{"id":562331,"date":"2014-09-01T16:29:50","date_gmt":"2014-09-01T14:29:50","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?page_id=562331"},"modified":"2014-09-01T16:29:50","modified_gmt":"2014-09-01T14:29:50","slug":"missiles","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-2\/modding-guides\/missiles\/","title":{"rendered":"Diablo 2 Modding Guide &#8211; Missiles.txt"},"content":{"rendered":"<p>Dieser Guide besch\u00e4ftigt sich mit der Missiles.txt, in der die grafischen<br \/>\nDarstellungen der einzelnen Skills geregelt werden. Der Guide setzt jedoch schon<br \/>\nWissen aus dem Anf\u00e4ngerguide voraus, und zwar, wie man die einzelnen .txt<br \/>\nDateien extrahiert und wieder in die mpq einf\u00fcgt.<\/p>\n<p>Um die txt-Dateien zu editieren ladet ihr <span style=\"color:#00FF00!important\">D2Excel.exe<\/span>.<br \/>\nIhr geht dann auf File und danach auf Load txt. Ihr<br \/>\nladet dann die Datei <span style=\"color:#00FF00!important\">missiles.txt<\/span> die sich in<br \/>\neurem Ordner befindet.<\/p>\n<p align=\"center\">\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/miss.jpg\" border=\"0\"><\/p>\n<p>Als erstes muss der Skill gefunden werden, der ge\u00e4ndert<br \/>\nwerden soll. Dazu sollte allerdings der englische Name bekannt sein, denn in der<br \/>\nMissiles.txt werden diese nur auf englisch angegeben. Da wir den Skill Teeth (=Z\u00e4hne)<br \/>\nals Beispiel \u00e4ndern wollen, geht ihr auf Zeile<br \/>\n<span style=\"color:#00FF00!important\">115<\/span>. Dann geht ihr zu denn Spalten wo <span style=\"color:#00FF00!important\">Red<\/span>, <span style=\"color:#00FF00!important\">Green<\/span> und<br \/>\n<span style=\"color:#00FF00!important\">Blue<\/span> steht.<\/p>\n<p align=\"center\">\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/miss1.jpg\" border=\"0\"><\/p>\n<p>\nDiese Werte stehen f\u00fcr die angezeigte Farbe, die sich halt aus diesen drei<br \/>\nGrundfarben zusammensetzt, je nach dem was gew\u00fcnscht ist, muss der eine Wert<br \/>\ngr\u00f6\u00dfer werden, der andere kleiner. F\u00fcr unser Beispiel m\u00fcsst Ihr dann folgende Werte \u00e4ndern: bei <span style=\"color:#00FF00!important\">Red<\/span> schreibt ihr<br \/>\n<span style=\"color:#00FF00!important\">81<\/span> hin, bei <span style=\"color:#00FF00!important\">Green<\/span> auch.<\/p>\n<p align=\"center\">\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/miss2.jpg\" border=\"0\"><\/p>\n<p>\nDanach geht ihr zur Spalte <span style=\"color:#00FF00!important\">CelFile<\/span> wo <span style=\"color:#00FF00!important\">teethMissile<\/span><br \/>\nstehen sollte. Diese Spalte gibt die Animation an, die f\u00fcr den Skill verwendet<br \/>\nwird, also w\u00fcrde man firebolt schreiben, w\u00fcrde die Animation des<br \/>\nFeuerball-Skils der Zauberin ablaufen. Ihr findet die Animationen, in dem ihr euch den Skill sucht, der die gew\u00fcnschte Animation beinhaltet und dann in der Spalte CelFile den Namen kopiert. Dort schreibt ihr <span style=\"color:#00FF00!important\">Icebolt<\/span> hin. Bei der Spalte <span style=\"color:#00FF00!important\">AnimLen<\/span> schreibt ihr<br \/>\n<span style=\"color:#00FF00!important\">6<\/span>  hin, diese Spalte gibt die L\u00e4nge der Animation<br \/>\nin Frames an. Daher sollte man am besten bei der verwendeten Animations<br \/>\nnachschauen, welcher Wert dort eingetragen ist und diesen dann \u00fcbertragen. Bei der Spalte <span style=\"color:#00FF00!important\">LoopAnim2<br \/>\n<\/span>wird geregelt, ob sich die Animation wiederholen soll oder nicht (1 ja, 0<br \/>\nnein), f\u00fcr unser Beispiel schreibt ihr <span style=\"color:#00FF00!important\">1<\/span> hin. Bei den Spalten <span style=\"color:#00FF00!important\">SubLoop<\/span>, <span style=\"color:#00FF00!important\">SubStart<\/span><br \/>\nund <span style=\"color:#00FF00!important\">SubStop<\/span> sollten alle Werte auf <span style=\"color:#00FF00!important\">0<\/span> sein. Wenn ihr<br \/>\nalles richtig gemacht habt solltet ihr foldendes haben:<\/p>\n<p align=\"center\">\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/miss3.jpg\" border=\"0\" width=\"100%\"><\/p>\n<p>\nJetzt speichert ihr <span style=\"color:#00FF00!important\">missiles.txt<\/span> in<br \/>\neurem Ordner. <\/p>\n<p>Dann ladet ihr <span style=\"color:#00FF00!important\">skills.txt<\/span><br \/>\naus eurem Ordner.<br \/>\nIhr geht dann zur Zeile <span style=\"color:#00FF00!important\">68<\/span> wo <span style=\"color:#00FF00!important\">Teeth<\/span> steht. Ihr geht dann zur Spalte <span style=\"color:#00FF00!important\">EType<\/span> ( fast am Ende ).<br \/>\nDiese Spalte beschreibt den Schaden, der angerichtet wird, also ob nun K\u00e4lte=cold,<br \/>\nFeuer=fire, magisch=mag, etc. Dort sollte <span style=\"color:#00FF00!important\">mag<\/span> stehen. Dort<br \/>\nscheibt ihr <span style=\"color:#00FF00!important\">cold<\/span>. Dann bei der Spalte <span style=\"color:#00FF00!important\">ELen<\/span> schreibt ihr <span style=\"color:#00FF00!important\">50<\/span><br \/>\nhin, dies gibt die L\u00e4nge des Schadens an (f\u00fcr Gift und K\u00e4lte). Eine Sekunde<br \/>\nw\u00e4re der Wert 25. Habt ihr alles richtig gemacht sollte es so aussehen:<\/p>\n<p align=\"center\">\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/miss4.jpg\" border=\"0\" width=\"100%\"><\/p>\n<p>\nIhr speichert jetzt die Datei und ersetzt die Alte. Jetzt k\u00f6nnt ihr <span style=\"color:#00FF00!important\">D2Excel<\/span><br \/>\n schliessen.<\/p>\n<p>\nUm <span style=\"color:#00FF00!important\">string.tbl<\/span> editieren zu k\u00f6nnen m\u00fcsst ihr <span style=\"color:#00FF00!important\">tbled102.exe<\/span> ausf\u00fchren. Ihr ladet dann<br \/>\n<span style=\"color:#00FF00!important\">string.tbl<\/span> aus eurem Ordner. Ihr<br \/>\nsolltet dann ein lange Liste sehen.<br \/>\nKlickt auf das Fernglas ( oder Edit und dann Search )<br \/>\nund tippt <span style=\"color:#00FF00!important\">Teeth<\/span> ein.<\/p>\n<p align=\"center\">\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/miss5.jpg\" border=\"0\">\n<\/p>\n<p>\nIhr solltet bei <span style=\"color:#00FF00!important\">StrSkill28<\/span> landen. Auf der rechten Spalte ersetzt<br \/>\nihr <span style=\"color:#00FF00!important\">teeth<\/span> durch <span style=\"color:#00FF00!important\">bolts<\/span>.<br \/>\nDr\u00fcckt dann F3 oder Edit und dann Continue Search. Ihr solltet dann bei<br \/>\n<span style=\"color:#00FF00!important\">skillname67<\/span> landen. Das <span style=\"color:#00FF00!important\">teeth<\/span> ersetzt ihr durch <span style=\"color:#00FF00!important\">Ice<br \/>\nBolts<\/span>. Unter <span style=\"color:#00FF00!important\">skillname67<\/span> solltet ihr foldende Eintr\u00e4ge sehen:<\/p>\n<p align=\"center\">\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/miss6.jpg\" border=\"0\"><\/p>\n<p align=\"center\">\n<span style=\"color:#00FF00!important\">skillsd67<\/span><br \/>\n<span style=\"color:#00FF00!important\">skillld67<\/span><br \/>\n<span style=\"color:#00FF00!important\">skillan67<\/span><\/p>\n<p>In der rechten Spalte von <span style=\"color:#00FF00!important\">skillan67<\/span> ersetzt ihr <span style=\"color:#00FF00!important\">teeth<\/span><br \/>\ndurch <span style=\"color:#00FF00!important\">Ice Bolts<\/span>. Bei den anderen beiden Eintr\u00e4ge k\u00f6nnt ihr<br \/>\nhinschreiben was ihr wollt. Zum Beispiel bei <span style=\"color:#00FF00!important\">skillsd67<\/span> schreibt ihr fires ice bolts.<br \/>\nWenn ihr fertig seid, speichert ihr die Datei unter <span style=\"color:#00FF00!important\">string.tbl<\/span><br \/>\nab und ersetzt die alte Datei. Ihr k\u00f6nnt jetzt <span style=\"color:#00FF00!important\">tbled102.exe<\/span><br \/>\n schliessen.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>\nGuide von OuTSideR.cL und TigerSeele<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dieser Guide besch\u00e4ftigt sich mit der Missiles.txt, in der die grafischen Darstellungen der einzelnen Skills geregelt werden. Der Guide setzt jedoch schon Wissen aus dem Anf\u00e4ngerguide voraus, und zwar, wie man die einzelnen .txt Dateien extrahiert und wieder in die mpq einf\u00fcgt. Um die txt-Dateien zu editieren ladet ihr D2Excel.exe. 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