{"id":558970,"date":"2014-06-26T03:29:56","date_gmt":"2014-06-26T01:29:56","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?page_id=558970"},"modified":"2026-05-16T16:56:32","modified_gmt":"2026-05-16T14:56:32","slug":"quests","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-2\/quests\/","title":{"rendered":"Diablo 2 &#8211; Quests"},"content":{"rendered":"<h2>Inhalt<\/h2>\n<ul>\n<li><a href=\"#AllgMenu\">Allgemeines und Einf\u00fchrung<\/a><\/li>\n<li><a href=\"akt-1\/\">Quests des I. Akts<\/a><\/li>\n<li><a href=\"akt-2\/\">Quests des II. Akts<\/a><\/li>\n<li><a href=\"akt-3\/\">Quests des III. Akts<\/a><\/li>\n<li><a href=\"akt-4\/\">Quests des IV. Akts<\/a><\/li>\n<li><a href=\"akt-5\/\">Quests des V. Akts<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/diablo-2\/die-hellfire-quest\/\">Die Hellfire Quest<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"AllgMenu\">Allgemeines und Einf\u00fchrung<\/h2>\n<p>Die Quests in Diablo 2 unterscheiden sich (im Multiplayer) geh\u00f6rig von dem Original-Diablo: In den ersten drei Akten sowie im f\u00fcnften Akt gibt es jeweils 6 Hauptquests. Diese Quests werden &#8211; anders als in D1 &#8211; nicht zuf\u00e4llig vergeben, sondern geh\u00f6ren immer zu den notwendigen Aufgaben des Spielers, denn sie treiben die Handlung voran. Im vierten Akt gibt es nur drei Quests an deren Ende unser Held wieder Diablo, dem Herrn des Terrors gegen\u00fcbersteht!<\/p>\n<p>Ein weiterer Unterschied zum ersten Teil besteht darin, dass die Quests jetzt sowohl im Multiplayer als auch im Singleplayer spielbar sind &#8211; in D1 mussten wir &#8218;Multis&#8216; ja auf die meisten Quests verzichten. Neu ist auch, dass die Quests, die ein Partymember bekommt, f\u00fcr alle Mitglieder der Party bestehen und in ihrem Questlog erscheinen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/quests_popup.jpg\">Damit sind wir beim n\u00e4chsten Punkt: Dem Questlog. Immer wenn ihr eine neue Quest bekommt oder sich an der Aufgabenstellung etwas \u00e4ndert, erscheint ein Icon (siehe rechts) in der unteren linken Ecke des Bildschirms. Ein Klick auf das Icon l\u00e4\u00dft folgenden Dialog &#8211; das Questlog &#8211; erscheinen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/int_tbquest.gif\" alt=\"Questlog\"><br \/>\nAuf dem Bild links k\u00f6nnt ihr das Questmen\u00fc des ersten Akts sehen:<br \/>\nDer Dialog erkl\u00e4rt sich praktisch von selbst. Die sechs Bilder symbolisieren die sechs Hauptquests im Ersten Akt:<\/p>\n<ul>\n<li>H\u00f6hle des B\u00f6sen (Den Of Evil)<\/li>\n<li>Der Friedhof der Schwestern (Burrial Grounds)<\/li>\n<li>Die Suche nach Cain (Cairn Stones)<\/li>\n<li>Der vergessene Turm (Forgotten Tower)<\/li>\n<li>Das richtige Werkzeug (Tools Of Trade)<\/li>\n<li>Schwestern in der Schlacht (Sisters To The Slaughter)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Klickt man auf das Questicon einer noch nicht gel\u00f6sten Quest kann man den Auftrag oder bisher erreichte Etappenziele nachlesen bzw. sich nochmals erz\u00e4hlen lassen.<br \/>\nBereits gestellte aber noch zu l\u00f6sende Quests erscheinen leicht coloriert; beendete sind in Graustufen gehalten. Wenn man nach dem erfolgreichen Beenden einer Quest auf das Questlog geht, leuchtet das Icon der Quest kurz golden auf und magische Flammen huschen \u00fcber das Questicon &#8211; nett anzuschauen.<\/p>\n<p>Blizzard hat uns auch komplexere Quests beschert: Vorbei sind die Zeiten, in denen man einfach nur ein Unique-Monster killen oder den Gegenstand X suchen musste. Einige Quests sind jetzt mehrstufig, d.h. um eine Quest zu l\u00f6sen muss der Beauftragte mehrere Zwischenstationen meistern &#8211; das Schnitzeljagdprinzip. *g*<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/quests_reden.jpg\">Wie bekomme ich denn die Quests? Naja, die einzelnen Auftr\u00e4ge gibt es &#8211; wie im ersten Teil auch schon &#8211; von den <a href=\"\/diablo-2\/npcs-nicht-spieler-charaktere\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">NPCs<\/a> (Non-Player-Character; Nicht-Spieler-Charaktere). Wennn NPC&#8217;s mit dem Spieler reden wollen, schwebt ein &#8218;!&#8216; in einer Sprechblase \u00fcber ihrem Kopf (linkes Bild). Klickt man jetzt auf die Figur erz\u00e4hlt sie einem was sie bedr\u00fcckt *g*!<\/p>\n<p>Was passiert, wenn ich (oder meine Party) eine Aufgabe erfolgreich gemeistert habe? Dann gibt es &#8211; neben der auf der Reise ohnehin schon gesammelten Erfahrung &#8211; meist noch einen Reward, eine Belohnung, von dem Auftraggeber!<\/p>\n<p>K\u00f6nnen mir meine Partykollegen die Belohnung wegschnappen? Beginnt nach Beendigung der Quest ein Wettlauf um den Reward? Nein, es erh\u00e4lt jeder in der Party die Belohnung! Die gel\u00f6sten Quests werden mit dem Charakter gespeichert, so dass man in einem neuen Spiel zwar die Quest nochmals durchspielen kann &#8211; auf die Belohnung allerdings verzichten muss. Spielt man D2 sp\u00e4ter in einem anderen Schwierigkeitsgrad, bekommt man die Quest wieder als echte Aufgabe, nach deren Bestehen man nat\u00fcrlich auch wieder die Belohnung einstreichen kann. F\u00fcr jede Quest kann man also drei mal den Reward einstecken &#8211; in den Schwierigkeitsgraden: Normal, Nightmare, Hell.<\/p>\n<p>So, jetzt gehts aber gleich los und wir wenden uns den Quests im einzelnen zu. Eine kleine Vorbemerkung sei mir hier an dieser Stelle aber doch noch gestattet. Auf den folgenden Seiten bekommt ihr umfangreiche Anleitungen zum L\u00f6sen der einzelnen Aufgaben nebst Bildern von besonderen Pl\u00e4tzen, Boss- und Questmonstern. Eine Lekt\u00fcre dieser Seiten kann einem also einen grossen Teil des Spielspasses rauben&#8230; den Rest muss jeder f\u00fcr sich selbst entscheiden: <a href=\"akt-1\/\">Go on<\/a> or <a href=\"\/\">leave now!<\/a><\/p>\n<p>Weiter zu den <a href=\"akt-1\/\">Quests des I. Aktes<\/a><\/p>\n<p><i>Inhalte von Obivan<\/i><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Allgemeines und Einf\u00fchrung Quests des I. Akts Quests des II. Akts Quests des III. Akts Quests des IV. Akts Quests des V. 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