{"id":563064,"date":"2014-09-27T20:03:47","date_gmt":"2014-09-27T18:03:47","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?page_id=563064"},"modified":"2014-09-27T20:03:47","modified_gmt":"2014-09-27T18:03:47","slug":"melee_rammlaz","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-2\/guides\/melee_rammlaz\/","title":{"rendered":"Diablo 2 &#8211; Nahkampf-Javazonen Guide von rammlaz &#8211; Patch 1.09"},"content":{"rendered":"<style type=\"text\/css\">\n<!--\ntr.header { background-color:#45070E;  font-weight: bold; color:#FFFFFF; }\ntr.one { background-color:#2E2927; color:#FFFFFF; }\ntr.two { background-color:#151515; color:#FFFFFF; }\ntd.two { background-color:#151515; color:#FFFFFF; }\nth.header { background-color:#45070E; font-weight: bold; color:#FFFFFF; }\ntd.header { background-color:#45070E; font-weight: bold; color:#FFFFFF; }\n-->\n<\/style>\n<p><center><\/p>\n<h1>Die Nahkampf-Javazone <\/h1>\n<p><\/center><\/p>\n<h2>Inhalt<\/h2>\n<ul>\n<li>1. <a href=\"#1\">Einleitung<\/a><\/li>\n<p><\/p>\n<li>2. <a href=\"#2\">Attribute<\/a><\/li>\n<p><\/p>\n<li>3. <a href=\"#3\">Skillung<\/a><\/li>\n<p><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"#3a\">Passive Fertigkeiten<\/a><\/li>\n<p><\/p>\n<li><a href=\"#3b\">Wurfspeer- und Spie\u00dffertigkeiten<\/a><\/li>\n<p><\/p>\n<li><a href=\"#3c\">Bogen- und Armbrust Fertigkeiten<\/a><\/li>\n<p><\/p>\n<li><a href=\"#3d\">IAS-Tabellen (mit Angriffsskill Widersetzen)<\/a><\/li>\n<p>\n <\/ul>\n<li>4. <a href=\"#4\">Ausr\u00fcstung<\/a><\/li>\n<p><\/p>\n<li>5. <a href=\"#5\">S\u00f6ldner<\/a><\/li>\n<p>\n<\/ul>\n<p><a name=\"1\"><\/p>\n<h2><b>1.<\/b> Einleitung<\/h2>\n<p><\/a><br \/>\nMit der Melee-Java pr\u00e4sentiere ich mal eine komplett andere Version der Java. Die Priorit\u00e4t liegt eindeutig auf dem Nahkampf, wobei Skills wie LF vollkommen ausser Acht gelassen werden. Da eine solche Amazone nicht ganz einfach zu spielen und auszur\u00fcsten ist, richtet dieser Guide sich vorwiegend an erfahrenere Spieler.<br \/>\nDie am meisten zu beachtenden Aspekte sind:<\/p>\n<ol type=\"1\">\n<li>Schaden<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Angriffsgeschwindigkeit<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Blockchance<br \/>\n\n<\/li>\n<li> Gegenst\u00e4nde mit Chance auf Vernichtenden Schlag, Offene Wunden etc.\n<\/li>\n<\/ol>\n<p>Diese Java-Art hat so gut wie nichts gemein mit der gew\u00f6hnlichen Java, die meistens nur direkt mit dem Vorurteil ein &#8222;cow-only&#8220;-Char (ein Charakter, der auf das Erfahrung sammeln im Kuhlevel beschr\u00e4nkt ist) zu sein in Verbindung gebracht wird!<br \/>\n<a name=\"2\"><\/p>\n<h2><b>2.<\/b>Die Attribute<\/h2>\n<p><\/a><\/p>\n<h4>St\u00e4rke:<\/h4>\n<p>Als Basis-Wert sollte man \u00fcber gen\u00fcgend St\u00e4rke verf\u00fcgen, um die angestrebte Ausr\u00fcstung tragen zu k\u00f6nnen. Als effiziente Schadens-Steigerung ist es zu empfehlen zus\u00e4tzlich den St\u00e4rke-Wert noch weiter zu erh\u00f6hen.<\/p>\n<p><b>Formel zum Berechnen des Schadens (Wurfspeer)<\/b>:<\/p>\n<p> ( (St\u00e4rke*0, 75+Geschicklichkeit*0, 75)+100)\/100*Waffenschaden<\/p>\n<p><b>Formel zum Berechnen des Schadens (Amazonen-Speer)<\/b>:<\/p>\n<p> ( (St\u00e4rke*0, 8+Geschicklichkeit*0, 5)+100)\/100*Waffenschaden<\/p>\n<p><i>* = Multiplikation<br \/>\n<br \/>\n\/ = Division<br \/>\n<br \/>\nSt\u00e4rke = St\u00e4rke-Wert des Charakters<br \/>\n<br \/>\nGeschicklichkeit = Geschicklichkeits-Wert des Charakters  <\/i><\/p>\n<h4>Geschicklichkeit:<\/h4>\n<p>Das Prim\u00e4r-Ziel einer Steigerung der Geschicklichkeit ist es den Angriffswert und so die Trefferwahrscheinlichkeit so hoch wie m\u00f6glich zu bringen. Der Geschicklichkeits-Wert beeinflu\u00dft ebenso wie der St\u00e4rke-Wert positiv den Schaden (Formel s.o.) und gleichzeitig auch noch die Verteidigung.<br \/>\n<br \/>\nEine Trefferquote von 85+% sollte angestrebt werden.<\/p>\n<h4>Vitalit\u00e4t:<\/h4>\n<p>Es ist sehr empfehlenswert, die Vitalit\u00e4t mehr zu f\u00f6rdern als es bei der normalen Java normalerweise der Fall ist.<br \/>\n<br \/>\nAls Basis-Wert sollten einem 1000+ Leben gute Dienste leisten. Das Ganze auszubauen sollte allerdings nicht schaden.<\/p>\n<h4>Energie:<\/h4>\n<p>Ich empfehle hierauf keinerlei Punkte zu setzen, da jegliche Manaprobleme mit Hilfe von Manaleech (Mana-Absaugung nach Treffer) vollst\u00e4ndig beseitigt werden.<br \/>\n<br \/>\n<a name=\"3\"><\/p>\n<h2><b>3.<\/b> Die Skillung<\/h2>\n<p><\/a><br \/>\n<font size=\"1\"><i> Die Werte auf den Screenshots stellen die Basis-Werte f\u00fcr die Skills dar.Bei den von mir angegebenen Skill-Werten unterhalb der Screenshots handelt es sich um die insgesamt zu erreichenden Werte. (die nicht ausgeschnittenen Screenshots und ggf. daraus resultierende l\u00e4ngere Ladezeiten bitte ich aufgrund von technischen Problemen zu entschuldigen<\/i><\/font><br \/>\n<br \/>\n<a name=\"3a\"><\/p>\n<h3>Passive Fertigkeiten:<\/h3>\n<p><\/a><br \/>\n<center><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/pics\/screenshot002.jpg\" alt=\"\" border=\"0\" height=\"480\" width=\"640\"><br \/>\n<\/center><br \/>\n<br \/>\nKritischer Schlag: 16<br \/>\n<br \/>\nWalk\u00fcre: ~ 5-10<br \/>\n<br \/>\nLangsame Geschosse: 1<br \/>\n<br \/>\nAusweichen: 12-16<br \/>\n<br \/>\nMeiden: <font color=\"red\">1-2<\/font><br \/>\n<br \/>\nEntrinnen: 12-16<br \/>\n<br \/>\nDurchschlagen: <i>abh\u00e4ngig von der Trefferquote!<\/i><br \/>\n<br \/>\nDurchbohren: ~ 50%<br \/>\n<br \/>\nLockvogel: 1<\/p>\n<p>Ich halte es f\u00fcr absolut notwendig die Werte f\u00fcr Kritischer Schlag, Ausweichen\/Entrinnen und Durchschlagen einzuhalten.<br \/>\n<br \/>\nDiese Werte sind das Ergebnis meiner eigenen Erfahrung und meiner Erkenntnis nach das Optimum.<br \/>\n<br \/>\nMan sollte Durchschlagen soweit f\u00f6rdern, da\u00df man eine stetige Trefferchance von 85+% hat.<br \/>\n<br \/>\nDurchbohren sollte auf eine Chance von in etwa 50% gebracht werden. Dieser Wert reicht vollkommen aus (mehr dazu bei den Angriffs-Fertigkeiten).<br \/>\n<br \/>\nStets gute Helfer stellen die Walk\u00fcre und der Lockvogel in Kombination mit Langsame Geschosse dar, insbesondere bei starken Bossmonstern\/Bossen (vor allem blitzverzauberte).<br \/>\n<br \/>\nDie Walk\u00fcre entgegen der &#8222;normalen&#8220; Art auf in etwa 5-10 anstelle von nur einem Punkt zu steigern ist ebenfalls ein Vorteil, da sie so eine bessere Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Charakter ist und mehr aushalten kann.<br \/>\n<br \/>\n<a name=\"3b\"><\/p>\n<h3>Wurfspeer- und Spie\u00dffertigkeiten:<\/h3>\n<p><\/a><br \/>\n<center><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/pics\/screenshot001.jpg\" alt=\"\" border=\"0\" height=\"480\" width=\"640\"><br \/>\n<\/center><br \/>\n<br \/>\nWidersetzen: 20<br \/>\n<br \/>\nPestwurfspie\u00df: 20<br \/>\n<br \/>\nGeladener Schlag: ~10+<\/p>\n<p>Der Prim\u00e4rangriff ist eindeutig Widersetzen.Der Vorteil dieser Fertigkeit ist der simultane Angriff auf mehrere Ziele, \u00e4hnlich wie bei der Paladin-Fertigkeit Eifer.<br \/>\n<br \/>\n Ich habe bewusst auf Sto\u00df verzichtet, da diese Fertigkeit seit Lord of Destruction leider nicht mehr das ist was sie einmal war.<br \/>\n<br \/>\nAls Sekund\u00e4r-Angriff steht der Pestwurfspie\u00df zur Verf\u00fcgung. Dieser ist insbesondere f\u00fcr das Vergiften von ganzen Monstergruppen tauglich, was die nat\u00fcrliche Lebensregeneration der Gegner blockt und die Lebensanzeige sinken l\u00e4sst.<br \/>\n<br \/>\nEin besonderes Problem stellen Monster dar, die gegen physische Attacken immun sind. F\u00fcr diesen Fall sollte man g\u00fcnstigerweise den Geladenen Schlag ausw\u00e4hlen, der dank des doch nicht geringen Blitzschadens eine gute Arbeit verrichtet.<\/p>\n<p>Einige werden sich jetzt fragen, wo denn der Teil mit Blitzendes Unheil bleibt. Fakt: es gibt keinen was nebenbei sogar noch bei vollem Bewu\u00dftsein geschieht! *g*<br \/>\n<br \/>\nHiermit m\u00f6chte ich nochmal bekr\u00e4ftigen, da\u00df es ein reiner Nahkampf-Char sein soll.<br \/>\n<br \/>\n<a name=\"3c\"><\/p>\n<h3>Bogen- und Armbrust Fertigkeiten:<\/h3>\n<p><\/a><br \/>\n<center><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/pics\/screenshot003.jpg\" alt=\"\" border=\"0\" height=\"480\" width=\"640\"><br \/>\n<\/center><br \/>\n<br \/>\nDer Bogen-Fertigkeitsbaum wird komplett ausgelassen, da er f\u00fcr diesen Charakter nicht von Nutzen ist.<\/p>\n<p><a name=\"3d\"><\/p>\n<h3>Die IAS-Tabellen (mit Angriffsskill Widersetzen):<\/h3>\n<p><\/a><br \/>\nEine Umrechnung in Effektiv-IAS ist nicht erforderlich, einfach nur IAS das man auf Items und Waffe hat addieren und in der Tabelle ablesen.<\/p>\n<p><i>base bezeichnet basewaffengeschwindigkeit in frames<br \/>\n<br \/>\nmod ist der waffenmodifikator<\/i><\/p>\n<table align=\"center\" border=\"0\" width=\"70%\" cellpadding=\"4\" cellspacing=\"2\">\n<tbody>\n<tr class=\"one\">\n<td width=\"1%\"><b>Frames<\/b><\/td>\n<td class=\"two\" width=\"99%\"><b>erforderliches IAS<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"header\">\n<td colspan=\"2\">\njavelin (Wurfspie\u00df) \/ warjavelin (Kriegswurfspie\u00df) \/ hyperionjavelin (Hyperion-Wurfspie\u00df)<br \/>\n<br \/>\nbase: 6<br \/>\n<br \/>\nmod: -10\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"one\">\n<td align=\"center\">6<\/td>\n<td class=\"two\">0 &#8211; 5% IAS<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"one\">\n<td align=\"center\">5<\/td>\n<td class=\"two\">6 &#8211; 44% IAS<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"one\">\n<td align=\"center\">4<\/td>\n<td class=\"two\">45 &#8211; 144% IAS<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"one\">\n<td align=\"center\">3<\/td>\n<td class=\"two\">145 &#8211; 300% IAS<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"header\">\n<td colspan=\"2\">\npilum (Spie\u00df) \/ great pilum (gro\u00dfer Spie\u00df) \/ stygian pilum (stygischer Spie\u00df)<br \/>\n<br \/>\nbase: 6<br \/>\n<br \/>\nmod: 0\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"one\">\n<td align=\"center\">6<\/td>\n<td class=\"two\">0 &#8211; 19% IAS<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"one\">\n<td align=\"center\">5<\/td>\n<td class=\"two\">20 &#8211; 64% IAS<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"one\">\n<td align=\"center\">4<\/td>\n<td class=\"two\">65 &#8211; 199% IAS<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"one\">\n<td align=\"center\">3<\/td>\n<td class=\"two\">200 &#8211; 300% IAS<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"header\">\n<td colspan=\"2\">\nshort spear (Kurzspeer) \/ simbilan (Simbilan) \/ balrog spear (Balrog-Speer)<br \/>\n<br \/>\nbase: 7<br \/>\n<br \/>\nmod: +10\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"one\">\n<td align=\"center\">7<\/td>\n<td class=\"two\">0 &#8211; 14% IAS<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"one\">\n<td align=\"center\">6<\/td>\n<td class=\"two\">15 &#8211; 34% IAS<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"one\">\n<td align=\"center\">5<\/td>\n<td class=\"two\">35 &#8211; 89% IAS<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"one\">\n<td align=\"center\">4<\/td>\n<td class=\"two\">90 &#8211; 294% IAS<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"one\">\n<td align=\"center\">3<\/td>\n<td class=\"two\">295 &#8211; 300% IAS<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"header\">\n<td colspan=\"2\">\nglaive (Gleve) \/ spiculum (Wurfstock) \/ ghost glaive (Geistergleve<br \/>\n<br \/>\nbase: 8<br \/>\n<br \/>\nmod: +20\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"one\">\n<td align=\"center\">8<\/td>\n<td class=\"two\">0 &#8211; 9% IAS<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"one\">\n<td align=\"center\">7<\/td>\n<td class=\"two\">10 &#8211; 24% IAS<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"one\">\n<td align=\"center\">6<\/td>\n<td class=\"two\">25 &#8211; 54% IAS<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"one\">\n<td align=\"center\">5<\/td>\n<td class=\"two\">55 &#8211; 124% IAS<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"one\">\n<td align=\"center\">4<\/td>\n<td class=\"two\">125 &#8211; 300% IAS<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"header\">\n<td colspan=\"2\">\nthrowing spear (Wurfspeer) \/ harpoon (Harpune) \/ wingend harpoon (gefl\u00fcgelte Harpune)<br \/>\n<br \/>\nbase: 6<br \/>\n<br \/>\nmod: -10\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"one\">\n<td align=\"center\">6<\/td>\n<td class=\"two\">0 &#8211; 9% IAS<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"one\">\n<td align=\"center\">5<\/td>\n<td class=\"two\">10 &#8211; 44% IAS<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"one\">\n<td align=\"center\">4<\/td>\n<td class=\"two\">45 &#8211; 144% IAS<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"one\">\n<td align=\"center\">3<\/td>\n<td class=\"two\">145 &#8211; 300% IAS<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"header\">\n<td colspan=\"2\">\nmaiden javelin (Jungern-Wurfspie\u00df) \/ ceremonial javelin (Zeremonial-Wurfspie\u00df) \/ matriarchal javelin (Matriarchen-Wurfspie\u00df)<br \/>\n<br \/>\nbase: 6<br \/>\n<br \/>\nmod: -10\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"one\">\n<td align=\"center\">6<\/td>\n<td class=\"two\">0 &#8211; 9% IAS<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"one\">\n<td align=\"center\">5<\/td>\n<td class=\"two\">10 &#8211; 44% IAS<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"one\">\n<td align=\"center\">4<\/td>\n<td class=\"two\">45 &#8211; 144% IAS<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"one\">\n<td align=\"center\">3<\/td>\n<td class=\"two\">145 &#8211; 300% IAS<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"4\"><\/p>\n<h2><b>4.<\/b> Die Ausr\u00fcstung<\/h2>\n<p><\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/set_index.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Liste aller Set-Gegenst\u00e4nde<\/a> <br \/>\n<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_index.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Liste aller Unique-Gegenst\u00e4nde<\/a><br \/>\n<br \/>\n<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/base_index.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Lister aller Grund-Gegenst\u00e4nde<\/a><br \/>\n<br \/>\n<a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-2\/tips\/crafted\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Liste aller gecrafteten Gegenst\u00e4nde<\/a><br \/>\n<\/p>\n<h4>Helme:<\/h4>\n<ol type=\"a\">\n<li>Vampir-Blick<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Raubsch\u00e4del<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Tal Rasha\u00b4s Horadrim-Maske<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Krone der Diebe<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Reife\n<\/li>\n<\/ol>\n<p>Prim\u00e4r sollte vor allem auf Lebens- oder Manaabsaugung geachtet werden. Gute M\u00f6glichkeiten stellen hier Vampir-Blick, Tal Rasha\u00b4s Horadrim-Maske oder Raubsch\u00e4del dar, da jeder Helm jeweils Mana- <b>und<\/b> Lebens-Absaugung hat. Weitere M\u00f6glichkeiten sind mit Krone der Diebe oder mit Reifen mit + Amazonen-Fertigkeiten, Mana\/Lebens-Absaugung etc geboten.<br \/>\n<\/p>\n<h4>R\u00fcstungen:<\/h4>\n<ol type=\"a\">\n<li>Shaftstopper<br \/>\n\n<\/li>\n<li>&#8222;L\u00f6wenherz&#8220;<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Zuckzappel<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Kr\u00e4henkr\u00e4chzen<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Duriels Schale<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Haut des Vipernmagiers<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Schutzengel\n<\/li>\n<\/ol>\n<p>Ich favorisiere besonders Zuckzappel\/Kr\u00e4henkr\u00e4chzen bzw. eine &#8222;L\u00f6wenherz&#8220;-R\u00fcstung (erfordert eine <i>graue<\/i> 3-Sockel R\u00fcstung + die Runen HelLumFal).<br \/>\n<br \/>\nMit Ias (Increased Attack Speed = Erh\u00f6hte Angriffsgeschwindigkeit) oder Widerst\u00e4nden ist man grunds\u00e4tzlich sehr gut bedient. Wer die Wahl zu einem dieser beiden R\u00fcstungen hat sollte nicht lange z\u00f6gern.<br \/>\n<br \/>\nEin weiterer positiver Aspekt ist der g\u00fcnstige Preis.<br \/>\n<br \/>\nDuriels Schale oder die Haut des Vipernmagiers sind ebenfalls n\u00fctzlich insbesondere bei akuten Problemen mit den Widerst\u00e4nden. Sollte man zu wenig aushalten empfiehlt sich ein Shaftstopper. Die 30% Schadens-Verminderung sind mitunter sehr hilfreich.<br \/>\n<br \/>\nF\u00fcr alle Widerstands-Fanatiker hier noch der Tipp zu Schutzengel in Kombination mit einem 4-Sockel Schild (gesockelt mit 4 Um\/4 Perfekten Diamanten) <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/forum.ingame.de\/diablo2\/images\/smilies\/wink.gif\" alt=\"\" border=\"0\"><br \/>\n<\/p>\n<h4>Amulette:<\/h4>\n<ol type=\"a\">\n<li>Katzenauge<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Zorn des hohen F\u00fcrsten<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Rare\/Crafted Amulette<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Maras Kaleidoskop<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Atmas Skarab\u00e4us<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Sarazenengl\u00fcck (Version 1.08)\n<\/li>\n<\/ol>\n<p>Ias sollte auch hier im Vordergrund stehen. M\u00f6gliche Alternativen sind Katzenauge oder Zorn des hohen F\u00fcrsten.<br \/>\n<br \/>\nZu einer Erh\u00f6hung der T\u00f6tungs-Geschwindigkeit f\u00fchren Atmas Skarab\u00e4us und Sarazenengl\u00fcck (Version 1.08) mit jeweils der Chance den Fluch &#8222;Erh\u00f6hter Schaden&#8220; auszul\u00f6sen, welcher bei einem erfolgreichen Casten 100% mehr Schaden auf Normal, 200% auf Alptraum und auf H\u00f6lle einen verdoppelten Respektive verdreifachten Ausgangsschaden mit sich bringt.<br \/>\n<br \/>\nF\u00fcr den Fall, da\u00df man akute Probleme mit den Widerst\u00e4nden (insbesondere auf H\u00f6lle) haben sollte ist hier ein Maras Kaleidoskop vornehmlich zu empfehlen.<br \/>\n<br \/>\nDa diese hier aufgef\u00fchrten Amulette allesamt recht teuer sind, stellen rare oder gecraftete (<a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-2\/tips\/crafted\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Liste mit allen Craft-Rezepten<\/a>) Amulette eine g\u00fcnstigere Option. Besonders sollte hierbei auf + Amazonen-Fertigkeit, Mana\/Lebens-Absaugung, Widerst\u00e4nde, +St\u00e4rke\/Geschicklichkeit etc geachtet werden. Ein Problem bei gecrafteten Amuletten stellt leider die oft sehr hohe Levelanforderung dar.<br \/>\n<\/p>\n<h4>Schilde:<\/h4>\n<ol type=\"a\">\n<li>Mosars gesegneter Kreis<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Sigons Schutz<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Tiamats R\u00fcge<br \/>\n\n<\/li>\n<li>&#8222;Rheim&#8220;<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Gerkes Zuflucht<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Radaments Kugel<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Sturmschild<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Sturmj\u00e4ger\n<\/li>\n<\/ol>\n<p>Prim\u00e4r ist auf den Bonus an Widerst\u00e4nden zu achten. Die Blockchance sollte wenn m\u00f6glich \u00fcber 50% liegen.<br \/>\n<br \/>\nIch favorisiere Mosars, Tiamats R\u00fcge, Gerkes Zuflucht und den &#8222;Rheim&#8220;-Schild (erfordert einen <i>grauen<\/i> 2-Sockel Schild + Die Runen ShaelEth).Bei Schilden ohne Widerst\u00e4nden kann man bei Bedarf mit der Sockelung einer Um-Rune oder einem Perfekten Diamanten nachhelfen.<br \/>\n<br \/>\nEine weitere wichtige Eigenschaft ist die schnellere Abblockrate.<br \/>\n<\/p>\n<h4>G\u00fcrtel:<\/h4>\n<ol type=\"a\">\n<li>Goldtr\u00e4ger<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Nosferatus Rolle<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Donnergotts Gedeihen<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Rare\/Crafted G\u00fcrtel<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Ohrenkette<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Mavinas G\u00fcrtel<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Tod und Teufel\/Sigons G\u00fcrtel\n<\/li>\n<\/ol>\n<p>f\u00fcr die optimale L\u00f6sung halte ich Nosferatus Rolle aufgrund der Eigenschaften 10%Ias, 5%Lebensabsaugung, +10St\u00e4rke und -25% Zielverlangsamung nach Treffer.<br \/>\n<br \/>\nWer \u00fcber diesen G\u00fcrtel nicht verf\u00fcgt, kann mit Goldtr\u00e4ger oder Mavinas G\u00fcrtel eine g\u00fcnstigere Alternative w\u00e4hlen, die ebenfalls sehr zusagende Eigenschaften besitzen.<br \/>\n<br \/>\nIn Kombination mit einem zweiten Set-Gegenstand (vorzugsweise mit Handschuhen) sind die &#8222;Tod und Teufel&#8220;- Sch\u00e4rpe und Sigons G\u00fcrtel eine gute L\u00f6sung f\u00fcr noch niedrige Charaktere.<br \/>\n<br \/>\nF\u00fcr alle Bastelfreudigen ergibt sich noch die letzte aber nicht minder schlechte L\u00f6sung des Craftens eines G\u00fcrtels (optimal: +Leben, +St\u00e4rke, +Widerst\u00e4nde, +Geschicklichkeit etc) oder die Wahl eines rare g\u00fcrtels mit \u00e4hnlichen Eigenschaften.<br \/>\n<\/p>\n<h4>Waffen:<\/h4>\n<ol type=\"a\">\n<li>Titans Rache<br \/>\n\n<\/li>\n<li>magische Wurfspie\u00dfe\n<\/li>\n<\/ol>\n<p>Die wohl beliebteste aller Java-Waffen ist Titans Rache. Diese halte ich auch bei einer Nahkampf-Java f\u00fcr empfehlenswert.<br \/>\n<br \/>\nDiese Waffe bringt nahezu alles mit sich, was f\u00fcr unseren Charakter n\u00fctzlich ist.<br \/>\n<br \/>\nSchadenstechnisch kann Titans allerdings durch diverse magische Speere (vornehmlich mit dem Pr\u00e4fix cruel = &#8222;der Grausamkeit&#8220; -&gt; bis zu 300% erh\u00f6hter Schaden&#8220;!) noch \u00fcbertroffen werden.<br \/>\n<br \/>\nDie besten sind der Hyperion-Wurfspie\u00df gefolgt vom Balrogspeer. Einige Wurfspeer-Arten kann man auch bei den NPC\u00b4s Anya und Malah in Akt 5 k\u00e4uflich erwerben. Leider z\u00e4hlen dazu nicht die Hyperion-Wurfspie\u00dfe und Balrogspeere.<br \/>\n<\/p>\n<h4>Handschuhe:<\/h4>\n<ol type=\"a\">\n<li>H\u00e4nde Auflegen<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Sanders<br \/>\n\n<\/li>\n<li>magische Handschuhe<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Sigons\/Tod und Teufel<br \/>\n\n<\/li>\n<li>rare\/crafted Handschuhe<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Blutfaust\n<\/li>\n<\/ol>\n<p>Auch hier steht das Ias wieder klar im Vordergrund. Die Wahl der Handschuhe ist bis auf diese Eigenschaft eigentlich bedeutungslos. Dennoch gibt es auch wieder Favoriten in Form von H\u00e4nde Auflegen, rare\/magischen\/crafted Handschuhen oder Sanders. F\u00fcr low-lvl Charakter eignen sich besonders Blutfaust und die Kombination aus 2 Setteilen von Tod und Teufel bzw. Sigons (siehe G\u00fcrtel). F\u00fcr alle, die vorrangig nicht im Kuhlevel zugange sind sollte mit H\u00e4nde Auflegen klar die Wahl feststehen. der Schadensbonus von 350% an D\u00e4monen leistet einem gro\u00dfe Dienste.<br \/>\n<\/p>\n<h4>Ringe:<\/h4>\n<ol type=\"a\">\n<li>Rabenfrost<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Ringe mit Mana\/Lebens-Absaugung<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Zwergenstern<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Ringe mit Widerst\u00e4nden\n<\/li>\n<\/ol>\n<p>Zun\u00e4chst halte ich einen Rabenfrost also absolutes Pflicht-Item, was die Ringe angeht. Die Eigenschaft &#8222;Einfrieren nicht m\u00f6glich&#8220; leistet generell jedem Nahk\u00e4mpfer unsch\u00e4tzbare Dienste und sollte daher absolut nicht zu missen sein.<br \/>\n<br \/>\nF\u00fcr den zweiten Ring-Slot halte ich kein Beispiel f\u00fcr zwingend erforderlich. Bei Mana\/Lebens Problemen sollte ein Leech-Ring gew\u00e4hlt werden. Falls der Bedarf dessen bereits \u00fcber die restliche Ausr\u00fcstung gedeckt sein sollte, kann man je nach Fall zu einem Ringe mit Widerst\u00e4nden oder zu einem Zwergenstein greifen.<br \/>\n<\/p>\n<h4>Stiefel:<\/h4>\n<ol type=\"a\">\n<li>Kriegsreisender<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Sanders<br \/>\n\n<\/li>\n<li>rare Stiefel<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Wasserwanderung<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Blutreiter<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Schmutzfuss\n<\/li>\n<\/ol>\n<p>Die optimalsten aber leider auch teuersten Stiefel sind eindeutig Kriegsreisender mit schneller Rennen\/Gehen, +20 Vitalit\u00e4t und (maximal) 50% Magic-Find.<br \/>\n<br \/>\nGenerell kann man sagen das jegliche Stiefel mit schneller Rennen\/Gehen etc von Nutzem sind. Die Wahl zwischen den weiteren Alternativen \u00fcberlasse ich jedem selbst je nach finanzieller Lage. das beste Preis-Leistungs Verh\u00e4ltnis stellen die Stiefel aus dem Sander-Set bzw. Schmutzfu\u00df dar.<br \/>\n<br \/>\nF\u00fcr alle &#8222;Betuchteren&#8220; empfehlen sich Blutreiter, besagte Kriegsreisender, Wasserwanderung oder rare Stiefel mit Eigenschaften wie schneller Rennen\/Gehen, Widerst\u00e4nden, +St\u00e4rke\/Geschicklichkeit.<br \/>\n<\/p>\n<h4>Das Inventar:<\/h4>\n<p>Neben der \u00fcblichen Inventar-Ausr\u00fcstung in Form von Folianten und dem Horadrim-W\u00fcrfel sollte vor allem auf Charms (Zauber) mit folgenden Eigenschaften wert gelegt werden:<\/p>\n<ol type=\"a\">\n<li>+ Maximal\/Minimal-Schaden<br \/>\n\n<\/li>\n<li>+ Leben<br \/>\n\n<\/li>\n<li>schneller Rennen\/Gehen<br \/>\n\n<\/li>\n<li>schnellere Erholung nach Treffer<br \/>\n\n<\/li>\n<li>Widerst\u00e4nde (optimal: prismatisch)<br \/>\n\n<\/li>\n<li>+ St\u00e4rke\/Geschicklichkeit\n<\/li>\n<\/ol>\n<p>Die Schadens- bzw. Lebenssteigerung hat klare Priorit\u00e4t.<br \/>\n<br \/>\nEbenfalls wichtig sind schneller Rennen\/Gehen und Widerst\u00e4nde.<br \/>\n<br \/>\nAlles weitere kann nach eigenem Ermessen belegt werden.<br \/>\n<br \/>\n<a name=\"5\"><\/p>\n<h2><b>5.<\/b> Der S\u00f6ldner<\/h2>\n<p><\/a><\/p>\n<table border=\"0\" width=\"70%\" cellpadding=\"4\" cellspacing=\"2\">\n<tbody>\n<tr class=\"one\">\n<td>\nAct II Hirelings: Desert Mercenaries<br \/>\n<br \/>\nThe Hirelings of Act II are available from Greiz in Lut Gholein. They specialize in Melee Attacks. If Hirelings have any special abilities, they will be listed in the recruitment window.<\/p>\n<p>Level Up: +1.5 Strength, +1.5 To Dexterity, Defense +9.5, +10 Life, All Resistances +1.5<\/p>\n<p>Skills:<br \/>\n<br \/>\nCombat\/Normal Difficulty: Jab\/Prayer<br \/>\n<br \/>\nCombat\/Nightmare Difficulty: Jab\/Thorns<br \/>\n<br \/>\nCombat\/Hell Difficulty: Jab\/Prayer<br \/>\n<br \/>\nDefense\/Normal Difficulty: Jab\/Defiance<br \/>\n<br \/>\nDefense\/Nightmare Difficulty: Jab\/Holy Freeze<br \/>\n<br \/>\nDefense\/Hell Difficulty: Jab\/Defiance<br \/>\n<br \/>\nOffense\/Normal Difficulty: Jab\/Blessed Aim<br \/>\n<br \/>\nOffense\/Nightmare Difficulty: Jab\/Might<br \/>\n<br \/>\nOffense\/Hell Difficulty: Jab\/Blessed Aim\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Ich tendiere eindeutig zu einem Macht-S\u00f6ldner, um den doch relativ geringen Schaden etwas unter die Arme zu greifen. Als Aur\u00fcstung w\u00e4re folgendes sinnvoll:<\/p>\n<p><b>Helm:<\/b> Tal Rasha\u00b4s Maske\/Raubsch\u00e4del\/Schleier aus Stahl\/Krone der Diebe<br \/>\n<br \/>\n<b>R\u00fcstung:<\/b> Shaftstopper\/Fluch des Gladiators\/&#8220;L\u00f6wenherz&#8220;\/Schutzengel\/Arkaines<br \/>\n<br \/>\n<b>Waffe:<\/b> Hone Sundan\/Spitze der Ehre\/cruel Kriegspiken\/&#8220;Ehre&#8220;-Waffen<\/p>\n<p>Man sollte besonders auf gen\u00fcgend Lebens-Absaugung achten, um dem S\u00f6ldner ein m\u00f6glichst langes \u00dcberleben zu sichern.<br \/>\n<br \/>\nF\u00fcr Spieler, die viel im Kuhlevel zugange sind sollte ebenfalls ein Shaftstopper nicht fehlen, da der S\u00f6ldner ansonsten sp\u00e4testens bei gr\u00f6\u00dferen Herden kaum eine Chance zum \u00dcberleben hat.<br \/>\n<br \/>\nWeitere Informationen findet man in Minnewar\u00b4s oder auch TGW\u00b4s S\u00f6ldner-Guide. &#8211;&gt; <a href=\"\/diablo-2\/guides\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Direktlink<\/a> <\/p>\n<p>\nAbschlie\u00dfend bleibt mir nur noch zu sagen, da\u00df dieser Charakter wirklich etwas anderes und somit in meinen Augen ein wirklicher Spa\u00dfbringer ist.<br \/>\n<br \/>\nBei charakterspezifischen Fragen oder Problemen k\u00f6nnt ihr mich \u00fcber PM erreichen.<\/p>\n<p>Last but not least ein paar Danksagungen an all diejenigen, die zur Vervollst\u00e4ndigung und Verbesserung dieses Guides beigetragen haben:<br \/>\n<br \/>\nUTQ_Shadow, Nocturn21, ver-o-na, Ned_Devine, Master of Disaster, Heymlich und Heri.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Nahkampf-Javazone Inhalt 1. Einleitung 2. Attribute 3. Skillung Passive Fertigkeiten Wurfspeer- und Spie\u00dffertigkeiten Bogen- und Armbrust Fertigkeiten IAS-Tabellen (mit Angriffsskill Widersetzen) 4. Ausr\u00fcstung 5. S\u00f6ldner 1. Einleitung Mit der Melee-Java pr\u00e4sentiere ich mal eine komplett andere Version der Java. Die Priorit\u00e4t liegt eindeutig auf dem Nahkampf, wobei Skills wie LF vollkommen ausser Acht gelassen&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-2\/guides\/melee_rammlaz\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Diablo 2 &#8211; Nahkampf-Javazonen Guide von rammlaz &#8211; Patch 1.09<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":748,"featured_media":0,"parent":562964,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-563064","page","type-page","status-publish","hentry","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/563064","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/748"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=563064"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/563064\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/562964"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=563064"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}