{"id":562283,"date":"2014-09-01T14:53:00","date_gmt":"2014-09-01T12:53:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?page_id=562283"},"modified":"2014-09-01T14:53:00","modified_gmt":"2014-09-01T12:53:00","slug":"monsterguide","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-2\/modding-guides\/monsterguide\/","title":{"rendered":"Diablo 2 Modding Guide &#8211; Monstats.txt"},"content":{"rendered":"<p>Dieser Guide zur <span style=\"color:#00FF00!important\">Monstats.txt<\/span>, welche auch die einzige ben\u00f6tigte Datei ist,<br \/>\nbesch\u00e4ftigt sich mit den Themen:<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"#1\">Wie erh\u00f6he ich den Level eines Monsters?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#2\">Wie erh\u00f6he ich die Lebenspunkte eines Monsters?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#3\">Wie erh\u00f6he ich die Erfahrungspunkte f\u00fcr ein Monster?<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Zum besseren Verst\u00e4ndnis empfehle ich diesen kurzen Guide komplett durch zu<br \/>\nlesen, da ich an sp\u00e4teren Stellen schon beschriebene Infos voraussetze.<\/p>\n<h2><a name=\"1\">Level eines Monsters:<\/a><\/h2>\n<p>Wenn man Monster in ein anderes Gebiet oder sogar in einem anderen Akt<br \/>\nplatziert, dann kann es schlecht seinen urspr\u00fcnglichen Level beibehalten, da<br \/>\nsonst oft starke Probleme mit der Balance auftreten. Zu aller erst ist die<br \/>\nInformation wichtig, dass wie viele Parameter in dieser Datei es drei<br \/>\nEintragungen f\u00fcr den Level gibt; zum Beispiel <span style=\"color:#00FF00!important\">Level<\/span> (Schwierigkeitsgrad Normal),<br \/>\n<span style=\"color:#00FF00!important\">Level(N)<\/span> (Schwierigkeitsgrad Alptraum, N = Nightmare) und <span style=\"color:#00FF00!important\">Level(H)<\/span><br \/>\n(Schwierigkeitsgrad H\u00f6lle, H = Hell).\n<\/p>\n<p align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/monste1.gif\" border=\"0\" height=\"339\" width=\"430\"><\/p>\n<p><\/p>\n<p>Nun aber zum Ver\u00e4ndern des Levels. Dazu muss zu aller erst das gew\u00fcnschte<br \/>\nMonster (Achtung!!! Alle Namen sind in enlisch) in der langen Liste gefunden<br \/>\nwerden, falls man es nicht entdeckt einfach die Suchfunktion nutzen. Dann muss<br \/>\nman die Spalten <span style=\"color:#00FF00!important\">V-X<\/span> aufsuchen, wobei V f\u00fcr den normalen, W f\u00fcr den<br \/>\nSchwierigkeitsgrad Alptraum und X f\u00fcr den schwersten steht. Der dort angezeigt<br \/>\nwert brauch dann blo\u00df durch den neuen gew\u00fcnschten Wert ersetzt werden.<\/p>\n<p><\/p>\n<p align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/monste2.gif\" border=\"0\" height=\"340\" width=\"432\"><\/p>\n<h2><a name=\"2\">Lebenspunkte eines Monsters:<\/a><\/h2>\n<p>Wieder aus Problemen mit Balance oder zur Erh\u00f6hung der Anforderungen kann<br \/>\nman die Lebenspunkte eines Monsters beeinflussen. Dazu sucht man wieder zu erst<br \/>\ndas gew\u00fcnschte Monster und geht von dort aus zu den Spalten <span style=\"color:#00FF00!important\">FC<\/span> (minimaler Wert)<br \/>\nund <span style=\"color:#00FF00!important\">FD<\/span> (maximaler Wert) f\u00fcr den normalen Schwierigkeitsgrad, <span style=\"color:#00FF00!important\">FQ<\/span> (minimaler<br \/>\nWert) und <span style=\"color:#00FF00!important\">FR<\/span> (maximaler Wert) f\u00fcr den Alptraum und <span style=\"color:#00FF00!important\">GD<\/span> (minimaler Wert) und <span style=\"color:#00FF00!important\">GE<\/span><br \/>\n(maximaler Wert) f\u00fcr die H\u00f6lle. Wenn man schlie\u00dflich zu diesen Spalten<br \/>\nvorgedrungen ist, braucht man nur noch den Wert durch den neuen zu ersetzen.<br \/>\nDurch den minimalen und maximalen Wert werden gewissen Schwankungen einger\u00e4umt,<br \/>\nwenn man eine bestimmte Lebenspunktanzahl haben m\u00f6chte, dann tr\u00e4gt man den<br \/>\ngleichen Wert in beide Spalten ein.\n<\/p>\n<p align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/monste3.gif\" border=\"0\" height=\"339\" width=\"428\"><\/p>\n<h2><a name=\"3\">Erfahrungspunkte eines Monsters:<\/a><\/h2>\n<p>Wenn f\u00fcr euren Mod ein Monster zu wenig oder zu viel Erfahrung dem Spieler<br \/>\nbeschert, so kann dies behoben werden, indem man wie immer zu erst das Monster<br \/>\nheraussucht und dann in die Spalte <span style=\"color:#00FF00!important\">FF<\/span> f\u00fcr Normal, <span style=\"color:#00FF00!important\">FT<\/span> f\u00fcr Alptraum und <span style=\"color:#00FF00!important\">GG<\/span> f\u00fcr<br \/>\nH\u00f6lle den gew\u00fcnschten Wert eintr\u00e4gt.\n<\/p>\n<p>\nGuide von TigerSeele<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dieser Guide zur Monstats.txt, welche auch die einzige ben\u00f6tigte Datei ist, besch\u00e4ftigt sich mit den Themen: Wie erh\u00f6he ich den Level eines Monsters? 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