{"id":559012,"date":"2014-06-26T11:05:00","date_gmt":"2014-06-26T09:05:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?page_id=559012"},"modified":"2026-05-16T17:00:17","modified_gmt":"2026-05-16T15:00:17","slug":"akt-2","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-2\/quests\/akt-2\/","title":{"rendered":"Diablo 2 Quests &#8211; Akt 2"},"content":{"rendered":"<h2>Inhalt<\/h2>\n<ul>\n<li><a href=\"\/diablo-2\/quests\/\">Allgemeines und Einf\u00fchrung<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/diablo-2\/quests\/akt-1\/\">Quests des I. Akts<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#los\">Quests des II. Akts<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/diablo-2\/quests\/akt-3\/\">Quests des III. Akts<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/diablo-2\/quests\/akt-4\/\">Quests des IV. Akts<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/diablo-2\/quests\/akt-5\/\">Quests des V. Akts<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/diablo-2\/die-hellfire-quest\/\">Die Hellfire Quest<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"los\">Die Quests des Zweiten Aktes<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/06\/act2map.jpg\" alt=\"Questlog - Akt 2\" \/><\/p>\n<p>Die einzelnen Quests:<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"#q1\">Radaments Lager<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#q2\">Der Horadrim Stab<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#q3\">Verdunkelte Sonne<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#q4\">Geheime Zuflucht<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#q5\">Der Geisterbeschw\u00f6rer<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#q6\">Die sieben Gr\u00e4ber<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"q1\">Radaments Lager<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/06\/akt2q1.gif\" alt=\"Radaments Lager\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><b>Kurzbeschreibung:<\/b> Radament vernichten<\/li>\n<li><b>Auftraggeber:<\/b> Atma, man findet Sie vor dem Wirtshaus<\/li>\n<li><b>Lokalit\u00e4t:<\/b> Kanalisation Level 3<\/li>\n<li><b>Belohnung:<\/b> Ein zus\u00e4tzlicher Fertigkeitspunkt (Buch der Fertigkeiten) und um 10% verg\u00fcnstigtes Handeln in Lut Gholein.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wenn Ihr das erste Mal in den II. Akt kommt, begr\u00fc\u00dft euch Jerhyn, der<br \/>\nVerwalter von Lut Gholein. Wenn Ihr mit Atma redet, wird das erste Quest<br \/>\nfreigeschaltet. Atma ist auf Rache aus, da ihr Mann und ihr Sohn von<br \/>\nRadament get\u00f6tet wurden. Radament findet Ihr in der Kanalisation Level<br \/>\n3 unter Lut Gholein. Um dorthin zu kommen, m\u00fcsst Ihr durch die Fallt\u00fcre<br \/>\nbei Griez in die Unterwelt hinabsteigen. Da Ihr gleich an Ort und Stelle<br \/>\nseid, k\u00f6nnt Ihr bei Griez einen Helfer anheuern.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/06\/rada.jpg\" alt=\"Radament\" \/><\/p>\n<p>Wenn Ihr im Kanalisation Level 1 seit, m\u00fcsst Ihr euch an Untoten und Skelett<br \/>\nBogensch\u00fctzen vorbeik\u00e4mpfen, um zum Level 3 zu kommen, wo Ihr Radament<br \/>\nmit einer Schar getreuer Diener findet. Wenn nun Radament durch euere heldenhafte Hand gefallen ist. findet Ihr am Boden liegend das Buch der<br \/>\nFertigkeiten. Das Buch m\u00fcsst Ihr nun einfach ins Inventar aufnehmen und<br \/>\nrechtsklicken, schon bekommt Ihr eine Fertigkeit zum freien vergeben. Zudem findet sich nicht allzu weit von Radaments<br \/>\nLeiche eine Schatztruhe. \u00d6ffnet diese und Ihr bekommt eine Horadrim<br \/>\nSchriftrolle.<\/p>\n<p>Wenn Ihr wieder nach Lut Gholein reist, sprecht mit Atma, daraufhin werdet Ihr 10%<br \/>\nweniger Gold bei allen H\u00e4ndlern in der Stadt f\u00fcr Ihre Dienste bezahlen<br \/>\nm\u00fcssen. Geht mit der Schriftrolle zu Cain, dieser wird euch eine<br \/>\nGeschichte vom einst so m\u00e4chtigen Horadrim Orden erz\u00e4hlen. Worauf sich<br \/>\nauch gleich das zweite Quest \u00f6ffnet.<\/p>\n<h2 id=\"q2\">Der Horadrim Stab<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/06\/akt2q2.gif\" alt=\"Der Horadrim Stab\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><b>Kurzbeschreibung:<\/b> Horadrim W\u00fcrfel, Stab der K\u00f6nige und Vipern Amulett finden<\/li>\n<li><b>Auftraggeber:<\/b> Cain, nachdem er die Horadrim-Schriftrolle aus Radaments Lager gelesen hat.<\/li>\n<li><b>Lokalit\u00e4t:<\/b> Hallen der Toten (W\u00fcrfel), Wurmgruft (Stab), und im Tempel der Klauen Vipern (Amulett)<\/li>\n<li><b>Belohnung:<\/b> Horadrim W\u00fcrfel und Horadrim Stab<\/li>\n<\/ul>\n<p>Cain erz\u00e4hlt davon, dass das Grab<br \/>\nvon Tal Rasha von den Horadrim magisch versiegelt wurde, nachdem sie Baal<br \/>\ngebannt hatten. Jene Horadrim waren es auch, die die furchtbar m\u00e4chtigen<br \/>\nHoradrim-St\u00e4be schufen und sie dazu bestimmten, die Grabkammer \u00f6ffnen<br \/>\nzu k\u00f6nnen. Nur knapp konnte einer der St\u00e4be vor dem Diebstahl durch<br \/>\neinen J\u00e4ger gerettet werden und so beschloss man, alle Horadrim St\u00e4be<br \/>\nin zwei St\u00fccke zu teilen und sie getrennt voneinander zu besch\u00fctzen:<br \/>\nJe einen h\u00f6lzernen Schaft und eine metallene Spitze. Wer Tal Rashas<br \/>\nGrabkammer betreten will, muss beide Teile ausfindig machen und sie im<br \/>\nHoradrim-W\u00fcrfel miteinander kombinieren.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/06\/horadrim2.jpg\" alt=\"Hoadrim W\u00fcrfel\" \/>Der Weg zu den Hallen der Toten um zum Horadrim W\u00fcrfel<br \/>\nbeginnt au\u00dferhalb der Stadt in der felsigen \u00d6de. K\u00e4mpft<br \/>\neuch durch mehrere kleine Monstergruppen, die euch nach dem Leben<br \/>\ntrachten. Durchquert die felsige \u00d6de bis Ihr zu den verdorrten H\u00fcgeln<br \/>\nkommt, wo Ihr den Eingang zu den Hallen der Toten findet. Wenn es euer<br \/>\nKrieger bis ins Level 3 geschafft hat, findet er in einer Schatztruhe<br \/>\nden Horadrim W\u00fcrfel.<\/p>\n<p>Jetzt macht Ihr euch auf den Weg zur Fernen<br \/>\nOase, wo Ihr die Wurmgruft findet. Aber Vorsicht, in ihr lauern K\u00e4fer<br \/>\nund Heuschrecken auf euch. Nachdem Ihr im Wurm Level 3 die K\u00e4fermama<br \/>\nund Ihre Brut vernichtet habt, bekommt Ihr aus der Schatztruhe den Stab der<br \/>\nK\u00f6nige. Obwohl euer Held schon Qualen leiden musste, ist die Reise<br \/>\nnoch lange nicht vorbei. Geht zur\u00fcck in die Stadt und berichtet Deckard<br \/>\nCain von euerer Reise.<\/p>\n<p>Mit geschickter Hand und Kampfes Mut marschiert<br \/>\nIhr weiter Richtung Vergessene Stadt, die Ihr von den Untoten<br \/>\nKreaturen befreit und dann zum Tal der Schlangen gelangt. Dort betretet Ihr<br \/>\nden Tempel der Klauenvipern. Nach harten K\u00e4mpfen gegen allerlei<br \/>\nReptilien findet Ihr im Level 2 den Sonnenaltar. Zerst\u00f6rt diesen, um<br \/>\ndas Vipern Amulett zu bekommen. Zudem bew\u00e4ltigt Ihr gleich Quest 3 mit<br \/>\nder Zerst\u00f6rung das Altars.<img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/06\/stab2.jpg\" alt=\"Horadrim Stab\" \/><\/p>\n<p>Geht<br \/>\nzur\u00fcck in die Stadt und berichtet Deckard Cain von eurer Reise. Legt<br \/>\nnun den Stab der K\u00f6nige und das Vipern Amulett in den Horadrim W\u00fcrfel und lasst<br \/>\ndie beiden Gegenst\u00e4nde sich miteinander verschmelzen. Bringt den<br \/>\nStab nun zu<br \/>\nCain.<\/p>\n<h2 id=\"q3\">Verdunkelte Sonne<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/06\/akt2q3.gif\" alt=\"Verdunkelte Sonne\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><b>Kurzbeschreibung:<\/b> Sonnen Altar Zerst\u00f6ren<\/li>\n<li><b>Auftraggeber:<\/b> Wenn Ihr die Vergesse Stadt betretet<\/li>\n<li><b>Lokalit\u00e4t:<\/b> Tempel der Klauen Viper im Tal der Schlangen<\/li>\n<li><b>Belohnung:<\/b> Vipern Amulett<\/li>\n<\/ul>\n<p>Der Himmel verfinstert sich, als der Held die<br \/>\nVergessene Stadt betritt. Drognan hat \u00fcber dieses Ph\u00e4nomen nachgelesen<br \/>\nund glaubt, dass dies das Werk der Klauenvipern ist. Ihr Tempel befindet<br \/>\nsich in den Weiten der W\u00fcste und in ihm die Ursache des Fluches.<img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/06\/altar2.jpg\" alt=\"Sonnen Altar\" \/><\/p>\n<p>Da<br \/>\nIhr den Sonnen Altar schon im vorigen Quest zerst\u00f6rt habt, gibt es hier<br \/>\nnicht mehr allzuviel zu sagen *g*<\/p>\n<p>Nach einem spektakul\u00e4ren Lichtschauspiel k\u00f6nnt Ihr nach Lut Gholein<br \/>\nzur\u00fcckkehren, mit Drognan sprechen und euch Lob und Tadel holen \ud83d\ude42<\/p>\n<h2 id=\"q4\">Geheime Zuflucht<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/06\/akt2q4.gif\" alt=\"Geheime Zuflucht\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><b>Kurzbeschreibung:<\/b> Findet das Portal zur Geheimen Zuflucht unter dem Palast<\/li>\n<li><b>Auftraggeber:<\/b> Quest \u00f6ffnet sich mit der Erschaffung des Horadrim-Stabs<\/li>\n<li><b>Lokalit\u00e4t:<\/b> Palastkeller Level 3<\/li>\n<li><b>Belohnung:<\/b> Portal zur Geheimen Zuflucht<\/li>\n<\/ul>\n<p>Drognan hat inzwischen<br \/>\nnach Informationen \u00fcber die Lage von Tal Rashas Grab gesucht und dabei<br \/>\netwas entdeckt. Der gr\u00f6\u00dfte Geisterbeschw\u00f6rer der Vizjerei, Horazon,<br \/>\nsoll einst in der N\u00e4he der Stadt den Zugang zu seiner Geheimen Zuflucht<br \/>\nversteckt haben. Sicherlich ist dort etwas \u00fcber das Grab zu finden und<br \/>\nso schickt Drognan den Helden zu F\u00fcrst Jerhyn, der etwas \u00fcber den<br \/>\nZugang wissen k\u00f6nnte. Jerhyn gibt den Weg in den Palast frei, warnt<br \/>\naber vor den f\u00fcrchterlichen Schrecken, die in dessen Kellern vor kurzem<br \/>\nbeinahe alle Haremsgilden abgeschlachtet haben. Die Bestien sind<br \/>\nangeblich aus dem tiefsten Kellergeschoss gekommen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/06\/portal.jpg\" alt=\"TP zur Geheimen Zuflucht\" \/>Bek\u00e4mpft die Bestien so gut es geht und gelangt dadurch immer tiefer unter den<br \/>\nPalast. Wenn Ihr voller Heldenmut den Palastkeller Level 3 erreicht,<br \/>\ntretet durch das Portal in eine unbekannte Dimension. Als wahrer Held<br \/>\nschreckt Ihr auch vor so einem Hindernis nicht zur\u00fcck.<\/p>\n<h2 id=\"q5\">Der Geisterbeschw\u00f6rer<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/06\/akt2q5.gif\" alt=\"Der Geisterbeschw\u00f6rer\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><b>Kurzbeschreibung:<\/b> T\u00f6tet den Geisterbeschw\u00f6rer<\/li>\n<li><b>Auftraggeber:<\/b> Ihr selbst da Ihr sonst nicht zu Duriel kommt<\/li>\n<li><b>Lokalit\u00e4t:<\/b> Geheime Zukunft<\/li>\n<li><b>Belohnung:<\/b> Portal zur Schlucht der Magier<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/geisterbeschwoerer1.jpg\" alt=\"Der Geisterbeschw\u00f6rer\" \/>Wenn<br \/>\nIhr in der Geheimen Zuflucht angekommen seit, habt Ihr die M\u00f6glichkeit<br \/>\nin vier Richtungen loszurennen. Aber egal f\u00fcr welche Ihr euch<br \/>\nentscheidet, der Widerstand auf den Ihr treffen werdet ist enorm.<br \/>\nAngefangen vom Skelettkrieger \u00fcber den Todes Clan und den<br \/>\ngeisterhaften Erscheinungen bis hin zum Geisterbeschw\u00f6rer. Im Normalfall<br \/>\nist eh der letzte Weg, den Ihr geht, der richtige \ud83d\ude42 Wenn<br \/>\nIhr es dennoch lebend zum Geisterbeschw\u00f6rer schafft, geht<br \/>\nbehutsam vor, denn der hat es in sich. Also nicht \u00fcberhasten und lieber<br \/>\nmal ein Sicherheits-TP erstellt.<\/p>\n<p>Vor allem solltet Ihr einen sehr<br \/>\nhohen K\u00e4ltewiederstand haben. Aber aus Fehlern lernt man ja. *g*<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/geisterbeschwoerer3.jpg\" alt=\"TP Schlucht der Magier\" \/>Wenn<br \/>\nIhr den Zauberer in die ewigen Jagdgr\u00fcnde bef\u00f6rdert habt und trotz<br \/>\nFrostbeulen weiter k\u00e4mpfen wollt, m\u00fcsst Ihr euch besinnen und<br \/>\nHorazons Tagebuch lesen. Daraufhin \u00f6ffnet sich ein TP zur Schlucht der<br \/>\nMagier. In eurer Quest Hilfe steht zudem das Zeichen des Grabes in dem<br \/>\nsich Duriel aufh\u00e4lt.<\/p>\n<h2 id=\"q6\">Die sieben Gr\u00e4ber<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/06\/akt2q6.gif\" alt=\"Die sieben Gr\u00e4ber\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><b>Kurzbeschreibung:<\/b> Duriel T\u00f6ten<\/li>\n<li><b>Auftraggeber:<\/b> Jerhyn<\/li>\n<li><b>Lokalit\u00e4t:<\/b> Tal Rashas Grab<\/li>\n<li><b>Belohnung:<\/b> Der Weg nach Osten ist frei, Zugang zum III. Akt<\/li>\n<\/ul>\n<p>Die vielen Beweise der Fertigkeiten des Helden \u00fcberzeugen<br \/>\nJerhyn, ihm sein Vertrauen zu schenken und mit ihm \u00fcber etwas zu sprechen,<br \/>\nwovon er bisher zu sprechen z\u00f6gerte. Drognan und Jerhyn sind zu dem Schluss<br \/>\ngekommen, dass der Dunkle Wanderer, der k\u00fcrzlich durch Lut Gholein zog,<br \/>\nDiablo selbst gewesen sein muss! Drognan glaubt, dass Diablo in der W\u00fcste<br \/>\nnach dem Grab Tal Rashas sucht, in dem die Horadrim seinen Bruder Baal<br \/>\ngefangen halten. Das richtige Grab des Tal Rasha muss sofort gefunden und<br \/>\nein Zusammentreffen der Erzd\u00e4monen verhindert werden.<\/p>\n<p>Mit Hilfe<br \/>\ndes Zeichen des richtigen Grabes nach der Begegnung mit dem<br \/>\nGeisterbeschw\u00f6rer sollte es kein Problem mehr sein das richtige Grab zu<br \/>\nfinden. Die verschiedenen Zeichen stehen jeweils rechts und links von<br \/>\nden Gr\u00e4bereing\u00e4ngen.<br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/06\/duriel2.jpg\" alt=\"Duriel\" \/><br \/>\nHabt Ihr das richtige Grab gefunden, durchsucht es, bis Ihr ein Portal<br \/>\nfindet. Aber wie immer aufpassen, denn es werden euch Heerscharen von<br \/>\nSkeletten, Untoten und Schlangen bek\u00e4mpfen. Habt Ihr das Portal<br \/>\ngefunden, m\u00fcsst Ihr nur noch eueren Horadrim Stab in die \u00d6ffnung<br \/>\nstecken. Daraufhin wird euch ein verborgener Durchgang er\u00f6ffnet. Aber<br \/>\nkeep cool macht lieber ein Sicherheits-TP, ich glaube das Bild<br \/>\nspricht f\u00fcr sich \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Am besten ist es, wenn Ihr einen S\u00f6ldner dabei habt, der besch\u00e4ftigt Duriel solange bis Ihr euch f\u00fcr euren Angriff vorbereitet habt.<\/p>\n<p>Auch Duriel ist euch nicht gewachsen. Ihr seit ein wahrhaft edler und starker Krieger. Durchforscht nun Tal Rashas Grab. Mit etwas Gl\u00fcck findet Ihr Tyrael, er wird euch ein sicheres TP nach Lut Gholein er\u00f6ffnen. Benutzt dieses und sprecht mit den Bewohnern.<\/p>\n<p>Meschif wird euch dann mit seinem Schiff Richtung Osten bringen, wo Ihr auf weitere Hindernisse auf der Suche nach Diablo sto\u00dfen werdet. Aber dank eueres Mutes sind wir schon auf weitere Heldentaten gespannt. \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Weiter zu den <a href=\"\/diablo-2\/quests\/akt-3\/\" rel=\"next\">Quests des III. Aktes<\/a><\/p>\n<p><i>Inhalte von snowy22<\/i><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Allgemeines und Einf\u00fchrung Quests des I. Akts Quests des II. Akts Quests des III. Akts Quests des IV. Akts Quests des V. 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