{"id":563432,"date":"2014-09-28T14:58:49","date_gmt":"2014-09-28T12:58:49","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?page_id=563432"},"modified":"2021-05-17T11:41:42","modified_gmt":"2021-05-17T09:41:42","slug":"assa-bf_recrehal","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-2\/guides\/assa-bf_recrehal\/","title":{"rendered":"Diablo 2 &#8211; Bladefury-Guide von Recrehal &#8211; Patch 1.10"},"content":{"rendered":"<p><a name=\"Index\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<ol>\n<li><a href=\"#10\">Einleitung<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#20\">Begriffe<\/a><\/li>\n<li>Skills<\/li>\n<ol>\n<li><a href=\"#30\">\u00dcberlick<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#40\">Bladefury<\/a><\/li>\n<li>Shadow Disciplines<\/li>\n<ol>\n<li><a href=\"#50\">Clawmastery<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#60\">Burst of Speed<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#70\">Cloak of Shadows<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#80\">Weapon Block<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#90\">Fade<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#100\">Venom<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#110\">Shadow Master<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/ol>\n<li><a href=\"#120\">Attribute<\/a><\/li>\n<ol>\n<li><a href=\"#130\">Strength<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#140\">Dexerity<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#150\">Vitality<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#160\">Engergy<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#170\">Reihenfolge der Attributsverteilung<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<li>Untergruppen der BF Assasin<\/li>\n<ol>\n<li><a href=\"#180\">Zweih\u00e4ndig<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#190\">Einh\u00e4ndig<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#200\">Sniper<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#210\">CB BF Assasin<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<li>Ausr\u00fcstung<\/li>\n<ol>\n<li><a href=\"#220\">Allgemein<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#230\">SoJs ? Brauch ich die ?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#240\">Einh\u00e4ndig \/ Zweih\u00e4ndig<\/a><\/li>\n<ol>\n<li><a href=\"#250\">Waffen<\/a><\/li>\n<ol>\n<li><a href=\"#260\">Zweih\u00e4ndig<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#270\">Einh\u00e4ndig<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<li><a href=\"#280\">R\u00fcstungen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#290\">Handschuhe<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#300\">Helme<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#310\">G\u00fcrtel<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#320\">Schuhe<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#330\">Ringe<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#340\">Amulette<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#350\">Charms<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#360\">Einh\u00e4ndig: Schilde<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/ol>\n<li><a href=\"#370\">S\u00f6ldner<\/a><\/li>\n<ol>\n<li><a href=\"#380\">Einh\u00e4ndig<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#390\">Zweih\u00e4ndig<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#400\">Ausr\u00fcstung<\/a><\/li>\n<ol>\n<li><a href=\"#410\">Waffen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#420\">R\u00fcstungen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#430\">Helme<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/ol>\n<li>Taktiken<\/li>\n<ol>\n<li><a href=\"#440\">Kickstart<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#450\">Der Alltag der BF Assasin<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#460\">Wo expen ?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#470\">Quests<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<li><a href=\"#480\">Magic Find<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#490\">PvP<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#500\">Partys<\/a><\/li>\n<ol>\n<li>Paladine<\/li>\n<li>Necromanten<\/li>\n<li>Druiden<\/li>\n<li>Barbaren<\/li>\n<li>Sonstige<\/li>\n<\/ol>\n<li><a href=\"#510\">Ger\u00fcchte &amp; FAQ<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#530\">Danksagungen<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/td>\n<td valign=\"top\">\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/warcraft_samwise018c.jpg\"><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/assassin_skilltree_traps.jpg\"><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/assassin_skilltree_shadow.jpg\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"10\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h1>Einleitung<\/h1>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#20\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Dieser Guide befasst sich mit der seit 1.10 v\u00f6llig ver\u00e4nderten Klingenwut-Assasin,<br \/>\nim folgenden BF-Assasin (Klingenwut &#8211; engl. Bladefury) genannt. Er ist haupts\u00e4chlich<br \/>\nf\u00fcr SC geschrieben da die BF Assasin zu schwach f\u00fcr HC ist. Der Guide bietet<br \/>\nvorallem dem interessierten Theoretiker abendf\u00fcllende Lekt\u00fcre, da die Sichtweise eher<br \/>\nwissenschaftlich ist. Nat\u00fcrlich hei\u00dft das nicht, da\u00df hier Schluss ist f\u00fcr Anf\u00e4nger &#8211;<br \/>\nganz im Gegenteil: ich hoffe gerade Anf\u00e4nger finden Interesse an diesem Guide, bietet er<br \/>\ndoch die M\u00f6glichkeit sich beliebig intensiv mit der Materie zu befassen. In diesem Guide<br \/>\nfindet sich ausnahmslos alles was jemals f\u00fcr eine BF Assasin interessant werden k\u00f6nnte,<br \/>\nwas hier also nicht drin steht ist auch sicher nicht interessant. Vor dieser F\u00fclle an<br \/>\nInformationen darf man aber nicht zur\u00fcckschrecken, viele Probleme und Optimirungen ergeben<br \/>\nsich n\u00e4mlich meist erst wenn man \u00fcberhaupt wei\u00df wie ein bestimter Skill funktioniert.<br \/>\nIch kann mich noch gut daran erinnern das ich 1999, zu Begin meiner D2 Laufbahn, weder<br \/>\nwusste was FHR war noch das man nur bestimmte Grenzen im Spiel \u00fcberwinden muss und<br \/>\nzus\u00e4tzliches FHR eben nicht zwangsl\u00e4ufig einen Effekt hat. Um genau solchen Mi\u00dfverst\u00e4ndnissen<br \/>\nvorzubeugen kann man praktisch nie genug \u00fcber das Spiel wissen denn erst wenn man wei\u00df<br \/>\nwie etwas funktioniert kann man sich Gedanken machen wie man den Nutzen dazu optimieren kann.<br \/>\nDiese F\u00fclle an Informationen hat nat\u00fcrlich auch einen hohen Preis, dieser Guide umfasst<br \/>\nin seiner jetztigen Form \u00fcber 170 Seiten und die sind ohne entsprechende Hilfe nicht zu<br \/>\nbew\u00e4ltigen. Hilfe ist aber da und zwar ganz massiv, ich denke auch ausreichend um diesen<br \/>\nGuide genauso gut lesen zu k\u00f6nnen wie Guides die nur 1\/3 so gro\u00df sind, nat\u00fcrlich bekommt<br \/>\nman hier die Informationen f\u00fcr die man sonst Tagelang suchen muss. Um diese Hilfen aber<br \/>\nnutzen zu k\u00f6nnen muss man sie kennen.<\/p>\n<p>Jedes Kapitel hat eine eigene Sprungmarke so da\u00df es m\u00f6glich ist bestimmte Themen gezielt<br \/>\nauszuw\u00e4hlen. In jedem Kapitel gibt es desweiteren Sprungmarken zum Inhaltsverzeichnis und<br \/>\nzum n\u00e4chsten Thema. Die Items werden hier nicht verlinkt man kann also endlich direkt sehen<br \/>\nwas welches Item kann und muss nicht mit verschiedenen Fenstern jonglieren. Leider sind die<br \/>\nItemeigenschaften alle in englisch, das hat aber den gro\u00dfen Vorteil das die Daten stimmen,<br \/>\ndeutsche Archive sind leider meist fehlerverseucht und so ist es hier hoffentlich zu verzeihen<br \/>\ndas ich lieber richtige Werte habe als Werte die jeder lesen kann (obwohl es jeder k\u00f6nnen sollte).<br \/>\nZu jedem Item gibt es eine Beschreibung der wichtigsten Eigenschaften, die Items sind<br \/>\nau\u00dferdem geordnet. Am Anfang findet sich immer eine Zusammenfassung was hier f\u00fcr uns wichtig<br \/>\nist danach folgen low budget L\u00f6sungen die vorallem f\u00fcr den Start und damit die Ladder interessant<br \/>\nsind, die richtig guten und teuren Items findet man schlie\u00dflich ganz zum Schluss. Wer sich also<br \/>\nnur f\u00fcr die Highend Items interessiert gelangt wieder \u00fcber eine Sprungmarke dorthin und kann<br \/>\nsich somit lange Analysen von Startitems sparen. Bei den Skills gibt es am Anfang auch wieder<br \/>\neine Erl\u00e4uterung was der Skill macht, im sp\u00e4teren Verlauf kommen dann weniger bekannte Fakten<br \/>\nund zum Ende eine detailierte Skillverlaufanalyse anhand derer man \u00fcberlegen kann wie<br \/>\nweit man diesen Skill steigern sollte und ob man das nicht sogar besser mit Skillboni von Items macht.<br \/>\nWer also meint schon alles zu wissen wird sehr schnell mit diesem Guide fertig sein, wer<br \/>\ngar nicht erst wirklich anfangen will findet zum Schluss eine FAQ Sektion die ich jedem<br \/>\ndringendst ans Herz legen m\u00f6chte, danach folgen dann Beispielchars mit konkreten Daten die man<br \/>\nsich vielleicht schon jetzt einmal ansehen sollte um zu wissen wohin die Reise f\u00fchrt.<br \/>\nIch hoffe also mit diesem Guide sowohl dem Veteranen einen schnellen \u00dcberblick liefern zu<br \/>\nk\u00f6nnen, Anf\u00e4nger mit dem n\u00f6tigen Wissen zu versorgen und schlie\u00dflich die Vollblutzocker<br \/>\nmit Wissen versorgen zu k\u00f6nnen das die Effektivit\u00e4t des Chars extrem steigern sollte &#8211;<br \/>\nUnwissen erzeugt n\u00e4mlich schwache Chars, bestes Beispiel sind CB BF Assasins.<\/p>\n<p>Allerdings<br \/>\nmuss hier erw\u00e4hnt werden das BF Assasins sehr kostspielig sind, weil ein Gro\u00dfteil<br \/>\nder Ausr\u00fcstung im PvP Bereich zu finden ist und der ist bekanntlich das teuerste<br \/>\nwas es in der D2 LoD Welt \u00fcberhaupt gibt. Desweiteren sei schon vorab auf<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.battle.net\/diablo2exp\/\">das Arreat Summit<\/a><br \/>\nverwiesen in dem sich sowohl die meisten Quellen als auch die wichtigen englischen Begriffe<br \/>\nfinden lassen denn obwohl dies ein deutschsprachiger Guide ist ist die Standartsprache<br \/>\nnunmal Englisch und die Skills bzw deren Abk\u00fcrzungen sind dementsprechend auch \u00fcberall aus<br \/>\ndem Englischen \u00fcbernommen, so da\u00df also keine Verwirrung auftauchen kann wenn man sich \u00fcber<br \/>\netwas unterh\u00e4lt. Au\u00dfenvor bleiben hier nat\u00fcrlich die Leute die hartn\u00e4ckig mit deutschen<br \/>\nAbk\u00fcrzungen gegen die Masse ank\u00e4mpfen &#8230; wasn Pech \ud83d\ude00<\/p>\n<p>Geeignet ist die BF Assasin sowohl f\u00fcr SC als auch SC Ladder wobei in der Ladder ab Hell Probleme<br \/>\nauftauchen werden. HC w\u00fcrde ich weniger empfehlen, wer aber mehr auf HPs als auf Schaden<br \/>\nachtet wird auch hier dank einem \u00fcberm\u00e4chtigen Blocker und enormen Resistenzen weniger Probleme<br \/>\nhaben als andere Chars, allerdings leidet darunter nat\u00fcrlich die Killrate und das nicht zu<br \/>\nknapp. PvP ist schlie\u00dflich ein ganz eigenes Thema das am Ende diskutiert wird. Solo ist<br \/>\nes fraglich ob die BF Assasin f\u00fcr die Masse geeignet ist aber sobald man 2on2 oder gr\u00f6\u00dfere<br \/>\nTeams hat ist die BF Assasin absolut PvP geeignet.<\/p>\n<p><a name=\"20\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h1>Begriffe<\/h1>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#30\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Auch wenn Abk\u00fcrzungen in Guides ungern gesehen sind, weil sie erstmal gekl\u00e4rt werden<br \/>\nm\u00fcssen, findet die Disskusion doch meist im Forum statt und sp\u00e4testens da kommen wieder<br \/>\nAbk\u00fcrzungen vor, wer die nicht kennt bleibt dann au\u00dfen vor. Wer also schon in der Einleitung<br \/>\nnicht wu\u00dfte worum es eigentlich geht sollte hier einen kurzen Blick drauf werfen.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<th>\n           Kurzform<\/th>\n<th>\n           Alternativform<\/th>\n<th>\n           Bedeutung<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           STR<\/td>\n<td>\n           Strength<\/td>\n<td>\n           St\u00e4rkepunkte<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           DEX<\/td>\n<td>\n           Dexerity<\/td>\n<td>\n           Geschicklichkeit<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           VIT<\/td>\n<td>\n           Vitality<\/td>\n<td>\n           Vitalit\u00e4t<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           EN<\/td>\n<td>\n           Energy<\/td>\n<td>\n           das Manazeugs<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           HPs<\/td>\n<td>\n           Hitpoints<\/td>\n<td>\n           Trefferpunkte<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           AR<\/td>\n<td>\n           Attack Rating<\/td>\n<td>\n           Angriffspunkte<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           AC<\/td>\n<td>\n           Armor Class<\/td>\n<td>\n           Verteidigungspunkte<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           IAS<\/td>\n<td>\n           Increased Attack Speed<\/td>\n<td>\n           Erh\u00f6hte Angriffsgeschwindigkeit<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           ed<\/td>\n<td>\n           enhenced Damage<\/td>\n<td>\n           erh\u00f6ter Schaden<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           fps<\/td>\n<td>\n           Frames per Second<\/td>\n<td>\n           1 Sekuden = 25 Frames<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           lvl<\/td>\n<td>\n           Level<\/td>\n<td>\n           &nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           expen<\/td>\n<td>\n           lvln<\/td>\n<td>\n           Erfahrungspunkte sammeln<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           droppen<\/td>\n<td>\n           &nbsp;<\/td>\n<td>\n           Einen Gegenstand nach dem Kill abwerfen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           CB<\/td>\n<td>\n           Crushing Blow<\/td>\n<td>\n           Vernichtender Schlag<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           CS<\/td>\n<td>\n           Critical Strike<\/td>\n<td>\n           Kritischer Treffer<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           DS<\/td>\n<td>\n           Deadly Strike<\/td>\n<td>\n           Todschlag<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           ITD<\/td>\n<td>\n           Ignores Targets Defense<\/td>\n<td>\n           Verteidigung ignorieren<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           LL<\/td>\n<td>\n           Life Leech<\/td>\n<td>\n           Lebensabsaugung<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           ML<\/td>\n<td>\n           Mana Leech<\/td>\n<td>\n           Manaabsaugung<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           FHR<\/td>\n<td>\n           Faster Hit Recovery<\/td>\n<td>\n           Schnellere Erholung nach Treffer<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           BO<\/td>\n<td>\n           Battle Orders<\/td>\n<td>\n           Kampfbefehle<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           CoS<\/td>\n<td>\n           Cloak of Shadows<\/td>\n<td>\n           Schattenmantel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           BoS<\/td>\n<td>\n           Burst of Speed<\/td>\n<td>\n           Tempoblitz<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           SM<\/td>\n<td>\n           Shadow Master<\/td>\n<td>\n           Schattenmeister<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           AD<\/td>\n<td>\n           Amplify Damage<\/td>\n<td>\n           Verst\u00e4rkter Schaden<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           BF<\/td>\n<td>\n           Blade Fury<\/td>\n<td>\n           Klingenwut<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           NM<\/td>\n<td>\n           Nightmare<\/td>\n<td>\n           Alptraum<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h1>Skills<\/h1>\n<p><a name=\"30\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>\u00dcberlick<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#40\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Also wie skillt man sie jetzt &#8211; die perfekte BF Assasin ? Wer jetzt denkt man maxt hier<br \/>\neinfach son bischen rum wird schnell feststellen, da\u00df die BF Assasin gar nicht so leicht<br \/>\nzu skillen ist und dementsprechend schnell verskillt ist. Da es keine Synergien gibt bietet<br \/>\ndie BF Assasin enorme Freiheit bei der Wahl der verwendeten Skills und so gibt es viele<br \/>\nUntergruppen der BF Assasin auf die im sp\u00e4teren Verlauf eingegangen werden wird da sich deren<br \/>\nEquipment teilweise signifikant unterscheidet. Bevor aber auf die verschiedene Untergruppen<br \/>\neingegangen wird sollte man sich erstmal einen kleinen \u00dcberblick \u00fcber die relevanten Skills<br \/>\nverschaffen. Wer sich gleich wundert warum weder Martial Arts noch Fallen besprochen werden<br \/>\nist sich vielleicht \u00fcber das Konzept der BF Assasin nicht im klaren. Die BF Assasin setzt<br \/>\nals Hauptskill BF ein (wer h\u00e4tte das gedacht \ud83d\ude09 ), das schlie\u00dft sowohl Fallen als auch<br \/>\nMartial Arts aus. Skillt man Fallen tendiert man schnell dazu die Kills mit eben diesen zu<br \/>\nmachen was dann eher einer Trapsin gleicht und nat\u00fcrlich kosten Fallen Unmengen an Mana und<br \/>\ndie haben wir hier nicht. Ebenso ist Martial Arts unwichtig, denn die BF Assasin ist eine<br \/>\nFernk\u00e4mpferin und sogar eine der gebrechlichen Sorte, mit Nahkampf, das schlie\u00dft<br \/>\nDrachenflug mit ein, haben wir also nichts zu tun.<\/p>\n<p>Mit allen Quests und lvl 99 kann man 110 Skillpunkte verteilen.<\/p>\n<p><a name=\"40\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Bladefury<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/assassin_bladefury.gif\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#50\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Bladefury, im Deutschen Klingenwut, ist der Hauptangriff der BF Assasin und steht auch Pate<br \/>\nbei der Namensgebung (Ninja ist n\u00e4mlich albern !). Bei BF handelt es sich um einen sehr schnellen Fernkampfangriff der sich<br \/>\nbei den Fallen verirrt hat und bei dem 3\/4 des Waffenschadens \u00fcbernommen werden. BF verh\u00e4lt<br \/>\nsich allerdings komplett anders als die meisten anderen Angriffe &#8211; BF ist n\u00e4mlich IAS<br \/>\nunabh\u00e4ngig, also egal wie schnell ihr seid, ihr werdet eure Ninjasterne immer mit der<br \/>\nselben Geschwindigkeit verschie\u00dfen. Das hat besondere Konzequenzen f\u00fcr die Waffenwahl,<br \/>\nderen relevante Eigenschaften reduzieren sich n\u00e4mlich schonmal um die<br \/>\nAngriffsgeschwindigkeit, ultra schnelle Schwerter sind n\u00e4mlich so schnell wie die ultra<br \/>\nlangsamen H\u00e4mmer. Die daraus entstehende Frage welche Waffe man w\u00e4hlt wird im sp\u00e4teren Verlauf<br \/>\nnoch eingehend besprochen.<\/p>\n<p>Aber sehen wir uns BF mal genauer an. Die Angriffsgeschwindigkeit liegt <b>konstant<\/b> bei 5 fps.<br \/>\nDer Angriff reicht etwa \u00fcber den ganzen Bildschirm und verschwindet danach. Mit jedem Punkt<br \/>\nin BF steigern sich die Manakosten und der Schaden. Der Angriff verursacht physischen Schaden.<br \/>\nEinige Eigenschaften von Items werden auf den Angriff \u00fcbertragen. Die Haltbarkeit von Item<br \/>\nnimmt beim Angriff <b>nicht<\/b> ab. BF ist AR abh\u00e4ngig auch wenn das nicht angezeigt wird.<\/p>\n<p>Sehr wichtig f\u00fcr die Betrachtung von BF ist welche Eigenschaften \u00fcbernommen werden und welche<br \/>\nignoriert werden. Am tragischsten ist wohl das weder Pierce \u00fcbernommen wird noch irgendwelche<br \/>\nAngriffseffekte auf Schlag oder Kill \u00fcbernommen werden die nicht auf der Waffe selbst sind.<br \/>\nPierce w\u00e4re ungemein praktisch, so kann man leider nur einen Gegner treffen, und Angriffseffekte<br \/>\nsind bei 5 fps sehr willkommen und erh\u00f6hen den Schaden stark. Das hei\u00dft nat\u00fcrlich nicht das<br \/>\nman komplett auf solche Effekte verzichten muss, denn alle Effekte der linken Waffe werden<br \/>\n\u00fcbernommen, d.h. man kann Crescent Moon f\u00fcr Staticfield nutzen und auch Fissure vom Earthshifter<br \/>\nkommt zum Einsatz.<\/p>\n<p>Die rechte Waffe spielt bei BF zwar eine Rolle aber diese ist so verschwindend gering, das<br \/>\nman darauf verzichten kann. Der Schaden kommt wie gesagt von der linken Waffe, die rechte<br \/>\nWaffe wird zwar &#8222;irgendwie&#8220; draufaddiert aber dabei wirkt der STR Bonus nicht so da\u00df eine<br \/>\nzweite Waffe nicht sp\u00fcrbar ist. Interessant sind aber hohe Elementarsch\u00e4den, denn diese werden<br \/>\nkomplett \u00fcbernommen und sorgen so u.U. f\u00fcr merkbar erh\u00f6hten Schaden. Die zweite Waffe<br \/>\nverh\u00e4lt sich also im Grunde wie ein Ring und unterliegt auch genau dessen Einschr\u00e4nkungen<br \/>\nbez\u00fcglich der ausgel\u00f6sten Effekte, die funktionieren n\u00e4mlich nicht.<\/p>\n<p>Zum Schadenszuwachs kann man geteilter Meinung sein. Dieser macht bei einer Durchschnitts<br \/>\nBF Assasin wie sie im Anhang beschrieben wird fast 10% des gesammten Schadens aus, weit<br \/>\nbedeutender sind aber die steigenden Manakosten die<br \/>\nbei 5 fps sehr stark ins Gewicht fallen. Ich bin der Meinung man sollte BF nach Bedarf skillen,<br \/>\nwer genug Mana leecht und auch sonst nicht mehr wei\u00df wohin mit den Skills sollte ruhig ein<br \/>\npaar mehr Punkte in BF investieren, denn das hei\u00dft auch mehr Leech durch erh\u00f6hten Schaden.<br \/>\nProblematisch sind die erh\u00f6hten Manakosten wenn man weniger trifft, sei es wegen AR Problemen<br \/>\noder das man verst\u00e4rkt streut und damit \u00f6fters ins Nichts schie\u00dft. Ganz gleich ob man sich<br \/>\ndazu entscheidet BF weiter auszubauen sollte man dies erst machen nachdem man alles andere<br \/>\nausgebaut hat, denn der Nutzen von BF ist sehr gering.<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/bladefury01.gif\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><b>Welche Eigenschaften wirken auf BF ?<\/b><\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<th>\n           Eigenschaft<\/th>\n<th>\n           Linke Waffe<\/th>\n<th>\n           sonstiges Equipment<\/th>\n<th>\n           Bemerkungen<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           AR<\/td>\n<td>\n           Ja<\/td>\n<td>\n           Ja<\/td>\n<td>\n           BF ist auch wenn das nicht angezeigt wird AR abh\u00e4ngig !<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           Elementarschaden<\/td>\n<td>\n           Ja<\/td>\n<td>\n           Ja<\/td>\n<td>\n           Elementarsch\u00e4den werden wie auch normaler Schaden um 1\/4 reduziert.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           Mana after Kill<\/td>\n<td>\n           Ja<\/td>\n<td>\n           Ja<\/td>\n<td>\n           Mana durch Volltreffer im Deutschen ist falsch, es wird nur geleecht nachdem man<br \/>\nselbst (also auch keines der Minions) den Kill gemacht hat. Sehr stark f\u00fcr die<br \/>\nStartphase.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           Monsterflucht<\/td>\n<td>\n           Ja<\/td>\n<td>\n           Ja<\/td>\n<td>\n           H\u00f6rt sich praktisch an ist aber ein Fluch und l\u00f6scht damit wesentlich sinnvollere<br \/>\nFl\u00fcche wie AD.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           Leech (ML\/LL)<\/td>\n<td>\n           Ja<\/td>\n<td>\n           Ja<\/td>\n<td>\n           Entgegen manchen Mutma\u00dfungen wirkt Leech \u00fcberall !<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           IAS<\/td>\n<td>\n           <b>Nein<\/b><\/td>\n<td>\n           <b>Nein<\/b><\/td>\n<td>\n           BF ist immer gleich schnell egal ob ihr eingefroren oder ultra schnell seid !<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           Knockback<\/td>\n<td>\n           Ja<\/td>\n<td>\n           Ja<\/td>\n<td>\n           Knockback ist kein Fluch und damit wesentlich sinnvoller als Monsterflucht.<br \/>\nDie Monster werden zur\u00fcckgesto\u00dfen was sehr hilfreich sein kann.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           ITD<\/td>\n<td>\n           Ja<\/td>\n<td>\n           n\/a<\/td>\n<td>\n           Sehr praktisch aber leider nur auf der linken Waffe verf\u00fcgbar. Wirkt au\u00dferdem<br \/>\nnicht bei Bossen. Ansonsten trifft man Monster mit gleichem oder geringeren<br \/>\nLvl als man selbst zu 95%, dar\u00fcber hinaus z\u00e4hlt wieder das AR.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           Monsterheilung verhindern<\/td>\n<td>\n           Ja<\/td>\n<td>\n           Ja<\/td>\n<td>\n           Gift hat die selbe Wirkung h\u00e4lt aber dank Venom nur 0.4 Sekunden an wodurch<br \/>\nMonsterheilung verhindern bei den hohen Regenerationsraten sehr praktisch ist.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           Effekte auf Schlag\/Treffer<\/td>\n<td>\n           Ja<\/td>\n<td>\n           <b>Nein<\/b><\/td>\n<td>\n           Nur Effekte auf der Waffe selbst werden gecastet, AD wird also z.B. nicht<br \/>\ndurch ein Amulet gecastet.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           Deadly Strike<\/td>\n<td>\n           Ja<\/td>\n<td>\n           Ja<\/td>\n<td>\n           Verdoppelt den verursachten Schaden und ist deshalb enorm n\u00fctzlich.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           Crushing Blow<\/td>\n<td>\n           Ja<\/td>\n<td>\n           Ja<\/td>\n<td>\n           CB wirkt zwar aber da BF ein Fernkampfskill ist und weitere Spieler den verursachten<br \/>\nSchaden noch weiter verringern ist CB <b>unwichtig<\/b> !<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           Offene Wunden<\/td>\n<td>\n           Ja<\/td>\n<td>\n           Ja<\/td>\n<td>\n           Das Monster nimmt wie bei Gift zus\u00e4tzliche Schaden, dieser nimmt mit steigendem Lvl zu.<br \/>\nSehr praktisch aber eher nette Beigabe als Pflicht.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           Verlangsamt Ziel<\/td>\n<td>\n           Ja<\/td>\n<td>\n           Ja<\/td>\n<td>\n           Eher uninteressant wenn man Eisschaden hat, gegen starke Bosse aber trotzdem<br \/>\nnicht unwichtig.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           Slayn Monsters rest in peace<\/td>\n<td>\n           Ja<\/td>\n<td>\n           Ja<\/td>\n<td>\n           Durch diese Eigenschaft entstehen keine Leichen mehr und auch die Feuerexplosion<br \/>\nvon manchen Bossen wird unterbunden. Sehr praktisch wenn auch selten.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table width=\"100%\" cellpadding=\"1\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>Level<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>1<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>2<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>3<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>4<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>5<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>6<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>7<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>8<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>9<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>10<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>11<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>12<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>13<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>14<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>15<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>16<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>17<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>18<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>19<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>20<\/small><\/font><\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>Minimum Mana Required To Cast: 3<\/small><\/font><\/td>\n<td colspan=\"20\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>&nbsp;<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>Mana Cost Per Blade<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>1<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>1.1<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>1.2<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>1.3<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>1.5<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>1.6<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>1.7<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>1.8<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>2<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>2.1<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>2.2<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>2.3<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>2.5<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>2.6<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>2.7<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>2.8<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>3<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>3.1<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>3.2<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>3.3<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>Damage Per Blade<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>8-10<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>11-13<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>14-16<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>17-19<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>20-22<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>23-25<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>26-28<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>29-31<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>34-36<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>39-41<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>44-46<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>49-51<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>54-56<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>59-61<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>64-66<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>69-71<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>77-79<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>85-87<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>93-95<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>101-103<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>+3\/4 Weapon Damage<\/small><\/font><\/td>\n<td colspan=\"20\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>&nbsp;<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/bladefury_dmg.jpg\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Der hier gezeigte Schadensverlauf zeigt einen immer st\u00e4rkeren Anstieg je mehr Skillpunkte man<br \/>\ninvestiert. Dadurch wird deutlich das es sich hier um einen &#8222;alles oder nichts&#8220; Skill handelt.<br \/>\nWenn man sich nicht dazu entscheiden kann BF zu maxen reicht 1 Punkt hier vollkommen aus.<br \/>\nSolange man nicht sehr stark auf Skillbooster achtet bleibt BF nur eine nette Beigabe<br \/>\nund gerade im Highend Bereich kann der Schaden und die damit signifikant h\u00f6heren Manakosten<br \/>\ngetrost vernachl\u00e4ssigt werden so da\u00df sich in meinen Augen mehr als 1 Punkt nur lohnt wenn<br \/>\nman wirklich nicht mehr wei\u00df wohin mit den Skillpunkten.<\/p>\n<h2>Shadow Disciplines<\/h2>\n<p><a name=\"50\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Clawmastery<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/assassin_clawmastery.gif\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#60\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Das wichtigste was man sich hier merken sollte ist, da\u00df CM <b>nur<\/b> auf Klauen wirkt.<br \/>\nF\u00fcr die meisten Assasinen ist dieser Skill also v\u00f6llig uninteressant. Allein die Tatsache<br \/>\ndas ich CM hier aufgef\u00fchrt habe sollte aber Anlass genug sein sich diesen Skill noch einmal<br \/>\ngenauer anzusehen. Am wichtigsten ist die direkte Schadenserh\u00f6hung, die ist nicht unerheblich<br \/>\nund dadurch auch deutlich sp\u00fcrbar. Seit 1.10 gibt jeder Punkt in CM auch eine h\u00f6here Chance<br \/>\nauf einen CS, also die Chance auf doppelten Schaden, das ist auch was feines und gern gesehen.<br \/>\nVielleicht das bedeutendste an diesem Skill ist aber der enorme AR Bonus. BF ist AR abh\u00e4ngig,<br \/>\nauch wenn das nicht angezeigt wird, und so k\u00e4mpfen viele Assasins mit der Trefferchance. CM<br \/>\nl\u00f6st dieses Problem sehr elegant: zum einen hat man ohnehin schon viel DEX durch die zu tragenden<br \/>\nKlauen aber durch CM erh\u00f6ht sich die Trefferchance noch weiter. Wer also in Zukunft auf Klauen<br \/>\nsetzen will sollte diesen Skill unbedingt maxen &#8211; alle anderen lassen hier tunlichst die Finger<br \/>\nvon !<\/p>\n<p>Critical Strikes sind \u00fcbrigens keine Deadly Strikes auch wenn sie gleich wirken. Man kann<br \/>\nsie auch bedingt zusammenrechnen aber da beide Effekte nie gleichzeitig auftauchen k\u00f6nnen<br \/>\nsollte man nat\u00fcrlich vorsichtig sein. Ein 4facher Schaden ist also nicht m\u00f6glich.<\/p>\n<table width=\"100%\" cellpadding=\"1\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>Level<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>1<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>2<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>3<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>4<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>5<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>6<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>7<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>8<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>9<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>10<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>11<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>12<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>13<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>14<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>15<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>16<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>17<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>18<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>19<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>20<\/small><\/font><\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>Attack Rating +%<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>30<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>40<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>50<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>60<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>70<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>80<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>90<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>100<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>110<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>120<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>130<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>140<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>150<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>160<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>170<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>180<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>190<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>200<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>210<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>220<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>Damage Bonus +%<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>35<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>39<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>43<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>47<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>51<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>55<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>59<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>63<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>67<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>71<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>75<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>79<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>83<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>87<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>91<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>95<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>99<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>103<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>107<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>111<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>X% Chance of Critical Strike<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>3<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>6<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>9<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>11<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>12<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>13<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>14<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>15<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>16<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>17<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>17<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>18<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>18<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>19<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>19<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>20<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>20<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>20<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>20<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>21<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Hier sieht man ganz eindeutig den linearen Verlauf. Mit jedem Skillpunkt bekommt man hier<br \/>\n10% AR und 3% ed mehr. Die Chance auf einen CS nimmt mit steigendem slvl ab was allerdings<br \/>\nzu vernachl\u00e4ssigen ist.<\/p>\n<p><a name=\"60\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Burst of Speed<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/assassin_speedburst.gif\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#70\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>BF h\u00e4ngt <b>nicht<\/b> vom IAS ab, der einzige Nutzen den man aus BoS ziehen kann ist also<br \/>\ndie erh\u00f6hte Laufgeschwindigkeit. Laufgeschwindigkeit braucht aber keiner und deswegen<br \/>\nw\u00fcrde ich hier auch keinen weiteren Punkt investieren als den den man f\u00fcr Fade und Venom braucht.<br \/>\nWer trotzdem schneller rennen will sei hier nur kurz an den zweiten Waffenslot erinnert, aus<br \/>\ndem lassen sich sehr einfach +4 oder noch mehr auf die Shadow Disciplines ziehen, damit ist<br \/>\nman dann schnell genug. Die Laufgeschwindigkeit wirkt hier \u00fcbrigens anders als die von Items,<br \/>\ndenn es handelt sich um einen Skill und der wirkt direkt. Da diese \u00dcberlegung hier aber<br \/>\nv\u00f6llig ohne Belang ist spar ich mir an dieser Stelle weitere Ausf\u00fchrungen.<\/p>\n<table width=\"100%\" cellpadding=\"1\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>Level<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>1<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>2<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>3<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>4<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>5<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>6<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>7<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>8<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>9<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>10<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>11<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>12<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>13<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>14<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>15<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>16<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>17<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>18<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>19<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>20<\/small><\/font><\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>Mana Cost: 10<\/small><\/font><\/td>\n<td colspan=\"20\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>&nbsp;<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>Attack Speed Bonus +%<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>21<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>27<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>31<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>34<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>37<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>41<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>42<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>44<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>44<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>45<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>46<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>47<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>49<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>50<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>51<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>51<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>51<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>52<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>52<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>52<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>Run\/Walk Speed Bonus +%<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>23<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>29<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>34<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>39<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>42<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>45<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>47<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>49<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>51<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>52<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>54<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>55<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>56<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>57<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>57<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>59<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>59<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>60<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>60<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>61<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>Duration in Seconds<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>120<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>132<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>144<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>156<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>168<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>180<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>192<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>204<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>216<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>228<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>240<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>252<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>264<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>276<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>288<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>300<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>312<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>324<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>336<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>348<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>BoS ist der klassische Skill der \u00fcber Items gesteigert wird. Mit steigendem slvl sinkt der<br \/>\nBonus immer st\u00e4rker was uns ganz gut passt immerhin wollten wir diesen Skill ohnehin kaum<br \/>\nbenutzen und wenn doch reichen die Boni der Skillklauen im zweiten Slot v\u00f6llig aus.<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/burstofspeed01.gif\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"70\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Cloak of Shadow<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/assassin_cloakofshadows.gif\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#80\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>War dieser Skill in 1.09 noch sehr verhasst weil man die annahenden K\u00fche nicht mehr sehen<br \/>\nkonnte ist er jetzt der Skill schlechthin. CoS verdunkelt ein riesiges Gebiet und schr\u00e4nkt<br \/>\ndamit die Sichtweite enorm ein, positiver Effekt dabei ist das man selbst einen ordentlichen<br \/>\nAC Bonus bekommt und damit seltener getroffen wird, bei Gegnern verh\u00e4lt sich das genau umgekehrt,<br \/>\nderen Verteidigung wird enorm gesenkt. Damit ist CoS <b>der<\/b> Skill um AR Probleme zu<br \/>\nbeseitigen und nebenbei bleiben die Monster sogar stehen, Fernk\u00e4mpfer greifen einen nicht mehr<br \/>\nan und genau daf\u00fcr wird die Party einen lieben. Interessant zu erw\u00e4hnen ist die Tatsache, da\u00df<br \/>\nman auf lvl 27 95% der Verteidigung reduziert, das entspricht ITD !<\/p>\n<p>Das Problem an CoS ist das hohe Castdelay das sich nicht umgehen l\u00e4sst, denn man kann leider<br \/>\nnur einmal CoS casten und ist dann dazu verdammt zu warten bis man entweder das Gebiet verlassen<br \/>\noder dessen Wirkung nachgelassen hat und mit jedem weiterem Punkt in CoS steigt diese Zeit.<br \/>\nDas ist dann interessant wenn man schneller killt und somit in Bereiche kommt wo die<br \/>\nMonster noch nicht verzaubert sind aber man noch nicht weit genug weg ist um CoS erneut zu<br \/>\ncasten. Helfen tut da gar nichts, dann muss man eben warten. Chars die auf CoS angewiesen<br \/>\nsind werden deshalb schnell feststellen, das man sich nicht allein auf dessen Wirkung<br \/>\nverlassen kann, dann muss mit AR Charms und anderen Mitteln nachgebessert werden oder man<br \/>\nbaut CoS nicht aus was nat\u00fcrlich den Nutzen drastisch reduziert. Dennoch gilt: erh\u00f6hte Trefferchance<br \/>\nf\u00fcr die ganze Party und das Aussetzen von Fernk\u00e4mpfern machen diesen Skill zu einem<br \/>\nunbedingten Muss.<\/p>\n<p>\u00dcbrigens wirkt CoS bei allen Gegnern au\u00dfer bei Aktbossen, also auch im PvP. Bosse werden zwar nicht geblendet<br \/>\nerhalten aber die drastischen Einbu\u00dfen in der Verteidigung. Baal &amp; Co sind wie gesagt v\u00f6llig<br \/>\nresistent.<\/p>\n<table width=\"100%\" cellpadding=\"1\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>Level<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>1<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>2<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>3<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>4<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>5<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>6<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>7<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>8<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>9<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>10<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>11<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>12<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>13<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>14<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>15<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>16<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>17<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>18<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>19<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>20<\/small><\/font><\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>Mana Cost: 13<\/small><\/font><\/td>\n<td colspan=\"20\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>&nbsp;<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>Range: 20 (yards)<\/small><\/font><\/td>\n<td colspan=\"20\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>&nbsp;<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>Defense Bonus +X%<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>10<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>13<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>16<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>19<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>22<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>25<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>28<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>31<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>34<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>37<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>40<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>43<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>46<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>49<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>52<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>55<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>58<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>61<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>64<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>67<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>Enemy Defense -X%<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>15<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>18<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>21<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>24<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>27<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>30<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>33<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>36<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>39<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>42<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>45<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>48<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>51<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>54<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>57<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>60<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>63<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>66<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>69<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>72<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>Duration X Seconds<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>8<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>9<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>10<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>11<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>12<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>13<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>14<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>15<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>16<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>17<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>18<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>19<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>20<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>21<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>22<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>23<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>24<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>25<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>26<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>27<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Cloak of Shadows verl\u00e4uft, genau wie die Mastery, linear. Mit jedem investierten Skillpunkt<br \/>\nerh\u00f6ht sich die Dauer um eine Sekunde und die AC Boni\/Mali steigen um 3. Im Grunde ist es<br \/>\nalso v\u00f6llig egal wie weit man diesen Skill ausbaut falsch kann man mit investierten Punkten<br \/>\nin Hinblick auf den Skillverlauf nicht liegen.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/cloakofshadows01.gif\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"80\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Weapon Block<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/assassin_weaponblock.gif\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#90\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Auch hier gilt wieder: Weapon Block ist nur was f\u00fcr Leute mit Klauen !<\/p>\n<p>All jene die also Klauen ihr eigen nennen werden diesen Skill auch getrost ausbauen<br \/>\nk\u00f6nnen. Wichtig ist dabei, das man zwei Klauen tr\u00e4gt, sonst wirkt der Skill nicht. Viel<br \/>\nsagen kann man dazu sonst auch nichts, die Chance einen Angriff abzuwehren sollte man generell<br \/>\nm\u00f6glichst hoch halten und dieser Skill hilft einem dabei.<\/p>\n<p>Bei WB wirken weder DEX noch eine erh\u00f6hte Chance zu blocken. Schneller blocken wirkt zwar<br \/>\naber da die Blockanimation nur 2 Frames braucht ist es unm\u00f6glich genug davon zusammen zu<br \/>\nbekommen und hier noch auf 1 Frame zu kommen. Demnach wirkt also nur eine Erh\u00f6hung des<br \/>\nSkills. Auch wird nur geblockt wenn man steht oder angreift, Blocken w\u00e4hrend man l\u00e4uft<br \/>\nfunktioniert nicht.<\/p>\n<table width=\"100%\" cellpadding=\"1\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>Level<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>1<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>2<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>3<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>4<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>5<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>6<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>7<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>8<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>9<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>10<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>11<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>12<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>13<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>14<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>15<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>16<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>17<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>18<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>19<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>20<\/small><\/font><\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>Chance To Block +%<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>26<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>32<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>36<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>39<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>42<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>44<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>46<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>47<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>49<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>50<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>51<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>52<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>53<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>54<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>55<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>56<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>56<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>56<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>57<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>57<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/weaponblock_block.jpg\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Der Bonus von Weaponblock nimmt mit steigendem lvl deutlich ab und somit sollte man<br \/>\nhier verst\u00e4rkt auf Skillboni von Items achten. Problematisch ist dies nat\u00fcrlich wenn<br \/>\nman bedenkt das trotzdem jedes bisschen mehr Block das \u00dcberleben sichern kann. Trotzdem<br \/>\nsollte man sich hier vielleicht besser f\u00fcr einen Mittelweg entscheiden falls man wirklich<br \/>\nauf ein Schild verzichten will (nicht zu empfehlen).<\/p>\n<p><a name=\"90\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Fade<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/assassin_fade.gif\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#100\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Mit Fade erh\u00f6ht sich die Resistenz gegen alle Elementarangriffe und die sind seit 1.10<br \/>\nbesonders heftig, dementsprechend ist Fade auch entsprechend auszubauen. Erw\u00e4hnenswert ist<br \/>\nsicher auch noch, das Fade seit 1.10 1% physische Resistenz gibt f\u00fcr jeden Punkt den man<br \/>\nin Fade <b>investiert<\/b> hat. Daraus ergibt sich ein Maximum von 20% physischer Schadensreduktion,<br \/>\nSkillboni von SoJ &amp; Co wirken hier n\u00e4mlich nicht.<\/p>\n<p>Resistenzen reduzieren den von Monstern verursachten Schaden um den angezeigten Wert. In<br \/>\nNM werden von alle Resistenzen 40% abgezogen, in Hell ganze 100%. Ab 75% sind weitere<br \/>\nResistenzen wirkungslos, es sei denn man hat Items die diese Grenze heraufsetzen wie z.B.<br \/>\nden Guardian Angel. Die Obergrenze f\u00fcr physische Resistenzen liegt seit 1.10 bei 50%, damit<br \/>\nbr\u00e4uchte man bei lvl 20 Fade also nur noch 30% von anderen Items wie Shaftstop. Die Grenze<br \/>\nvon 50% ist nicht ver\u00e4nderbar.<\/p>\n<table width=\"100%\" cellpadding=\"1\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>Level<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>1<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>2<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>3<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>4<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>5<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>6<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>7<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>8<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>9<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>10<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>11<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>12<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>13<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>14<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>15<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>16<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>17<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>18<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>19<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>20<\/small><\/font><\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>Mana Cost: 10<\/small><\/font><\/td>\n<td colspan=\"20\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>&nbsp;<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>Curse Duration Reduced By %<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>47<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>53<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>58<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>62<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>65<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>67<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>69<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>71<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>73<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>74<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>75<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>76<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>77<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>78<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>79<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>80<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>80<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>81<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>81<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>82<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>Resist All +%<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>19<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>27<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>33<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>38<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>42<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>45<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>47<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>50<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>52<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>54<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>56<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>57<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>58<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>60<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>60<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>62<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>62<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>63<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>63<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>64<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>Duration in Seconds<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>120<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>132<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>144<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>156<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>168<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>180<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>192<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>204<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>216<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>228<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>240<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>252<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>264<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>276<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>288<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>300<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>312<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>324<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>336<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>348<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>Physical Resist +X%<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>1<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>2<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>3<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>4<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>5<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>6<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>7<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>8<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>9<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>10<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>11<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>12<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>13<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>14<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>15<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>16<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>17<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>18<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>19<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>20<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/fade_resistence.jpg\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Auch Fade geh\u00f6rt zu den Skills die eindeutig eher durch Items gesteigert werden sollten.<br \/>\nIm Gegensatz zum Weaponblock ist es hier allerdings trotzdem unumg\u00e4nglich Fade voll auszubauen,<br \/>\ndie physischen Resistenzen bekommt man n\u00e4mlich nur durch investierte Skillpunkte. So schwach<br \/>\nder Zuwachs auf hohem lvl auch ist bekommt man trotzdem wertvolle Resistenzen, schlecht<br \/>\nist etwas mehr Fade also nie.<\/p>\n<p><a name=\"100\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Venom<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/assassin_venom.gif\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#110\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Venom erh\u00f6ht den Schaden der getragenen Waffe mit zus\u00e4tzlichem Gift das zudem recht schnell<br \/>\nwirkt. Seit 1.10 kann man Venom mit BoS oder Fade kombinieren, so da\u00df man also nicht mehr<br \/>\ndarauf verzichten muss. So stark Venom auch sein mag wirkt das Gift doch ziemlich langsam,<br \/>\ndenn wir greifen mit 5 fps an, also wesentlich schneller als Venom wirkt, n\u00e4mlich bei 10 fps.<br \/>\nDer Schaden den man bei st\u00e4ndigem Angriff auf das selbe Monster erh\u00e4lt muss also halbiert<br \/>\nwerden, da nur alle zwei Angriffe Venom neu ausgel\u00f6st wird, denn Gift ist nicht stapelbar, es<br \/>\nwirkt also immer nur eine Vergiftung. Umgehen l\u00e4sst sich dieses Problem<br \/>\nwenn man streut, also eben statt einem Monster zwei angreift. Das l\u00f6st das Problem nicht wirklich<br \/>\ngut, weil dann zwei halb angeschlagene Monster auf einen einschlagen anstatt nur eines aber<br \/>\nzumindest nutzt man Venom so richtig \ud83d\ude09<\/p>\n<p>Venom spielt allerdings eine entscheidende Rolle f\u00fcr eine Subclass der BF Assasin die nur<br \/>\nmit Gift Schaden macht, jedenfalls sollte man das meinen, hierzu aber sp\u00e4ter mehr. Alle<br \/>\nanderen sollten erst andere Skills ausbauen, denn Venom<br \/>\nerh\u00f6ht den Schaden, wie BF, nur schwach, vorallem da bei Gift noch Resistenzen wirken die<br \/>\nbei physischem Schaden nur recht selten vorkommen. Dennoch: wer nicht wei\u00df wohin mit seinen<br \/>\nSkills der wird sie wohl hier wiederfinden.<\/p>\n<p>Seit 1.10 reduziert Venom \u00fcbrigens jede Giftwirkungsdauer auf 10 Frames, alles was danach<br \/>\nnoch kommen w\u00fcrde wird r\u00fccksichtslos abgeschnitten. Der Giftschaden der von einem Item kommt<br \/>\nmuss also auf 0.4 Sekunden reduziert werden um den tats\u00e4chlichen Schadenszuwachs zu ermitteln.<br \/>\nAuch neu in 1.10<br \/>\nist der visuelle Effekt wenn man Venom aktiviert hat. Vorher war es praktisch unm\u00f6glich<br \/>\nfestzustellen wann Venom erloschen ist aber seit neustem verf\u00e4rbt sich jetzt die Waffe gr\u00fcn<br \/>\nso da\u00df man zumindest durch genaues Hinschauen erkennen kann wann es wieder Zeit f\u00fcr neues<br \/>\nGift auf der Waffe ist. Wirklich wichtig ist das nicht, die Wirkungsdauer ist ziemlich<br \/>\nhoch und sobald Fade erloschen ist wird man auch wieder Venom neu casten.<\/p>\n<table width=\"100%\" cellpadding=\"1\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>Level<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>1<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>2<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>3<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>4<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>5<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>6<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>7<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>8<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>9<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>10<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>11<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>12<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>13<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>14<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>15<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>16<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>17<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>18<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>19<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>20<\/small><\/font><\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>Mana Cost: 12<\/small><\/font><\/td>\n<td colspan=\"20\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>&nbsp;<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>Poison Damage over 0.4 Seconds<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>60-80<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>75-95<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>90-110<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>105-125<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>120-140<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>135-155<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>150-170<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>165-185<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>185-205<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>205-225<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>225-245<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>245-265<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>265-285<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>285-305<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>305-325<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>325-345<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>350-370<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>375-395<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>400-420<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>425-445<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>Duration in Seconds<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>120<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>124<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>128<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>132<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>136<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>140<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>144<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>148<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>152<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>156<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>160<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>164<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>168<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>172<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>176<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>180<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>184<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>188<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>192<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>196<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/venom_dmg.jpg\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Venom steigt zwar nicht linear an aber alle 8 lvl bekommt man 5 Giftschaden hinzu, von<br \/>\nlvl 40 auf 41 w\u00e4ren es also schon 15+4*5=35 Giftschaden zus\u00e4tzlich, starke Skillboni<br \/>\nauf Items machen sich also bemerkbar. Der Anstieg ist aber zu schwach als das man darauf<br \/>\nallein bauen k\u00f6nnte wie das Beispiel der Sniper zeigt welches sich weiter unten finden l\u00e4sst,<br \/>\nes macht aber deutlich das Venom im Gegensatz zu BF bedenkenlos gesteigert werden kann vorallem<br \/>\nda hier nach dem Casten keine Manakosten anfallen.<\/p>\n<p><a name=\"110\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Shadowmaster<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/assassin_shadowmaster.gif\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#120\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Die leidige Disskusion ob der Shadowwarrior nicht doch besser w\u00e4re hat sich f\u00fcr die BF<br \/>\nAssasin schon erledigt, denn BF castet keiner der beiden und Fallen haben wir keine<br \/>\ngeskillt also bleibt nur der wesentlich robustere SM. Mit diesem Skill wird ein Diener<br \/>\nbeschworen der euch die Gegner vom Hals h\u00e4lt und sie gleichzeitig mit Martial Arts oder<br \/>\nFallen angreift. Die einzige Frage die sich beim SM stellt ist wie weit man ihn ausbauen<br \/>\nsoll, denn ab einem bestimmten slvl ist der SM praktisch unsterblich und selbst wenn er mal<br \/>\nstirbt ist er schnell wieder neugecastet und daran \u00e4ndert das lange Castingdelay auch nichts<br \/>\ndran. Wieviel Skillpunkte man dem SM gibt bleibt jedem selbst \u00fcberlassen, wer nicht wei\u00df wohin<br \/>\ndamit wird sich sicher \u00fcber einen st\u00e4rkeren Blocker freuen. Wie kein anderer Skill ist der<br \/>\nSM abh\u00e4ngig von den Skillboni die ihr bereithaltet. Wer im 2ten Waffenslot schon +6 auf die<br \/>\nShadow Desciplines sein Eigen nennt wird hier weniger Punkte investieren m\u00fcssen. Als grobe<br \/>\nRichtlinie w\u00fcrde ich hier einen Wert ab 10 anpeilen, wer das Gef\u00fchl hat einen st\u00e4rkeren Blocker<br \/>\nzu brauchen kann bei Gelegenheit den n\u00e4chsten Skillpunkt opfern aber zuviel sollte es wirklich<br \/>\nnicht sein, da steckt man besser Punkte in andere Skills.<\/p>\n<p>Seit 1.10 castet der SM nur noch recht selten CoS, die meiste Zeit legt er entweder Fallen<br \/>\noder k\u00e4mpft mit Martial Arts, Mindblast kommt auch h\u00e4ufig zum Einsatz weswegen dieser Skill<br \/>\nhier auch gar nicht beschrieben wird. Mit steigendem slvl bekommt der SM bessere Gegenst\u00e4nde, diese<br \/>\nwerden bei jedem casten neu bestimmt und kommen aus einem Pool von Items die m\u00f6glich sind.<br \/>\nWelche Sachen der SM gerade an hat kann man h\u00f6chstens anhand der Farbe erahnen. Generell ist<br \/>\nalles was schwarz ist gut, das sind die cruel Waffen, gold ist auch praktisch. Ich w\u00fcrde<br \/>\nzwar nicht neucasten wenn der SM auf einmal rot ist aber wer das vielleicht vor einem Duell oder<br \/>\nso machen will sollte die eine oder andere Stunde investieren \ud83d\ude09<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/shadowwarrior01.gif\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><b>Items des Shadowmasters<\/b><\/p>\n<p>Ab Lvl 17 Rare Amulet<br \/>\nAb Lvl 13 Rare Ring links<br \/>\nAb Lvl 11 Rare Suwayyah, War Fist oder Scissors Suwayyah in rechter Hand<br \/>\nAb Lvl 11 Rare Battle Cestus, Runic Talons oder Scissor Suwayyah in linker Hand<br \/>\nAb Lvl 11 Rare Vambraces oder Ogre Gauntlets<br \/>\nAb Lvl 11 Rare Ring rechts<br \/>\nAb Lvl 11 Rare R\u00fcstung vom selben Item-Typ wie die Assa<br \/>\nAb Lvl 11 Rare Helm vom selben Item-Typ wie die Assa<br \/>\nAb Lvl 9 Magischer Ring rechts<br \/>\nAb Lvl 6 Magischer Suwayyah, War Fist oder Scissors Suwayyah in rechter Hand<br \/>\nAb Lvl 6 Magischer Battle Cestus, Runic Talons oder Scissors Suwayyah in linker Hand<br \/>\nAb Lvl 6 Magische Bramble Mitts oder Vambraces<br \/>\nAb Lvl 6 Magische R\u00fcstung vom selben Item-Typ wie die Assa<br \/>\nAb Lvl 6 Magischer Helm vom selben Item-Typ wie die Assa<br \/>\nAb Lvl 5 Gute Bramble Mitts, Vambraces oder Ogre Gauntlets<br \/>\nAb Lvl 1 Gute Suwayyah, War Fist oder Scissors Suwayyah in rechter Hand<br \/>\nAb Lvl 1 Gute Battle Cestus, Runic Talons oder Scissors Suwayyah in linker Hand<br \/>\nAb Lvl 1 Gute R\u00fcstung vom selben Item-Typ wie die Assa<br \/>\nAb Lvl 1 Guter Helm vom selben Item-Typ wie die Assa<\/p>\n<p>Beim Schatten gibt es im \u00dcbrigen keine Resistenzeinbu\u00dfen in Nightmare und Hell und die<br \/>\nResistenzen werden nicht bei 75% gecapt. Somit kann die magische Grenze von 100% gebrochen<br \/>\nwerden, sei es durch Gl\u00fcck bei den Items, Fade oder auch Auren von Paladinen und schon<br \/>\nist der Shadowmaster komplett immun gegen das Element. Das l\u00e4sst sich nat\u00fcrlich nicht<br \/>\nsonderlich beeinflussen, es sei denn man hat einen Paladin zur Hand, es passiert aber<br \/>\ndank Fade \u00f6fters als man sich das vorstellt.<\/p>\n<p>Das lvl der Skills die der Shadowmaster einsetzt entspricht immer der H\u00e4lfte seines lvls +1.<br \/>\nMan kann nat\u00fcrlich nur einen der beiden Schatten einsetzen, also hier nur den SM.<\/p>\n<table width=\"100%\" cellpadding=\"1\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>Level<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>1<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>2<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>3<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>4<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>5<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>6<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>7<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>8<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>9<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>10<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>11<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>12<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>13<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>14<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>15<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>16<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>17<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>18<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>19<\/small><\/font><\/th>\n<th><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\" color=\"#ffffff\"><small>20<\/small><\/font><\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>Mana Cost<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>35<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>35<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>36<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>36<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>37<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>37<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>38<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>38<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>39<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>39<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>40<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>40<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>41<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>41<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>42<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>42<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>43<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>43<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>44<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>44<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>Life<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>376<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>432<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>488<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>545<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>601<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>658<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>714<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>770<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>827<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>883<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>940<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>996<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>1052<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>1109<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>1165<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>1222<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>1278<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>1334<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>1391<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>1447<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>Attack Rating +%<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>40%<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>80%<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>120%<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>160%<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>200%<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>240%<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>280%<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>320%<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>360%<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>400%<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>440%<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>480%<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>520%<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>560%<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>600%<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>640%<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>680%<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>720%<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>760%<\/small><\/font><\/td>\n<td bgcolor=\"#20100a\" align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>800%<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>Resist All +%<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>16<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>16<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>25<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>32<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>38<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>42<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>46<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>49<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>51<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>54<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>56<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>58<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>59<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>61<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>62<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>63<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>65<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>65<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>66<\/small><\/font><\/td>\n<td align=\"center\"><font size=\"-1\" face=\"arial,helvetica\"><small>67<\/small><\/font><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/warrior_hp.jpg\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Neben den Resistenzen, die wie Fade verlaufen, d\u00fcrfte hier wohl die HP Entwicklung am wichtigsten<br \/>\nsein die man hier sehen kann. Deren Anstieg ist linear und somit ist es nicht weiter tragisch<br \/>\nwenn man den Shadowmaster nicht komplett maxt. Der Verlauf der Resistenzen und die ohnehin<br \/>\nschon \u00fcbertrieben hohen HPs laden hier vielmehr dazu ein etwa auf lvl 10 aufzuh\u00f6ren und nur<br \/>\ndurch Items weiter zu steigern. Die dadurch gesparten Skillpunkte kann man dann an anderer<br \/>\nStelle sinnvoller einsetzen. Auch zeigt die Entwicklung der Resistenzen das man den SM m\u00f6glichst<br \/>\nschnell auf lvl 10 bringen sollte um schnell einen starken Blocker zu bekommen, danach<br \/>\nwechselt man dann, unabh\u00e4ngig ob man den SM maxen will oder nicht, zu anderen Skills.<\/p>\n<p><a name=\"120\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h1>Attribute<\/h1>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#130\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><b>Startwerte<\/b><\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           Strength<\/td>\n<td>\n           20<\/td>\n<td>\n           &nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           Dexerity<\/td>\n<td>\n           20<\/td>\n<td>\n           4 AR pro Punkt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           Vitality<\/td>\n<td>\n           20<\/td>\n<td>\n           3 HPs, 1.5 Stamina pro Punkt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           Energy<\/td>\n<td>\n           25<\/td>\n<td>\n           1.5 Mana pro Punkt<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Bei jedem Lvl bekommt man au\u00dferdem noch 2 HPs, 1.5 Mana und 1 Stamina dazu.<\/p>\n<p>Insgesamt kommen mit allen Questbelohnungen und lvl 99 ganze 505 Attributspunkte zusammen<br \/>\ndie man dann verteilen kann.<\/p>\n<p><a name=\"130\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Strength<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#140\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>St\u00e4rke steigert den Schaden von jeder gebr\u00e4uchlichen Waffe und ist deshalb nie verkehrt. Generell<br \/>\nsollte man immer mindestens soviel St\u00e4rke haben wie man f\u00fcr die Ausr\u00fcstung braucht, f\u00fcr die BF Assasin<br \/>\nist dar\u00fcber hinaus aber auch jeder weitere Punkt sinnvoll, denn der erh\u00f6ht den Schaden um 1%. Die 1% werden<br \/>\n\u00fcbrigens zum bisherigen Schaden addiert und wirken parallel zu den Skills, d.h. wer eine Waffe mit 100<br \/>\nSchaden benutzt bekommt f\u00fcr jeden Punkt in STR 1 Schaden mehr (der von BF nachher auf 3\/4 reduziert wird).<br \/>\nDas hei\u00dft nat\u00fcrlich das jeder Punkt in STR immer weniger bringt, die ersten 100 STR haben den Schaden<br \/>\nohne s\u00e4mtliche Skillboni, die u.a. vom Machtmerc kommen, noch verdoppelt w\u00e4hrend man danach 200 STR<br \/>\nbr\u00e4uchte um seinen Gesamtschaden wieder zu verdoppeln. Das hat nat\u00fcrlich Konsequenzen auf die Verteilung<br \/>\nbei den Attributspunkten, denn wer schon 300 STR hat wird wohl mehr von VIT bekommen. Trotz alledem ist<br \/>\nSTR eine der Hauptm\u00f6glichkeiten den verursachten Schaden zu vergr\u00f6\u00dfern und dementsprechend wichtig<br \/>\nist es auch diesen Wert m\u00f6glichst hoch zu haben.<\/p>\n<p><a name=\"140\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Dexerity<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#150\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>DEX beeinflusst eure Blockchance falls ihr ein Schild tragt, erh\u00f6ht eure Verteidigung und versorgt<br \/>\neuch vorallem mit AR damit ihr ordentlich trefft. Zus\u00e4tzlich dazu erh\u00f6ht DEX <b>bei Klauen<\/b> sogar den Schaden<br \/>\nwie auch STR um 0.75%, 1% von STR gibts also leider nur bei &#8222;richtigen&#8220; Waffen. Dementsprechend wichtig ist DEX<br \/>\nf\u00fcr Assasins mit Klauen, viel wichtiger als STR, denn<br \/>\nw\u00e4hrend STR nur hilft die Anforderungen f\u00fcr einen Gegenstand zu erreichen hilft DEX bei gleich 3 wichtigen<br \/>\nEigenschaften und sollte dementsprechend st\u00e4rker ausgebaut werden wenn man eine Klaue tr\u00e4gt. Genau die<br \/>\nTatsache das DEX normalerweise nicht den Schaden steigert ist auch der Grund warum 2H BF Assasins so wenig<br \/>\nDEX wie irgend m\u00f6glich skillen sollten, denn AR bekommt man auch anders und H\u00e4mmer brauchen keine DEX.<\/p>\n<p><a name=\"150\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Vitality<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#160\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Hier kommen eure Lebenspunkte her und wer nicht st\u00e4ndig sterben will sollte hier schon den<br \/>\neinen oder anderen Punkt investieren. Ich habe 700 HPs und komme damit gut klar, diese kommen<br \/>\naus 125 VIT und einigen Charms die hierbei eine wesentliche Rolle spielen. Wer auf Schaden<br \/>\nzugunsten l\u00e4ngerer Lebenszeit verzichten will liegt nie verkehrt, besonders LL wird oft<br \/>\n\u00fcbersch\u00e4tzt, denn erstmal muss man nach einem Treffer wieder in der Lage sein wieder zu leechen,<br \/>\ndas setzt schonmal einen gewissen Wert an HPs vorraus, dann muss man vor den n\u00e4chsten Treffern<br \/>\nwieder vollgeleecht sein, das geht mit dem enormen Schaden recht gut, aber man kann eben nicht<br \/>\nvon allem leechen, Skelette lassen einen n\u00e4mlich genauso wenig leechen wie Bossmonster die<br \/>\nseit 1.10 starken Beschr\u00e4nkungen unterliegen. Trotz allem hei\u00dft jeder Punkt in VIT weniger Schaden,<br \/>\nes bleibt also jedem selbst \u00fcberlassen wieviel HPs er braucht &#8211; Wer das Risiko liebt macht<br \/>\nn\u00e4mlich deutlich schneller Kills.<\/p>\n<p><a name=\"160\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Energy<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#170\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Tja dadurch kann man Mana bekommen. Wer BF nicht voll ausbaut wird nie Manaprobleme haben<br \/>\nund selbst wer noch das letzte bischen Schaden rausholen will wird durch entsprechenden ML<br \/>\ngenug Mana zusammen bekommen um auf Energy komplett verzichten zu k\u00f6nnen. Hier also niemals<br \/>\nund unter gar keinen Umst\u00e4nden auch nur einen Punkt reinstecken.<\/p>\n<p><a name=\"170\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Reihenfolge der Attributsverteilung<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#180\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Zun\u00e4chst einmal ist wichtig die Itemanforderungen zu erreichen. Mit jedem Punkt in STR kann<br \/>\nman mehr Items tragen und das ist generell unser Ziel. DEX sollte man generell fr\u00fch steigern<br \/>\ndamit die Trefferchance immer recht hoch bleibt. VIT steigert man anfangs entweder gar nicht<br \/>\nund baut dann sp\u00e4ter st\u00e4rker aus oder man gibt immer einen obligatorischen Punkt dazu. Als<br \/>\ngroben Richtwert w\u00fcrde ich immer 1 VIT 2 DEX und 2 STR steigern bis man die selbstgesetzte<br \/>\nGrenze erreicht hat. Wer schon fr\u00fchzeitig bestimmte Items tragen will sollte nat\u00fcrlich<br \/>\nzuerst versuchen deren Anforderungen zu erreichen, die Erfahrung zeigt das man gerade am<br \/>\nAnfang g\u00e4nzlich auf VIT verzichten kann womit dann ein weiterer Punkt f\u00fcr STR abf\u00e4llt.<\/p>\n<h1>Untergruppen der BF Asaasin<\/h1>\n<p>Jetzt wirds auch endlich mal konkreter. Im wesentlichen gibt es nur zwei Untergruppen der BF<br \/>\nAssasin und mit denen werden wir uns jetzt besch\u00e4ftigen, das schlie\u00dft dann konkrete<br \/>\nSkillungsvorschl\u00e4ge und Equipment mit ein.<\/p>\n<p><a name=\"180\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Zweih\u00e4ndig<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#190\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Die klassische BF Assasin k\u00e4mpft mit einer einzigen gigantischen Waffe die soviel Schaden<br \/>\nwie nur irgendend m\u00f6glich hat. Prinzipiell teilt sie den meisten Schaden aus, auch wenn<br \/>\nder Schaden von 2H Waffen nochmal halbiert wird, einziges Problem ist die<br \/>\nTrefferchance denn die ist ohne Mastery eher schlecht und man vermeidet auch jeden Punkt<br \/>\nin DEX. Dadurch das kein Schild vorhanden ist muss auch mit Bedacht vorgegangen werden, das<br \/>\nf\u00e4llt aber bei h\u00f6herer Killgeschwindigkeit deutlich weniger ins Gewicht. Die Wahl der Waffe<br \/>\nist sehr einfach, wir wollen den h\u00f6chstm\u00f6glichen Schaden und das m\u00f6glichst noch ohne jegliche<br \/>\nDEX Anforderungen und damit bleiben nur H\u00e4mmer. Andere Waffen sieht man zwar auch, gerade<br \/>\nPiken tauchen ab und zu mal wieder auf aber ein Donnerhammer ist nunmal das beste was man<br \/>\ntragen kann. Ein wenig DEX sollte es dann aber doch sein damit man im zweiten Waffeslot<br \/>\nzwei Klauen mit Skillboni tragen kann. Ich pers\u00f6nlich halte da 79 f\u00fcr angebracht, damit kann<br \/>\nman dann ChopChop tragen und eben einen Gro\u00dfteil der exceptional Klauen.<br \/>\nDen Schaden steigert hier nur STR und darauf zielt auch die komplette Ausr\u00fcstung:<br \/>\nalles was auch nur ein klein wenig mehr Schaden bringt wird angezogen, ob nun<br \/>\nSTR oder Maxdam besser ist probiert man am besten immer mal kurz aus. Da STR aber immer<br \/>\n1% des Waffenschadens (!) addiert kann man auch schnell \u00fcberschlagen was besser ist.<br \/>\nWichtig f\u00fcr die Ausr\u00fcstung ist ITD und AR damit man trifft, ein bischen ML und LL, die<br \/>\n\u00fcbrigens seit 1.10 in Hell um die H\u00e4lfte reduziert werden, soviel DS wie m\u00f6glich, Schlageffekte<br \/>\nund nat\u00fcrlich alle Arten von zus\u00e4tzlichem Schaden au\u00dfer Gift. Wer will kann noch Knockback<br \/>\ndraufpacken und wieviel LL man braucht bleibt jedem selbst \u00fcberlassen. Ich pers\u00f6nlich<br \/>\nfinde man sollte einfach irgendwo beide Leecharten haben, das reicht meistens schon aus,<br \/>\ndas Hauptaugenmerk liegt eindeutig bei zus\u00e4tzlichem Schaden oder STR. Gift bringt nur<br \/>\nbedingt etwas weil Venom eben nur alle 2 Sterne wirkt aber wer lieber etwas Giftschaden<br \/>\nmachen will darf das gerne tun, das Hauptaugenmerk liegt aber auf rein physischem Schaden, denn<br \/>\nnur davon wird geleecht.<\/p>\n<p><b>Attributsverteilung<\/b><\/p>\n<p>STR soviel wie irgend m\u00f6glich<br \/>\nDEX 79 f\u00fcr ChopChop oder Skillsteigernde Klauen im zweiten Slot<br \/>\nEN  0<br \/>\nVIT ~100 oder soviel man f\u00fcr n\u00f6tig erachtet und nicht durch Items bekommt<\/p>\n<p><b>Skillung<\/b><\/p>\n<p>BF    1 oder max je nachdem wieviel man f\u00fcr sinnvoll erachtet<br \/>\nCoS   1 oder max je nachdem wieviel man f\u00fcr sinnvoll erachtet<br \/>\nFade  max<br \/>\nVenom max<br \/>\nSM    &gt;10 bis man das Gef\u00fchl hat er h\u00e4lt genug aus<\/p>\n<p>Skillpunkte hat man also genug um alles zu maxen. Anfangs sollte man Fade ausbauen,<br \/>\nsobald der SM verf\u00fcgbar ist sollte auch der gesteigert werden. Venom ist zwar ein<br \/>\nnetter Schadensbonus aber davon kann man leider nicht leechen und deshalb sollte man<br \/>\nhier auch nur nach und nach Skillpunkte investieren. Wer sich entscheidet CoS zu maxen<br \/>\nsollte das auch fr\u00fchzeitig tun, der Nutzen ist wie schon gesagt enorm. BF sollte generell<br \/>\nerst sehr sp\u00e4t gesteigert werden, wenn \u00fcberhaupt, denn sobald man Manaprobleme hat leidet<br \/>\nder Spielfluss erheblich.<\/p>\n<p>Wer wirklich nicht auf Fallen verzichten will kann auch ein paar Punkte in Deathsentry<br \/>\nsetzen um damit gef\u00e4hrliche Leichen zu beseitigen. Ich warne hiervor allerdings, denn<br \/>\nman tendiert sehr schnell dazu mehr Fallen zu legen als mit BF anzugreifen. Zudem legt<br \/>\nauch der SM immer wieder Fallen so da\u00df man sich darum eigentlich keine Sorgen machen sollte.<\/p>\n<p><a name=\"190\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Einh\u00e4ndig<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#200\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Anfangs als zu schwach verurteilt brachten die neuen Erkenntnisse \u00fcber BF die ersten BF<br \/>\nAssasins wieder ans Licht: bewaffnet mit einer Klaue k\u00e4mpft diese Subclass gegen die Monster.<br \/>\nDurch die Disskusion ob 2H Schaden halbiert wird stellt sich nat\u00fcrlich die Frage ob man nicht<br \/>\ngenerell auf Klauen zur\u00fcckgreifen sollte. Dazu ist aber wichtig zu wissen wie der Schaden<br \/>\nberechnet wird und wie er sich steigert. Alle Boni auf Schaden, egal von wo sie kommen, sei es durch<br \/>\nSTR oder Skills, wirken auf den Schaden der linken Waffe &#8211; also Klartext: <b>nicht<\/b> auf die<br \/>\nrechte Waffe. Um also seinen Gesamtschaden zu bekommen schmei\u00dft man alle Schadensboni in einen<br \/>\ngro\u00dfen Topf, summiert alle auf und verrechnet diese dann mit dem Schaden der Waffe. Und dadurch<br \/>\nsind nunmal die Waffen st\u00e4rker die h\u00f6heren Schaden machen vorallem durch schadenserh\u00f6hende<br \/>\nEigenschaften wie cruel. Wer also wirklich nur auf Schaden geht wird mit 2H H\u00e4mmern besser<br \/>\nbediehnt sein. Und trotzdem sind Klauen die bessere Wahl. Warum ? Klauen haben eine Mastery,<br \/>\ndas ist auch der Grund warum ich andere Einhandwaffen gar nicht erst erw\u00e4hne, und dadurch<br \/>\nbekommt man erstmal einen gro\u00dfen Schadensbonus der sich durch Skillboni noch steigern l\u00e4sst,<br \/>\ndie auf Klauen auch vorkommen k\u00f6nnen, dann hat man noch eine Chance auf doppelten Schaden,<br \/>\nman trifft praktisch immer durch den AR Bonus aber das wichtigste ist: DEX erh\u00f6ht den Schaden<br \/>\nauch. Und damit ergibt sich eine sehr angenehme Freiheit bei der Itemwahl die sich nat\u00fcrlich<br \/>\nauch bei der Attributsverteilung niederschl\u00e4gt. STR braucht man jetzt nur noch soviel wie man<br \/>\nf\u00fcr Items braucht, das ist nicht wenig, und alles andere steckt man in DEX oder eben VIT.<br \/>\nDurch die hohe DEX bietet sich nat\u00fcrlich auch die Alternative zum Schild an, diese wird<br \/>\nsp\u00e4ter bei der Ausr\u00fcstung noch gesondert betrachtet.<\/p>\n<p><b>Attributsverteilung<\/b><\/p>\n<p>STR maximal 185 f\u00fcr Steelrend<br \/>\nDEX soviel wie irgend m\u00f6glich<br \/>\nEN  0<br \/>\nVIT ~100 oder soviel man f\u00fcr n\u00f6tig erachtet und nicht durch Items bekommt<\/p>\n<p><b>Skillung<\/b><\/p>\n<p>CM    max<br \/>\nWB    1 oder max je nachdem ob man ein Schild hat oder nicht und ob man Block braucht<br \/>\nBF    1 oder max je nachdem wieviel man f\u00fcr sinnvoll erachtet<br \/>\nCoS   1 um Fernk\u00e4mpfer au\u00dfer Gefecht zu setzen. Die Party freut sich \u00fcber mehr, wir uns aber nicht !<br \/>\nFade  max<br \/>\nVenom max<br \/>\nSM    &gt;10 bis man das Gef\u00fchl hat er h\u00e4lt genug aus<\/p>\n<p>Die Skillung ist hier schon deutlich mehr eingeschr\u00e4nkt, immerhin will man m\u00f6glichst effektiv<br \/>\nsein. Die Mastery muss in jedem Fall gemaxt werden, davon h\u00e4ngt alles ab. Der SM sollte<br \/>\nauch wieder recht robust sein aber hier ist, viel mehr als bei der 2H Variante, ein gesundes<br \/>\nMittelma\u00df gesucht, denn jeden Punkt den man hier sparen kann kann man in weiteren Schaden<br \/>\nstecken und der ist bitter n\u00f6tig. F\u00fcr den SM sollte man also mindestens 10 Skillpunkte<br \/>\neinplanen und dann nach Bedarf weiter erh\u00f6hen bis der SM genug aush\u00e4lt. Lasst euch nicht<br \/>\ndavon schocken das Bosse stellenweise kurzen Prozess mit eurem SM machen, das passiert<br \/>\nmeinem slvl 27 SM auch noch. Nat\u00fcrlich seid ihr sicherer wenn der SM mehr aush\u00e4lt und er<br \/>\nteilt auch mehr Schaden aus, den man \u00fcbrigens seit 1.10 deutlich sp\u00fcren kann.<\/p>\n<p>Bevor ihr<br \/>\nalso zu sehr in BF investiert steckt die Punkte lieber hier rein. BF ist wie auch bei der<br \/>\n2H Variante eher nebens\u00e4chlich &#8211; man kann den Schaden damit erh\u00f6hen aber das nur recht<br \/>\nschwach und so stellt sich die Frage ob die Skillpunkte nicht besser anderswo untergebracht<br \/>\nwerden sollten.<\/p>\n<p>Weaponblock ist recht interessant wenn man mit zwei Klauen k\u00e4mpfen will um<br \/>\nzus\u00e4tzlichen Elementarschaden nachzur\u00fcsten oder zus\u00e4tzliche Skillpunkte holen will, wer darauf<br \/>\naber verzichten will (was ich machen w\u00fcrde) spart sich hier eine Menge Punkte f\u00fcr andere Skills.<br \/>\nWer mit zwei Klauen k\u00e4mpfen will muss sich \u00fcberlegen wieviel Block er braucht und vorallem<br \/>\nwieviele Skillpunkte man aus Items zieht, denn je mehr man da hat desto weniger braucht man<br \/>\nin Weaponblock, da die Chance zu blocken mit h\u00f6herem slvl immer schw\u00e4cher ansteigt.<\/p>\n<p>Cloak of Shadows ist f\u00fcr eine 1H BF Assasin zwar hilfreich um Fernk\u00e4mpfer auszuschalten aber<br \/>\nda der AR Bonus nicht ben\u00f6tigt wird und der Def Bonus nur Spielerei ist sollte man, gerade mit<br \/>\nHinblick auf das Castdelay, CoS nicht weiter steigern. Zwar wird sich die Party \u00fcber mehr<br \/>\nfreuen aber man kommt auch ganz gut ohne aus und deshalb steigern wir CoS nicht.<\/p>\n<p>Fade ist wie bei der 2H Variante sehr hilfreich um gegen die seit 1.10 sehr starken Angriffe<br \/>\nzu bestehen und der zus\u00e4tzliche Bonus auf physische Resistenzen ist auch mehr als willkommen.<\/p>\n<p>Venom steigert den Schaden und sollte damit gesteigert werden. Wie weiter oben bereits erw\u00e4hnt<br \/>\nwirkt Venom aber immer erst bei jedem zweiten Schuss und man kann auch nicht leechen wodurch<br \/>\nman Venom eben erst sp\u00e4ter ausbauen sollte nachdem SM, Fade und die Mastery entsprechend ausgebaut<br \/>\nwurden. Trotzdem ist es sinvoll Venom schon recht fr\u00fch auf einen mittleren Wert zu bringen<br \/>\ndamit die Wirkungsdauer entsprechend lang ist und man nicht st\u00e4ndig neucasten muss.<\/p>\n<p><a name=\"200\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Sniper<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#210\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>In 1.09 Zeiten gab es vereinzelt Assasins die mit einem Bogen durch die Gegend liefen und<br \/>\neinen Bug bei der Berechnung des Schadens bei Fernkampfwaffen ausnutzen. Mittlerweile haben<br \/>\nwir 1.10 und der Bug ist beseitigt und damit auch die klassische Sniper. Allerdings ist<br \/>\nVenom st\u00e4rker geworden, mit BF l\u00e4sst sich das Gift sehr schnell verteilen und es gibt Items<br \/>\ndie den Schaden von Giftskills erh\u00f6hen. Also sollte man doch meinen das die Sniper noch<br \/>\nzu retten ist oder ?<\/p>\n<p>Leider ist da nichts zu machen, egal was man macht, reiner Giftschaden ist nicht mehr hellf\u00e4hig.<br \/>\nDie erste M\u00f6glichkeit den Schaden zu erh\u00f6hen ist durch zus\u00e4tzlichen Giftschaden von Items,<br \/>\nvorallem Charms. Um den Schaden zu ermitteln wird intern ein neues Gift gemixt und zwar:<br \/>\naddiert man den Giftschaden eines Items pro Sekunde, bei 60 Schaden \u00fcber 6 Sekunden w\u00e4ren<br \/>\ndas genau 10, bildet den Durchschnitt aus s\u00e4mtlichen Wirkungsdauern und schon erh\u00e4lt man<br \/>\nden Schaden pro Sekunde und das \u00fcber die errechnete Dauer, danach muss neu vergiftet werden.<br \/>\nGreift man nur tief genug in die Tasche bieten sich hier kleine Charms mit 225 Giftschaden<br \/>\n\u00fcber 6 Sekunden an, also 37.5 Schaden pro Sekunde. Das Inventar hat abz\u00fcglich des Cubes, eines<br \/>\nTP Buches und 2 kompletten Reihen wo man Items reintun kann 26 Felder und die stopft man<br \/>\njetzt mal alle mit diesen s\u00fcndhaft teuren Charms voll.<\/p>\n<p>Venom lvl 20 macht 445 Schaden \u00fcber 0.4 Sekunden also 1112.5 pro Sekunde<br \/>\n26 Pestilent Small Charm of Anthrax machen je 37.5 Schaden pro Sekunde also insgesamt 975<\/p>\n<p>Addiert man das auf und berechnet man den Schaden f\u00fcr 10 Frames ergibt sich damit 835 Giftschaden<br \/>\nwas nat\u00fcrlich noch halbiert werden m\u00fcsste da BF doppelt so schnell schie\u00dft wie Venom braucht<br \/>\num die volle Wirkung zu erzielen.<\/p>\n<p><b>albern!<\/b><\/p>\n<p>Okay die zweite M\u00f6glichkeit hat eher was von ner Sorc. Da Schaden von Items offensichtlich<br \/>\nnichts bringt k\u00f6nnte man versuchen Venom selbst entsprechend zu pushen, also durch Skillboni.<br \/>\nInteressant ist dabei nat\u00fcrlich das man gigantische Skillboni auf die kompletten shadow disciplines<br \/>\nbekommt aber was n\u00fctzt einem das schon wenn man nichts killt. Also ans Werk.<\/p>\n<p>Gehen wir wieder von einem wirklich unermesslich prall gef\u00fcllten Geldbeutel aus \ud83d\ude09<br \/>\nWir k\u00f6nnen 2 Klauen tragen die +3 zu shadow disciplines haben und als auto Mod +3 Venom haben,<br \/>\ndas w\u00e4re +12. Amulet und Helm bringen beide nochmal +3 zu shadow discplines, damit haben wir 18.<br \/>\n2 SoJs geben +2, Arachnid Mesh (1.10 elite G\u00fcrtel) gibt +1 und Shadow Dancer (1.10 elite<br \/>\nSchuhe, Ladder only) geben im idealfall +2. Dazu packen wir jetzt alles mit Skillcharms voll und<br \/>\neinen Vernichtigkus (1.10 unique small Charm). Das ergibt dann insgesamt +34 auf Venom.<br \/>\nDa Venom ein Giftskill ist wirken hier jetzt auch die Trang Ouls Handschuhe und das Runenwort<br \/>\nBramble mit insgesamt 75% erh\u00f6htem Giftschaden. Also reicht das jetzt endlich ?<\/p>\n<p>Venom erh\u00f6ht den Schaden alle 8 lvl um weitere 5, auf slvl 54 sind das also 1615.<br \/>\nMit 75% zus\u00e4tzlichem Schaden erreicht man damit 2826.205 f\u00fcr 10 fps also 1413.1025 mit jedem<br \/>\nBF Angriff. Das mag jetzt relativ hoch klingen aber das ist 1.10 und die Ausr\u00fcstung ist<br \/>\nperfekt, also unbezahlbar. Realistisch betrachtet steckt aber jede 1H BF Assasin eine solche<br \/>\nSniper mit nem Brotmesser in die Tasche, das funktioniert also nicht.<\/p>\n<p>Zus\u00e4tzlich k\u00f6nnte man noch 3 Rainbowfacets Poison in Helm und Waffen sockeln womit man im<br \/>\nbesten Falle auf 45% erh\u00f6ten Giftschaden und 45% reduzierte Giftresistenzen des Gegners kommt.<br \/>\n1615 * 2.2 = 3443. Die Resistenzen kann man kaum einrechnen da jedes Monster unterschiedliche Werte<br \/>\nhat aber ich denke man kann damit zumindest sicherstellen das alle Monster den vollen Schaden<br \/>\nnehmen, immune Monster werden dadurch zumindest verwundbar. Halbiert man das jetzt um auf<br \/>\n5 frames zu kommen erh\u00e4lt man 1721.5 Schaden pro Angriff (\u00fcbrigens spielt dabei reduzierte<br \/>\nGiftl\u00e4nge bis 50% keine Rolle, erst bei 75% muss man noch 25% des Schadens abziehen).<\/p>\n<p>Ich denke der Schaden ist schon recht ansehnlich allerdings darf man dabei nicht vergessen<br \/>\ndas man daf\u00fcr einen astronomischen Preis bezahlen m\u00fcsste und dieser Schaden wirklich das Ende<br \/>\nder Fahnenstange ist, mehr geht nicht. Das hei\u00dft im Klartext das der Schaden grunds\u00e4tzlich<br \/>\ndarunter liegen wird womit ich starke Zweifel bez\u00fcglich der Helltauglichkeit anmerke.<br \/>\nZudem ist es in der Ladder unm\u00f6glich solch eine Ausr\u00fcstung zu bekommen, ich denke also da\u00df<br \/>\nThema Sniper hat sich hiermit erledigt. Wer trotzdem Geld zuviel hat findet hier die Ausr\u00fcstung<br \/>\nf\u00fcr die er es ausgeben sollte. Die Verteilung von Attributen und Skills ist die gleiche wie<br \/>\nbei der 1H BF Assasin nat\u00fcrlich mit nur soviel DEX wie man f\u00fcr 75%+ Trefferwahrscheinlichkeit braucht.<br \/>\nZus\u00e4tzlich w\u00fcrde ich hier die Deathsentry dringends empfehlen da man sonst \u00fcberhaupt kein<br \/>\nLand mehr sieht aber wie schon gesagt ich halte die Sniper f\u00fcr zu schwach.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich darf man nicht vergessen das der Schaden durch BF nochmals auf 3\/4 reduziert wird, das w\u00e4re<br \/>\nalso im besten Falle 1291.125 pro Angriff. Wirft man einen Blick in die Zusammenfassung<br \/>\nschaffen das alle Durchschnitts BF Assasins.<\/p>\n<p><b>Giftschaden ist f\u00fcr uns also absolut uninteressant und Venom reiner Support !<\/b><\/p>\n<p><a name=\"210\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Warum kein reiner CB Char ?<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#220\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Einer der typischen Anf\u00e4ngerfehler ist der starke Einsatz von CB. Was sich anfangs<br \/>\nbei 5 Frames \u00fcberm\u00e4chtig anh\u00f6rt wurde von Blizzard so stark abgeschw\u00e4cht das es f\u00fcr eine<br \/>\nBF Assasin unwichtig geworden ist. Zum einen ist BF ein Frenkampf Angriff wodurch sich<br \/>\nCB auf 1\/8 der Monsterlebenspunkte reduziert. Zwar ist das bei den hohen HPs der 1.10 Monster<br \/>\nzwar immernoch recht viel aber das ist ja noch l\u00e4ngst nicht alles \ud83d\ude42<br \/>\nZus\u00e4tzlich zu den ohnehin schon gro\u00dfen Mali reduziert sich CB bei allen Bossen zus\u00e4tzlich<br \/>\num 1\/10 womit man schon im 1% Bereich landet, wodurch CB also praktisch verschwindet, man<br \/>\nmacht sicher mehr Schaden ohne CB als mit. Der gleiche Abzug gilt \u00fcbrigens auch gegen andere<br \/>\nSpieler, also auch im PvP taugt das nichts. Achso wir sind aber noch gar nicht fertig, 1% sind<br \/>\nja immernoch ziemlich viel. Wer jetzt n\u00e4mlich in ein Spiel mit mehreren Spielern geht, wie<br \/>\nes doch des \u00f6fteren mal vorkommt, der darf sich \u00fcber weitere Abz\u00fcge freuen. Man sieht also<br \/>\nsehr schnell das man mit CB hier keinen Blumentopf mehr gewinnen kann. Die einzig logische<br \/>\nKonsequenz ist also da\u00df man CB ignoriert, viele Spieler achten aber gerade bei Waffen oder<br \/>\nHandschuhen auf CB aber ich hoffe das konnte ich dem einen oder anderen mit dem kleinen<br \/>\nRechenexample austreiben.<\/p>\n<p>Was allerdings wirkt ist ein t\u00f6dlicher Schlag, DS, mit dem sich<br \/>\nder Schaden verdoppeln l\u00e4sst. DS und der kritische Treffer von der Mastery, CS, sind \u00fcbrigens<br \/>\nauch Grund verschwieden, zwar wirken beide gleich aber trotzdem kann man sie nicht addieren.<br \/>\nTats\u00e4chlich werden CS und DS getrennt von einander bestimmt, beides gleichzeitig kann es<br \/>\naber leider nicht geben. Das soll uns aber nicht weiter st\u00f6ren, DS ist kick ass.<\/p>\n<h1>Ausr\u00fcstung<\/h1>\n<p><a name=\"220\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Allgemein<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#230\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Hier nun also der Kleiderschrank. Wie bei jedem Char h\u00e4ngt ein Gro\u00dfteil an der richtigen<br \/>\nAusr\u00fcstung und so wird auch hier ein \u00dcberblick \u00fcber die wichtigsten Items gegeben mit dem<br \/>\nman seine Chars ausr\u00fcsten sollte. Nat\u00fcrlich gibt es auch immer eine Alternative f\u00fcr den<br \/>\nkleinen Geldbeutel aber man sollte sich schon im klaren sein das eine BF Assasin zu der<br \/>\nkostspieligen Variante von Chars geh\u00f6rt, denn was hier getragen wird ist das was jeder<br \/>\nPvP Char sucht und dementsprechend schwer ist es zu bekommen. Wer mit billigen Items sein<br \/>\nGl\u00fcck versuchen will wird das zwar schaffen aber sp\u00e4testens bei Baal Hell gehts dann nicht<br \/>\nmehr ohne Frust weiter. Die BF Assasin kann aber viel mehr als einfach nur durchschnittlich<br \/>\nkillen, nur ist Schaden nunmal schwer zu bekommen, das sollte jedem klar sein.<\/p>\n<p>Die Items sind in zwei Bereiche geteilt, den Anfang machen immer die low bugdet L\u00f6sungen<br \/>\ndie f\u00fcr die fr\u00fche Spielphase und Spieler ohne Kapital interessant sind. Die Items sind<br \/>\nimmer in Sockel, Set und Uniques eingeteilt und darin gr\u00f6\u00dftenteils sortiert, das beste findet<br \/>\nman am Schluss. Im Highend Bereich finden sich die Items nach denen man langfristig suchen<br \/>\nsollte wenn man \u00fcber das n\u00f6tige Kleingeld verf\u00fcgt.<\/p>\n<p><a name=\"230\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>SoJs ? Brauch ich die ?<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#240\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Zun\u00e4chst einmal die Frage ob man auf Skillitems achten sollte oder nicht. Da praktisch<br \/>\nalle Skills die wir einsetzen Shadowdisciplines sind l\u00e4d das nat\u00fcrlich dazu ein hier massiv<br \/>\nzu investieren. Das hilft zwar all unseren Supportskills und damit stirbt man viel seltener,<br \/>\nu.U. bekommt man sogar AR durch die Clawmastery aber der eigentliche Schaden bleibt aus.<br \/>\nSkillboni sind also grunds\u00e4tzlich zu vernachl\u00e4ssigen, sie schaden nicht aber man macht keinen<br \/>\nzus\u00e4tzlichen Schaden dadurch. Die einzige Ausnahme dazu sind Klauen im 2ten Waffenslot, denn<br \/>\ndie geben, falls magisch, +3 auf Shadowdisciplines und k\u00f6nnen zus\u00e4tzlich noch bis zu 3 Skills<br \/>\n\u00fcber sogenannte Automods um bis zu 3 Punkte erh\u00f6hen. Diese 3 Skills sind im besten Falle<br \/>\nFade, der Shadow Master und Venom oder Cloak of Shadows. Bevor man einen dieser Skills einsetzt<br \/>\nwechselt man dann nat\u00fcrlich zum 2ten Slot damit man den Bonus bekommt, gek\u00e4mpft wird aber<br \/>\nim ersten Slot, Boni auf die Clawmastery wirken also nicht, Weaponblock ist nett f\u00fcr die paar<br \/>\nSekunden die man braucht um die Skills zu casten. Nett !<\/p>\n<p><a name=\"240\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Einh\u00e4ndig \/ Zweih\u00e4ndig<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#250\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Im Prinzip finden sich bei beiden Varianten die selben Gegenst\u00e4nde, der einzige Unterschied<br \/>\nist das die 1H Variante auch auf DEX zur Schadenssteigerung zur\u00fcckgreifen kann. Und genau darauf<br \/>\nist die Ausr\u00fcstung hier auch ausgerichtet. Resis bekommen wir von Fade, wer mehr will sucht<br \/>\nsich von anderen Items entsprechende Boni oder greift auf das \u00fcberaus m\u00e4chtige Absorb zur\u00fcck,<br \/>\ndann muss aber klar sein das darunter fast zwangsl\u00e4ufig der Schaden leidet, denn beides geht<br \/>\noft nicht. ML und LL ist auch wichtig, zwar gibt es kein Mindestma\u00df, eigentlich reicht<br \/>\nes schon wenn beides vorhanden ist, aber wer mehr braucht bekommt Leech an jeder Ecke. Ein<br \/>\nweiterer Punkt sind HPs, davon hat man recht wenig und wo immer es geht, meist durch Charms,<br \/>\nwird man versuchen mehr HPs zu beschaffen, und nat\u00fcrlich leidet darunter der Schaden.<br \/>\nWer auf Sicherheit bauen will sucht sich noch irgendwo Knockback, auf Monsterflucht will<br \/>\nich in diesem Guide verzichten, denn f\u00fcr uns sind Fl\u00fcche, insbesondere AD, von gro\u00dfem Nutzen<br \/>\nund Monsterflucht wirkt dem entgegen, dann sind die Fl\u00fcche n\u00e4mlich weg. Wer meint darauf<br \/>\nnicht verzichten zu k\u00f6nnen wird also schnell feststellen das er weniger Schaden macht.<br \/>\nAR ist dann neben dem Schaden das wichtigste auf das man achten muss, denn man sollte<br \/>\ndie Trefferchance m\u00f6glichst hoch halten, und ja BF ist AR abh\u00e4ngig also achtet da bei Items<br \/>\nverst\u00e4rkt drauf.<\/p>\n<p>Womit wir auch schon bei der mit Abstand wichtigsten Eigenschaft auf Items sind, dem Schaden.<br \/>\nSchaden gibt es in Form von Elementarschaden, da wollen wir zumindest ein bischen Eisschaden<br \/>\nhaben mit dem man den Gegner verlangsamt. Woher man das nimmt ist egal genauso wie stark<br \/>\nder Eisschaden ist, denn Gegner werden grunds\u00e4tzlich gleich stark verlangsamt, ganz gleich<br \/>\nwie hoch der Eisschaden ist, einzig die Dauer beeinflusst wie lange die Monster eingefroren<br \/>\nbleiben. Aber mit 5 fps machen wir uns um die Dauer keine Sorgen. Giftschaden ist ausnahmsweise<br \/>\nmal nicht zwingend erforderlich, daf\u00fcr haben wir Venom. F\u00fcr alle Elementarsch\u00e4den gilt:<br \/>\nman muss sich durch die teilweise enormen Resistenzen der Gegner k\u00e4mpfen die den Schaden<br \/>\nstark reduzieren und vorallem kann man von Elementarangriffen nichts leechen.<\/p>\n<p>Der physische Schaden ist das worauf es uns ankommt. Das geschieht zum einen dadurch das<br \/>\nunsere Waffe \u00e4therisch ist, also 50% mehr Schaden macht als normal auf den dann danach noch<br \/>\neinmal der erh\u00f6hte Schaden wirkt (dadurch werden \u00e4therische Waffen extrem stark) oder er<br \/>\nkommt von STR (1% pro Punkt) f\u00fcr 2H bzw STR und DEX (jeweils 0.75% pro Punkt) f\u00fcr 1H BF Assasins.<br \/>\nDaneben gibt es immer wieder Items wie Juwelen oder Charms die den Schaden direkt erh\u00f6hen, das passiert aber nicht \u00fcberall<br \/>\ngleich also aufgepasst.<\/p>\n<p><a name=\"250\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Waffen<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#260\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Das wichtigste an der ganzen Ausr\u00fcstung ist die Waffe die man tr\u00e4gt, denn auf diese<br \/>\nwirken s\u00e4mtliche anderen Schadensboni durch STR oder Skills. Deshalb ist es bei Waffen<br \/>\nimens wichtig zuerst auf den Schaden zu achten, denn die Waffe mit h\u00f6herem Schaden ist<br \/>\nhier oft die bessere Wahl, vorallem wenn man bedenkt das der kleine Unterschied den man<br \/>\nbisher kaum wahrnimmt u.U. verzehnfacht wird. Deshalb sind besonders Waffen die \u00e4therisch<br \/>\nsind f\u00fcr uns interessant, diese nutzen sich durch BF nicht ab und sind deshalb ideal.<br \/>\nDaneben ist wichtig zu wissen, das alles was in die Waffe gesockelt wird den Waffenschaden<br \/>\ndirekt erh\u00f6ht, ein 40% ed Juwel in der Waffe erh\u00f6ht den Waffenschaden um genau diesen<br \/>\nBetrag, wird also auf den bisherigen erh\u00f6ten Schaden addiert (400%+40% = 440% also nicht<br \/>\n+40% von 400% !). Erh\u00f6hter Schaden in R\u00fcstungen wirkt wie STR, ist also weit schw\u00e4cher. Einzig<br \/>\nMAX und MIN Schaden bilden hier eine Ausnahme, die werden auf den angezeigten Schaden der<br \/>\nWaffe addiert, werden also noch von STR und ggf. DEX beeinflusst. Auch ist wichtig,<br \/>\ndas man seit 1.10 so ziemlich alles<br \/>\nupgraden kann, wer also ein exceptional Item mit guten Stats findet kann durch Einsatz von<br \/>\nein paar Runen das Item zur Eliteversion upgraden was vorallem f\u00fcr die erste Phase in der<br \/>\nLadder sehr interessant ist, sofern man da an die Runen kommt.<\/p>\n<p>Auch wichtig zu wissen ist das in 1.10 neue Cuberezept um Items zu entsockeln. Das versockelte<br \/>\nItem wirft man dazu mit einer HEL Rune und einer TP Rolle (kein Buch) in den W\u00fcrfel und<br \/>\ndr\u00fcckt auf den Transform Button und schon sind die Sockel wieder frei. Das bedeutet das man<br \/>\npraktisch alles was einem so vor die F\u00fc\u00dfe f\u00e4llt und sinnvoll erscheint erstmal in die Waffe<br \/>\npacken kann, findet man sp\u00e4ter etwas besseres braucht man nur noch ne HEL. Alles was vorher<br \/>\nin der Waffe gesockelt war wird dabei nat\u00fcrlich zerst\u00f6rt und nat\u00fcrlich geht das mit jedem<br \/>\nItem, nicht nur mit Waffen.<\/p>\n<p>Gesockelt wird \u00fcbrigens immer entweder mit einer ETH Rune falls man AR Probleme hat, mit<br \/>\ned Juwelen oder im besten Fall mit einer OHM Rune. Ich rate davon ab OHM Runen in alles<br \/>\nandere als die Highend Items zu sockeln und vavorisiere ganz klar die ETH Rune. Wer nichts<br \/>\nanderes hat kann nat\u00fcrlich auch anderes in die Waffen sockeln aber wichtig bei der Waffe<br \/>\nist einzig der Schaden und das schlie\u00dft ganz besonders AMN Runen aus. Sinnvolle Alternativen<br \/>\nsind allerdings TIR Runen f\u00fcr die fr\u00fche Phase des Spiels in der man noch Manaprobleme hat,<br \/>\nITH und SOL Runen oder die schon recht seltenen PUL Runen f\u00fcr Extraschaden an D\u00e4monen.<\/p>\n<p><a name=\"260\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Zweih\u00e4ndig<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#270\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Das einzige was man hier bedenken muss ist die geringe DEX die es einem unm\u00f6glich macht<br \/>\nandere Waffen als \u00c4xte oder H\u00e4mmer zu benutzen und so wird man sich fr\u00fcher oder sp\u00e4ter<br \/>\nwohl einen dicken Hammer zur Hand nehmen, das ist aber nicht weiter schlimm, die machen eh<br \/>\nden gr\u00f6\u00dften Schaden.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"left\">\n           <b>F\u00fcr den kleinen Geldbeutel<\/b><\/td>\n<td align=\"right\">\n           <a href=\"#260a\">&#8211;&gt; zum Highend Equipment<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Ideal sind hier s\u00e4mmtliche rare Items die einem vor die F\u00fc\u00dfe fallen und die optimal<br \/>\n\u00e4therisch sind. Wer etwas passendes gefunden hat kann normale Waffen im Horadrimw\u00fcrfel mit<br \/>\n1x Ort + 1x Amn + 1x perf. Saphir zur exceptional Waffe upgraden. Dadurch steigen die Anforderungen,<br \/>\nwer also noch eine Pike in der Hand hatte wird feststellen das er die Anforderungen nicht<br \/>\nmehr erf\u00fcllt, dadurch erh\u00f6ht sich aber auch der Schaden, denn anstatt z.B. einen gro\u00dfen<br \/>\nHammer in der Hand zu halten nennt man jetzt einen Eisenhammer mit genau den selben Stats<br \/>\nsein Eigen. Weiter gehts dann mit 1x Fal + 1x Um + 1x perf. Saphir zur elite Version.<br \/>\nAufpassen sollte man beim upgraden zur Eliteversion ob man nicht doch eine bessere Waffe<br \/>\nfindet, denn f\u00fcr die verwendeten Runen bekommt man meist viel bessere Waffen, denn obwohl<br \/>\nes mittlerweile rares mit bis zu 450% ed gibt sind rares f\u00fcr uns nicht das Optimum, gerade<br \/>\nweil Uniques oft bessere Stats haben. Eine kleine Ausnahme gibts da aber dann doch,<br \/>\ndenn letzten Endes sind Rares vom Schaden doch das bestm\u00f6gliche aber diese rares sind<br \/>\nhier nicht gemeint, die sind n\u00e4mlich ultra teuer und \u00e4therisch.<\/p>\n<p>Die n\u00e4chst beste M\u00f6glichkeit kommt wieder aus dem Horadrimw\u00fcrfel, dieses mal durch craften.<br \/>\nDabei nimmt man einen magischen, nicht \u00e4therischen (das geht leider nicht beim craften) Hammer<br \/>\neinen Saphir, eine Tir Rune und einen beliebigen Juwel. Wichtig dabei ist das ilvl des Items,<br \/>\ndas erkennt man leider nicht am Item selber aber wenn man es selbst gefunden hat wei\u00df man<br \/>\nhoffentlich noch wo das gute St\u00fcck herkahm. Das ilvl ist n\u00e4mlich nicht die lvl-Anforderung,<br \/>\ndie ist v\u00f6llig egal, sondern das lvl des Monsters das das Item gedropt hat. Also je sp\u00e4ter<br \/>\nman das Item im Spiel gefunden hat, optimal irgendwo in Schwierigkeitsgrad Hell, desto h\u00f6her<br \/>\nist das ilvl des Item und damit auch die Chance auf entsprechend gute Items nach dem craften. Wer<br \/>\nschon fr\u00fch damit anfangen will sollte sich an folgendem orientieren:<\/p>\n<p>Ab ilvls 1-30, besteht eine 40% Chance auf 1 Affix und eine 20% Chance auf 2, 3 oder 4 Affixe.<br \/>\nAb ilvls 31-50, besteht eine 60% Chance auf 2 Affixe und eine 20% Chance auf 3 oder 4 Affixe.<br \/>\nAb ilvls 51-70, besteht eine 80% Chance auf 3 Affixe und eine 20% Chance auf 4 Affixe.<br \/>\nAb ilvls 71+, besteht eine 100% Chance auf 4 Affixe. Das erreicht man zum Ende von NM.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/crystalsword.gif\"><\/td>\n<td>\n           Malice<br \/>\n3 Sockel Waffen<br \/>\nIth + El + Eth<\/td>\n<td>\n           +33% Enhanced Damage<br \/>\n+9 To Maximum Damage<br \/>\n100% Chance Of Open Wounds<br \/>\n-25% Target Defense<br \/>\n-100 To Monster Defense Per Hit<br \/>\nPrevent Monster Heal<br \/>\n+50 To Attack Rating<br \/>\nDrain Life -5<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/poleaxe.gif\"><\/td>\n<td>\n           Ehre<br \/>\n5 Sockel Waffen<br \/>\nAmn + El + Ith + Tir + Sol<\/td>\n<td>\n           +160% Enhanced Damage<br \/>\n+9 To Minimum Damage<br \/>\n+9 To Maximum Damage<br \/>\n25% Deadly Strike<br \/>\n+250 To Attack Rating<br \/>\n+1 to All Skills<br \/>\n7% Life Stolen Per Hit<br \/>\nReplenish Life +10<br \/>\n+10 To Strength<br \/>\n+1 To Light Radius<br \/>\n+2 To Mana After Each Kill<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/bardiche.gif\"><\/td>\n<td>\n           Crescent Moon<br \/>\n3 Sockel \u00c4xte + Stangenwaffen<br \/>\nShael + Um + Tir<\/td>\n<td>\n           10% Chance To Cast Level 17 Chain Lightning On Striking<br \/>\n7% Chance To Cast Level 13 Static Field On Striking<br \/>\n+20% Increased Attack Speed<br \/>\n+180-220% Enhanced Damage (varies)<br \/>\nIgnore Target&#8217;s Defense<br \/>\n-35% To Enemy Lightning Resistance<br \/>\n25% Chance of Open Wounds<br \/>\n+9-11 Magic Absorb (varies)<br \/>\n+2 To Mana After Each Kill<br \/>\nLevel 18 Summon Spirit Wolf (30 Charges)<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Hier sieht man recht gut wie man mit Runenw\u00f6rtern Schritt f\u00fcr Schritt weiter voranschreiten<br \/>\nkann. Interessant ist eigentlich nur Crescent Moon, die anderen erleichtern einem nur die<br \/>\nZeit bis man vern\u00fcnftige Waffen findet. Der Vorteil an Crescent Moon ist eindeutig die Chance<br \/>\nStatic Field zu casten und zwar in so gro\u00dfem Umkreis das der ganze Bildschirm betroffen wird.<br \/>\nDadurch reduzieren sich die HPs der Gegner um 25% und das bis maximal 33% der Gesamt HPs in NM<br \/>\nund 50% in Hell. Neben diesem sehr angenehmen Fl\u00e4chenschaden hat man noch ITD und damit keine<br \/>\nProbleme ein Monster zu treffen. 25% Chance auf offene Wunden sind auch praktisch wenn auch<br \/>\nnicht wirklich der Hit. Alles in allem ist eine Crescent Moon Waffe durchaus in der Lage<br \/>\nin der Mittelklasse mitzuspielen denn Chainlightning und Static Field sind sehr effektiv.<br \/>\nAls Waffe empfiehlt sich \u00fcbrigens eine \u00e4therische Ogeraxt, die l\u00e4sst sich mit 79 DEX tragen<br \/>\nund hat auch noch ansehnlichen Schaden. Richtig optimal ist das ganze aber nun doch wieder<br \/>\nnicht &#8211; es fehlt einfach der Schaden.<\/p>\n<p>Womit wir bei den Uniques und Sets angekommen sind die f\u00fcr den kleinen Geldbeutel erschwinglich<br \/>\nsein sollten.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/maul.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nImmortal King&#8217;s Stone Crusher<br \/>\n<\/font><br \/>\nOgre Maul<\/td>\n<td>\n           Damage: 231 To 318 (274.5 Avg)<br \/>\nRequired Level: 76<br \/>\nRequired Strength: 225<br \/>\nBase Weapon Speed: [10]<br \/>\n+200% Enhanced Damage<br \/>\n+200% Damage To Demons<br \/>\n+250% Damage To Undead<br \/>\n40% Increased Attack Speed<br \/>\nIndestructible<br \/>\n35-40% Chance Of Crushing Blow (varies)<br \/>\nSocketed (2)<br \/>\nAdds 211-397 Fire Damage (2 items)<br \/>\nAdds 7-477 Lightning Damage (3 Items)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Auch hier fehlt leider der Schaden aber daf\u00fcr bietet das IK Set<br \/>\neinen sehr guten Anteil Elementarsch\u00e4den bei 3 Teilen die optimal<br \/>\naus Waffe, G\u00fcrtel und Handschuhen bestehen. Andere Kombinationen<br \/>\nsind nicht sinnvoll. Die Sockel bieten zus\u00e4tzlichen Spielraum, ich<br \/>\nw\u00fcrde 2 ETH Runen Sockeln damit man keine AR Probleme hat.Kann nicht<br \/>\n\u00e4therisch sein, wegen Set und Unzerst\u00f6rbarkeit.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/bonesnap.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nBonesnap<br \/>\n<\/font><br \/>\nMaul<\/td>\n<td>\n           Two-Hand Damage: (90-120) To (129-172) (109.5-146 Avg)<br \/>\nRequired Level: 24<br \/>\nRequired Strength: 69<br \/>\nDurability: 60<br \/>\nBase Weapon Speed: [10]<br \/>\n+200-300% Enhanced Damage (varies)<br \/>\n+100% Damage To Undead<br \/>\n40% chance of Crushing Blow<br \/>\nCold Resist +30%<br \/>\nFire Resist +30%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Der Klassiker. Schon sehr fr\u00fch zu benutzen ist der Knochenbrecher ein Begleiter<br \/>\ndurch alle Lebenslagen und wenn man ihn regelm\u00e4\u00dfig upgradet ist er auch immer<br \/>\neine passende und vorallem g\u00fcnstige Alternative. Leider hat der Hammer nichts<br \/>\nau\u00dfer purem Schaden aber im Grunde suchen wir ja genau das.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/gavelofpain.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nThe Gavel Of Pain<br \/>\n<\/font><br \/>\nMartel de Fer<\/td>\n<td>\n           Two-Hand Damage: (152-170) To (257-285) (204.5-228.5 Avg)<br \/>\nRequired Level: 45<br \/>\nRequired Strength: 169<br \/>\nBase Weapon Speed: [20]<br \/>\n+130-160% Enhanced Damage(varies)<br \/>\nAdds 12-30 Damage<br \/>\n+50% Damage To Undead<br \/>\n5% Chance To Cast Level 1 Iron Maiden When Struck<br \/>\n5% Chance To Cast Level 1 Amplify Damage On Striking<br \/>\nLevel 8 Amplify Damage (3 Charges)<br \/>\nAttacker Takes Damage of 26<br \/>\nIndestructible<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Was eigentlich v\u00f6llig uninteressant aussieht und nichtmal \u00e4therisch werden<br \/>\nkann, weil unzerst\u00f6rbar, ist auf den zweiten Blick durch die Chance auf AD<br \/>\nwieder interessant. Dadurch wird die physische Resistenz des Gegners um satte<br \/>\n100% gesenkt, das hei\u00dft also doppelter Schaden, physisch imune Monster werdeny<br \/>\ndamit dann auch wieder angreifbar. Trotzdem w\u00fcrde ich andere Waffen dem Hemmer<br \/>\nder Schmerzen vorziehen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/thechieftan.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nHellslayer<br \/>\n<\/font><br \/>\nDecapitator<\/td>\n<td>\n           Two-Hand Damage: 98 To (278-680) (188-389 Avg)<br \/>\nRequired Level: 66<br \/>\nRequired Strength: 189<br \/>\nRequired Dexterity: 33<br \/>\nDurability: 40<br \/>\nWeapon Speed: [10]<br \/>\n+100% Enhanced Damage<br \/>\n+ (3 Per Character Level) 3-297% Enhanced Maximum Damage (Based On Character Level)<br \/>\nAdds 150-250 Fire Damage<br \/>\n+ (0.5 Per Character Level) 0-49 To Strength (Based On Character Level)<br \/>\n+ (0.5 Per Character Level) 0-49 To Vitality (Based On Character Level)<br \/>\n+25 To Life<br \/>\n10% Chance To Cast Level 16-20 Fireball On Attack (varies)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Verf\u00fcgt \u00fcber sehr guten Schaden, kann \u00e4therisch werden und der Schaden ist so gering<br \/>\ndas ein Juwel mit ed noch richtig was ausrichten kann. Sicher eine der Waffen mit der<br \/>\nman noch bis in Hell spielen kann.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/etherealedge.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nEthereal Edge<br \/>\n<\/font><br \/>\nSilver-Edged Axe<\/td>\n<td>\n           Two-Hand Damage: (232-260) To (412-461) (322-360.5 Avg)<br \/>\nRequired Level: 74<br \/>\nRequired Strength: 156<br \/>\nRequired Dexterity: 55<br \/>\nWeapon Speed: [0]<br \/>\n+150-180% Enhanced Damage (varies)<br \/>\n+150-200% Damage To Demons (varies)<br \/>\n+270-350 To Attack Rating (varies)<br \/>\n+25% Increased Attack Speed<br \/>\n+10-12 Fire Absorb (varies)<br \/>\n+5-10 Life After Each Demon Kill (varies)<br \/>\nIndestructible<br \/>\nEthereal (Cannot Be Repaired)*<br \/>\n(Only Spawns In Patch 1.10 or later)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Tja und das ist sie, die beste Waffe die man f\u00fcr wenig Geld bekommen kann.<br \/>\nGibts wie Sand am Meer, ist immer \u00e4therisch, hat viel Schaden, hat viel AR<br \/>\nund Fireabsorb hat das Teil auch noch. Ich benutze diese Axt selbst sehr gerne<br \/>\nund ich denke sie ist auch allen anderen Waffen ganz klar \u00fcberlegen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/bonehew.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nBonehew<br \/>\n<\/font><br \/>\nOgre Axe<\/td>\n<td>\n           Two-Hand Damage: (103-117) To (536-609) (319.5-363 Avg)<br \/>\nRequired Level: 64<br \/>\nRequired Strength: 195<br \/>\nRequired Dexterity: 75<br \/>\nDurability: 50<br \/>\nBase Weapon Speed: [10]<br \/>\n+270-320% Enhanced Damage (varies)<br \/>\nLevel 14 Corpse Explosion (30 charges)<br \/>\nPrevent Monster Heal<br \/>\n30% Increased Attack Speed<br \/>\n50% Chance To Cast Level 16 Bone Spear On Striking<br \/>\nSocketed (2)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Was f\u00fcr den S\u00f6ldner gut ist kann doch f\u00fcr einen selbst nicht schlecht sein.<br \/>\nMit dieser \u00fcberaus elegant anmutenden Waffe macht man extremst viel Schaden,<br \/>\ngenug um damit im Highendbereich spielen zu k\u00f6nnen. Die Waffe gibts auch<br \/>\nziemlich oft und die Eigenschaften sprechen f\u00fcr sich. \u00c4therisch wirds hier<br \/>\naber teuer, denn die will eigentlich jeder Merc in der Hand halten.<br \/>\nSollte man eine \u00e4therische Version bekommen w\u00fcrde ich hier OHM Runen sockeln<br \/>\nansonsten bieten sich hier ETH Runen an damit man alles trifft.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/windhammer.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nWindhammer<br \/>\n<\/font><br \/>\nOgre Maul<\/td>\n<td>\n           Two-Hand Damage: (215-254) To (296-349) (255.5-301.5 Avg)<br \/>\nRequired Level: 68<br \/>\nRequired Strength: 225<br \/>\nDurability: 60<br \/>\nBase Weapon Speed: [10]<br \/>\n+180-230% Enhanced Damage (varies)<br \/>\n50% Chance of Crushing Blow<br \/>\n60% Increased Attack Speed<br \/>\n33% Chance To Cast Level 22 Twister On Striking<br \/>\n+50% Damage To Undead<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Alles andere als optimal aber daf\u00fcr verursacht man wenigstens sehr oft einen<br \/>\nTwister. Viel mehr gibts hier nicht zu sagen, die Waffe ist eher schlecht.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"260a\"><\/a><br \/>\n<b>Highend Equipment<\/b><\/p>\n<p>Und jetzt wirds richtig teuer. Wie schon erw\u00e4hnt ist die BF Assasin extrem teuer und gerade<br \/>\ndie Waffen spielen hier schon eine recht gro\u00dfe Rolle. Was hier aufgef\u00fchrt ist geh\u00f6rt definitiv<br \/>\nzu dem was jede BF Assasin suchen sollte &#8211; und wahrscheinlich nie bekommt. Nicht aufgef\u00fchrt<br \/>\nist hier der \u00e4herische Bonehew da dieser schon beim Billigequipment angesprochen wurde, er<br \/>\ngeh\u00f6rt aber ganz sicher in diese Kategorie hinein, wenn auch preislich im unteren Bereich.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/steeldriver.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nThe Cranium Basher<br \/>\n<\/font><br \/>\nThunder Maul<\/td>\n<td>\n           Two-Hand Damage: (119-132) To (560-632) (339.5-382 Avg)<br \/>\nRequired Level: 87<br \/>\nRequired Strength: 253<br \/>\nBase Weapon Speed: [20]<br \/>\n+200-240% Enhanced Damage (varies)<br \/>\n+20 To Minimum Damage<br \/>\n+50% Damage To Undead<br \/>\n75% Chance Of Crushing Blow<br \/>\n4% Chance To Cast Level 1 Amplify Damage On Striking<br \/>\n20% Increased Attack Speed<br \/>\nAll Resistances +25<br \/>\n+25 To Strength<br \/>\n+20 To Maximum Damage (not shown)<br \/>\nIndestructible<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Sicher die schlechteste Wahl und wohl auch schlechter als Bonehew.<br \/>\nInteressant ist hier voralem die Chance AD zu casten und dadurch gewinnt<br \/>\ndieser Hammer auch wieder enorm an Wert. Leider ist der Rest nicht wirklich<br \/>\npassend, vorallem gibts das Teil nicht \u00e4therisch, f\u00fcr den horrenden Preis<br \/>\ngibts also sicher was besseres.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/earthshifter.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nEarth Shifter<br \/>\n<\/font><br \/>\nThunder Maul<\/td>\n<td>\n           Two-Hand Damage: (115-132) To (630-720) (372.5-426 Avg)<br \/>\nRequired Level: 69<br \/>\nRequired Strength: 253<br \/>\nDurability: 60<br \/>\nBase Weapon Speed: [20]<br \/>\n+250-300% Enhanced Damage (varies)<br \/>\n+50% Damage To Undead<br \/>\n+7 To Elemental Skills (Druid Only)<br \/>\n25% Chance To Cast Level 14 Fissure On Striking<br \/>\n10% Increased Attack Speed<br \/>\n33% Chance of Crushing Blow<br \/>\n10% Faster Cast Rate<br \/>\nLevel 14 Volcano (30 charges)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Der Schaden ist schon ziemlich hoch und man castet sogar Riss auf Schlag<br \/>\nwodurch man ansehnlichen Fl\u00e4chenschaden erzielen kann.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Nat\u00fcrlich sind Uniques seit 1.10 nicht mehr das Ma\u00df der Dinge, wer wirklich viel Schaden<br \/>\nmachen will braucht jetzt rares oder Runenw\u00f6rter. Rares k\u00f6nnen seit 1.10 450% ed bekommen,<br \/>\ngecraftet k\u00f6nnen es also 510% werden, wobei rares \u00e4therisch (und damit st\u00e4rker) sein k\u00f6nnen<br \/>\ngecraftete Items sind aber leichter herzustellen.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/greatmaul.gif\"><\/td>\n<td>\n           Breath of the Dying<br \/>\n6 Sockel Waffen<br \/>\nVex + Hel + El + Eld + Zod + Eth<\/td>\n<td>\n           50% Chance To Cast Level 20 Poison Nova When You Kill An Enemy<br \/>\nIndestructible<br \/>\n+60% Increased Attack Speed<br \/>\n+350-400% Enhanced Damage (varies)<br \/>\n+200% Damage To Undead<br \/>\n-25% Target Defense<br \/>\n+50 To Attack Rating<br \/>\n+50 To Attack Rating Against Undead<br \/>\n7% Mana Stolen Per Hit<br \/>\n12-15% Life Stolen Per Hit (varies)<br \/>\nPrevent Monster Heal<br \/>\n+30 To All Attributes<br \/>\n+1 To Light Radius<br \/>\nRequirements -20%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Wer so unermesslich reich ist und diese Runen zusammentragen kann sollte auch<br \/>\ndementsprechend tief in die Tasche greifen wenn es um die Basiswaffe geht, denn<br \/>\ndaf\u00fcr kommt nichts anderes in Frage als ein \u00e4therischer Donnerhammer. So gesockelt<br \/>\nhat man die ultimative Waffe. Wichtig ist zun\u00e4chst die Poison Nova nach jedem Kill<br \/>\nmit der man fl\u00e4chendeckend Giftschaden verteilen kann. Die -25% Def durch die ETH Rune<br \/>\nhelfen bei Trefferproblemen und dazu gibt es noch 30 zu allen Attributen, also auch<br \/>\n30% mehr Schaden aus STR, mehr HPs, bessere AR und sogar etwas Mana. Der unglaublich<br \/>\nhohe Leech macht zus\u00e4tzlichen Leech auf Items unwichtig so da\u00df man weitere Freiheiten<br \/>\nbekommt und die Monsterheilung wird auch verhindert.<\/p>\n<p>Wer jetzt glaubt hier ist schon das Ende irrt denn ab jetzt kommen die wahren Uniques,<br \/>\nItems die so selten sind das die ZOD Rune dagegen fast schon h\u00e4ufig erscheint. Die Rede<br \/>\nist von \u00e4therischen rares die im Gegensatz zu Crafts nicht im W\u00fcrfel hergestellt werden<br \/>\nk\u00f6nnen, nicht bei Charsi durch die imbune Quest erstellt werden k\u00f6nnen und vermutlich auch<br \/>\nnie getradet werden. Die Chance die entsprechenden Mods auf einem Item zu bekommen sind<br \/>\nschon gering genug aber das es dann auch noch \u00e4therisch ist ist praktisch ein Ding der<br \/>\nUnm\u00f6glichkeit, einziger Lichtblick sind die neuen Cuberezepte mit denen man normale und<br \/>\nexceptional Items aufwerten kann &#8211; man sollte also alle rares aufheben wenn man eine<br \/>\nirgendwie greifbare Chance auf diese Items haben will. Aber wie sieht sie nun aus, die<br \/>\nperfekte Waffe ?<\/p>\n<p>F\u00fcr uns z\u00e4hlt hier der reine Schaden deswegen ist Leech genauso unwichtig wie alles andere<br \/>\nwas man vielleicht an Mods auf rares bekommt. Die perfekte Waffe hat folgende Mods:<\/p>\n<p>\u00e4therisch<br \/>\nrare<br \/>\n300% ed (der Grausamkeit)<br \/>\n150% ed + 250 AR (meisterlich)<br \/>\n100% ed 2 Sockel (mechanisch) OHM OHM<br \/>\n+20 MAX (des Blutbades)<br \/>\n+20 MIN (der Transzendenz)<br \/>\n5% Chance auf lvl 1 AD (des verst\u00e4rkten Schadens)<\/p>\n<p>Daraus ergibt sich ein Durchschnittschaden (!) von 1058.375, halbiert man den sind das<br \/>\nimmer noch 529.1875. Zus\u00e4tzlich castet man noch alle 20 Angriffe AD womit der Schaden<br \/>\nweiter steigt, wir erinnern uns daran das Schlageffekte nur auf Waffen zum tragen kommen,<br \/>\nwomit keine andere M\u00f6glichkeit besteht an AD zu kommen wenn man keinen Necro in der Party<br \/>\nhat. Bei einer Angriffsgeschwindigkeit von 5 Frames castet man also alle 100 Frames AD,<br \/>\ndas hei\u00dft alle 4 Sekunden ! Viel Gl\u00fcck beim Suchen \ud83d\ude09<\/p>\n<p><a name=\"270\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Einh\u00e4ndig<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#280\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Einh\u00e4ndige Waffen zu finden ist wesentlich h\u00e4rter als die weit verbreiteten 2H Waffen zu finden.<br \/>\nF\u00fcr den Start bieten sich nat\u00fcrlich die selben Waffen wie f\u00fcr die 2H Varante an aber da<br \/>\ndie Mastery schon sehr fr\u00fch gemaxt wird sind Klauen schnell die bessere Wahl und das ist<br \/>\neigentlich schlecht, das schr\u00e4nkt n\u00e4mlich ein. Craften kann man leider nicht, daf\u00fcr gibts<br \/>\nkein Rezept, was bleibt sind also nur rares, Sets, Uniques und Runenw\u00f6rter.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"left\">\n           <b>F\u00fcr den kleinen Geldbeutel<\/b><\/td>\n<td align=\"right\">\n           <a href=\"#270a\">&#8211;&gt; zum Highend Equipment<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Zu Anfang empfehlen sich genau die selben Waffen wie auch bei der 2H Variante da man gerade<br \/>\nzu Anfang noch die Anforderungen leicht erf\u00fcllt. Abzuw\u00e4gen ist immer womit man mehr Schaden<br \/>\nmacht. Um das herauszufinden sollte man einfach dem Charscreen vertrauen und den angezeigten<br \/>\nSchaden f\u00fcr 2H Waffen halbieren. Fr\u00fcher oder sp\u00e4ter wird aber durch die Mastery die Klaue<br \/>\njede andere Waffe abl\u00f6sen, das h\u00e4ngt nat\u00fcrlich ma\u00dfgeblich davon ab was man so findet.<br \/>\nBesonders interessant sind deswegen Runenw\u00f6rter die auch in Klauen funktionieren. Ein guter<br \/>\nTipp wenn man die Runen nicht hat ist \u00fcbrigens die Gr\u00e4fin aus Akt 1. Die Chancen auf Runen<br \/>\nsind hier sehr gro\u00df, vorallem da es einen seperaten Runendrop gibt, nebenbei l\u00e4sst sich<br \/>\nhier der Merc gut lvln und man ist ziemlich schnell am Ziel.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/claws.gif\"><\/td>\n<td>\n           Malice<br \/>\n3 Sockel Waffen<br \/>\nIth + El + Eth<\/td>\n<td>\n           +33% Enhanced Damage<br \/>\n+9 To Maximum Damage<br \/>\n100% Chance Of Open Wounds<br \/>\n-25% Target Defense<br \/>\n-100 To Monster Defense Per Hit<br \/>\nPrevent Monster Heal<br \/>\n+50 To Attack Rating<br \/>\nDrain Life -5<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/scissorskatar.gif\" <=\"\" td=\"\"><\/td>\n<td>\n           Strength<br \/>\n2 Sockel Waffen<br \/>\nAmn + Tir<\/td>\n<td>\n           35% Enhanced Damage<br \/>\n25% Chance Of Crushing Blow<br \/>\n7% Life Stolen Per Hit<br \/>\n+2 To Mana After Each Kill<br \/>\n+20 To Strength<br \/>\n+10 To Vitality<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Das wars leider auch schon an Runenw\u00f6rtern die in Klauen wirken. Strength hat nat\u00fcrlich<br \/>\nden Vorteil das man +2 Mana nach jedem Kill gekommt was gerade zu Anfang \u00fcberaus m\u00e4chtig<br \/>\nist. 20 STR erh\u00f6hen den Schaden noch weiter und Leechen kann man auch. Leider findet<br \/>\nman hier sehr schnell Alternativen weswegen Runenw\u00f6rter hier nur eine schwache \u00dcbergangsl\u00f6sung<br \/>\ndarstellen. Eine Alternative sind hier immer rares die man schnell zu exceptional<br \/>\nund elite Items upgraden kann. Interessant sind dabei die \u00fcbrichen Mods zur Schadenssteigerung.<\/p>\n<p>Was bleibt sind also die Uniques die seit 1.10 wesentlich h\u00e4ufiger droppen und auch weit<br \/>\nmehr Auswahl bieten. Hier also alle Unique Klauen, sortiert nach Nutzen.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/claws.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nBartuc&#8217;s Cut-Throat<br \/>\n<\/font><br \/>\nGreater Talons<\/td>\n<td>\n           Damage: (77-88) To (137-155) (107-121.5 Avg)<br \/>\nRequired Level: 42<br \/>\nRequired Strength: 79<br \/>\nRequired Dexterity: 79<br \/>\nDurability: 69<br \/>\nWeapon Speed: [-30]<br \/>\n(Assassin Only)<br \/>\n+150-200% Enhanced Damage (varies)<br \/>\nAdds 25-50 Damage<br \/>\n30% Faster Hit Recovery<br \/>\n20% Bonus To Attack Rating<br \/>\n5-9% Life Stolen Per Hit (varies)<br \/>\n+20 To Strength<br \/>\n+20 To Dexterity<br \/>\n+2 To Assassin Skill Levels<br \/>\n+1 To Martial Arts Skills (Assassin Only)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Eine rundum gelungene Klaue und auch in 1.10 nicht weniger interessant.<br \/>\nDer Schaden ist schon recht nett vorallem da hier zus\u00e4tzlicher Schaden<br \/>\ndurch STR und DEX kommt. Bevor man diese schicken Klauen ausrangieren will<br \/>\nsollte man sich \u00fcberlegen ob man sie nicht im 2ten Slot l\u00e4sst, immerhin<br \/>\nbekommt man hier +2 @ all. Das FHR reicht aus um auf 5 Frames zu kommen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/jadetalon.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nJade Talon<br \/>\n<\/font><br \/>\nWrist Sword<\/td>\n<td>\n           Damage: (98-115) To (130-153) (114-134 Avg)<br \/>\nRequired Level: 66<br \/>\nRequired Strength: 105<br \/>\nRequired Dexterity: 105<br \/>\nDurability: 56<br \/>\nWeapon Speed: [-10]<br \/>\n(Assassin Only)<br \/>\n+190-240% Enhanced Damage (varies)<br \/>\n+1-2 To Martial Arts (Assassin Only) (varies)<br \/>\n+1-2 To Shadow Disciplines (Assassin Only) (varies)<br \/>\n+30% Faster Hit Recovery<br \/>\n10-15% Mana Stolen Per Hit (varies)<br \/>\nAll Resistances +40-50 (varies)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Zwar ist diese Waffe einem upgegradeten ChopChop vom Schaden unterlegen<br \/>\naber ich denke der enorme Resistenzbonus spricht hier ausnahmsweise mal<br \/>\nf\u00fcr die schw\u00e4cheren Klauen. Ansonsten aber v\u00f6llig uninteressant und eher<br \/>\nwas f\u00fcr die rechte Hand wenn man sich entscheidet mit zwei Klauen zu spielen.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"270a\"><\/a><br \/>\n<b>Highend Equipment<\/b><\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/natalyasmark.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nNatalya&#8217;s Mark<br \/>\n<\/font><br \/>\nScissors Suwayyah<\/td>\n<td>\n           Damage: 120 To 153 (136.5 Avg)<br \/>\nRequired Level: 79<br \/>\nRequired Strength: 118<br \/>\nRequired Dexterity: 118<br \/>\nDurability: 68<br \/>\nBase Weapon Speed: [0]<br \/>\n(Assassin Only)<br \/>\n+200% Enhanced Damage<br \/>\n+200% Damage To Undead<br \/>\n+200% Damage To Demons<br \/>\nAdds 12-17 Fire Damage<br \/>\nIgnores Target&#8217;s Defense<br \/>\n40% Increased Attack Speed<br \/>\n+50 Cold Damage, 4 sec. Duration (Normal)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Leider auch sehr selten und daher schwer zu bekommen bietet das Natalya Set<br \/>\nein recht gelungenes Komplettpacket in dem vorallem die Klaue durch erh\u00f6hten<br \/>\nSchaden gegen Untote und D\u00e4monen hervorsticht und das sogar mit ITD. D\u00e4monen<br \/>\nsind \u00fcbrigens alle Aktbosse, dabei wirkt ITD aber leider nicht. Da etwa 2\/3<br \/>\naller Monster entweder untot oder d\u00e4monischer Abstammung sind ist der Schaden<br \/>\nhier auch ernst zu nehmen. Leider wird diese Waffe nie \u00e4therisch und liegt<br \/>\nbei normalen Monstern auch deutlich unter dem Schaden der beiden anderen<br \/>\nKlauen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/claws.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nFirelizard&#8217;s Talons<br \/>\n<\/font><br \/>\nFeral Claws<\/td>\n<td>\n           Damage: (66-81) To (159-196) (112.5-138.5 Avg)<br \/>\nRequired Level: 67<br \/>\nRequired Strength: 113<br \/>\nRequired Dexterity: 113<br \/>\nDurability: 52<br \/>\nWeapon Speed: [-20]<br \/>\n(Assassin Only)<br \/>\n+200-270% Enhanced Damage (varies)<br \/>\nAdds 236-480 Fire Damage<br \/>\n+15% Increased Attack Speed<br \/>\n+1-3 To Martial Arts (Assassin Only) (varies)<br \/>\n+1-2 To Wake of Inferno (Assassin Only) (varies)<br \/>\n+1-2 To Wake of Fire (Assassin Only) (varies)<br \/>\nFire Resist +40-70% (varies)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Beeindruckender Schaden und vorallem beeindruckender Feuerschaden. Sollte<br \/>\nman \u00fcber eine \u00e4therische Version von diesen Wunderklauen verf\u00fcgen w\u00fcrde ich<br \/>\ndie dem Shadow Killer vorziehen auch wenn dabei der Fl\u00e4chenschaden fehlt,<br \/>\ndaf\u00fcr ist der Feuerschaden einfach ph\u00e4nomenal.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/shadowkiller.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nShadow Killer<br \/>\n<\/font><br \/>\nBattle Cestus<\/td>\n<td>\n           Damage: (145-172) To (170-201) (157.5-186.5 Avg)<br \/>\nRequired Level: 78<br \/>\nRequired Strength: 100<br \/>\nRequired Dexterity: 100<br \/>\nWeapon Speed: [-10]<br \/>\n(Assassin Only)<br \/>\n+170-220% Enhanced Damage (varies)<br \/>\n-25% Target Defense<br \/>\nFreezes Target +2<br \/>\n+10-15 To Mana After Each Kill (varies)<br \/>\n33% Chance To Cast Level 8 Frost Nova On Striking<br \/>\nIndestructible<br \/>\nEthereal (Cannot Be Repaired)*<br \/>\n(Ladder Only)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Sehr praktisch ist das diese Klauen immer \u00e4therisch sind womit schonmal<br \/>\nein Gro\u00dfteil der Sorgen beseitigt sind. Die reduzierte Gegnerverteidigung<br \/>\nbeseitigt u.U. noch vorhandene Trefferprobleme und Manasorgen d\u00fcrfte es<br \/>\ndamit auch kaum noch geben. Das eigentliche Highlight ist hier aber die<br \/>\nChance eine Frostnova zu casten. Zwar ist der Schaden lachhaft aber man<br \/>\ntrifft ettliche Monster und verlangsamt sie. \u00dcbrigens castet man damit<br \/>\nalle 0.6 Sekunden eine Frostnova also praktisch 2 pro Sekunde \ud83d\ude42<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Jetzt also zu den wirklichen Waffen denn ehrlich gesagt sind die bisher vorgestellten<br \/>\nWaffen alles andere als optimal aber nat\u00fcrlich relativ billig zu haben. Was ausbleibt<br \/>\nist das BotD f\u00fcr Klauen, Chaos, und nat\u00fcrlich die rares die wie schon bei der 2H Variante<br \/>\ndas Optimum darstellen.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/hatchethands.gif\"><\/td>\n<td>\n           Chaos<br \/>\n3 Sockel Klauen<br \/>\nFal + Ohm + Um<\/td>\n<td>\n           9% Chance To Cast Level 11 Frozen Orb On Striking<br \/>\n11% Chance To Cast Level 9 Charged Bolt On Striking<br \/>\n+35% Increased Attacked Speed<br \/>\n+290-340+% Enhanced Damage (varies)<br \/>\nAdds 216-471 Magic Damage<br \/>\n25% Chance of Open Wounds<br \/>\n+1 To Whirlwind<br \/>\n+10 To Strength<br \/>\n+15 Life After Each Demon Kill<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Im Vergleich zu BotD sind die Runen sogar noch erschwinglich aber leider auch nicht ganz<br \/>\nso stark. Chaos verf\u00fcgt \u00fcber enorm hohen Schaden den man nat\u00fcrlich am besten in \u00e4therische<br \/>\nWarfists sockelt, hat eine gute Chance auf offene Wunden und einen kleinen STR Bonus.<br \/>\nDer Lifebonus nach jedem gekillten D\u00e4mon ist eher Nebensache wenn auch recht nett. Interessant<br \/>\nsind hier vorallem die Schlageffekte, ganz besonders der Frozen Orb der statistisch alle<br \/>\n2 Sekunden ausgel\u00f6st wird. Whirlwind setzt man bitte niemals ein denn dadurch verringert<br \/>\nsich die Haltbarkeit und daf\u00fcr sind die Runen zu teuer. Der wohl interessanteste Bonus<br \/>\nauf dieser Waffe ist aber der enorme Magieschaden gegen den nur eine Hand voll Monster imun<br \/>\nsind, der Rest kann sich dagegen mit keiner Resistenz sch\u00fctzen wodurch man auch bei PIs<br \/>\nsehr ansehnlichen Schaden verursachen kann. Insgesamt also eine sehr gute Waffe die sich<br \/>\nauch in der rechten Hand als Schadensupport bezahlt macht, eine bessere Waffe gibt es daf\u00fcr<br \/>\ndank dem magischen Schaden nicht.<\/p>\n<p>Das absolute Optimum stellen aber wieder die Rares da. Zwar ist magischer Schaden ungeheuer<br \/>\neffektiv aber er wird nunmal nicht von unserer STR und DEX erh\u00f6ht. Die Mods f\u00fcr unsere<br \/>\nTraumwaffe sind wieder die selben wie bei der 2H Variante sind dieses mal aber am besten<br \/>\nauf einer Warfist zu finden.<\/p>\n<p>\u00e4therisch<br \/>\nrare<br \/>\n300% ed (der Grausamkeit)<br \/>\n150% ed + 250 AR (meisterlich)<br \/>\n100% ed 2 Sockel (mechanisch) OHM OHM<br \/>\n+20 MAX (des Blutbades)<br \/>\n+20 MIN (der Transzendenz)<br \/>\n5% Chance auf lvl 1 AD (des verst\u00e4rkten Schadens)<\/p>\n<p>Daraus ergibt sich ein Durchschnittschaden (!) von 400.25, verglichen zu den 529.1875<br \/>\ndes 2H Pendantes fehlen hier also 128.9375 Schaden, man richtet also nur knapp 75% der<br \/>\n2H Variante an. Zus\u00e4tzlich castet man noch alle 20 Angriffe AD womit der Schaden<br \/>\nweiter steigt, wir erinnern uns daran das Schlageffekte nur auf Waffen zum tragen kommen,<br \/>\nwomit keine andere M\u00f6glichkeit besteht an AD zu kommen wenn man keinen Necro in der Party<br \/>\nhat. Bei einer Angriffsgeschwindigkeit von 5 Frames castet man also alle 100 Frames AD,<br \/>\ndas hei\u00dft alle 4 Sekunden ! Viel Gl\u00fcck beim Suchen \ud83d\ude09<\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Supra special Geheimtipp<\/h2>\n<p><!-- Nicht verlinkt ;) --><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Tjaha nur wer bis hierhin gelesen hat ist w\u00fcrdig das gr\u00f6\u00dfte Geheimnis in der Kunst der<br \/>\n1H BF Assasin zu erfahren. Ja Klauen sind toll und man hat damit auch keine AR Probleme<br \/>\nmehr aber wer auf den ganz gro\u00dfen Schaden aus ist hat eine Alternative die einh\u00e4ndig<br \/>\ngef\u00fchrt werden kann aber nicht so albern ist wie Baranas. Es handelt sich dabei um die<br \/>\nultimative Waffe schlechthin die seltsamerweise v\u00f6llig unbeachtet ist und sogar recht<br \/>\nh\u00e4ufig dropt. Die Rede ist vom Rune Master, einer Ladder only Ettin Axt mit eigentlich nichts<br \/>\nau\u00dfer Schaden.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/doubleaxe.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nRune Master<br \/>\n<\/font><br \/>\nEttin Axe<\/td>\n<td>\n           One-Hand Damage: (105-122) To (211-244) (158-183 Avg)<br \/>\nRequired Level: 72<br \/>\nRequired Strength: 145<br \/>\nRequired Dexterity: 45<br \/>\nDurability: 24<br \/>\nWeapon Speed: [10]<br \/>\n+220-270% Enhanced Damage (varies)<br \/>\n+5% To Maximum Cold Resist<br \/>\nCannot Be Frozen<br \/>\nSocketed (3-5) (varies)<br \/>\n(Ladder Only)<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Mit mittelm\u00e4\u00dfigen Stats stellt diese Axt keinesfalls eine Alternative zu Klauen dar, die<br \/>\nAR Probleme sind schlichtweg indiskutabel. Hat man aber das n\u00f6tige Kleingeld und einen<br \/>\nVerr\u00fcckten der bereit ist dieses Prachtst\u00fcck abzugeben sollte man nach einer perfekten<br \/>\nVariante suchen. Nun perfekt hei\u00dft f\u00fcr uns nat\u00fcrlich \u00e4therisch und 5 Sockel, der Schaden<br \/>\nist zwar auch wichtig, immerhin ist da eine ganze OHM zwischen dem Minimum und Maximum<br \/>\naber man kanns mit dem Perfektionismus auch \u00fcbertreiben. Nicht aber bei der erschreckenden<br \/>\nRechnung die jetzt folgt um zu beweisen das der Rune Master die beste Waffe im ganzen<br \/>\nSpiel ist !<\/p>\n<p>Gesockelt wird also mit 5 OHM Runen, es soll mir keiner auf die Idee kommen hier 40% ed<br \/>\n15 MAX Juwele reinzustecken, 10% des Rune Masters sind n\u00e4mlich mehr als 15 MAX die man ja<br \/>\nwieder halbieren muss um den Durchschnittsschaden zu erhalten. Der perfekte Rune Master<br \/>\nmacht mit dieser Sockelung:<\/p>\n<p>460.35 Durchschnittsschaden<\/p>\n<p>Zwar sind das nur 87% des 2H Optimums aber man darf hier nicht vergessen das wir ein Schild<br \/>\ntragen k\u00f6nnen und hat man da 4 40%ed 15 MAX Juwelen drin erh\u00f6ht sich der Schaden auf<br \/>\n510.35 auf den noch 160% Schaden kommen, das entspricht 160 STR mehr !<\/p>\n<p>Geskillt wird die Rune Master Assasin wie eine 2H BF Assasin, Schaden gibts auch nur von<br \/>\nSTR (zu 1% pro Punkt) aber man kann eben noch ein Schild tragen. Wer also wirklich an die<br \/>\nGrenze des m\u00f6glichen will hat sie hier gefunden.<\/p>\n<p><a name=\"280\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>R\u00fcstungen<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#290\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Nat\u00fcrlich suchen wir hier nach STR und DEX Boni um unseren Schaden weiter zu erh\u00f6hen. Wichtig<br \/>\nsind aber auch Resistenzen sofern man noch nicht genug davon hat und nat\u00fcrlich HPs. Besondere<br \/>\nBeachtung bekommt hier die R\u00fcstungsart: es gibt leichte, mittlere und schwere R\u00fcstungen.<br \/>\nLeichte R\u00fcstungen haben keine negativen Effekte, mittlere R\u00fcstungen verringern die Lauf- und<br \/>\nRenngeschwindigkeit um 5% und schweere R\u00fcstungen verringern die Rennen\/Laufen Geschwindigkeit<br \/>\num 10% und verdoppeln den Ausdauer-Entzug. Deswegen sollte man schwere R\u00fcstungen vermeiden<br \/>\nund dazu z\u00e4hlen das Schuppenhemd, die Plattenr\u00fcstung und die volle Plattenr\u00fcstung. Hervorzuheben<br \/>\nist dabei noch die Magier-Plattenr\u00fcstung die zwar stark gepanzert ist aber trotzdem eine<br \/>\nleichte R\u00fcstung ist. Sehr erfreulich ist nat\u00fcrlich das sowohl die stylische Gothic Plate als<br \/>\nauch die alte R\u00fcstung zu den mittleren R\u00fcstungen geh\u00f6ren obwohl sie die gr\u00f6\u00dfte Verteidigung<br \/>\nhaben. Zwar spielt Verteidigung bei der BF Assasin als reinem Fernk\u00e4mpfer eine untergeordnete Rolle<br \/>\naber da man entweder DEX sehr hoch hat wodurch die Verteidigung erh\u00f6ht wird oder genug STR<br \/>\nf\u00fcr die richtig guten R\u00fcstungen hat nimmt man nat\u00fcrlich gerne die Alternativen mit h\u00f6herer<br \/>\nVerteidung. Es sei aber nochmals ausdr\u00fccklich darauf hingewiesen das andere Mods f\u00fcr uns<br \/>\nwesentlich wichtiger sind.<\/p>\n<p>Gesockelt wird hier optimal immer mit 40% ed 15 MAX Juwelen um den maximalen Schaden zu<br \/>\nerhalten. Billige Alternative sind hier perfekte Amnethysten, die geben 10 STR bzw<br \/>\nperfekten Smaragden f\u00fcr 10 DEX falls man eine Klaue benutzt. Alternativ<br \/>\nsind nat\u00fcrlich perfekte Rubine f\u00fcr zus\u00e4tzliche HPs wunderbar geeignet, genauso wie die<br \/>\naltbekannten TIR Runen um in der fr\u00fchen Phase Manaproblemen entgegen zu wirken. Wer auf<br \/>\nResistenzen angewiesen ist findet diese mit RAL ORT TAL und THUL Runen, die bekomt man<br \/>\nbei der Befreihung der Barbaren im f\u00fcnften Akt als Questbelohnung eh geschenkt. Wers wirklich<br \/>\n\u00fcbertreiben will opfert sogar eine UM Rune um 15% Resistenzen gegen alles zu bekommen, davon<br \/>\nrate ich allerdings ab.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"left\">\n           <b>F\u00fcr den kleinen Geldbeutel<\/b><\/td>\n<td align=\"right\">\n           <a href=\"#280a\">&#8211;&gt; zum Highend Equipment<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Wie immer tauchen hier rares und Runenworte auf, die wirklich guten R\u00fcstungen sind n\u00e4mlich<br \/>\nUniques. Nat\u00fcrlich kann man auch hier wieder Uniques und rares im Cube upgraden: Uniques<br \/>\nwerden mit einer TAL Rune, einer SHAEL Rune und einem perfekten Diamanten vom normalen<br \/>\nzum exceptional Unique, es \u00e4ndert sich also im wesentlichen nur die Verteidigung, das Unique<br \/>\nwird also nicht zum Unique des exceptional Items und somit kann man aus einer Seide des<br \/>\nSiegers nat\u00fcrlich nicht Tyraels Macht cuben. Weiter gehts dann mit einer KO und LEM Rune und<br \/>\ndem obligatorischen perfekten Diamanten zu elite Version. Rares ben\u00f6tigen von normal zur<br \/>\nexceptional Version eine RAL und THUL Rune sowie einen perfekten Amnetyst und vom exceptional<br \/>\ngehts dann mit einer KO und PUL Rune zur elite Version. Auch hier sollte man sich \u00fcberlegen<br \/>\nob man die Runen nicht besser f\u00fcr andere Zwecke einsetzt, vornehmlich zum traden denn damit<br \/>\nl\u00e4sst sich meist ein besseres Unique kaufen.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/gothicplate.gif\"><\/td>\n<td>\n           Stealth<br \/>\n2 Sockel R\u00fcstungen<br \/>\nTal + Eth<\/td>\n<td>\n           Magic Damage Reduced By 3<br \/>\n+6 To Dexterity<br \/>\n+15 To Maximum Stamina<br \/>\nPoison Resist +30%<br \/>\nRegenerate Mana 15%<br \/>\n25% Faster Run\/Walk<br \/>\n25% Faster Cast Rate<br \/>\n25% Faster Hit Recovery<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/lightplate.gif\"><\/td>\n<td>\n           Smoke<br \/>\n2 Sockel R\u00fcstungen<br \/>\nNef + Lum<\/td>\n<td>\n           +75% Enhanced Defense<br \/>\n+280 Defense Vs. Missile<br \/>\nAll Resistances +50<br \/>\n20% Faster Hit Recovery<br \/>\nLevel 6 Weaken (18 Charges)<br \/>\n+10 To Energy<br \/>\n-1 To Light Radius<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/lightplate.gif\"><\/td>\n<td>\n           Lionheart<br \/>\n3 Sockel R\u00fcstungen<br \/>\nHel + Lum + Fal<\/td>\n<td>\n           +20% Enhanced Damage<br \/>\nRequirements -15%<br \/>\n+25 To Strength<br \/>\n+20 To Vitality<br \/>\n+15 To Dexterity<br \/>\n+10 To Energy<br \/>\n+50 To Life<br \/>\nAll Resistances +30<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Eigentlich nicht wirklich sinnvoll ist Stealth doch immerhin eine nette Notl\u00f6sung falls<br \/>\nman nichts anderes hat. Man kommt durch die 25% FHR au\u00dferdem auf 5 Frames, die 6 DEX<br \/>\nhelfen ein wenig beim Treffen und f\u00fcr die 1H Variante gibts auch mehr Schaden.<\/p>\n<p>Smoke hat zwar einen gro\u00dfen Resistenzbonus und wer absolut keine Zeit hat auf eine FAL<br \/>\nRune zu warten kann dieses Runenwort probieren, wirklich sinnvoll ist das aber nicht,<br \/>\nLionheart ist wesentlich besser !<\/p>\n<p>Lionheart R\u00fcstungen sind generell sehr beliebt und das aus gutem Grund &#8211; die Boni sind<br \/>\nallesamt brauchbar. Neben den zahlreichen Statboni bei denen besonders DEX und STR interessant<br \/>\nsind gibt Lionheart erh\u00f6hten Schaden und Resistenzen wie man sie so nur schwer wiederfindet.<br \/>\nDamit l\u00f6st Lionheart auch alle rare R\u00fcstungen ab die  maximal 20 STR, 9 DEX, 60 HPs und 30%<br \/>\nResistenzen gegen einzelne Elemente haben k\u00f6nnen. Gesockelt wird dieses Runenwort am besten<br \/>\nin eine leichte R\u00fcstung, wer das Gl\u00fcck hat eine Archon Plattenr\u00fcstung zu finden sollte diese<br \/>\nverwenden. Wer auf 5% schneller rennen so grade noch verzichten kann wird wohl zu den Elite<br \/>\nPendanten der Gothic Plate und alten R\u00fcstung greifen, STR hat man ja eh genug und die 15%<br \/>\nreduzierten Anforderungen machen eine lakierte Plattenr\u00fcstung, die Elite gothic Plate, selbst<br \/>\nf\u00fcr 1H BF Assasins tragbar.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend rare R\u00fcstungen also eher uninteressant sind gibt es vielleicht eine M\u00f6glichkeit<br \/>\nsich eine passende R\u00fcstung zu craften. Und die gibt es tats\u00e4chlich und zwar bei den blood<br \/>\nreceips. Verwendet wird dazu eine magische Plattenr\u00fcstung oder deren exceptional bzw elite<br \/>\nVarianten, was leider hei\u00dft das wir eine schwere R\u00fcstung verwenden und die Abz\u00fcge bekommen,<br \/>\neine THUL Rune, ein magisches Juwel und ein perfekter Rubin. Alle Items sollten nat\u00fcrlich<br \/>\nso sp\u00e4t wie m\u00f6glich im Spiel gefunden worden sein damit das ilvl hoch genug ist. Zus\u00e4tzlich<br \/>\nzu den rare Mods gibt es jetzt 1-3 Leben pro D\u00e4mon Kill 1-3% LL und 10 bis 20 HPs. Wirklich<br \/>\ninteressant ist hierbei nat\u00fcrlich die Chance zu leechen, eine Eigenschaft die h\u00f6chst selten<br \/>\nauf R\u00fcstungen zu finden ist. Wichtig sind bei der R\u00fcstung jetzt noch hohe Resistenzen,<br \/>\ndabei sind 30% auf ein einzelnes Element m\u00f6glich was mit 2 Prefixen bedeutet das mindestens<br \/>\nzwei nicht abgedeckt werden, bis zu 20 STR und 9 DEX und zus\u00e4tzlich 60 HPs. FHR ist nat\u00fcrlich<br \/>\ngenauso willkommen wie zus\u00e4tzliche Sockel oder erh\u00f6hte Verteidung von bis zu 200%.<\/p>\n<p>Den Vergleich mit Lionheart besteht eine solche R\u00fcstung aber leider nicht, schwere R\u00fcstungen<br \/>\nsind schlecht genug und die Chance eine auch nur ann\u00e4hernd so gute R\u00fcstung wie Lionheart zu<br \/>\nbekommen sind ziemlich gering und daran k\u00f6nnen 3% LL leider nicht viel \u00e4ndern.<\/p>\n<p>Kommen wir also zu den Uniques:<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/twitchthroe.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nTwitchthroe<br \/>\n<\/font><br \/>\nStudded Leather<\/td>\n<td>\n           Defense: 57-60 (varies)(Base Defense: 32-35)<br \/>\nRequired Level: 16<br \/>\nRequired Strength: 27<br \/>\nDurability: 32<br \/>\n+25 Defense<br \/>\n25% Increase chance of blocking*<br \/>\n20% Faster Hit Recovery<br \/>\n20% Increased Attack Speed<br \/>\n+10 To Dexterity<br \/>\n+10 To Strength<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Der Zucki bietet dem Anf\u00e4nger nette Boni. Zwar n\u00fctzt uns das IAS<br \/>\nnichts und in den Genuss des besseren blockens kommt man auch nur mit<br \/>\neinem Schild aber daf\u00fcr ist die R\u00fcstung billig.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/boneflesh.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nBoneflesh<br \/>\n<\/font><br \/>\nPlate Mail<\/td>\n<td>\n           Defense: 234-257 (varies)(Base Defense: 108-116)<br \/>\nRequired Level: 26<br \/>\nRequired Strength: 65<br \/>\nDurability: 60<br \/>\n+100-120% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n5% Life Stolen Per Hit<br \/>\n25% Chance Of Open Wounds<br \/>\n+35 To Attack Rating<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Wer keine Grauform sein eigen nennt wird vielleicht mit dieser leider<br \/>\nschweren R\u00fcstung gl\u00fccklich. Offene Wunden bringen auf niedrigem lvl<br \/>\nsogar noch was.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/greyform.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nGreyform<br \/>\n<\/font><br \/>\nQuilted Armor<\/td>\n<td>\n           Defense: 28-31 (varies)(Base Defense: 8-11)<br \/>\nRequired Level: 7<br \/>\nRequired Strength: 12<br \/>\nDurability: 20<br \/>\n+20 Defense<br \/>\n5% Life Stolen Per Hit<br \/>\nMagic Damage Reduced By 3<br \/>\nCold Resist 20%<br \/>\nFire Resist 20%<br \/>\n+10 To Dexterity<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Gerade f\u00fcr den Anfang ist diese R\u00fcstung schrecklich \u00fcberpowert \ud83d\ude42<br \/>\nMan bekommt einen wirklich guten Resistenzenbonus, 10 DEX und sogar<br \/>\n5% LL ! Ist zwar nicht das beste was man tragen kann aber wirklich ein<br \/>\nguter Anfang den man auch noch in NM tragen kann wenn man upgradet.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/ringmail.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nSpirit Forge<br \/>\n<\/font><br \/>\nLinked Mail<\/td>\n<td>\n           Defense: 380-449 (varies)(Base Defense: 158-172)<br \/>\nRequired Level: 35<br \/>\nRequired Strength: 74<br \/>\nDurability: 26<br \/>\n+120-160% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n+ (1.25 Per Character Level) 1-123 Life (Based On Character Level)<br \/>\nFire Resist +5%<br \/>\nAdds 20-65 Fire Damage<br \/>\n+15 To Strength<br \/>\nGem Sockets (2)<br \/>\n+4 To Light Radius<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           15 STR ist sicher schon nicht schlecht, es gibt netten Feuerschaden,<br \/>\nHPs gibts auch und 2 Sockel hat sie auch noch. Haut einen zwar nicht<br \/>\nvom Hocker aber ist zumindest eine nette \u00dcbergangsl\u00f6sung und die<br \/>\n2 Sockel nehmen sicher bereitwillig schlechte ed Juwele oder perfekte<br \/>\nRubine auf damits mit den HPs klappt.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/durielsshell.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nDuriel&#8217;s Shell<br \/>\n<\/font><br \/>\nCuirass<\/td>\n<td>\n           Defense: (528-650) &#8211; (610-732) (varies)(Base Defense: 188-202)<br \/>\nRequired Level: 41<br \/>\nRequired Strength: 65<br \/>\nDurability: 150<br \/>\n+160-200% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n+ (1.25 Per Character Level) 1-123 Defense (Based On Character Level)<br \/>\n+ (1 Per Character Level) 1-99 To Life (Based On Character Level)<br \/>\nResist Fire +20%<br \/>\nResist Lightning +20%<br \/>\nResist Poison +20%<br \/>\nResist Cold +50%<br \/>\nCannot Be Frozen<br \/>\n+15 To Strength<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Ganz klar besser als die Geisterschmiede \u00fcberzeugt Duriels Schale mit<br \/>\nordentlichen Resistenzen, 15 STR und HPs. Hervorzuheben ist hier<br \/>\neinfrieren nicht m\u00f6glich, damit kann man wenigstens schnell wegrennen<br \/>\nwo man vorher eingefrohren wurde. Bringt zwar kaum etwas aber man nimmts<br \/>\neben gerne mit. Eine Alternative zu Lionheart ist Duriels Schale aber nicht.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Setgegenst\u00e4nde gibt es leider kaum die interessant sind, die Uniques sind meist klar besser,<br \/>\nvon Lionheart mal ganz zu schweigen.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/platemail.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nNaj&#8217;s Light Plate<br \/>\n<\/font><br \/>\nHellforge Plate<\/td>\n<td>\n           Defense: 721-830 (varies)(Base Defense: 421-530)<br \/>\nRequired Level: 71<br \/>\nRequired Strength: 79<br \/>\nDurability: 60<br \/>\n+300 Defense<br \/>\nRequirements -60%<br \/>\n45% Damage Taken Goes To Mana<br \/>\n+1 To All Skills<br \/>\nAll Resistances +25<br \/>\n+65 To Life<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Wow geringe Anforderungen f\u00fcr lvl 71 O_o<br \/>\nHier gibts ein paar Resistenzen und HPs, Skills sind ganz nett<br \/>\naber auch nicht sonderlich wichtig. Naj&#8222;s R\u00fcstung taugt<br \/>\nnichts, immerhin sind wir keine Sorc.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/sazabisghostliberator.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nSazabi&#8217;s Ghost Liberator<br \/>\n<\/font><br \/>\nBalrog Skin<\/td>\n<td>\n           Defense: 810-917 (varies)(Base Defense: 410-517)<br \/>\nRequired Level: 67<br \/>\nRequired Strength: 165<br \/>\nDurability: 30<br \/>\n+400 Defense<br \/>\n+30% Faster Hit Recovery<br \/>\n+300 To Attack Rating Against Demons<br \/>\n+50-75 To Life (varies)<br \/>\n+25 To Strength<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Auch nicht wirklich der Hit aber zumindest 25 STR und 75 HPs.<br \/>\nDie Verteidigung ist angenehm hoch und man kommt auf 5 Frames<br \/>\ndank 30% FHR. Genau wie Naj`s R\u00fcstung sollte man diese R\u00fcstung<br \/>\nnur tragen wenn man billig dran kommt oder sie eh irgendwo<br \/>\nrumfliegen hat, denn: es gibt besseres.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/griswoldsheart.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nGriswold&#8217;s Heart<br \/>\n<\/font><br \/>\nOrnate Plate<\/td>\n<td>\n           Defense: 917-950 (varies) (Base Defense 417-450)<br \/>\nRequired Level: 45<br \/>\nRequired Strength: 102<br \/>\nDurability: 60<br \/>\n+500 Defense<br \/>\nRequirements -40%<br \/>\n+20 To Strength<br \/>\n+2 To Defensive Aura Skills (Paladin Only)<br \/>\nSocketed (3)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Eigentlich kann Griswolds R\u00fcstung kaum etwas bieten aber zumindest<br \/>\ngibt es hier 20 STR mit 3 Sockeln in die man ed Juwele, Rubinen oder<br \/>\nAmnethysten sockeln kann. Dadurch egeben sich leicht zu holende 50 STR<br \/>\nwas schon ganz ordentlich ist. Ich w\u00fcrde Lionheart zwar trotzdem vorziehen,<br \/>\nweil hier die Resistenzen und HPs fehlen aber wer nur noch Schaden sucht<br \/>\nwird hier sicher f\u00fcndig. Problematisch ist nat\u00fcrlich das dies eine<br \/>\nschwere R\u00fcstung ist.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"280a\"><\/a><\/p>\n<p><b>Highend Equipment<\/b><\/p>\n<p>W\u00e4hrend Griswolds R\u00fcstung und Lionheart schon annehmbare R\u00fcstungen sind gibt es nat\u00fcrlich<br \/>\nauch wieder R\u00fcstungen die so ziemlich alles haben was man sich so w\u00fcnschen kann. Der<br \/>\nPreis ist nat\u00fcrlich dementsprechend hoch aber f\u00fcr den bekommt man eben auch wirklich<br \/>\nwas geboten. In gewohnt aufsteigender Reihenfolge hier also da\u00df was die BF Assasin von<br \/>\nheute so tr\u00e4gt oder zumindest gerne tragen w\u00fcrde.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/leviathan.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nLeviathan<br \/>\n<\/font><br \/>\nKraken Shell<\/td>\n<td>\n           Defense: 1514-1722 (varies)(Base Defense: 417-523)<br \/>\nRequired Level: 65<br \/>\nRequired Strength: 174<br \/>\n+170-200% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n+100-150 Defense (varies)<br \/>\n+40-50 To Strength (varies)<br \/>\nDamage Reduced By 15-25% (varies)<br \/>\nIndestructible<br \/>\n(Ladder Only)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           50 STR und 25% reduzierter physicher Schaden sprechen f\u00fcr<br \/>\nsich und machen diese R\u00fcstung zu einem ganz besonders<br \/>\ninteressanten Gegenstand. Viel mehr ist leider nicht dirn<br \/>\naber man kommt immerhin auf 45% physische Resistenz.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/milabregasrobe.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nTyrael&#8217;s Might<br \/>\n<\/font><br \/>\nSacred Armor<\/td>\n<td>\n           Defense: 1322-1502 (varies)(Base Defense: 487-600)<br \/>\nRequired Level: 84<br \/>\nRequired Strength: None<br \/>\n+120-150% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n+50-100% Damage To Demons (varies)<br \/>\n+20% Faster Run\/Walk<br \/>\n+20-30 To Strength (varies)<br \/>\nAll Resistances +20-30 (varies)<br \/>\nCannot Be Frozen<br \/>\nRequirements -100%<br \/>\nSlain Monsters Rest in Peace<br \/>\nIndestructible<br \/>\n(Ladder Only)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Eine wirklich beeindruckende R\u00fcstung mit genauso hohen Preisen.<br \/>\nDie Eigenschaften dieser R\u00fcstung lesen sich wie ein Wunschzettel<br \/>\nund es verf\u00fcgt sogar \u00fcber das seltene Attribut slain monsters<br \/>\nrest in peace wodurch die Explosionen von feuerverzauberten Bossen<br \/>\nnicht mehr eintritt und l\u00e4stige Untote nicht mehr aufstehen.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/lightplate.gif\"><\/td>\n<td>\n           Chains of Honor<br \/>\n4 Sockel R\u00fcstungen<br \/>\nDol + Um + Ber + Ist<\/td>\n<td>\n           +2 To All Skills<br \/>\n+200% Damage To Demons<br \/>\n+100% Damage To Undead<br \/>\n8% Life Stolen Per Hit<br \/>\n+70% Enhanced Defense<br \/>\n+20 To Strength<br \/>\nReplenish Life +7<br \/>\nAll Resistances +65<br \/>\nDamage Reduced By 8%<br \/>\n25% Better Chance of Getting Magic Items<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Mindestens genauso beeindrucken wie Tyraels Macht ist eine R\u00fcstung aus den Ketten<br \/>\nder Ehre. 8% LL und 65% Resistenzen sind phantastisch, dazu kommt noch Extraschaden<br \/>\nan D\u00e4monen und Untoten, reduzierter Schaden und ein wenig MF das vielleicht hilft<br \/>\ndie anderen Wunschitems zu finden. Wie alle Runenw\u00f6rter f\u00fcr R\u00fcstungen sucht man<br \/>\nsich am besten eine R\u00fcstung mit hoher Verteidigung und leichtem Typ aus, namentlich<br \/>\neine Archonr\u00fcstung.<\/p>\n<p>Welche der beiden R\u00fcstungen man lieber tragen will bleibt einem selbst \u00fcberlassen und<br \/>\nh\u00e4ngt wohl vorallem von den eigenen Resistenzen ab. Wer den ultimativen Schaden sucht<br \/>\nwird allerdings vielleicht \u00fcberrascht sein das es sich dabei um magische R\u00fcstungen handelt.<\/p>\n<p>Wer das Geld f\u00fcr 40%ed 15 MAX Juwelen hat wird wohl auch das Geld f\u00fcr diese s\u00fcndhaft teuren<br \/>\nR\u00fcstungen \u00fcbrig haben. Gesucht werden R\u00fcstungen mit 4 Sockeln als Prefix und einem guten<br \/>\nSuffix. Das Suffix sollte entweder STR geben, hier sind bis zu 20 m\u00f6glich, DEX, hier sind<br \/>\n15 m\u00f6glich oder, was wohl die verbreiteste und teuerste R\u00fcstungsart ist, bis zu 100 HPs geben.<br \/>\nDer R\u00fcstungstyp ist hier nat\u00fcrlich wieder entscheidend, leichte und mittlere R\u00fcstungen<br \/>\nsind hier ideal, an schwere R\u00fcstungen kommt man daf\u00fcr aber mit etwas Verhandlungsgeschick<br \/>\nbilliger dran. Ob man da dann allerdings die teuren Juwele reinsockelt bleibt fraglich.<\/p>\n<p>Wer eine solche R\u00fcstung herstellen will dem sei das Cuberezept zum neuw\u00fcrfeln magischer Mods<br \/>\nauf einem Item ans Herz gelegt. Dazu nimmt man 3 perfekte Edelsteine, egal welche, und legt<br \/>\nden zu verwandelnden Gegenstand in den W\u00fcrfel. Das ilvl bleibt hier gleich, es ist also<br \/>\nwichtig das man die Mindestanforderungen f\u00fcr ein bestimmtes Attribut erreicht. F\u00fcr eine<br \/>\nR\u00fcstung mit 100 HPs reicht schon ilvl 55, ist das ilvl h\u00f6her, das Item also sp\u00e4ter gefallen<br \/>\nkommen neue Attribute dazu, die Chance auf ein Item mit den gew\u00fcnschten Mods sinken also.<br \/>\nilvl 55 wird man ab Mephisto NM antreffen k\u00f6nnen. Weiter gehts mit ilvl 60 f\u00fcr Dex, das gibts<br \/>\nab dem Eishochland von Akt 5 NM und wer eine 4 Sockel R\u00fcstung mit 20 STR haben will findet<br \/>\ndas ilvl 74 sp\u00e4testens ab der W\u00fcste Akt 2 Hell. Nach ilvl 74 kommen \u00fcbrigens keine neuen<br \/>\nMods mehr dazu, es ist also egal wo man f\u00fcr seine R\u00fcstung sucht.<\/p>\n<p><a name=\"290\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Handschuhe<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#300\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Handschuhe sind ganz besonders wichtig und stehen deswegen mal ausnahmsweise vor den<br \/>\nHelmen. Gerade zu Anfang wird man sich bei Charsi &amp; Co wohl mit LL oder ML Handschuhen<br \/>\neindecken um fehlendes oder eben noch nicht vorhandenes Leech nachzur\u00fcsten. Sp\u00e4ter sind<br \/>\nHandschuhe enorme Schadensbooster und helfen mit Resistenzen aus. Skills kann man auf<br \/>\nHandschuhen f\u00fcr unsere Zwecke leider nicht bekommen aber es gibt interessante Ladungen<br \/>\ndie man auch einsetzen sollte wenn man sie hat. Die Rede ist hier vorallem von Schw\u00e4chen<br \/>\ndas als lvl 5 Ladung auf Handschuhen vorkommen kann und hilfreich bei \u00fcberm\u00e4chtigen<br \/>\nBossen oder Monstergruppen wie Moonlords ist, gerade wenn der Merc noch nicht stark genug<br \/>\nist.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"left\">\n           <b>F\u00fcr den kleinen Geldbeutel<\/b><\/td>\n<td align=\"right\">\n           <a href=\"#290a\">&#8211;&gt; zum Highend Equipment<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Nat\u00fcrlich tauchen hier rares auf die hier ganz klar den crafted Items unterlegen sind.<br \/>\nTrotzdem gibt es nette Mods und wer nicht gerne craftet wird auch hier sehr nette Alternativen<br \/>\nfinden. Interessante Mods sind hier immer Resistenzen von bis zu 30% auf ein Element und<br \/>\nbis zu 15 STR bzw DEX. Dualleecher sind auch m\u00f6glich und zwar mit jeweils 3%. Schw\u00e4chen<br \/>\nLadungen finde ich pers\u00f6nlich recht interessant und setze sie \u00f6fters ein um meinem Merc<br \/>\nzu helfen aber wirklich relevant sind Ladungen nicht, vorallem da nur die wenigsten sie<br \/>\neinsetzen.<\/p>\n<p>Die n\u00e4chsten billigen Alternativen sind Setitems, wie gewohnt geordnet nach Nutzen.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/cleglawspincers.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nCleglaw&#8217;s Pincers<br \/>\n<\/font><br \/>\nChain Gloves<\/td>\n<td>\n           Defense: 8-9 (varies)<br \/>\nRequired Level: 4<br \/>\nRequired Strength: 25<br \/>\nDurability: 16<br \/>\nSlows Target by 25%<br \/>\nKnockback<br \/>\n+ (10 Per Character Level) 10-990 Attack Rating (Based On Character Level) (2 Items)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           F\u00fcr den Anfang sehr nett findet man hier Knockback und Slow<br \/>\nwas immer gern gesehen ist. Sonst gibts hier leider nichts,<br \/>\ndas AR kann man \u00fcber Schild oder besser noch das Schwert<br \/>\nmitnehmen. Gerade zu Anfang stellt dieses Set eine sehr nette<br \/>\nM\u00f6glichkeit an interessante Mods zu kommen und das ab lvl 4.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/sigonsgauntlets.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nSigon&#8217;s Gage<br \/>\n<\/font><br \/>\nGauntlets<\/td>\n<td>\n           Defense: 12-15 (varies)<br \/>\nRequired Level: 6<br \/>\nRequired Strength: 60<br \/>\nDurability: 24<br \/>\n+20 to Attack Rating<br \/>\n+10 to Strength<br \/>\n30% Increased Attack Speed (2 Items)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Um soviel STR bei lvl 6 zu haben m\u00fcsste man schon extrem<br \/>\nviele Charms einsetzen. Trotzdem sind Sigons Items sehr<br \/>\nbeliebtes Anf\u00e4ngerequipment und gerade in Verbindung<br \/>\nmit dem Helm bekommt man 10% LL und enorm viel AR.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/sanderstaboo.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nSander&#8217;s Taboo<br \/>\n<\/font><br \/>\nHeavy Gloves<\/td>\n<td>\n           Defense: 25-31 (varies)(Base Defense: 5-6)<br \/>\nRequired Level: 28<br \/>\nDurability: 14<br \/>\nAdds 9-11 Poison Damage Over 3 Seconds<br \/>\n+20-25 Defense<br \/>\n+40 To Life<br \/>\n+20% Increased Attack Speed<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Auch eindeutig was f\u00fcr junge Jahre bekommt man hier<br \/>\n40 HPs geschenkt. Geschenkt gibts die Handschuhe eh<br \/>\nalso kann man sich auch damit ausr\u00fcsten.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/mavinasicyclutch.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nM&#8217;avina&#8217;s Icy Clutch<br \/>\n<\/font><br \/>\nBattle Gauntlets<\/td>\n<td>\n           Defense: 84-97 (varies)(Base Defense: 39-47)<br \/>\nRequired Level: 32<br \/>\nRequired Strength: 88<br \/>\nDurability: 18<br \/>\n+45-50 Defense<br \/>\n6-18 Cold Damage, 6 sec. Duration (Normal)<br \/>\nHalf Freeze Duration<br \/>\n56% Extra Gold From Monsters<br \/>\n+10 To Strength<br \/>\n+15 To Dexterity<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Urspr\u00fcnglich zwar f\u00fcr Amazonen konzipiert f\u00e4llt hier sofort<br \/>\nder STR und DEX Bonus ins Auge. Etwas Eisschaden gibts auch<br \/>\nwodurch man sich u.U. den obligatorischen Eischarm sparen<br \/>\nk\u00f6nnte. Ansonsten nichts besonderes aber wers hat&#8230;<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Uniques bieten im Gegensatz zu den g\u00fcnstigen Sets meist schon Leech, das hat hier bisher<br \/>\nleider gefehlt. Auch Unique Handschuhe sind sehr leicht zu bekommen, man kann sich sein<br \/>\nStartequipment also f\u00fcr sehr wenig Geld zusammenstellen und hat dann schon eine passable<br \/>\nAusr\u00fcstung die bis in NM ausreichen d\u00fcrfte.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/thehandofbroc.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nThe Hand of Broc<br \/>\n<\/font><br \/>\nLeather Gloves<\/td>\n<td>\n           Defense: 14 (Base Defense: 2-3)<br \/>\nRequired Level: 5<br \/>\nDurability: 12<br \/>\n+10-20% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n+10 Defense<br \/>\n3% Life Stolen Per Hit<br \/>\n3% Mana Stolen Per Hit<br \/>\nPoison Resist +10%<br \/>\n+20 To Mana<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Duallech ist immer gerne gesehen und 20 Mana sind bei lvl 5 auch<br \/>\nnoch verdammt viel also alles in allem nette Handschuhe f\u00fcr den<br \/>\nAnfang.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/bloodfist.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nBloodfist<br \/>\n<\/font><br \/>\nHeavy Gloves<\/td>\n<td>\n           Defense: 17-18 (varies)(Base Defense: 5-6)<br \/>\nRequired Level: 9<br \/>\nDurability: 14<br \/>\n+10-20% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n+10 Defense<br \/>\n10% Increased Attack Speed<br \/>\n30% Faster Hit Recovery<br \/>\n+40 To Life<br \/>\n+5 To Min Damage<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Unique Sanders also mit besseren Stats. HPs, Schaden und<br \/>\nFHR. F\u00fcr den Anfang sehr zu empfehlen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/chaingloves.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nGhoulhide<br \/>\n<\/font><br \/>\nHeavy Bracers<\/td>\n<td>\n           Defense: 112-130 (varies)(Base Defense: 37-44)<br \/>\nRequired Level: 36<br \/>\nRequired Strength: 58<br \/>\nDurability: 16<br \/>\n+150-190% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n+ (8 Per Character Level) 8-792 To Attack Rating Against Undead (Based On Character Level)<br \/>\n+ (2 Per Character Level) 2-198 % Damage To Undead (Based On Character Level)<br \/>\n4-5% Mana Stolen Per Hit (varies)<br \/>\n+20 To Life<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           ML und HPs sind schonmal gut, interessant ist hier der Schaden<br \/>\nan Untoten. Mit lvl 36 d\u00fcrfte man auch schon fast in NM sein<br \/>\nwo dann in Akt 1 und 2 verst\u00e4rkt Untote anzutreffen sind.<br \/>\nDie Verteidigung ist hier ausnahmsweise mal interessant.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/heavygloves.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nGravepalm<br \/>\n<\/font><br \/>\nSharkskin Gloves<\/td>\n<td>\n           Defense: 96-112 (varies) (Base Defense: 33-39)<br \/>\nRequired Level: 32<br \/>\nRequired Strength: 20<br \/>\nDurability: 14<br \/>\n+140-180% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n+100-200% Damage To Undead (varies)<br \/>\n+100-200 To Attack Rating Against Undead(varies)<br \/>\n+10 To Energy<br \/>\n+10 To Strength<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Eindeutig besser als die Ghoulgriffel bietet die Grabpalme<br \/>\neinen netten STR Bonus mit dem extra Schaden an Untoten.<br \/>\nAuch hier ist die Verteidigung interessant und man kann<br \/>\nsie schon ab lvl 32 tragen.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Wie schon weiter oben erw\u00e4hnt wirken Schlageffekte nur auf der Waffe selbst, H\u00f6llenschlund<br \/>\nzu tragen ist also der beste Weg sich als Anf\u00e4nger zu outen denn obwohl man hier Feuerabsorb<br \/>\nund etwas Feuerschaden bekommen kann sind diese Handschuhe indiskutabel schlecht.<\/p>\n<p><a name=\"290a\"><\/a><br \/>\n<b>Highend Equipment<\/b><\/p>\n<p>Was sich hier Highend nennen darf ist eher erb\u00e4rmlich und hat nicht wirlich einen gro\u00dfen Nutzen<br \/>\nf\u00fcr uns. Trotzdem sind diese Items ziemlich teuer, vorallem da andere Chars wesentlich mehr<br \/>\nNutzen daraus ziehen k\u00f6nnen. Zun\u00e4chst fallen da nat\u00fcrlich die beiden Unique Elite Handschuhe<br \/>\nauf die seit 1.10 neu dazugekommen sind.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/souldrainer.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nSoul Drainer<br \/>\n<\/font><br \/>\nVambraces<\/td>\n<td>\n           Defense: 129-149 (Base Defense: 59-67)<br \/>\nRequired Level: 74<br \/>\nRequired Strength: 106<br \/>\nDurability: 16<br \/>\n+90-120% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n4-7% Mana Stolen Per Hit (varies)<br \/>\n4-7% Life Stolen Per Hit (varies)<br \/>\n-50 To Monster Defense Per Hit<br \/>\n8% Chance To Cast Level 3 Weaken On Striking<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Wirklich das einzige was hier interessant ist ist der Dualleech.<br \/>\nDie Verteidigung bekommt man so schon bei exceptional Gloves und<br \/>\nauf die um 50 reduzierte Verteidigung wird man, au\u00dfer in langatmigen<br \/>\nGefechten wohl verzichten k\u00f6nnen. Schw\u00e4chen wird <b>nicht<\/b> gecastet.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/draculsgrasp.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nDracul&#8217;s Grasp<br \/>\n<\/font><br \/>\nVampirebone Gloves<\/td>\n<td>\n           Defense: 125-145 (Base Defense: 56-65)<br \/>\nRequired Level: 76<br \/>\nRequired Strength: 50<br \/>\n+90-120% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n+10-15 To Strength (varies)<br \/>\n+5-10 Life After Each Kill (varies)<br \/>\n25% Chance of Open Wounds<br \/>\n7-10% Life Stolen Per Hit (varies)<br \/>\n5% Chance To Cast Level 10 Life Tap On Striking<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Hier stimmt eindeutig das Preis\/Leistungsverh\u00e4ltnis nicht.<br \/>\nDer eigentliche Vorteil, Life Tap, wird nicht ausgel\u00f6st<br \/>\nund damit bleibt leider nur der Leech und annehmbarer STR<br \/>\nBonus. Offene Wunden und Life after Kill runden diese Handschuhe<br \/>\nab. Wirklich \u00fcberragend sind diese Handschuhe deshalb aber nicht<br \/>\nund f\u00fcr den Preis kann man auch andere haben.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Neben den Uniques gibt es nat\u00fcrlich auch wieder Sets die nette Stats haben. Leider<br \/>\nfehlen irgendwie \u00fcberall Resistenzen, wer hier also noch nachbessern will muss wohl<br \/>\noder \u00fcbel selber craften.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/layingofhands.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nLaying of Hands<br \/>\n<\/font><br \/>\nBramble Mitts<\/td>\n<td>\n           Defense: 79-87 (varies)(Base Defense: 54-62)<br \/>\nRequired Level: 63<br \/>\nRequired Strength: 50<br \/>\nDurability: 12<br \/>\n+25 Defense<br \/>\n+20% Increased Attack Speed<br \/>\n+350% Damage To Demons<br \/>\nFire Resist +50%<br \/>\n10% Chance To Cast Level 3 Holy Bolt On Striking<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           LoH, wie man sie normalerweise nennt, sind vorallem f\u00fcr MF Chars<br \/>\ninteressant denn die 350% extra Schaden an D\u00e4monen wirken insgesondere<br \/>\nauf Aktbosse wodurch der Kill wesentlich schneller erfolgt.<br \/>\nFeuerresistenzen sind auch sehr angenehm, vorallem in der H\u00f6he.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/gauntlets.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nImmortal King&#8217;s Forge<br \/>\n<\/font><br \/>\nWar Gauntlets<\/td>\n<td>\n           Defense: 108-118 (varies)(Base Defense: 43-53)<br \/>\nRequired Level: 30<br \/>\nRequired Strength: 110<br \/>\nDurability: 24<br \/>\n+65 Defense<br \/>\n12% Chance To Cast Level 4 Charged Bolt When Struck<br \/>\n+20 To Dexterity<br \/>\n+20 To Strength<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Nat\u00fcrlich fehlen hier Resistenzen und Leech aber daf\u00fcr gibt es<br \/>\nsagenhafte 40 Statpunkte und somit sind diese Handschuhe<br \/>\ngerade f\u00fcr 1H BF Assasins zu empfehlen. Die Setboni sind<br \/>\nalbern und n\u00fctzen uns nichts.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Was jetzt noch fehlt sind die beiden wirklich interessanten Handschuhtypen die allerdings<br \/>\nschwer zu bekommen sind. Zum einen bietet sich da nat\u00fcrlich das craften mit den Blutrezepten<br \/>\nan. Wer unbedingt noch Knockback haben will versucht sein Gl\u00fcck vielleicht mit den Hit Power<br \/>\nRezepten, ich denke aber das kann kein Argument sein nicht zu den Blutrezepten zu greifen.<br \/>\nVerwendet werden ein perfekter Rubin, eine NEF Rune, ein magischer Juwel und magische<br \/>\nschwere Handschuhe, das sind die Lederhandschuhe mit Nieten. Das Resultat bekommt neben den<br \/>\nEigenschaften eines rares 1-3% LL und 10-20 HPs, die 5-10% crushing blow sind zu vernachl\u00e4ssigen.<br \/>\nInteressante Mods sind hierbei wieder bis zu 30% Resistenzen auf ein einzelnes Element, Dualleech<br \/>\nvon 3%, d.h. es sind 6% LL m\u00f6glich und nat\u00fcrlich Boni auf STR oder DEX in H\u00f6he von maximal 15<br \/>\nPunkten. Weiterhin interessant w\u00e4ren Ladungen auf Schw\u00e4chen, sofern man sie denn einsetzt,<br \/>\noder +5 Licht +5% AR. Wer auf MF achten will kann hier bis zu 25% bekommen.<\/p>\n<p>Der eigentliche Grund warum Handschuhe f\u00fcr uns so wichtig sind ist aber ein anderer. Seit<br \/>\n1.10 gibt es ein Paar Handschuhe die allen anderen deutlich \u00fcberlegen sind und f\u00fcr unsere<br \/>\nZwecke absolut g\u00f6ttlich sind. Die Rede ist von Steelrend, Unique Ogerhandschuhen. Leider<br \/>\nsind die Chancen diese Handschuhe zu finden sehr gering, nur die st\u00e4rksten Monster im Spiel<br \/>\nsind \u00fcberhaupt in der Lage diese Handschuhe zu droppen und wer sie nicht selbst findet wird<br \/>\neinen astronomischen Preis daf\u00fcr hinlegen m\u00fcssen. Die STR Anforderungen sind mindestens<br \/>\nebenso hoch und mit 185 zu hoch f\u00fcr die meisten Chars, f\u00fcr uns allerdings das Mindestma\u00df<br \/>\nan STR egal ob man nun 1H oder 2H Waffen bevorzugt. Man kann dar\u00fcber streiten ob nicht weniger<br \/>\nSTR besser w\u00e4re aber Schaden ist hier nunmal das Ma\u00df der Dinge und da spielt STR ganz vorne<br \/>\nmit. Wer also wirklich glaubt mit weniger STR auskommen zu k\u00f6nnen darf das gerne versuchen,<br \/>\nBall Hell wird das zwar anders sehen, aber das Problem ist vorallem die Chance diese Handschuhe<br \/>\ndoch zu bekommen. Wer n\u00e4mlich doch das Gl\u00fcck hat und an diese Handschuhe kommt und dann nicht<br \/>\ndie STR Anforderungen erf\u00fcllt wird sich so derma\u00dfen \u00e4rgern das selbst Diablo tief unten in<br \/>\nder H\u00f6lle Angst bekommen wird.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/steelrend.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nSteelrend<br \/>\n<\/font><br \/>\nOgre Gauntlets<\/td>\n<td>\n           Defense: 232-281 (Base Defense: 62-71)<br \/>\nRequired Level: 70<br \/>\nRequired Strength: 185<br \/>\nDurability: 24<br \/>\n+170-210 Defense (varies)<br \/>\n+30-60% Enhanced Damage(varies)<br \/>\n10% Chance of Crushing Blow<br \/>\n+15-20 To Strength (varies)<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>f\u00fcr eine 2H BF Assasin sind hier stattliche 80% ed zu bekommen und das soll mal irgend<br \/>\njemand sonst erreichen. Die Verteidigung ist so hoch wie man sie f\u00fcr die Anforderungen<br \/>\nerwarten darf ansonsten gibts hier leider nichts. Das st\u00f6rt aber nicht weiter denn es<br \/>\nsind nunmal die besten Handschuhe im ganzen Spiel.<\/p>\n<p>Der Bug der zu Betazeiten noch existiert hat und f\u00fcr einen ziemlich unfairen Schadensbonus<br \/>\ngesorgt hat ist \u00fcbrigens gefixt worden, Steelrend wirkt also wie alle anderen Schadenserh\u00f6hungen<br \/>\nauf Items.<\/p>\n<p><a name=\"300\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Helme<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#310\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Helme sind vorallem f\u00fcr Resistenzen und HPs interessant aber auf das AR l\u00e4sst sich hier prozentual<br \/>\nsteigern wodurch Helme besonders f\u00fcr 2H BF Assasinen wichtig sind. Gesockelt wird hier wie immer<br \/>\nmit 40% ed 15 MAX Juwelen, perfekten Amnethysten oder Smaragden oder TIR Runen f\u00fcr anf\u00e4ngliche<br \/>\nManaprobleme. Wer \u00fcber HP Probleme klagt darf hier gerne perfekte Rubine sockeln.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"left\">\n           <b>F\u00fcr den kleinen Geldbeutel<\/b><\/td>\n<td align=\"right\">\n           <a href=\"#300a\">&#8211;&gt; zum Highend Equipment<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Als aller erstes sind hier nat\u00fcrlich die Rares zu nennen die man das ganze Spiel durch finden<br \/>\nwird. Rares k\u00f6nnen bis zu 30% Resistenzen auf ein einzelnes Element geben, bis zu 40 HPs und<br \/>\nk\u00f6nnen nat\u00fcrlich bis zu 2 Sockel bekommen, die Sockelquest gibt hier weiterhin nur einen. Interessant<br \/>\nist vorallem ein vision\u00e4rer Helm mit +1% zu Angriffswert pro Level oder ein Helm der Sonne mit<br \/>\n+5 zu Licht-Radius und +5% Angriffswert. Dar\u00fcber hinaus k\u00f6nnen Helme noch +2 auf Schattendisziplinen<br \/>\ngeben, magisch sogar +3 wodurch man nat\u00fcrlich wieder etwas Schaden und Resistenzen bekommen kann.<\/p>\n<p>Als n\u00e4chstes bieten sich hier nat\u00fcrlich crafted Items an f\u00fcr die genau die selben Mods interessant<br \/>\nsind wie auch f\u00fcr rares. Zu verwenden sind entweder Blood oder Caster Rezepte, je nachdem ob<br \/>\nman noch ML oder LL braucht. Der gr\u00f6\u00dfte Schaden f\u00e4llt nat\u00fcrlich bei den Blutrezepten ab, mit<br \/>\neiner RAL Rune, einem magischen Juwel, einem perfekten Rubin und einem magischen Helm erh\u00e4lt<br \/>\nman hier neben 1-3% LL und 10-20 HPs auch 5-10% Deadly Strike womit sich der Schaden verdoppelt sobald<br \/>\nein t\u00f6dlicher Schlag ausgef\u00fchrt wurde. Zu beachten ist wie immer das ilvl des Gegenstandes und wer<br \/>\ndie STR Anforderungen erf\u00fcllt sollte auch ruhig zu den elite Versionen des Helmes greifen.<\/p>\n<p>Casterhelme werden mit einer NEF Rune, einem magischen Juwel, einem perfekten Amnethysten und einer<br \/>\nmagischen Maske gecraftet und erhalten dann 1-4% ML, 4-10% erh\u00f6hte Manaregenerationsrate und 10-20<br \/>\nMana zus\u00e4tzlich. Wer hier auf Stil achten will sollte tunlichst zu anderen Items greifen, Masken<br \/>\nsind bekanntlich die h\u00e4sslichsten Helme im ganzen Spiel und sind deshalb eher eine Notl\u00f6sung.<\/p>\n<p>Wie auch rares kann man in nicht gesockelte crafts mit Hilfe der Sockelquest einen Sockel<br \/>\neinf\u00fcgen.<\/p>\n<p>Bei den Runenw\u00f6rtern ist vorallem Lore sehr interessant um schnell auf angenehme Boni zu kommen.<br \/>\nNadir ist auch eine nette M\u00f6glichkeit schon fr\u00fchzeitig einen guten Helm zu besitzen.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/greathelm.gif\"><\/td>\n<td>\n           Nadir<br \/>\n2 Sockel Helme<br \/>\nNef + Tir<\/td>\n<td>\n           +50% Enhanced Defense<br \/>\n+10 Defense<br \/>\n+30 Defense vs. Missile<br \/>\nLevel 13 Cloak of Shadows (9 Charges)<br \/>\n+2 To Mana After Each Kill<br \/>\n+5 To Strength<br \/>\n-33% Extra Gold From Monsters<br \/>\n-3 To Light Radius<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/bonehelm.gif\"><\/td>\n<td>\n           Lore<br \/>\n2 Sockel Helme<br \/>\nOrt + Sol<\/td>\n<td>\n           +1 To All Skill Levels<br \/>\n+10 To Energy<br \/>\n+2 To Mana After Each Kill<br \/>\nLightning Resist +30%<br \/>\nDamage Reduced By 7<br \/>\n+2 To Light Radius<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Bei den Sets gibt es sehr interessante Kombinationen und wieder vorallem interessante Sachen<br \/>\nf\u00fcr junge Assasins.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/berserkerheadgear.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nBerserker&#8217;s Headgear<br \/>\n<\/font><br \/>\nHelm<\/td>\n<td>\n           Defense: 30-33 (varies)(Base Defense: 15-18)<br \/>\nRequired Level: 3<br \/>\nRequired Strength: 26<br \/>\nDurability: 24<br \/>\n+15 Defense<br \/>\nFire Resist +25%<br \/>\n+ (8 Per Character Level) 48-792 Attack Rating (Based On Character Level) (2 Set Items)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Was auf den ersten Blick v\u00f6llig unn\u00fctz erscheint erweist sich<br \/>\nmit einem zweiten Gegenstand dieses Sets, optimal der Axt, als<br \/>\nein stakrer AR Booster. Als Bonus fallen sogar noch 50 HPs ab und<br \/>\ndas schon ab lvl 3. Auch das komplette Set ist interessant.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/sigonsvisor.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nSigon&#8217;s Visor<br \/>\n<\/font><br \/>\nGreat Helm<\/td>\n<td>\n           Defense: 55-60 (varies)(Base Defense: 30-35)<br \/>\nRequired Level: 6<br \/>\nRequired Strength: 63<br \/>\nDurability: 40<br \/>\n+25 Defense<br \/>\n+30 to Mana<br \/>\n+ (8 Per Character Level) 8-792 To Attack Rating (Based On Character Level) (2 Items)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Wie schon bei den Handschuhen erw\u00e4hnt ist Sigons Set<br \/>\nein effektiver AR Booster mit \u00fcberaus interessanten<br \/>\nSetboni.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/najscirclet.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nNaj&#8217;s Circlet<br \/>\n<\/font><br \/>\nCirclet<\/td>\n<td>\n           Defense: 95-105(varies) (Base Defense: 20-30)<br \/>\nRequired Level: 28<br \/>\nDurability: 35<br \/>\n+75 Defense<br \/>\n+25-35 Fire Damage<br \/>\n12% Chance To Cast Level 5 Chain Lightning When Struck<br \/>\n+15 To Strength<br \/>\n+5 To Light Radius<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Interessant ist hier ein kleiner Schadensbonus den man mit lvl 28<br \/>\nwohl noch gut gebrauchen kann. Lvl 28 l\u00e4sst aber auch schon<br \/>\nerahnen das dieser Helm f\u00fcr uns nicht weiter von Bedeutung<br \/>\nist sobald man etwas besseres findet.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/guillaumesface.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nGuillaume&#8217;s Face<br \/>\n<\/font><br \/>\nWinged Helm<\/td>\n<td>\n           Defense: 217 (Base Defense: 85-98)<br \/>\nRequired Level: 34<br \/>\nRequired Strength: 115<br \/>\nDurability: 40<br \/>\n+120% Enhanced Defense<br \/>\n+30% Faster Hit Recovery<br \/>\n15% Deadly Strike<br \/>\n35% Chance of Crushing Blow<br \/>\n+15 To Strength<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Das Waisenruf Set wartet hier mit einem einzigartigen Helm auf der<br \/>\nunglaublich g\u00fcnstig zu ersteigern ist aber daf\u00fcr umso interessantere<br \/>\nEigenschaften hat. Zum einen helfen FHR und Verteidigung wieder in der<br \/>\nDefensive aber vorallem bekommt man 15 STR und 15% DS wodurch der Schaden<br \/>\nwieder enorm gesteigert wird. CB ist wie immer nettes Beiwerk.<br \/>\nTr\u00e4gt man hier 2 Items aus dem Waisenrufset bekommt man noch 35 HPs<br \/>\ngeschenkt. Dazu bietet sich vorallem der Dualleech G\u00fcrtel oder das starke<br \/>\nSchild an so man denn eines tragen will und nichts besseres hat.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/mask.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nTal Rasha&#8217;s Horadric Crest<br \/>\n<\/font><br \/>\nDeath Mask<\/td>\n<td>\n           Defense: 99-131 (varies)(Base Defense: 54-86)<br \/>\nRequired Level: 66<br \/>\nRequired Strength: 55<br \/>\nDurability: 20<br \/>\n10% Life Stolen Per Hit<br \/>\n10% Mana Stolen Per Hit<br \/>\nAll Resistances +15<br \/>\n+45 Defense<br \/>\n+30 To Mana<br \/>\n+60 To Life<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Diese \u00fcberaus h\u00e4ssliche Maske aus einem Zaubererset besticht<br \/>\nvorallem durch 10% Dualleech, gute Resistenzen, Mana und HPs.<br \/>\nTrotzdem ist dieser Helm noch nicht das Ma\u00df der Dinge obwohl<br \/>\nAlternativen schon schwerer zu finden sind.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Bei den Uniques hat man jetzt die Qual der Wahl. Wie bei keinem anderen Itemtyp gibt es hier<br \/>\neine Auswahl durch die man sich schlagen muss. Ich hoffe ich kann dabei ein wenig helfen<br \/>\nbereits gefundene Items einzusch\u00e4tzen, das beste kommt wie immer zum Schluss.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/warbonet.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nBiggin&#8217;s Bonnet<br \/>\n<\/font><br \/>\nCap<\/td>\n<td>\n           Defense: 17-19 (varies)(Base Defense: 3-5)<br \/>\nRequired Level: 3<br \/>\nDurability: 12<br \/>\n+30% Enhanced Damage<br \/>\n+14 Defense<br \/>\n+30 To Attack Rating<br \/>\n+15 To Mana<br \/>\n+15 To Life<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Dieser Helm ist einer der seltensten im Spiel und f\u00fcr lvl 3<br \/>\ndank HP, Mana und Schadensbonus auch \u00fcberaus brauchbar.<br \/>\nTraden w\u00fcrde ich daf\u00fcr nicht aber wer ihn hat kann ihn ruhig<br \/>\nanziehen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/howltusk.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nHowltusk<br \/>\n<\/font><br \/>\nGreat Helm<\/td>\n<td>\n           Defense: 64 (Base Defense: 30-35)<br \/>\nRequired Level: 25<br \/>\nRequired Strength: 63<br \/>\nDurability: 40<br \/>\n35% Damage Taken Goes to Mana<br \/>\n+80% Enhanced Defense<br \/>\nMagic Damage Reduced By 2<br \/>\nAttacker Takes Damage of 3*<br \/>\nKnockback<br \/>\nHit Causes Monster To Flee 25%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           F\u00fcr den Anfang ist der Heulhauer ein wirklich optimaler Helm, denn<br \/>\nda st\u00f6rt uns die Monsterflucht noch nicht weil kaum Fl\u00fcche gecastet<br \/>\nwerden. Sp\u00e4ter sollte man das Knockback auf anderen Items suchen, denn<br \/>\ndie Monsterflucht l\u00f6scht unsere sch\u00f6nen Fl\u00fcche und das bringt nichts<br \/>\nals Frust.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/mask.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nThe Face of Horror<br \/>\n<\/font><br \/>\nMask<\/td>\n<td>\n           Defense: 34-52 (varies)(Base Defense: 9-27)<br \/>\nDefense: 9-27<br \/>\nRequired Level: 20<br \/>\nRequired Strength: 23<br \/>\nDurability: 20<br \/>\n+25 Defense<br \/>\n+50% Damage To Undead<br \/>\nHit Causes Monsters to Flee 50%<br \/>\nAll Resistances +10<br \/>\n+20 To Strength<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Der Name ist hier Programm und macht diesen Helm eindeutig besser<br \/>\nals den Heulhauer. 20 STR sind auf lvl 20 ebenso schwer zu bekommen<br \/>\nwie 10% auf alle Resistenzen. Ohne die Monsterflucht w\u00e4re dieser Helm<br \/>\nsicher wert bis sp\u00e4t in NM getragen zu werden so sollte man sich<br \/>\nvielleicht besser um Alternativen bem\u00fchen, vorallem wegen dem Stil.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/rockstopper.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nRockstopper<br \/>\n<\/font><br \/>\nSallet<\/td>\n<td>\n           Defense: 163-201 (varies)(Base Defense: 52-62)<br \/>\nRequired Level: 31<br \/>\nRequired Strength: 43<br \/>\nDurability: 18<br \/>\n+160-220% Enhanced Defense (varies)<br \/>\nDamage Reduced By 10%<br \/>\n30% Faster Hit Recovery<br \/>\nCold Resist +20-40% (varies)<br \/>\nFire Resist +20-50% (varies)<br \/>\nLightning Resist +20-40% (varies)<br \/>\n+15 To Vitality<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Besonders f\u00fcr schwache Chars bietet der Felsstopper sehr gute<br \/>\ndefensive Qualit\u00e4ten mit enormen Resistenzen und das sogar gegen<br \/>\nphysische Angriffe. Abgerundet wird das ganze durch 15 VIT.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/coifofglory.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nStealskull<br \/>\n<\/font><br \/>\nCasque<\/td>\n<td>\n           Defense: 219-248 (varies)(Base Defense 63-72)<br \/>\nRequired Level: 35<br \/>\nRequired Strength: 59<br \/>\nDurability: 24<br \/>\n+200-240% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n10% Increased Attack speed<br \/>\n10% Faster Hit Recovery<br \/>\n5% Life Stolen Per Hit<br \/>\n5% Mana Stolen Per Hit<br \/>\n30-50% Better Chance of Getting Magic Items (varies)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Dieser Helm ist interessant f\u00fcr alle die zus\u00e4tzliches MF w\u00fcnschen.<br \/>\nNebenbei bekommt man noch angenehme 5% Dualleech. Wer hier auf<br \/>\nMF achten will sollte zus\u00e4tzlich noch mit einem perfekten Topaz sockeln<br \/>\nund so zus\u00e4tzliche 24% MF gewinnen. F\u00fcr alle anderen Chars ist dieser<br \/>\nHelm eher eine \u00dcbergangsl\u00f6sung.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/vampiregaze.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nVampire Gaze<br \/>\n<\/font><br \/>\nGrim Helm<\/td>\n<td>\n           Defense: 252 (Base Defense: 60-125)<br \/>\nRequired Level: 41<br \/>\nRequired Strength: 58<br \/>\nDurability: 40<br \/>\n+100% Enhanced Defense<br \/>\nAdds 6-22 Cold Damage &#8211; 4 Second Duration<br \/>\n15% Stamina Drain<br \/>\n6-8% Life Stolen Per Hit (varies)<br \/>\n6-8% Mana Stolen Per Hit (varies)<br \/>\nDamage Reduced By 15-20% (varies)<br \/>\nMagic Damage Reduced By 10-15 (varies)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Auch die Gaze bietet dem defensiven Char gute Stats wobei neben<br \/>\nden maximal 8% Dualleech wohl die 20% physischen Resistenzen<br \/>\nzu erw\u00e4hnen sind mit dem man schon auf 40% von 50 kommt.<br \/>\nDer K\u00e4lteschaden l\u00f6st wieder den obligatorischen K\u00e4ltecharm ab.<br \/>\nIch w\u00fcrde auf diesen Helm verzichten, denn obwohl er recht nette<br \/>\nStats hat sind Leech und Schadensreduktion f\u00fcr uns nicht so bedeutend<br \/>\nwie f\u00fcr Meelechars.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/mask.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nBlackhorn&#8217;s Face<br \/>\n<\/font><br \/>\nDeath Mask<\/td>\n<td>\n           Defense: 243-278 (varies)(Base Defense: 54-86)<br \/>\nRequired Level: 41<br \/>\nRequired Strength: 55<br \/>\nDurability: 20<br \/>\n+180-220% Enhanced Defense (varies)<br \/>\nSlows Target By 20%<br \/>\nAttacker Takes Lightning Damage of 25<br \/>\nPrevent Monster Heal<br \/>\n+20 Lightning Absorb<br \/>\nLightning Resist +15%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Da dank Venom die Giftdauer immer nach 0.4 Sekunden aufh\u00f6rt ist<br \/>\nf\u00fcr uns Monsterheilung verhindern bedeutender als f\u00fcr andere Chars<br \/>\num die seit 1.10 extrem starken Regenerationsraten der Gegner zu<br \/>\numgehen. Desweiteren bietet sich hier die Gelegenheit zum Blitzabsorb<br \/>\nso da\u00df die gef\u00e4hrlichste Schadensart sehr schnell ihren Schrecken<br \/>\nverliehrt.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/crownofthieves.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nCrown of Thieves<br \/>\n<\/font><br \/>\nGrand Crown<\/td>\n<td>\n           Defense: 296-342 (varies)(Base Defense: 78-113)<br \/>\nRequired Level: 49<br \/>\nRequired Strength: 103<br \/>\nDurability: 50<br \/>\n+160-200% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n9-12% Life Stolen Per Hit (varies)<br \/>\nFire Resist +33%<br \/>\n+35 To Mana<br \/>\n+50 To Life<br \/>\n+25 To Dexterity<br \/>\n80-100% Extra Gold From Monsters (varies)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Sicher schon eine der besten Helme die man tragen kann aber leider<br \/>\neher etwas f\u00fcr 1H BF Assasins, denn die 25 DEX sind leider nur da<br \/>\nwirklich stark. Ansonsten bekommt man hier den besten LL und ordentlich<br \/>\nHPs und Mana.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/veilofsteel.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nVeil of Steel<br \/>\n<\/font><br \/>\nSpired Helm<\/td>\n<td>\n           Defense: 396 (Base Defense: 114-159)<br \/>\nRequired Level: 73<br \/>\nRequired Strength: 192<br \/>\nDurability: 60<br \/>\n+60% Enhanced Defense<br \/>\n+140 To Defense<br \/>\nAll Resistances +50<br \/>\n+15 To Strength<br \/>\n+15 To Vitality<br \/>\n-4 To Light Radius<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Dank den 50% Resistenzen noch ganz klar vor der Krone der Diebe<br \/>\nanzusiedeln und mit 15 STR und 15 VIT auch sehr praktisch. Leech<br \/>\nsucht man hier leider vergebens aber das soll uns nicht weiter<br \/>\nst\u00f6ren, den kann man auch an anderer Stelle holen.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"300a\"><\/a><\/p>\n<p><b>Highend Equipment<\/b><\/p>\n<p>Im Highend Bereich l\u00e4sst sich vorallem bei den Unique Helmen viel Absorbtion erreichen.<br \/>\nAbsorbtion wirkt im Grunde wie doppelte Resistenz: zun\u00e4chst wird die Resistenz um den<br \/>\nden Absorbtionswert erh\u00f6ht und vom danach erhaltenen Schaden wird ein Teil in H\u00f6he der<br \/>\nAbsorbtion, es handelt sich dabei immer um Prozente, geheilt. Wer also gen\u00fcgend hohe<br \/>\nResistenzen gepaart mit etwas Absorbtion hat wird von diesem Element sogar geheilt. Das<br \/>\nist nat\u00fcrlich in Verdindung mit Fade sehr leicht zu erzielen, wer 75% Resistenzen hat<br \/>\nbraucht nur 12.5 Absorbtion eines Elements um keinen Schaden mehr zu erhalten. Problematisch<br \/>\nist hierbei allerdings das eben doch Schaden verursacht wird, man muss also mindestens<br \/>\nsoviele HPs haben um den angerichteten Schaden zu \u00fcberleben bevor man dann geheilt wird.<br \/>\nEin einziges Set kann hier allerdings noch mitmischen und zwar ist das Natalyas Totem das<br \/>\nleider schwer zu bekommen ist.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/harlequincrest.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nHarlequin Crest<br \/>\n<\/font><br \/>\nShako<\/td>\n<td>\n           Defense: 98-141 (varies)<br \/>\nRequired Level: 62<br \/>\nRequired Strength: 50<br \/>\nDurability: 12<br \/>\n+2 To All Skills<br \/>\n+ (1.5 Per Character Level) 1-148 To Life (Based On Character Level)<br \/>\n+ (1.5 Per Character Level) 1-148 To Mana (Based On Character Level)<br \/>\nDamage Reduced By 10%<br \/>\n50% Better Chance of Getting Magic Items<br \/>\n+2 To All Attributes<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Ganz eindeutig das f\u00fcr uns schlechteste Unique in der Highend Klasse.<br \/>\nZwar bekommt man hier einen riesigen HP und Manabonus, physische<br \/>\nResistenzen und sogar MF aber auch die 2 Skillpunkte machen diesen<br \/>\nHelm nicht zu dem was wir suchen. Hier fehlt Leech und Schaden.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/steelshade.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nSteel Shade<br \/>\n<\/font><br \/>\nArmet<\/td>\n<td>\n           Defense: 300-345 (Base Defense: 105-149)<br \/>\nRequired Level: 62<br \/>\nRequired Strength: 109<br \/>\nDurability: 24<br \/>\n+100-130% Enhanced Defense (varies)<br \/>\nReplenish Life +10-18 (varies)<br \/>\n+4-8% Mana Stolen Per Hit (varies)<br \/>\n+5-11 Fire Absorb (varies)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Ganz knapp hinter der Harle liegt dieser Helm der neben<br \/>\nML das man sich an anderer Stelle besser holen kann vorallem<br \/>\ndurch Feuerabsorb interessant ist. Wirklich toll ist der Helm<br \/>\ndadurch aber trotzdem nicht, wer ihn aber schon hat wird ihn<br \/>\nzu sch\u00e4tzen wissen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/nightwingsveil.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nNightwing&#8217;s Veil<br \/>\n<\/font><br \/>\nSpired Helm<\/td>\n<td>\n           Defense: 218.5-352 (Base Defense: 114-159)<br \/>\nRequired Level: 67<br \/>\nRequired Strength: 96<br \/>\nDurability: 40<br \/>\n+90-120% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n+2 To All Skills<br \/>\n+8-15% To Cold Skill Damage (varies)<br \/>\n+10-20 To Dexterity (varies)<br \/>\n+5-9 Cold Absorb (varies)<br \/>\nHalf Freeze Duration<br \/>\nRequirements -50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Eigentlich ein reiner Casterhelm und somit f\u00fcr uns uninteressant<br \/>\ndurch den hohen DEX Bonus, +2 zu allen Skills und der K\u00e4lteabsorbtion<br \/>\naber dennoch einen Blick wert.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/natalyastotem.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nNatalya&#8217;s Totem<br \/>\n<\/font><br \/>\nGrim Helm<\/td>\n<td>\n           Defense: 195-300(varies) (Base Defense: 60-125)<br \/>\nRequired Level: 59<br \/>\nRequired Strength: 58<br \/>\nDurability: 40<br \/>\n+135-175 Defense (varies)<br \/>\nAll Resistances +10-20 (varies)<br \/>\n+20-30 To Dexterity (varies)<br \/>\n+10-20 To Strength (varies)<br \/>\nMagic Damage Reduced By 3<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Neben einer sehr hohen Verteidigung und guten Resistenzen bekommt<br \/>\nman hier bis zu 30 DEX und 20 STR wodurch gerade f\u00fcr 1H BF Assasins<br \/>\neine Menge Schaden zu holen ist.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/crownofages.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nCrown of Ages<br \/>\n<\/font><br \/>\nCorona<\/td>\n<td>\n           Defense: 349-399 (Base Defense: 111-165)<br \/>\nRequired Level: 82<br \/>\nRequired Strength: 174<br \/>\n+50% Enhanced Defense<br \/>\n+100-150 Defense (varies)<br \/>\n+1 To All Skills<br \/>\nDamage Reduced By 10-15% (varies)<br \/>\nAll Resistances +20-30 (varies)<br \/>\n+30% Faster Hit Recovery<br \/>\nSocketed (1-2) (varies)<br \/>\nIndestructible<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Die Schadensreduktion und der zus\u00e4tzliche Skillpunkt<br \/>\nsind hier f\u00fcr mich entscheidend um diese Krone nach Natalyas<br \/>\nTotem einzuordnen. Die 2 Sockel sollte man optimal mit ed MAX<br \/>\nJuwelen Sockeln oder eben billigen Amnethysten bis man Ersatz<br \/>\nhat. Die Verteidigung ist im \u00fcbrigen extrem hoch da \u00e4therisch.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/mask.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nAndariel&#8217;s Visage<br \/>\n<\/font><br \/>\nDemonhead<\/td>\n<td>\n           Defense: 310-387 (varies)(Base Defense: 101-154)<br \/>\nRequired Level: 83<br \/>\nRequired Strength: 102<br \/>\nDurability: 20<br \/>\n+100-150% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n+2 To All Skills<br \/>\n20% Increased Attack Speed<br \/>\n8-10% Life Stolen Per Hit (varies)<br \/>\n+25-30 To Strength (varies)<br \/>\n+10% To Maximum Poison Resist<br \/>\nFire Resist -30%<br \/>\nPoison Resist +70%<br \/>\n15% Chance To Cast Level 15 Poison Nova When Struck<br \/>\nLevel 3 Venom (20 charges)<br \/>\n(Ladder Only)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           +2 Skills, 10% LL und 30 STR sind noch einen kleinen Tick besser<br \/>\nals alles bisherige. Problematisch ist aber der Abzug auf die<br \/>\nFeuerresistenzen, da f\u00e4llt eine quasi Immunit\u00e4t gegen Gift nicht<br \/>\nsonderlich ins Gewicht. \u00dcbrigens handelt es sich hier um den Traum<br \/>\neines jeden Mercs, von Meelechars mal zu schweigen, Verwendung findet<br \/>\ndieser h\u00e4ssliche Helm also in jedem Fall.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/giantskull.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nGiant Skull<br \/>\n<\/font><br \/>\nBone Visage<\/td>\n<td>\n           Defense: 350-477 (varies)(Base Defense: 100-157)<br \/>\nRequired Level: 65<br \/>\nRequired Strength: 106<br \/>\nDurability: 40<br \/>\n+250-320 Defense (varies)<br \/>\n10% Chance Of Crushing Blow<br \/>\nKnockback<br \/>\n+25-35 to Strength (varies)<br \/>\nSocketed (1-2) (varies)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Neben dem enormen STR Bonus und der hohen Verteidigung f\u00e4llt<br \/>\nhier sofort Knockback ins Auge das sonst eher schwer zu besorgen<br \/>\nist. Da es sich hier vielleicht um den besten Helm handelt sollte<br \/>\nman die Sockel auf mit entsprechend guten Juwelen best\u00fccken.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Ich denke die Einteilung bis zu Natalyas Totem ist ziemlich einleuchtend, danach h\u00e4ngt<br \/>\nes vorallem vom Restequipment ab welchen Helm man bevorzugt, \u00fcberragend besser ist keiner.<\/p>\n<p>Eine weitere M\u00f6glichkeit stellen hier Reife dar. Der \u00fcbliche Weg an so einen rare Reif zu<br \/>\nkommen sind imbune Chars, denn ab lvl 8 kann man bei einem Diadem alle Eigenschaften bekommen.<br \/>\nAlles was man also braucht sind normale Diademe die man dann zu Charsi bringt und hofft das<br \/>\nman was gutes bekommt. M\u00f6glich sind z.B. 30% ed, +1% zu Angriffswert pro Level, 20% Resistenzen<br \/>\ngegen alles, 40% Resistenzen gegen einzelne Elemente, 2 Sockel, +2 auf alle Skills, 20 DEX,<br \/>\n30 STR, 60 HPs, 8% Dualleech, +5 zu Licht-Radius +5% Angriffswert und Teleport Ladungen. Bei<br \/>\nsoviel guten Eigenschaften sollte man doch eigentlich Gl\u00fcck haben und was vern\u00fcnftiges bekommen.<\/p>\n<p>Wer wieder auf den ultimativen Schaden aus ist sollte sein Gl\u00fcck mit einem magischen Diadem<br \/>\nprobieren. Seit 1.10 sind darauf 3 Sockel m\u00f6glich und wer dazu das Cuberezept mit 3 perfekten<br \/>\nEdelsteinen anwendet hat sogar eine Chance auf sein Wunschitem, Diademe sind n\u00e4mlich selten.<br \/>\nAm ilvl l\u00e4sst sich hier leider nicht wirklich drehen denn Diademe droppen erst sehr sp\u00e4t im<br \/>\nSpiel so da\u00df man f\u00fcr einen 3 Sockel 100 HP Reif besser auf eine Tiara zur\u00fcckgreift, dann braucht<br \/>\nman nur ilvl 50. F\u00fcr 30 DEX, 30 STR, 8 % LL oder 8% ML braucht man eh schon ilvl 70+ womit<br \/>\nnur noch Hell als Platz zum Suchen in Frage kommt. Hat man dann endlich so einen Reif<br \/>\nhergestellt sockelt man da nat\u00fcrlich 40% ed 15 MAX Juwele rein, wer noch keine hat sei mal<br \/>\nwieder ans entsockeln mit Hilfe einer HEL Rune und einer TP Rolle erinnert, die Sockel<br \/>\nm\u00fcssen also nie leer bleiben \ud83d\ude42<\/p>\n<p><a name=\"310\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>G\u00fcrtel<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#320\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Bei den G\u00fcrteln ist vorallem das upgraden sehr sinnvoll. Was bei anderen Gegenst\u00e4nden au\u00dfer<br \/>\nvielleicht der R\u00fcstung oder dem Helm kaum Sinn macht solange man die Runen nicht irgendwie<br \/>\nanders verwenden kann ist bei den G\u00fcrteln mit weniger als 4 Slots f\u00fcr Tr\u00e4nke Pflicht. Was<br \/>\nin 1.09 noch ein Manko war ist heute v\u00f6llig egal geworden denn mit den entsprechenden<br \/>\nW\u00fcrfelrezepten f\u00fcr rare R\u00fcstungen bzw Unique R\u00fcstungen l\u00e4sst sich dieser M\u00e4ngel sehr g\u00fcnstig<br \/>\nwieder beheben. Bei G\u00fcrteln kann man wie immer die Resistenzen aufbesser falls das bisher<br \/>\nnoch nicht geschehen ist aber vorallem STR Boni sind hier leicht zu holen.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"left\">\n           <b>F\u00fcr den kleinen Geldbeutel<\/b><\/td>\n<td align=\"right\">\n           <a href=\"#310a\">&#8211;&gt; zum Highend Equipment<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Rare G\u00fcrtel und somit auch crafts k\u00f6nnen jeweils 30% Resistenzen auf ein einzelnes Element haben,<br \/>\ndar\u00fcber hinaus sind bis zu 30 STR und 60 HPs m\u00f6glich, bei magischen G\u00fcrteln sogar bis zu 100 HPs.<br \/>\nAnsonsten kann man hier vielleicht noch FHR sammeln, da wir aber nach M\u00f6glichkeit erst gar<br \/>\nnicht in den Nahkampf gehen wollen ist diese Eigenschaft eher uninteressant. Craftet man<br \/>\nerh\u00e4lt man zu diesen Mods noch 1-3% LL, 10-20 HPs und 5-10% Chance auf offene Wunden die<br \/>\nbei der Entscheidung zum Nutzen eines G\u00fcrtels keine entscheidende Rolle spielen. Gecraftet<br \/>\nwird ein solcher Blutg\u00fcrtel mit einem magischen G\u00fctel bzw Mithril Rolle wenn man die Elite Version<br \/>\nnimmt, dazu noch ein magisches Juwel, ein perfekter Rubin und eine TAL Rune die es entweder<br \/>\nbei der Gr\u00e4fin normal oder als Questbelohnung f\u00fcr die Befreihung der Barbaren in Akt 5 gibt.<\/p>\n<p>Leider k\u00f6nnen auch gecraftete G\u00fcrtel nicht mit Uniques mithalten solange nicht wirklich gute<br \/>\nMods darauf sind, die zu bekommen kann aber dauern weswegen man besser auf Sets und Uniques<br \/>\nzur\u00fcckgreifen sollte so man denn welche hat.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/deathsguard.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nDeath&#8217;s Guard<br \/>\n<\/font><br \/>\nSash<\/td>\n<td>\n           Defense: 22 (Base Defense: 2)<br \/>\nRequired Level: 6<br \/>\nDurability: 12<br \/>\n8 boxes<br \/>\nCannot be Frozen<br \/>\n+20 Defense<br \/>\nAll Resistances +15 (2 Items)<\/p>\n<p>Partial Set Bonus<br \/>\n+8% Life Steal (2 Items)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Zusammen mit den Handschuhen ist das Tod und Teufel Set<br \/>\nwieder sehr interessant f\u00fcr den Anfang. Gerade eingefroren<br \/>\nzu sein st\u00f6rt da noch sehr und so freut man sich \u00fcber diesen<br \/>\nG\u00fcrtel. Resistenzen und hoher LL runden das ganze ab.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/sigonswrap.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nSigon&#8217;s Wrap<br \/>\n<\/font><br \/>\nPlated Belt<\/td>\n<td>\n           Defense: 8-11 (varies)<br \/>\nDefense: (10-206) &#8211; (13-209) (varies)(Base Defense: 8-11)<br \/>\nRequired Level: 6<br \/>\nRequired Strength: 60<br \/>\nDurability: 24<br \/>\n16 boxes<br \/>\nFire Resist +20%<br \/>\n+20 to Life<br \/>\n+ (2 Per Character Level) 2-198 To Defense (Based On Character Level) (2 Items)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Wirklich interessant wird der G\u00fcrtel nur in Verbindung mit weiteren<br \/>\nItems aus Sigons Set, am besten Handschuhen oder Helm. Dadurch<br \/>\ngewinnt man dann 10% LL. Sigons komplett zu tragen kann auch reizvoll<br \/>\nsein um die jungen Jahre gut zu \u00fcberstehen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/credendum.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nCredendum<br \/>\n<\/font><br \/>\nMithril Coil<\/td>\n<td>\n           Defense: 108-115 (varies)(Base Defense: 58-65)<br \/>\nRequired Level: 65<br \/>\nRequired Strength: 106<br \/>\nDurability: 16<br \/>\n16 boxes<br \/>\n+50 Defense<br \/>\nAll Resistances +15<br \/>\n+10 To Dexterity<br \/>\n+10 To Strength<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Der G\u00fcrtel des Sch\u00fcler Sets \u00fcberzeugt durch gute Resistenzen und<br \/>\neinen ansehnlichen STR und DEX Bonus. Die lvl Anforderungen von<br \/>\n65 sind allerdings v\u00f6llig \u00fcberzogen f\u00fcr diese drittklassigen<br \/>\nEigenschaften.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/mavinastenet.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nM&#8217;avina&#8217;s Tenet<br \/>\n<\/font><br \/>\nSharkskin Belt<\/td>\n<td>\n           Defense: 81-86 (varies)(Base Defense: 31-36)<br \/>\nRequired Level: 45<br \/>\nRequired Strength: 20<br \/>\nDurability: 14<br \/>\n16 boxes<br \/>\n+50 Defense<br \/>\n+20% Faster Run\/Walk<br \/>\n+5 To Light Radius<br \/>\n5% Mana Stolen Per Hit<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Wie ich finde ein sehr interessanter G\u00fcrtel kommt man damit doch<br \/>\nan vielleicht dringend ben\u00f6tigtes ML. Schneller rennen ist genauso<br \/>\nnett wie die anderen Eigenschaften, der G\u00fcrtel ist nichts wirklich<br \/>\nbesonderes aber eine gute \u00dcbergangsl\u00f6sung.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/trang-oulsgirth.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nTrang-Oul&#8217;s Girth<br \/>\n<\/font><br \/>\nTroll Belt<\/td>\n<td>\n           Defense: 134-166 (varies)(Base Defense: 59-66)<br \/>\nRequired Level: 62<br \/>\nRequired Strength: 91<br \/>\nDurability: 18<br \/>\n16 boxes<br \/>\n+75-100 Defense (varies)<br \/>\nRequirements -40%<br \/>\nCannot Be Frozen<br \/>\nReplenish Life +5<br \/>\n+25-50 To Mana (varies)<br \/>\n+30 Maximum Stamina<br \/>\n+66 To Life<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Wer wirklich noch HPs braucht wird hier neben netten Eigenschaften wie<br \/>\nEinfrieren nicht m\u00f6glich f\u00fcndig. Ich halte den G\u00fcrtel besonders bei den<br \/>\nlvl Angforderungen f\u00fcr eher schlecht.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/wilhelmspride.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nWilhelm&#8217;s Pride<br \/>\n<\/font><br \/>\nBattle Belt<\/td>\n<td>\n           Defense: 75 (varies)(Base Defense: 37-42)<br \/>\nRequired Level: 42<br \/>\nRequired Strength: 88<br \/>\nDurability: 18<br \/>\n16 boxes<br \/>\n+75% Enhanced Defense<br \/>\n5% Life Stolen Per Hit<br \/>\n5% Mana Stolen Per Hit<br \/>\nCold Resist +10%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           5% Dualleech sprechen f\u00fcr sich und wer sich bei Mavinas G\u00fcrtel noch nicht<br \/>\nentscheiden konnte macht das vielleicht hier. Was fehlen sind einfach<br \/>\nSchaden und Resistenzen, mit Gl\u00fcck craftet man sich da besseres.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/girdle.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nImmortal King&#8217;s Detail<br \/>\n<\/font><br \/>\nWar Belt<\/td>\n<td>\n           Defense: 89 (Base Defense: 41-52)<br \/>\nDefense: 194 (Base Defense: 41-52)<br \/>\nRequired Level: 29<br \/>\nRequired Strength: 110<br \/>\nDurability: 24<br \/>\n16 boxes<br \/>\n+36 Defense<br \/>\nLightning Resist +31%<br \/>\nFire Resist +28%<br \/>\n+25 To Strength<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           F\u00fcr lvl 29 ist dieser G\u00fcrtel absolut das beste was man kriegen<br \/>\nkann und das wird er dank hohen Resistenzen und 25 STR auch sicher<br \/>\neine ganze Weile lang bleiben, der IK G\u00fcrtel ist schon nah an der<br \/>\nder Highend Grenze. Die Setboni sind leider nicht so berauschend.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>An Uniques wird man beim billig Equipment sicher nicht f\u00fcndig werden, der IK G\u00fcrtel ist<br \/>\nmit lvl 29 einfach zu gut. Wer trotzdem einen Unique G\u00fcrtel findet und nichts besseres<br \/>\nhat wird nat\u00fcrlich auch die folgenden G\u00fcrtel zu sch\u00e4tzen wissen.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/bladebuckle.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nBladebuckle<br \/>\n<\/font><br \/>\nPlated Belt<\/td>\n<td>\n           Defense: 51-54 (varies)(Base Defense: 8-11)<br \/>\nRequired Level: 29<br \/>\nRequired Strength: 60<br \/>\nDurability: 24<br \/>\n16 Boxes<br \/>\n+80-100% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n+30 Defense<br \/>\n+30% Faster Hit Recovery<br \/>\n+10 To Dexterity<br \/>\n+5 To Strength<br \/>\nDamage Reduced By 3<br \/>\nAttacker Takes Damage of 8*<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Ganz klar schw\u00e4cher als der IK G\u00fcrtel daf\u00fcr braucht er aber nur<br \/>\nknapp halb soviel STR. Halb so gut sind leider auch die Stats.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/belt.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nGloom&#8217;s Trap<br \/>\n<\/font><br \/>\nMesh Belt<\/td>\n<td>\n           Defense: 90-102 (varies)(Base Defense: 35-40)<br \/>\nRequired Level: 36<br \/>\nRequired Strength: 58<br \/>\nDurability: 16<br \/>\n16 Boxes<br \/>\n+120-150% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n5% Mana Stolen Per Hit<br \/>\nIncrease Maximum Mana 15%<br \/>\nRegenerate Mana 15%<br \/>\n+15 To Vitality<br \/>\n-3 To Light Radius<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Obwohl ganz klar f\u00fcr Zauberer konzipiert wird auch eine BF Assasin<br \/>\nsich \u00fcber zus\u00e4tzliche HPs und ML freuen. Der Manabonus f\u00e4llt bei<br \/>\nunserem geringen Manapool allerdings eher mager aus.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/heavybelt.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nSnowclash<br \/>\n<\/font><br \/>\nBattle Belt<\/td>\n<td>\n           Defense: 98-116 (varies)(Base Defense: 37-42)<br \/>\nRequired Level: 42<br \/>\nRequired Strength: 88<br \/>\nDurability: 18<br \/>\n16 Boxes<br \/>\n+130-170% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n5% Chance To Cast Level 7-19 Blizzard When Struck (varies)<br \/>\n+15 Cold Absorb<br \/>\n15% To Maximum Cold Resist<br \/>\nAdds 13-21 Cold Damage @ 3 sec. duration (Normal)<br \/>\n+2 To Chilling Armor (Sorceress Only)<br \/>\n+2 To Blizzard (Sorceress Only)<br \/>\n+3 To Glacial Spike (Sorceress Only)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Eigentlich v\u00f6llig unn\u00fctz und wegen 15% Coldabsorb und erh\u00f6hung der<br \/>\nmaximalen K\u00e4lteresistenzen trotzdem einen Blick wert. Es gibt aber<br \/>\nbessere M\u00f6glichkeiten an Eisabsorb zu kommen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/sash.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nString of Ears<br \/>\n<\/font><br \/>\nDemonhide Sash<\/td>\n<td>\n           Defense: 102-113 (varies)(Base Defense: 29-34)<br \/>\nRequired Level: 29<br \/>\nRequired Strength: 20<br \/>\nDurability: 22<br \/>\n16 Boxes<br \/>\n+150-180% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n+15 Defense<br \/>\n6-8% Life Stolen Per Hit (varies)<br \/>\nDamage Reduced By 10-15% (varies)<br \/>\nMagic Damage Reduced 10-15 (varies)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Der Vorteil der Ohrenkette gegen\u00fcber anderen G\u00fcrteln sind ganz<br \/>\nklar 8% LL und die bis zu 15% physischen Resistenzen die sonst<br \/>\nnur schwer zu bekommen sind. Wer hier noch nachbessern will<br \/>\nsollte allerdings bedenken das LL und Schadensreduktion weit<br \/>\nunwichtiger f\u00fcr uns sind als f\u00fcr andere Chars.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"310a\"><\/a><\/p>\n<p><b>Highend Equipment<\/b><\/p>\n<p>Hier kommt eigentlich nur ein G\u00fcrtel in Frage: Thundergods. Durch 20 STR und VIT<br \/>\nist dieser G\u00fcrtel ohnehin schon praktisch dazu kommen aber noch sensationelle 20%<br \/>\nBlitzabsorb gepaart mit erh\u00f6hter Blitzresistenzengrenze womit es sehr leicht sein<br \/>\nsollte gegen die gef\u00e4hrlichsten Angriffe in der D2 LoD Welt zu bestehen.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/nosferatuscoil.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nNosferatu&#8217;s Coil*<br \/>\n<\/font><br \/>\nVampirefang Belt<\/td>\n<td>\n           Defense: 56-63 (varies)<br \/>\nRequired Level: 51<br \/>\nRequired Strength: 50<br \/>\nDurability: 14<br \/>\n16 Boxes<br \/>\nSlows Target By 10%<br \/>\n+2 To Mana After Each Kill<br \/>\n5-7% Life Stolen Per Hit (varies)<br \/>\n+15 To Strength<br \/>\n10% Increased Attack Speed<br \/>\n-3 To Light Radius<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Mit 15 STR, 7% LL und 2 Mana after Kill ist Nosferatus G\u00fcrtel<br \/>\nschon recht interessant, die 10% Slow helfen hier nat\u00fcrlich auch,<br \/>\nan Thundergods kann dieser G\u00fcrtel aber bei Leibe nicht reichen<br \/>\nund so belegt er nur einen mageren zweiten Platz den er sich<br \/>\nmit guten gecrafteten Blutg\u00fcrteln teilen muss.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/girdle.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nThundergod&#8217;s Vigor<br \/>\n<\/font><br \/>\nWar Belt<\/td>\n<td>\n           Defense: 137-159 (varies)(Base Defense: 41-52)<br \/>\nRequired Level: 47<br \/>\nRequired Strength: 110<br \/>\nDurability: 24<br \/>\n16 Boxes<br \/>\n+160-200% Enhanced Defense (varies)<br \/>\nAdds 1-50 Lightning Damage<br \/>\n5% Chance To Cast Level 7 Fist Of The Heavens When Struck<br \/>\n+20 Lightning Absorb<br \/>\n10% To Maximum Lightning Resist<br \/>\n+20 To Strength<br \/>\n+20 To Vitality<br \/>\n+3 To Lightning Fury (Amazon Only)<br \/>\n+3 To Lightning Strike (Amazon Only)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Wie schon weiter oben erw\u00e4hnt ist dieser G\u00fcrtel dank enormem STR und VIT<br \/>\nBonus und der Blitzabsorbtion absolut perfekt.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"320\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Schuhe<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#330\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Schuhe sind mit das langweiligste an der ganzen Ausr\u00fcstung. Was man hier sucht ist meistens<br \/>\nein ordentlicher Anteil schneller rennen, das macht sich ungemein gut wenn man keine Lust<br \/>\nzu warten hat. Ansonsten bekommt man hier wieder mal Resistenzen O_o<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"left\">\n           <b>F\u00fcr den kleinen Geldbeutel<\/b><\/td>\n<td align=\"right\">\n           <a href=\"#320a\">&#8211;&gt; zum Highend Equipment<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Hier gibt es vorallem rares die mit bis zu 40% Resistenzen auf ein einzelnes Element wohl den<br \/>\ngr\u00f6\u00dften Resistenzbonus von allen Items geben. Dazu gibts noch 30% schneller rennen und sensationelle<br \/>\nneun (!) DEX. Wer noch MF sucht kann hier bis zu 25% bekommen, FHR gibts zu 10%. Gecraftet<br \/>\nwird wie immer mit Blutrezepten ala Card. Dazu nehme man eine ETH Rune, ein magisches Juwel,<br \/>\neinen perfekten Rubin und magische leichte Plattenstiefel. Richtig zubereitet erh\u00e4lt man<br \/>\nhier 1-3% LL, 10-20 HPs und 5-10 replenish Life was f\u00fcr uns mal wieder v\u00f6llig ohne Belang ist.<br \/>\nWer sich dazu entschlie\u00dft auch mit den Schuhen zu leechen sollte wie immer auf ein entsprechend<br \/>\nhohen ilvl achten, die gew\u00fcnschten Schuhe sollten also aus dem Schwierigkeitsgrad H\u00f6lle stammen.<\/p>\n<p>Bei den Sets sind wie immer die Setboni eher entscheidend, wirklich \u00fcberzeugen kann hier kein<br \/>\nSchuh.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/hsarusironwheel.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nHsarus&#8216; Iron Heel<br \/>\n<\/font><br \/>\nChain Boots<\/td>\n<td>\n           Defense: 8-9 (varies)<br \/>\nRequired Level: 3<br \/>\nRequired Strength: 30<br \/>\nDurability: 16<br \/>\n20% Faster Run\/Walk<br \/>\nFire Resist +25%<br \/>\n+ (10 Per Character Level) 10-990 Attack Rating (Based On Character Level) (2 Items)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Idealerweise tr\u00e4gt man diese Schuhe zusammen mit dem G\u00fcrtel<br \/>\ndes Sets um den AR Boost zu bekommen. Ansonsten gibt es hier<br \/>\nschonsehr fr\u00fch enorme Feuerresistenzen und 20% schneller rennen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/sigonsgreaves.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nSigon&#8217;s Sabot<br \/>\n<\/font><br \/>\nGreaves<\/td>\n<td>\n           Defense: 12-15 (varies)<br \/>\nRequired Level: 6<br \/>\nRequired Strength: 70<br \/>\nDurability: 24<br \/>\n20% Faster Run\/Walk<br \/>\nCold Resist +40%<br \/>\n+50 To Attack Rating (2 Items)<br \/>\n+50% Better Chance To Find Magic Items (3 Items)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Nat\u00fcrlich d\u00fcrfen auch hier keine Sachen aus dem Sigons Set<br \/>\nfehlen. Die Boni die man durch tragen mehrerer Gegenst\u00e4nde<br \/>\ndieses Sets tr\u00e4gt sind mittlerweile hinreichend bekannt.<br \/>\nWeniger bekannt sind vielleicht die 50% MF ab 3 Items die<br \/>\nsich mit schneller rennen und enormen K\u00e4lteresitenzen<br \/>\nperfekt ins Startequipment einglieder.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/sandersriprap.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nSander&#8217;s Riprap<br \/>\n<\/font><br \/>\nHeavy Boots<\/td>\n<td>\n           Defense: 5-6 (varies)<br \/>\nRequired Level: 20<br \/>\nRequired Strength: 18<br \/>\nDurability: 14<br \/>\n+40% Faster Run\/Walk<br \/>\n+100 To Attack Rating<br \/>\n+10 To Dexterity<br \/>\n+5 To Strength<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Auch sehr beliebt unter Anf\u00e4ngern sind Sanders Schuhe die neben<br \/>\n40% schneller rennen einen netten STR und DEX Bonus geben. 100 AR<br \/>\nsind auf lvl 20 auch noch recht viel.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/aldursadvance.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nAldur&#8217;s Advance<br \/>\n<\/font><br \/>\nBattle Boots<\/td>\n<td>\n           Defense: 39-47 (varies)<br \/>\nRequired Level: 45<br \/>\nRequired Strength: 95<br \/>\nIndestructible<br \/>\n40% Faster Run\/Walk<br \/>\n+180 Maximum Stamina<br \/>\n10% Damage Taken Goes To Mana<br \/>\nHeal Stamina Plus +32%<br \/>\n+50 To Life<br \/>\nFire Resist +40-50% (varies)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Feuerresistenzen, 40% schneller rennen und 50 HPs sind eindeutig<br \/>\nein Grund f\u00fcr diese Schuhe. In den Genu\u00df der Setboni wird man<br \/>\naufgrund der schlechten anderen Items leider nie kommen. Gut<br \/>\nsind die Schuhe aber trotzdem und leicht zu bekommen auch.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/heavyboots.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nCow King&#8217;s Hooves<br \/>\n<\/font><br \/>\nHeavy Boots<\/td>\n<td>\n           Defense: 30-41 (varies)(Base Defense: 5-6)<br \/>\nRequired Level: 13<br \/>\nRequired Strength: 18<br \/>\nDurability: 14<br \/>\n+25-35 Defense (varies)<br \/>\n+30% Faster Run\/Walk<br \/>\nAdds 25-35 Fire Damage<br \/>\n+20 To Dexterity<br \/>\n25% Better Chance of Getting Magic Items<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Ein absoluter Geheimtipp vorallem im lowlvl PvP Bereich sind die<br \/>\nSchuhe des Rinderk\u00f6nigs. Leider kann man diese nur im Cowlevel<br \/>\nbekommen das seit 1.10 nicht mehr wirklich interessant ist.<br \/>\nDennoch sind diese Schuhe vielleicht einen Besuch bei den K\u00fchen<br \/>\nin normal wert. Alles was man dazu braucht ist Baal get\u00f6tet zu<br \/>\nhaben und Wirrets Bein aus Tristram, zu erreichen \u00fcber das rote<br \/>\nPortal im Feld der Steine, und ein TP Buch. Beides zusammen<br \/>\npackt man dann im Camp von Akt 1 in den W\u00fcrfel und dr\u00fcck auf den<br \/>\nverwandeln Button. MoooOOoooOOOoooo !<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Die Uniques sind den beiden letzten Set Items h\u00f6chstens ebenb\u00fcrtig, zumindest wenn man<br \/>\nnicht bereit ist horrende Preise f\u00fcr ein paar abgelaufene Schuhe zu bezahlen.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/goblintoe.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nWar Traveler<br \/>\n<\/font><br \/>\nBattle Boots<\/td>\n<td>\n           Defense: 120-139 (varies)(Base Defense: 39-47)<br \/>\nRequired Level: 42<br \/>\nRequired Strength: 95<br \/>\nDurability: 48<br \/>\n+150-190% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n25% Faster Run\/Walk<br \/>\n+10 To Vitality<br \/>\n+10 To Strength<br \/>\nAdds 15-25 Damage<br \/>\n40% Slower Stamina Drain<br \/>\nAttacker Takes Damage Of 5-10 (varies)<br \/>\n30-50% Better Chance of Getting Magic Items(varies)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Die Eigenschaften dieser Schuhe scheinen auf den ersten Blick<br \/>\ngeradezu perfekt f\u00fcr unseren Zweck. Je mehr MF diese Schuhe haben<br \/>\ndesto teurer werden sie aber und das kann bei perfekten Schuhen<br \/>\nrichtig richtig teuer werden! Der zus\u00e4tzliche Schaden wirkt \u00fcbrigens<br \/>\nleider nicht so da\u00df hier nur magere 10 STR und 10 VIT bleiben.<br \/>\nWer aber MF sucht findet hier die besten Schuhe daf\u00fcr, mehr geht nicht.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/plateboots.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nGore Rider<br \/>\n<\/font><br \/>\nWar Boots<\/td>\n<td>\n           Defense: 140-162 (varies)(Base Defense: 43-53)<br \/>\nRequired Level: 47<br \/>\nRequired Strength: 94<br \/>\nDurability: 34<br \/>\n+160-200% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n30% Faster Run\/Walk<br \/>\n10% Chance Of Open Wounds<br \/>\n15% Chance Of Crushing Blow<br \/>\n15% Deadly Strike<br \/>\nRequirements -25%<br \/>\n+20 Maximum Stamina<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Was hier direkt ins Auge f\u00e4llt ist die 15% Chance auf einen t\u00f6dlichen Schlag,<br \/>\ndas bringt uns 15% mehr Chance doppelten Schaden zu machen und das, ja das<br \/>\nist immer gern gesehen. Zwar bevorzuge ich andere Schuhe aber Gorerider sind<br \/>\nsicher nett. Die restlichen Eigenschaften sind leider vernachl\u00e4ssigbar.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"320a\"><\/a><\/p>\n<p><b>Highend Equipment<\/b><\/p>\n<p>Im Highend Equipment findet man mehr HPs, mehr STR und DEX und dann auch noch Skillboni.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/heavyboots.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nWaterwalk<br \/>\n<\/font><br \/>\nSharkskin Boots<\/td>\n<td>\n           Defense: 112-124 (varies)(Base Defense: 33-39)<br \/>\nRequired Level: 32<br \/>\nRequired Strength: 47<br \/>\nDurability: 14<br \/>\n+180-210% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n20% Faster Run\/Walk<br \/>\n+100 Defense Vs. Missile<br \/>\n+15 To Dexterity<br \/>\n+5% Maximum Fire Resist<br \/>\nHeal Stamina Plus 50%<br \/>\n+40 Max Stamina<br \/>\n+45-65 To Life (varies)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           15 DEX und bis zu 65 HPs machen diese Schuhe sehr interessant.<br \/>\nBesondere Beachtung sollte hier die heraufsetzung der Feuerresistenzengrenze<br \/>\num 5% bekommen womit nicht mehr 75% sondern 80% die Obergrenze ist.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/chainboots.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nMarrowwalk<br \/>\n<\/font><br \/>\nBoneweave Boots<\/td>\n<td>\n           Defense: 183-204 (varies)(Base Defense: 59-67)<br \/>\nRequired Level: 66<br \/>\nRequired Strength: 118<br \/>\nDurability: 16<br \/>\n+170-200% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n+20% Faster Run\/Walk<br \/>\n+1-2 To Skeleton Mastery (Necromancer Only) (varies)<br \/>\n+10-20 To Strength (varies)<br \/>\n+17 To Dexterity<br \/>\nRegenerate Mana 10%<br \/>\nHeal Stamina Plus 10%<br \/>\nHalf Freeze Duration<br \/>\nLevel 33 Bone Prison (13 Charges)<br \/>\nLevel 12 Life Tap (10 Charges)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Hier bekommt man eonem deutlichen STR und DEX Bonus und vorallem<br \/>\nzwei sehr n\u00fctzliche Ladungen. Zum einen w\u00e4re da das Knochengef\u00e4ngnis<br \/>\ndas zumindest kurzzeitig Monster au\u00dfer Gefecht setzen kann. Viel<br \/>\nwichtiger ist aber der Fluch Lebensspender der auf diesem lvl fast den<br \/>\nganzen Bildschirm verzaubert so da\u00df man von allen Monstern f\u00fcr 42 Sekunden<br \/>\n50% Leben leechen kann ! Der horrende Preis dieser Schuhe kommt vorallem<br \/>\ndurch ein &#8222;Feature&#8220; wodurch Ladungen auch als Synergien gelten. Dadurch<br \/>\nergibt sich hier gerade f\u00fcr Knochenmagier die Chance auf sonst unm\u00f6gliche<br \/>\n33 Synergiepunkte zu kommen solange in Knochengef\u00e4ngins keine Skillpunkte<br \/>\ninvestiert wurden. Ob sich der Preis dann noch lohnt bleibt jedem selbst<br \/>\n\u00fcberlassen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/shadowdancer.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nShadow Dancer<br \/>\n<\/font><br \/>\nMyrmidon Greaves<\/td>\n<td>\n           Defense: 122-144 (varies)(Base Defense 62-71)<br \/>\nRequired Level: 71<br \/>\nRequired Strength: 167<br \/>\nDurability: 24<br \/>\n+70-100% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n+1-2 To Shadow Disciplines (Assassin Only) (varies)<br \/>\n+30% Faster Run\/Walk<br \/>\n+30% Faster Hit Recovery<br \/>\n+15-25 To Dexterity (varies)<br \/>\nRequirements -20%<br \/>\n(Ladder Only)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Neben bis zu 25 DEX, 30% FHR und 30% schneller rennen ist hier<br \/>\nvorallem der Bonus auf die Schattendisziplinen beeindruckend.<br \/>\nF\u00fcr 1H BF Assasins l\u00e4sst sich so sogar der Schaden weiter steigern<br \/>\nmal abgesehen von erh\u00f6hten Resistenzen und Giftschaden sowei einem<br \/>\nst\u00e4rkeren Shadow Master.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"330\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Ringe<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#340\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Ringe diehnen uns in erster Hinsicht erstmal dazu bisher noch bestehende M\u00e4ngel auszugleichen.<br \/>\nZwar gibt es durchaus interessante Ringe aber man erspart sich l\u00e4stiges rumtricksen bei<br \/>\nden restlichen Items wenn man hier mal ausnahmsweise weniger auf den Schaden achtet. Als<br \/>\naller erstes sollte man hier vorallem Leech nachr\u00fcsten und da helfen seit 1.10 wieder<br \/>\nDualleecher, also Ringe die sowohl ML als auch LL haben. Wer schon genug Leech hat, ich<br \/>\ndenke genug ist bei dem mords Schaden der BF Assasin wirklich das blo\u00dfe Vorhanden sein<br \/>\nvon ML und LL auf irgend einem Item, der sollte sich als n\u00e4chstes um seine Resistenzen<br \/>\nk\u00fcmmern. Zwar k\u00f6nnte man die auch mit Charms nachr\u00fcsten aber man muss auch bedenken das<br \/>\nCharms einen Gro\u00dfteil unseres Schadens ausmachen k\u00f6nnen was nat\u00fcrlich vorraussetzt das man<br \/>\nnicht das halbe Inventar mit prisma Charms vollpacken muss. \u00dcbrigens ist es auch mit Absorb<br \/>\nweiterhin sinnvoll die Resistenzen ans Maximum zu bringen, es geht hier vorallem darum<br \/>\nden Schaden zu \u00fcberleben der vor der Absorbtion kommt. Sobald man Leech und Resistenzen<br \/>\nausreichend hoch hat kann man hier ganz spezielle Fertigkeiten nachr\u00fcsten die so auf keinem<br \/>\nanderen Gegenstand auftauchen k\u00f6nnen.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"left\">\n           <b>F\u00fcr den kleinen Geldbeutel<\/b><\/td>\n<td align=\"right\">\n           <a href=\"#330a\">&#8211;&gt; zum Highend Equipment<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Neben rare Ringen die man auf dem Weg durch die einzelnen Akte finden kann gibt es hier<br \/>\nnur drei wirklich gute Alternativen denn das erste was man in der D2 Welt braucht ist<br \/>\nLeech.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/ring2.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nAngelic Halo<br \/>\n<\/font><br \/>\nRing<\/td>\n<td>\n           Required Level: 12<br \/>\nReplenish Life +6<br \/>\n+20 To Life<br \/>\n+ (12 Per Character Level) 144-1188 Attack Rating (Based On Character Level) (2 Set Items)<br \/>\n+50% Better Chance Of Getting Magic Items (3 Set Items)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Was diesen Ring interessant macht sind vorallem die Setboni die man hier<br \/>\nmit Amulet und Schwert oder R\u00fcstung holen kann. Replenish Life ist zu<br \/>\nAnfang auch noch sehr hilfreich denn Heiltr\u00e4nke kosten hier noch richtig<br \/>\nGeld und da ist es schon interessant einfach alle paar Sekunden ein<br \/>\nwenig geheilt zu werden. Mit 3 Items aus dem Set bekommt man hier einen<br \/>\nriesigen AR Boost, 75 HPs, 50% MF, 50 Mana, 10 DEX und +1 zu allen Skills.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/ring4.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nCathan&#8217;s Seal<br \/>\n<\/font><br \/>\nRing<\/td>\n<td>\n           Required Level: 11<br \/>\n6% Life Stolen Per Hit<br \/>\nDamage Reduced by 2<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Der Klassiker und wohl beliebteste Weg sich fr\u00fchzeitig 6% LL zu holen.<br \/>\nDie Setboni l\u00e4sst man hier besser ungenutzt.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/ring2.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nManald Heal<br \/>\n<\/font><br \/>\nRing<\/td>\n<td>\n           Required Level: 15<br \/>\n4-7% Mana Stolen Per Hit (varies)<br \/>\nReplenish Life +5-8 (varies)<br \/>\nRegenerate Mana 20%<br \/>\n+20 To Life<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Der Klassiker wenns ums ML geht. 20 HPs und eine erh\u00f6hte Regenerationsrate<br \/>\nsind au\u00dferdem immer gern gesehen.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"330a\"><\/a><\/p>\n<p><b>Highend Equipment<\/b><\/p>\n<p>Mal abgesehen vom SoJ und Bul-Kathos Hochzeitsring die ich hier nicht auff\u00fchren werde,<br \/>\nder Nutzen dieser Ringe ist f\u00fcr uns einfach l\u00e4cherlich auch wenn man einen ganzen Skillpunkt<br \/>\nzum Preis von mehreren Highend Items bekommt, gibt es hier unz\u00e4hlige Ringe.<br \/>\nWirklich interessant sind hier aber drei<br \/>\nRinge mit denen man Absorbtion nachr\u00fcsten kann und zwei Ringe mit wirklich interessanten<br \/>\nLadungen. Ich weise nochmals darauf hin das bei Ringen zuerst M\u00e4ngel in der Ausr\u00fcstung<br \/>\nbeseitigt werden sollten, also zuerst Leech und dann Resistenzen. Wer keine M\u00e4ngel mehr hat<br \/>\ndarf unter diesen \u00fcberaus interessanten Ringen w\u00e4hlen.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/ring2.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nDwarf Star<br \/>\n<\/font><br \/>\nRing<\/td>\n<td>\n           Required Level: 45<br \/>\nFire Absorb 15%<br \/>\nHeal Stamina Plus 15%<br \/>\n+40 Maximum Stamina<br \/>\n+40 Life<br \/>\n100% Extra Gold From Monsters<br \/>\nMagic Damage Reduced By 12-15 (varies)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Ganz klar der schw\u00e4chste der Highend Ringe aber wegen 40 HPs<br \/>\nund 15% Feuerabsorbtion dennoch hoch interessant. Wer unbedingt<br \/>\nnoch Absorbtion braucht und die oben angesprochenen Mankos beseitigt<br \/>\nhat wird sich \u00fcber diesen Ring freuen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/ring3.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nRaven Frost<br \/>\n<\/font><br \/>\nRing<\/td>\n<td>\n           Required Level: 45<br \/>\n+150-250 To Attack Rating (varies)<br \/>\nAdds 15-45 Cold Damage, 4 sec. Duration (Normal)<br \/>\nCannot Be Frozen<br \/>\n+15-20 To Dexterity (varies)<br \/>\n+40 To Mana<br \/>\nCold Absorb 20%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Wer AR Probleme hat wird sich \u00fcber diesen Ring freuen. Zudem bekommt<br \/>\nman vom Raven bis zu 20 DEX und 20% K\u00e4lteabsorb. Einfrieren nicht m\u00f6glich<br \/>\nist f\u00fcr uns zwar weniger wichtig aber dennoch sehr angenehm wenn mans denn<br \/>\nhat. Der K\u00e4lteschaden macht wieder Platz im Inventar weil ein Charm rausf\u00e4llt.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/ring2.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nNature&#8217;s Peace<br \/>\n<\/font><br \/>\nRing<\/td>\n<td>\n           Required Level: 69<br \/>\nSlain Monsters Rest In Peace*<br \/>\nPrevent Monster Heal<br \/>\nPoison Resist +20-30% (varies)<br \/>\nDamage Reduced by 7-11 (varies)<br \/>\nLevel 5 Oak Sage (27 charges)<br \/>\n(Ladder Only)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Nature`s Peace ist vorallem beliebt wegen der verhinderten Monsterheilung<br \/>\nund verhinderten Wiederbelebung von Monstern. Wer nicht auf diese Eigenschaften<br \/>\nverzichten will kann hier nachr\u00fcsten. Die Ladung vom Eichbaum Weiser ist mit<br \/>\nlvl 5 leider weniger berauschend, beim ersten Schlag ist der Geist weg.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/ring1.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nWisp Projector<br \/>\n<\/font><br \/>\nRing<\/td>\n<td>\n           Required Level: 76<br \/>\n10% Chance To Cast Level 16 Lightning On Striking<br \/>\nLightning Absorb 10-20% (varies)<br \/>\n10-20% Better Chance of Getting Magic Items (varies)<br \/>\nLevel 7 Spirit of Barbs (11 charges)<br \/>\nLevel 5 Heart of Wolverine (13 charges)<br \/>\nLevel 2 Oak Sage (15 charges)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Der Irrlicht Projektor ist der gro\u00dfe Bruder von Nature`s Peace und<br \/>\nVerf\u00fcgt neben dem Eichbaumweiser noch \u00fcber das Herz des Wiesels mit<br \/>\ndem man 48% ed und 53% AR f\u00fcr die ganze Party spendet. Der Dornengeist<br \/>\nist auch in 1.10 nach wie vor schlecht. Besonderes Augenmerk verdiehnt<br \/>\nhier noch die Blitzabsorbtion von bis zu 20% was den Ring nicht nur wegen<br \/>\nder schnell sterbenden Geister hoch interessant macht.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Wer kein Absorb mehr braucht und viel Zeit oder Geld mitbringt kann sich nat\u00fcrlich auch<br \/>\nRinge craften. Gecraftete Ringe sind die besten Ringe im Spiel und decken mit etwas Gl\u00fcck<br \/>\nsowohl Leech als auch Resistenzen ab, mit etwas mehr Gl\u00fcck gibts sogar noch STR oder DEX.<br \/>\nZwar sind alle Craftrezepte hier interessant weil jeweils bis zu 5 Attributspunkte dazu<br \/>\nkommen, die Blutrezepte stechen aber mal wieder durch den erh\u00f6hten Leech heraus so da\u00df beim<br \/>\nCraften ganz klar wieder Rubine verwendet werden. Neben einem magischen Juwel und perfekten<br \/>\nRubin wird hier die eher seltene SOL Rune mit einem magischen Ring verwendet. W\u00e4hrend die<br \/>\nbisherigen Eigenschaften mit dem Craften verlohren gehen kommen zus\u00e4tzlich zu den rare Mods<br \/>\nnoch 1-5 STR, 1-3% LL und 10-20 HPs. Interessante Eigenschaften auf Ringen sind bis zu 11%<br \/>\nauf alle Resistenzen, bis zu 30% auf einzelne Resistenzen, 9 MIN Schaden, 15 DEX, 20 STR<br \/>\nzusammen also maximal 25 STR, +5 zu Licht-Radius und +5% Angriffswert, 40 HPs. ML gibt es<br \/>\nmaximal mit 6%, LL mit 8% also maximal 11%. Die lvl Anforderungen f\u00fcr solche Ringe sind<br \/>\nextrem hoch was bei guten Eigenschaften aber nicht weiter verwundern sollte. Man sollte<br \/>\nwieder darauf achten Ringe und Juwelen erst aus Schwierigkeitsgrad H\u00f6lle zu verwenden um<br \/>\ngr\u00f6\u00dftm\u00f6glichen Erfolg zu haben was nat\u00fcrlich nicht hei\u00dft das man nicht schon fr\u00fcher mit dem<br \/>\ncraften anfangen kann. Welcher Ring mit welchen Eigenschaften besser f\u00fcr einen ist h\u00e4ngt<br \/>\nvorallem vom Restequipment ab denn wir versuchen hier wie gesagt Defizite abzubauen. Wer<br \/>\nallerdings das Gl\u00fcck hat einen Ring mit 25 STR und 15 DEX zu bekommen mag vielleicht auf<br \/>\neinen zweiten Ring zum ausbessern der Defizite hoffen.<\/p>\n<p><a name=\"340\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Amulette<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#350\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Amulette sind ganz klar st\u00e4rkere Ringe die fast schon so starke Eigenschaften wie Reife bekommen<br \/>\nk\u00f6nnen. Ein Amulett kann deshalb nat\u00fcrlich noch vorhandene Defizite ausbessern, viel sinnvoller<br \/>\nist es hier aber mal richtig genau auf die Eigenschaften zu achten die mit unter phantastisch<br \/>\nsind.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"left\">\n           <b>F\u00fcr den kleinen Geldbeutel<\/b><\/td>\n<td align=\"right\">\n           <a href=\"#340a\">&#8211;&gt; zum Highend Equipment<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Hier bieten sich nat\u00fcrlich rares an die man wohl meist noch zum ausbessern von Defiziten benutzen<br \/>\nwird. Wichtig sind hier wie auch bei den Ringen Resistenzen und Leech der hier seit 1.10<br \/>\nwieder sowohl LL als auch ML sein kann, Dualleecher sind also m\u00f6glich.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/amu3.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nThe Mahim-Oak Curio<br \/>\n<\/font><br \/>\nAmulet<\/td>\n<td>\n           Required Level: 25<br \/>\n+10 Defense<br \/>\n+10% Enhanced Defense<br \/>\n+10% Bonus To Attack Rating<br \/>\nAll Resistances +10<br \/>\n+10 To All Attributes<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Wer AR Probleme hat r\u00fcstet vielleicht mit diesem Amulett nach. Zus\u00e4tzliche<br \/>\nResistenzen und Attribute sind dar\u00fcber hinaus sehr willkommen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/amu2.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nAngelic Wings<br \/>\n<\/font><br \/>\nAmulet<\/td>\n<td>\n           Required Level: 12<br \/>\n20% Damage Taken Goes to Mana<br \/>\n+3 To Light Radius<br \/>\n+75 Life (2 Set Items)<br \/>\n+1 To All Skills (3 Set Items)<\/p>\n<p>Partial Set Bonus<br \/>\n+10 Dexterity (2 Items)<br \/>\n+50 Mana (3 Items)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Zusammen mit Ring und Waffe hat man hier ein sehr interessantes Starterset.<br \/>\nDie R\u00fcstung tuts zwar auch aber mit lvl 12 hat man noch kein BF da ist so ein<br \/>\nschnelles Schwert besser.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/amu2.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nThe Eye of Etlich<br \/>\n<\/font><br \/>\nAmulet<\/td>\n<td>\n           Required Level: 15<br \/>\n+1-5 To Light Radius (varies)<br \/>\n+1 To All Skill Levels<br \/>\n3-7% Life Stolen Per Hit (varies)<br \/>\nAdds (1-2) to (3-5) Cold Damage (varies)<br \/>\nCold Duration: 2-10 Seconds (varies)*<br \/>\n+10-40 Defense vs. Missile (varies)*<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Eines der besten Starteramulette und sicher auch noch f\u00fcr h\u00f6here<br \/>\nChars interessant. Ab lvl 15 bekommt man hier schon +1 zu allen Skills<br \/>\nund bis zu 7% LL. Der versteckte K\u00e4lteschaden ist mit dieser hohen<br \/>\nDauer auf keinem anderen Gegenstand zu finden. Die Dauer wird zwar<br \/>\npro Schwierigkeitsgrad halbiert aber wen k\u00fcmmert das bei 5 Frames pro<br \/>\nAngriff ?<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/amu2.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nThe Cat&#8217;s Eye<br \/>\n<\/font><br \/>\nAmulet<\/td>\n<td>\n           Required Level: 50<br \/>\n30% Faster Run\/Walk<br \/>\n20% Increased Attack Speed<br \/>\n+100 Defense Vs. Missiles<br \/>\n+100 Defense<br \/>\n+25 To Dexterity<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Interessant sind hier nat\u00fcrlich 25 DEX und die stark erh\u00f6hte Laufgeschwindigkeit.<br \/>\nViel mehr gibts hier leider nicht aber interessant ist dieses Amulett allemal.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/amu1.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nSaracen&#8217;s Chance<br \/>\n<\/font><br \/>\nAmulet<\/td>\n<td>\n           Required Level: 47<br \/>\n10% Chance To Cast Level 2 Iron Maiden When Struck<br \/>\nAll Resistances +15-25 (varies)<br \/>\n+12 To All<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Eigentlich geh\u00f6rt dieses Amulett schon in die Highend Klasse, da hier<br \/>\naber keine Skillboni zu bekommen sind ist der Preis noch tragbar.<br \/>\nWer sich von fehlendem Leech und Skills nicht abschrecken l\u00e4sst findet<br \/>\nhier ein wirklich erstklassiges Amulett.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"340a\"><\/a><\/p>\n<p><b>Highend Equipment<\/b><\/p>\n<p>Im Highend Bereich kann man sowohl hohe Boni auf die Attribute, Resistenzen als auch Skills<br \/>\nerwarten. Nat\u00fcrlich wei\u00df mittlerweile jedes Kind das Atmas f\u00fcr uns neben dem 20% AR Bonus<br \/>\nnichts zu bieten hat, weswegen ich es hier auch nicht auff\u00fchre, AD wird n\u00e4mlich nicht gecastet.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/amu3.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nThe Rising Sun<br \/>\n<\/font><br \/>\nAmulet<\/td>\n<td>\n           Required Level: 65<br \/>\n+2 To Fire Skills<br \/>\n2% Chance To Cast Level 13-19 Meteor When Struck (varies)<br \/>\n+ (0.75 Per Character Level) 0-74 Fire Absorb (Based On Character Level)<br \/>\nAdds 24-48 Fire Damage<br \/>\nReplenish Life +10<br \/>\n+4 To Light Radius<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Das einizge was an diesem Amulett interessant ist ist die Feuerabsorbtion,<br \/>\ndie ist allerdings so hoch das restliche Feuerresistenzen absolut unwichtig<br \/>\nwerden, man wird auf jeden Fall v\u00f6llig imun gegen Feuer werden. Mehr gibts<br \/>\nhier nicht zu holen aber Immunit\u00e4t ist ja auch was feines.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/amu1.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nMara&#8217;s Kaleidoscope<br \/>\n<\/font><br \/>\nAmulet<\/td>\n<td>\n           Required Level: 67<br \/>\n+2 To All Skill Levels<br \/>\nAll Resistances +20-30 (varies)<br \/>\n+5 To All Attributes<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Egal was die anderen sagen aber dieses Amulett ist den hohen Marktpreis nicht wert.<br \/>\n+2 zu allen Skills und 30 zu allen Resistenzen bekommt man mit etwas Geduld<br \/>\nvon jedem magischen Amulett, die 5 zu allen Attributen k\u00f6nnen also kein Grund<br \/>\nsein so astronomische Preise zu zahlen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/amu3.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nHighlord&#8217;s Wrath<br \/>\n<\/font><br \/>\nAmulet<\/td>\n<td>\n           Required Level: 65<br \/>\n+1 To All Skill Levels<br \/>\n20% Increased Attack Speed<br \/>\n+ (0.375 Per Character Level) 0-37 % Deadly Strike (Based On Character Level)<br \/>\nLightning Resist +35%<br \/>\nAdds 1-30 Lightning Damage<br \/>\nAttacker Takes Lightning Damage Of 15<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Wie ich finde das interessanteste Amulett was man tragen kann erh\u00f6ht sich damit<br \/>\ndoch die Chance auf einen t\u00f6dlichen Schlag, und somit doppelten Schaden, um bis<br \/>\nzu 37%. Ohne dieses Amulett kommt man nur sehr schwer an ein entsprechend hohes<br \/>\nMa\u00df an DS. Ich pers\u00f6nlich w\u00fcrde dieses Amulett nur sehr wenigen anderen Amuletten<br \/>\nvorziehen, Schaden ist bekanntlich das was wir suchen.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Die wirklich guten Amulette sind wie immer gecraftet, wie immer mit den Blutrezepten.<br \/>\nVerwendet wird neben dem obligatorischen perfekten Rubin und magischen Juwel eine eher<br \/>\nseltene AMN Rune die man leider nicht mehr aus der Gr\u00e4fin in Normal rausquetschen kann.<br \/>\nZusammen mit einem magischen Amulett mit m\u00f6glichst hohem ilvl bekommt man dann neben 1-4% LL<br \/>\nund 10-20 HPs auch 5-10% schneller Rennen was bis auf das Katzenauge sonst auf keinem Amulett<br \/>\nzu finden ist. M\u00f6gliche Eigenschaften sind 20% auf alle Resistenzen, 40% gegen ein einzelnes<br \/>\nElement und +2 auf alle Skills auf der Prefixseite aus der maximal 2 Eigenschaften gew\u00e4hlt<br \/>\nwerden und wieder 2 Eigenschaften der Suffixe die am im Idealfall neben +9 MIN Schaden,<br \/>\n20 DEX, 30 STR, bis zu 25% MF, +5 zu Licht-Radius und +5% Angriffswert und 60 HPs also 80 HPs mit<br \/>\nden Boni aus dem craftrezept auch 6% LL bzw 8% ML haben k\u00f6nnen. Weiterhin interessant sind<br \/>\nvielleicht noch 20 lvl 3 Teleport Ladungen mit denen man vielleicht an der einen oder anderen<br \/>\nStelle mal was anfangen kann.<\/p>\n<p><a name=\"350\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Charms<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#360\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Charms oder Zauber sind Gegenst\u00e4nde die man in sein Inventar legen muss damit sie wirken. Charms<br \/>\nhaben zwar geringe Boni aber hier machts ganz einfach die Masse. Mit einem Horadrimw\u00fcrfel,<br \/>\neinem TP Buch und zwei vertikalen Reihen die f\u00fcr Items verwendet werden sollten ergeben sich<br \/>\nsomit 28 Bl\u00f6cke f\u00fcr Charms. Die zwei vertikalen Reihen sollte man trotz dem gro\u00dfen Nutzen<br \/>\nder Charms komplett frei lassen, denn seit 1.10 wird beim Klick nach einem Item gespeichert<br \/>\nob Platz im Inventar ist oder nicht, wenn das also voll ist kann man das Item nicht aufnehmen.<br \/>\nUmgehen kann man dieses Problem indem man das Inventar mit druck der Taste &#8222;i&#8220; \u00f6ffnet und erst<br \/>\ndann (!) auf das Item klickt. Macht man das Inventar erst nach dem klicken auf war das Inventar<br \/>\nvoll und man darf nochmal klicken was vorallem in public games den Verlust des Items bedeuten<br \/>\nk\u00f6nnte. Mit ge\u00f6ffnetem Inventar h\u00e4ngt das Item dann am Mauszeiger und man kann es entweder<br \/>\nin den Horadrimw\u00fcrfel stecken, sofern man da noch Platz hat, oder man beendet das Spiel und<br \/>\nlegt das Item dann mit einem Linksklick im n\u00e4chsten Spiel auf den Boden. Ich pers\u00f6nlich finde<br \/>\nes deswegen unheimlich praktisch diese zwei Reihen immer frei zu haben, dadurch entgehen einem<br \/>\nwesentlich weniger Items aber nat\u00fcrlich muss das jeder selbst wissen, wer solo spielt wird<br \/>\nhier wohl keine Gnade kennen. Charms gibt es in den Gr\u00f6\u00dfen 1&#215;1, 1&#215;2 und 1&#215;3 wobei jede Charmgr\u00f6\u00dfe<br \/>\nf\u00fcr bestimmte Zwecke am g\u00fcnstigsten ist.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"left\">\n           <b>F\u00fcr den kleinen Geldbeutel<\/b><\/td>\n<td align=\"right\">\n           <a href=\"#350a\">&#8211;&gt; zum Highend Equipment<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Ich rate hier niemandem dazu Charms zu ertraden um sie dann nachher auszutauschen. Das kann man zwar<br \/>\nmachen aber g\u00e4ngige Praxis ist einfach das man schon vorhandene Charms verwendet oder einfach<br \/>\ndas Inventar solange mit Charms zudeckt bis man an seinem Limit angekommen ist. Praktisch ist<br \/>\nes da wenn man die Charms sortiert, die die einem am entbehrlichsten erscheinen ganz rechts<br \/>\nund die st\u00e4rksten ganz links. Was nach viel Arbeit aussieht erspart einem bei einem neugefundenen<br \/>\nCharm das Abw\u00e4gen ob dieser Charm nun gut genug ist und welchen man daf\u00fcr opfert. Mitf\u00fchrem im<br \/>\nInventar ist grunds\u00e4tzlich ein Eischarm, der ist optimal 1&#215;1 gro\u00df. Der Schaden spielt dabei keine<br \/>\nRolle, die Dauer auch nicht, einziger Grund ist das man so sehr leicht an die sehr angenehme<br \/>\nGegnerverlangsamung kommt. Normalerweise f\u00fchrt man dann noch einen Giftcharm mit um die Monsterheilung<br \/>\nzu verhindern, da wir ab lvl 30 Venom benutzen ist das aber schnell unn\u00f6tig. Ansonsten achtet man<br \/>\neinfach auf HPs oder Resistenzen die sind Anfangs sinnvoller als Schaden.<\/p>\n<p><i>Skillcharms<\/i><br \/>\nZun\u00e4chst gibt es da nat\u00fcrlich die Skillcharms, die gibt es nur auf 1&#215;3 Charms. Ich rate allerdings<br \/>\nvon Skillcharms ab da deren Nutzen f\u00fcr uns eher gering ist. Wer schon welche hat muss die<br \/>\ndeshalb nicht wegwerfen aber zus\u00e4tzlich eingedeckt wird sich damit bitte nicht.<\/p>\n<p><i>HPs<\/i><br \/>\nHier bieten sich die kleinen Charms an die maximal 20 HPs haben k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><i>Resistenzen<\/i><br \/>\nSowohl kleine als auch riesige Charms k\u00f6nnen 5% Resistenz pro Feld bieten. Optimal w\u00e4re<br \/>\nnat\u00fcrlich noch ein Suffix mit HPs. Einzelresistenzen gibts auf kleinen Charms mit bis<br \/>\nzu 11% was einem prismatischen Charm nat\u00fcrlich unterlegen ist.<\/p>\n<p><i>Schaden<\/i><br \/>\nBeim Schaden bieten sich vorallem gro\u00dfe 1&#215;2 Charms an die mit maximal 48 AR und 6 MAX Schaden<br \/>\nden kleinen Charms knapp \u00fcberlegen sind.<\/p>\n<p><a name=\"350a\"><\/a><br \/>\n<b>Highend Equipment<\/b><\/p>\n<p>Zun\u00e4chst einmal sollte man probieren die beiden Unique Charms aufzutreiben. Gheeds Gl\u00fcck<br \/>\nmuss man finden, den Vernichtikus bekommt man nur vom Diablo Clone und beide Charms kann<br \/>\nman nur einmal tragen und auch nicht im Tradefenster tauschen.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/largecharm01.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nGheed&#8217;s Fortune*<br \/>\n<\/font><br \/>\nGrand Charm<\/td>\n<td>\n           Required Level: 62<br \/>\n80-160% Extra Gold From Monsters (varies)<br \/>\nReduces All Vendor Prices 10-15% (varies)<br \/>\n20-40% Better Chance of Getting Magic Items (varies)<br \/>\n(Ladder Only)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Interessant ist dieser Charm vorallem wegen dem hohen MF das ich hier<br \/>\nausnahmsweise mal empfehle, denn etwas mehr kann bei so seltenen Items<br \/>\nwie wir die hier suchen sicher nicht schaden. Gesenkt werden \u00fcbrigens nur<br \/>\ndie Kosten f\u00fcr die von H\u00e4ndlern angebotenen Gegenst\u00e4nde, man repariert<br \/>\nalso nicht g\u00fcnstiger, Gamblen kostet das gleiche und mehr Geld beim<br \/>\nVerkaufen gibts auch nicht.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/bluecharm.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nAnnihilus*<br \/>\n<\/font><br \/>\nSmall Charm<\/td>\n<td>\n           Required Level: 70<br \/>\n+1 To All Skills<br \/>\n+10-20 To All Attributes (varies)<br \/>\nAll Resistances +10-20 (varies)<br \/>\n+5-10% To Experience Gained (varies)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Der perfekte Charm. Man bekommt sehr viele Resistenzen und Attribute, lvlt<br \/>\nschneller und bekommt sogar noch einen Skill geschenkt. Er kann nur vom<br \/>\nDiablo Clone beim World Event gedroppt werden, was das ist steht unter Taktiken.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Charms sind immer magisch und haben mit etwas Gl\u00fcck ein Prefix und ein Suffix. F\u00fcr bestimmte<br \/>\nZwecke bieten sich verschiedene Gr\u00f6\u00dfen an Charms an, zwar haben alle Charms ungef\u00e4hr die selben<br \/>\nEigenschaften wenn man aber die Gr\u00f6\u00dfe mit einbezieht erkennt man eben doch den einen oder anderen<br \/>\nVorteil. Die besten MF Charms sind \u00fcbrigens kleine 1&#215;1 Charms mit 7% MF, die setzen wir hier<br \/>\naber erst gar nicht in unser Inventar.<\/p>\n<p><i>Resistenzen \/ HPs<\/i><br \/>\nIdeal sind hier kleine 1&#215;1 Charms mit 5% Resistenzen gegen alles und 20 HPs. Dank den<br \/>\nHPs sind solche Charms auch erst ab dem Schwierigkeitsgrad H\u00f6lle zu finden.<\/p>\n<p><i>Schaden \/ HPs<\/i><br \/>\nHier bieten sich 1&#215;1 Charms mit 20 AR, 3 MAX Schaden und 20 HPs an. Wer mehr auf AR bedacht ist<br \/>\nwird auf etwas HPs verzichten m\u00fcssen. Auf 1&#215;2 Charms gibt es 48 AR, 6 MAX Schaden und 35 HPs.<br \/>\nDank den HPs sind solche Charms auch erst ab dem Schwierigkeitsgrad H\u00f6lle zu finden.<\/p>\n<p><i>Schaden \/ STR \/ DEX<\/i><br \/>\nWer den ultimativen Schaden sucht wird 1&#215;2 Charms lieben lernen die maximal 48 AR, 6 MAX Schaden<br \/>\nund 5 STR bzw 5 DEX haben k\u00f6nnen. Das ilvl muss hier nur 28 sein !<\/p>\n<p>Interessant ist hier nat\u00fcrlich wieder das Horadrimrezept mit 3 perfekten Edelsteinen, damit<br \/>\nkann man also leichter an seine Traumcharms kommen.<\/p>\n<p><a name=\"360\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Schilde<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#370\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Wer sich dazu entschieden hat ein Schild zu tragen sollte zun\u00e4chst versuchen seine Blockchance<br \/>\nauf den h\u00f6chsten Wert, 75%, zu bringen. Geblockt werden alle physischen Angriffe egal ob<br \/>\nFernkampf oder Nahkampf. Die Blockanimation die sich ergibt l\u00e4sst sich durch das Attribut<br \/>\nschneller Blocken verk\u00fcrzen, das ist f\u00fcr uns als Nahk\u00e4mpfer aber nicht wirklich interessant,<br \/>\nein Monster sollte nie so nah an uns heran kommen. Wer trotzdem schneller Blocken will wird<br \/>\n35% schneller blocken m\u00fcssen um von 3 Frames auf 2 Frames zu kommen. Die Abwehr eines Angriffes<br \/>\nerfolgt im \u00fcbrigen vor der Berechnung ob der Angriff durch unsere Verteidigung kommt,<br \/>\ndie Chance zu blocken gibt hier also die Chance an nicht getroffen zu werden. Die Chance<br \/>\neinen Angriff zu blocken berechnet sich mit der Formel:<\/p>\n<p>Blockchance = (Blockchance aller Items * (DEX &#8211; 15)) \/ (lvl * 2)<\/p>\n<p>Bei einem Monarch mit 47% Blockchance br\u00e4uchte eine lvl 99 Assasin also noch 316 DEX um an<br \/>\n75% Blockchance zu kommen. Wer die Chance konstant halten will muss also pro lvlup mindestens<br \/>\n2 DEX investieren. Bewegt man sich wird die Chance zu blocken \u00fcbrigens gedrittelt. Und auch<br \/>\nbei Schilden gibt es wieder leichte, mittlere und schwere Schilde die die gleichen Abz\u00fcge<br \/>\nverursachen wie auf bei R\u00fcstungen. Interessant sind deswegen vorallem das Knochenschild und<br \/>\ndas eckige Schild, beide haben gute Blockchancen und sind leicht. Ein Upgrade lohnt sich<br \/>\nhier ausnahmsweise immer denn dadurch erh\u00f6ht sich neben Verteidigung und Anforderungen auch<br \/>\ndie Blockchance. Das Rezept hierf\u00fcr sind bei Uniques TAL + SHAEL + perfekter Diamand zusammen<br \/>\nmit dem normalen Item bzw KO + LEM + perfekter Diamand zusammen mit dem exceptional Item.<br \/>\nWer wirklich rares upgraden will kann dies mit RAL + THUL + perfektem Amnethyst zur exceptional<br \/>\nVersion machen, ein weiteres Upgrade lohnt sich hier f\u00fcr die Runen aber nicht.<\/p>\n<p>Gesockelt wird wie immer mit 40% ed 15 MAX Juwelen. Alternativ bieten sich hier immer perfekte<br \/>\nDiamanten an die 19% zu allen Resistenzen geben, TIR Runen f\u00fcr anf\u00e4ngliche Manaprobleme, ELD<br \/>\nRunen f\u00fcr 7% erh\u00f6hte Blockchance oder SHAEL Runen f\u00fcr 20% schnellere Blockrate.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"left\">\n           <b>F\u00fcr den kleinen Geldbeutel<\/b><\/td>\n<td align=\"right\">\n           <a href=\"#360a\">&#8211;&gt; zum Highend Equipment<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Zwar gibt es eine schier unendliche Auswahl an Schilden und umso schwieriger ist es da nat\u00fcrlich<br \/>\ndas passende Schild zu finden, es gibt aber ein Schild das ganz klar alle anderen Schilde<br \/>\n\u00fcbertrumpf und dazu noch unglaublich g\u00fcnstig zu erstehen ist. Die Rede ist vom Reim Schild das so<br \/>\nmit einer SHAEL und ETH Rune so furchtbar billig herzustellen ist das ich hier nur ein paar<br \/>\nSchilde f\u00fcr den Weg bis zum Reimschild vorstellen werde.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/hsarusironfist.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nHsarus&#8216; Iron Fist<br \/>\n<\/font><br \/>\nBuckler<\/td>\n<td>\n           Defense: 4-6 (varies)<br \/>\nDefense: (6-251) &#8211; (8-253) (varies)(Base Defense: 4-6)<br \/>\nRequired Level: 3<br \/>\nRequired Strength: 12<br \/>\nDurability: 12<br \/>\nChance to Block: Pal: 25%<br \/>\nDamage Reduced by 2<br \/>\n+10 to Strength<br \/>\n+ (2.5 Per Character Level) 2-247 Defense (Based On Character Level) (2 Items)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           In Verbindung mit den Schuhen erh\u00e4lt man hier wieder einen starken<br \/>\nAR Booster, leider nicht so gut wie Cleglavs.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/cleglawsclaw.gif\"><br \/>\n<font color=\"#00c400\"><br \/>\nCleglaw&#8217;s Claw<br \/>\n<\/font><br \/>\nSmall Shield<\/td>\n<td>\n           Defense: 25-27 (varies)(Base Defense: 8-10)<br \/>\nRequired Level: 4<br \/>\nRequired Strength: 22<br \/>\nDurability: 16<br \/>\nChance to Block: 30%<br \/>\nPoison Length Reduced by 75%<br \/>\n+17 Defense<br \/>\nAll Resistances +15 (2 Items)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Die maximal reduzierte Giftst\u00e4rke ist Anfangs sehr nett, genauso<br \/>\nwie 15% auf alle Resistenzen. Zusammen mit anderen Gegenst\u00e4nden<br \/>\naus dem Set sicher sehr interessant.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/umbraldisk.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nUmbral Disk<br \/>\n<\/font><br \/>\nSmall Shield<\/td>\n<td>\n           Defense: 45-46 (varies)(Base Defense: 8-10)<br \/>\nRequired Level: 9<br \/>\nRequired Strength: 22<br \/>\nDurability: 26-31 (varies)<br \/>\nChance to Block: 60%<br \/>\n+40-50% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n+30 Defense<br \/>\n30% Increased Chance Of Blocking<br \/>\nHit Blinds Target*<br \/>\n+20 To Life<br \/>\n+10 To Dexterity<br \/>\n-2 To Light Radius<br \/>\n+10-15 Durability (varies)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Hier kann man schon sehr fr\u00fch an einen starken Blockwert kommen der<br \/>\ngepaart mit DEX und HP Boni sicher eine bessere Alternative zu den<br \/>\nSets darstellt, zumindest wenn man nicht mehrere gleiche Teile tr\u00e4gt.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/theward.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nThe Ward<br \/>\n<\/font><br \/>\nGothic Shield<\/td>\n<td>\n           Defense: 112 (Base Defense: 30-35)<br \/>\nRequired Level: 26<br \/>\nRequired Strength: 60<br \/>\nDurability: 40<br \/>\nChance to Block: 51%<br \/>\n+100% Enhanced Defense<br \/>\n+40 Defense<br \/>\n10% Increased chance of blocking<br \/>\nAll Resistances +30-50 (varies)<br \/>\nMagic Damage Reduced By 2<br \/>\n+10 To Strength<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Der Schutz versorgt Leute mit Resistenzproblemen mit bis zu<br \/>\n50 auf alle Resistenzen, das ist meist mehr als genug um so<br \/>\nfr\u00fch an das Maximum von 75% zu kommen. STR gibts auch.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/blessedcircle.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nMoser&#8217;s Blessed Circle<br \/>\n<\/font><br \/>\nRound Shield<\/td>\n<td>\n           Defense: 156-179 (varies)(Base Defense: 47-55)<br \/>\nRequired Level: 31<br \/>\nRequired Strength: 53<br \/>\nChance to Block: 62%<br \/>\nDurability: 64<br \/>\n+180-220% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n+25% Increased Chance of Blocking<br \/>\n30% Faster Block Rate<br \/>\nAll Resistances +25<br \/>\nGem Sockets (2)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Der Vorteil an Mosars liegt eindeutig in den zwei Sockeln.<br \/>\nZwar ist Mosars mit einer SHAEL f\u00fcr 2 Frames und ELD f\u00fcr h\u00f6heren<br \/>\nBlock einem Reim Schild deutlich unterlegen aber man kann eben<br \/>\nauch Resistenzen oder Schaden mit ed MAX Juwelen nachr\u00fcsten.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/boneshield.gif\"><\/td>\n<td>\n           Rhyme<br \/>\n2 Sockel Schilde<br \/>\nShael + Eth<\/td>\n<td>\n           20% Increased Chance of Blocking<br \/>\n40% Faster Block Rate<br \/>\nAll Resistances +25<br \/>\nRegenerate Mana 15%<br \/>\nCannot Be Frozen<br \/>\n50% Extra Gold From Monsters<br \/>\n25% Better Chance Of Getting Magic Items<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Reim hat wirklich alles was wir uns von einem Schild w\u00fcnschen: 2 Frames werden erreicht,<br \/>\nder Block ist mit einem Knochenschild schon bei 65%, es gibt viele Resistenzen und oben<br \/>\ndrein kann man nicht eingefroren werden. besonders interessant ist dieses Schild auch<br \/>\nf\u00fcr alle die etwas MF haben wollen, das gibts hier n\u00e4mlich gratis dazu.<\/p>\n<p><a name=\"360a\"><\/a><br \/>\n<b>Highend Equipment<\/b><\/p>\n<p>Im Highendbereich erwarten uns hohere Blockraten, mehr Resistenzen und mal wieder Absorbtion.<br \/>\nSich bei den Schilden zu entscheiden f\u00e4llt wirklich schwer, ich denke ich habe hier die<br \/>\ninteressantesten herausgefunden f\u00fcr die es sich lohnt zu traden.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/lanceguard.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nLance Guard<br \/>\n<\/font><br \/>\nBarbed Shield<\/td>\n<td>\n           Defense: 134-173 (varies)(Base Defense: 58-78)<br \/>\nRequired Level: 35<br \/>\nRequired Strength: 65<br \/>\nChance to Block: 42%<br \/>\nDurability: 55<br \/>\n+70-120% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n15% Damage Taken Goes To Mana<br \/>\n30% Faster Hit Recovery<br \/>\n20% Deadly Strike<br \/>\n+50 To Life<br \/>\nAttacker Takes Damage of 47<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Zwar gibt es auf diesem Schild keine Resistenzen, daf\u00fcr gibt es aber<br \/>\neinen kr\u00e4ftigen HP Bonus. Highend ist dieses Schild aber wegen 20%<br \/>\nChance auf Deadly Strike das man mit gutem Restequipment vielleicht<br \/>\nhier nachr\u00fcsten will.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/steelclash.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nStormshield<br \/>\n<\/font><br \/>\nMonarch<\/td>\n<td>\n           Defense: (136-504) &#8211; (151-519) (varies)(Base Defense: 133-148)<br \/>\nRequired Level: 73<br \/>\nRequired Strength: 156<br \/>\nChance to Block: Pal: 72%<br \/>\n+ (3.75 Per Character Level) 3-371 Defense (Based On Character Level)<br \/>\n+25% Increased Chance Of Blocking<br \/>\n35% Faster Block Rate<br \/>\nDamage Reduced By 35%<br \/>\nCold Resist +60%<br \/>\nLightning Resist +25%<br \/>\n+30 To Strength<br \/>\nAttacker Takes Lightning Damage of 10<br \/>\nIndestructible<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Neben einer sehr hohen Blockrate auf 2 Frames gibt es hier vorallem<br \/>\nphysische Resistenzen die so hoch sind das auf keinem anderen Item<br \/>\nmehr danach gesucht werden muss, 50% sind ja bekanntlich das Ende der<br \/>\nFahnenstange. Daneben gibts noch gute Resistenzen und 30 STR. Wer auf<br \/>\nSchaden aus ist sollte allerdings besser zur Lanzenwache greifen sofern<br \/>\nman sich von der f\u00fcr Fernk\u00e4mpfer eher unwichtigen physischen Resistenz<br \/>\nlosgerissen hat oder einfach an derer Stelle damit aufwartet.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/theward.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nSpirit Ward<br \/>\n<\/font><br \/>\nWard<\/td>\n<td>\n           Defense: 393-478 (varies)(Base Defense: 153-170)<br \/>\nRequired Level: 68<br \/>\nRequired Strength: 185<br \/>\nChance to Block: Pal: 69-79%<br \/>\n+130-180% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n+25% Faster Block Rate (varies)<br \/>\n20-30% Increased Chance of Blocking (varies)<br \/>\nAll Resistances +30-40 (varies)<br \/>\n+6-11 Cold Absorb (varies)<br \/>\n5% Chance To Cast Level 8 Fade When Struck<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Hier findet man eigentlich alles was man sich bei einem Schild so<br \/>\nw\u00fcnschen kann: Die Blockchance befreit uns sogar vom DEX Zwang, es<br \/>\ngibt Resistenzen und vorallem K\u00e4lteabsorbtion. Leider fehlen 10%<br \/>\nschnellere Blockgeschwindigkeit um auf die 2 Frames zu kommen.<br \/>\nWer hier also keinen Diamant verwendet benutzt vielleicht eine SHAEL.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/umbraldisk.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nBlackoak Shield<br \/>\n<\/font><br \/>\nLuna<\/td>\n<td>\n           Defense: (322-372) (Base Defense: 108-123)<br \/>\nRequired Level: 61<br \/>\nRequired Strength: 100<br \/>\nChance to Block: 45%<br \/>\nDurability: 129<br \/>\n+160-200% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n+ (0.625 Per Character Level) +0-61 Absorb Cold Damage (Based On Character Level)<br \/>\n+ (1.25 Per Character Level) +1-123 To Life (Based On Character Level)<br \/>\n+ (0.5 Per Character Level) +0-49 To Dexterity (Based On Character Level)<br \/>\n+50% Faster Block Rate<br \/>\n+4% Chance To Cast Level 5 Weaken When Struck<br \/>\nHalf Freeze Duration<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           F\u00fcr mich das beste Unique Schild f\u00fcr eine BF Assasin. Der HP Bonus<br \/>\nist so hoch nirgends zu finden, man blockt mit 2 Frames und man ist<br \/>\nv\u00f6llig immun gegen K\u00e4lteschaden. Bis zu 49 DEX helfen meines Erachtens<br \/>\n\u00fcber die geringe Blockchance hinweg.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Wer jetzt immernoch Resistenzprobleme hat wird vielleicht ein Ward mit Zuflucht sockeln<br \/>\ndas mit 20 DEX und bis zu 70% auf alle Resistenzen kaum zu schlagen ist. Erh\u00f6hte Blockchance<br \/>\ntut ihr \u00fcbriges, leider br\u00e4uchte man noch 15% schnellere Blockrate um auf 2 Frames zu kommen,<br \/>\nso man das denn \u00fcberhaupt w\u00fcnscht. Slow Missles sind \u00fcbrigens n\u00fctzlicher als man das vielleicht<br \/>\ndenken mag. Seit 1.10 sind die Fernk\u00e4mpfer f\u00fcr einen Gro\u00dfteil des erlittenen Schadens verantwortlich<br \/>\nund Slow Missles macht die Geschosse so langsam das man ihnen Problemlos ausweichen kann was<br \/>\ndieses Schild auch f\u00fcr den PvP Bereich interessant machen d\u00fcrfte. Die billige Alternative zu<br \/>\neinem Zufluchtschild ist nat\u00fcrlich Mosars mit 2 perfekten Diamanten. Zwar fehlt es hier an<br \/>\nFHR und DEX aber der Preis daf\u00fcr ist nat\u00fcrlich auch nicht so hoch.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/gothicshield.gif\"><\/td>\n<td>\n           Sanctuary<br \/>\n3 Sockel Schilde<br \/>\nKo + Ko + Mal<\/td>\n<td>\n           +20% Faster Hit Recovery<br \/>\n+20% Faster Block Rate<br \/>\n20% Increased Chance of Blocking<br \/>\n+130-160% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n+250 Defense vs. Missile<br \/>\n+20 To Dexterity<br \/>\nAll Resistances +50-70 (varies)<br \/>\nMagic Damage Reduced By 7<br \/>\nLevel 12 Slow Missiles (60 Charges)<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Wer wieder auf der Suche nach maximalem Schaden ist und sich mit Lanzenwache nicht richtig<br \/>\nanfreunden kann darf hier wieder auf die altbekannten 4 Sockel Schilder zur\u00fcckgreifen die<br \/>\nes seit 1.10 nun endlich auch f\u00fcr andere Chars als den Paladin gibt. Ganz besonders bietet<br \/>\nsich hier ein Monarch mit 47% Block bzw ein Schutz mit 49% an. Sinnvoll sind hier entweder<br \/>\n60 HPs oder +20% erh\u00f6hte Chance beim Blocken und +30% schnelleres Blocken was sogar schon<br \/>\nmit ilvl 55 verf\u00fcgbar ist, auch wenn man da noch keine elite Schilder finden wird. Hergestellt<br \/>\nwird ein solches Schild wie immer im W\u00fcrfel mit 3 perfekten Edelsteinen der Saison und dem<br \/>\nmagischen Monarch oder Schutz. Gesockelt wird ein solches Schild nat\u00fcrlich mit 40% ed 15 MAX<br \/>\nJuwelen vorrausgesetzt man hat das Geld, ansosnten tuns als \u00dcbergansl\u00f6sung sicher auch 4 perfekte<br \/>\nDiamanten f\u00fcr 76% zu allen Resistenzen.<\/p>\n<p><a name=\"370\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/wuestenkrieger.jpg\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<h1>S\u00f6ldner<\/h1>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#380\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Seit LoD folgen S\u00f6ldner einem Char durch die Akte hindurch und das durchs ganze Spiel womit<br \/>\nman f\u00fcr ein wenig Geld einen treuen Gef\u00e4hrten anheuern kann der mit gewonnener Erfahrung st\u00e4rker<br \/>\nwird und sogar teilweise ausger\u00fcstet werden kann. Zwar gibt es mehrere S\u00f6ldnerarten aber f\u00fcr<br \/>\nunsere Zwecke kommen hier nur die W\u00fcstens\u00f6ldner aus dem zweiten Akt in Frage die uns mit<br \/>\nunterschiedlichen Auren unterst\u00fctzen. S\u00f6ldner im Schwierigkeitsgrad Hell einzukaufen ist<br \/>\n\u00fcbrigens wegen der starken Mali keine gute Idee, die selben S\u00f6ldner gibts auch in Normal.<\/p>\n<p>Sollten S\u00f6ldner sterben kostet es maximal 50000 Goldm\u00fcnzen ihn wiederzubelben was bei Kaschya,<br \/>\nGriez, Aschara, Tyrael oder Qua-Kheg passiert. Beim Tod verliehren S\u00f6ldner keine Erfahrungspunkte<br \/>\nund auch die Items gehen nicht verlohren. Ausgestattet werden k\u00f6nnen die W\u00fcstens\u00f6ldner mit<br \/>\nHelmen und R\u00fcstungen sowie Stangenwaffen, Wurfspeeren und Speeren. Neben dem normalen Angriff<br \/>\nverf\u00fcgen sie \u00fcber die Fertigkeit Jab, Sto\u00df im Deutschen, die bei S\u00f6ldnern aus Normal maximal<br \/>\nlvl 17 erreicht, S\u00f6ldner aus NM kommen hier nur auf 16. S\u00f6ldner aus dem normalen Schwierigkeitsgrad<br \/>\nhaben au\u00dferdem 4 STR und DEX mehr als ihre Vertreter aus NM. Erfahrungspunkte sammeln S\u00f6ldner<br \/>\nseperat vom Char, bekommen dabei nichts von der Erfahurng der Party mit und sobald sie<br \/>\ndas lvl des Chars erreicht haben steigen sie nicht weiter auf. Das H\u00f6chstlvl ist 98.<br \/>\nHeiltr\u00e4nke kann man den S\u00f6ldnern \u00fcbrigens genauso wie Gegengifte oder Auftau-Elexiere<br \/>\nper Shift und Slotnummer des G\u00fcrtel bzw Shift und Linksklick im Inventar geben. Mana wirkt<br \/>\nbei S\u00f6ldnern genauso wenig wie VIT, ansonsten wirkt alles. Die Auren der S\u00f6ldner springen<br \/>\nerst nach ein paar eingesteckten Treffern an, die Chance auf Aktivierung der Auren nimmt mit<br \/>\nsteigendem lvl ab, das soll uns aber nicht weiter st\u00f6ren aber man sollte vielleicht in einem<br \/>\nleichteren Gebiet mit dem S\u00f6ldner anfangen damit die Aura erstmal anspringt.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"4\">\n           Boni pro lvl<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"3\">\n           HP<\/td>\n<td>\n           10<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"3\">\n           Verteidigung<\/td>\n<td>\n           9<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"3\">\n           STR<\/td>\n<td>\n           1.75<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"3\">\n           DEX<\/td>\n<td>\n           1.5<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           AR<\/td>\n<td>\n           Normal<\/td>\n<td>\n           2 bis 30<\/td>\n<td>\n           4<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           &nbsp;<\/td>\n<td>\n           &nbsp;<\/td>\n<td>\n           31 bis 54<\/td>\n<td>\n           8<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           &nbsp;<\/td>\n<td>\n           &nbsp;<\/td>\n<td>\n           55-98<\/td>\n<td>\n           12<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           &nbsp;<\/td>\n<td>\n           Alptraum Kampf und Offensiv<\/td>\n<td>\n           2 bis 54<\/td>\n<td>\n           8<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           &nbsp;<\/td>\n<td>\n           &nbsp;<\/td>\n<td>\n           55 bis 98<\/td>\n<td>\n           12<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           &nbsp;<\/td>\n<td>\n           Alptraum Defensiv<\/td>\n<td>\n           2 bis 54<\/td>\n<td>\n           6<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           &nbsp;<\/td>\n<td>\n           &nbsp;<\/td>\n<td>\n           55 bis 98<\/td>\n<td>\n           12<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           Resistenzen<\/td>\n<td>\n           Normal<\/td>\n<td>\n           2 bis 30<\/td>\n<td>\n           2<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           &nbsp;<\/td>\n<td>\n           &nbsp;<\/td>\n<td>\n           31 bis 54<\/td>\n<td>\n           1.75<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           &nbsp;<\/td>\n<td>\n           &nbsp;<\/td>\n<td>\n           55 bis 98<\/td>\n<td>\n           1<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           &nbsp;<\/td>\n<td>\n           Alptraum<\/td>\n<td>\n           2 bis 54<\/td>\n<td>\n           1.75<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           &nbsp;<\/td>\n<td>\n           &nbsp;<\/td>\n<td>\n           55 bis 98<\/td>\n<td>\n           1<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Die Widerst\u00e4nde sind also maximal 147 auf Normal und 144 f\u00fcr NM S\u00f6ldner, die Resistenzabz\u00fcge<br \/>\nf\u00fcr NM und Hell sind hierauf noch anzurechnen womit sich 47 bzw 44 f\u00fcr Hell ergibt. S\u00f6ldner aus Normal haben maximal 1010 HPs,<br \/>\ndie aus NM 972. Da es f\u00fcr die Ausr\u00fcstung der Mercs mitunter interessant ist wieviel STR und DEX<br \/>\nsie haben hier nun die Tabelle daf\u00fcr.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<th>\n    &nbsp;<\/th>\n<th colspan=\"2\">Normal<\/th>\n<th colspan=\"2\">Alptraum<\/th>\n<th colspan=\"4\">Aurenlvl<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>lvl<\/th>\n<th>STR<\/th>\n<th>DEX<\/th>\n<th>STR<\/th>\n<th>DEX<\/th>\n<th>Macht<\/th>\n<th>Holy Freeze<\/th>\n<th>Trotz<\/th>\n<th>Blessed Aim<\/th>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td>1<\/td>\n<td>43<\/td>\n<td>28<\/td>\n<td>40<\/td>\n<td>24<\/td>\n<td>&#8211;<\/td>\n<td>&#8211;<\/td>\n<td>&#8211;<\/td>\n<td>&#8211;<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td>11<\/td>\n<td>60<\/td>\n<td>43<\/td>\n<td>57<\/td>\n<td>39<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>&#8211;<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td>&#8211;<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td>21<\/td>\n<td>78<\/td>\n<td>58<\/td>\n<td>75<\/td>\n<td>54<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>6<\/td>\n<td>6<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td>31<\/td>\n<td>95<\/td>\n<td>73<\/td>\n<td>92<\/td>\n<td>69<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>9<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td>41<\/td>\n<td>113<\/td>\n<td>88<\/td>\n<td>109<\/td>\n<td>84<\/td>\n<td>11<\/td>\n<td>12<\/td>\n<td>13<\/td>\n<td>13<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td>51<\/td>\n<td>131<\/td>\n<td>103<\/td>\n<td>127<\/td>\n<td>99<\/td>\n<td>14<\/td>\n<td>15<\/td>\n<td>16<\/td>\n<td>16<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td>61<\/td>\n<td>148<\/td>\n<td>118<\/td>\n<td>144<\/td>\n<td>114<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>18<\/td>\n<td>18<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td>71<\/td>\n<td>167<\/td>\n<td>134<\/td>\n<td>163<\/td>\n<td>130<\/td>\n<td>21<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>18<\/td>\n<td>18<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td>81<\/td>\n<td>185<\/td>\n<td>149<\/td>\n<td>181<\/td>\n<td>145<\/td>\n<td>24<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>18<\/td>\n<td>18<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td>91<\/td>\n<td>202<\/td>\n<td>164<\/td>\n<td>198<\/td>\n<td>160<\/td>\n<td>27<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>18<\/td>\n<td>18<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td>98<\/td>\n<td>213<\/td>\n<td>173<\/td>\n<td>209<\/td>\n<td>169<\/td>\n<td>29<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>18<\/td>\n<td>18<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"380\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Einh\u00e4ndig<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#390\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>F\u00fcr die 1H BF Assasin bietet sich nat\u00fcrlich vornehmlich der Machtmerc an der den fehlenden Schaden<br \/>\nim Vergleich mit den 2H Varianten wett machen kann. Um einen Machtmerc zu kaufen muss man<br \/>\nsich einen NM Offensiv S\u00f6ldner anheuern. Im Grunde gibt es keine sinnvolle Alternative zum<br \/>\nMachtmerc, denn durch das Schild ist man defensiv genug da braucht man nicht noch Holy Freeze<br \/>\nund ein Trotzer macht den fehlenden Schaden leider nicht wett.<\/p>\n<p><a name=\"390\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Beidh\u00e4ndig<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#400\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Im Gegensatz zur 1H Variante stellt sich hier die Frage womit man das fehlende Schild und das<br \/>\nmangelnde AR ausgleichen will. Neben dem Machtmerc der einen auf lvl 98 mit 320% ed unterst\u00fctzt<br \/>\ngibt es hier die M\u00f6glichkeit mit einem Blessed Aim S\u00f6ldner, zu kaufen als normal Offensiv, bis zu<br \/>\n330% AR zu bekommen was sicher gegen Trefferprobleme hilft. Eine weitere M\u00f6glichkeit ist<br \/>\nhier ein Holy Freeze Merc, zu kaufen als NM Defensiv, der die Monster mit der Frostaura um<br \/>\netwa 50% verlangsamt. Ich rate vom Freezer allerdings ab denn die BF Assasin verf\u00fcgt \u00fcber<br \/>\neinen sehr starken Blocken so da\u00df der Merc nicht noch zus\u00e4tzliche Defensivfertigkeiten<br \/>\nbeisteuern muss. Wer glaubt AR \u00fcber Items holen zu k\u00f6nnen darf hier auch gerne zum Machtmerc<br \/>\ngreifen, der Schadenszuwachs ist gewaltig, f\u00fcr alle die Trefferprobleme haben n\u00fctzt dieser<br \/>\nSchaden aber nichts und so empfehle ich gerade Neueinsteigern hier den Blessed Aim Merc.<\/p>\n<p><a name=\"400\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Ausr\u00fcstung<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#410\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>F\u00fcrs Startequipment gibt es hier mal ausnahmsweise keine Vorschl\u00e4ge, die S\u00f6ldner bekommen<br \/>\nn\u00e4mlich grunds\u00e4tzlich das was uns selbst nicht mehr passt, bevor man also seine Items<br \/>\nzu Gold machen will sollte man sie dem Merc geben sofern er schon die n\u00f6tigen Anforderungen<br \/>\nerf\u00fcllt. Sollte der Merc zu stark hinterher hinken sollte man sich zun\u00e4chst darum bem\u00fchen<br \/>\nihn ein wenig aufzupeppeln indem man in Gebiete geht wo die Monster etwa dem lvl des Mercs<br \/>\nentsprechen. Mercs lvln generell ziemlich schnell, am schnellsten wenn die Kills von ihnen<br \/>\nselbst ausgef\u00fchrt werden, meist ist man aber schneller wenn man dem Merc das metzeln abnimmt.<\/p>\n<p>Die Gegenst\u00e4nde eines Mercs verliehren \u00fcbrigens keine Haltbarkeit, hier bieten sich also<br \/>\nvorallem \u00e4therische Items an.<\/p>\n<p><a name=\"410\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Waffen<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#420\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Bei Waffen achtet man neben einem m\u00f6glichst hohen Schaden vorallem auf hohe LL Werte damit<br \/>\nder Merc lange \u00fcberleben kann. Startequipment findet man anfangs bei den H\u00e4ndlern, man sollte<br \/>\naber gerade hier fr\u00fchzeitig mit dem gamblen anfangen oder eben die Waffen abgeben die man<br \/>\nselbst getragen hat, sofern das m\u00f6glich ist. Es lohnt sich nicht f\u00fcr den Merc zu imbunen<br \/>\noder zu craften, den Hauptschaden macht die BF Assasin n\u00e4mlich selbst, das Ziel beim Merc<br \/>\nist wirklich nur ihn so lange wie irgend m\u00f6glich am Leben zu halten damit die Aura wirkt.<br \/>\nDar\u00fcber hinaus ist es hier erstmals wichtig sich um die Waffengeschwindigkeit Gedanken zu machen,<br \/>\ndie wirkt n\u00e4mlich bei unserem Merc. Mit steigendem lvl greifen W\u00fcstens\u00f6ldner fast nur noch<br \/>\nmit Jab an. Ein guter Wert an IAS liegt meist zwischen 30 und 50% solange die Waffe selbst<br \/>\nkein IAS mitbringt und wir R\u00fcstung und Helm mit einem 15% IAS Juwel sockeln und die Waffe,<br \/>\nfalls das Sinn macht, mit einer SHAEL. Interessante Waffen sind die Great Poleaxe \/ Gro\u00dfe Stangenaxt,<br \/>\nStygian Pike \/ Stygische Pike und der Ghost Spear \/ Geister Speer die jeweils 0 Basisgeschwindigkeit<br \/>\nmit 86.5 Durchschnittsschaden haben. Mit diesen Waffen kommt man mit 20% IAS auf 14 frames,<br \/>\n40% IAS auf 13 frames und mit 65% erreicht man die 12 frames Grenze. Ein Wert dar\u00fcber ist meist<br \/>\nnicht sinnvoll.<\/p>\n<p>Gesockelt wird bei den Merc Waffen fast ausschlie\u00dflich mit AMN Runen um den LL zu erh\u00f6hen,<br \/>\nvereinzelt sieht man auch PUL Runen f\u00fcr extra Schaden an D\u00e4monen oder ed IAS Juwele um an<br \/>\nden n\u00e4chsten Breakpoint zu kommen. Wer hier wirklich soviel Geld \u00fcbrig hat eine Waffe mit<br \/>\neinem ed IAS Juwel zu sockeln sollte zun\u00e4chst \u00fcberlegen ob sich dadurch der Leech erh\u00f6ht,<br \/>\ndarauf kommt es n\u00e4mlich vorallem an. Wer sich wirklich die M\u00fche machen will bei anderen<br \/>\nWaffen auszurechnen wieviel IAS er ben\u00f6tigt sollte den <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/tips\/calcs\/weaponspeed.php\">Weaponspeed Calculator<\/a><br \/>\nbem\u00fchen.<\/p>\n<p>Bei den Waffen ist es besonders interessant auf Monsterflucht, Knockback oder CB zu kommen.<br \/>\nZwar vernichtet die Monsterflucht wieder unsere sch\u00f6nen Fl\u00fcche, Knockback ist also sinnvoller,<br \/>\nwer aber Probleme mit seinem zu schwachen Merc hat wird schnell feststellen das fl\u00fcchtende<br \/>\nMonster dem S\u00f6ldner kein Haar mehr kr\u00fcmmen und die \u00dcberlebenschancen somit dramatisch steigen.<br \/>\nCB Ist zwar nicht wichtig weil der Merc davon nicht leecht, sollte man aber an eine Waffe<br \/>\nmit CB kommen wirkt CB wie gewohnt und reduziert die Lebenspunkte von Monstern mit jedem Schlag<br \/>\nbei dem ein CB ausgel\u00f6st wird um 25%, mitsteigender Spielerzahl reduziert sich dieser Wert aber<br \/>\nauf bis zu etwa 6% was bei Bossen noch weiter reduziert wird.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"left\">\n           <b>F\u00fcr den kleinen Geldbeutel<\/b><\/td>\n<td align=\"right\">\n           <a href=\"#410a\">&#8211;&gt; zum Highend Equipment<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Neben den rares und Items die man selbst nicht mehr verwenden will gibt es ein paar Uniques<br \/>\ndie sehr interessant f\u00fcr Mercs sein d\u00fcrften. Wer seine alte Crescent Moon Waffe nicht mehr<br \/>\nbraucht findet in seinem Merc sicher einen dankbaren Abnehmer, extra bauen w\u00fcrde ich eine<br \/>\nsolche Waffe allerdings nicht.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/bloodthief.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nBloodthief<br \/>\n<\/font><br \/>\nBrandistock<\/td>\n<td>\n           Two-Hand Damage: (10-11) To (25-28) (17.5-19.5 Avg)<br \/>\nRequired Level: 17<br \/>\nRequired Strength: 40<br \/>\nRequired Dexterity: 50<br \/>\nDurability: 28<br \/>\nBase Weapon Speed: [-20]<br \/>\n+50-70% Enhanced Damage (varies)<br \/>\n35% Chance of Open Wounds*<br \/>\n8-12% Life stolen per hit (varies)<br \/>\n+26 to Life<br \/>\n+10 to Strength<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Der angehende S\u00f6lnder bekommt hier neben anst\u00e4ndigem Schaden vorallem<br \/>\n12% LL und einen ordentlichen HP Bonus. Sicher auch interessant wenn<br \/>\nman hier upgradet.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/poleaxe.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nThe Battlebranch<br \/>\n<\/font><br \/>\nPoleaxe<\/td>\n<td>\n           Two-Hand Damage: (27-30) To (58-66) (42.5-48 Avg)<br \/>\nRequired Level: 25<br \/>\nRequired Strength: 62<br \/>\nDurability: 65<br \/>\nBase Weapon Speed: [10]<br \/>\n+50-70% Enhanced Damage(varies)<br \/>\n30% Increased Attack Speed<br \/>\n+50-100 To Attack Rating(varies)<br \/>\n7% Life Stolen Per Hit<br \/>\n+10 To Dexterity<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Guter Schaden, DEX und 7% LL machen diese Waffe interessant f\u00fcr<br \/>\nS\u00f6ldner und auch hier lohnt sich das upgraden zum exceptional.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/razortine.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nKelpie Snare<br \/>\n<\/font><br \/>\nFuscina<\/td>\n<td>\n           Two-Hand Damage: (75-83) To (138-153) (106.5-118 Avg)<br \/>\nRequired Level: 33<br \/>\nRequired Strength: 77<br \/>\nRequired Dexterity: 25<br \/>\nDurability: 35<br \/>\nBase Weapon Speed: [0]<br \/>\n+140-180% Enhanced Damage (varies)<br \/>\nAdds 30-50 Damage<br \/>\nSlows Target By 75%<br \/>\n+ (1.25 Per Character Level) 1-123 To Life (Based On Character Level)<br \/>\nFire Resist +50%<br \/>\n+10 To Strength<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Zwar fehlt hier der Leech aber daf\u00fcr bekommt ein Merc hier einen<br \/>\nriesigen HP Boost, Feuerresistenzen und STR. Das Highlight bei diesem<br \/>\nDreizack ist aber die Verlangsamung der Gegner um 75% wodurch gerade<br \/>\nBosse geradezu handzahm werden. In Verbindung mit einer AMN eine wirklich<br \/>\ninteressante Waffe.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/lanceofyaggai.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nHone Sundan<br \/>\n<\/font><br \/>\nYari<\/td>\n<td>\n           Two-Hand Damage: (95-107) To (193-217) (144-162 Avg)<br \/>\nRequired Level: 37<br \/>\nRequired Strength: 101<br \/>\nBase Weapon Speed: [0]<br \/>\nDurability: 28<br \/>\n+160-200% Enhanced Damage (varies)<br \/>\nAdds 20-40 Damage<br \/>\n45% Chance of Crushing Blow<br \/>\nRepairs 1 Durability In 10 Seconds<br \/>\nSocketed (3)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Neben hohem Schaden und CB gibt es hier 3 Sockel in die<br \/>\nman z.B. 21% LL packen k\u00f6nnte. Upgraden w\u00fcrde ich trotzdem<br \/>\nnicht.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"410a\"><\/a><\/p>\n<p><b>Highend Equipment<\/b><\/p>\n<p>Das beste w\u00e4re hier nat\u00fcrlich ein \u00e4therisches rare mit 450% ed, 2 Sockeln und 9% LL.<br \/>\nMal abgesehen von diesen eher unrealistischen S\u00f6ldnerwaffen gibt es aber noch zwei<br \/>\ngute Alternativen. Vom Reavers Toll halte ich im \u00fcbrigen nichts, der st\u00f6rt mit Altern<br \/>\nnoch wesentlich mehr als Monsterflucht auf den Items.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/bonehew.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nBonehew<br \/>\n<\/font><br \/>\nOgre Axe<\/td>\n<td>\n           Two-Hand Damage: (103-117) To (536-609) (319.5-363 Avg)<br \/>\nRequired Level: 64<br \/>\nRequired Strength: 195<br \/>\nRequired Dexterity: 75<br \/>\nDurability: 50<br \/>\nBase Weapon Speed: [10]<br \/>\n+270-320% Enhanced Damage (varies)<br \/>\nLevel 14 Corpse Explosion (30 charges)<br \/>\nPrevent Monster Heal<br \/>\n30% Increased Attack Speed<br \/>\n50% Chance To Cast Level 16 Bone Spear On Striking<br \/>\nSocketed (2)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Seit 1.10 ist das die neue Standartwaffe eines jeden W\u00fcstens\u00f6ldners.<br \/>\nDer Schaden ist so hoch das man die Waffe am liebsten selbst f\u00fchren<br \/>\nw\u00fcrde, die Monsterheilung wird verhindert und mit jedem zweiten Schlag<br \/>\ndieser unheimlich schnellen Waffe wird ein piercender Knochenspeer in<br \/>\ndie Menge gecastet so da\u00df auch physisch immune Schaden nehmen. Die beiden<br \/>\nSockel f\u00fcllt man \u00fcblicherweise mit 2 AMN Runen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/poleaxe.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nTomb Reaver<br \/>\n<\/font><br \/>\nCryptic Axe<\/td>\n<td>\n           Two-Hand Damage: (99-125) To (450-570) (274.5-347.5 Avg)<br \/>\nRequired Level: 84<br \/>\nRequired Strength: 165<br \/>\nRequired Dexterity: 103<br \/>\nDurability: 65<br \/>\nBase Weapon Speed: [10]<br \/>\n+200-280% Enhanced Damage (varies)<br \/>\n+150-230% Damage To Undead (varies)<br \/>\n+60% Increased Attack Speed<br \/>\n+250-350 To Attack Rating Against Undead (varies)<br \/>\nAll Resistances +30-50 (varies)<br \/>\n10% Reanimate As: Returned*<br \/>\n+10-14 Life After Each Kill (varies)<br \/>\n+50-80% Better Chance of Getting Magic Items (varies)<br \/>\n+4 To Light Radius<br \/>\nSocketed (1-3) (varies)<br \/>\n(Ladder Only)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Durch bis zu 50% auf alle Resistezen muss man den Grabr\u00e4uber ganz<br \/>\nklar vor Bonehew ansiedeln auch wenn der Schaden etwas geringer ist.<br \/>\nGesockelt wird auch hier mit AMN Runen.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Seit den neuen 1.10 Runenw\u00f6rtern bietet sich hier sogar die M\u00f6glichkeit den S\u00f6lnder mit<br \/>\nHoly Freeze auszustatten wodurch ein Machts\u00f6ldner zum ultimativen Aurenspender wird. Wer<br \/>\ndas Geld daf\u00fcr hat sollte es hier ruhig investieren, eine Kombination aus Macht und Holy Freeze<br \/>\nist extrem stark und sicher den hohen Preis f\u00fcr die Runen wert. Verwendet wird eine \u00e4therische<br \/>\ngreat Poleaxe. Leech muss man sich allerdings leider von anderen Items holen.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/halberd.gif\"><\/td>\n<td>\n           Doom<br \/>\n5 Sockel Stangenwaffen<br \/>\nHel + Ohm + Um + Lo + Cham<\/td>\n<td>\n           5% Chance To Cast Level 18 Volcano On Striking<br \/>\nLevel 12 Holy Freeze Aura When Equipped<br \/>\n+2 To All Skills<br \/>\n+45% Increased Attack Speed<br \/>\n+330-370% Enhanced Damage (varies)<br \/>\n-(40-60)% To Enemy Cold Resistance (varies)<br \/>\n20% Deadly Strike<br \/>\n25% Chance of Open Wounds<br \/>\nPrevent Monster Heal<br \/>\nFreezes Target +3<br \/>\nRequirements -20%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"420\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>R\u00fcstungen<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#430\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Die R\u00fcstungen eines Mercs entsprechen exakt den Anforderungen die wir auch an unsere eigenen<br \/>\nR\u00fcstungen stellen und so darf es hier nicht weiter verwundern wenn der Merc eben genau das<br \/>\ntr\u00e4gt was davor unsere BF Assasin getragen hat. Zwar k\u00f6nnte man jetzt noch mit einer Dornenaura<br \/>\nnachr\u00fcsten aber ich behaupte ganz einfach mal das man dem Merc solange die alten R\u00fcstungen gibt<br \/>\nbis er mal in einer L\u00f6wenherz R\u00fcstung steckt und dabei bel\u00e4sst man ihn dann. Wer hier bessere<br \/>\nAlternativen sieht muss mir erstmal erkl\u00e4ren was falsch an 30% Resistenzen, 50 HPs, 25 STR und<br \/>\n15 DEX ist. VIT wirkt hier leider nicht. Mehr Schaden hei\u00dft nat\u00fcrlich auch mehr Leech, die<br \/>\nBoni sind also alle sehr willkommen.<\/p>\n<p>Weitere Alternativen sind hier allerdings noch der Klapperk\u00e4fig mit dem man neben CB Monsterflucht<br \/>\nbekommt wodurch der Merc effektiv gesch\u00fctzt wird oder man benutzt einen Schaftstopper der mit<br \/>\nhohen physischen Resistenzen daf\u00fcr Sorge tr\u00e4gt das unser Merc nicht stirbt. Wer auf gen\u00fcgend<br \/>\nResistenzen kommt sollte also ruhig zum Shaft greifen, unser Merc kann n\u00e4mlich nie genug<br \/>\nSchadensreduktion vertragen.<\/p>\n<p>Gesockelt wird hier entweder mit UM Runen um die Resistenzen zu erh\u00f6hen, Rubinen wegen HPs oder<br \/>\ned IAS Juwelen um an den n\u00e4chsten Breakpoint zu gelangen.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/rattlecage.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nRattlecage<br \/>\n<\/font><br \/>\nGothic Plate<\/td>\n<td>\n           Defense: 328-335 (varies)(Base Defense: 128-135)<br \/>\nRequired Level: 29<br \/>\nRequired Strength: 70<br \/>\nDurability: 55<br \/>\n+200 Defense<br \/>\n25% Chance of Crushing Blow<br \/>\nHit Causes Monster To Flee 40%<br \/>\n+45 To Attack Rating<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/chainmail.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nShaftstop<br \/>\n<\/font><br \/>\nMesh Armor<\/td>\n<td>\n           Defense: 599-684 (varies)(Base Defense: 198-213)<br \/>\nRequired Level: 38<br \/>\nRequired Strength: 92<br \/>\nDurability: 45<br \/>\n+160-220% Enhanced Defense (varies)<br \/>\nDamage Reduced By 30%<br \/>\n+250 Defense Vs. Missile<br \/>\n+60 To Life<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/lightplate.gif\"><\/td>\n<td>\n           Lionheart<br \/>\n3 Sockel R\u00fcstungen<br \/>\nHel + Lum + Fal<\/td>\n<td>\n           +20% Enhanced Damage<br \/>\nRequirements -15%<br \/>\n+25 To Strength<br \/>\n+10 To Energy<br \/>\n+20 To Vitality<br \/>\n+15 To Dexterity<br \/>\n+50 To Life<br \/>\nAll Resistances +30<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"430\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Helme<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#440\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Auch hier tr\u00e4gt unser Merc wieder das was unserer Assasin nicht mehr passt, extra eingekauft wird<br \/>\nhier also bitte nicht. Trotzdem gibt es drei wichtige Helme die hier erw\u00e4hnt werden sollen.<br \/>\nZum einen ist das die Krone der Diebe die mit 12% LL geradezu ideal f\u00fcr unseren Merc ist, ganz<br \/>\nbesonders wenn bisher noch kein LL vorhanden ist &#8211; also interessant f\u00fcr Frost Mighter &#8211; zum anderen<br \/>\nAndariel&#8217;s Visage was die Highend L\u00f6sung f\u00fcr unseren Merc darstellt da hier bis zu 10% LL, STR,<br \/>\nIAS und sogar Skills zu holen sind. Negativ muss hier nat\u00fcrlich die verringerte Feuerresistenz<br \/>\nauffallen die man an anderer Stelle ausgleichen muss daf\u00fcr stirbt der S\u00f6ldner aber nicht in<br \/>\nder Stadt an Gift weil man mal wieder mit dem Heiltrank gegeizt hat, ja S\u00f6ldner sterben von Gift.<br \/>\nDie dritte Alternative ist die Gaze mit der man wieder physische Resistenzen bekommen kann<br \/>\nund das sogar in Verbindung mit Leech und K\u00e4lteschaden.<\/p>\n<p>Auch hier sockelt man entweder mit UM Runen, perfekten Rubinen oder ed IAS Juwelen wobei Resistenzen<br \/>\nnat\u00fcrlich ganz klar wichtiger sind als Schaden.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/crownofthieves.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nCrown of Thieves<br \/>\n<\/font><br \/>\nGrand Crown<\/td>\n<td>\n           Defense: 296-342 (varies)(Base Defense: 78-113)<br \/>\nRequired Level: 49<br \/>\nRequired Strength: 103<br \/>\nDurability: 50<br \/>\n+160-200% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n9-12% Life Stolen Per Hit (varies)<br \/>\nFire Resist +33%<br \/>\n+35 To Mana<br \/>\n+50 To Life<br \/>\n+25 To Dexterity<br \/>\n80-100% Extra Gold From Monsters (varies)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/vampiregaze.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nVampire Gaze<br \/>\n<\/font><br \/>\nGrim Helm<\/td>\n<td>\n           Defense: 252 (Base Defense: 60-125)<br \/>\nRequired Level: 41<br \/>\nRequired Strength: 58<br \/>\nDurability: 40<br \/>\n+100% Enhanced Defense<br \/>\nAdds 6-22 Cold Damage &#8211; 4 Second Duration<br \/>\n15% Stamina Drain<br \/>\n6-8% Life Stolen Per Hit (varies)<br \/>\n6-8% Mana Stolen Per Hit (varies)<br \/>\nDamage Reduced By 15-20% (varies)<br \/>\nMagic Damage Reduced By 10-15 (varies)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/mask.gif\"><br \/>\n<font color=\"#908858\"><br \/>\nAndariel&#8217;s Visage<br \/>\n<\/font><br \/>\nDemonhead<\/td>\n<td>\n           Defense: 310-387 (varies)(Base Defense: 101-154)<br \/>\nRequired Level: 83<br \/>\nRequired Strength: 102<br \/>\nDurability: 20<br \/>\n+100-150% Enhanced Defense (varies)<br \/>\n+2 To All Skills<br \/>\n20% Increased Attack Speed<br \/>\n8-10% Life Stolen Per Hit (varies)<br \/>\n+25-30 To Strength (varies)<br \/>\n+10% To Maximum Poison Resist<br \/>\nFire Resist -30%<br \/>\nPoison Resist +70%<br \/>\n15% Chance To Cast Level 15 Poison Nova When Struck<br \/>\nLevel 3 Venom (20 charges)<br \/>\n(Ladder Only)<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h1>Taktiken<\/h1>\n<p><a name=\"440\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Kickstart<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#450\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Gerade f\u00fcr die erste Phase in der Ladder ist es wichtig m\u00f6glichst schnell an Gold zu kommen<br \/>\num damit entweder bei den H\u00e4ndlern einkaufen zu gehen oder sp\u00e4ter zu gamblen. Das erste Item<br \/>\nwas man sich kaufen wird ist fast immer ein TP Buch das sich meist aus allerlei magischem<br \/>\nSchrott finanzieren l\u00e4sst. Gute Einnahmequellen sind neben exceptional und elite R\u00fcstungen<br \/>\nvorallem Paladinzepter, Necro- und Sorcst\u00e4be oder Sorcorbs die, sofern sie \u00fcber Skillboni verf\u00fcgen die<br \/>\nals Automods auch auf nicht magischen Items vorkommen, schnell zu Gold gemacht werden k\u00f6nnen,<br \/>\nsehr schnell bekommt man so sogar mehr als die H\u00e4ndler eines Aktes maximal geben. Gems sind<br \/>\nanfangs auch noch recht sinnvoll, magische R\u00fcstungsgegenst\u00e4nde auch, mit Waffen k\u00e4mpft man lieber<br \/>\ndamit erzielt man meist keinen guten Preis. Richtig gute Waffe erzielen, wenn \u00fcberhaupt,<br \/>\nPreise von 10000-15000 Gold, Zepter, St\u00e4be und Orbs geben nicht selten 35000 Gold und sind<br \/>\ndabei auch noch sehr klein.<\/p>\n<p>Mit dem so gewonnen Gold finanziert man neben dem S\u00f6lnder und gelegentlichen Reperaturen<br \/>\nanf\u00e4nglich vorallem den Gang zum Schmied um sich hier mit magischen einzudecken. Etwa ab<br \/>\nlvl 20 empfiehlt es sich dann bei zu gro\u00dfen Goldmengen zu gambeln um so an rares oder an<br \/>\nItems zu kommen die momentan noch gar nicht angeboten werden. Gegambled wird am besten nach<br \/>\nWaffen, sowohl f\u00fcr sich selbst als auch f\u00fcr den S\u00f6ldner, R\u00fcstungsgegenst\u00e4nde oder gar Schmuck<br \/>\nist praktisch unbezahlbar. Der Preis der Items steigt ebenso wie das ilvl der Items mit so<br \/>\nda\u00df irgendwann eine Waffe soviel kostet wie ein Ring oder Amulett was dann der Wendepunkt<br \/>\nbeim gamblen ist, ab da investiert man besser in Schmuck. Genauso wie bei Handlern besteht<br \/>\nab und zu die Chance auf exeptional oder elite Items, diese kann man beim gamblen nat\u00fcrlich<br \/>\nnicht von normalen Items unterscheiden. Das ilvl bei gegambleten Items ist maximal 6 unter<br \/>\neurem lvl, hier bietet sich also gerade f\u00fcrs craften die M\u00f6glichkeit an passendes Rohmaterial<br \/>\nzu kommen. Die Chancen auf ein rare Item sind beim gamblen angenehm hoch und so ist es schnell<br \/>\nm\u00f6glich seine Assasin komplett mit rares einzudecken was bei der Auswahl des Basisitems nat\u00fcrlich<br \/>\nbesonders interessant ist. Die Chance auf set oder gar Unique Items sind praktisch nicht<br \/>\nvorhanden. \u00c4therische Items k\u00f6nnen nicht gegambled werden. Gef\u00e4llt einem die Auswahl der<br \/>\nItems beim gamblen nicht kommt man mit dr\u00fccken der Leertaste aus dem Auswahlbildschirm<br \/>\nheraus und kann sein Gl\u00fcck erneut versuchen. Da die Items zuf\u00e4llig ausgew\u00e4hlt werden kann das<br \/>\nSuchen nach einem bestimmten Itemtyp mitunter sehr frustrierend sein, da hilft dann manchmal<br \/>\neinfach irgendwas \u00e4hnliches zu kaufen.<\/p>\n<p><a name=\"450\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Der Alltag der BF Assasin<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#460\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Sobald man erstmal die Zeit des Nahkampfes \u00fcberstanden hat entwickelt sich BF sehr schnell<br \/>\nzu einer interessanten T\u00f6tungsstrategie und wenn man den anf\u00e4nglichen Manaproblemen mit<br \/>\nTIR Runen in allen erdenklichen Items entgegen wirkt kann man BF auch schnell als Hauptangriff<br \/>\nverwenden. BF kommt sobald man keine Manaprobleme mehr hat auf die linke Maustaste und wird<br \/>\nentweder gegen einzelne Gegner gezielt mit gehaltenem Linksklick eingesetzt oder, was weitaus<br \/>\neffektiver und vorallem auch gegen sich bewegende Ziele der einzige Weg ist zu treffen, mit<br \/>\ngedr\u00fcckter Shift Taste so da\u00df man BF einfach wild in die Gegend werfen kann. Ab und zu ist<br \/>\nder gezielte Linksklick noch sinnvoll und zwar wenn man gegen Teleporter k\u00e4mpft denn da<br \/>\ndreht sich die Assasin dann automatisch zum neuen Standort was vorallem Baal nicht passen<br \/>\nd\u00fcrfte. In allen anderen Gelegenheiten ist die Shift Taste zu verwenden mit der man dann<br \/>\ngrob in die Richtung klickt in die der Gegner steht und mit gedr\u00fcckter Maustaste dann die<br \/>\nFlugbahn korrigiert, es wird also nicht st\u00e4ndig neu geklickt sondern am besten nur einmal<br \/>\nund dann wechselt man eben so oft die Schussrichtung bis nichts mehr steht. Es ist sicher<br \/>\nvorteilhaft ab und zu Positionswechsel vorzunehmen, sei es wegen herannahender Gegner oder<br \/>\num besonders gef\u00e4hrliche Monster gezielt ausschalten zu k\u00f6nnen, darunter fallen vorallem<br \/>\nSchamanen und Horadrimvorfahren die Fallen bzw Untote wiedererwecken. Schinderschamanen oder<br \/>\ndie Magier im vierten Akt sind weitere beliebte Opfer die m\u00f6glichst schnell ausgeschaltet werden<br \/>\nsollten. Mit Shift sollte man es \u00fcbrigens vermeiden auf ein Monster zu klicken, das wirkt<br \/>\nwie ein normaler Linksklick, man nimmt also besser den Boden.<\/p>\n<p>Sobald man \u00fcber alle Skills verf\u00fcgt, nat\u00fcrlich auch schon vorher wenns denn geht, castet man<br \/>\nzun\u00e4chst Venom und Fade sowie den Schattenmeister und das nat\u00fcrlich mit den Skillklauen<br \/>\nim zweiten Slot den man \u00fcber &#8222;w&#8220; erreichen und auch wieder verlassen kann. Macht man das nicht<br \/>\nverschwendet man wichtige Skillpunkte also Resistenzen und Schaden weil man die Klauen nicht<br \/>\neinsetzt oder, was meist viel schlimmer ist, man greift mit den Klauen an und wundert sich<br \/>\nwo der Schaden hin ist. Wichtig zu Anfang ist auch noch die Aura des S\u00f6ldners die erst nach<br \/>\nein paar Schl\u00e4gen aktiviert wird, wer hier nicht direkt in eine Gruppe Moonlords rennt muss<br \/>\nsich aber keine Sorgen um den sonst sehr robusten Merc machen. Fernk\u00e4mpfer stellt man am<br \/>\nbesten mit CoS ruhig wozu man sich am besten so platziert das m\u00f6glichst viele Monster die<br \/>\nreduzierte Verteidung und Sichtweite genie\u00dfen k\u00f6nnen. Sp\u00e4testens jetzt killt man entweder<br \/>\ndie Monster die einem am gef\u00e4hrlichsten erscheinen, also z.B: Fernk\u00e4mpfer oder Moonlords, oder<br \/>\nman killt einfach das was einem gerade in die Schussbahn kommt. Sinnvoll ist es nat\u00fcrlich<br \/>\nzuerst einmal das zu killen was schnell zu killen ist, das sind meist Fernk\u00e4mpfer, die<br \/>\nrichtig robusten Nahk\u00e4mpfer werden meist eh nicht gef\u00e4hrlich. Ist der Merc angeschlagen<br \/>\nz\u00f6gert man nat\u00fcrlich nicht einen Heiltrank aus dem G\u00fcrtel mit Shift und dem Druck der Slotnummer<br \/>\nan den Merc zu geben, selbiges gilt sobald er vergiftet ist und zwar m\u00f6glichst bevor es zu<br \/>\nsp\u00e4t ist. Man selbst wird kaum Tr\u00e4nke brauchen, die BF Assasin ist hier sehr anspruchslos.<br \/>\nWann immer man dann in die Stadt kommt sollte man sich nicht scheuen den &#8222;alles reparieren&#8220; Knopf<br \/>\nzu dr\u00fccken, zerbrochene Items sind im Kampf eher hinderlich.<\/p>\n<p><b>Bosse<\/b><\/p>\n<p>Bei Bossen kann man meist auf S\u00e4ulen, W\u00e4nde oder sonstige Hindernisse zur\u00fcckgreifen um<br \/>\nden teilweise heftigen Angriffe auszuweichen. Bei Andariel ist das der Vorraum oder die<br \/>\nVertiefungen, bei Mephisto die beiden vorsorglich schon ges\u00e4uberten Vorr\u00e4ume, bei Diablo<br \/>\ndie kleinen Eckpfosten hinter denen man mit etwas \u00dcbung vor den meisten Angriffen gesch\u00fctzt<br \/>\nist und bei Baal schlie\u00dflich gibt es ein paar S\u00e4ulen die Deckung spenden. Sobald man wieder<br \/>\nbei Kr\u00e4ften ist prescht man dann aus der Deckung hervor und gibt acht das die Bosse auch<br \/>\ngetroffen werden, je l\u00e4nger man sich versteckt hat desto schlechter gehts meistens dem Merc<br \/>\nman sollte sich also etwas beeilen. Einziges Problem ist wie immer Duriel bei dem man am<br \/>\nbesten einfach alles an Blockern holt was man so kriegen kann und einfach hofft das man<br \/>\nunter Einsatz von Heiltr\u00e4nken und TPs als Sieger davon geht, Partymitglieder sind hier<br \/>\ngerade in HC w\u00e4rmstens zu empfehlen.<\/p>\n<p>Was noch bleibt sind die passenden Resistenzen f\u00fcr jeden Endgegner.<br \/>\nAndariels Angriffe<br \/>\nsind fast ausschlie\u00dflich Giftangriffe gegen die vorallem Antidots hilfreich sind solange<br \/>\nman einer weiteren Vergiftung entgehen kann, Heiltr\u00e4nke helfen bedingt das Gift zu verlangsamen,<br \/>\nfull rejuvation Tr\u00e4nke, besonders leicht bei Pindleskin in Hell zu finden, sind meist die<br \/>\nRetter in der Not. Von Gift alleine kann man allerdings nicht sterben.<br \/>\nDuriels Angriffe sind neben dem Eisschaden vorallem physisch, gegen die Aura kann man sich<br \/>\n\u00fcbrigens mit keinem Item sch\u00fctzen. Hier hilft also im Grunde nur ein schneller Kill.<br \/>\nMephistos Angriffe bestehen aus teilweise sehr h\u00e4ftigen Blitzgeschossen, einer starken<br \/>\nEiskugel sowie Gift als auch Eisschaden im Nahkampf. Hohe Blitzresistenzen sind hier<br \/>\nalso genauso wichtig wie K\u00e4lteresistenzen, wer Absorbtion hat ist da nat\u00fcrlich fein raus.<br \/>\nDiablo verteilt vorallem Feuerschaden und das bei der Feuernova aber auch beim Energiestrahl,<br \/>\ndieser besteht dazu noch zu einem guten Teil aus Blitzschaden. Auch hier helfen meist nur<br \/>\nfull rejuvation Tr\u00e4nke da die Angriffe sehr heftig sind.<br \/>\nBaal verteilt vorallem Feuerschaden. Wichtig bei Baal ist vorallem das man aus dem hellen<br \/>\nEnergiestrahl bleibt denn der verbrennt Mana und das ist bei uns dann sofort komplett leer.<br \/>\nDie Eiswelle st\u00f6rt mehr durch den mehrfachen Knockback als das sie wirklich gef\u00e4hrlich ist,<br \/>\nzus\u00e4tzliche Resistenzen schaden aber nie.<br \/>\nDer <i>Diablo Clone<\/i> der seit 1.10 in manchen Hellspielen zuf\u00e4llig beim n\u00e4chsten Superunique,<br \/>\nalso Monster die in jedem Spiel vorhanden sind (wie Shenk oder Pindleskin), erscheint macht<br \/>\ngenau wie Diablo vorallem Feuerschaden durch Armageddon das zus\u00e4tzlich zu den anderen<br \/>\nAttacken von Diablo zum Einsatz kommt. Wer hier die Chance auf einen <i>Vernichtikus<\/i> ergreifen<br \/>\nwill sollte wirklich extrem hohe Resistenzen gegen Feuer, am besten mit Absorbtion durch<br \/>\nUniques wie rising sun, und Blitzresistenzen haben. Hilfreich ist hier auch das Attribut<br \/>\n&#8222;Monsterheilung verhindern&#8220; um die dramatische Regenerationsrate zu unterbinden. Hilfreich<br \/>\nist es hier vielleicht nach Erscheinen der Nachricht &#8222;Diablo wandert auf Erden&#8220; erstmal ein<br \/>\npaar Freunde einzuladen die einem gegen den Clone helfen. Spielt man mit mehreren Leuten<br \/>\nsollte man den Clone in jedem Fall zuerst mit nur einem Spieler im Game hervorrufen und<br \/>\ndanach dann alle anderen holen. Solange der Clone immer im Sichtfeld eines der Partymitglieder<br \/>\nist k\u00e4mpft man so gegen einen wesentlich schw\u00e4cheren Gegner der optimal bei Pindleskin, also<br \/>\nhinter dem roten Portal bei Anya, bek\u00e4mpft wird.<\/p>\n<p><a name=\"460\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Wo expen ?<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#470\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Das Leechen ist seit 1.10 entg\u00fcltig vorbei. Um jetzt noch Erfahrungspunkte zu bekommen darf<br \/>\nman nicht weiter als zwei Bildschirme von der Party entfern sein. Dar\u00fcber hinaus gibt es die<br \/>\n\u00fcblichen Abz\u00fcge falls man mehr als 5 lvl vom Monsterlvl entfernt ist genauso wie es drastische<br \/>\nAbz\u00fcge f\u00fcr Partys mit stark unterschiedlichen lvln gibt. Neben der richtigen Gegend ist es<br \/>\nalso entscheidend das man m\u00f6glichst bei der Party bleibt und die Party auch relativ ausgeglichen<br \/>\nist. Wer maximale Erfahrungspunkte haben will sollte sich so gut wie irgend m\u00f6glich an diese<br \/>\nAngaben halten, die Mehrheit wird aber wohl eher einer beliebigen Party joinen und mit dieser<br \/>\nentweder Quests l\u00f6sen, hier steht der Erfahrungsgewinn dann eher im Hintergrund, oder man<br \/>\nschlie\u00dft sich den seit 1.10 wieder beliebten Baalruns an, Cows sind n\u00e4mlich out seitdem<br \/>\nBlizzard hier den Schwierigkeitsgrad angehoben und die Dropchancen reduziert hat. Beim<br \/>\nBaalrun sollte man vorallem darauf achten das man sich vor den Geistern in Acht nimmt, die<br \/>\nsind n\u00e4mlich verbugged und machen deswegen extrem gro\u00dfen Schaden. Auch gef\u00e4hrlich ist der<br \/>\nAnfang des Thronsaals, hier warten n\u00e4mlich wieder fiese Schurken und sogar ein Boss auf<br \/>\nahnungslose Opfer die allzu unvorsichtig durch die T\u00fcre treten. Lag und HC vert\u00e4rgt sich<br \/>\ndeshalb nicht mit der T\u00fcre zum Thronsaal, jedenfalls nicht ohne entsprechend starke Blocker<br \/>\nund eine gute Portion Gl\u00fcck.<\/p>\n<p>Neben den Baalruns sind besonders dicht besiedelte Gegenden, egal ob eng oder komplett offen,<br \/>\nf\u00fcr uns interessant. In Akt 1 sind das besonders die Camps der Fallen die sich im Dunkelwald<br \/>\nleicht finden lassen, Akt 2 ist bekannt f\u00fcr die Kanalisation, Zuflucht und den Weg vom letzen<br \/>\nWP bis zu Duriel wobei in der geheimen Zuflucht in Hell physisch immune Geister auftreten.<br \/>\nAkt 3 hab ich genau wie Akt 1 nie wirklich gemocht, den l\u00e4sst man am besten komplett aus<br \/>\nund macht nur die Quests, wer unbedingt will findet gerade um den Basar neben zwei Kisten<br \/>\ndie grunds\u00e4tzlich rares ausspucken genug Gegner. Akt 4 ist eigentlich perfekt, wer Akt 3<br \/>\nausgelassen hat findet hier eigentlich immer genug Gegner, zur Not zieht man die Gruppen<br \/>\neben etwas zusammen indem man erstmal weitl\u00e4ufige Kreise dreht. Akt 5 schlie\u00dflich ist neben<br \/>\nden Bloodys und dem Weg der Urahnen fast ausschlie\u00dflich von Baalruns bestimmt, die geben<br \/>\neinfach die meisten Erfahrungspunkte und die besten Items.<\/p>\n<p>Als grobe Richtlinie wo man denn am besten verweilt um Erfahrungspunkte zu bekommen l\u00e4sst<br \/>\nsich folgendes sagen: bis etwa lvl 45 kann man noch genug Erfahrung bei Baalruns gewinnen,<br \/>\nbis etwa lvl 75 bleibt man dann mindestens in NM und ab da lockt Hell. Auf Hell sollte man<br \/>\nsich allerdings erst einlassen wenn man auch eine Chance hat, die h\u00f6heren Erfahrungspunkte<br \/>\nhelfen weder bei zu langsamer Killrate noch macht sich zu h\u00e4ufiges sterben sonderlich bezahlt,<br \/>\ndadurch verliehrt man n\u00e4mlich viele Erfahrungspunkte. Seit 1.10 hat sich auch bei den Leichen<br \/>\netwas getan, hier k\u00f6nnen n\u00e4mlich mehrere fallen. Wirklich interessant ist das nicht, die Items<br \/>\nder in Goldm\u00fcnzen wertvollsten Leiche werden ins n\u00e4chste Spiel mitgenommen, generell zieht<br \/>\nman aber keine Items mehr an um seine Leiche zu bergen. Zwar gibt es einen nicht unerheblichen<br \/>\nTeil der Erfahrungspunkte zur\u00fcck wenn man die Leichen birgt, das hilft aber alles nichts wenn<br \/>\nman bei dem Versuch wieder stirbt. Also entweder man bekommt die Leiche ohne Items oder man<br \/>\nl\u00e4sst es ganz sein, stirbt man mehrmals ist n\u00e4mlich auch der Erfahrungspunkter\u00fcckgewinn \u2122<br \/>\nnicht mehr hoch genug als das man die anderen Tode ausgleichen k\u00f6nnte.<\/p>\n<p><a name=\"470\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h2>Quests<\/h2>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#480\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Die wohl gravierendste \u00c4nderung von 1.10 sind Beschr\u00e4nkungen f\u00fcr einzelne Quests, so kann<br \/>\nman nicht mehr zu Duriel in die Kammer mit einem TP wenn man nicht mindestens den Geisterbeschw\u00f6rer<br \/>\nbesiegt hat. Keine Regel ohne Ausnahme: wer beim L\u00f6sen jeglicher Quests in der Stadt steht<br \/>\nund mit jemanden verb\u00fcndet ist der die Quest ebenfalls noch nicht gel\u00f6st hat und diese gerade<br \/>\nin diesem Moment gel\u00f6st hat bekommt die Quest als gel\u00f6st gutgeschrieben. Nat\u00fcrlich umgeht<br \/>\nman damit bitte nicht den zweiten Akt indem man einfach in der Stadt bleibt bis Duriel tot<br \/>\nist aber man kann ja bekanntlich nie genug wissen&#8230;<\/p>\n<p>In Akt 1 muss man die Cain Quest l\u00f6sen, in Akt 2 das Amulet finden und den Geisterbeschw\u00f6rer<br \/>\nt\u00f6ten, in Akt 3 reicht es den hohen Rat in Travincal zu t\u00f6ten und dann mit dem WP im<br \/>\nKerker die Kugel zu umgehen, in Akt 4 gibt es neben Diablo selbst nichts zu tun und in Akt 5<br \/>\nmuss man die Ahnen t\u00f6ten um an Baal heranzukommen.<\/p>\n<p>Zu den Quests die man unbedingt l\u00f6sen sollte z\u00e4hlen in Akt 1 neben der Cainquest noch<br \/>\ndie imbune Quest bei der es darum geht Charsis Hammer zu holen. Als Gegenleistung kann<br \/>\nman einen nicht \u00e4therischen, nicht magischen Gegenstand in ein rare verwandeln wobei<br \/>\ndas lvl zwar eine Rolle spielt, da nicht \u00e4therische rares f\u00fcr uns aber nicht von Belang<br \/>\nsind darf man hier vorallem \u00dcbergangsl\u00f6sungen verzaubern lassen. Schmuck und Charms lassen<br \/>\nsich nicht imbunen.<br \/>\nDas man die erste Quest l\u00f6st um den zus\u00e4tzlichen Skillpunkt zu bekommen ist wohl selbstverst\u00e4ndlich.<\/p>\n<p>In Akt 2 ist nur die erste Quest zu l\u00f6sen. Mit dem Buch was Radament dropt bekommt man einen<br \/>\nweiteren Skillpunkt und nachdem man Atma angesprochen hat kann man auch g\u00fcnstiger einkaufen.<br \/>\nAuch der Horiadrimw\u00fcrfel sollte in normal geholt werden, man kann nur einen tragen aber weniger<br \/>\nsollte es auch nicht sein.<\/p>\n<p>In Akt 3 sollte man wieder die erste Quest l\u00f6sen bei der die Jadefigur beim ersten Boss dropt<br \/>\nden man t\u00f6tet. Normalerweise bereitet das finden der Figur kein Problem, sollte das Teil pertut<br \/>\nnicht droppen erstellt man am besten ein neues Spiel und versucht sein Gl\u00fcck erneut. Als<br \/>\nBelohnung winken 20 HPs.<br \/>\nEine weitere wichtige Quest ist das Buch das im zerfallenen Tempel vom Basar von Kurast<br \/>\nzu finden ist und 5 Attributspunkte spendiert. Die Quest ist recht hart da die Tempel<br \/>\ngerade nach einem Tod oft nicht mehr zu betreten sind weil die Gegner den Eingang blockieren.<\/p>\n<p>In Akt 4 sollte man vorallem Izual t\u00f6ten und ihn danach auch ansprechen damit man von Tyrael<br \/>\n2 wertvolle Skillpunkte geschenkt bekommt.<br \/>\nDie Schmiedequest ist die beste M\u00f6glichkeit an hohe Runen zu gelangen, Gems zum craften<br \/>\nfallen meistens auch noch in guter Qualit\u00e4t. Spielt man hier in einer Party kann man die<br \/>\nQuest mehrmals l\u00f6sen sofern man vor Zerschmettern des Seelensteins die Party verl\u00e4sst so<br \/>\ndas immer nur ein Spieler die Quest abschlie\u00dft.<\/p>\n<p>In Akt 5 sollte man neben der Sockelquest vorallem Anya aus ihrem Eisgef\u00e4ngnis befreien.<br \/>\nHat man das geschafft gibt es 10% zu allen Resistenzen, ein wirklich willkommenes Geschenk.<br \/>\nDie Ahnen geben seit 1.10 auch nur noch maximal 1 lvlup, wann man sich das hohlt ist Ansichtssache,<br \/>\nzu fr\u00fch sollte es aber nicht sein damit man keine Erfahrung verschwendet. Als groben Richtwert<br \/>\nw\u00fcrde ich hier lvl 25, 50 und 75 veranschlagen, wer fr\u00fcher zu Baal will kommt nat\u00fcrlich nicht<br \/>\ndrum herum die Ahnen schon fr\u00fcher zu bek\u00e4mpfen. \u00dcbrigens darf w\u00e4hrend dem Kampf mit den Ahnen<br \/>\nkein TP gecastet werden sonst beginnt die Quest von vorne, genauso wie ein Tod der kompletten<br \/>\nParty die Quest ung\u00fcltig macht. Gel\u00f6st wird dieses Problem indem man vor dem Eingang zum<br \/>\nGipfel TPs castet und m\u00f6glichst erst dann stirbt wenn noch jemand anderes mit den Ahnen<br \/>\nk\u00e4mpft.<br \/>\nWer noch Runen zum craften braucht kann versuchen die Barbaren im Eishochland zu befreien.<br \/>\nAls Belohnung kann man dann Barbarens\u00f6ldner anheuern die f\u00fcr uns nicht in Betracht kommen,<br \/>\naber es gibt auch eine RAL, ORT und TAL Rune.<\/p>\n<p><a name=\"480\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h1>Magic Find<\/h1>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#490\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Seit je her geh\u00f6rten die Items von Diablo 2 zum interessantesten am ganzen Spiel. Die Chancen<br \/>\nan die begehrten Uniques zu kommen sind verschwindend gering, auf manche kann man auch bei<br \/>\nJahre langem Spielen nur hoffen. Magic Find oder kurz MF hilft uns hier ein wenig unter die Arme<br \/>\nund erh\u00f6ht die Chance das ein magisches Item, rare oder Unique dropt. Seit 1.10 hat sich hier<br \/>\neiniges getan, die Chancen auf einen Drop wurden drastisch erh\u00f6ht und die Gebiete in denen<br \/>\ndie st\u00e4rksten Items droppen k\u00f6nnen wurden erweitert. Im Gegenzug dazu wurden die beliebtesten<br \/>\nRuns abgeschw\u00e4cht, Mephisto und Pindle sind nicht mehr die besten Pl\u00e4tze, generell<br \/>\nwirkt MF nicht mehr auf Aktbosse, daf\u00fcr ist die Chance auf &#8222;gute&#8220; Items beim ersten Kill, sofern<br \/>\nman ihn denn wirklich aus\u00fcbt und nicht ein Merc oder Mitspieler der den ersten Kill schon hatte,<br \/>\nwesentlich gr\u00f6\u00dfer. Hohes MF beeinflusst nicht ob ein &#8222;gutes&#8220; Item dropt, stattdessen wird<br \/>\ndie Dropchance bei Monstern f\u00fcr magische, rares, Uniques und Setitems erh\u00f6ht, was dabei entsteht<br \/>\nl\u00e4sst sich nicht beeinflussen.<\/p>\n<p>Wer ein bestimmtes Item gezielt hunten will braucht zun\u00e4chst<br \/>\nein Monster welches das entsprechende Monsterlevel (mlvl) erf\u00fcllt und den Grundtyp des gew\u00fcnschten Items<br \/>\ndroppen kann, also die richtige Treasureclass (TC) hat. Das jetzt nicht mehr nur Aktbosse<br \/>\nsondern gleich ganze Regionen die h\u00f6chsten mlvl und die h\u00f6chste TC haben hat f\u00fcr uns ganz<br \/>\nbesonders interessante Folgen, da die BF Assasin gerade gegen Gegnerhorden sehr schnell<br \/>\nagieren kann eignet sie sich sehr wohl f\u00fcr MF, Bosse sind zwar auch gut m\u00f6glich und dank<br \/>\ndem hohen Schaden auch kein Problem, richtig lustig sind aber nunmal die K\u00e4mpfe gegen<br \/>\nandere Monster, darauf ist die BF Assasin schlie\u00dflich ausgelegt (auch wenn man hier mit<br \/>\nSchaden an D\u00e4monen f\u00fcr Schrecken unter den Aktbossen sorgen kann). Wer also nur daran<br \/>\ninteressiert ist m\u00f6glichst alle Items bekommen zu k\u00f6nnen findet im Anschluss eine Zusammenfassung<br \/>\naller Gebiete die die entsprechenden Anforderungen erf\u00fcllen. Wie auch beim expen rate ich<br \/>\ndavon ab speziell nach Items zu suchen, generell freut man sich eben doch wenn neben den<br \/>\ngesuchten Items andere Items droppen die man dann gegen das gesuchte Item eintauschen kann.<\/p>\n<p>Im Schwierigkeitsgrad H\u00f6lle sind folgende Gebiete f\u00fcr MF interessant:<br \/>\n&#8211; Mausoleum (Friedhof &#8211; Akt 1)<br \/>\n&#8211; Die Grube, Level 1 + 2 (Tamo-Hochland &#8211; Akt 1)<br \/>\n&#8211; Wurmgruft, Level 3 (Ferne Oase &#8211; Akt 2)<br \/>\n&#8211; Alte Tunnel (Vergessene Stadt &#8211; Akt 2)<br \/>\n&#8211; Kanalisation, Level 2 (Kurast &#8211; Akt 3)<br \/>\n&#8211; Vergessener Tempel (Ober-Kurast &#8211; Akt 3)<br \/>\n&#8211; Zerfallenes Heiligtum (Damm von Kurast &#8211; Akt 3)<br \/>\n&#8211; Verlassener Reliquienschrein (Damm von Kurast &#8211; Akt 3)<br \/>\n&#8211; Flammenfluss (Akt 4)<br \/>\n&#8211; Chaos-Sanktuarium (Akt 4)<br \/>\n&#8211; alles ab Weltstein-Turm, Level 1 (Akt 5)<\/p>\n<p>Wie kommt man jetzt an MF? Das Problem an hohen MF Werten sind oft hohe Einbu\u00dfen in allen<br \/>\nanderen wichtigen Bereichen, wer viel MF hat macht keinen Schaden und stirbt st\u00e4ndig. Unser<br \/>\nZiel sollte es also sein ein bisschen MF zu bekommen das keine Probleme verursacht. Absoluter<br \/>\nH\u00f6chstwert ist ohnehin bei etwa 400% MF, ab da ist kaum noch ein Zuwachs zu sp\u00fcren, wie<br \/>\ndie meisten Funktionen nimmt der Bonus von MF n\u00e4mlich wieder dramatisch ab je h\u00f6her man geht. Im Klartext<br \/>\nhei\u00dft das, da\u00df man mit sehr wenig MF schon gro\u00dfe Erfolge erzielen kann die nur mit wesentlich<br \/>\ngr\u00f6\u00dferen Mengen an MF weiter zu steigern sind. Aus diesem Grund sollten keine MF Charms neben<br \/>\nGheeds Gl\u00fcck verwendet werden.<\/p>\n<p>Items die sich f\u00fcr MF eignen sind: Reim Schilder, der Unique Helm Raubsch\u00e4del und die Unique<br \/>\nSchuhe Kriegsreisender. Zusammen kommt man damit auf bis zu 130% MF, mit Gheeds Gl\u00fcck sogar 170%.<br \/>\nMehr ist wirklich nicht<br \/>\nn\u00f6tig. Wer schon in jungen Jahre mit MF anfangen will sollte kr\u00e4ftig Topaze sammeln, sockelt<br \/>\nman die in R\u00fcstungen oder Helme bekommt man bis zu 24% MF.<\/p>\n<p>Runen werden \u00fcbrigens nicht von MF beeinflusst. Neben den normalen Drops bei Monstern sind<br \/>\ndie Chancen bei der Gr\u00e4fin in Akt 1 und dem Schmied in Akt 4 besonders hoch. Wem diese<br \/>\nChancen noch zu klein sind bleibt noch die Schmiedequest in Akt 4. Seit 1.10 k\u00f6nnen aber<br \/>\nalle Runen bis hoch zur ZOD gecraftet werden, ab der THUL braucht man dann allerdings<br \/>\nzus\u00e4tzlich unterschiedliche Edelsteine.<\/p>\n<p><a name=\"490\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h1>PvP<\/h1>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#500\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Duelle sind ganz klar ein Problem f\u00fcr BF Assasins und deswegen wohl eher etwas f\u00fcr Veteranen<br \/>\nals f\u00fcr Anf\u00e4nger. BF hat eine kurze Verz\u00f6gerung bevor es eingesetzt werden kann und somit<br \/>\nist der Nahkampf gegen schnell zuschlagende Chars praktisch undenkbar. Wenn man von den<br \/>\nohnehin eher geringen HPs absieht ergibt sich auch noch ein zweites Problem: Mana. Wenn man<br \/>\nnicht ab und zu trifft ist der Manapool sehr schnell leer was im Duell praktisch den Tod<br \/>\nbedeutet. Hier helfen vorallem hohes ML das von guten Dualleechern wie Ringen oder<br \/>\nAmuletten kommt, falls man trifft sollte man n\u00e4mlich wieder genug Mana bekommen.<\/p>\n<p>Es ist also eine hohe Trefferquote zu erzielen w\u00e4hrend der Gegner m\u00f6glichst weit von uns<br \/>\nentfern ist. Die hohe Entfernung l\u00e4sst sich noch sehr einfach erreichen indem man so schnell<br \/>\nrennt wie die Regeln es erlauben, BoS wird deshalb soweit ausgebaut das man diese Grenze<br \/>\nerreicht, Fade kann man dann leider nicht einsetzen. Die Trefferquote ist schon eher ein<br \/>\nProblem, ist der Gegner weiter weg ist es schwieriger ihn zu treffer, von AR Problemen<br \/>\ngegen einen Gegner mit Maxblock mal ganz zu schweigen. Wegen AR Problemen kommen hier ohnehin<br \/>\nnur 1H BF Assasins in Frage, S\u00f6ldner sind meistens nicht erlaubt und deshalb trifft man<br \/>\nmit gro\u00dfen H\u00e4mmern praktisch nie. Ohne Maxblock geht man auch nicht ins PvP.<\/p>\n<p>G\u00e4ngige Praxis f\u00fcr m\u00f6glichst hohe Trefferchancen ist das Streuen. Mit gedr\u00fcckter Shift Taste<br \/>\nbeweget man die Maus schnell hin und her. Das Ziel ist es einen schmalen Korridor mit Ninjasternen<br \/>\nzu bedecken so da\u00df der Gegner wesentlich mehr Probleme hat diesen auszuweichen. Das Problem<br \/>\nhier ist der Zeitpunkt ab dem man den Gegner direkt treffen kann zu erkennen, hat man hier<br \/>\nden Bogen raus trifft man nat\u00fcrlich \u00f6fters. Ist der Gegner auch nur einen halben Bildschirm<br \/>\nvon uns entfernt und ist es nicht abzusehen das er auf den letzten Metern das Zeitliche<br \/>\nsegnet sollte man wegrennen und versuchen den Abstand wieder zu vergr\u00f6\u00dfern. Eisschaden kann<br \/>\nhier mit entsprechend hoher Wirkungsdauer helfen, die meisten Spieler haben aber sowohl<br \/>\nAuftauelexiere als auch cannot be frozen, wirklich auf Eis bauen kann man also nicht. Slow<br \/>\nwirkt dagegen allerdings sehr gut und hilft uns praktisch jeden Gegner auf Distanz zu halten,<br \/>\ngenau das ist auch der Grund warum Slow praktisch in jedem PvP verboten ist. Was also bleibt<br \/>\nist schlicht und ergreifend schneller zu sein als der Gegner, Holy Freeze Paladine sind deswegen<br \/>\nfast unschlagbar. Slow Missles sind weniger problematisch, wenn der Gegner dumm genug ist<br \/>\nl\u00e4uft er in den Korridor herein, das ist dann die Chance die Position zu wechseln und den<br \/>\nFluchtweg abzuschneiden. Da BF sehr viel Schaden anrichtet, wir bewegen uns in etwa im<br \/>\nBvB Bereich sofern man die Items daf\u00fcr hat, reichen ein paar Treffer hoffentlich aus um<br \/>\nden Gegner zu killen.<\/p>\n<p>Die grundlegende Idee im PvP ist folgende: Wenn wir treffen ist der Gegner tot, trifft er uns<br \/>\nsind wir tot. Hat man sich diese \u00fcberaus einpr\u00e4gsame Regel erstmal eingepr\u00e4gt gibt es noch<br \/>\nein paar Tricks wie man sein Ableben hinausz\u00f6gern kann. Im Blutmoor, dem standart Gefechtsplatz,<br \/>\nfinden sich vereinzelt Pf\u00fctzen auf dem Boden durch die man nicht gehen kann. Versteckt<br \/>\nman sich hinter diesen Pf\u00fctzen ist es f\u00fcr angreifende Nahk\u00e4mpfer schwieriger an die Assasin<br \/>\nheran zu kommen. Gro\u00dfe Seen sind nat\u00fcrliche Abstandshalten um die man eine halbe Ewigkeit herumrennen kann<br \/>\nohne das Nahk\u00e4mpfer zum Schlag kommen. H\u00e4user, B\u00fcsche und Felsen sch\u00fctzen gegen Fernkampfangriffe allerdings kann man auch selbst nicht<br \/>\nangreifen. Ist ein Treffer abzusehen bleibt man stehen! Rennt man vor dem Gegner weg und wird dabei<br \/>\nangegriffen reduziert sich die Chance zu Blocken auf 1\/3 und die Verteidigung wird auf 0<br \/>\ngesetzt. Kurz bevor man den ankommenden Pfeil oder Schlag nicht mehr abwehren kann bleibt<br \/>\nman also besser stehen. Wer Charges nutzen darf setzt am besten auf Fl\u00fcche wie Schw\u00e4chen oder<br \/>\nam besten sogar Altern, diese sind zu casten wann immer man die M\u00f6glichkeit hat denn AD<br \/>\nl\u00f6st sich mit etwas Gl\u00fcck sp\u00e4ter von selbst aus aber bis dahin sollte der Gegner geschw\u00e4cht bleiben.<br \/>\nWird man selbst verflucht setzt man auf keinen Fall Fade ein sondern rennt wie gewohnt weiter<br \/>\nbis der Fluch vorbei ist oder man den Gegner killen konnte.<\/p>\n<p>BF Duelle dauern idR sehr lange, wer hier nicht 30 Minuten pro Kampf mitbringt spielt besser<br \/>\nwas anderes oder erh\u00f6ht seinen Schaden auf ein Ma\u00df mit dem er schon beim Auftauchen des Gegners<br \/>\neinen Kill landen kann. Ich behaupte \u00fcberdies das f\u00fcrs PvP sogar Sniper interessant sind,<br \/>\ndas Gift wirkt n\u00e4mlich so schnell das Antidots nichts bringen und die Resistenzen spielen<br \/>\nmit gen\u00fcgen Rainbowfacets keine Rolle mehr.<\/p>\n<p>CoS wirkt \u00fcbrigens voll im PvP das man das maxt und damit ITD bekommt steht also au\u00dfer Frage<br \/>\nauch wenn man dann wie ein Christbaum im Dunkeln leuchtet.<\/p>\n<p><a name=\"500\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h1>Partys<\/h1>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#510\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2>Paladine<\/h2>\n<p>Paladine sind grunds\u00e4tzlich die besten Partymitglieder die man sich w\u00fcnschen kann. Am besten<br \/>\nhaben sie Fanatismus an wodurch man Schaden bekommt, Konze ist mindestens genau so praktisch,<br \/>\n\u00dcberzeugung hilft gegen AR Probleme und dann gibts nat\u00fcrlich noch Resistenzauren die eher<br \/>\ndem S\u00f6ldner helfen, dem Schatten geben sie meist Immunit\u00e4t, wir selbst brauchen eigentlich<br \/>\nkeine Resistezen mit halbwegs guten Items. Damit sind die g\u00e4ngigsten Paladine, au\u00dfer dem<br \/>\nShockerdin schonmal gern gesehen, mit dem Killspeed kann man meist auch mithalten.<\/p>\n<h2>Necromanten<\/h2>\n<p>Das Gegenst\u00fcck zum Paladin unterst\u00fctzt uns im besten Fall mit AD oder Lifetap. Andere<br \/>\nFl\u00fcche helfen zwar auch sind f\u00fcr uns aber nicht sonderlich interessant. Nervig finde ich<br \/>\ndie seit 1.10 wieder stark vertretenen Summoner, ich hab da meist Probleme die Revives<br \/>\nvon den Monstern zu unterscheiden und da hilft auch die Freude \u00fcber die zahlreichen<br \/>\nBlocker leider nichts.<\/p>\n<h2>Druiden<\/h2>\n<p>Jeder Druide hat entweder Oak Sage mit dem unsere geringen HPs deutlich erh\u00f6ht werden<br \/>\noder er hat Heart of Wolverine damit erh\u00f6ht sich dann unser Schaden. Druiden sind als<br \/>\nNahk\u00e4mpfer nat\u00fcrlich auch interessant immerhin blocken sie die Angriffe gegen uns und<br \/>\nmit der Killrate kann man auch immer gut mithalten was insgesamt f\u00fcr ein sehr harmonisches<br \/>\nPartyspiel sorgt.<\/p>\n<h2>Barbaren<\/h2>\n<p>Vorallem Schreier sind hier interessant, ganz vorneweg nat\u00fcrlich BO um unsere HPs und vorallem<br \/>\nmal das Mana zu erh\u00f6hen. Shout hilft zwar auch genauso wie BC aber der Hauptnutzen liegt<br \/>\nklar bei BO obwohl die meisten Barbs meist eh \u00fcber alle drei Schreie verf\u00fcgen. Daneben ist<br \/>\nein Barbar nat\u00fcrlich ein willkommener Blocker mit dem man wie auch mit dem Druiden sehr<br \/>\nangenehm spielen kann.<\/p>\n<h2>Sonstige<\/h2>\n<p>Nachdem jetzt alle Nahk\u00e4mpfer weg sind die meist genau so schnell oder langsamer als wir<br \/>\nkillen und die uns durch verschiedenste Skills unterst\u00fctzen bleiben nur noch die Fernk\u00e4mpfer.<br \/>\nGenerell stellt das nat\u00fcrlich kein Problem dar solange man nicht feststellt das man nichts<br \/>\nmehr killen kann weil eine Sorc das alles \u00fcbernimmt. Aufpassen sollte man hier vorallem<br \/>\nauf Knockback mit dem man selbst Monster an unachtsame Spieler heranschubsen kann, wenn<br \/>\nman selbst unachtsam ist bl\u00fcht einem nat\u00fcrlich das selbe Schicksal. Ansonsten bleibt nicht<br \/>\nviel zu sagen, die Etikette sollte man beachten, gegrabbed wird besser auch nicht zu sehr,<br \/>\ndie edle Assasin teilt vielleicht sogar.<\/p>\n<p><a name=\"510\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h1>Ger\u00fcchte &amp; FAQ<\/h1>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#520\">next<\/a> | <a href=\"#520\">Zusammenfassung<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Hier also alles was man unbedingt wissen muss und was st\u00e4ndig gefragt wird. Wer bisher zu<br \/>\nfaul war zu lesen findet hier zumindest das was ihn davon abhalten sollte Threads im<br \/>\nForum zu erstellen f\u00fcr die er unweigerlich als Vollidiot dargestellt werden wird \ud83d\ude09<br \/>\nF\u00fcr alle die bisher flei\u00dfig gelesen haben gibt es hier nochmals einen \u00dcberblick \u00fcber all<br \/>\ndas was wir jetzt gelernt haben sollten und evtl Fragen die nirgends sinnvoll unterzubringen<br \/>\nwaren.<\/p>\n<p><b>Allgemein<\/b><\/p>\n<p>Q: Ist Eisschaden und Slow sinnvoll ?<br \/>\nA: Nein. Zwar wirkt alles Slow zusammen aber die meisten Monster werden ohnehin schon so stark<br \/>\nverlangsamt sein das hier kaum noch Auswirkungen erkennbar sind. F\u00fcr Slow existiert eine Untergrenze.<br \/>\nEine Art der Verlangsamung reicht deshalb meistens aus.<\/p>\n<p>Q: Wo sind die FHR Grenzen ?<br \/>\nA: 20% f\u00fcr 5 frame faster hit recovery<br \/>\n63% f\u00fcr 4 frame faster hit recovery<br \/>\n200% f\u00fcr 3 frame faster hit recovery<br \/>\n35% Schneller Blocken f\u00fcr eine 2 Frames Blockanimation<\/p>\n<p>Q: Braucht man als Assasin einen Schl\u00fcssel um Truhen zu \u00f6ffnen ?<br \/>\nA: Nein. Die Assasin kommt auch ohne Schl\u00fcssel an die Sch\u00e4tze dran.<\/p>\n<p>Q: Ist meine AC immer gleich hoch ?<br \/>\nA: Nein. Sobald man rennt wird die AC auf 0 gesetzt, man muss also immer direkt blocken.<br \/>\nZus\u00e4tzlich wird beim Rennen die Blockrate auf 1\/3 reduziert.<\/p>\n<p>Q: Hat sich am Leech was ge\u00e4ndert ?<br \/>\nA: Seit 1.10 wird der Leech in NM und Hell jeweils geviertelt, auf Hell also insgesamt halbiert.<br \/>\nDas gilt f\u00fcr beide Leecharten.<\/p>\n<p>Q: Wieviele Resistenzen verliehrt man durch die Schwierigkeitsgrade ?<br \/>\nA: In NM 40 und in Hell insgesamt 100.<\/p>\n<p><b>Blade Fury<\/b><\/p>\n<p>Q: Gilt BF als Nah- oder Fernkampfangriff ?<br \/>\nA: BF ist ein Fernkampfangriff.<\/p>\n<p>Q: Welche Schadensart macht BF ?<br \/>\nA: physischen Schaden. Elementarschaden kann durch Items beigef\u00fcgt werden.<\/p>\n<p>Q: Im Charscreen steht kein Wert f\u00fcr AR aber ich habe das Gef\u00fchl ich treffe kaum noch. Was soll das ?<br \/>\nA: BF ist AR abh\u00e4ngig auch wenn das nicht angezeigt wird. Wechselt man zum normalen Angriff<br \/>\nkann man sehen wie hoch die Trefferchance bei einem bestimmten Monster ist.<\/p>\n<p>Q: Existiert der ETH Bug denn noch ?<br \/>\nA: Nein. Eine ETH Rune macht jetzt genau das was sie machen soll, man kommt als nicht ums AR herum.<br \/>\nMit 4 ETH Runen trifft man daf\u00fcr aber gegen wirklich jeden Gegner.<\/p>\n<p>Q: Bringt IAS was bei BF ?<br \/>\nA: Nein. BF schie\u00dft konstant bei 5 frames.<\/p>\n<p>Q: Wirken Schlageffekte auf BF ?<br \/>\nA: Nur die die auch auf der Waffe sind. Was genau wirkt steht bei der Skillbeschreibung weiter oben.<\/p>\n<p>Q: Wirkt der Schaden der zweiten Klaue auf BF ?<br \/>\nA: Jein. Angezeigt wird etwa 1\/3 des Waffenschadens der zweiten Klaue. Darauf wirken auch keine<br \/>\nSTR und DEX Modifikatoren. Im Grunde k\u00f6nnte man also ruhigen Gewissens <b>Nein<\/b> sagen.<\/p>\n<p>Q: Wie beeinlflussen STR und DEX den Schaden bei H\u00e4mmern und \u00c4xten ?<br \/>\nA: f\u00fcr jeden Punkt in STR bekommt man 1% zus\u00e4tzlichen Schaden. DEX bringt nichts.<\/p>\n<p>Q: Wie beeinlflussen STR und DEX den Schaden bei Klauen ?<br \/>\nA: f\u00fcr jeden Punkt in STR oder DEX bekommt man 0.75% zus\u00e4tzlichen Schaden.<\/p>\n<p>Q: Wie wird der Schaden von BF berechnet ?<br \/>\nA: (((Grundschaden der Waffe * 1.5 (falls \u00e4therisch) * ed auf der Waffe) + MAX bzw MIN Schaden<br \/>\ns\u00e4mmtlicher Items) * (ed anderer Items als der Waffe + Skillschaden von z.B. Macht + Schaden aus<br \/>\nSTR und DEX)) * 3\/4 + BF Skillschaden.<\/p>\n<p>Q: Wie wirkt Elementarschaden ?<br \/>\nA: Der Elementarschaden s\u00e4mmtlicher Items wird addiert und dann mit 3\/4 multipliziert, besonders<br \/>\ngeeignet ist das also nicht.<\/p>\n<p><b>S\u00f6ldner<\/b><\/p>\n<p>Q: Werden S\u00f6ldner durchs selberlvln st\u00e4rker als fertig gekaufte ?<br \/>\nA: Nein. Es macht absolut keinen Unterschied ob man den Merc von lvl 1 bis 40 hochzieht oder<br \/>\nihn gleich auf 40 kauft.<\/p>\n<p>Q: Lvl ich langsamer wenn ich einen Merc habe der meine Erfahrung klaut ?<br \/>\nA: Nein. S\u00f6ldner bekommen unabh\u00e4ngig von anderen Chars Erfahrung durch get\u00f6te Monster, ein<br \/>\nMerc klaut also keine Erfahrung.<\/p>\n<p>Q: Treffen Merc immer ?<br \/>\nA: Nein. Unsere W\u00fcstens\u00f6ldner verf\u00fcgen wie alle anderen Chars auch \u00fcber einen AR Wert.<\/p>\n<p>Q: K\u00f6nnen Mercs von Gift sterben ?<br \/>\nA: Ja. In den h\u00e4ufigsten F\u00e4llen sterben vergiftete Mercs noch vor den F\u00fc\u00dfen der ortsans\u00e4ssigen<br \/>\nHeilerin weil man mal wieder mit dem Heiltrank gegeizt hat. Sollte man nicht machen.<\/p>\n<p><b>Itemgenerierung<\/b><\/p>\n<p>Q: K\u00f6nnen crafted Items auch 6 Affixe bekommen wie das bei rares der Fall ist ?<br \/>\nA: Nein. Leider sind hier nur 4 Affixe, also 2 Pre- und 2 Suffixe m\u00f6glich.<\/p>\n<p>Q: Wie wird bei einer Kombination von Eigenschaften das ilvl berechnet ?<br \/>\nA: Es gilt immer das h\u00f6chste ilvl aller verwendeten Affixe, es wird also kein Durchschnitt gew\u00e4hlt.<\/p>\n<p>Q: Kann man \u00e4therische Items craften oder bei Charsi imbunen lassen ?<br \/>\nA: Nein. Leider muss man \u00e4therishe Items selbst finden.<\/p>\n<p>Q: K\u00f6nnen \u00e4therische rares mehr als 300% ED bekommen ?<br \/>\nA: Ja. Irgendwie ist das Ger\u00fccht aufgekommen bei 300% w\u00e4re Schluss, tats\u00e4chlich gehts aber bis 450% ed.<\/p>\n<p>Q: Ich habe meine \u00e4therische R\u00fcstung upgegradet und habe jetzt weniger Verteidigung als vorher O_o<br \/>\nA: Beim Upgraden f\u00e4llt die fixe Maximalverteidigung des Grundtyps weg wodurch gerade bei<br \/>\nKampfhelmen mit etwas Pech schw\u00e4chere Helme mit h\u00f6heren Anforderungen entstehen. Sehen kann<br \/>\nman die Verteidigung des Grundtyps leider nicht.<\/p>\n<p><a name=\"520\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h1>Zusammenfassung<\/h1>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a> | <a href=\"#530\">next<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Anstatt hier nochmal alles neu durchzukauen gibt es hier das was den Leser dieses Teils<br \/>\nwohl am meisten interessiert: Beispielchars. Vorgestellt werden die g\u00e4ngigen Varianten<br \/>\nmit g\u00e4ngiger Skillung, Attributsverteilung und Items meist vom Ende des low budget Bereichs. Ich<br \/>\ndenke das kommt den meisten entgegen, wer mehr Details will sollte ohnehin den Rest des<br \/>\nGuides lesen, wer sich aber einen schnellen \u00dcberblick verschaffen will wird hier f\u00fcndig.<br \/>\nAlle Beispielchars sind lvl 75 und haben alle Quests aus Normal und NM absolviert, es sind<br \/>\nalso 82 Skillpunkte und 380 Attributspunkte verteilt. Die<br \/>\nResistenzen sind f\u00fcr NM angegeben. Bei Items mit variablen Eigenschaften wird immer der<br \/>\nMittelwert angenommen, gesockelt wird nichts. Charms werden auch nicht betrachtet.<br \/>\nIm zweiten Slot befinden sich 2 Klauen mit jeweils +2 Shadow Desciplines.<br \/>\nAls S\u00f6ldner diehnt ein Machts\u00f6lnder auf lvl 75.<\/p>\n<p>Das Referenzmodul ist voll auf Schaden ausgelegt, wann immer es geht wird aber auf HPs<br \/>\ngeachtet. Hier gibt es nur Randwerte, wie man darauf kommt wird aber bewu\u00dft vermieden schlie\u00dflich<br \/>\ndiehnt diese Aufstellung nur dem Vergleich mit anderen Chars.<\/p>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"5\">\n           1H BF Assasin lvl 75 Akt 5 NM<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>\n           &nbsp;<\/th>\n<th>\n           Attribute<\/th>\n<th>\n           Stats<\/th>\n<th colspan=\"2\">\n           Skills<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/bf01.jpg\"><\/td>\n<td>\n           STR 173 + 90 (263)<br \/>\nDEX 173 + 142 (315)<br \/>\nVIT 94 + 20 (114)<br \/>\nEN 25 + 10 (35)<br \/>\nBlock 75% (123%)<br \/>\nDurchschnittsschaden 1080<\/td>\n<td>\n           HPs 530 + 110 (640)<br \/>\nMana 163 + 75 (238)<br \/>\nAR 1260 + 200 (5548)<br \/>\nFeuer 75(135)<br \/>\nBlitz 75(133)<br \/>\nK\u00e4lte 75(102)<br \/>\nGift 75(102)<\/td>\n<td>\n           Shadow Master<br \/>\nFade<br \/>\nBurst of Speed<br \/>\nClaw Mastery<br \/>\nWeapon Block<br \/>\nBlade Fury<br \/>\nVenom<br \/>\nCloak of Shadows<\/td>\n<td>\n           14 + 4<br \/>\n20 + 4<br \/>\n1 + 4<br \/>\n20 + 2<br \/>\n1 + 2<br \/>\n1 + 2<br \/>\n20 + 4<br \/>\n1 + 4<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th colspan=\"5\">\n           Ausr\u00fcstung<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th colspan=\"2\">\n           Items<\/th>\n<th colspan=\"3\">\n           Eigenschaften<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Bartucs ChopChop, \u00e4therisch<br \/>\nL\u00f6wenherz verzierte Plattenr\u00fcstung<br \/>\nImmortal King Handschuhe<br \/>\nKrone der Diebe<br \/>\nImmortal King G\u00fcrtel<br \/>\nHufe des Rinderk\u00f6nigs<br \/>\nRabenfrost<br \/>\nManald Heilung<br \/>\nKatzenauge<br \/>\nReim Kampfschild<\/td>\n<td colspan=\"3\">\n           Einfrieren nicht m\u00f6glich<br \/>\n20% ed<br \/>\n+25-35 Feuerschaden<br \/>\n15-45 K\u00e4lteschaden \u00fcber 4 Sekuden<br \/>\n535-555 Giftschaden \u00fcber 0.4 Sekunden<br \/>\n60% schneller rennen<br \/>\n30% FHR (5 Frames)<br \/>\n40% schnellere Blockrate (2 Frames)<br \/>\n20% AR Bonus<br \/>\n17% LL (45 pro Treffer)<br \/>\n5% ML (13 pro Treffer)<br \/>\n+7 replenish Life<br \/>\n35% erh\u00f6hte Manaregenerationsrate<br \/>\n20% K\u00e4lteabsorbtion<br \/>\n50% MF<br \/>\n140% Extragold von Monstern<br \/>\n+2 @ all<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"5\">\n           2H BF Assasin lvl 75 Akt 5 NM<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>\n           &nbsp;<\/th>\n<th>\n           Attribute<\/th>\n<th>\n           Stats<\/th>\n<th colspan=\"2\">\n           Skills<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/bf02.jpg\"><\/td>\n<td>\n           STR 267 + 70 (337)<br \/>\nDEX 79 + 122 (201)<br \/>\nVIT 94 + 20 (114)<br \/>\nEN 25 + 10 (35)<br \/>\nBlock n\/a<br \/>\nDurchschnittsschaden 1072<\/td>\n<td>\n           HPs 530 + 110 (640)<br \/>\nMana 163 + 75 (238)<br \/>\nAR 804 + 510 (1314)<br \/>\nFeuer 75 (110)<br \/>\nBlitz 75 (108)<br \/>\nK\u00e4lte 75 (77)<br \/>\nGift 75 (77)<\/td>\n<td>\n           Shadow Master<br \/>\nFade<br \/>\nBurst of Speed<br \/>\nClaw Mastery<br \/>\nWeapon Block<br \/>\nBlade Fury<br \/>\nVenom<br \/>\nCloak of Shadows<\/td>\n<td>\n           14 + 4<br \/>\n20 + 4<br \/>\n1 + 4<br \/>\n1<br \/>\n1<br \/>\n1<br \/>\n20 + 4<br \/>\n20 + 4<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th colspan=\"5\">\n           Ausr\u00fcstung<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th colspan=\"2\">\n           Items<\/th>\n<th colspan=\"3\">\n           Eigenschaften<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           \u00c4therschneide<br \/>\nL\u00f6wenherz verzierte Plattenr\u00fcstung<br \/>\nImmortal King Handschuhe<br \/>\nKrone der Diebe<br \/>\nImmortal King G\u00fcrtel<br \/>\nHufe des Rinderk\u00f6nigs<br \/>\nRabenfrost<br \/>\nManald Heilung<br \/>\nKatzenauge<\/td>\n<td colspan=\"3\">\n           Einfrieren nicht m\u00f6glich<br \/>\n175% ed gegen D\u00e4monen<br \/>\n20% ed<br \/>\n+25-35 Feuerschaden<br \/>\n15-45 K\u00e4lteschaden \u00fcber 4 Sekuden<br \/>\n535-555 Giftschaden \u00fcber 0.4 Sekunden<br \/>\n60% schneller rennen<br \/>\n10% LL (26 pro Treffer)<br \/>\n5% ML (13 pro Treffer)<br \/>\n+7 replenish Life<br \/>\n20% erh\u00f6hte Manaregenerationsrate<br \/>\n+7 HPs nach jedem D\u00e4monenkill<br \/>\n11% Feuerabsorbtion<br \/>\n20% K\u00e4lteabsorbtion<br \/>\n90% Extragold von Monstern<br \/>\n25% MF<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"5\">\n           1H MF BF Assasin lvl 75 Akt 5 NM<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>\n           &nbsp;<\/th>\n<th>\n           Attribute<\/th>\n<th>\n           Stats<\/th>\n<th colspan=\"2\">\n           Skills<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/09\/bf01.jpg\"><\/td>\n<td>\n           STR 173 + 100 (273)<br \/>\nDEX 173 + 97 (270)<br \/>\nVIT 94 + 30 (124)<br \/>\nEN 25 + 10 (35)<br \/>\nBlock 75% (110%)<br \/>\nDurchschnittsschaden 1050<\/td>\n<td>\n           HPs 560 + 90 (650)<br \/>\nMana 163 + 40 (203)<br \/>\nAR 1080 + 200 (4864)<br \/>\nFeuer 75 (102)<br \/>\nBlitz 75 (133)<br \/>\nK\u00e4lte 75 (102)<br \/>\nGift 75 (102)<\/td>\n<td>\n           Shadow Master<br \/>\nFade<br \/>\nBurst of Speed<br \/>\nClaw Mastery<br \/>\nWeapon Block<br \/>\nBlade Fury<br \/>\nVenom<br \/>\nCloak of Shadows<\/td>\n<td>\n           14 + 4<br \/>\n20 + 4<br \/>\n1 + 4<br \/>\n20 + 2<br \/>\n1 + 2<br \/>\n1 + 2<br \/>\n20 + 4<br \/>\n1 + 4<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th colspan=\"5\">\n           Ausr\u00fcstung<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th colspan=\"2\">\n           Items<\/th>\n<th colspan=\"3\">\n           Eigenschaften<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n           Bartucs ChopChop, \u00e4therisch<br \/>\nL\u00f6wenherz verzierte Plattenr\u00fcstung<br \/>\nImmortal King Handschuhe<br \/>\nRaubsch\u00e4del<br \/>\nImmortal King G\u00fcrtel<br \/>\nKriegsreisender<br \/>\nRabenfrost<br \/>\nZwergenstein<br \/>\nKatzenauge<br \/>\nReim Kampfschild<\/td>\n<td colspan=\"3\">\n           Einfrieren nicht m\u00f6glich<br \/>\n20% ed<br \/>\n15-45 K\u00e4lteschaden \u00fcber 4 Sekuden<br \/>\n535-555 Giftschaden \u00fcber 0.4 Sekunden<br \/>\n55% schneller rennen<br \/>\n40% FHR (5 Frames)<br \/>\n40% schnellere Blockrate (2 Frames)<br \/>\n20% AR Bonus<br \/>\n12% LL (31 pro Treffer)<br \/>\n5% ML (13 pro Treffer)<br \/>\n15% erh\u00f6hte Manaregeneration<br \/>\n15% Ausdauerregeneration<br \/>\n40% langsamere Ausdauerabsaugung<br \/>\n20% K\u00e4lteabsorbtion<br \/>\n15% Feuerabsorbtion<br \/>\n105% MF<br \/>\n150% Extragold von Monstern<br \/>\nAngreifer erh\u00e4lt Schaden von 7<br \/>\nMagieschaden reduziert um 13<br \/>\n+2 @ all<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table cellpadding=\"8\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"5\">\n           Ultimate BF Assasin lvl 99 Akt 5 Hell (Reference)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>\n           &nbsp;<\/th>\n<th>\n           Attribute<\/th>\n<th>\n           Stats<\/th>\n<th colspan=\"2\">\n           Skills<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <font size=\"30\">?<\/font><\/td>\n<td>\n           STR 415 + 105 (520)<br \/>\nDEX 25 + 72 (97)<br \/>\nVIT 125 + 40 (165)<br \/>\nEN 25<br \/>\nBlock 20%<br \/>\nDurchschnittsschaden 6687<\/td>\n<td>\n           HPs 691 + 640 (1331)<br \/>\nMana 184<br \/>\nAR 388 + 480 (868)<br \/>\nFeuer 70<br \/>\nBlitz 76<br \/>\nK\u00e4lte 70<br \/>\nGift 40<\/td>\n<td>\n           Shadow Master<br \/>\nFade<br \/>\nBurst of Speed<br \/>\nClaw Mastery<br \/>\nWeapon Block<br \/>\nBlade Fury<br \/>\nVenom<br \/>\nCloak of Shadows<\/td>\n<td>\n           20 + 6<br \/>\n20 + 6<br \/>\n5 + 6<br \/>\n1 + 2<br \/>\n5 + 2<br \/>\n20 + 2<br \/>\n20 + 6<br \/>\n20 + 6<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"530\"><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"8\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h1>Danksagungen<\/h1>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n           <a href=\"#Index\">Index<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Zun\u00e4chst einmal m\u00f6chte ich dem lieben Gott danken. W\u00e4re ich nicht mehr als eine ganze Woche krank<br \/>\ngewesen h\u00e4tte ich sicher nie die Zeit gefunden diesen Guide zu schreiben. Danken m\u00f6chte<br \/>\nich auch meinen wichtigsten Quellen und den Leuten die f\u00fcr diese Quellen verantwortlich sind:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.battle.net\/diablo2exp\/\">The Arreat Summit<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.d2wissen.de\">d2wissen.de<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.d2network.de\">D2Network<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.inDiablo.de\"><span style=\"color:#ff5500\">in<\/span><span style=\"color:#ffffff\">Diablo.de<\/span><\/a><\/p>\n<p>Ansonsten eben noch alle die ich kenne blah blah.<\/p>\n<p>Verbesserungsvorschl\u00e4ge interessieren mich \u00fcbrigens nicht, wer allerdings Rechenfehler<br \/>\noder neue Erkenntnisse zu Skills findet darf mich gerne im Forum kontaktieren.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Einleitung Begriffe Skills \u00dcberlick Bladefury Shadow Disciplines Clawmastery Burst of Speed Cloak of Shadows Weapon Block Fade Venom Shadow Master Attribute Strength Dexerity Vitality Engergy Reihenfolge der Attributsverteilung Untergruppen der BF Assasin Zweih\u00e4ndig Einh\u00e4ndig Sniper CB BF Assasin Ausr\u00fcstung Allgemein SoJs ? Brauch ich die ? Einh\u00e4ndig \/ Zweih\u00e4ndig Waffen Zweih\u00e4ndig Einh\u00e4ndig R\u00fcstungen Handschuhe Helme&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-2\/guides\/assa-bf_recrehal\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Diablo 2 &#8211; Bladefury-Guide von Recrehal &#8211; Patch 1.10<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":748,"featured_media":0,"parent":562964,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-563432","page","type-page","status-publish","hentry","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/563432","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/748"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=563432"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/563432\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":582631,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/563432\/revisions\/582631"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/562964"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=563432"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}