{"id":564121,"date":"2014-09-29T18:22:08","date_gmt":"2014-09-29T16:22:08","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?page_id=564121"},"modified":"2022-04-19T17:32:43","modified_gmt":"2022-04-19T15:32:43","slug":"sheepherd_blitzsorc","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-2\/guides\/sheepherd_blitzsorc\/","title":{"rendered":"Diablo 2 &#8211; Blitz-Sorc-Guide von sheepherd &#8211; Patch 1.09"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"#a1\">1.)Vorwort<\/a><br \/>\n<a href=\"#a2\">2.)Legende<\/a><br \/>\n<a href=\"#a3\">3.)Statuspunkte<\/a><br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;<a href=\"#a31\">Startwerte<\/a><br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;<a href=\"#a32\">St\u00e4rke<\/a><br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;<a href=\"#a33\">Geschicklichkeit<\/a><br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;<a href=\"#a34\">Vitalit\u00e4t<\/a><br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;<a href=\"#a35\">Energie<\/a><br \/>\n<a href=\"#a4\">4.)Feritkeiten<\/a><br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;<a href=\"#a41\">Blitztree<\/a><br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;<a href=\"#a42\">K\u00e4tltetree<\/a><br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;<a href=\"#a43\">Feuertree<\/a><br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;<a href=\"#a44\">Zusammenfassung<\/a><br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;<a href=\"#a45\">Reihenfolge<\/a><br \/>\n<a href=\"#a5\">5.)Ausr\u00fcstung<\/a><br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;<a href=\"#a51\">Waffe<\/a><br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;<a href=\"#a52\">Schild<\/a><br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;<a href=\"#a53\">R\u00fctstung<\/a><br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;<a href=\"#a54\">Helm<\/a><br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;<a href=\"#a55\">Stiefel<\/a><br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;<a href=\"#a56\">Handschuhe<\/a><br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;<a href=\"#a57\">G\u00fcrtel<\/a><br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;<a href=\"#a58\">Amulett<\/a><br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;<a href=\"#a59\">Ringe<\/a><br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;<a href=\"#a50\">Zusammenfassung<\/a><br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;<a href=\"#a501\">gegen Gifter<\/a><br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;<a href=\"#a512\">am Anfang<\/a><br \/>\n<a href=\"#a6\">6.)Inventar\/Charms<\/a><br \/>\n<a href=\"#a7\">7.)S\u00f6ldner<\/a><br \/>\n<a href=\"#a8\">8.)Kampf-Taktik<\/a><br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;<a href=\"#a81\">gegen Monsterhorden und Starke<\/a><br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;<a href=\"#a82\">gegen Blitzimmune<\/a><br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;<a href=\"#a83\">gegen andere Spieler<\/a><br \/>\n<a href=\"#a9\">9.) Partyplay<\/a><br \/>\n<a href=\"#a10\">10.) Exp-Gebiete<\/a><br \/>\n<a href=\"#a11\">11.)Schlusswort<\/a><\/p>\n<h1><a name=\"a1\"><font size=\"+1\" color=\"#DAA520\">1.) Vorwort<\/font><\/a><\/h1>\n<div align=\"justify\">Wer<br \/>\n<a href=\"\/diablo-2\/guides\/darky25_blitz\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Darkys Blitzsorc-Guide<\/a><br \/>\ngelesen hat, wird hier einige \u00c4hnlichkeiten finden. Das kommt daher, dass<br \/>\nich mir in v1.09 eine Blitzsorc gebaut habe mit Orientierung an Darkys Guide von v1.08. Hierbei habe ich<br \/>\ngemerkt, dass sein Guide zwar sehr gut aber in einigen Punkten sehr veraltet ist. Hier beschreibe ich (wie<br \/>\nDarky in seinem Guide), wie man sich eine Sorc baut, die im PvP sehr stark ist, aber auch gut im PvM<br \/>\nzurechtkommt.<br \/>\nMein Konzept dazu ist eigentlich einfach: Man nimmt eine Sorc, spezialisiert<br \/>\nsich auf einen der drei Zweige Feuer, K\u00e4lte oder Blitz und maximiert dort die<br \/>\nBeherrschungs-Fertigkeit. Die erste Frage hei\u00dft also welches Gebiet.<br \/>\nIch habe mich hier f\u00fcr Blitz entschieden und zwar aus folgenden Gr\u00fcnden:<\/p>\n<p>1.) Im Blitz-Tree hat man mit Gewitter und Nova 2 Spr\u00fcche die man gleichzeitig<br \/>\nanwenden kann und die beide durch die Mastery gesteigert werden.<br \/>\n2.) Die Blitz-Mastery ist die st\u00e4rkste Mastery.<br \/>\n3.) Man hat keine Delays wie beim Feuer.<br \/>\n4.) Blitzen, vor allem Gewitter ist sehr gut im PvP tauglich (Feuerw\u00e4nden kann der Gegner<br \/>\naus dem Weg gehen, und die Meisten werden ein Item mit &#8222;Einfrieren nicht m\u00f6glich&#8220; tragen, Gewitter<br \/>\nkann man nicht entkommen)<\/p>\n<p>Als n\u00e4chste Frage stellt sich nun, was man mit den blitzimmunen Monstern macht. Die meisten Sorc-Spieler<br \/>\nbilden hier einen weiteren Zweig aus, ich finde aber, dass man dabei zu viel Skillpunkte investieren muss.<br \/>\nEine andere M\u00f6glichkeit w\u00e4re, in den Schwerterkampf zu ziehen, aber davon halte ich auch nicht viel. Sich total auf den<br \/>\nS\u00f6ldner zu verlassen kann auch bl\u00f6d sein und wozu hat man denn einen zweiten Slot: Man macht einen Bogen bzw. eien Armbrust hinein!<br \/>\nDies ist aufgrund von hoher Dex eigentlich optimal f\u00fcr uns, denn Dex steigert den Schaden bei Fernkampfwaffen und solange wir aus<br \/>\nEntfernung angreifen, brauchen wir Block ja nicht. Dies ist allerdings trotzdem nur die Notl\u00f6sung f\u00fcr Blitzimmune, eigentlich sind<br \/>\nund bleiben wir ne Blitzsorc.<br \/>\nDer Punkt wo jeder f\u00fcr sich entscheiden muss ist: S\u00f6ldner ja oder nein. Hier ist es jedem selber \u00fcberlassen, allerdings kann der<br \/>\nS\u00f6ldner extrem n\u00fctzlich sei um Bliztimmune zu killen.<br \/>\nWenn man sich f\u00fcr einen entscheidet, sollte man schon fr\u00fchzeitig den S\u00f6ldner immer mitnehmen und auch manchmal<br \/>\nauf sein level-up warten, denn wenn man das nicht tut, ist man sp\u00e4ter auf lvl 80 und er auf lvl 30. Folge:<br \/>\nMan darf mit dem lieben S\u00f6ldner die gesamte Stufe Alptraum nochmal machen.<br \/>\nViel Spass nun beim Lesen, konstruktive Kritik und Feedback sind erw\u00fcnscht an: Sheepherd<br \/>\n<a href=\"#ihv\"><font size=\"-1\"><i>zum Inhaltsverzeichnis<\/i><\/font><\/a><\/p>\n<h1><a name=\"a2\"><font size=\"+1\" color=\"#DAA520\">2.) Legende<\/font><\/a><\/h1>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Guide<\/td>\n<td>= Anleitung<\/td>\n<td>= das was ich hier schreibe<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>(Blitz)Sorc<\/td>\n<td>= (Blitz)Zauberin<\/td>\n<td>= eine Zauberin (,die haupts\u00e4chlich mit Skills aus dem Blitz-Tree arbeitet)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Skill(punkte)<\/td>\n<td>= Fertigkeit(s-punkte)<\/td>\n<td>= Jeder Char kann bei jedem lvl-up einen Skill-punkt verteilen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Blitz-Tree<\/td>\n<td>= Blitz-Zweig<\/td>\n<td>= Einer von drei Skill-Zweigen, jeder Char hat 3<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Char<\/td>\n<td>= Character<\/td>\n<td>= Es gibt 7 Chars in Diablo2, z.B. die Sorc oder den Barbar<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>lvl-up<\/td>\n<td>= level hoch<\/td>\n<td>= wenn man 5 Statuspunkte zur Verteilung und 1 Skill-punkt bekommt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>PvP<\/td>\n<td>= Player versus Player<\/td>\n<td>= Spieler gegen Spieler<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>PvM<\/td>\n<td>= Payer versus Monster<\/td>\n<td>= Spieler gegen Monster<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Mastery<\/td>\n<td>= Beherrschung<\/td>\n<td>= die Sorc hat f\u00fcr Feuer, Blitz und K\u00e4lte je einen Mastery-Skill,<br \/>\nmit dem die wirkung von Sngriffen aus diesem Zweig gesteigert wird<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Delay<\/td>\n<td>= Aufschub, Verz\u00f6gerung<\/td>\n<td>= wenn man eine gewisse Zeit warten muss, bis man den Skill nochmal<br \/>\nbenutzen kann, hat dieser ein Delay<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>dex<\/td>\n<td>= dextery<\/td>\n<td>= Geschicklichkeit<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>item<\/td>\n<td>= Ausr\u00fcstungs-Gegenstand<\/td>\n<td>= Helm, Waffen, etc.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Maxen<\/td>\n<td>= maximieren<\/td>\n<td>= in eine fertigkeit das Maximale (20) an Punkten investieren<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>charms<\/td>\n<td>= Zauber<\/td>\n<td>= Gegenstaende, die man im Inventar platziert um boni zu bekommen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>ES<\/td>\n<td>= Energieschild<\/td>\n<td>= ein Skill aus dem Blitztree<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>casten<\/td>\n<td>= zaubern<\/td>\n<td>= einen Skill aktivieren\/ausf\u00fchren<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>MF<\/td>\n<td>= Magic Found<\/td>\n<td>= die erh\u00f6hte Chance, einen magischen Gegenstand zu finden.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>FC<\/td>\n<td>= Fast Cast<\/td>\n<td>= erh\u00f6hte Zaubergeschwindigkeit<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>HC<\/td>\n<td>= Hard-Core-Modus<\/td>\n<td>= Spielweise, bei der der Char nicht wiederbelebbar ist<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a href=\"#ihv\"><font size=\"-1\"><i>zum Inhaltsverzeichnis<\/i><\/font><\/a><\/p>\n<h1><a name=\"a3\"><font size=\"+1\" color=\"#DAA520\">3.) Statuspunkte<\/font><\/a><\/h1>\n<p><b><u><a name=\"a31\"><font color=\"#ccffcc\">Startwerte<\/font><\/a><\/u><\/b><br \/>\nDie Sorc startet mit folgenden Werten ins Spiel:<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>St\u00e4rke<\/td>\n<td>10&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<\/td>\n<td>Leben<\/td>\n<td>40<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Geschicklichkeit&nbsp;&nbsp;&nbsp;<\/td>\n<td>25<\/td>\n<td>Mana<\/td>\n<td>35<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Vitalit\u00e4t<\/td>\n<td>10<\/td>\n<td>Ausdauer&nbsp;&nbsp;&nbsp;<\/td>\n<td>74<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Energie<\/td>\n<td>35<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Die Zauberin bekommt pro Level +1 zu Leben, +2 zu Mana und +1 zu Ausdauer.<br \/>\nAu\u00dferdem bekommt sie f\u00fcr jeden Punkt in Vitalit\u00e4t +2 zu Leben und +1 zu Ausdauer<br \/>\nsowie f\u00fcr jeden Punkt in Energie +2 zu Mana.<\/p>\n<p><b><u><a name=\"a32\"><font color=\"#ccffcc\">St\u00e4rke<\/font><\/a><\/u><\/b><br \/>\nSt\u00e4rke ist bei unserer Sorc nur dazu da, um die Itmes tragen zu k\u00f6nnen. Hier investiert amn entweder zwischen 50-55 Punkten oder 78-80.<br \/>\n(Erl\u00e4uterungen sp\u00e4ter bei den Items). Diese Werte k\u00f6nnen, nebenbei gesagt, auch durch charms erreicht werden.<br \/>\nAllerdings sollte man die St\u00e4rke-Punkte, die man durch die Items<br \/>\nselber bekommt (Eigenschaften wie &#8222;5 St\u00e4rke&#8220;) nicht dazurechnen, da man sonst seinen Kadaver nicht in einem Rutsch<br \/>\naufnehmen kann (was sehr nervig und gef\u00e4hrlich ist). Wenn man HC spielt, ist das nat\u00fcrlich egal,<br \/>\ndenn da sollte man es vermeiden zu sterben.<\/p>\n<p><b><u><a name=\"a33\"><font color=\"#ccffcc\">Geschicklichkeit<\/font><\/a><\/u><\/b><br \/>\nGeschicklichkeit ist uns f\u00fcr verschiedenen Sachen n\u00fctzlich. Zum einen erm\u00f6glicht sie uns, Gegenst\u00e4nde zu tragen,<br \/>\nwas bei der Gr\u00f6\u00dfe unserer Investition allerdings zu vernachl\u00e4ssigen ist. Sie steigert allerdings auch unsere Verteidigung ein bisschen und<br \/>\nvor allem die Blockrate. Da die maximale Blockrate von 75% bei einem gewissen Wert erreicht ist und dann nur Verteidigung (und der<br \/>\nAngriffs und Schadenswert beim Bogen\/Armbrust) gesteigert werden, halte ich es f\u00fcr sinnvoll, hier die Investitionsgrenze zu setzten.<br \/>\nBei Schilde mit etwa 60% Block brauchen wir an Geschicklichkeit:<br \/>\nlvl 25 &#8211; 78dex;&nbsp;&nbsp; lvl 50 &#8211; 140 dex;&nbsp;&nbsp; lvl 75 &#8211; 203 dex; &nbsp;&nbsp;lvl 99 &#8211; 263 dex<br \/>\neinen Calculator dazu gibt es<br \/>\n<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/tips\/calcs\/block.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">hier<\/a>.<br \/>\nDiese Werte sollten angepeilt werden, es soll also gleichm\u00e4\u00dfig in dex investiert werden (bei jedem lvl-up etwa gleichviel). Hier sind nun<br \/>\n\u00fcbrigens die Punkte, die auf den Items liegen, mitzurechnen.<br \/>\nIm Characterbildschirm kann man \u00fcbrigens die aktuelle Blockchance sehen, wenn man mit der Maus auf Verteidigung geht (ohne Klick)<\/p>\n<p><b><u><a name=\"a34\"><font color=\"#ccffcc\">Vitalit\u00e4t<\/font><\/a><\/u><\/b><br \/>\nHier wird ganz einfach alles hereingesteckt, was \u00fcbrig ist. Vitalit\u00e4t ist absolut notwendig, zumindest wenn man damit rechnet,<br \/>\nab und zu doch mal getroffen zu werden.<\/p>\n<p><b><u><a name=\"a35\"><font color=\"#ccffcc\">Energie<\/font><\/a><\/u><\/b><br \/>\nHier l\u00e4sst man den Startwert, erh\u00f6ht maximal auf 50-60. Warum? Wie oben geschrieben, bekommt die Sorc pro lvl +2 zu Mana und startet<br \/>\nmit 35 Mana. Sp\u00e4ter reicht der Manapott dann v\u00f6llig aus. Au\u00dferdem bekommt die sorc f\u00fcr jeden Punkt in Vita +2 zu Leben und zu jedem<br \/>\nPunkt in Energie +2 zu Mana. Was bei uns sp\u00e4ter Mana verbraucht, ist eigentlich nur die Nova und das Energieschild. Wenn wir nun<br \/>\nEnergieschild benutzen, wird uns aber statt Leben die dopppelte Menge an Mana abgezogen. Daher<br \/>\nist es sinnvoller, die Punkte in Vitalit\u00e4t zu stecken als in Energie. Und f\u00fcr die Nova reicht das Mana aus, obwohl Nova ein ziemlicher<br \/>\nMana-Fresser ist.<br \/>\n<a href=\"#ihv\"><font size=\"-1\"><i>zum Inhaltsverzeichnis<\/i><\/font><\/a><\/p>\n<h1><a name=\"a4\"><font size=\"+1\" color=\"#DAA520\">4.) Fertigkeiten<\/font><\/a><\/h1>\n<p><b><u><a name=\"a41\" href=\"\/diablo-2\/skills\/zauberin\/skilltree2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><font color=\"#ffff99\"><br \/>\nBlitztree<\/font><\/a><\/u><\/b><br \/>\nDer Blitztree ist bei einer Blitz-Sorc nat\u00fcrlich der wichtigste. Ich werde hier nun die wichtigen Blitz-Skills<br \/>\nder Reihe nach durchgehen und kommentieren.  In die restlichen (Combo-Blitz, Blitzschlag und Ketten-Blitz) muss ein Punkt<br \/>\ngesteckt werden um an die anderen heranzukommen.<font color=\"#ccffcc\"><\/font><\/p>\n<hr>\n<p><font color=\"#ffff99\">Statikfeld:&nbsp;&nbsp;&nbsp; 5 Punkte rein und zwar schon am Anfang<\/font><br \/>\nStatik zieht den Monstern 25% von dem Leben ab, dass sie noch haben, mit mehr Skill-Punkten steigert man den Radius.<br \/>\nDieser Spruch ist sehr n\u00fctzlich um vor allem starken Monstern mit viel Leben mit ein paar mal statiken das Leben bis auf<br \/>\ndie H\u00e4lfte runterzubringen (auf Spielstufe H\u00f6lle kann man mit Statik nicht mehr als die H\u00e4lfte abziehen). Aber auch eine Monster-Horde<br \/>\nkann man mit diesem Spruch deutlich schw\u00e4chen. Warum jetzt nur f\u00fcnf Punkte? Nun, wenn man den Spruch gar nicht skillt, muss man<br \/>\naufgrund des kleinen Radius immer direkt neben dem Gegner stehen. So hat man (wenn man die Punkte schon am Anfang investiert)<br \/>\nanfangs gen\u00fcgend Abstand zu mehreren st\u00e4rkeren Monstern (bei den Schw\u00e4cheren lohnt sich Statik nicht unbedingt, die sind mit 1-2<br \/>\nBlitzen\/Novas weg) und sp\u00e4ter erreicht man dank &#8222;+x zu Fertigkeiten&#8220; einen hoch genugen Radius. Da w\u00fcrde man es dann bereuen, wenn man<br \/>\nzuviel in Statik gesteckt h\u00e4tte.<\/p>\n<hr>\n<p><font color=\"#ffff99\">Telekinese:&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1 Punkt herein, um an Brunnen, Schreine und Tr\u00e4nke zu kommen,<br \/>\nauch wenn der Feind sie bewacht<\/font><br \/>\nMit Telekinese kann man aus Entfernung T\u00fcren, Schreine und Kisten \u00f6ffnen und schalthebel bedienen. Au\u00dferdem kann man<br \/>\nSchriftrollen, Schl\u00fcssel, Tr\u00e4nke und Gold einsammeln. Bei Steigerung des Skilllevels steigert sich ein minimaler Schaden, der dem<br \/>\nFeind zugef\u00fcgt wird, wenn man den Skill gegen ihn einsetzt und die Manakosten gehen herunter.<\/p>\n<hr>\n<p><font color=\"#ffff99\">Nova:&nbsp;&nbsp;&nbsp; Unbedingt maxen, allerdings erst sp\u00e4t<\/font><br \/>\nNova ist der aktive Haupt-Angriffs-Skill unserer Sorc. Zusammen mit Blitz-Mastery gemaxt, richtet der kleine Ring sch\u00f6n viel Schaden an.<br \/>\nMit h\u00f6herem Skill-lvl steigt der Schaden und der Mana-Verbrauch. Da Nova sowieso recht viel Mana kostet, sollte sie auf jeden Fall<br \/>\nerst nach Blitzbeherrschung und Gewitter gemaxt werden. Da der Ring so klein ist, m\u00fcssen wir nahe ran, aber das schafft unsere<br \/>\nSorc dank hohem Verteidigungswert und Blockrate. Verglichen mit derK\u00e4lte-Nova hat die Blitznova \u00fcbrigens einen ziemlich h\u00f6heren Schaden.<\/p>\n<hr>\n<p><font color=\"#ffff99\">Teleport:&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ein Punkt rein und Spass dran haben<\/font><br \/>\nTeleport wird sp\u00e4ter teilweise zum Hauptbewegungsmittel der Sorc. Wie schon im Namen, teleportiert man sich (und den S\u00f6ldner, das ist<br \/>\npraktisch, um diesen herzuholen, denn die S\u00f6ldner sind oftmals nicht da, wo man sie haben will) an den angezielten Ort auf dem Bildschirm<br \/>\nMit h\u00f6herem Skill-lvl sinken die Mana-Kosten um je eins ab (start ist 24), daher bringt mehr als ein Punkt nichts.<\/p>\n<hr>\n<p><font color=\"#ffff99\">Gewitter:&nbsp;&nbsp;&nbsp; Unbedingt maxen (parallel zu Blitz-Mastery), nie ohne Gewitter in den Kampf<\/font><br \/>\nGewitter ist das Prachtst\u00fcck der Blitzsorc. Man muss es nur einmal casten, dann l\u00e4uft es von selbst (geringer Manaverbrauch und kein<br \/>\neigenes Bem\u00fchen beim Anwenden) und gemaxt mit Blitz-Mastery erreicht es sehr hohen Schaden (beide lvl 20, Schaden: 737-1111). Mit<br \/>\nerh\u00f6htem Skill-lvl steigt der Schaden, die Dauer und die Intervalle zwischen zwei Attacken nehmen ab.<\/p>\n<hr>\n<p><font color=\"#ffff99\">Energieschild: &nbsp;&nbsp;&nbsp;1 Punkt rein und nicht ohne rumlaufen<\/font><br \/>\nEnergieschild bringt einen gewissen Prozentsatz Schaden auf Mana, d.h. das f\u00fcr diesen prozentsatz nicht Leben abgezogen wird, sondern der<br \/>\ndoppelte Betrag an Mana. Mit h\u00f6herem Skill-lvl steigt hier die Absorbations-Rate und die Dauer, wobei diese auch am anfang mit 144 Sekunden<br \/>\nim absolut gen\u00fcgendem Bereich liegt. Warum hier nur ein Punkt? Wenn man sp\u00e4ter insgesamt auch nur +8 auf blitzskills hat, absorbiert ES \u00fcber<br \/>\ndie H\u00e4lfte (51%), was absolut ausreicht. Denn man darf auch nicht vergessen, dass wenn das ganze Mana vom ES gefressen wird, dass man dann<br \/>\nnicht mehr selber angreifen kann.<\/p>\n<hr>\n<p><font color=\"#ffff99\">Blitzbeherrschung:&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sobald verf\u00fcgbar parrallel mit Gewitter maxen<\/font><br \/>\nDie Blitzmastery steigert den Schaden von Nova, Gewitter und auch von Blitzschaden, der durch eine Waffe zugef\u00fcgt wird (was allerdings eher<br \/>\nunrelevant ist, da wir ja nur gegen Blitz-Immune mit Schwert oder Bogen in den Kampf wollen) Bei erh\u00f6htem lvl steigt der prozentuale Bonus<br \/>\nauf Blitzschaden, Mana-kosten existieren nicht, da der Skill passiv ist. Da die Blitzmastery schon auf lvl 22 den Blitzschaden mehr<br \/>\nals vervierfacht (+302%) ist dieser Skill der absolute Bringer.<\/p>\n<hr>\n<hr>\n<p><b><u><a name=\"a42\" href=\"\/diablo-2\/skills\/zauberin\/skilltree1\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><font color=\"#99ffff\"><br \/>\nK\u00e4ltetree<\/font><\/a><\/u><\/b><br \/>\nIm K\u00e4ltezweig gibt es 6 Angriffe, drei Schutzschilde und die K\u00e4lte-Mastery. Die Angriffszauber kommen f\u00fcr uns nicht in Frage, da wir sie<br \/>\nhoch skillen m\u00fcssten, wenn sie was bringen wollen. bei den Schutzschilden, von denen man immer nur eins &#8222;tragen&#8220; kann, sieht es<br \/>\nfolgenderma\u00dfen aus: das erste (Eispanzer) bringt nichts. Die zwei anderen (Zitterr\u00fcstung und Frostr\u00fcstung)sind beide gut, die Zitterr\u00fcstung<br \/>\nhat allerdings einen h\u00f6heren Verteidigungsbonus und man muss einen Skillpunkt weniger investieren, da die Zitter unter der Frost liegt.<br \/>\nAu\u00dferdem richten beide R\u00fcstungen beim Angreifer einen K\u00e4lteschaden an, bei der Zitter sind das auf lvl 20 60-62 mit einer Dauer von 4s<br \/>\n(die steigt nicht). Um diesen Schaden und den K\u00e4lteschaden, den man nachher mit dem Schwert\/Bogen austeilt zu verst\u00e4rken, investiert<br \/>\nman einen Punkt in K\u00e4lte-Beherrschung. Daraus werden dann sp\u00e4ter mindestens 9, was die gegnerische K\u00e4lteresistenz um 71%senkt.<br \/>\n<font color=\"#99ffff\">Fazit: Eisblitz, Eisstoss und Eispanzer 1Punkt um an Zitterr\u00fcstung zu kommen, die maxen, K\u00e4lte-Mastery 1Punkt<\/font><\/p>\n<hr>\n<hr>\n<p><b><u><a name=\"a43\" href=\"\/diablo-2\/skills\/zauberin\/skilltree3\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><font color=\"#FF6666\"><br \/>\nFeuertree<\/font><\/a><\/u><\/b><br \/>\nDer Feuer-Zweig hat f\u00fcr uns zun\u00e4chst 7 uninteressante Angriff-Skills. Die anderen Skills sind W\u00e4rme, Verzaubern und die Feuer-Mastery.<br \/>\nW\u00e4rme steigert die Mana-Regeneration, bekommt zun\u00e4chst Punkt, das sollte f\u00fcrs erste ausreichen. In die Feuermastery wird ein Punkt gesteckt<br \/>\num den Feuerschaden unseres Bogen\/Armbrust zu steigern. Nun der Skill Verzaubern. Dieser Skill w\u00fcrde uns im Fernkampf gegen blitzimmune nur<br \/>\nsehr schwach unterst\u00fctzen, da sich der Feuerschaden bei Fernkamfpwaffen drittelt. Unserer S\u00f6ldner und der Rest der Party w\u00fcrden aber die<br \/>\nvolle Portion abkriegen. Und das sind, wenn man ma von nem Skilllevel von 9-11 ausgehen (mit +Skill-Items, investiert wird nur ein Punkt)<br \/>\nverrechnet mit Feuerbeherrschung zwischen 60 und 70 Schaden (F\u00fcr unseren Bogen leider nur etwa 20). Au\u00dferdem st\u00e4rkt er im Party-Play die<br \/>\nanderen Mitspieler und blutrote Waffen sehen einfach geil aus.<\/p>\n<p><font color=\"#ff6666\">Fazit: W\u00e4rme, Feuerblitz, Feuerball, Verzaubern und Feuerbeherrschung je 1 Punkt<\/font><\/p>\n<hr>\n<hr>\n<p><b><u><a name=\"a44\"><font color=\"#ccffcc\">Zusammenfassung:<\/font><\/a><\/u><\/b><\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td><font color=\"#ffff99\">Blitztree:<\/font><\/td>\n<td> <font color=\"#ffff99\">Combo Blitz, Telekinese, Blitzschlag, Kettenblitz, Teleport, Energie Schild jeweils ein<br \/>\nPunkt = 7 Punkte<\/font><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<td><font color=\"#ffff99\">Statikfeld = 5 Punkte<\/font><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<td><font color=\"#ffff99\">Nova, Gewitter und Blitzbeherrschung maxen = 60 Punkte<\/font><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><font color=\"#99ffff\">K\u00e4ltetree:<\/font><\/td>\n<td><font color=\"#99ffff\">Eisblitz, Eisstoss, Eispanzer, K\u00e4ltebeherrschung: 1 Punkt + Zitterr\u00fcstung 20 Punkte = 24 Punkte<\/font><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><font color=\"#ff6666\">Feuertree:<\/font><\/td>\n<td><font color=\"#ff6666\">W\u00e4rme, Feuerblitz, Feuerball, Verzaubern und Feuerbeherrschung je 1 Punkt = 5 Punkte<\/font><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Zusammen: <font color=\"#ffff99\">7<\/font> + <font color=\"#ffff99\">5<\/font> + <font color=\"#ffff99\">60<\/font> +<br \/>\n<font color=\"#99ffff\">24<\/font> + <font color=\"#ff6666\">5<\/font> = 101<br \/>\nDa man 12 Skillpunkte durch die Quests dazubekommt hat man auf lvl 90 alles verteilt. Sch\u00f6n und gut, wir sind voll einsatzbereit, aber wohin<br \/>\nmit den restlichen 9 Skillpunkten? Die sinnvollste Anlegem\u00f6glichkeit sind meiner Ansicht nach W\u00e4rme. Ansonsten vielleicht noch Statik, wenn<br \/>\neinem der Radius absolut missf\u00e4ll, wobei ich davon ehr abrate. Die Feuer- und Blitz-Masterys sollten nicht weiter geskillt werden, in sie<br \/>\nwurde ein Punkt gesteckt, um sie um 10 lvl (+skill-Items) zu erh\u00f6hen, ein weiterer Punkt w\u00fcrde sie nur noch um ein lvl erh\u00f6hen.<br \/>\nAn dieser Stelle noch eine kleine Bemerkung: Ich spreche immer davon, dass wir sp\u00e4ter durch &#8222;+x zu Fertigkeiten&#8220; ein hoch genuges Level<br \/>\nerreichen. Solche Eigenschaften k\u00f6nnen auf Items liegen, aber auch &#8222;+1 zu bestimmten Tree&#8220; auf Riesen-Zauber. Wir versuchen n\u00e4t\u00fcrlich<br \/>\nm\u00f6glichst viele &#8222;+1 zu Blitzfertigkeiten&#8220; zu bekommen, und so kann man mit der Kleidung (bei unserer Sorc bis zu &#8222;+10&#8220; oder je nach dem auch<br \/>\nbis zu &#8222;+13&#8220; und den Zaubern (bei 8 St\u00fcck passt sogar noch der Horadrim ins Inventar) auf bis zu &#8222;+15-20 auf den Blitztree&#8220; kommen.<\/p>\n<p><b><u><a name=\"a45\"><font color=\"#ccffcc\">Reihenfolge<\/font><\/a><\/u><\/b><br \/>\nNun stellt sich nat\u00fcrlich noch die Frage, welche Skills wann geskillt werden sollen:<\/p>\n<ul>\n<li>Statik: Noch vor lvl 12 die 5 Punkte rein<\/li>\n<li>Nova: Auf lvl 12 ein Punkt rein, aber erst als letztes maxen<\/li>\n<li>Zitterr\u00fcstung: Bis wir Gewitter bekommen, soviel Punkte rein wie m\u00f6glich, dann Pause und dann mit Mastery parallel skillen<\/li>\n<li>Gewitter: Ab Erhalt etwa 10 Punkte rein, dann maxen, wenn Zitter und Mastery fertig sind<\/li>\n<li>Blitz-Mastery: Mit Zitter skillen, sodass beide gleichzeitig gemaxt sind<\/li>\n<\/ul>\n<p>die restlichen Fertigkeiten kriegen ihren Punkt, sobald wir ihn reinstecken k\u00f6nnen.<br \/>\n<a href=\"#ihv\"><font size=\"-1\"><i>zum Inhaltsverzeichnis<\/i><\/font><\/a><\/p>\n<h1><a name=\"a5\"><font size=\"+1\" color=\"#DAA520\">5.) Ausr\u00fcstung<\/font><\/a><\/h1>\n<p>Folgend werde ich nun meist konkrete Vorschl\u00e4ge machen, die allerdings nur den Bereich der Uniques, Sets und Runenw\u00f6rter abhandeln k\u00f6nnen, da<br \/>\nes einfach zuviele Rares gibt, die teilweise auch besser sein k\u00f6nnen als meine Vorschl\u00e4ge. Auf diese Eigenschaften sollte man aber auf jeden<br \/>\nFall achten:<\/p>\n<ul>\n<li>+x zu allen Fertigkeiten, dem Blitztree oder einzelnen Skills, die wir benutzen<\/li>\n<li>Resistenzen (am besten prismaartig, also zu allen 4 den gleichen Wert<\/li>\n<li>insgesamt 40%oder 65% schneller Zaubern erreichen (mehr oder was dazwischen bringt nichts, 105 erreichen wir n\u00e4mlich nicht; dazu<br \/>\n<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/tips\/calcs\/zauberspeed.php\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\">hier<\/a> Calculator).<\/li>\n<li>auf einem Item &#8222;Einfrieren nicht m\u00f6glich&#8220;<\/li>\n<li>Leben und Mana, bzw Regeneration<\/li>\n<li>Geschicklichkeit<\/li>\n<\/ul>\n<p>Nun kommt das, was uns eigentlich nicht soviel bis gar nichts n\u00fctzt:<\/p>\n<ul>\n<li>St\u00e4rke auf Items (bringt uns nicht viel, da wir, wenn die f\u00fcr die Items ben\u00f6tigte St\u00e4rke auf den Items selber liegt,<br \/>\nden Kadaver nicht in einem Rutsch aufnehmen k\u00f6nnen. Im HC kann man St\u00e4rke n\u00e4t\u00fcrlich auch aus den Items nehmen.)<\/li>\n<li>MF: Wir sind keine MF-Sorc<\/li>\n<li>Gold finden: bringt eigentlich niemand was, da Gold prinzipiell wertlos ist<\/li>\n<\/ul>\n<p>Nun aber zu den einzelnden Items<\/p>\n<p><a name=\"a51\"><u><b><font color=\"#ccffcc\">Waffe<\/font><\/b><\/u><\/a><\/p>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"10\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"380\" height=\"300\" bgcolor=\"404040\">\n <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemcode=oba\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n<font color=\"#AE925E\"><br \/>\nDas Auge \/ The Oculus<\/font><\/a><font color=\"#AE925E\"><br \/>\nWirbelnder Kristall \/ Swirling Crystal<\/font><br \/>\nOrb-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit (10)<br \/>\nEinhandschaden: 18 &#8211; 42<br \/>\nReichweite: 1<br \/>\nHaltbarkeit: 50<br \/>\n(Nur f\u00fcr Zauberinnen)<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 42<br \/>\n<font color=\"#6496ff\">+3 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin<br \/>\n25% Chance ein Level 1 &#8222;Teleport&#8220; auszul\u00f6sen wenn getroffen<br \/>\nAlle Widerstandsarten +20<br \/>\n30% Schnellere Zauberrate<br \/>\n+20% Verbesserte Verteidigung<br \/>\n+20 zu Vitalit\u00e4t<br \/>\n+20 zu Energie<br \/>\n+5 zu Mana nach jedem Volltreffer<br \/>\n50% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten <\/font><\/td>\n<td>Da unsere Sorc ja ein Schild tragen wird, brauchen wir eine Einhand-Waffe. Hier bietet sich f\u00fcr eine Sorc ein Orb<br \/>\nan, da diese Waffenklasse zwar nie gro\u00dfen Schaden macht, aber fast immer mit Boni gespickt ist, die f\u00fcr eine Sorc optimal sind.<br \/>\nDas Auge ist der eindeutig beste Orb, allerdings k\u00f6nnen Rare Orbs auch sehr gut sein. Hierbei sollte man vor allem auf<br \/>\nfolgende Eigenschaften achten (nach unten werden sie unwichtiger):<\/p>\n<ul type=\"circle\">\n<li>+x zu allen Skills, zum Blitztree oder zu einzelnen Skills, die f\u00fcr uns wichtig sind<\/li>\n<li>Schnellere Zauberrate<\/li>\n<li>Wiederst\u00e4nde<\/li>\n<li>Boni zu Leben und Mana<\/li>\n<li>Leben und Mana wiederauff\u00fcllen<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"350\" bgcolor=\"#404040\">\n<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemcode=8lb\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\"><font color=\"#ae925e\"><br \/>\nKuko Shakaku<\/font><\/a><font color=\"#ae925e\"><br \/>\nZedernbogen \/ Cedar Bow<\/font><br \/>\nBogen-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (0)<br \/>\nZweihandschaden: <font color=\"#6496ff\">28 bis 81<\/font><br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 53<br \/>\nBen\u00f6tigte Geschicklichkeit: 49<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 33<br \/>\n<font color=\"#6496ff\">+3 zu der Fertigkeit Immolation Arrow<br \/>\nFeuert explodierende Geschosse<br \/>\n+150-180% Erh\u00f6hter Schaden<br \/>\nStech-Angriff (50%)<br \/>\nErh\u00f6ht um 40-180 Feuerschaden<br \/>\n+3 zu &#8222;Bogen und Armbrust-Fertigkeiten<\/font><\/td>\n<td>Dieser Bogen (oder magische\/rares mit hohem Feuerschaden) geh\u00f6rt in den zweiten Slot. Da alle Monster auf Hell eine Physische<br \/>\nResistenz von 50% haben, aber keine automatische Elementar-Schaden-Resi, wirkt Feuer, blitz, K\u00e4lte und Gift-Schaden doppelt so stark wie<br \/>\nnormaler. und da die Feuermastery den Feuer-Schaden nochmals erh\u00f6ht (obwohl es nicht angezeigt wird), ist Feuerschaden hier optimal f\u00fcr uns,<br \/>\nvon dem uns dieser Bogen auch reichlich gibt. Au\u00dferdem hat man eine gute Chance auf Stechangriff, was hei\u00dft, dass der Gegner durchbohrt wird<br \/>\nund der Pfeil weiterfliegt (zum n\u00e4chsten).<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"a52\"><u><b><font color=\"#ccffcc\">Schild<\/font><\/b><\/u><\/a><\/p>\n<p>Bei dem Schild k\u00f6nnte man jetzt ja sagen: &#8222;Ich will viel Block, also nehme ich<br \/>\n<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/set_display.php?number=28\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Whistans Wache<\/a> mit 87% Grundblock.<br \/>\ndaf\u00fcr br\u00e4uchte man dann auch nur 186 dex bei lvl 99. Mit den ca. 60% Block-Schildern, die ich hier vorstelle braucht man auf<br \/>\nlvl 99 in etwa 263 dex. Calculator dazu<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/tips\/calcs\/block.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> hier<\/a>.<br \/>\nDas sind 77 dex mehr und wenn wir die in Vitalit\u00e4t stecken w\u00fcrden, h\u00e4tten wir 154 mehr Leben. Dennoch bevorzuge ich andere Schilde, da sie<br \/>\nmir auch noch was anderes bieten und da ich die viele dex auch f\u00fcr Angriff (und Schaden beim Bogen) gebrauchen kann. Meine Vorschl\u00e4ge sind:<\/p>\n<table cellpadding=\"10\">\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"350\" bgcolor=\"404040\">\n <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemcode=xuc\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n<font color=\"#AE925E\"><br \/>\nEingeweidebeisser \/ Visceratuant<\/font><\/a><font color=\"#AE925E\"><br \/>\nVerteidiger \/ Defender<\/font><br \/>\nVerteidigung: <font color=\"#6496ff\">125<\/font><br \/>\nHaltbarkeit: 68<br \/>\nBlocken: <font color=\"#6496ff\">60%<\/font><br \/>\nSchlagschaden: 8 bis 12<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 38<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 28<br \/>\n<font color=\"#6496ff\">+1 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin<br \/>\n30% Schnelleres Blocken<br \/>\n30% erh\u00f6hte Chance beim Blocken<br \/>\n+100-150% Verbesserte Verteidigung<br \/>\nAngreifer erleidet Blitz-Schaden von 10<\/font><\/td>\n<td>\nDer Eingeweidebeisser ist recht leicht zu bekommen (mir wurde er geschenkt) und wirkt sich f\u00fcr uns mit &#8222;+1 zu allen Fertigkeitsleveln&#8220; auf<br \/>\nviele Skills gut aus (Nova, Gewitter, Zitter, ES, W\u00e4rme, Statik,Teleport und die Masterys). Allerdings sind Fertigkeiten auch nicht alles.<br \/>\nMeiner Meinung nach sollte man den Eingeweidebeisser dann nehmen, wenn man keine Problemgebiete wie Resistenzen oder andere Sachen,<br \/>\ndie man durch Sockeln l\u00f6sen kann, hat. F\u00fcr solche F\u00e4lle w\u00e4re dann&#8230;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"404040\">\n<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemcode=xml\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n<font color=\"#ae925e\">Mosars gesegneter Kreis \/ Moser&#8217;s Blessed Circle<\/font><\/a><font color=\"#ae925e\"><br \/>\nRundschild \/ Round Shield<\/font><br \/>\nVerteidigung: <font color=\"#6496ff\">179<\/font><br \/>\nHaltbarkeit: 64<br \/>\nBlocken: <font color=\"#6496ff\">57%<\/font><br \/>\nSchlagschaden: 7 bis 14<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 53<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 31<br \/>\n<font color=\"#6496ff\">Alle Widerstandsarten +25<br \/>\n25% erh\u00f6hte Chance beim Blocken<br \/>\nGesockelt (2)<br \/>\n+180-220% Verbesserte Verteidigung<br \/>\n30% Schnelleres Blocken<\/font><\/td>\n<td>\n&#8230;Mosars gesegneter Kreis. Dieses Schild hat zwar leider etwas weniger Block (57%) und auch keinen Fertigkeits-Boni, daf\u00fcr aber besticht es<br \/>\nmit anderen Attributen: immerhin 54 mehr Verteidigung, +25 zu allen Resistenzen und das wichtigste: 2 freie Sockel. Hier kann man dann durch<br \/>\nEdelsteine, Runen oder Juwelen dem Schild noch ein paar weitere gute Eigenschaften geben. Man sollte sich diese allerdings vorher gut<br \/>\n\u00fcberlegen (Links zu den Eigenschaften der<br \/>\n<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/gem_display.php?type=gems\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Edelsteine<\/a> und der<br \/>\n<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/gem_display.php?type=runes\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\">Runen<\/a>)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"404040\">\n<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=15\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\"><br \/>\n<font color=\"#ae925e\">Reim<\/font><\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/base_display.php?type=shie&amp;quality=2\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\"><br \/>\n<font color=\"#a5a5a5\">Kampfschild\/Grim Shield <\/font><\/a><font color=\"#a5a5a5\"><i><font color=\"#ccffcc\">oder Manesse-Schild \/ Heater<\/font><\/i><br \/>\n<\/font><br \/>\n<font color=\"#ae925e\">&#8218;ShaelEth&#8216;<\/font><br \/>\nVerteidigung: 50-150 <i><font color=\"#ccffcc\">oder 95 &#8211; 110<\/font><\/i><br \/>\nHaltbarkeit: 70<br \/>\nBlocken: <font color=\"6496ff\">60%<\/font> <i><font color=\"#ccffcc\">oder <\/font><font color=\"6496ff\">62%<\/font><\/i><br \/>\nSchlagschaden: 14-20 <i><font color=\"#ccffcc\">oder 16 bis 30<\/font><\/i><br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 58 <i><font color=\"#ccffcc\">oder 77<\/font><\/i><br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 29 <font color=\"#ccffcc\">oder 43<\/font><br \/>\n<font color=\"#6496ff\">40% schnellere Blockrate<br \/>\n20% erh\u00f6hte Chance zu blocken<br \/>\nAlle Widerstandsarten +25<br \/>\nEinfrieren nicht m\u00f6glich<br \/>\n50% Extragold von Monstern<br \/>\n25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten<br \/>\n+ 15% Manaregeneration<\/font><\/td>\n<td>\nDas Runenwort &#8222;Reim&#8220;, das aus einer Shael und einer Eth Rune besteht ist eine gute Alternative zur Unique-Kiste. Hierbei kann man entweder<br \/>\nein 2fach gesockeltes <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/base_display.php?type=shie&amp;quality=2\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\"><br \/>\nKampfschild<\/a> oder ein 2fach gesockeltes<br \/>\n<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/base_display.php?type=shie&amp;quality=3\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\">Manesse-Schild<\/a> nehmen.<br \/>\nDas Manesse-Schild bietet 2% mehr Block (in Verbindung mit Reim dann 62%) und ist besser. Allerdings ben\u00f6tigt es 77 St\u00e4rke. Meiner Meinung<br \/>\nnach sollte man (wenn man sich f\u00fcr Reim entscheidet), das Manesse-Schild in Verbindung mit Najs R\u00fcstung (siehe unten) nehmen, da sich sonst<br \/>\ndie St\u00e4rke-Investition nicht lohnt. Der entscheidende Vorteil des Reim-Schilds liegt f\u00fcr mich in der &#8222;Einfrieren nicht m\u00f6glich&#8220;-Eigenschaft.<br \/>\nWer diese nirgendwo sonst hat, f\u00fcr den ist Reim richtig.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Wenn man keines dieser drei Schilde bekommt (z.B. weil man nur SinglePlayer spielt oder die 90-Tage-Frist f\u00fcrs Trade-Forum noch nicht<br \/>\nabgelaufen ist oder aus irgendeinem anderen Grund) sollte man bei der Auswahl eines Schildes auf folgendes achten:<\/p>\n<ul>\n<li>m\u00f6glichst hoher Grundblock<\/li>\n<li>hohe Verteidigung<\/li>\n<li>Resistenzen<\/li>\n<li>Boni zu Leben, Mana und Geschicklichkeit<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#ihv\"><font size=\"-1\"><i>zum Inhaltsverzeichnis<\/i><\/font><\/a><\/p>\n<p><a name=\"a53\"><u><b><font color=\"#ccffcc\">R\u00fcstung<\/font><\/b><\/u><\/a><\/p>\n<p>Hier finde ich eigentlich nur 3 gut (die <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\"><br \/>\nRunenw\u00f6rter<\/a> bringens da auch nicht):<\/p>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"10\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"350\" bgcolor=\"404040\">\n\t<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemcode=xea\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\"><font color=\"#ae925e\"><br \/>\nHaut des Vipernmagiers \/ Skin of the Vipermagi<\/font><\/a><font color=\"#ae925e\"><br \/>\nSchlangenlederr\u00fcstung \/ Serpentskin Armor<\/font><br \/>\nLeichte R\u00fcstung<br \/>\nVerteidigung: <font color=\"#6496ff\">279<\/font><br \/>\nHaltbarkeit: 24<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 43<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 29<br \/>\n<font color=\"#6496ff\">+120% Verbesserte Verteidigung<br \/>\nAlle Widerstandsarten +20-35<br \/>\n30% Schnellere Zauberrate<br \/>\nMagie-Schaden reduziert um 9-13<br \/>\n+1 zu allen Fertigkeitsleveln<\/font><\/td>\n<td>Diese R\u00fcstung sieht zwar sehr unscheinbar aus und die beste Verteidigung hat sie auch nicht gerade, allerdings bietet sie genau<br \/>\ndas, was wir brauchen: Fastcast, Prisma-Resistenzen und +1 zu allen Skills. Und obwohl die R\u00fcstung auch sehr teuer sein kann, bekommt<br \/>\nman sie auch recht billig, wenn man eine mit niedrigen Resistenzen nimmt. Also auch mein Alternativ-Vorschlag f\u00fcr den kleinen<br \/>\nGeldbeutel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"404040\">\n\t<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemcode=xtp\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\"><font color=\"#ae925e\"><br \/>\nQue-Hegans Weisheit \/ Que-Hegan&#8217;s Wisdom<\/font><\/a><font color=\"#ae925e\"><br \/>\nMagier-Plattenr\u00fcstung \/ Mage Plate<\/font><br \/>\nLeichte R\u00fcstung<br \/>\nVerteidigung: <font color=\"#6496ff\">681<\/font><br \/>\nHaltbarkeit: 60<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 55<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 51<br \/>\n<font color=\"#6496ff\">20% Schnellere Zauberrate<br \/>\n+3 zu Mana nach jedem Volltreffer<br \/>\nMagie-Schaden reduziert um 6-10<br \/>\n+15 zu Energie<br \/>\n20% Schnellere Erholung nach Treffer<br \/>\n+140-160% Verbesserte Verteidigung<br \/>\n+1 zu allen Fertigkeitsleveln<\/font><\/td>\n<td>Auch diese R\u00fcstung ist eine gute M\u00f6glichkeit. Ein bisschen weniger Fastcast und keine Resistenzen, daf\u00fcr mehr Verteidigung, ein<br \/>\nManabonus und die schnellere Erholung nach Treffer. Die bessere Verteidigung ist einiges mehr, da sie durch die Zitterr\u00fcstung und<br \/>\ndie Trotzaura des S\u00f6ldners nochmal vergr\u00f6\u00dfert wird.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"404040\"><a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/set_display.php?number=33\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\"><br \/>\n<font color=\"#00ff00\">Naj&#8217;s Light Plate<\/font><\/a><font color=\"#00ff00\"><br \/>\nH\u00f6llenschmieden-Plattenr\u00fcstung \/ Hellforge Plate<\/font><br \/>\nSchwere R\u00fcstung<br \/>\nVerteidigung: <font color=\"#6496ff\">831<\/font><br \/>\nHaltbarkeit: 60<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: <font color=\"#6496ff\">78<\/font><br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 71<br \/>\n<font color=\"#6496ff\">Anforderungen -60%<br \/>\n+65 zu Leben<br \/>\nAlle Widerstandsarten +25<br \/>\n45% Schaden auf Mana<br \/>\n+1 zu allen Fertigkeitsleveln<br \/>\n+300 Verteidigung<\/font><\/td>\n<td>Wenn man sich einmal f\u00fcr diese R\u00fcstung entschieden hat, ist es sinnlos zu wechseln, da man immerhin etwa 20 weitere Punkte in St\u00e4rke<br \/>\nstecken muss. Angesichts des Boni von 65 Leben allerdings, kann sich diese Investition durchaus auszahlen (65 Life = 32 Vitalit\u00e4t). Auch die<br \/>\nVerteidigung der R\u00fcstung ist mit 831 sehr gut. Prisma-Resistenzen bietet sie auch. Man muss sich halt \u00fcberlegen, ob man die 20 St\u00e4rke<br \/>\ninvestieren will und sich damit festlegt.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a href=\"#ihv\"><font size=\"-1\"><i>zum Inhaltsverzeichnis<\/i><\/font><\/a><\/p>\n<p><a name=\"a54\"><u><b><font color=\"#ccffcc\">Helm<\/font><\/b><\/u><\/a><\/p>\n<p>Hier gibt einige M\u00f6glichkeiten, aus der Unique-Region stelle ich hier zwei vor. Was aber z.B. auch oft eine gute Wahl ist, sind Rare Reife<br \/>\nmit Skills und anderen guten Eigenschaften.<\/p>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"10\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"350\" bgcolor=\"404040\">\n\t<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemcode=uap\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\"><font color=\"#ae925e\"><br \/>\nHarlekinskrone \/ Harlequin Crest<\/font><\/a><font color=\"#ae925e\"><br \/>\nTschako \/ Shako<\/font><br \/>\nVerteidigung: 98 &#8211; 141<br \/>\nHaltbarkeit: 12<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 50<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 62<br \/>\n<font color=\"#6496ff\">+2 zu allen Fertigkeitsleveln<br \/>\n+1.5 zu Leben pro Level<br \/>\n+1.5 zu Mana pro Level<br \/>\n50% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten<br \/>\nSchaden reduziert um 10%<br \/>\n+2 zu St\u00e4rke<br \/>\n+2 zu Geschicklichkeit<br \/>\n+2 zu Vitalit\u00e4t<br \/>\n+2 zu Energie<\/font><\/td>\n<td>Die Harle ist auch f\u00fcr diesen Char mal wieder so ziemlich die Beste, wen wunderts. Bl\u00f6d is nur, des sie schwer zu kriegen ist<br \/>\nund deswegen kommen noch ne billigere Variante.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"404040\"><a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemcode=xap\"><br \/>\n<font target=\"_BLANK\" color=\"#ae925e\">Bauernkrone \/ Peasant Crown<\/font><\/a><font target=\"_BLANK\" color=\"#ae925e\"><br \/>\nKriegshut \/ War Hat<\/font><br \/>\nVerteidigung: <font color=\"#6496ff\">108<\/font><br \/>\nHaltbarkeit: 12<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 20<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 28<br \/>\n<font color=\"#6496ff\">+20 zu Energie<br \/>\n+20 zu Vitalit\u00e4t<br \/>\n+1 zu allen Fertigkeitsleveln<br \/>\n+15% Schneller Rennen\/Gehen<br \/>\nLeben wieder auff\u00fcllen +6-12<br \/>\n+100% Verbesserte Verteidigung<\/font><\/td>\n<td>Eine Art Demo-Version der Harle. Auch Fertigkeit, auch Leben, auch Mana. Aber von allem halt weniger. Aber ansonsten eine sehr<br \/>\ngute Wahl. (Der <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemcode=skp\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\">Tarnhelm<br \/>\n<\/a> ist noch abgespeckter, aber wenn man nichts anderes hat&#8230;)<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a href=\"#ihv\"><font size=\"-1\"><i>zum Inhaltsverzeichnis<\/i><\/font><\/a><\/p>\n<p><a name=\"a55\"><u><b><font color=\"#ccffcc\">Stiefel<\/font><\/b><\/u><\/a><\/p>\n<table cellpadding=\"10\">\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"350\" bgcolor=\"404040\">\n<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemcode=xvb\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\"><font color=\"#ae925e\"><br \/>\nWasserwanderung \/ Waterwalk<\/font><\/a><font color=\"#ae925e\"><br \/>\nHaileder-Stiefel \/ Sharkskin Boots<\/font><br \/>\nVerteidigung: <font color=\"#6496ff\">124<\/font><br \/>\nHaltbarkeit: 14<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 47<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 32<br \/>\n<font color=\"#6496ff\">+100 zur Verteidigung gegen Geschosse<br \/>\n+20% Schneller Rennen\/Gehen<br \/>\n+15 zu Geschicklichkeit<br \/>\n+180-210% Verbesserte Verteidigung<br \/>\n+45-65 zu Leben<br \/>\n+40 zu maximaler Ausdauer<br \/>\n+5% zu Maximaler Feuer-Widerstand<br \/>\nStaminaheilung +50%<\/font><\/td>\n<td>Bei den Stiefeln gibt es meiner Ansicht nicht viel Auswahl, ich finde, dass von den anderen Uniques und Set-Items keines die Qualit\u00e4t<br \/>\nvon Wasserwanderung erreicht. Gute Rare-Stiefel k\u00f6nnen nat\u00fcrlich unter Umst\u00e4nden besser sein, aber die kann man ja nicht kennen (und mir<br \/>\nsind bisher noch keine besseren \u00fcber den Weg gelaufen).<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a href=\"#ihv\"><font size=\"-1\"><i>zum Inhaltsverzeichnis<\/i><\/font><\/a><\/p>\n<p><a name=\"a56\"><u><b><font color=\"#ccffcc\">Handschuhe<\/font><\/b><\/u><\/a><\/p>\n<p>Bei den Handschuhen kommen meiner Meinung nach nur diese zwei in Frage (von den Uniques\/Sets), da beide recht leicht zu bekommen sind<br \/>\nbrauchen wir auch keine billigeren Alternatv-Vorschl\u00e4ge.<\/p>\n<table cellpadding=\"10\">\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"350\" bgcolor=\"404040\">\n<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemcode=tgl\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\"><font color=\"#ae925e\"><br \/>\nMagierfaust \/ Magefist<\/font><\/a><font color=\"#ae925e\"><br \/>\nleichte Panzerhandschuhe \/ Light Gauntlets<\/font><br \/>\nVerteidigung: <font color=\"#6496ff\">25<\/font><br \/>\nHaltbarkeit: 18<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 45<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 23<br \/>\n<font color=\"#6496ff\">20% Schnellere Zauberrate<br \/>\n+25% Manaregeneration<br \/>\n+1 zu Feuer-Fertigkeiten<br \/>\nErh\u00f6ht um 1-6 Feuerschaden<br \/>\n+10 Verteidigung<br \/>\n+20-30% Verbesserte Verteidigung<\/font><\/td>\n<td> Von dem Bonus zu den Feuer-Fertigkeiten profitieren wir nicht abartig, doch es bringt uns 12% mehr Mana-Regeneration (W\u00e4rme) und<br \/>\netwas mehr Feuerschaden von unserem Bogen (Fire-Mastery). Der Hauptgrund, der f\u00fcr diese Hanschuhe spricht ist allerdings die schnellere<br \/>\nZauberrate. Wenn durch Magierfaust an der Zauberrate nichts \u00e4ndert, lohnen sich diese Handschuhe nicht.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"404040\"><a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemcode=hgl\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\"><br \/>\n<font color=\"#ae925e\">Frostbrand \/ Frostburn<\/font><\/a><font color=\"#ae925e\"><br \/>\nPanzerhandschuhe \/ Gauntlets<\/font><br \/>\nVerteidigung: <font color=\"#6496ff\">49<\/font><br \/>\nHaltbarkeit: 24<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 60<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 29<br \/>\n<font color=\"#6496ff\">+30 Verteidigung<br \/>\n+5% Erh\u00f6hter Schaden<br \/>\n+40% zu Mana<br \/>\nErh\u00f6ht um 6 K\u00e4lteschaden<br \/>\n+10-20% Verbesserte Verteidigung<\/font><\/td>\n<td> Frostbrand hat (neben einem kleinen Schadensbonus) nur den Vorteil von 40% mehr Mana, was enorm viel ist. Wenn sich das tragen von<br \/>\nMagierfaust nicht lohnt, sollte man auf diese Gloves zur\u00fcckgreifen. Wenn man allerdings nur zwischen 50 udn 55 St\u00e4rke investiert hat,<br \/>\nlohnt es sich nicht extra f\u00fcr diese Gloves den St\u00e4rkewert zu erh\u00f6hen.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a href=\"#ihv\"><font size=\"-1\"><i>zum Inhaltsverzeichnis<\/i><\/font><\/a><\/p>\n<p><a name=\"a57\"><u><b><font color=\"#ccffcc\">G\u00fcrtel<\/font><\/b><\/u><\/a><\/p>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"10\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"350\" bgcolor=\"404040\">\n\t<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemcode=mbl\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\"><font color=\"#ae925e\"><br \/>\nNachtrauch \/ Nightsmoke<\/font><\/a><font color=\"#ae925e\"><br \/>\nG\u00fcrtel \/ Belt<\/font><br \/>\nVerteidigung: <font color=\"#6496ff\">24<\/font><br \/>\nHaltbarkeit: 16<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 25<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 20<br \/>\n<font color=\"#6496ff\">Alle Widerstandsarten +10<br \/>\n50% Schaden auf Mana<br \/>\n+20 zu Mana<br \/>\nSchaden reduziert um 2<br \/>\n+15 Verteidigung<br \/>\n+30-50% Verbesserte Verteidigung<\/font><\/td>\n<td>Dieser G\u00fcrtel ist nicht zu untersch\u00e4tzen. Kleine Prisma-Resis, Mana-Bonus und vor allem &#8222;50% Schaden auf Mana&#8220;, was hei\u00dft, dass<br \/>\nf\u00fcr alle Lebenspunkte, die man abgezogen bekommt, die H\u00e4lfte davon an Mana dazukommt. Da ES uns Mana abzieht, wenn wir getroffen<br \/>\nwerden, ist diese Eigenschaft gut, um den Pegel vom Mana-Topf hochzuhalten.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"404040\"><a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemcode=zvb\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\"><br \/>\n<font color=\"#ae925e\">Klingenschweif \/ Razortail<\/font><\/a><font color=\"#ae925e\"><br \/>\nHaileder-G\u00fcrtel \/ Sharkskin Belt<\/font><br \/>\nVerteidigung: <font color=\"#6496ff\">107<\/font><br \/>\nHaltbarkeit: 14<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 20<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 32<br \/>\n<font color=\"#6496ff\">Angreifer erleidet Schaden von 1 pro Level<br \/>\n+15 zu Geschicklichkeit<br \/>\nStech-Angriff 33%<br \/>\n+15 Verteidigung<br \/>\n+120-150% Verbesserte Verteidigung<br \/>\n+10 Maximalschaden<\/font><\/td>\n<td>Dieser Gurt hilft uns vor allem, wenn wir mit dem Bogen gegen blitzimmune Horden ran m\u00fcssen: 33% mehr Stechangriff, 15 mehr dex<br \/>\nAngreifer erleidet Schaden und 10 Max-Damage. F\u00fcr den normalen Zaubergebrauch ist dieser G\u00fcrtel allerdings nicht so geeignet.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Eine andere sehr gute M\u00f6glichkeit besteht darin einen magischen<br \/>\n<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/base_display.php?type=belt&amp;quality=2\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\">Haileder-G\u00fcrtel<\/a><br \/>\noder noch besser einen magischen<br \/>\n<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/base_display.php?type=belt&amp;quality=3\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\">Vampirzahn-G\u00fcrtel<\/a><br \/>\nmit einem Perfekten Amestyten, einer Ith-Rune und einem x-beliebigen Juwel in den Horadrim-W\u00fcrfel zu stopfen<br \/>\n(<a href=\"\/diablo-2\/tips\/crafted\/\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\">craften<\/a>). Auf jeden Fall kommen dann &#8222;+4-10% Manaregeneration&#8220;,<br \/>\n&#8222;+10-20 zu Mana&#8220; und &#8222;5-10% schnellere Zauberrate&#8220; auf den G\u00fcrtel. Zudem kammoen noch etwa 1-5 andere Eigenschaften. Dieses Rezept finde<br \/>\nich besonders n\u00fctzlich, um auf 65% schnellere Zauberrate zu kommen. Aber auch wenn man nicht dieses Ziel anpeilt, kann ein guter G\u00fcrtel<br \/>\nrauskommen. Wichtig: Die Qualit\u00e4t des Ergebnisses h\u00e4ngt von dem lvl des Chars, der die Verwandlung vornimmt und von dem lvl des Monsters,<br \/>\ndas den G\u00fcrtel gedroppt hat, ab (das Juwel spielt keine Rolle). Also nicht mit einem Muli oder mit sehr niedrigem lvl craften.<br \/>\n<a href=\"#ihv\"><font size=\"-1\"><i>zum Inhaltsverzeichnis<\/i><\/font><\/a><\/p>\n<p><a name=\"a58\"><u><b><font color=\"#ccffcc\">Amulett<\/font><\/b><\/u><\/a><\/p>\n<p>Auch hier ist es eine gute M\u00f6glichkeit, von dem Craft-Rezept gebrauch zu machen:<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&#8222;1 magisches Amulett + 1 Ral-Rune +<br \/>\nein perfekter Amestyt + 1 x-beliebiges Juwel&#8220;<br \/>\nAls feste Eigenschaften kommen wie auch beim G\u00fcrtel dazu:<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&#8222;+4-10% Manaregeneration&#8220;, &#8222;+10-20 zu Mana&#8220; und &#8222;5-10% schnellere Zauberrate&#8220;<br \/>\nZus\u00e4tzlich sind hier (wenn man auf hohem<br \/>\nlvl craftet), meistens noch Fertigkeits-Boni drauf, man muss halt so lange craften, bis eins f\u00fcr ne zauberin rauskommt. Au\u00dferdem sind<br \/>\nimmernoch 1-4 weitere Eigenschaften wie Resistenzen, Leben, Geschicklichkeit ect. drauf.<\/p>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"10\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"350\" bgcolor=\"#404040\">\n\t<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemcode=amu\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\"><font color=\"#ae925e\"><br \/>\nMaras Kaleidoskop \/ Mara&#8217;s Kaleidoscope<\/font><\/a><font color=\"#ae925e\"><br \/>\nAmulett<\/font><br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 67<br \/>\n<font color=\"#6496ff\">+2 zu allen Fertigkeitsleveln<br \/>\nAlle Widerstandsarten +20-30<br \/>\n+5 zu St\u00e4rke<br \/>\n+5 zu Geschicklichkeit<br \/>\n+5 zu Vitalit\u00e4t<br \/>\n+5 zu Energie<\/font><\/td>\n<td>Dieses Amulett ist das winzige n\u00fctzliche Unique und recht schwierig zu bekommen. Andererseits ist es eigentlich optimal,<br \/>\nsolange man eben kein besseres crafted oder rare Amulett hat.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#404040\"><a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/set_display.php?number=22\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\"><br \/>\n<font color=\"#00ff00\"><br \/>\nTal Rasha&#8217;s Adjudication<\/font><\/a><font color=\"#00ff00\"><br \/>\nAmulett<\/font><br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 67<br \/>\n<font color=\"#6496ff\">Blitz-Widerstand +33%<br \/>\n+2 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin<br \/>\n+50 zu Leben<br \/>\nErh\u00f6ht um 3-32 Blitz-Schaden<br \/>\n+42 zu Mana<\/font><\/td>\n<td>Das Gegenst\u00fcck aus dem Set-Bereich. Bietet mehr Mana und Leben, daf\u00fcr ber nur Blitzwiederstand. Letztenendes sind beide Amus gut,<br \/>\ntrotzdem ziehe ich gute gecraftete und rares vor.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a href=\"#ihv\"><font size=\"-1\"><i>zum Inhaltsverzeichnis<\/i><\/font><\/a><\/p>\n<p><a name=\"a59\"><u><b><font color=\"#ccffcc\">Ringe<\/font><\/b><\/u><\/a><\/p>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"10\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"350\" bgcolor=\"#404040\">\n\t<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemcode=rin\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\"><font color=\"#ae925e\"><br \/>\nDer Stein von Jordan \/ The Stone of Jordan<\/font><\/a><font color=\"#ae925e\"><br \/>\nRing<\/font><br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 29<br \/>\n<font color=\"#6496ff\">+20 zu Mana<br \/>\n+25% zu Mana<br \/>\n1 minimaler Blitzschaden<br \/>\n+1 zu allen Fertigkeitsleveln<br \/>\n12 maximaler Blitzschaden<\/font><\/td>\n<td> Prinzipiell ist dies der Ring, den wir zweimal tragen solten (Jede Menge Mana und Fertigkeit). Trotzdem gibt es meiner Ansicht<br \/>\nnach noch einen anderen erw\u00e4hnenswerten Ring&#8230;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#404040\"><a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemcode=rin\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\"><br \/>\n<font color=\"#ae925e\">Rabenfrost \/ Raven Frost<\/font><\/a><font color=\"#ae925e\"><br \/>\nRing<\/font><br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 45<br \/>\n<font color=\"#6496ff\">Einfrieren nicht m\u00f6glich<br \/>\nErh\u00f6ht um 45 K\u00e4lteschaden<br \/>\nAbsorbiert 20% K\u00e4lteschaden<br \/>\n+40 zu Mana<br \/>\n+15-20 zu Geschicklichkeit<br \/>\n+150-250 zu Angriffswert<\/font><\/td>\n<td>&#8230;n\u00e4mlich Rabenfrost. Den Hauptvorteil sehe ich in der Eigenschaft &#8222;Einfrieren nicht m\u00f6glich&#8220;. Meiner Meinug nach sollte man<br \/>\ndiese Eigenschaft irgendwo haben und bisher habe ich sie sonst nur auf dem &#8222;Reim-Schild&#8220; vorgestellt. Auch bietet der Ring viel Mana<br \/>\nund Geschicklichkeitspunkte, die wir dann statt desssen in Vitalit\u00e4t stecken k\u00f6nnen, was uns also Leben bringt. Trotzdem bringt es<br \/>\nmeiner Meinung nach nichts 2 Rabenfrosts zu tragen. Also, einen Rabenfrost aufgesteckt, wenn man kein Reim tr\u00e4gt.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a href=\"#ihv\"><font size=\"-1\"><i>zum Inhaltsverzeichnis<\/i><\/font><\/a><\/p>\n<p><a name=\"a50\"><u><b><font color=\"#ccffcc\">Zusammenfassung:<\/font><\/b><\/u><\/a><\/p>\n<p>Bei den Items muss man sich f\u00fcr wenig (ca. 50-55) oder etwas mehr (78) St\u00e4rke entscheiden. Sollte man die &#8222;78-St\u00e4rke&#8220;-Variante w\u00e4hlen, sehe<br \/>\nich keinen Sinn darin, Naj&#8217;s R\u00fcste und das &#8222;Manesse-Reim-Schild&#8220; nicht zu tragen. Ich pers\u00f6nlich tendiere auch zu dieser Variante, da man<br \/>\ndann auch dank der 62% Block, die das Manesse-Schild bringt, nur noch 255 dex (auf lvl 99) erreichen muss. Mit Waterwalk, die 15 dex bieten<br \/>\nund anderen Items bzw. Charms ist dies dann gut erreichbar.<br \/>\nSollte man sich f\u00fcr die &#8222;low-St\u00e4rke&#8220;-Variante entscheiden, finde ich dei Entscheidung zwischen Vipern und Hegans nicht leicht. Wenn man<br \/>\nMagierfaust und den Occu tr\u00e4gt, machen die 10%mehr fc keinen Unterschied aus. Und dann stehen halt Verteidigung gegen Resi, hier finde ich<br \/>\nkommt es auch drauf an, was man dringender braucht. Allgemein w\u00fcrde ich alerdings ehr zur Que-Hegans tendieren.<br \/>\nHier kommt noch meine Wunsch-Unique\/Set\/Runenwort\/Craft-Zusammenstellung (die ich noch nicht erreicht habe):<\/p>\n<ul>\n<li>Harlekinskrone<\/li>\n<li>crafted Amu mit +2 zu allen Fertigkeitsleveln, 8% Fastcast und anderen netten adds (z.B. Prisma-Resis)<\/li>\n<li>Occulus<\/li>\n<li>Najs R\u00fcstung<\/li>\n<li>Reim-Manesse-Schild<\/li>\n<li>Magierfaust<\/li>\n<li>crafted Vampirzahng\u00fcrtel mit 8% Fastcast und vielen anderen netten adds<\/li>\n<li>Wasserwanderung<\/li>\n<li>2 Jordis<\/li>\n<li>(2. Slot: Kuko Shakaku)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Das gibt zusammen unter anderem:<\/p>\n<ul>\n<li>+10 zu allen Fertigkeiten<\/li>\n<li>66% fastcast<\/li>\n<li>+70 zu allen Wiederst\u00e4nden (G\u00fcrtel und Amu nicht einberechnet)<\/li>\n<li>etwa eine Roh-Verteidigung von 1300<\/li>\n<li>und vieles mehr&#8230;<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#ihv\"><font size=\"-1\"><i>zum Inhaltsverzeichnis<\/i><\/font><\/a><\/p>\n<p><a name=\"a501\"><u><b><font color=\"#ccffcc\">gegen Gifter<\/font><\/b><\/u><\/a><\/p>\n<p>Gegen Gifter wie Andariel &amp; co. hab ich ne nette Combo gefunden, die meiner Meinung erw\u00e4hnenswert ist:<\/p>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"10\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#404040\"><a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemcode=brs\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\"><br \/>\n<font color=\"#ae925e\">Giftschutz \/ Venom Ward<\/font><\/a><font color=\"#ae925e\"><br \/>\nBrustpanzer \/ Breast Plate<\/font><br \/>\nLeichte R\u00fcstung<br \/>\nVerteidigung: <font color=\"#6496ff\">138<\/font><br \/>\nHaltbarkeit: 50<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 30<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 20<br \/>\n<font color=\"#6496ff\">+15% zu Maximaler Gift-Widerstand<br \/>\nGiftl\u00e4nge reduziert um 50%<br \/>\nGift-Widerstand +90%<br \/>\n2 zu Lichtradius<br \/>\n+60-100% Verbesserte Verteidigung<\/font><\/td>\n<td>+<\/td>\n<td bgcolor=\"#404040\"><a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemcode=xlg\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\"><br \/>\n<font color=\"#ae925e\">Giftgriff \/ Venom Grip<\/font><\/a><font color=\"#ae925e\"><br \/>\nD\u00e4monenleder-Handschuhe \/ Demonhide Gloves<\/font><br \/>\nVerteidigung: <font color=\"#6496ff\">118<\/font><br \/>\nHaltbarkeit: 12<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 20<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 29<br \/>\n<font color=\"#6496ff\">Gift-Widerstand +30%<br \/>\n+5% zu Maximaler Gift-Widerstand<br \/>\nErh\u00f6ht 59 Giftschaden um 4 Sekunden<br \/>\n5% Chance auf vernichtenden Schlag<br \/>\n5% abgesaugtes Leben pro Treffer<br \/>\n+15-25 Verteidigung<br \/>\n+130-160% Verbesserte Verteidigung<\/font><\/td>\n<td>+<\/td>\n<td bgcolor=\"#404040\"><a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemcode=vbl\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\"><br \/>\n<font color=\"#ae925e\">Schlangenband \/ Snakecord<\/font><\/a><font color=\"#ae925e\"><br \/>\nleichter G\u00fcrtel \/ Light Belt<\/font><br \/>\nVerteidigung: <font color=\"#6496ff\">15<\/font><br \/>\nHaltbarkeit: 14<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 12<br \/>\n<font color=\"#6496ff\">Erh\u00f6ht 11 Giftschaden um 3 Sekunden<br \/>\nGift-Widerstand +25%<br \/>\n+10 Verteidigung<br \/>\n+20-30% Verbesserte Verteidigung<br \/>\nLeben wieder auff\u00fcllen +5<br \/>\nGiftl\u00e4nge reduziert um 50%<\/font><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Diese Combo bringt einen maximalen Giftwiederstand von 95%, was sowieso das h\u00f6chsterreichbare ist. Zudem +145% Giftwiederstand, mit dem man<br \/>\ndie 95% auch auf H\u00f6lle locker erreichen sollte. Au\u00dferdem noch &#8222;Giftl\u00e4nge reduziert um 100%&#8220; (da auf H\u00f6lle erst 200% keine Vergiftung hie\u00dft,<br \/>\nreduziert es praktisch gesehn um 50% auf H\u00f6lle). Gegen diese 3 Items zusammen sollten Gifter wirklich keine Chance mehr haben.<br \/>\n<br<\n<a name=\"a512\"><u><b><font color=\"#ccffcc\">am Anfang<\/font><\/b><\/u><\/a><\/br<\nBis man auf lvl 25 ist, kann unsere Sorc ganz sch\u00f6n kompliziert sein. Man hat weder genug Mana noch genug Leben und Angriffsskills sind auch\nnoch nicht wirklich da. Von geeigneten Item ganz zu schweigen. Hier ist es meiner Meinung nach die beste Variante, selber zuzuschlagen oder\nin ner Party mitzulaufen, ab und zu mal statiken oder Nova loslassen. Gerade mit Statik kann amn im Normal-Modus seiner Party einiges bei\nstarken Gegnern wie dem Schmied, Andariel oder Duriel helfen. Ideal ist mener Meinung nach das\n<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/set_display.php?number=15\" target=\"_BLANK\" rel=\"noopener\">Himmlisch-Set<\/a>, das komplett sehr<br \/>\ngute Boni bringt (zumindest f\u00fcr den Anfang) und dass man schon mit lvl 12 tragen kann. Ein weiterer toller Trick ist es, sich mit einem<br \/>\nanderen Char den H\u00f6llenschmiedenhammer (aus akt 4) zu holen. Dieser hat weder St\u00e4rke noch lvl-anforderungen und macht in akt 1 und 2 auf<br \/>\nNormal kr\u00e4ftig Schaden. Bis man ihn dann nicht mehr gebrauchen kann, ist man auf hoch genugem lvl um Spr\u00fcche wie Kettenblitz, etc.<br \/>\nanzuweden. Au\u00dferdem hat man dann im Akt 2-S\u00f6ldner gute Unterst\u00fctzung. Wenn man dann erst mal Gewitter hat, wird sowieso alles leichter.<br \/>\n<a href=\"#ihv\"><font size=\"-1\"><i>zum Inhaltsverzeichnis<\/i><\/font><\/a><\/p>\n<h1><a name=\"a6\"><font size=\"+1\" color=\"#DAA520\">6.) Inventar\/Charms<\/font><\/a><\/h1>\n<p><font color=\"#ccffcc\"><b>Inventar<\/b><\/font><\/p>\n<p>Was soll nun ins Inventar? Sp\u00e4ter wird es randvoll mit Charms sein, doch ich finde, solange man genug Platz hat, sollte man diesen auch<br \/>\nnutzen. Es macht einem das Laben leichter, wenn man anfangs volle Foliante des Stadtportals und der Identifikation dabei hat. Ausdauer-,<br \/>\nAuftau- und Gegengift-Elixire k\u00f6nnen auch sehr von nutzen sein, da man anfangs weder hohe Ausdauer noch &#8222;Einfrieren nicht m\u00f6glich&#8220; hat.<br \/>\nDer Horadrim-W\u00fcrfel im Inventar braucht nicht viel Platz und kann gefundene Items aufbewaren. Andie G\u00fcrtelschnallen kommen Heil, Mana und<br \/>\nRegenerations-Tr\u00e4nke (welche besonders wichtig sind, da sie das Leben auf einen Schlag geben und nicht wie Heiltr\u00e4nke langsam den Pott<br \/>\nauff\u00fcllen). Wenns gegen spezielle Monster mit Gift oder K\u00e4lteangriffen (die Aktbosse) in den Kampf geht, kann man zudem noch Auftau bzw.<br \/>\nGegengiftelexire im G\u00fcrtel bereithalten.<\/p>\n<p><font color=\"#ccffcc\"><b>Charms<\/b><\/font><\/p>\n<p>Optimal sind nat\u00fcrlich m\u00f6glichst viele Riesen-Zauber mit &#8222;+1 zu allen Blitzskills&#8220; und netten adds wie Leben, Mana, etc. da bleibt dann<br \/>\nnat\u00fcrlich noch jede Menge Platz (dr\u00fcber, Riesencharms sind 3 hoch, das Inventar 4) f\u00fcr kleine Charms \u00fcbrig. Hier sind Boni zu Leben, Mana,<br \/>\nden Resistenzen und Geschicklichkeit n\u00fctzlich. Auch hohe zus\u00e4tzliche Sch\u00e4den (vor allem Feuer) sind nicht zu verachten (der zweite Slot).<\/p>\n<p><a href=\"#ihv\"><font size=\"-1\"><i>zum Inhaltsverzeichnis<\/i><\/font><\/a><\/p>\n<h1><a name=\"a7\"><font size=\"+1\" color=\"#DAA520\">7.) S\u00f6ldner<\/font><\/a><\/h1>\n<p>Unser S\u00f6ldner soll uns als Blocker dienen und die Blitzimmunen killen. Hierf\u00fcr dienen auf keinen Fall die J\u00e4gerinnen oder Magier-S\u00f6ldner aus<br \/>\nAkt 1 und 3, da diese immer weglaufen und aus der Ferne attackieren. Also W\u00fcstenkrieger oder Barbarens\u00f6ldner. Der Angriffs- und<br \/>\nVerteidigungswert des W\u00fcstens\u00f6ldners sind h\u00f6her, daf\u00fcr hat er weniger Leben. Beide k\u00f6nnen nur eine Waffe tragen (Stangenwaffe\/Schwert).<br \/>\nDoch der Akt 2-S\u00f6ldner hat noch eine Aura, die uns im Vergleich mit den Angriffsskills des Barbarens\u00f6ldners sher viel mehr n\u00fctzt.<br \/>\nNun stellt sich die Frage, welchen W\u00fcstens\u00f6ldner wir nehmen. Der defensive mit Trotzaura, gekauft in Spielstufe Normal bringt hier am<br \/>\nmeisten, da er unserer hohen Verteidigung nochmal einen gro\u00dfen Bonus zuschie\u00dft. So k\u00f6nnen wir die Monster auslachen, bevor wir sie killen<br \/>\n(mit hoher Verteidigung aufgrund von Items und Dex + Block + Zitterr\u00fcstung + ES + W\u00fcstens\u00f6ldner). Was soll der S\u00f6ldner anziehen? Nun dies ist<br \/>\neigentlich kein S\u00f6ldner-Guide und soll auch keiner werden, drum schaut<br \/>\n<a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/forum\/threads\/344981-Saladin%C2%B4s-Erben-W%C3%BCstens%C3%B6ldner-Guide\" target=\"_Blank\" rel=\"noopener\">hier<\/a>.<\/p>\n<p><a href=\"#ihv\"><font size=\"-1\"><i>zum Inhaltsverzeichnis<\/i><\/font><\/a><\/p>\n<h1><a name=\"a8\"><font size=\"+1\" color=\"#DAA520\">8.) Kampf-Taktik<\/font><\/a><\/h1>\n<p>Unsere allgemeine Taktik sieht folgenderma\u00dfen aus: Zitter, ES, Verzaubern (zumindest, wenn man mit S\u00f6ldi unterwegs ist) und Gewitter anwerfen<br \/>\n(hier empfehle ich, die Shortcuts f\u00fcr die Skills in einer Reihe anzulegen, da es dann schneller geht). Wenn dann ein Mosnster kommt, muss man<br \/>\nder Art nach die Taktik w\u00e4hlen:(F\u00fcr die Spieler, die eienn S\u00f6ldner benutzen: da die Lieben S\u00f6ldner oft nicht da sind wo sie sein sollen, kann<br \/>\nman einmal auf der Stelle teleportieren und der S\u00f6ldner ist wieder bein einem.<\/p>\n<p><a name=\"a81\"><u><b><font color=\"#ccffcc\">gegen Monsterhorden und Starke<\/font><\/b><\/u><\/a><br \/>\nWenn de Monster sehr schwach sind, einfach in die Mitte teleportieren, 2 mal Nova und fertig. Ansonsten zuerst runterstatiken (in Alptraum<br \/>\n4 mal, in H\u00f6lle 3mal, denn man kann in Alptraum nur bis 33% runterstatiken und in H\u00f6lle bis auf 50%), dann Nova. Wenn die Monster zu stark<br \/>\nsind, kann man auch einfach im Kreis vor ihnen weglaufen und warten bis Gewitter alle get\u00f6tet hat. Wenn man auf eine Horde mit einem Aura<br \/>\noder Wiederbelebboss trifft, ist es ratsam, sich zum Boss hinzuteleportieren, den kaputtzumachen und dann hat man mit den anderen leichtes<br \/>\nSpiel. Gegen sehr starke Monster wie Quest und Akt-Bosse kann auch die Taktik &#8222;Statiken, dann immer hin und herteleportieren (das Monster<br \/>\nl\u00e4uft immer hin und her) und w\u00e4hrenddessen erledigt Gewitter alles&#8220; sehr gut sein (Vorsicht: bei superschnellen funktioniert die nicht so<br \/>\ngut). Mit S\u00f6ldner sieht die Sache auch oft so aus, dass man runterstatikt und der S\u00f6ldner dann fertigmacht.<\/p>\n<p><a name=\"a82\"><u><b><font color=\"#ccffcc\">gegen Blitzimmune<\/font><\/b><\/u><\/a><br \/>\nHier muss zuerst noch kurz etwas zu Verzaubern gesagt werden. Wenn man diesen Skill mit seiner Orb + Schild-Combo, die +Skill-Boni hat,<br \/>\nanwirft und dann auf bogen wechselt, ist dieser trotzdem noch mit dem h\u00f6herem Skill-lvl verzaubert. Also: Verzaubern casten, zum Bogen<br \/>\nwechseln und losschiessen. bei langsamen Monstern kann man einfach leicht r\u00fcchw\u00e4rtsgehen, oder sich hin und her teleportieren. Bei<br \/>\nschnelleren entweder S\u00f6ldner als Block oder schneller wegrennen bzw. hin und her teleportieren oder einfach Gegner kommen lassen, er hat<br \/>\neh nur ne geringe Chance uns zu treffen.<\/p>\n<p><a name=\"a83\"><u><b><font color=\"#ccffcc\">gegen andere Spieler<\/font><\/b><\/u><\/a><br \/>\nWie schon gesagt, eignet sich unsere Sorc gut im PvP. Allerdings nicht bei Profi-PvP-Spielern, die sich extra f\u00fcr das Duell mit 95%<br \/>\nBlitz-Resi ausr\u00fcsten. Da w\u00e4re dann eine K\u00e4lte-Sorc gefragt, da die mit K\u00e4lte-Mastery den Wiederstand runterkriegt. Die Taktik gegen andere<br \/>\nSpieler lautet auf jeden Fall:<br \/>\nZitter, ES, Gewitter und Enchant (kann nie schaden und sieht furchterregend aus) an, dann sich vor den Angriffen<br \/>\nwegteleportieren. Oft erledigt das Gewitter alles, ansonsten statiken und Nova zwischendurch (aber nie erwischen lassen:Hinteleportieren,<br \/>\ncasten, weg\/weiterteleportieren)<\/p>\n<p><a href=\"#ihv\"><font size=\"-1\"><i>zum Inhaltsverzeichnis<\/i><\/font><\/a><\/p>\n<h1><a name=\"a9\"><font size=\"+1\" color=\"#DAA520\">9.) Partyplay<\/font><\/a><\/h1>\n<p>Welche Party-Mitglieder bringen uns Vorteile? Handeln wir die einzelnen Chars ab:<\/p>\n<ul>\n<li>Amazonen bringen uns meiner Meinung nach nichts. Sie dienen weder als blocker, noch bringen sie und irgendwelche Boni.<\/li>\n<li>Assassine dienen wunderbar als Bodyguard, sind allerdings auch nicht die erwnschtesten Party-Members<\/li>\n<li>Barbaren verbessern durch ihre Schreie unser Leben\/Mana\/Verteidigung\/Fertigkeitenlvl und dienen als Blocker, einer sollte in jeder<br \/>\nParty sein.<\/li>\n<li>Druiden haben eigentlich immer einen Geist dabei, der entweder das Laben stark erh\u00f6ht oder Schaden zur\u00fcckwirft. Au\u00dferdem gehen die<br \/>\nmeisten Druiden in den Nahkampf, haben also auch Block-Funktion.<\/li>\n<li>Paladine sind dank ihrer Auren wohl die Partyfreundlichsten Chars. Desweiteren als Nahk\u00e4mpfer optimale Blocker<\/li>\n<li>Totenbeschw\u00f6rer k\u00f6nnen mit ihren Fl\u00fcchen es der restlichen Party einfacher machen, aber die besten Party-Memers sind sie nicht.<\/li>\n<li>Zauberinnen, die mit Frozen-Orb arbeiten eignen sich gut zum Einfrieren der Gegner, ansonsten profitiert man von einer Sorc in der<br \/>\nParty aber nicht stark.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Fazit: Barbaren, Druiden und Paladine sind optimal, Assassinen und Totenbeschw\u00f6rer liegen in der Mitte und Amazonen und Zauberinnen sind<br \/>\nmeist weniger n\u00fctzlich.<\/p>\n<p><a href=\"#ihv\"><font size=\"-1\"><i>zum Inhaltsverzeichnis<\/i><\/font><\/a><\/p>\n<h1><a name=\"a10\"><font size=\"+1\" color=\"#DAA520\">10.) Exp-Gebiete<\/font><\/a><\/h1>\n<p>Unsere Sorc hat es am leichtesten mit physischen Angreifern, die nicht Blitzimmune sind. Au\u00dferdem sollten nat\u00fcrlich genug Monster dasein.<br \/>\nDaher eignen sich folgende Gebiete:<\/p>\n<ul>\n<li>Normal\/Alptraum\n<ul>\n<li>Akt 1: Dunkelwald; Tamo-Hochland; Kuhlevel<\/li>\n<li>Akt 2: Verdorrte H\u00fcgel; Schlangentempel lvl 1; Geheime Zuflucht; Schlucht der Magier<\/li>\n<li>Akt 3: Gesamter Akt 3 bis Travincal<\/li>\n<li>Akt 4: bis zum Flammenfluss<\/li>\n<li>Akt 5: Blutiges Vorgebirge; Kristall und Gletscherweg<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>H\u00f6lle: Die selben Gebiete au\u00dfer Akt 3, da dort fast alles blitzimmun ist.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#ihv\"><font size=\"-1\"><i>zum Inhaltsverzeichnis<\/i><\/font><\/a><\/p>\n<h1><a name=\"a11\"><font size=\"+1\" color=\"#DAA520\">11.) Schlusswort<\/font><\/a><\/h1>\n<p>Ich hoffe, dass einige D2-Spieler sich mal ne Sorc nach diesem Prinzip aufbauen und sie von dem Ergebnis nicht eentt\u00e4uscht sein werden. Zu<br \/>\ndem Guide ist formell noch zu sagen, dass ich extra die Finger von Bildern im Guide gelassen hab, da ich mich damit nicht auskenne und es mir<br \/>\nzu bl\u00f6d ist, deswegen noch mal was \u00fcber HTML zu lernen. Farblich gestalten ist da schon ehr in meinem Sinne.<br \/>\nAn dieser Stell m\u00f6chte ich nun noch einigen Leuten danken:<\/p>\n<ul>\n<li>nookiestar, thiel und mshannes f\u00fcr die rege Beteiligung und geduldige Beantwortung meiner wahrscheinlich oftmals nervigen Fragen in<br \/>\nmeinem Monster-Hilfe-Thread &#8222;3 fragen&#8220;<\/li>\n<li>Seisset f\u00fcr die Beratung in vielen Sorc-Spezifischen F\u00e4llen<\/li>\n<li>Darky25, Stalker_Juist und Kambros f\u00fcr ihre Sorc-Guides, aus denen ich mir Ideen und Anregungen geholt habe.<\/li>\n<li>Miraculix_wpe, HunManu und der restlichen Crew der Riesenverschenkthreads<\/li>\n<\/ul>\n<p>Anregungen, Kritik und Fragen bitte per Mail (pers\u00f6nliche Nachricht) an Sheepherd. Au\u00dferdem werde ich noch einen Thread \u00f6ffnen im<br \/>\nZauberinnen-Forum.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1.)Vorwort 2.)Legende 3.)Statuspunkte &nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;Startwerte &nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;St\u00e4rke &nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;Geschicklichkeit &nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;Vitalit\u00e4t &nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;Energie 4.)Feritkeiten &nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;Blitztree &nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;K\u00e4tltetree &nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;Feuertree &nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;Zusammenfassung &nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;Reihenfolge 5.)Ausr\u00fcstung &nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;Waffe &nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;Schild &nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;R\u00fctstung &nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;Helm &nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;Stiefel &nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;Handschuhe &nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;G\u00fcrtel &nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;Amulett &nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;Ringe &nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;Zusammenfassung &nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;gegen Gifter &nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;am Anfang 6.)Inventar\/Charms 7.)S\u00f6ldner 8.)Kampf-Taktik &nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;gegen Monsterhorden und Starke &nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;gegen Blitzimmune &nbsp;&nbsp;&nbsp;&#8212;gegen andere Spieler 9.) Partyplay 10.) Exp-Gebiete 11.)Schlusswort 1.) Vorwort Wer Darkys Blitzsorc-Guide gelesen hat, wird hier&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-2\/guides\/sheepherd_blitzsorc\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Diablo 2 &#8211; Blitz-Sorc-Guide von sheepherd &#8211; Patch 1.09<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":748,"featured_media":0,"parent":562964,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-564121","page","type-page","status-publish","hentry","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/564121","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/748"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=564121"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/564121\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":585534,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/564121\/revisions\/585534"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/562964"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=564121"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}