, empfiehlt es sich m\u00f6glichst genau, die in der folgenden Tabelle angegebenen Mindest Level einzuhalten, d.h. m\u00f6glichst auch nicht \u00fcber dem Char Level Handschuhe zu verzaubern! So werden die Chancen auf die wirklich lohnenswerten Eigenschaften optimiert.<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"2\" align=\"center\">Alle lohnenswerten<br \/>\nEigenschaften m\u00f6glich (alvl 59)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Mindest Char Level<\/th>\n<th>Gegenstandstyp<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>56<\/td>\n<td>Lederhandschuhe<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>58<\/td>\n<td>schwere Handschuhe<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>61<\/td>\n<td>Kettenhandschuhe<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>65<\/td>\n<td>leichte Panzerhandschuhe<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>68<\/td>\n<td>Panzerhandschuhe<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>71<\/td>\n<td>D\u00e4monenleder-Handschuhe<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Haileder-Handschuhe<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>75<\/td>\n<td>schwere Armschienen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>75<\/td>\n<td>Kampf-Panzerhandschuhe<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>75<\/td>\n<td>Kriegs-Panzerhandschuhe<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>75<\/td>\n<td>Dornen-Handschuhe<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>75<\/td>\n<td>Vampirknochen-Handschuhe<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>75<\/td>\n<td>Vampirschienen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>75<\/td>\n<td>Kreuzritter-Handschuhe<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Oger-Handschuhe<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a class=\"an\" name=\"link10\"><\/a><\/p>\n<h3>e) Schuhe<\/h3>\n<p>Der perfekte rare Schuhe hat wohl folgende Eigenschaften: drei mal jeweils 40% Einzelresistenz, 9 Geschicklichkeit, 10% schnellere Erholung nach Treffer, 30% schnelleres Rennen\/Gehen. Also wirklich<br \/>\nsehenswert &#8211; nur leider auch extrem selten. Die Chancen auf eine derartige Traumkombination sind zwar vorhanden, aber wohl vergleichbar mit der Chance auf offener Stra\u00dfe von einem Blitz erschlagen zu<br \/>\nwerden :D. Wer es trotzdem versuchen will, dem sei mit folgender Tabelle geholfen:<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"2\" align=\"center\">Alle lohnenswerten<br \/>\nEigenschaften m\u00f6glich (alvl 52)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Mindest Char Level<\/th>\n<th>Gegenstandstyp<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>49<\/td>\n<td>Stiefel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>51<\/td>\n<td>schwere Stiefel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>54<\/td>\n<td>Kettenstiefel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>58<\/td>\n<td>leichte Plattenstiefel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>61<\/td>\n<td>Beinschien<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>66<\/td>\n<td>D\u00e4monenleder-Stiefel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>67<\/td>\n<td>Haileder-Stiefel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>69<\/td>\n<td>Ringstiefel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>72<\/td>\n<td>Kampfstiefel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>72<\/td>\n<td>Kriegsstiefel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>72<\/td>\n<td>Wyrmleder-Stiefel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>72<\/td>\n<td>Skarab\u00e4usschalen-Stiefel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>72<\/td>\n<td>Knochengespinst-Stiefel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Verspiegelte Stiefel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Myrmidon-Beinschienen<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a class=\"an\" name=\"link11\"><\/a><\/p>\n<h3>f) Schilde<\/h3>\n<p>Es l\u00e4sst sich nicht leugnen, dass auch wahrlich gute rare Schilde m\u00f6glich sind, aber in so gut wie allen F\u00e4llen sind ihnen magische, Runenwort, Set oder Unique Gegenst\u00e4nde \u00fcberlegen. Deshalb, und wegen der wiederum extrem geringen Chancen einen wirklich \u00fcberlegenen rare Schild zu finden, erlaube ich mir an dieser Stelle, auf eine genau Auflistung der n\u00f6tigen Charakter Level zu verzichten. Im Zweifelsfall &#8211; selber<br \/>\nrechnen! \ud83d\ude00<\/p>\n<p><a class=\"an\" name=\"link12\"><\/a><\/p>\n<h3>g) Waffen<\/h3>\n<p>Mit dem Patch 1.10 wurden rare Waffen stark aufgewertet, und es ist sogar so, dass sie vom Schaden her jede Unique, Set oder Runenwort Waffe schlagen k\u00f6nnen. Bis zu 450ed, 40ias und 9ll sind theoretisch m\u00f6glich. Dazu kommt, dass man auch eine Chance auf die Eigenschaft &#8222;Repariert sich selber&#8220; hat, wodurch dass Verzaubern von \u00e4therischen Waffen besonders zu empfehlen ist. Da man nur ein sehr geringes<br \/>\nalvl (56) erreichen muss, um die besten Eigenschaften erhalten zu k\u00f6nnen, ist bei vielen Elite Waffen sogar blo\u00df ein clvl von 8 zum Verzaubern n\u00f6tig.<\/p>\n<p><a class=\"an\" name=\"link120\"><\/a><\/p>\n<h4>Schwerter<\/h4>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"2\" align=\"center\">Alle lohnenswerten<br \/>\nEigenschaften m\u00f6glich (alvl 56)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Mindest Char Level<\/th>\n<th>Gegenstandstyp<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>52<\/td>\n<td>Kurzschwert<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>54<\/td>\n<td>Krumms\u00e4bel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>56<\/td>\n<td>S\u00e4bel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>57<\/td>\n<td>Krummschwert<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>57<\/td>\n<td>Kristallschwert<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>59<\/td>\n<td>Breitschwert<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>62<\/td>\n<td>Langschwert<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>65<\/td>\n<td>Kriegsschwert<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>67<\/td>\n<td>Gladius<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>69<\/td>\n<td>Schamschir<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>70<\/td>\n<td>Tulwar<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>70<\/td>\n<td>Dimensionenklinge<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>72<\/td>\n<td>Kampfschwert<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>73<\/td>\n<td>Hacks\u00e4bel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Runenschwert<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>altes Schwert<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Falkata<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Yatagan<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Elegante Klinge<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Hydraschneide<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Phasenklinge<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Erobererschwert<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>R\u00e4tselhaftes Schwert<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Mythisches Schwert<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>57<\/td>\n<td>Zweih\u00e4nderschwert<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>60<\/td>\n<td>Schotten-Schwert<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>62<\/td>\n<td>Riesenschwert<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>64<\/td>\n<td>Bastardschwert<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>65<\/td>\n<td>Flamberg<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>68<\/td>\n<td>Gro\u00dfschwert<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>70<\/td>\n<td>Espandon<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>73<\/td>\n<td>dakische Sichel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Sto\u00dfschwert<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Prunkschwert<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Bidenh\u00e4nder<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Scharfrichterschwert<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Legendenschwert<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Hochlandklinge<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Balrogklinge<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Heldenschwert<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Koloss-Schwert<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Kolossklinge<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a class=\"an\" name=\"link121\"><\/a><\/p>\n<h4>\u00c4xte<\/h4>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"2\" align=\"center\">Alle lohnenswerten<br \/>\nEigenschaften m\u00f6glich (alvl 56)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Mindest Char Level<\/th>\n<th>Gegenstandstyp<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>53<\/td>\n<td>Handaxt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>55<\/td>\n<td>Axt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>58<\/td>\n<td>Doppelaxt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>61<\/td>\n<td>Milit\u00e4rpicke<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>64<\/td>\n<td>Kriegsaxt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>67<\/td>\n<td>Kriegsbeil<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>69<\/td>\n<td>Spaltaxt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>71<\/td>\n<td>Zwillingsaxt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>73<\/td>\n<td>Bogenpicke<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Dao<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Tomahawk<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Kleine Sichel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Ettin-Axt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Kriegsdorn<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Berserker-Axt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>55<\/td>\n<td>gro\u00dfe Axt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>58<\/td>\n<td>Breitaxt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>60<\/td>\n<td>Kampfaxt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>63<\/td>\n<td>schwere Axt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>65<\/td>\n<td>Riesenaxt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>69<\/td>\n<td>Milit\u00e4raxt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>71<\/td>\n<td>Schlagaxt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>73<\/td>\n<td>Tabar<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Prunkaxt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>alte Axt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Barbaren-Axt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Versilberte Axt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Enthaupter<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Helden-Axt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Ruhmes-Axt<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a class=\"an\" name=\"link122\"><\/a><\/p>\n<h4>Keulen, Kn\u00fcppel und H\u00e4mmer<\/h4>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"2\" align=\"center\">Alle lohnenswerten<br \/>\nEigenschaften m\u00f6glich (alvl 56)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Mindest Char Level<\/th>\n<th>Gegenstandstyp<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>52<\/td>\n<td>Keule<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>54<\/td>\n<td>Dornenkeule<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>56<\/td>\n<td>Kn\u00fcppel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>58<\/td>\n<td>Morgenstern<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>61<\/td>\n<td>Flegel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>64<\/td>\n<td>Kriegshammer<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>67<\/td>\n<td>Kn\u00fcttel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>68<\/td>\n<td>Stachelkeule<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>69<\/td>\n<td>Kriegskn\u00fcppel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>71<\/td>\n<td>Zackenstern<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>73<\/td>\n<td>Knute<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Kampfhammer<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Schlagstock<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Tyrannent\u00f6ter<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Verst\u00e4rkter Streitkolben<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Teufelsstern<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Gei\u00dfel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Legend\u00e4rer Hammer<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>62<\/td>\n<td>Holzhammer<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>68<\/td>\n<td>gro\u00dfer Holzhammer<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Kriegskeule<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Eisenhammer<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Ogerhammer<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Donnerhammer<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a class=\"an\" name=\"link123\"><\/a><\/p>\n<h4>Speere<\/h4>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"2\" align=\"center\">Alle lohnenswerten<br \/>\nEigenschaften m\u00f6glich (alvl 56)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Mindest Char Level<\/th>\n<th>Gegenstandstyp<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>54<\/td>\n<td>Speer<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>56<\/td>\n<td>Dreizack<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>60<\/td>\n<td>Forke<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>62<\/td>\n<td>Spetum<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>64<\/td>\n<td>Pike<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>68<\/td>\n<td>Kampfspeer<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>70<\/td>\n<td>Kampfdreizack<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>72<\/td>\n<td>Kriegsforke<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Yari<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Lanze<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Hyperionspeer<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Stygische Pike<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Menschenf\u00e4nger<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Geisterspeer<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Kriegspike<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a class=\"an\" name=\"link124\"><\/a><\/p>\n<h4>Amazonen-Speere<\/h4>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"2\" align=\"center\">Alle lohnenswerten<br \/>\nEigenschaften m\u00f6glich (alvl 56)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Mindest Char Level<\/th>\n<th>Gegenstandstyp<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>61<\/td>\n<td>Jungfernspeer<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>65<\/td>\n<td>Jungfernpike<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>73<\/td>\n<td>Zeremonial-Speer<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Zeremonial-Pike<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Matriarchenspeer<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Matriarchenpike<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a class=\"an\" name=\"link125\"><\/a><\/p>\n<h4>Stangenwaffen<\/h4>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"2\" align=\"center\">Alle lohnenswerten<br \/>\nEigenschaften m\u00f6glich (alvl 56)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Mindest Char Level<\/th>\n<th>Gegenstandstyp<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>54<\/td>\n<td>Bardike<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>57<\/td>\n<td>Landsknechtsspie\u00df<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>59<\/td>\n<td>Sense<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>62<\/td>\n<td>Schwengel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>66<\/td>\n<td>Hellebarde<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>69<\/td>\n<td>Kriegssense<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>68<\/td>\n<td>Lochaber-Axt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>69<\/td>\n<td>Partisane<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>70<\/td>\n<td>Pinne<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>72<\/td>\n<td>Kampfsense<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Helmbarte<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Schlachtensense<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Ogeraxt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Kolossvulge<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Drescher<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>R\u00e4tselhafte Axt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Gro\u00dfe Stangenaxt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Riesendrescher<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a class=\"an\" name=\"link126\"><\/a><\/p>\n<h4>Dolche<\/h4>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"2\" align=\"center\">Alle lohnenswerten<br \/>\nEigenschaften m\u00f6glich (alvl 56)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Mindest Char Level<\/th>\n<th>Gegenstandstyp<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>53<\/td>\n<td>Dolch<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>56<\/td>\n<td>Dolchmesser<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>60<\/td>\n<td>Kris<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>63<\/td>\n<td>Messer<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>67<\/td>\n<td>Poignard<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>70<\/td>\n<td>Langdolch<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>73<\/td>\n<td>Cinquedea<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Stilett<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Knochenmesser<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Mithril-Spitze<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Fangzahnmesser<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Legendendorn<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a class=\"an\" name=\"link127\"><\/a><\/p>\n<h4>Klauen<\/h4>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"2\" align=\"center\">Alle lohnenswerten<br \/>\nEigenschaften m\u00f6glich (alvl 56)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Mindest Char Level<\/th>\n<th>Gegenstandstyp<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>52<\/td>\n<td>Katar<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>56<\/td>\n<td>Unterarmklinge<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>58<\/td>\n<td>Axth\u00e4nde<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>59<\/td>\n<td>Cestus<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>61<\/td>\n<td>Klauen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>62<\/td>\n<td>Klingenklauen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>64<\/td>\n<td>Scheren-Katar<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>66<\/td>\n<td>Quhab<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>68<\/td>\n<td>Unterarmdorn<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>70<\/td>\n<td>Faszie<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>72<\/td>\n<td>Handsichel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Gro\u00dfkrallen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Gro\u00dfklauen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Scheren-Quhab<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Suwayyah<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Unterarmschwert<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Kriegsfaust<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Kampfcestus<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Barbarenkrallen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Runenklauen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Scheren-Suwayyah<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a class=\"an\" name=\"link128\"><\/a><\/p>\n<h4>Szepter<\/h4>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"2\" align=\"center\">Alle lohnenswerten<br \/>\nEigenschaften m\u00f6glich (alvl 56)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Mindest Char Level<\/th>\n<th>Gegenstandstyp<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>53<\/td>\n<td>Szepter<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>59<\/td>\n<td>gro\u00dfes Szepter<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>62<\/td>\n<td>Kriegsszepter<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>67<\/td>\n<td>Runen-Szepter<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>72<\/td>\n<td>Weihwasserstab<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>g\u00f6ttliches Szepter<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>M\u00e4chtiges Szepter<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Seraphimstab<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Schlangenstab<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a class=\"an\" name=\"link129\"><\/a><\/p>\n<h4>Wurfspie\u00dfe<\/h4>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"2\" align=\"center\">Alle lohnenswerten<br \/>\nEigenschaften m\u00f6glich (alvl 56)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Mindest Char Level<\/th>\n<th>Gegenstandstyp<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>52<\/td>\n<td>Wurfspie\u00df<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>57<\/td>\n<td>Spie\u00df<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>59<\/td>\n<td>Kurzspeer<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>63<\/td>\n<td>Gleve<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>66<\/td>\n<td>Wurfspeer<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>67<\/td>\n<td>Kriegswurfspie\u00df<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>70<\/td>\n<td>gro\u00dfer Spie\u00df<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>72<\/td>\n<td>Simbilan<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Wurfstock<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Harpune<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Hyperionwurfspie\u00df<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Stygischer Spie\u00df<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Balrogspeer<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Geistergleve<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Gefl\u00fcgelte Harpune<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a class=\"an\" name=\"link130\"><\/a><\/p>\n<h4>Amazonen-Wurfspie\u00dfe<\/h4>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"2\" align=\"center\">Alle lohnenswerten<br \/>\nEigenschaften m\u00f6glich (alvl 56)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Mindest Char Level<\/th>\n<th>Gegenstandstyp<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>63<\/td>\n<td>Jungfern-Wurfspie\u00df<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>69<\/td>\n<td>Zeremonial-Wurfspie\u00df<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Matriarchenwurfspie\u00df<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a class=\"an\" name=\"link131\"><\/a><\/p>\n<h4>Amazonen-Wurfmesser<\/h4>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"2\" align=\"center\">Alle lohnenswerten<br \/>\nEigenschaften m\u00f6glich (alvl 56)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Mindest Char Level<\/th>\n<th>Gegenstandstyp<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>53<\/td>\n<td>Wurfmesser<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>58<\/td>\n<td>Zwillingsmesser<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>67<\/td>\n<td>Kurzpfeil<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>71<\/td>\n<td>Kriegspfeil<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Wurfmesser<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Schwingendolch<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a class=\"an\" name=\"link132\"><\/a><\/p>\n<h4>Wurf\u00e4xte<\/h4>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"2\" align=\"center\">Alle lohnenswerten<br \/>\nEigenschaften m\u00f6glich (alvl 56)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Mindest Char Level<\/th>\n<th>Gegenstandstyp<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>55<\/td>\n<td>Wurfaxt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>60<\/td>\n<td>Zweifachaxt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>69<\/td>\n<td>Franken-Axt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>72<\/td>\n<td>Saufeder<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Flugaxt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Schwingenaxt<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a class=\"an\" name=\"link133\"><\/a><\/p>\n<h4>B\u00f6gen<\/h4>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"2\" align=\"center\">Alle lohnenswerten<br \/>\nEigenschaften m\u00f6glich (alvl 56)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Mindest Char Level<\/th>\n<th>Gegenstandstyp<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>52<\/td>\n<td>Kurzbogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>54<\/td>\n<td>Jagdbogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>56<\/td>\n<td>Langbogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>58<\/td>\n<td>Kompositbogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>61<\/td>\n<td>kurzer Kampfbogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>63<\/td>\n<td>langer Kampfbogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>65<\/td>\n<td>kurzer Kriegsbogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>67<\/td>\n<td>langer Kriegsbogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>67<\/td>\n<td>Schneidebogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>68<\/td>\n<td>Klingenbogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>69<\/td>\n<td>Zedernbogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>71<\/td>\n<td>Doppelbogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>73<\/td>\n<td>kurzer Belagerungsbogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>langer Belagerungsbogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Runenbogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Prunkbogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Spinnenbogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Klingenbogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Schattenbogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Langbogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Diamantbogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Kreuzritterbogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>W\u00e4chterbogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Hydrabogen<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a class=\"an\" name=\"link134\"><\/a><\/p>\n<h4>Amazonen-B\u00f6gen<\/h4>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"2\" align=\"center\">Alle lohnenswerten<br \/>\nEigenschaften m\u00f6glich (alvl 56)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Mindest Char Level<\/th>\n<th>Gegenstandstyp<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>61<\/td>\n<td>Hirschbogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>65<\/td>\n<td>Reflexbogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>71<\/td>\n<td>Eschenholzbogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Zeremonial-Bogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Matriarchenbogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Gro\u00dfer Matronenbogen<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a class=\"an\" name=\"link135\"><\/a><\/p>\n<h4>Armbr\u00fcste<\/h4>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"2\" align=\"center\">Alle lohnenswerten<br \/>\nEigenschaften m\u00f6glich (alvl 56)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Mindest Char Level<\/th>\n<th>Gegenstandstyp<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>55<\/td>\n<td>leichte Armbrust<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>59<\/td>\n<td>Armbrust<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>64<\/td>\n<td>schwere Armbrust<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>68<\/td>\n<td>Repetierarmbrust<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>69<\/td>\n<td>Arbaleste<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>72<\/td>\n<td>Belagerungsarmbrust<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Balliste<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Chu-Ko-Nu<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Kugelbogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Gorgonen-Armbrust<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>Koloss-Armbrust<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>D\u00e4monen-Armbrust<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><a class=\"an\" name=\"link14\"><\/a>6. Was lohnt sich den nun besonders zum Verzaubern?<\/h2>\n<p>Besonders lukrativ erscheinen mir pers\u00f6nlich die Reife und dort vor allem die Diademe, auf denen schon ab einem Charakter Level von 8 alle theoretisch m\u00f6glichen Eigenschaften auch praktisch m\u00f6glich sind.<br \/>\nAuch Waffen sind sehr beliebte Verzauber-Objekte, aus den obigen Tabellen l\u00e4sst sich ja leicht herauslesen, welche Waffen schon ab Charakter Level 8 mit gutem Gewissen verzauberbar sind.<br \/>\n<b>Tipp:<\/b> \u00c4therische Kristallschwerter und Dimensionenklingen sind die idealen &#8222;Verzauber-Waffen&#8220;, denn sie k\u00f6nnen mit dem entsprechenden <a href=\"\/diablo-2\/tips\/horadrimwuerfel\/\">W\u00fcrfel-Rezept<\/a> zur Phasenklingen upgegradet werden, wodurch sie unzerst\u00f6rbar werden! Hat man also ein \u00e4therisches Kristallschwert\/Dimensionenklinge mit viel erh\u00f6htem Schaden, so braucht man es blo\u00df upzugraden, und schon braucht man weder auf das Affix<br \/>\n&#8222;repariert sich selber&#8220; hoffen, noch eine Zod Rune sockeln, um dem Haltbarkeitsverlust entgegen zu wirken! Der Grundschaden der Waffe ist trotzdem um 50% erh\u00f6ht, was einen deutlichen Schadensvorteil<br \/>\nausmacht!<\/p>\n<p><em>Guide geschrieben von RAMsesist!<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. \u00dcbersicht und Einleitung 2. Begriffskl\u00e4rung 3. Was vorab zu beachten ist 4. Wie wird bestimmt, welche Affixe (magischen Eigenschaften) m\u00f6glich sind? 5. Ab welchem Charakterlevel sollte ich welchen Gegenstand verzaubern lassen? a) Helme b) R\u00fcstungen c) G\u00fcrtel d) Handschuhe e) Schuhe f) Schilde g) Waffen Schwerter \u00c4xte Keulen, Kn\u00fcppel und H\u00e4mmer Speere Amazonen-Speere Stangenwaffen&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-2\/tips\/imbue\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Diablo 2 &#8211; Charsis Verzauberung<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":748,"featured_media":583323,"parent":557384,"menu_order":13,"comment_status":"closed","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-557959","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/557959","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/748"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=557959"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/557959\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":583482,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/557959\/revisions\/583482"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/557384"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/583323"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=557959"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}