{"id":562298,"date":"2014-09-01T15:44:54","date_gmt":"2014-09-01T13:44:54","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?page_id=562298"},"modified":"2014-09-01T15:44:54","modified_gmt":"2014-09-01T13:44:54","slug":"itemstats","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-2\/modding-guides\/itemstats\/","title":{"rendered":"Diablo 2 Modding Guide &#8211; Items mit Automods erstellen"},"content":{"rendered":"<p align=\"justify\">So ich beschreibe hier mal, wie man einen Gegenstand mit speziellen Eigenschaften (Auotomods) versieht (wie z.B. 150% Schaden an Untoten bei Kn\u00fcppeln oder Boni auf alle Resis bei Pala-Schilden).<br \/>\nWir wollen in unserem Fall den Dornenschilden die Eigenschaft geben dem Gegner Schaden zuzuf\u00fcgen, wenn man getroffen wird.<\/p>\n<p>1. automagic.txt<br \/>\nAls erstes kopiert ihr die drei Zeilen <b>Fletcher&#8217;s, Bowyer&#8217;s und Archer&#8217;s<\/b><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/automagic1.jpg\" alt=\"\" border=\"0\" height=\"78\" width=\"395\"><br \/>\nund f\u00fcgt sie in drei leere Zeilen ein.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/automagic2.jpg\" alt=\"\" border=\"0\" height=\"117\" width=\"328\"><br \/>\nDann \u00e4ndert ihr in Spalte <b>A<\/b> die Namen um in <b>Thorns1, Thorns2 und Thorns3<\/b> (eigentlich sind die Namen egal, aber es dient zur besseren \u00dcbersicht).<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/automagic3.jpg\" alt=\"\" border=\"0\" height=\"58\" width=\"109\"><br \/>\nSpalte <b>J<\/b> zeigt an, wie die Reihenfolge der Seltenheit ist. Wenn ein es wie in unserem Fall 3 verschiedene Eigenschaften gibt, ist 3 die, die am \u00f6ftesten gedroppt wird. 1 ist in jedem Fall die seltenste.<br \/>\nAls n\u00e4chstes \u00e4ndern wir in Spalte <b>K<\/b> den Group-Code in einen, der noch nicht verwendet wird. Am besten nehmen wir <b>306<\/b>.<br \/>\nIn Zeile <b>L<\/b> geben wir <b>thorns<\/b> f\u00fcr den Dornen-Effekt ein. Spalte <b>M<\/b> muss leer sein.<br \/>\nJetzt geben wir in Spalte <b>N<\/b> f\u00fcr den minimalen Dornenschaden bei <b>Thorns1: 5 <\/b>, bei <b>Thorns2: 10<\/b> und bei <b>Thorns3: 20<\/b> ein. Dann geben wir f\u00fcr den maximalen Dornenschaden in Spalte <b>O<\/b> bei <b>Thorns1: 10 <\/b>, bei <b>Thorns2: 20<\/b> und bei <b>Thorns3: 40<\/b> ein.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/automagic4.jpg\" alt=\"\" border=\"0\" height=\"53\" width=\"321\"><br \/>\nSo jetzt hei\u00dft es speichern und zwar im D2-Unterverzeichniss <i>data\/global\/excel<\/i>.<\/p>\n<p>2. armor.txt<br \/>\nHier m\u00fcsst ihr lediglich bei <b>Spiked Shield<\/b> (Zeile 47), <b>Barbed Shield<\/b> (Zeile 93) und <b>Troll Nest<\/b> (Zeile 163) in Spalte <b>T<\/b> den Group-Code <b>306<\/b> eingeben.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/armor10.jpg\" alt=\"\" border=\"0\" height=\"36\" width=\"162\"><br \/>\nJetzt m\u00fcsst ihr die armor.txt speichern, wieder im Verzeichniss <i>data\/global\/excel<\/i>.<\/p>\n<p>Jetzt m\u00fcssen wir nur noch  Diablo 2 mit dem Anhang -txt starten.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/data3.jpg\" alt=\"\" border=\"0\" height=\"142\" width=\"350\"><\/p>\n<p>Und so sieht das fertige Produkt aus:<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/shield1.jpg\" alt=\"\" border=\"0\" height=\"215\" width=\"263\"><\/p>\n<p>\nGuide von DaJunkie<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>So ich beschreibe hier mal, wie man einen Gegenstand mit speziellen Eigenschaften (Auotomods) versieht (wie z.B. 150% Schaden an Untoten bei Kn\u00fcppeln oder Boni auf alle Resis bei Pala-Schilden). Wir wollen in unserem Fall den Dornenschilden die Eigenschaft geben dem Gegner Schaden zuzuf\u00fcgen, wenn man getroffen wird. 1. automagic.txt Als erstes kopiert ihr die drei&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-2\/modding-guides\/itemstats\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Diablo 2 Modding Guide &#8211; Items mit Automods erstellen<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":748,"featured_media":0,"parent":562134,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-562298","page","type-page","status-publish","hentry","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/562298","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/748"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=562298"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/562298\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/562134"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=562298"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}