{"id":564529,"date":"2014-10-01T16:26:46","date_gmt":"2014-10-01T14:26:46","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?page_id=564529"},"modified":"2021-09-09T08:46:02","modified_gmt":"2021-09-09T06:46:02","slug":"winwood_classicnec","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-2\/guides\/winwood_classicnec\/","title":{"rendered":"Diablo 2 &#8211; Classic-Necro Guide von winwood &#8211; Patch 1.09"},"content":{"rendered":"<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/charclass-nec.jpg\" width=\"206\" height=\"411\" border=\"0\"><\/div>\n<\/td>\n<td>\n<ol>\n<ul type=\"square\">\n<li><a href=\"#basic\">Basics<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#stats\">Statuspunkte<\/a><\/li>\n<li>Items<\/li>\n<ul type=\"disc\">\n<li><a href=\"#item1\">Helm<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#item2\">R\u00fcstung<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#item3\">Schild<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#item4\">Handschuhe\/G\u00fcrtel<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#item5\">Stab<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#item6\">Schuhe\/Amulett<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#item7\">Ring<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<li>Fertigkeiten<\/li>\n<ul type=\"disc\">\n<li><a href=\"#skills_summon\">Beschw\u00f6rung<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#skills_poison\">Gift-und Knochen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#skills_curse\">Fl\u00fcche<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<li>Partyplay<\/li>\n<ul type=\"disc\">\n<li><a href=\"#partyplay\">Exp-Berechnung<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#party2\">Eigentliches Partyplay<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#antiparty\">Anti-Party<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<li><a href=\"#necroarten\">Necroarten<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#end\">The End <\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/ol>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<hr>\n<p><a name=\"basic\"><\/a><\/p>\n<div align=\"center\">\n<h1>Basics<\/h1>\n<\/div>\n<p align=\"justify\">So auf geht&#8217;s.<br \/>\nBack to the roots, oder sagen wir besser was davon noch \u00fcbrig geblieben ist. F\u00fcr all die alten Hasen die von LoD zur\u00fcckkehren, oder einfach LoD &#8222;Veteranen&#8220; die mal Classic testen wollen stellt sich nat\u00fcrlich erst einmal die Frage: Was hat sich \u00fcberhaupt ge\u00e4ndert ?<br \/>\nDesweiteren zw\u00e4ngt sich die Frage auf: Wo liegt eigentlich der gro\u00dfe Unterschied ? Schauen wir mal auf die &#8222;Einklinken-Liste&#8220; D2c Hell; Cowrun \u00fcber cowrun und ab lvl 88 scheinen alle csruns zu machen nat\u00fcrlich in 8er partys (seeeeeeeeehr wenige Ausnahmen). Auff\u00e4llig scheint auch dieser Modetrend bei den Amas zu sein, oder sind 50% aller gedropten rare Bows in Classic blau ? Und wenn man so nach ner Weile mal in den Tradechannel schaut werden irgendwie immer wieder die selben Items angeboten (wohl hohe Itemfluktuation hier denkt man sich). Schaut man mal in ein paar Csruns vorbei und fragt ein dutzend barbs\/amas ob man mal die ihre Items sehen k\u00f6nnte, scheint doch das Zufallsprinzip bei der Rare-generierung gr\u00f6\u00dftenteils ausgeschaltet zu sein, denn der Eindruck aus dem Tradechannel wird best\u00e4tigt &#8211;&gt;Dupes, und das nicht zuwenig. Dazu noch jede Menge Noobs und Trottel (was ihr nach dem Guide zumindest Necrom\u00e4ssig nicht mehr sagen k\u00f6nnt ^^)und Exp-Geschwindigkeiten die an LoD erinnern (lvl 90 in einer Woche ist kein ding, fr\u00fcher hab ich daf\u00fcr 1 1\/2 Monate bei ca 2-3h pro Tag gebraucht(mal einen Tag mehr mal weniger). Da denkt man sich doch :<br \/>\n&#8212;&gt;Alles LoD oder was?<br \/>\nNaja Unterschiede gibts ja doch, ich schreib ja nicht umsonst nen Classicguide wenn mein Lod guide ausreichend w\u00e4hre ^^. Ich z\u00e4hle hier mal nur die f\u00fcr den Necro relevanten Unterschiede auf, ist ja schliesslich ein Necro-Guide \ud83d\ude09<\/p>\n<ul>\n<li>keine globalen Resistenzen<\/li>\n<li>Monster lvl sind niegdriger<\/li>\n<li>nat\u00fcrlich weniger Item vielfalt<\/li>\n<li>Blockrate ist nicht dex abh\u00e4ngig<\/li>\n<li>S\u00f6ldner sind weder lvl noch ausr\u00fcstbar<\/li>\n<\/ul>\n<p align=\"left\">Aha, doch was. Dann fahren wir mal mit ein paar weiteren Basics fort.<\/p>\n<p align=\"left\">Der Necro beginnt mit folgenden Werten:<\/p>\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\"><\/td>\n<td>St\u00e4rke:<\/td>\n<td> 15<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\"><\/td>\n<td>Geschick:<\/td>\n<td> 25<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\"><\/td>\n<td>Vitalit\u00e4t:<\/td>\n<td> 15<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\"><\/td>\n<td>Energie:<\/td>\n<td> 25<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<td width=\"34\"><\/td>\n<td>\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>Leben:<\/td>\n<td>45<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Mana:<\/td>\n<td>25<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Ausdauer:<\/td>\n<td>79<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"left\">Pro lvl up gibt es Automatisch und pro Punkt:<\/p>\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td> Leben:<\/td>\n<td> 1,5<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Mana:<\/td>\n<td> 2<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Ausdauer:<\/td>\n<td> 1<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<td width=\"34\"><\/td>\n<td>\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td> 1 Vitalit\u00e4tspunkt = 2 Leben + 1 Ausdauer<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> 1 Energiepunkt = 2 Mana<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2>Frames<\/h2>\n<p align=\"left\">Diablo rechnet intern mit 25 Frames. ,  entspricht 1 Frame = 1\/25 Sekunde. Auf die Hit Recovery Tabelle bezogen bedeutet dies z.B die Zeit bis man wieder reagieren kann nachdem man getroffen wurde.<\/p>\n<h2>Fast Cast<\/h2>\n<p align=\"left\">Kommen wir nun zum fast cast. Die einzelnen fast cast Stufen haben sich stark vereinfacht gegen\u00fcber old-classic. Die Tabelle zeigt die Frames an, die zwischen zwei Zauber liegen.<\/p>\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#365178\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td> Fc:<\/td>\n<td> 0%<\/td>\n<td> 10%<\/td>\n<td> 20%<\/td>\n<td> 30%<\/td>\n<td> 50%<\/td>\n<td> 80%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Frames:<\/td>\n<td> 15<\/td>\n<td> 14<\/td>\n<td> 13<\/td>\n<td> 12<\/td>\n<td> 11<\/td>\n<td> 10<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Zauber\/sec:<\/td>\n<td> 1,6<\/td>\n<td> 1,7<\/td>\n<td> 1,9<\/td>\n<td> 2<\/td>\n<td> 2,2<\/td>\n<td> 2,5<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"left\">Maximal erreichbar sind 120% in d2c. Nat\u00fcrlich liegt die n\u00e4chste Stufe bei 125% ;).<\/p>\n<h2>Hit Recovery<\/h2>\n<p align=\"left\">Weiterhin k\u00f6nnte die fast hit recovery Tabelle Wert von Interesse sein.<\/p>\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#365178\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td> HR:<\/td>\n<td> 0%<\/td>\n<td> 18%<\/td>\n<td> 48%<\/td>\n<td> 125%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Frames:<\/td>\n<td> 7<\/td>\n<td> 6<\/td>\n<td> 5<\/td>\n<td> 4<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2>Reduzierter Magieschaden<\/h2>\n<p align=\"left\">Diese Eigenschaft senkt magischen\/elementaren Schaden den ihr erhaltet. Die Berechnung ist recht simpel. Als erstes wird vom Schaden der Magieschaden abgezogen, und dann die Resistenzen.Den Damage berechnet man dabei pro Sekunde.<br \/>\nBeispiel:<\/p>\n<p align=\"left\">\n<p>Eine Firewall macht 100 Dam pro Sekunde. Und ihr habt maximalen Feuerwiderstand (75 %). Auf Items habt ihr -10 Magieschaden Reduzierung .<\/p>\n<p align=\"left\">Macht : 100 -10 = 90, ,  90 * 0,25 = 22,5 Damage\/Sek<\/p>\n<h2>Radius<\/h2>\n<p align=\"left\">Diesen wundersch\u00f6nen Screeni habe ich extra f\u00fcr euch gefunden ^^. Nat\u00fcrlich ist dieses Bild f\u00fcr diesen Guide besonders wertvoll, da man so den Radius von z.B Fl\u00fcchen vor Augen hat. Zur Erkl\u00e4rung vielleicht noch etwas. Die Zahl in den Kreisen entsprechen immer 2 yards. Bei 5 sind es, 10 yards.<br \/>\nnicht wie es indem Bild steht, dass die Zahl in den Ringen jeweils einem Yard entspricht. Trotz des Fehlers ein nettes Bild ^^. Der Gesamtradius betr\u00e4gt \u00fcbrigens 16,6 in der H\u00f6he und 22,5 in der Breite, bei 800*600.<\/p>\n<div align=\"center\">\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/radius.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"450\" border=\"0\"><\/div>\n<h2>Manaregeneration<\/h2>\n<p align=\"left\">\nDer Begriff Manaregeneration ist wohl selbsterkl\u00e4rend. Aber wie Funktioniert das genau ? Daf\u00fcr gibt es nat\u00fcrlich eine triviale Formel:<\/p>\n<ul>Manaregeneration\/Sekunde = 25 * [[256 * max_mana \/ (25 * 120)] * (100 + %Mana Regeneration) \/ 100] \/ 256<\/ul>\n<p align=\"left\">\nWer nicht sofort dran denkt, so wie ich zum Beispiel :D, die eckigen Klammern [ ] sind nat\u00fcrlich Gau\u00df-Klammern. Bedeutet nix anders als das in den Klammern abgerundet wird.<\/p>\n<h2>Schaden auf Mana<\/h2>\n<p>Eine ganz h\u00fcbsche Eigenschaft die man allerdings nur auf 3 Items im Spiel findet, Heulhauer, Nachtrauch und Amgelic Wings. Hierbei wird der ein Teil des erhaltenen Schadens in Mana umgewandelt. Ein Beispiel: Ein Monster verursacht bei euch 100 Schaden. Wenn ihr jetzt Nachtrauch (50%) tragt, bekommt ihr 50 Mana dazu. Alles im allen 100 Leben weniger und 50 Mana mehr.<\/p>\n<h2>Potions<\/h2>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#000000\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr bgcolor=\"#808080\">\n<td align=\"center\"> Bild<\/td>\n<td align=\"center\"> Name<\/td>\n<td align=\"center\"> Heilt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"> <img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/heiltrank1.gif\"><\/td>\n<td align=\"center\"> schwacher Heiltrank<\/td>\n<td align=\"center\"> 30<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"> <img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/heiltrank2.gif\"><\/td>\n<td align=\"center\"> leichter Heiltrank<\/td>\n<td align=\"center\"> 50<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"> <img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/heiltrank3.gif\"><\/td>\n<td align=\"center\"> Heiltrank<\/td>\n<td align=\"center\"> 80<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"> <img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/heiltrank4.gif\"><\/td>\n<td align=\"center\"> guter Heiltrank<\/td>\n<td align=\"center\"> 120<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"> <img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/heiltrank5.gif\"><\/td>\n<td align=\"center\"> starker Heiltrank<\/td>\n<td align=\"center\"> 200<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<td width=\"34\"><\/td>\n<td>\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#000000\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr bgcolor=\"#808080\">\n<td align=\"center\"> Bild<\/td>\n<td align=\"center\"> Name<\/td>\n<td align=\"center\"> Heilt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/manatrank1.gif\"><\/td>\n<td align=\"center\"> schwacher Manatrank<\/td>\n<td align=\"center\"> 40<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/manatrank2.gif\"><\/td>\n<td align=\"center\"> leichter Manatrank<\/td>\n<td align=\"center\"> 80<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/manatrank3.gif\"><\/td>\n<td align=\"center\"> Manatrank<\/td>\n<td align=\"center\"> 120<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/manatrank4.gif\"><\/td>\n<td align=\"center\"> guter Manatrank<\/td>\n<td align=\"center\"> 160<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/manatrank5.gif\"><\/td>\n<td align=\"center\"> strarker Manatrank<\/td>\n<td align=\"center\"> 200<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p align=\"left\">Immer wenn ihr einen Mana oder Lebenstrank (egal ob schwach oder stark ) zu euch nehmt besteht die Chance, dass sich die Wirkung des Trankes verdoppelt. Daf\u00fcr gibt es nat\u00fcrlich auch eine Formel ^^.Sie gilt f\u00fcr Mana und Leben.<\/p>\n<p>Bis 200 Energie\/Vitalit\u00e4t<\/p>\n<ul>Energie\/4 bzw. Vitalit\u00e4t\/4<\/ul>\n<p>Ab 200 Energie\/Vitalit\u00e4t<\/p>\n<ul>100 &#8211; 10000\/Ene bzw. 100 &#8211; 10000\/Vit<\/ul>\n<p>Es gibt sogar ein recht sinnvolles Rezept bei den Tr\u00e4nken, von dem ihr auch regen Gebrauch machen solltet:<\/p>\n<ul>\n<img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/heiltrank1.gif\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/heiltrank1.gif\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/heiltrank1.gif\"> + <img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/manatrank1.gif\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/manatrank1.gif\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/manatrank1.gif\"> + <img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/perfectdiamond.gif\"> = <img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/regtrank2.gif\"><\/ul>\n<p align=\"left\">\ndabei ist es egal welche Tr\u00e4nke und welcher Art Edelsteine man nimmt, lediglich die Anzahl muss stimmen.<\/p>\n<h2>Lebensregeneration<\/h2>\n<p align=\"left\">\nMan regeneriert automatisch x Leben. Dabei gilt die Formel:<\/p>\n<ul>(25*Lebensreg)\/256 = Leben\/Sekunde<\/ul>\n<p>oder als Faustformel:<\/p>\n<ul>Lebensreg\/10 = Leben\/Sekunde<\/ul>\n<h2>Gehen\/Rennen<\/h2>\n<p align=\"left\">\nItemm\u00e4ssiger Runcap in d2c liegt afaik bei 30%. Maximal erreichbarer Bonus von Items ist +60%(Schuhe(30), BLinkbat(10), Irthas Set(20)). Verlangsamen tun euch euer Schild und eure R\u00fcstung. Ein leichtes Schild\/R\u00fcstung beeinflusst den speed nicht. Mittelschwere Schild\/R\u00fcstung verlagsamen euch um je 10% und schwere gar um 20%. Habt ihr, Schuhe mit +30% und z.B eine Chaosr\u00fcstung(-20) und eine Pavese(-20) lauft ihr 10% langsamer \u00fcber das Schlachtfeld als normal, sprich ohne Geschwindigkeitsmodifikatoren. Als Necro braucht ihr, schon einen Pala mit hoher Vigor-Aura, dann kommt ihr auf 70% schneller gehen\/rennen.<\/p>\n<h2>Abk\u00fcrzungen<\/h2>\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>AD &#8211;<\/td>\n<td> Verst. Schaden<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>IM &#8211;<\/td>\n<td>Eiserne Jungfrau<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>CE &#8211;<\/td>\n<td> Kadaverexplosion<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>BS &#8211;<\/td>\n<td>Knochengeist<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Bsr &#8211;<\/td>\n<td>Knochenspeer<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>LR &#8211;<\/td>\n<td>Widerstandsscchwund<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>DV &#8211;<\/td>\n<td>Schwache Sicht<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Rev &#8211;<\/td>\n<td>Wiederbelebte<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>IG &#8211;<\/td>\n<td>Eisengolem<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>BG &#8211;<\/td>\n<td>Blutgolem<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>FG &#8211;<\/td>\n<td>Feuergolem<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>CG\/TG &#8211;<\/td>\n<td>Tongolem<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Sm &#8211;<\/td>\n<td>Skelettbeherrschung<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>GM &#8211;<\/td>\n<td>Golembeherrschung<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>BA &#8211;<\/td>\n<td> Knochenr\u00fcstung<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>BW &#8211;<\/td>\n<td> Knochenwand<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>BP &#8211;<\/td>\n<td>Knochengef\u00e4ngnis<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>PN &#8211;<\/td>\n<td>Giftnova<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>PE &#8211;<\/td>\n<td>Giftexplosion<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>PD &#8211;<\/td>\n<td>Giftdolch<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Dec &#8211;<\/td>\n<td>Altern<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"left\">Das waren die Basics. Auf der n\u00e4chsten Seite geht es weiter mit den Statuspunkten<\/p>\n<hr>\n<p><a name=\"stats\"><\/a><\/p>\n<h1>Statuspunkte<\/h1>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\" align=\"left\"><\/p>\n<h2>St\u00e4rke<\/h2>\n<p align=\"left\">Hier heisst die maxime: So wenig wie m\u00f6glich. St\u00e4rke braucht man ja nur um bestimmte Items tragen. Die h\u00f6chste Str req hat Goldskin mit 80. Tr\u00e4gt man aber Der Schutz (+5) und Tr\u00e4nenkeule (+10), braucht man nur noch 65 Str. Tr\u00e4gt man keine Goldskin sollten 60 Str mit Items reichen um Frostbrand tragen zu k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\" align=\"left\"><\/p>\n<h2>Geschick<\/h2>\n<p align=\"left\">\nHier wird es zum gl\u00fcck unkompliziert :). Als normaler Necro nix. Es sei denn (oh man immer diese Ausnahmen ) man will Shard tragen, oder z\u00e4hlt sich zu den in D2c doch rar vertrettenen Bownecros (vorrausgesetzt man spielt ohne H\u00f6llenherz) die Dex f\u00fcr mehr Schaden und bessere Trefferchance brauchen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\" align=\"left\"><\/p>\n<h2>Vitalit\u00e4t<\/h2>\n<p align=\"left\">F\u00fcr alle die, die meinen, dass sie eh nicht getroffen werden ist Vitalit\u00e4t nat\u00fcrlich uninteressant. Da ich aber als <span class=\"action\">Action-Necro<\/span> nicht nur hinter den Partymemeber her laufe sondern meist der Erste bin, der Feindkontakt (jaja die mutigen Barbs ^^) mit den Monster Horden hat, kommt es vor allem bei Lags zu ein, zwei Treffern (Jetzt kommt mir nocht mit &#8222;Bei lags spielt man nicht&#8220;. Alles klar M\u00e4dels. Ich breche erst bei 10 Sekunden Lags ab, die alle 5 Sekunden auftretten ^^ ). Au\u00dferdem verzichte ich auf die BO vom Barb (die meisten Barbs schnallen es eh nicht, dass sie die eventuell mal nachcasten m\u00fcssten ), die ist ja nun wirklich nur was f\u00fcr M\u00e4dchen. Sp\u00e4testens beim n\u00e4chsten mleb oder Fanaboss werdet ihr merken, dass ihr bei deren Bek\u00e4mpfung das ein oder andere P\u00fcnktchen Vitalit\u00e4t brauchen k\u00f6nntet. F\u00fcr die ganz sicheren unter euch empfehle ich alles in Vit zu stecken (bis auf Str f\u00fcr Items ). Optimiert man seine Ausr\u00fcstung, dann noch auf Resis und Leben sind 1,3 k und mehr Leben drin mit BO dann ca 2,6 k Leben und mehr. Wer dann noch stirbt der spielt besser wieder LoD mit seinem lvl 99 Barb und cleart dort die Kalte Ebene. Auf Normal nat\u00fcrlich. Nur auf Leben ist nat\u00fcrlich Lame(man will ja noch spass am Spiel haben, oder ?) , da man dann viel zu wenig Mana hat um Max CE\/BS \u00f6fter zu casten ohne sich mit Manatr\u00e4nken vollzusaufen(und man muss sich zur\u00fcckziehen &#8212;&gt; peinlich ^^) . Ich w\u00fcrde deshalb zu einem Wert um 250 tendieren. Im PvP sollten es schon 350 und mehr sein.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\" align=\"left\"><\/p>\n<h2>Energie<\/h2>\n<p align=\"left\">Wer halt nen Lamen Nec spielen will l\u00e4sst es auf Base. F\u00fcr PvP sind 60-100 optimal. Ich w\u00fcrde f\u00fcr PvM einen Wert von 200 nehmen. Das ergibt mit 2 Sojs und Frostbrand ca. 1200 Mana bei lvl 80, sollte eigentlich ausreichen. Zudem hat man mit einem 3ps Helm ne ordentliche Manaregeneration :&gt;.<\/p>\n<h2>Resistenzen<\/h2>\n<p align=\"left\">\nResistenzen sind ne kleine Schw\u00e4che von mir ^^. Wenn ich einen Neuen Char anfange ist mein erster Gedanke; Wie bekomme ich m\u00f6glichst hohe Resis ? Ok, wer nur im Cowlvl unterwegs ist braucht keine Resis. Im CS sollten sie aber schon alle Max sein (Na gut Gift ist nicht so wichtig ^^), damit ihr euch auch mal vor Diablo stellen k\u00f6nnt um dort die Rares abzusahnen. Resistenzen sollten vor allem vom Schild (z.B 3-D ) und der R\u00fcstung kommen (Goldskin) was ja schonmal bei den beiden angegebenen Items 42 % all auf H\u00f6lle ausmacht. Gegen einen mleb solltet ihr ohne max Blitzresi doch sehr, sehr, sehr vorsichtig zu Werke gehehen. Bei negativen Blitzresis wird ein Fl\u00f6ckchen wohl den Tod bedeuten.<\/p>\n<h1>George and I<\/h1>\n<p>H\u00e4h ? Jetzt fragt ihr euch sicherlich : Wer zum Teufel (respektive Diablo) ist George ?<\/p>\n<div align=\"center\">\n<table width=\"80%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/ich.jpg\" width=\"70\" height=\"100\"><\/td>\n<td align=\"center\"><span class=\"weiss\">Hey George sag mal unseren Lesern hallo.<\/span><\/td>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/george.jpg\" width=\"55\" height=\"84\"><\/td>\n<td align=\"center\"><span class=\"weiss\">Du weisst doch wie ich diese PR-Aufrtitte hasse.<br \/>\nNaja ok dann HI.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Tja, das ganze hat ne Vorgeschichte:<\/p>\n<p align=\"left\">\nAls ich letztens mal wieder im Lager der J\u00e4gerinnen vorbeischaute um nach dem Rechten zu sehen konnte ich es mir nicht verkneifen noch einmal ins Blutmoor zu gehen. Der alten Zeiten halber. Ich verliess also die Stadt und \u00fcberquerte die Kleine Br\u00fccke die mich direkt ins Blutmoor f\u00fchrte. Ich war noch nicht weit gekommen, als mir auf einer Lichtung zu meiner rechten ein Zombie auffiel. Das merkw\u00fcrdige an ihm war, dass er ganz alleine dort stand und sich st\u00e4ndig umschaute , so als ob ihn jemand verfolgen oder suchen w\u00fcrde. Zudem schien er zu zittern. Mh ich dachte mir eigentlich nix weiter, au\u00dfer, dass ich gleich ein Zombie erledigen w\u00fcrde.<br \/>\nAlso st\u00fcrmte ich mit lautem gebr\u00fcll auf ihn zu. Doch was war das ? Auf einmal kniete er sich auf den Boden und schrie irgendetwas von wegen &#8230;..<\/p>\n<div align=\"center\">\n<table width=\"50%\">\n<tbody>\n<tr valign=\"top\">\n<td> <span class=\"george\">George<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">:<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">Bitte ,Bitte t\u00f6te mich nicht, Verschone mein Leben.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td> <span class=\"ich\">Ich<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">:<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">Wat wer bist du denn? Und warum kannst du sprechen? Und warum sollte ich dein Leben verschonen?<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td> <span class=\"george\">George f\u00e4ngt sich langsam wieder<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">:<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">Ich, ich bin George. Special-Agent in geheimer Mission. Du musst mein Leben verschonen die Zunkunft des gesamten Battle-Nets h\u00e4ngt davon ab. Und warum stellst du soviele Fragen ?<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td> <span class=\"ich\">Ich<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">:<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">Ah ja alles klar, Kleiner. Und warum sprichst du jetzt?<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td> <span class=\"george\">George<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">:<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">Wir k\u00f6nnen alle sprechen, aber wer unterh\u00e4lt sich schon gerne mit seinen Opfern.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td> <span class=\"ich\">Ich<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">:<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">Und was soll das f\u00fcr ne Mission sein?<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td> <span class=\"george\">George<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">:<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">Ok, weil du mir mein Leben gelasen hast erz\u00e4hle ich es dir. Aber du darfst es niemanden verraten.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td> <span class=\"ich\">Ich<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">:<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">Jaja.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td> <span class=\"george\">George<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">:<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">Ich bin eigentlich Innenminister. Jetzt wurde ich aber von h\u00f6chster Stelle damit beauftragt diese Geheimen Dokumente an Andariel weiterzugeben. Sie enthalten Informationen \u00fcber das Lager der J\u00e4gerinnen, z.B wieviel Waffen dort Lagern oder den Grundrissplan.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td> <span class=\"ich\">Ich<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">:<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">Und wof\u00fcr das alles?<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td> <span class=\"george\">George<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">:<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">Wir planen einen Angriff auf das Lager. Und wenn wir es eingenommen haben werden wir das geheime Tor der Muh-Muh Farm \u00f6ffnen und dort denn Kuhk\u00f6nig, mittels eines von Andariel gebrauten Trankes, f\u00fcr immer zu vernichten. Und somit die Muh-Muh Farm f\u00fcr alle Zeiten unsch\u00e4dlich zu machen.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td> <span class=\"ich\">Ich<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">:<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">Hey das ist mal ne gute Idee. Worauf wartest du noch?<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td> <span class=\"george\">George<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">:<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">Naja das Problem ist das die K\u00fche von der Aktion Wind bekommen haben. Sie waren nat\u00fcrlich nicht sonderlich begeistert davon. Also setzten sie Kopfgeldj\u00e4ger auf mich an. Das sind meistens K\u00fche die sich als einer von uns ausgeben und sich so geschickt verkleiden, dass man nicht unterscheiden kann ob Freund oder Feind.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td> <span class=\"ich\">Ich<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">:<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">Kannst du denn niemandem mehr vertrauen?<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td> <span class=\"george\">George<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">:<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">Schon. Aber das ist ja noch die Sache mit den Rentenbeitr\u00e4gen.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td> <span class=\"ich\">Ich<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">:<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">?<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td> <span class=\"george\">George<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">:<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">Die habe ich letzte Woche um 10 % erh\u00f6ht, weil sonst unser Sozialsystem zusammengebrochen w\u00e4re. Wir werden immer \u00e4lter, weil die Leute nur noch K\u00fche killen. Niemand stibt mehr und das hat nat\u00fcrlich auswirkungen auf unsere Alterspyramide. Unsere Arbeitslosenquote ist katastrophal. Nur im Kerker des Hasses, am Flammenfluss und im Chaos Sanktarium herrscht ann\u00e4hrend Vollbesch\u00e4ftigung und Mephi und Raka haben auch immer gut zu tun. Du siehst also wir Leben in unsicheren Zeiten.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td> <span class=\"ich\">Ich<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">:<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">Oh, mann! Sieht wirklich d\u00fcster aus.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td> <span class=\"george\">George<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">:<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">Kannst du mir nicht helfen ? Mich besch\u00fctzen und sicher nach Tristram und zu Andariel begleiten ?<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td> <span class=\"ich\">Ich<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">:<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">Tristram?<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td> <span class=\"george\">George<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">:<\/span><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">Wir brauchen doch noch das Bein von Wirret. Der Horadrim W\u00fcrfel wird von Duriel gestiftet und Portalb\u00fccher hat jeders Monster ab der vierten Klasse.<br \/>\n<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table width=\"50%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/intro.jpg\"><\/td>\n<td><\/td>\n<td><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/intro2.jpg\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"3\">So jetzt kennt ihr also George. George und ich werden euch jetzt ein wenig durch die Fertigkeiten des Nekromaten f\u00fchren.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<hr>\n<p><a name=\"item1\"><\/a><\/p>\n<h1>Items<\/h1>\n<p align=\"left\">Grunds\u00e4tzlich kann man wohl sagen dass der Necro, neben der Javazone, wohl der am wenigsten Itemabh\u00e4ngige Char in D2 Classic ist. (wenn es denn ein BG + IM Necro sein soll ^^). Also perfekt f\u00fcr Einsteiger eigentlich, wenn man weis wie man ihn skillt und mit ihm spielt. Es ist sogar m\u00f6glich v\u00f6llig nackt im cowlvl auf hell zu spielen ohne zu sterben und trotzdem Monster zu killen. Aber da eigentlich niemand nackt rumlaufen geschweige denn das cowlvl spielen will \ud83d\ude09 empfiehlt es sich doch einmal auf das Itemangebot zu schielen. Mit dem richtigen Equipment wird euer Necro n\u00e4mlich zu einer wahren Killermaschine. Im folgenden werde ich die f\u00fcr Necro relevanten <span class=\"unique\">Uniques<\/span> ,<span class=\"set\">Sets<\/span> ,<span class=\"rare\">Rares<\/span> ,<span class=\"magic\">Magic<\/span> ,<span class=\"socket\">Socket<\/span> Items vorstellen und diese mit einer Note zwischen 1 (Designfehler von Blizzard ?) bis 10 (so gut wie unverzichtbar ) bewerten und auch noch meine bescheidene, kompetente Meinung dazu schreiben ;D.<\/p>\n<h4>Itembasics<\/h4>\n<p>Magicfind<\/p>\n<ul>Magicfind funktioniert genau so wie in LoD. Je mehr MF desto besser. Maximal sind in classic 445% MF erreichbar. MF h\u00e4ngt nat\u00fcrlich nicht mit irgendwelchen Sachen wie Tageszeit, einem Counter o.\u00e4 zusammen.<\/ul>\n<p><span class=\"unique\">Unique<\/span><\/p>\n<ul>\u00dcber Uniques gibt es eigentlich nicht viel zu sagen, au\u00dfer vielleicht, dass nicht zweimal das selbe Unique im Spiel droppen kann. Dies ist ein Unterschied zu fr\u00fcher wo schon das vorhanden (Truhe,Inventar) sein des entsprechen Uniques ausschloss, dass es droppen konnte.<\/ul>\n<p><span class=\"rare\">Rare<\/span><\/p>\n<ul>Wie gut ein Rare Item ist h\u00e4ngt vom lvl des Monster ab. Also das Genieren oder Imbuen von Items ist nen Kapitel f\u00fcr sich (Stichwort Lvl 8 Imbues ^^) auf das ich hier jetzt nicht n\u00e4her eingehen will. Wichtig ist nur zu Wissen ,dass es auf Rares Maximal 6 Affixe geben kann. Davon h\u00f6chstens 3 Pre- und 3 Suffixe, mindestens aber 3 Affixe. Wobei aber die verschiedenen Pr\u00e4- und Suffixe aus verschiedenen Gruppen stammen m\u00fcssen. Mh sonst gibt es nur noch zu sagen, dass die besten Items f\u00fcr nen Necro Rares sind, oder sagen wir besser sein k\u00f6nnen. Mit zwei Ausnahmen; Handschuhe und Ring sind fest in Unique Hand ^^. Die Tabellen zu den Affix Werten die bei den Rares stehen beinhalten nur die f\u00fcr den Necromancer relevanten Stats in der jeweiligen Itemklasse und auch nur deren Maximal Wert. Aber das muss reichen ^^.<\/ul>\n<p><span class=\"magic\">Magic<\/span><\/p>\n<ul>Magische Items haben immer entweder ein Pre-oder Suffix, oder beides zusammen. Magic Items lohnen sich f\u00fcr ein Necro beim Stab und Amu, wegen den + Skills.<\/p>\n<ul>Chance auf Pre-und Suffix :25%<br \/>\nChance auf Prefix :25 %<br \/>\nChance auf Suffix :50%<\/ul>\n<\/ul>\n<p><span class=\"socket\">Socket<\/span><\/p>\n<ul>Sockelbar in D2c sind lediglich Helme (3Sockel max), Schilde (3Sockel max) und Waffen (6Sockel max). Letzteres tangiert uns aber nur perif\u00e4r. Necrot\u00e4be k\u00f6nnen max 2 Sockel haben, aber man kann eh nur M\u00fcll reinsockeln. Also unwichtig ^^. Desweiteren kann man mit Hilfe von 3 <img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/perfectskull.gif\"> einem Soj und dem entsprechenden Rare im W\u00fcrfel, einen Sockel reinklatschen. Allerdings nicht in Unique\/Set-Gegenst\u00e4nde. Recht kostspielige Methode, die sich nat\u00fcrlich nur bei kicky Items lohnt. Weshalb, mal so nebenbei Bemerkt, quasi by the way sehr viele Dupes gesockelt sind. Wenn der Duper den IQ eines Durchschnittlichen friesischen Backsteines, widererwarten, doch um 1% \u00fcbertroffen hat, ist es gar ein freier Sockel, da sich das nat\u00fcrlich besser verkaufen l\u00e4sst. Da er damit auch noch den Kundenw\u00fcnschen gerecht wird, hat er mal wieder so by the way ein fantastisches Kundenbindungsprogramm ins Leben gerufen :D.<\/ul>\n<h2>Helm<\/h2>\n<p>Fangen wir also oben an. Uneingeschr\u00e4nkter Klassiker in dieser Kategorie ist sicher <span class=\"unique\">Wormskull<\/span>. Weiterhin sind bei den Uniques <span class=\"unique\">Tarnhelm<\/span> und <span class=\"unique\">Maske des Horrors<\/span> erw\u00e4hnenswert. Rare Helme brauchen schon sehr gute stats um bei diesen mithalten zu k\u00f6nnen. Sehr interessant sind auch die sockelbaren Helme. \u00dcber blaue Helme reden wir mal nicht ^^.<\/p>\n<h3><span class=\"unique\">Unique<\/span><\/h3>\n<div align=\"center\">\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/wormskull.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">Wormskull \/ Wurmsch\u00e4del<\/span><br \/>\nKnochenhelm \/ Bone Helm<\/p>\n<p>Verteidigung: 33-36<br \/>\nHaltbarkeit: 40<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 25<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 21<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\n+1 zu Fertigkeiten-Levels des Totenbeschw\u00f6rers<br \/>\n5%Abgesaugtes Leben pro Treffer<br \/>\n+10 zu Mana<br \/>\nGift-Wiederstand +25%<br \/>\nErh\u00f6ht 79 Giftschaden um 8 Sekunden<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">Der Klassiker unter den Necrohelmen. Es ist wohl weniger der Skill Bonus (+1), noch das zus\u00e4tzliche Mana(+10), was diesen Helm f\u00fcr alt und jung attraktiv macht. Vielmehr \u00fcberzeugt sein schnittiges Totenkopf-Desgin, welches den zun\u00e4chst schm\u00e4chtig wirkenden Necro ein gef\u00e4hrlicheres Aussehen verleiht. Man will ja nicht gemobt werden weil man keine Markenartikel tr\u00e4gt ^^. Wie man sieht schl\u00e4gt auch in d2 der grausame Kapitalismus gnadenlos zu.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\nWegen Kultstatus gibt es<\/p>\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">9 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><!-- BEGINN TABELLE --><\/p>\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/tarnhelm.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">Tarnhelm<\/span><br \/>\nEisenhut \/Skull Cap<\/p>\n<p>Verteidigung: 8-11<br \/>\nHaltbarkeit: 18<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 15<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 15<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\n+1 zu allen Fertigkeitenleveln<br \/>\n75% Extragold von Monstern<br \/>\n25-50% bessere Chance magischen Gegenstand zu finden<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">Sehr nettes Helmchen. +1 zu allen Fertigkeiten und Magicfind sprechen wohl f\u00fcr sich. Das ist eigentlich auch der Grund weshalb man den Tarnhelm den Wormskull vorziehen k\u00f6nnte. Allerdings, wenn ich MF machen will nehme ich nen 3-fach gesockelten Topaz Helm und wenn ich lvln will nehme ich sicher kein Tarn nur, weil er +1 all hat. Der Preis des Tarni(wie er liebevoll genannt wird ) definiert sich \u00fcbrigens ausschliesslich \u00fcber die MF % .Max. Preis ist 1 Soj bei 50%.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">6 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><!-- ENDE TABELLE --><\/p>\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/mask.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">Maske des Horrors \/ The Face of Horror<\/span><br \/>\nMaske \/ Mask<\/p>\n<p>Verteidigung: 53<br \/>\nHaltbarkeit: 20<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 23<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 20<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\nTreffer veranlasst Monster zu rFlucht<br \/>\n+20 zu St\u00e4rke<br \/>\nAlle Widerstandsarten +10<br \/>\n+5o% Schaden an Untoten<br \/>\n+25 Verteidigung<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">Kein wirklicher Necrohelm. Interessant sind vor allem die Resistenzen und der gro\u00dfe <img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\">St\u00e4rkebonus. Zudem finde ich Masken Urh\u00e4sslich.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">6 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/heulhauer.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">Heulhauer \/ Howltusk<\/span><br \/>\nGrosshelm \/ Great Helm<\/p>\n<p>Verteidigung: 64<br \/>\nHaltbarkeit: 40<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 63<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 25<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\nMagie-Schaden reduziert um 2<br \/>\nAngreifer erleidet Schaden von 3<br \/>\n+80% Verbesserte Verteidigung<br \/>\n35% Schaden auf Mana<br \/>\nWegstossung<br \/>\nTreffer veranlasst Monster zur Flucht<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">Habe ich nur wegen der Eigenschaft &#8222;Schaden auf Mana&#8220; mit rein genommen. Ansonsten ist der eigentlich gro\u00dfer M\u00fcll ^^.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">2 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2><span class=\"rare\">Rares<\/span><\/h2>\n<p>Tja mit den Rares ist das so eine Sache. Theoretisch k\u00f6nnten die Rare Helme nat\u00fcrlich um l\u00e4ngen besser sein als ihre Unique Kollegen, aber bis man so eines mal findet &#8230; .Auf Rares k\u00f6nnen bis zu 3 Pre- und 3 Suffixe geniert werden. Relevant bei Helmen sind folgende:<\/p>\n<div align=\"center\">\n<tdwidth=\"43\">\n<\/tdwidth=\"43\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\"><span class=\"punkte\">Prefix<\/span><\/td>\n<td width=\"43\"><\/td>\n<td align=\"center\"><span class=\"suffix\">Suffix<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr height=\"43\">\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"top\">\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>Holy:<\/td>\n<td>+81-100% Defense<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Ruby:<\/td>\n<td>Feuer Resistenz +31-40%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Cobalt:<\/td>\n<td>K\u00e4lte Resistenz +21-30%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Coral:<\/td>\n<td>Blitz Resistenz +21-30%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Jade:<\/td>\n<td>Gift Resistenz +21-30%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<td width=\"43\"><\/td>\n<td>\n<table width=\"100%\" height=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"top\">\n<table callpadding=\"2\" cellspacing=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>Brilliance:<\/td>\n<td>+7-10 zu Energie<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Mammoth:<\/td>\n<td>+31-40 zu Leben<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Balance:<\/td>\n<td>10% schnellere Erholung nach Treffer<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2><span class=\"socket\">Socket<\/span><\/h2>\n<p>Sockelbare Helme sind brauchbarer als man zun\u00e4chst einmal annehmen mag. Au\u00dferdem ist es, neben dem Schild, die einzig brauchbare Itemgruppe die man sockeln kann ohne einen Soj zu opfern. Bei Helmen nimmt man am besten eine der folgenden Helme, da diese innerhalb des St\u00e4rketolleranzbereiches(U60 hehe) liegen und drei Sockel haben.<\/p>\n<ul>\n<li>Krone ,St\u00e4rke = 23<\/li>\n<li>Maske ,St\u00e4rke = 55<\/li>\n<li>Todesmaske ,St\u00e4rke = 55<\/li>\n<\/ul>\n<p>Die Vorteile der Todesmaske liegen in der leicht h\u00f6heren Defense. Die Krone ist nat\u00fcrlich ultra stylisch; A crown for the king ^^. Ich finde diese Masken haben son SM-Styl, und die Farben sehen teilweise recht naja &#8230; Ich frage euch; Wer will schon einen Necro der aussieht wie ein &#8222;warmes Skelett &#8220; \ud83d\ude09<\/p>\n<p>F\u00fcr den Necro gibt es vier m\u00f6gliche Sockelm\u00f6glichkeiten:<\/p>\n<p>1. <img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/perfectruby.gif\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/perfectruby.gif\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/perfectruby.gif\"> 114 Leben<\/p>\n<ul>Tja was soll man dagegen gro\u00df sagen ? F\u00fcr mich erste Wahl in Hc und auch im PvP sehr gut zu gebrauchen. Denn ihr wisst ja; Man stirbt nur, weil man zuwenig Leben hat ;). Also f\u00fcr Spieler die auf Sicherheit gehen sehr zu empfehlen. Ich gebe mal<br \/>\n<span class=\"punkte\">9 Punkte<\/span><\/ul>\n<p>2. <img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/perfectsaphire.gif\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/perfectsaphire.gif\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/perfectsaphire.gif\"><br \/>\n114 Mana<\/p>\n<ul>Diese Variante empfiehlt sich eigentlich nur wenn wirklich akuter Manamangel herrscht. Mit 2 soj und Frostburn (+90%) sind das dann schon ~216 Mana mehr. Im Grunde ganz nett aber nicht der Hammer.<br \/>\n<span class=\"punkte\">6 Punkte<\/span><\/ul>\n<p>3. <img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/perfectskull.gif\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/perfectskull.gif\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/perfectskull.gif\"> 57% Manaregeneration, +15 Leben auff\u00fcllen<\/p>\n<ul>Mein pers\u00f6nlicher Favorit ist sicherlich nicht jedermanns Geschmack ^^. Man braucht schon einiges an Mana damit dieser Helm seine St\u00e4rken ausspielen kann. Denn dann k\u00f6nnt ihr das Wort Manamangel getrost aus eurem Wortschatz streichen und ihr k\u00f6nnt ohne Probleme dauerhaft eure max Ce&#8217;s casten. Von mir gibt es deshalb<br \/>\n<span class=\"punkte\">10 Punkte<\/span><\/ul>\n<p>4. <img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/perfecttopaz.gif\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/perfecttopaz.gif\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/perfecttopaz.gif\"> 72% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten<\/p>\n<ul>Dieser Helm ist(offensichtlich), nur zum Magic Find zu gebrauchen. Sozusagen die Preiswerte alternative zum Tarnhelm, der bei max Magic Find Chance, schon einen Soj kostet und auch nur 50% bietet. Zum reinen Magic Find ist der 3 Topaz Helm deshalb besser geeignet (klar bei 22% mehr chance ^^).<br \/>\n<span class=\"punkte\">6 Punkte<\/span><\/ul>\n<hr>\n<p><a name=\"item2\"><\/a><\/p>\n<h2>R\u00fcstung<\/h2>\n<p>Immer wieder ein sehr interessanter Teil. Die Uniquen R\u00fcstungen bietet eigentlich f\u00fcr jede Lebenslage etwas. \u00dcbertreffen kann man sie eigentlich nur mit kicky Rare R\u00fcstungen (Ich bemerke das erstaunen in den Gesichtern der LoD Spieler ^^). Bei Rares R\u00fcstungen kommt es nicht, wie vielleicht einige annehmen m\u00f6gen, auf den Verteidigungswert, sondern mehr auf Resis ,life ,fhr an. Gesockelte R\u00fcstungen kann man in D2c nicht finden ,und die magischen bieten auch keine alternative . Aber nun zu den Nominierten ^^.<\/p>\n<h3><span class=\"unique\">Unique<\/span><\/h3>\n<div align=\"center\">\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/goldskin.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">Goldhaut \/ Goldskin<\/span><br \/>\nvoller Harnisch \/ Full plate Mail<\/p>\n<p>Schwere R\u00fcstung<br \/>\nVerteidigung: 405<br \/>\nHaltbarkeit: 70<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 80<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 28<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\n+120-150% Verbesserte Verteidigung<br \/>\nAlle Widerstandsarten +35<br \/>\nAngreifer erleidet Schaden von 10<br \/>\n2 zu Lichtradius<br \/>\n100% Extra Gold von Monstern<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">F\u00fcr mich die beste Unique R\u00fcstung die man in D2c finden kann und das liegt einfach an den geilen Resistenzen, die auch noch um 5% angehoben wurden seit old-classic. Vor allem im CS unerl\u00e4sslich, es sei den ihr habt eine bessere Rare R\u00fcstung. Nachteil ist alleine die hohe St\u00e4rkeanforderung.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">10 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/heavenly_garb.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">Himmlisches Gewand \/ Heavenly Garb<\/span><br \/>\nleichte Plattenr\u00fcstung \/ Light Plate<\/p>\n<p>Leichte R\u00fcstung<br \/>\nVerteidigung: 216<br \/>\nHaltbarkeit: 60<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 41<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 29<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\n+100% Verbesserte Verteidigung<br \/>\nAlle Widerstandsarten +10<br \/>\n+25% Manaregeneration<br \/>\n+15 zu Energie<br \/>\n+50% Schaden an Untoten<br \/>\n+100 zum Angriffswert gegen Untote<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">Auch ein sehr sch\u00f6nes Gewand f\u00fcr euren Necro, obwohl der hellblaue Ton mich nicht so richtig anspricht ^^. Aber wir gehen ja hier nach inneren Werten ;). Und da gibt es eigentlich nichts zu meckern. Moderate Str Anforderung, 15 Ene, 10% Res all und auch noch Manaregeneration. Necroherz was willst du mehr ?? Ganz einfach h\u00f6here Resistenzen ^^. Deshalb bewerte ich sie etwas schw\u00e4cher .<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">9 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/zuckzappel.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">Zuckzappel \/ Twitchthroe<\/span><br \/>\nbeschlagenes Leder \/ Studded Leather<\/p>\n<p>Leichte R\u00fcstung<br \/>\nVerteidigung: 61<br \/>\nHaltbarkeit: 32<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 27<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 16<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\n20% Erh\u00f6hte Angriffsgeschwindigkeit<br \/>\n+10 zu Geschicklichkeit<br \/>\n25% erh\u00f6hte Chance beim Blocken<br \/>\n+25 Verteidigung<br \/>\n+10 zu St\u00e4rke<br \/>\n20% Schnellere Erholung nach Treffer<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">Wat wer bist du den ? Was soll ich mit ner Ama R\u00fcstung ? Mh Gute Frage ^^. Aber die R\u00fcstung bietet auch f\u00fcr den Necro einige interessant Attribute. Besonders die 20% Fhr und die erh\u00f6hte Blockchance sind immer sehr beliebt. Au\u00dferdem noch 10 zu <img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\">St\u00e4rke. Sehr nice im PvP, PvM(im Cow) und f\u00fcr Bogennecros.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">8 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/silk.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">Seide des Siegers \/ Silks of the Victor<\/span><br \/>\nalte R\u00fcstung \/ Ancient Armor<\/p>\n<p>mittelschwere R\u00fcstung<br \/>\nVerteidigung: 514<br \/>\nHaltbarkeit: 60<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 100<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 28<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\n5% abgesaugtes Mana pro Treffer<br \/>\n+1 zu allen Fertigkeitsleveln<br \/>\n2 zu Lichtradius<br \/>\n+100-120% Verbesserte Verteidigung<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">Einen sehr irref\u00fchrenden Name haben die Gamedesigner dieser R\u00fcstung verpasst. Irgendwie will fast jeder Necro diese R\u00fcstung haben. Jetzt stellt sich mal f\u00fcr mich die Frage; Wieso ? Nur wegen +1 all ? Das ist wohl ein bisschen wenig meine Damen !!! Findet ihr nicht ? Vielleicht habt ihr aber auch Schwierigkeiten euch auf der Karte zurecht zu finden und sch\u00e4tzt deshalb die + 2 Lichtradius. Aber vielleicht wollt ihr euch auch mit Hilfe des Manaleeches und eurem itd Stab wieder Vollsaugen ^^. M\u00fcsst ihr ja auch bei der St\u00e4rkeanforderung h\u00e4tte ich auch Manaprobleme ;).<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">4 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/blinker.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">Blinkers Form \/ Blinkbat&#8217;s Form<\/span><br \/>\nLederr\u00fcstung \/ Leather Armor<\/p>\n<p>leichte R\u00fcstung<br \/>\nVerteidigung: 43<br \/>\nHaltbarkeit: 24<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 15<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 12<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\n+50 zur Verteidigung gegen Geschosse<br \/>\n+10% Schneller Rennen\/Gehen<br \/>\n+25 Verteidigung<br \/>\n3 minimaler Feuerschaden<br \/>\n6 maximaler Feuerschaden<br \/>\n40% Schnellere Erholung nach Treffer<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">Habe die R\u00fcstung irgendwie lieb gewonnen. Warum weis ich auch nicht soooooo richtig ^^ . Bis auf bisschen fixeres schneller gehen\/rennen und nette 40% fhr biete sie eigentlich wenig. Aber mit der R\u00fcstung wirkt man mein Necro sportlicher, junger und dynamischer :&gt;<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">5 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h3><span class=\"rare\">Rare<\/span><\/h3>\n<p>Dann schauen wir mal was alles so m\u00f6glich ist auf Rares, denn ich sagte ja, dass eine kicky Rare jede Unique R\u00fcstung neben sich verblassen l\u00e4sst. Wenn man sich f\u00fcr eine Rare R\u00fcstung entscheidet sollte es schon eine der folgenden sein, da diese weder besonders schwer noch eine \u00dcberm\u00e4\u00dfige St\u00e4rkeanforderung haben.<\/p>\n<ul>\n<li>Magierplattenr\u00fcstung ,St\u00e4rke = 55<\/li>\n<li>Leichte Plattenr\u00fcstung ,St\u00e4rke = 41<\/li>\n<li>Brustpanzer ,St\u00e4rke = 30<\/li>\n<li>Geisterr\u00fcstung ,St\u00e4rke = 38<\/li>\n<li>D\u00e4monenlederr\u00fcstung ,St\u00e4rke = 50<\/li>\n<li>B\u00e4nderr\u00fcstung ,St\u00e4rke = 61<\/li>\n<li>Schlangenlederr\u00fcstung ,St\u00e4rke = 43<\/li>\n<\/ul>\n<div align=\"center\">\n<tdwidth=\"43\">\n<\/tdwidth=\"43\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\"><span class=\"punkte\">Prefix<\/span><\/td>\n<td width=\"43\"><\/td>\n<td align=\"center\"><span class=\"suffix\">Suffix<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr height=\"43\">\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"top\">\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>Holy:<\/td>\n<td>+81-100% Defense<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Dragon&#8217;s<\/td>\n<td>+31-40 zu Mana<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Ruby:<\/td>\n<td>Feuer Resistenz +31-40%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Cobalt:<\/td>\n<td>K\u00e4lte Resistenz +21-30%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Coral:<\/td>\n<td>Blitz Resistenz +21-30%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Jade:<\/td>\n<td>Gift Resistenz +21-30%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<td width=\"43\"><\/td>\n<td>\n<table width=\"100%\" height=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"top\">\n<table callpadding=\"2\" cellspacing=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>Giant:<\/td>\n<td>+10-15 zu St\u00e4rke<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Gargantuan:<\/td>\n<td>+41-60 zu Leben<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Stability:<\/td>\n<td>24% schnellere Erholung nach Treffer<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Simplicity:<\/td>\n<td>Anforderung -30%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<hr>\n<p><a name=\"item3\"><\/a><\/p>\n<h2>Schild<\/h2>\n<p>Tja was soll man da gro\u00df sagen, das Schild soll euren Protagonisten bestm\u00f6glich vor feindlichen Angriffen Sch\u00fctzen ^^. Also nimmt man ein Schild mit m\u00f6glichst hoher Blockrate und, da wo sie gebraucht werden, hohen Resistenzen .Dabei sollte man St\u00e4rkem\u00e4ssig aber im Toleranzbereich liegen. Deshalb ist ein 3 fach gesockeltes hohes Schild(75Str) wohl das \u00c4u\u00dferste der Necrogef\u00fchle. Bei der Schildwahl sollte man zudem darauf achten, ob es sich um ein leichtes, mittelschweres oder schweres Schild handelt, da sich das &#8220; Gewicht &#8220; auf eure Laufgeschwindikeit auswirkt. Bei den Uniques gibt es eigentlich nur 2 lohnenswerte Schilde und bei Rares habe ich noch kein Schild gefunden was meinen Anspr\u00fcchen gen\u00fcgt(im PvM im PvP siehts bisschen anders aus). Ein Blick werden wir trotzdem drauf werfen ^^.<\/p>\n<h3><span class=\"unique\">Unique<\/span><\/h3>\n<div align=\"center\">\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/schutz.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">Der Schutz \/ The Ward<\/span><br \/>\nPrunkschild \/ Gothic Shield<\/p>\n<p>Verteidigung: 112<br \/>\nHaltbarkeit: 40<br \/>\nBlocken: 46%<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 60<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 26<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\n+40 Verteidigung<br \/>\nMagie-Schaden reduziert um 2<br \/>\n+10 zu St\u00e4rke<br \/>\n10% erh\u00f6hte Chance beim Blocken<br \/>\n+100% Verbesserte Verteidigung<br \/>\nAlle Widerstandsarten +30-50<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">Mit maximalen Resistenzen ist dieses Schild zumindest einen Tick besser als eine reines 3D Schild. Die Resistenzen halten, wenn sie denn mal max sind, mit dem 3D Schild locker mit. Dazu ein relativ hoher Defensewert, beste Blockchance auf einem Necroresistenzen-Schild und auch noch 10 zu <img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\"> St\u00e4rke. Was nat\u00fcrlich in Verbindung mit Tr\u00e4nenkeule und Goldhaut genial ist.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">10 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/wall_of_eyeless.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">Wand der Augenlosen \/ Wall of the  Eyeless<\/span><br \/>\nKnochenschild \/ Bone Shield<\/p>\n<p>Verteidigung: 53<br \/>\nHaltbarkeit: 40<br \/>\nBlocken: 40%<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 25<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 20<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\n+5 zu Mana nach jedem Volltreffer<br \/>\n3% abgesaugtes Mana pro Treffer<br \/>\n20% Schnellere Zauberrate<br \/>\nGift-Widerstand +20%<br \/>\n+30-40% Verbesserte Verteidigung<br \/>\n+10 Verteidigung<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">Ahh, sieht ja schon geil aus die ganzen Totenk\u00f6pfe ^^. Im Cowlvl und \u00fcberall dort wo ihr keine Resistenzen braucht kann ich es euch auch uneingeschr\u00e4nkt empfehlen. Vor allem, wenn ihr auch noch eine Fc-Stufe aufsteigt(PvP z.B) und im Cowlvl sind die +5 Mana nach jedem kill auch sehr nice. Aber auch wenn ihr keine Fc-Stufe aufsteigt, empfehle ich euch au\u00dferhalb des CS immer mal wieder auf das Schild zur\u00fcckzugreifen &#8211; Hat einfach Style das Schild :D.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">8 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h3><span class=\"rare\">Rare<\/span><\/h3>\n<p>Bei Rares muss man schon Riesen Gl\u00fcck um was ordentliches findet. Auf ein Rare Schild zu hoffen, dass besser als ein 3D-Schild ist, ist in etwa so als wenn ich einen Ferrari kaufe und ihn mit dem erhofften Lottogewinn aus dem Mittwochslotto bezahle ^^.<\/p>\n<div align=\"center\">\n<tdwidth=\"43\">\n<\/tdwidth=\"43\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\"><span class=\"punkte\">Prefix<\/span><\/td>\n<td width=\"43\"><\/td>\n<td align=\"center\"><span class=\"suffix\">Suffix<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr height=\"43\">\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"top\">\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>Holy:<\/td>\n<td>+81-100% Defense<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Ruby:<\/td>\n<td>Feuer Resistenz +31-40%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Cobalt:<\/td>\n<td>K\u00e4lte Resistenz +21-30%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Coral:<\/td>\n<td>Blitz Resistenz +21-30%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Jade:<\/td>\n<td>Gift Resistenz +21-30%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Prismatic<\/td>\n<td>+16-20% zu allen Resistenzen<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<td width=\"43\"><\/td>\n<td>\n<table width=\"100%\" height=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"top\">\n<table callpadding=\"2\" cellspacing=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>Giant:<\/td>\n<td>+10-15 zu St\u00e4rke<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Deflecting:<\/td>\n<td>+20% Blockchance, 30% schnellere Abblockrate<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Stability:<\/td>\n<td>24% schnellere Erholung nach Treffer<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Simplicity:<\/td>\n<td>Anforderung -30%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2><span class=\"set\">Set<\/span><\/h2>\n<div align=\"center\">\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/sigins_schild.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"set\">Sigon&#8217;s Schutz \/ Sigon&#8217;s Guard<\/span><br \/>\nHoher Schild \/ Tower Shield<\/p>\n<p>Verteidigung: 22-25<br \/>\nHaltbarkeit: 60<br \/>\nBlocken: 64%<br \/>\nSchlagschaden: 1-5<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 75<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 6<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\n+1 zu allen Fertigkeitsleveln<br \/>\n20% erh\u00f6hte Chance beim Blocken<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">Das einzige Set Item, dass f\u00fcr den Necro auch ohne weitere Setteile Interessant ist. Es ist das einzige Schild in D2c mit dem man seine Fertigkeiten erh\u00f6hen kann und bietet zudem die h\u00f6chste Blockchance in D2c. In Gebieten wo man keine Resistenzen braucht sicherlich eine \u00dcberlegung Wert.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">7 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h3><span class=\"socket\">Socket<\/span><\/h3>\n<p>3D-Schilder sind eigentlich die beliebtesten Necroschilder, wenn es um die Erh\u00f6hung der Resistenzen geht. Das liegt nicht zuletzt daran, dass sowohl Diamanten als auch 3-fach gesockelte Schilder sehr leicht zu finden sind. Hier nochmal die Sockelung.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/perfectdiamond.gif\"> <img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/perfectdiamond.gif\"> <img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/perfectdiamond.gif\"> +57% zu allen Resistenzen<\/p>\n<p>Tja sch\u00f6n und gut aber in welches Schild Sockel ich jetzt die Diamanten ? Rettung naht ^^.Alle diese Schilder haben nat\u00fcrlich 3 Sockel und haben eine Moderaten St\u00e4rkewert. Ein Pavese zum Beispiel braucht 133 Str und gibt doch nur einen kleinen Defense Bonus .<\/p>\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"5\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td> Bild<\/td>\n<td> Name<\/td>\n<td><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\"> St\u00e4rke<\/td>\n<td> Blockrate<\/td>\n<td> Defense<\/td>\n<td> Gewicht<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td> <img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/largeshield.gif\"><\/td>\n<td> Gro\u00dfes Schild<\/td>\n<td> 34<\/td>\n<td> 32%<\/td>\n<td> 12-14<\/td>\n<td> Mittel<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td> <img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/kiteshield.gif\"><\/td>\n<td> Eckiger Schild<\/td>\n<td> 47<\/td>\n<td> 28%<\/td>\n<td> 16-18<\/td>\n<td> Leicht<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td> <img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/towershield.gif\"><\/td>\n<td> Hohes Schild<\/td>\n<td> 75<\/td>\n<td> 44%<\/td>\n<td> 22-24<\/td>\n<td> Schwer<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td> <img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/gothicshield.gif\"><\/td>\n<td> Prunkschild<\/td>\n<td> 60<\/td>\n<td> 36%<\/td>\n<td> 30-35<\/td>\n<td> Mittel<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<hr>\n<p><a name=\"item4\"><\/a><\/p>\n<h2>Handschuhe<\/h2>\n<p>Puh endlich mal ne kleine, unkomplizierte Itemkategorie ^^. Hier gibt es n\u00e4mlich nur zwei M\u00f6glichkeiten.<\/p>\n<h3><span class=\"unique\">Unique<\/span><\/h3>\n<div align=\"center\">\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/frostburn.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">Frostbrand \/ Frostburn<\/span><br \/>\nPanzerhandschuhe \/ Gauntlets<\/p>\n<p>Verteidigung: 49<br \/>\nHaltbarkeit: 24<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 60<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 29<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\n+30 Verteidigung<br \/>\n+5% Erh\u00f6hter Schaden<br \/>\n+40% zu Mana<br \/>\nErh\u00f6ht um 6 K\u00e4lteschaden<br \/>\n+10-20% Verbesserte Verteidigung<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">F\u00fcr mich eindeutig erste Wahl bei den Handschuhen. Den Manabonus den diese Handschuhe schaffen , l\u00e4sst sich kaum ersetzen. Fast unverzichtbar werden sie wenn man Ce Dauercasten will. Als kleiner Nebeneffekt ist, durch das zus\u00e4tzliche Mana, auch die Manaregeneration h\u00f6her als sie es bei den Magefist ist. Nicht zuletzt wegen des schneidigen F\u00e4ustlingdesigns gibt es die H\u00f6chstwertung.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">10 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/magefist.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">Magierfaust \/ Magefist<\/span><br \/>\nLeichte Panzerhandschuhe \/ Light Gauntlets<\/p>\n<p>Verteidigung: 25<br \/>\nHaltbarkeit: 18<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 45<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 23<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\n20% Schnellere Zauberrate<br \/>\n+25% Manaregeneration<br \/>\n+1 zu Feuer-Fertigkeiten<br \/>\nErh\u00f6ht um 1-6 Feuerschaden<br \/>\n+10 Verteidigung<br \/>\n+20-30% Verbesserte Verteidigung<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">Eigentlich die einzig sinnvolle alternative zu Frostis. Die Manaregenerationsrate ist over all nur knapp unter den der Frostis. Das Gro\u00dfe Plus der Magefist ist nat\u00fcrlich das Fc. Lohnt aber imo nur wenn man dadurch eine Fc Stufe aufsteigt und man in m\u00f6glichst kurzer Zeit viel Leichen explodieren lassen will. Stichwort &#8222;Cow-lvl&#8220; \ud83d\ude09<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">8 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/waechtertreu.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">W\u00e4chtertreu \/ Chance Guards<\/span><br \/>\nKettenhandschuhe \/ Chain Gloves<\/p>\n<p>Verteidigung: 28<br \/>\nHaltbarkeit: 16<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 25<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 15<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\n200% Extra Gold von Monstern<br \/>\n25-40% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten<br \/>\n+25 zu Angriffswert<br \/>\n+15 Verteidigung<br \/>\n2 zu Lichtradius<br \/>\n+20-30% Verbesserte Verteidigung<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">H\u00e4h was war den hier f\u00fcrn Bananenbieger am Werk ? Der kann ja nicht mal bis 3 z\u00e4hlen. Aber ich bitte euch Leute, wenn schon Bananenbieger, dann aber professionel ^^. Zum reinen lvln\/spielen kann man sie auch beim besten Willen nicht gebrauchen, aber zum MF sind die bis zu 40% erh\u00f6hte Chance schon recht nice.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">3 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2>G\u00fcrtel<\/h2>\n<p>Beim G\u00fcrtel braucht man eigentlich nur darauf achten, dass man mindestens 3 Reihen hat und kicky Stats ;). Es sind eigentlich fast immer Rare G\u00fcrtel vorzuziehen, da die uniquen G\u00fcrtel nicht der wirkliche Knaller sind. Aber schaut selbst. <span class=\"punkte\">Bild<\/span> dir deine Meinung \ud83d\ude09 .<\/p>\n<h3><span class=\"unique\">Unique<\/span><\/h3>\n<div align=\"center\">\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/nachtrauch.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">Nachtrauch \/ Nightsmoke<\/span><br \/>\nG\u00fcrtel \/ Belt<\/p>\n<p>Verteidigung: 24<br \/>\nHaltbarkeit: 16<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 25<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 20<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\nAlle Widerstandsarten +10<br \/>\n50% Schaden auf Mana<br \/>\n+20 zu Mana<br \/>\nSchaden reduziert um 2<br \/>\n+15 Verteidigung<br \/>\n+30-50% Verbesserte Verteidigung<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">Noch der Beste G\u00fcrtel unter den Uniques. Besonders die 10% zu allen Resis und +20 Mana machen den G\u00fcrtel auch f\u00fcr highlvl Necros noch sehr interessant. Ich kenne da son lvl 92 Necro(old-classic) der den ge tragen hat ^^. Au\u00dferdem f\u00fcllt der G\u00fcrtel durch gegnerische Treffer st\u00e4ndig euer Mana auf. Vor allem mit dem Bloodgolem eine Idiotensichere Combo mit der man st\u00e4ndig genug Mana und Leben hat.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">9 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/lenymo.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">Lenymo<\/span><br \/>\nSch\u00e4rpe \/ Sash<\/p>\n<p>Verteidigung: 2<br \/>\nHaltbarkeit: 12<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 17<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\n+15 zu Mana<br \/>\n+30% Manaregeneration<br \/>\nAlle Widerstandsarten +5<br \/>\n1 zu Lichtradius<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">Eigentlich kein schlechter G\u00fcrtel. Drei Gute Stats; Mana, Resis, Manareg. Aber erstens sind dieses Werte nicht besonders hoch, zweitens ist das ein deutig zuwenig f\u00fcr einen G\u00fcrtel und drittens hat er nur 2 Reihen.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">4 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Goldtraeger.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">Goldtr\u00e4ger \/ Goldwrap<\/span><br \/>\nschwerer G\u00fcrtel \/ Heavy Belt<\/p>\n<p>Verteidigung: 36<br \/>\nHaltbarkeit: 18<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 45<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 27<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\n30% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten<br \/>\n2 zu Lichtradius<br \/>\n+25 Verteidigung<br \/>\n10% Erh\u00f6hte Angriffsgeschwindigkeit<br \/>\n+40-60% Verbesserte Verteidigung<br \/>\n50-80% Extra Gold von Monstern<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">Mal wieder ein Item, dass ausschlie\u00dflich zum Itemfind zu gebrauchen ist. Eventuell noch f\u00fcr Bogennecros erw\u00e4hnenswert wegen der erh\u00f6hten Angriffsgeschwindigkeit.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">3 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h3><span class=\"rare\">Rare<\/span><\/h3>\n<p>Wie man sieht haben die brauchbaren Unique G\u00fcrtel max 3 Reihen. Bei Rares sollte man folgende bevorzugen.<\/p>\n<ul>\n<li>G\u00fcrtel&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;, St\u00e4rke = 25 , 3 Reihen<\/li>\n<li>Schwerer G\u00fcrtel&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;, St\u00e4rke = 25 , 3 Reihen<\/li>\n<li>Platteng\u00fcrtel&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;, St\u00e4rke = 25 , 3 Reihen<\/li>\n<li>D\u00e4monenleder-Sch\u00e4rpe , St\u00e4rke = 25 , 3 Reihen<\/li>\n<li>Haileder-G\u00fcrtel&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;, St\u00e4rke = 25 , 3 Reihen<\/li>\n<li>Ketteng\u00fcrtel&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;, St\u00e4rke = 25 , 3 Reihen<\/li>\n<\/ul>\n<div align=\"center\">\n<tdwidth=\"43\">\n<\/tdwidth=\"43\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\"><span class=\"punkte\">Prefix<\/span><\/td>\n<td width=\"43\"><\/td>\n<td align=\"center\"><span class=\"suffix\">Suffix<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr height=\"43\">\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"top\">\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>Holy:<\/td>\n<td>+81-100% Defense<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Ruby:<\/td>\n<td>Feuer Resistenz +31-40%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Cobalt:<\/td>\n<td>K\u00e4lte Resistenz +21-30%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Coral:<\/td>\n<td>Blitz Resistenz +21-30%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Jade:<\/td>\n<td>Gift Resistenz +21-30%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<td width=\"43\"><\/td>\n<td>\n<table width=\"100%\" height=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"top\">\n<table callpadding=\"2\" cellspacing=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>Titan:<\/td>\n<td>+16-20 zu St\u00e4rke<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Gargantuan:<\/td>\n<td>+41-60 zu Leben<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Regrowth:<\/td>\n<td>Leben auff\u00fcllen +6-10<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Stability:<\/td>\n<td>24% schnellere Erholung nach Treffer<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<hr>\n<p><a name=\"item5\"><\/a><\/p>\n<h2>Stab<\/h2>\n<p>Der Einhandstab ist, solange nicht anders gewollt, zumeist die &#8222;Hauptwaffe&#8220; f\u00fcr den Necromancer. Die besten St\u00e4be sind sicherlich sehr gute Rare St\u00e4be. Danach folgen etwa gleichauf Unique und Magic St\u00e4be. Gesockelte St\u00e4be (diese besitzen Maximal 2 Sockel) k\u00f6nnen wir getrost bei dem H\u00e4ndler unseres Vertrauen verkaufen.<\/p>\n<h3><span class=\"unique\">Unique<\/span><\/h3>\n<div align=\"center\">\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/umes.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">Umes Trauer \/ Ume&#8217;s Lament<\/span><br \/>\nSchlagstab \/ Grim Wand<\/p>\n<p>Schlagstab-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit (0)<br \/>\nEinhandschaden: 5-11<br \/>\nReichweite: 1<br \/>\nHaltbarkeit: 15<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 28<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\n+2 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschw\u00f6rers<br \/>\n+40 zu Mana<br \/>\n20% Schnellere Zauberrate<br \/>\nTreffer veranlasst Monster zur Flucht<br \/>\n+3 zu der Fertigkeit Terror<br \/>\n+2 zu der Fertigkeit Altern<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">Der beste Unique Stab f\u00fcr Necros. Fast Cast und 40 Mana machten den Stab einst auch f\u00fcr Sorcs interessant. Jetzt gibt es wesentlich besseres f\u00fcr sie. Das soll uns aber nicht weiter st\u00f6ren ^^. (Mh warum hab ich es dann \u00fcberhaupt geschrieben ? ^^)Bis ihr einen besseren Rare Stab findet, ist er auf jeden Fall erste Wahl. Umes wurde sogar gegen\u00fcber der old-classic Version aufgewertet. JA ,es wurden zwei zum lvln v\u00f6llig unbrauchbare skills draufgepackt. Unbrauchbar deshalb, weil es sich hier um Durchgangsskill handelt auf den Normalerweise ein Punkt reicht. Ausnahme ist eventuell Altern im PvP.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">8 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/grabknochen.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">Grabknochen \/ Gravespine<\/span><br \/>\nKnochenstab \/ Bone Wand<\/p>\n<p>Schlagstab-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-20)<br \/>\nEinhandschaden: 3-7<br \/>\nReichweite: 1<br \/>\nHaltbarkeit: 15<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 20<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\n+10 zu St\u00e4rke<br \/>\n+10 zu Geschicklichkeit<br \/>\n4 minimaler K\u00e4lteschaden<br \/>\n8 maximaler K\u00e4lteschaden<br \/>\nL\u00e4sst Gegner f\u00fcr 3-3s erstarre<br \/>\n5% abgesaugtes Mana pro Treffer<br \/>\n+2 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschw\u00f6rers<br \/>\n+25-50 zu Mana<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">Auch ein guter Stab, allerdings schw\u00e4cher als Umes, weil ihm Fc fehlt. Man will ja schliesslich nicht ganz so lahm zaubern ^^. Das Mana kann sogar etwas h\u00f6her sein als auf Umes und die 10 <img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\"> St\u00e4rkepunkte nimmt man gerne mit.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">7 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/mahlstrom.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">Mahlstrom \/ Maelstrom<\/span><br \/>\nEibenstab \/ Yew Wand<\/p>\n<p>Schlagstab-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit (10)<br \/>\nEinhandschaden: 2-8<br \/>\nReichweite: 1<br \/>\nHaltbarkeit: 15<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 14<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\n1 minimaler Blitzschaden<br \/>\n9 maximaler Blitzschaden<br \/>\nBlitz-Widerstand +40%<br \/>\n+13 zu Mana<br \/>\n30% Schnellere Zauberrate<br \/>\n+3 zu der Fertigkeit Kadaver Explosion<br \/>\n+3 zu der Fertigkeit Terror<br \/>\n+3 zu der Fertigkeit Verst\u00e4rkter Schaden<br \/>\n+3 zu der Fertigkeit Eiserne Jungfrau<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">Mh denn Stab mag ich nicht ^^. Hat zwar ein paar nette Eigenschaften wie BlitzRes, 30% Fc und auch die auf dem Stab vorhandenen Einzelskills sind recht brauchbar. Es fehlt aber einfach +2 all skills. Der Stab ist irgendwie nix halbes und nichts ganzes. F\u00fcr mich inkonsequent ^^.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">4 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/gull.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">M\u00f6we \/ Gull<\/span><br \/>\nDolch \/ Dagger<\/p>\n<p>Dolch-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-20)<br \/>\nEinhandschaden: 2-19<br \/>\nReichweite: 1<br \/>\nHaltbarkeit: 16<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 4<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\n+1 Minimalschaden<br \/>\n+15 Maximalschaden<br \/>\n100% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten<br \/>\n-5 zu Mana<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">Habe ich nur wegen dem Mf aufgenommen. Dabei ist der kleine Dolch aber au\u00dferhalb jeder Konkurrenz. Vor allem bei Mephruns und bei Mf Cowruns sehr nice. Zum lvln deshalb weniger zu empfehlen ^^.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">5 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/shard.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">Geisterscherbe \/ Spectral Shard<\/span><br \/>\nMesser \/ Blade<\/p>\n<p>Dolch-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-10)<br \/>\nEinhandschaden: 4-15<br \/>\nReichweite: 1<br \/>\nHaltbarkeit: 24<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke:35<br \/>\nBen\u00f6tigte Geschicklichkeit: 51<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 25<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\n50% Schnellere Zauberrate<br \/>\n+50 zu Mana<br \/>\n+55 zu Angriffswert<br \/>\nAlle Widerstandsarten +10<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">Dieses bei den Sorcs sehr beliebte D\u00f6lchlein ist auch f\u00fcr den Necro nicht zu untersch\u00e4tezen. Die 50% Fc katapultieren euch mit nur einem Item auf 11 Frames. Dazu noch ordentlich Mana und ganz wichtig, Resistenzen. Perfekt denkt man sich g\u00e4be es nicht zwei kleine Wehmutstropen. Zum einen gibt es keine + skills und zum anderen muss man 26 Punkte in Dex stecken. Argh das ist schon ne H\u00fcrde. Machen 26 Punkte doch 52 Leben oder 52-98 Mana (2*Soj\/Frostburn) aus.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">5 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h3><span class=\"rare\">Rare<\/span><\/h3>\n<p>Wie Bereits angesprochen k\u00f6nnen Rare St\u00e4be um einiges besser sein als Unique, die dann aber auch entsprechend teuer sind. Ein weiterer Vorteil ist, dass auch verschiedenste Einzelskills (max. 3) mit einem Wert von 1-3 auf den entsprechenden Skill vorkommen k\u00f6nnen. Aber ich sage euch, ein Vern\u00fcnftiger Rare Stab (also besser als Umes ) mit auch noch brauchbaren Zusatzskills zu finden scheint Ungef\u00e4hr genauso oft zu droppen wie ne Zod-Rune in LoD ^^(Ok etwas \u00fcbertrieben ^^). Folgende Skills k\u00f6nnt ihr jedoch weder auf Rare noch auf Magic Items finden .<\/p>\n<ul>\n<li>Feuergolem<\/li>\n<li>Wiederbelebte<\/li>\n<li>Knochengeist<\/li>\n<li>Giftnova<\/li>\n<li>Wiederstandsschwund<\/li>\n<\/ul>\n<p>Euer ge\u00fcbtes Necroauge, gepaart mit eurem Messerscharfen Verstand (Barbspieler ausgenommen ), hat sicherlich schon kombiniert bzw. gesehen, dass dieses alles lvl 30 Skills sind ^^.<\/p>\n<p>So schauen wir mal was alles auf Rare St\u00e4ben m\u00f6glich ist:<\/p>\n<div align=\"center\">\n<tdwidth=\"43\">\n<\/tdwidth=\"43\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\"><span class=\"punkte\">Prefix<\/span><\/td>\n<td width=\"43\"><\/td>\n<td align=\"center\"><span class=\"suffix\">Suffix<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr height=\"43\">\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"top\">\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>Wyrm&#8217;s:<\/td>\n<td>+41-60 zu Mana<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Sapphire:<\/td>\n<td>K\u00e4lte Resistenz +31-40%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Amber:<\/td>\n<td>Blitz Resistenz +31-40%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Emerald:<\/td>\n<td>Gift Resistenz +31-40%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Necromancer&#8217;s:<\/td>\n<td>+2 zu allen Totenbeschw\u00f6rer Fertigkeiten<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<td width=\"43\"><\/td>\n<td>\n<table width=\"100%\" height=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"top\">\n<table callpadding=\"2\" cellspacing=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>Wizardry:<\/td>\n<td>+16-20 zu Energie<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Magus:<\/td>\n<td>20% Faster Cast Rate<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h3><span class=\"magic\">Magic<\/span><\/h3>\n<p>Kommen wir nun zur billigsten oder sagen wir besser der leichtesten (billig h\u00f6rt sich immer so abwertend an ^^) Variante. Oben habe ich bereits erw\u00e4hnt welche Eigenschaften ein Rare Stab haben kann, diese gelten auch f\u00fcr magic St\u00e4be. Es gibt sogar teilweise bessere Pre- und Sufixe ,aber wie gesagt es kann halt maximal 1 Pre- und 1 Sufix geben. Bei den Einzelskill auf Magic St\u00e4ben \u00e4ndert sich hingegen nichts. Der gro\u00dfe Vorteil von magischen St\u00e4ben ist halt, dass es m\u00f6glich ist sie mit dem doch sonst recht wertlosen Gold zu kaufen. Die Preise sind teilweise recht versalzen. F\u00fcr einen magischen kicky Stab ,z.B +2 all ,20 <img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\"> Energie\/20%fc (je nach Geschmack) +3 Ce + 3 BA +3AT legt man mal eben locker flockig 700k+ hin .Also immer nen kleines Taschengeld f\u00fcr&#8217;s shoppen dabei haben ;).<\/p>\n<hr>\n<p><a name=\"item6\"><\/a><\/p>\n<h2>Schuhe<\/h2>\n<p>Bei Schuhen sollte man vor allem auf die erh\u00f6hte schneller gehen\/rennen Ability achten. Au\u00dferdem sind sie, ebenso wie der G\u00fcrtel gut geeignet um eventuelle Defizite bei Resistenzen oder St\u00e4rke auszugleichen. Auf jeden Fall sollten eure Schuhe aber schneller gehen\/rennen und ein paar Resistenzen haben. Problem &#8212; Genau diese Schuhe suchen auch Sorcs ^^.<\/p>\n<h3><span class=\"unique\">Unique<\/span><\/h3>\n<div align=\"center\">\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Traenenkeule.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">Tr\u00e4nenkeule \/ Tearhaunch<\/span><br \/>\nBeinschienen \/ Greaves<\/p>\n<p>Verteidigung: 63<br \/>\nHaltbarkeit: 24<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 70<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 29<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\n+35 Verteidigung<br \/>\n+5 zu St\u00e4rke<br \/>\n+5 zu Geschicklichkeit<br \/>\n+20% Schneller Rennen\/Gehen<br \/>\nAlle Widerstandsarten +10<br \/>\n+60-80% Verbesserte Verteidigung<br \/>\n+2 zu der Fertigkeit Vigor<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">Die besten Unique Schuhe f\u00fcr den Necro. Leider etwas hohe St\u00e4rkeanforderung und auch nur 20 % schneller gehen\/rennen, aber das reicht eigentlich aus um den normalen &#8222;Spielbetrieb &#8220; aufrecht zu halten. Au\u00dferdem noch +5  St\u00e4rke (f\u00fcr z.B Goldskin, 3D Hohes Schild ) und +5  Geschick (f\u00fcr Geisterscherbe).<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">9 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/cython.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">Spuren von Cthon \/ Treads of Cthon<\/span><br \/>\nKettenstiefel \/ Chain Boots<\/p>\n<p>Verteidigung: 26<br \/>\nHaltbarkeit: 16<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 30<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 15<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\n+30% Schneller Rennen\/Gehen<br \/>\n+50 zur Verteidigung gegen Geschosse<br \/>\n50% langsamerer Ausdauer-Verbrauch<br \/>\n+10 zu Leben<br \/>\n+12 Verteidigung<br \/>\n+30-40% Verbesserte Verteidigung<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">Na ich gebe zu nicht gerade der Burner. Aber Unique Schuhe sind Mangelware und 30% schneller gehen\/rennen und der Megalife Bonus \ud83d\ude09 sind zumindest f\u00fcr den Anfang nett.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">3 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/goblin.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">Goblin-Zeh<\/span><br \/>\nleichte Plattenstiefel \/ Light Plated Boots<\/p>\n<p>Verteidigung: 34<br \/>\nHaltbarkeit: 18<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 50<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 22<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\n25% Chance auf vernichtenden Schlag<br \/>\nSchaden reduziert um 1<br \/>\nMagie-Schaden reduziert um 1<br \/>\n+15 Verteidigung<br \/>\n-1 zu Lichtradius<br \/>\n+50-60% Verbesserte Verteidigung<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">Goblin-Zeh sind nat\u00fcrlich f\u00fcr einen &#8222;normalen&#8220; Necro nicht zu gebrauchen. Sie bitten keinen Speedbonus und \u00fcberhaupt ist keine Eigenschaft auf ihnen vorhanden die auch nur ansatzweise zu gebrauchen w\u00e4re. Lediglich der Bownec profitiert von den 25% auf vernichtender Schlag.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">4 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h3><span class=\"rare\">Rare<\/span><\/h3>\n<p>Rare Schuhe sind fast immer besser als Unique, da halt die Qualit\u00e4t der Uniquen Boots nicht gerade \u00fcberragend ist. Aber schaut selber was man alles auf Schuhen finden kann.<\/p>\n<ul>\n<li>Schuhe ,St\u00e4rke = &#8212;<\/li>\n<li>Schwere Stiefel ,St\u00e4rke = 18<\/li>\n<li>Kettenstiefel ,St\u00e4rke = 30<\/li>\n<li>Leichte Plattenstiefel ,St\u00e4rke = 50<\/li>\n<li>Beinschienen ,St\u00e4rke = 70<\/li>\n<li>D\u00e4monenleder-Stiefel ,St\u00e4rke = 20<\/li>\n<li>Hailederstiefel ,St\u00e4rke = 47<\/li>\n<li>Ringstiefel ,St\u00e4rke = 65<\/li>\n<\/ul>\n<div align=\"center\">\n<tdwidth=\"43\">\n<\/tdwidth=\"43\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\"><span class=\"punkte\">Prefix<\/span><\/td>\n<td width=\"43\"><\/td>\n<td align=\"center\"><span class=\"suffix\">Suffix<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr height=\"43\">\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"top\">\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>Holy:<\/td>\n<td>+81-100% Defense<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Serpent&#8217;s:<\/td>\n<td>+11-20 zu Mana<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Ruby:<\/td>\n<td>Feuer Resistenz +31-40%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Cobalt:<\/td>\n<td>K\u00e4lte Resistenz +21-30%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Coral:<\/td>\n<td>Blitz Resistenz +21-30%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Jade:<\/td>\n<td>Gift Resistenz +21-30%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<td width=\"43\"><\/td>\n<td>\n<table width=\"100%\" height=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"top\">\n<table callpadding=\"2\" cellspacing=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>Balance:<\/td>\n<td>+10% schnellere Erholung nach Treffer<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Regeneration:<\/td>\n<td>Leben auff\u00fcllen +6-10<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Fortune:<\/td>\n<td>16-25% Magicfind<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Speed:<\/td>\n<td>30% schneller gehen\/rennen<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2>Amulett<\/h2>\n<p>Ein gutes Amulette ist eine ebenso feine wie seltene und kostspielige Angelegenheit. Allerdings muss man sagen, dass die Preise f\u00fcr ein kicky Necroamu bei weiten nicht soviel Wert sind, wie vergleichbar Gute der anderen Charklassen. Es sollte zumindest +1 und etwas Mana, Leben, Resistenzen haben.<\/p>\n<h3><span class=\"rare\">Rare<\/span><\/h3>\n<div align=\"center\">\n<tdwidth=\"43\">\n<\/tdwidth=\"43\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\"><span class=\"punkte\">Prefix<\/span><\/td>\n<td width=\"43\"><\/td>\n<td align=\"center\"><span class=\"suffix\">Suffix<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr height=\"43\">\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"top\">\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>Wyrm&#8217;s:<\/td>\n<td>+41-60 zu Mana<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Prismatic:<\/td>\n<td>+16-20% zu allen Resistenzen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Ruby:<\/td>\n<td>Feuer Resistenz +31-40%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Sapphire:<\/td>\n<td>K\u00e4lte Resistenz +31-40%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Amber:<\/td>\n<td>Blitz Resistenz +31-40%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Emerald:<\/td>\n<td>Gift Resistenz +31-40%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Necromancer&#8217;s:<\/td>\n<td>+2 zu Totenbeschw\u00f6rer Fertigkeiten<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Vulpine<\/td>\n<td>7-12% Schaden geht auf Mana<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Felicitous:<\/td>\n<td>5-10% Magicfind<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<td width=\"43\"><\/td>\n<td>\n<table width=\"100%\" height=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"top\">\n<table callpadding=\"2\" cellspacing=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>Titan:<\/td>\n<td>+16-20 zu St\u00e4rke<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Wizardry:<\/td>\n<td>+16-20 zu Energie<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Regrowth:<\/td>\n<td>Leben auff\u00fcllen +6-10<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Fortune:<\/td>\n<td>16-25% Magicfind<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Apprentice:<\/td>\n<td>10% Faster Cast Rate<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h3><span class=\"magic\">Magic<\/span><\/h3>\n<p>Folgende Affixe gibt es auf magischen nicht aber auf rare Amuletten.<\/p>\n<div align=\"center\">\n<tdwidth=\"43\">\n<\/tdwidth=\"43\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\"><span class=\"punkte\">Prefix<\/span><\/td>\n<td width=\"43\"><\/td>\n<td align=\"center\"><span class=\"suffix\">Suffix<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr height=\"43\">\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"top\">\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>Great Wyrm&#8217;s:<\/td>\n<td>+61-90 zu Mana<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Fortuitous:<\/td>\n<td>11-15% Magicfind<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<td width=\"43\"><\/td>\n<td>\n<table width=\"100%\" height=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"top\">\n<table callpadding=\"2\" cellspacing=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>Gargantuan:<\/td>\n<td>+41-60 zu Leben<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<hr>\n<p><a name=\"item7\"><\/a><\/p>\n<h2>Ring<\/h2>\n<p>Tja zwei sollten es schon sein ^^. Am besten sojs oder eventuell nen kickass Rare mit Res, fc, life, Mana.<\/p>\n<h3><span class=\"unique\">Unique<\/span><\/h3>\n<div align=\"center\">\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/ring.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">Der Stein von Jordan \/ The Stone of Jordan<\/span><br \/>\nRing<\/p>\n<p>Ben\u00f6tigtes Level: 29<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\n+20 zu Mana<br \/>\n+25% zu Mana<br \/>\n1 minimaler Blitzschaden<br \/>\n+1 zu allen Fertigkeitsleveln<br \/>\n12 maximaler Blitzschaden<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">Ein h\u00f6chst eigenartiger Ring. Bringt er doch immer wieder, auch erfahrenen Spieler um den Verstand, oder treibt sie in den Wahnsinn. Er ist der eine Ring, denn alle begehren. Bei keinem anderen Item geht es so sehr um haben oder nicht haben, um Gl\u00fcck oder Pech, Leben oder Tot. Wird er dir vor der Nase weggeschnappt bist du dem Selbstmord nahe, hast du ihn jedoch in deinen H\u00e4nden, k\u00f6nntest du die Welt umarmen. Er macht Freunde zu Feinden und ist der Unterschied zwischen arm und reich. Naja ist ja nur ein Spiel ;D. Die Duper interessiert dies alles herzlich wenig. Und so ist er das meist gedupte Item in D2c und einige Leute haben ganze accs voll Sojs. Jegliche Diskussion \u00fcber die Qualit\u00e4t des Ringes er\u00fcbrigen sich wohl ^^.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">10 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/ring.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">Manald-Heilung \/ Manald Heal<\/span><br \/>\nRing<\/p>\n<p>Ben\u00f6tigtes Level: 15<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\n4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer<br \/>\nLeben wieder auff\u00fcllen +5-8<br \/>\n+20 zu Leben<br \/>\n+20% Manaregeneration<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">Nicht gerade ein Hammer Ring. Nur ein kleiner Lebensbonus, Lebensregeneration und etwas Manaregeneration sind etwas zu wenig f\u00fcr einen Ring.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">4 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table width=\"70%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/ring.gif\"><\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<table width=\"400\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" bgcolor=\"#404040\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div align=\"center\">\n <span class=\"unique\">Nagelring<\/span><br \/>\nRing<\/p>\n<p>Ben\u00f6tigtes Level: 7<\/p>\n<p><span class=\"magic\"><br \/>\nMagie-Schaden reduziert um 3<br \/>\nAngreifer erleidet Schaden von 3<br \/>\n+50-75 zu Angriffswert<br \/>\n15-30% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten<br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<p align=\"justify\">Beste Chance Ring im Spiel. Bis zu 30% Chance pro Ring sprechen eine deutliche Sprache. Nat\u00fcrlich b\u00fcsst man, wenn man seine Sojs ablegt, einiges an Mana ein.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"punkte\">5 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h3><span class=\"rare\">Rare<\/span><\/h3>\n<p>Was geht den hier ab ? Rare Ringe f\u00fcr den Necro ? Soj reicht doch ! Tja unversch\u00e4mt von mir was ? Aber ich habe geh\u00f6rt ,dass es doch noch ca. ein dutzend Legaler Spieler im Bnet sind, die nicht auf Chesthack, diverse Dupemethoden oder Tradehack zur\u00fcckgreifen k\u00f6nnen. F\u00fcr diejenigen gibts jetzt ein paar Affixe damit sie sehen was man, zugegebenerma\u00dfen mit sehr viel Gl\u00fcck, sch\u00f6nes finden kann :).<\/p>\n<div align=\"center\">\n<tdwidth=\"43\">\n<\/tdwidth=\"43\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\"><span class=\"punkte\">Prefix<\/span><\/td>\n<td width=\"43\"><\/td>\n<td align=\"center\"><span class=\"suffix\">Suffix<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr height=\"43\">\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"top\">\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>Wyrm&#8217;s:<\/td>\n<td>+41-60 zu Mana<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Ruby:<\/td>\n<td>Feuer Resistenz +31-40%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Cobalt:<\/td>\n<td>K\u00e4lte Resistenz +21-30%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Coral:<\/td>\n<td>Blitz Resistenz +21-30%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Jade:<\/td>\n<td>Gift Resistenz +21-30%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Scintillating<\/td>\n<td>+12-15% zu allen Resistenzen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Felicitous<\/td>\n<td>5-10% Magicfind<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<td width=\"43\"><\/td>\n<td>\n<table width=\"100%\" height=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"top\">\n<table callpadding=\"2\" cellspacing=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>Giant:<\/td>\n<td>+10-15 zu St\u00e4rke<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Sorcery:<\/td>\n<td>+11-15 zu Energie<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Mammoth:<\/td>\n<td>+31-40 zu Leben<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Regrowth:<\/td>\n<td>Leben auff\u00fcllen +6-10<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Chance:<\/td>\n<td>5-15% Magicfind<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Apprentice:<\/td>\n<td>10% Faster Cast Rate<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2><span class=\"set\">Sets<\/span><\/h2>\n<p>Achja Sets gibt es ja auch noch in D2c. Zwar sind es keine &#8222;Powersets &#8220; wie in LoD gewohnt, f\u00fcr den Anfang und vor allem zum Magicfind jedoch sollte man sie nicht untersch\u00e4tzen(Klar bei Amas und Barbs auch sp\u00e4ter noch ganz nett z.B Sigons, T &amp; T ). Der Necro braucht sich da eigentlich nur auf 3 Sets konzentrieren .Zum einen Infernos Werkzeug(Necroset) zum anderen Tankreds Kampfausr\u00fcstung (Magicfind) und eventuell noch Irthas Putzmacherei(Resis).<\/p>\n<p><span class=\"set\">Infernos Werkzeug<\/span><\/p>\n<table cellspacing=\"5\" cellpadding=\"5\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td width=\"20\"><\/td>\n<td><span class=\"set\">Infernos Kappe<\/span><\/td>\n<td width=\"20\"><\/td>\n<td><span class=\"set\">Infernos Fackel<\/span><\/td>\n<td width=\"20\"><\/td>\n<td><span class=\"set\">Infernos G\u00fcrtel<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td width=\"20\"><\/td>\n<td><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Infernos_kappe.gif\"><\/td>\n<td width=\"20\"><\/td>\n<td><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Infernos_stab.gif\"><\/td>\n<td width=\"20\"><\/td>\n<td><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/infernos_guertel.gif\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Habt ihr das komplette Set zusammen (denn nur dann lohnt es sich auch ) bekommt der Necro folgende relevate Aufwertungen.<\/p>\n<ul>\n<li>+2 zu Fertigkeiten des Totenbeschw\u00f6rers<\/li>\n<li>+20 Mana<\/li>\n<li>+20 Leben<\/li>\n<li>+10% zu allen Resistenzen<\/li>\n<li>20% des erlittenden Schaden geht auf Mana<\/li>\n<\/ul>\n<p>F\u00fcr den Anfang nicht schlecht, wenn man bedenkt, dass das Set bereits ab lvl 6 tragbar ist. Dann muss man aber auch die ersten 6 lvl nur <img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\"> St\u00e4rke steigern (45 Str req). Wer also keine no lvl req Items aus den Pre-Lod Zeiten mehr hat, f\u00fcr den ist das Set f\u00fcr den Anfang perfekt.<\/p>\n<p><span class=\"set\">Tankreds Kampfausr\u00fcstung<\/span><\/p>\n<table cellspacing=\"5\" cellpadding=\"5\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td width=\"20\"><\/td>\n<td><span class=\"set\">Tancred&#8217;s Weird<\/span><\/td>\n<td width=\"20\"><\/td>\n<td><span class=\"set\">Tancred&#8217;s Spine<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td width=\"20\"><\/td>\n<td><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Tankreds_amu.gif\"><\/td>\n<td width=\"20\"><\/td>\n<td><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Tankreds_amor.gif\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Das Set umfasst insgesamt f\u00fcnf Teile. Brauchen tun wir nur zwei, denn ab zwei Items gibt uns das Amulette satte 78% mehr Magicfind. Warum aber jetzt die R\u00fcstung als zweites Item und nicht z.B die Schuhe ? Ganz easy. Es gibt n\u00e4mlich keine R\u00fcstung in D2c die Magicfind erh\u00f6ht, wohl aber k\u00f6nnen Rare Schuhe, durch das Suffix Fortune, bis zu 25% Magicfind haben. Also optimale Aussnutzung von Magicfind. Und das bringt euch dieses Teilset letztendlich:<\/p>\n<ul>\n<li>78% bessere Chance magische Gegenst\u00e4nde zu finden<\/li>\n<li>+40 Leben<\/li>\n<li>+15 St\u00e4rke<\/li>\n<\/ul>\n<p>Na Ok die 15 Str bringen es nicht wirklich wenn man mal bedenkt, dass man ja h\u00f6chstens 70 Str braucht um die Tankreds R\u00fcstung tragen zu k\u00f6nnen. Worin auch der Nachteil der R\u00fcstung liegt denn f\u00fcr optimales Mf braucht man dann schon 70 base Str, aber sp\u00e4ter mehr davon.<\/p>\n<p><span class=\"set\">Irathas Putzmacherei<\/span><\/p>\n<table cellspacing=\"5\" cellpadding=\"5\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td width=\"20\"><\/td>\n<td><span class=\"set\">Iratha&#8217;s Collar<\/span><\/td>\n<td width=\"20\"><\/td>\n<td><span class=\"set\">Iratha&#8217;s Cuff<\/span><\/td>\n<td width=\"20\"><\/td>\n<td><span class=\"set\">Iratha&#8217;s Coil<\/span><\/td>\n<td width=\"20\"><\/td>\n<td><span class=\"set\">Iratha&#8217;s Cord<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td width=\"20\"><\/td>\n<td><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/irtha_amu.gif\"><\/td>\n<td width=\"20\"><\/td>\n<td><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/irtha_handschuhe.gif\"><\/td>\n<td width=\"20\"><\/td>\n<td><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/irtha_krone.gif\"><\/td>\n<td width=\"20\"><\/td>\n<td><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/irtha_guertel.gif\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Bei Irtha lohnt sich mal wieder nur das komplette Set. Einzel oder als Teilset ist es einfach nicht gut genug. F\u00fcr das komplette Set gibts dann:<\/p>\n<ul>\n<li>+20% schneller gehen\/rennen<\/li>\n<li>+65% zu allen Resistenzen<\/li>\n<li>+10% zu allen maximal Resistenzen<\/li>\n<li>+15 Geschicklichkeit<\/li>\n<li>halbiert Dauer der Erstarrung<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ja ganz nettes Set also. Man braucht auch nur 55 Str f\u00fcr die Krone, zudem braucht man durch den Dex boost nur noch ein Punkt um Shard tragen zu k\u00f6nnen :). Nachteil ist nat\u00fcrlich, dass ihr u.a kein Frostis tragen k\u00f6nnt. Im ganzen aber ne gute alternative f\u00fcr leute die nicht unbedingt die kicky Rares haben und gute Resis im Cs haben wollen. Auch im PvP gegen Sorcs ist das Set ne runde Sache. Besonders mit Falkenhemd und 3-Sapphire Schild k\u00f6nnt ihr den Orb Damage dezimieren.<\/p>\n<hr>\n<p><a name=\"skills_summon\"><\/a><\/p>\n<h1>Skills<\/h1>\n<h2>Beschw\u00f6rungszauber<\/h2>\n<ul>\n<li><a href=\"#skellet\">Skelett-Beleben<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#smastery\">Skelett-Beherschung<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#clay\">Tongolem<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#golemmastery\">Golem-Beherrschung<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#mage\">Skelettmagier<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#blutgolem\">Blut-Golem<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#summonresist\">Monster Widerstand<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#irongolem\">Eisen-Golem<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#firegolem\">Feuer-Golem<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#revive\">Wiederbelebte<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/raiseskeleton.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"skellet\">Skellet Beleben<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">1 Punkt<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">1<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">keine<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>Erwecken sie einen Skelettkrieger aus den sterblichen \u00dcberresten ihres Ziels.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Skelette kann man eigentlich getrost als Durchgangsskill ansehen, wenn man denn \u00fcberhaupt Revives sp\u00e4ter nutzen will. Spieltechnisch bringen sie schon im 2 Akt nichts mehr, da Schaden und Leben l\u00e4cherlich gering sind. Skelette k\u00f6nnen aus jedem get\u00f6teten Monster beschworen werden. Ausnahme sind die Spezialbosse wie Schmied, Heph, Izi und Endgegner dar. Skelette haben beim beschw\u00f6ren eine 5% Chance eine Schild zu bekommen, was aber ihren Wert aber in keinster Weise steigert ^^ . Unverst\u00e4ndlich ist auch warum man beim erh\u00f6tem Lvl die Manakosten steigen. Skelette haben folgende Eigenschaften<\/p>\n<ul>\n<li>Leben : 21(N) \/30(NM) \/42(Hell)<\/li>\n<li>AR : 3(N) \/ 4(NM) \/ 6(Hell)<\/li>\n<li>Defense : 5(N) \/ 5(NM) \/ 6(Hell)<\/li>\n<li>St\u00e4ndiger kickass damage : 1-2 ^^<\/li>\n<li>100% Gift Res die aber einen cap bei 75% haben<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wie ihr seht hat es einen Grund warum diese Killermaschine im PvP verboten sind ;). Nur Necro&#8217;s die extremen Lag erzeugen m\u00f6chten maxen diesen Skill, ansonsten reicht <span class=\"kleinpunkt\">1 Punkt<\/span> um sp\u00e4ter an Revives zu kommen.<\/p>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Mana<\/td>\n<td>Skellete<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>6<\/td>\n<td>1<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>7<\/td>\n<td>2<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>3<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>4<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>10<\/td>\n<td>5<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>11<\/td>\n<td>6<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>12<\/td>\n<td>7<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>13<\/td>\n<td>8<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>14<\/td>\n<td>9<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>15<\/td>\n<td>10<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>16<\/td>\n<td>11<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>12<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>18<\/td>\n<td>13<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>19<\/td>\n<td>14<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>15<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>21<\/td>\n<td>16<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>22<\/td>\n<td>17<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>23<\/td>\n<td>18<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>24<\/td>\n<td>19<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>25<\/td>\n<td>20<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>26<\/td>\n<td>21<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>27<\/td>\n<td>22<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>28<\/td>\n<td>23<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>29<\/td>\n<td>24<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>30<\/td>\n<td>25<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>31<\/td>\n<td>26<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>32<\/td>\n<td>27<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>33<\/td>\n<td>28<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>34<\/td>\n<td>29<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>30<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>36<\/td>\n<td>31<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>37<\/td>\n<td>32<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>38<\/td>\n<td>33<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>39<\/td>\n<td>34<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>40<\/td>\n<td>35<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Skelett.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"97\" height=\"102\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td><span class=\"weiss\">George verkleidet als Skellet<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/smastery_1.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"smastery\">Skellet-Beherrschung<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">3 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">1<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">Skellet Beleben [1]<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>Erh\u00f6hte Qualit\u00e4t bei Skelett-und Wiederbelebten Einheiten.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Skelettbeherrschung ist ein passiver Skill. Es erh\u00f6ht den Schaden und die Lebenspunkte eurer Minions. Nutzen tut das allerdings herzlich wenig, da schon der Basedamage eurer Minions sehr gering ist. Maxen lohnt sich nur wenn man mit Monstern im cowlvl killen m\u00f6chte. Da es aber dort schnellere Methoden gibt, empfehle ich <span class=\"kleinpunkt\">0 Punkte<\/span> zu investieren nicht zuletzt deswegen, weil eure Minions auch ohne diesen Skill drei Minuten \u00fcberleben.<\/p>\n<p>Geschossschaden der Magier steigt mit jedem Punkt um:<\/p>\n<ul>\n<li>K\u00e4lte : +1 Dam , +1 Frostdauer<\/li>\n<li>Feuer : +2 Dam<\/li>\n<li>Gift : +9 Dam \u00fcber 10 Sek<\/li>\n<li>Blitz : +1 Dam<\/li>\n<\/ul>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Schaden(Skelett)<\/td>\n<td>Leben(Skelett)<\/td>\n<td>Monsterschaden<\/td>\n<td>Monsterleben<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>+2 dam<\/td>\n<td>+7<\/td>\n<td>+2%<\/td>\n<td>+7%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>+4 dam<\/td>\n<td>+14<\/td>\n<td>+4%<\/td>\n<td>+14%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>+6 dam<\/td>\n<td>+21<\/td>\n<td>+6%<\/td>\n<td>+21%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>+8 dam<\/td>\n<td>+28<\/td>\n<td>+8%<\/td>\n<td>+28%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>+10 dam<\/td>\n<td>+35<\/td>\n<td>+10%<\/td>\n<td>+35%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>+12 dam<\/td>\n<td>+42<\/td>\n<td>+12%<\/td>\n<td>+42%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>+14 dam<\/td>\n<td>+49<\/td>\n<td>+14%<\/td>\n<td>+49%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>+16 dam<\/td>\n<td>+56<\/td>\n<td>+16%<\/td>\n<td>+56%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>+18 dam<\/td>\n<td>+63<\/td>\n<td>+18%<\/td>\n<td>+63%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>+20 dam<\/td>\n<td>+70<\/td>\n<td>+20%<\/td>\n<td>+70%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>+22 dam<\/td>\n<td>+77<\/td>\n<td>+22%<\/td>\n<td>+77%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>+24 dam<\/td>\n<td>+84<\/td>\n<td>+24%<\/td>\n<td>+84%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>+26 dam<\/td>\n<td>+91<\/td>\n<td>+26%<\/td>\n<td>+91%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>+28 dam<\/td>\n<td>+98<\/td>\n<td>+28%<\/td>\n<td>+98%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>+30 dam<\/td>\n<td>+105<\/td>\n<td>+30%<\/td>\n<td>+105%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>+32 dam<\/td>\n<td>+112<\/td>\n<td>+32%<\/td>\n<td>+112%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>+34 dam<\/td>\n<td>+119<\/td>\n<td>+34%<\/td>\n<td>+119%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>+36 dam<\/td>\n<td>+126<\/td>\n<td>+36%<\/td>\n<td>+126%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>+38 dam<\/td>\n<td>+136<\/td>\n<td>+38%<\/td>\n<td>+136%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>+40 dam<\/td>\n<td>+140<\/td>\n<td>+40%<\/td>\n<td>+140%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>+42 dam<\/td>\n<td>+147<\/td>\n<td>+42%<\/td>\n<td>+147%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>+44 dam<\/td>\n<td>+154<\/td>\n<td>+44%<\/td>\n<td>+154%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>+46 dam<\/td>\n<td>+161<\/td>\n<td>+46%<\/td>\n<td>+161%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>+48 dam<\/td>\n<td>+168<\/td>\n<td>+48%<\/td>\n<td>+168%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>+50 dam<\/td>\n<td>+175<\/td>\n<td>+50%<\/td>\n<td>+175%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>+52 dam<\/td>\n<td>+182<\/td>\n<td>+52%<\/td>\n<td>+182%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>+54 dam<\/td>\n<td>+189<\/td>\n<td>+54%<\/td>\n<td>+189%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>+56 dam<\/td>\n<td>+196<\/td>\n<td>+56%<\/td>\n<td>+196%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>+58 dam<\/td>\n<td>+203<\/td>\n<td>+58%<\/td>\n<td>+203%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>+60 dam<\/td>\n<td>+210<\/td>\n<td>+60%<\/td>\n<td>+210%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>+62 dam<\/td>\n<td>+217<\/td>\n<td>+62%<\/td>\n<td>+217%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>+64 dam<\/td>\n<td>+224<\/td>\n<td>+64%<\/td>\n<td>+224%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>+66 dam<\/td>\n<td>+231<\/td>\n<td>+66%<\/td>\n<td>+231%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>+68 dam<\/td>\n<td>+238<\/td>\n<td>+68%<\/td>\n<td>+238%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>+70 dam<\/td>\n<td>+245<\/td>\n<td>+70%<\/td>\n<td>+245%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/claygolem.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"clay\">Tongolem<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">10 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">6<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">Keine<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>Erzeugt aus Erde einen Golem, der an ihrer Seite k\u00e4mpft.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Waaaaaaaaas 10 Punkte f\u00fcr son lumpen Golem. Ich glaube die Frage die man mir am meisten Gestellt hat, ist &#8220; Why clay golem ? &#8222;. Wenn denn \u00fcberhaupt gefragt wurde ^^. Meistens kam nur &#8222;loooooool Clay Golem&#8220; oder &#8222;looool necro noob uses clay &#8222;. Aussagen dieser Art kommen nat\u00fcrlich von den gr\u00f6\u00dften Necronoobs \u00fcberhaupt, anscheinend, weil sie, als sie versucht haben dar\u00fcber nachzudenken, vergessen haben, dass man daf\u00fcr ein Gehirn braucht und somit nicht feststellen k\u00f6nnen wie gut er doch ist :D. Die Prim\u00e4raufgabe eines Golems ist es Gegner zu blocken, sie zu binden. Und daf\u00fcr ist der Tongolem aufgrund seiner niedrigen Manakosten gerade zu predestdiniert. Sein Leben ist daf\u00fcr absolut ausreichend. Die Taktik ist dabei Recht simpel. Immer wenn ihr eine Monstergruppe seht &#8211;&gt;Tongolem rein bzw davor casten. Dies ist um einiges sicherer und schneller als wenn ein lahmer FG, BG, IG hinter euch hertrabt. Nat\u00fcrlich k\u00f6nnte ich auch stattdesen den Feuergolem immer wieder casten, der ist aber mehr als 3 mal so teuer wie sein brauner Compadre (nein der Tongolem repr\u00e4sentiert nicht, trotz seiner braunen Farbe, die Rechten Parteien. Ebenso wenig konnte nachgewiesen werden, dass der Blutgolem Mitglied bei der PDS ist und der Feuergolem ist auch nicht Gerhard Schr\u00f6ders uneheliches Kind ^^). Mehr als <span class=\"kleinpunkt\">1 Punkt<\/span> ist aber Verschwendung.<\/p>\n<ul>\n<li>Defense : 20(N) \/22(NM) \/23(Hell)<\/li>\n<li>Angriffswert : 40(N) \/66(NM) \/92(Hell)<\/li>\n<\/ul>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Mana<\/td>\n<td>Leben(Normal)<\/td>\n<td>Leben(Alptraum)<\/td>\n<td>Leben(H\u00f6lle)<\/td>\n<td>Schaden(Normal)<\/td>\n<td>Schaden(Alptraum)<\/td>\n<td>Schaden(H\u00f6lle)<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>15<\/td>\n<td>100<\/td>\n<td>175<\/td>\n<td>275<\/td>\n<td>2-5<\/td>\n<td>2-6<\/td>\n<td>3-7<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>18<\/td>\n<td>135<\/td>\n<td>236<\/td>\n<td>371<\/td>\n<td>2-6<\/td>\n<td>2-8<\/td>\n<td>4-9<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>21<\/td>\n<td>170<\/td>\n<td>297<\/td>\n<td>467<\/td>\n<td>3-8<\/td>\n<td>3-10<\/td>\n<td>5-11<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>24<\/td>\n<td>205<\/td>\n<td>358<\/td>\n<td>563<\/td>\n<td>4-10<\/td>\n<td>4-12<\/td>\n<td>6-14<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>27<\/td>\n<td>240<\/td>\n<td>420<\/td>\n<td>660<\/td>\n<td>4-12<\/td>\n<td>4-14<\/td>\n<td>7-16<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>30<\/td>\n<td>275<\/td>\n<td>481<\/td>\n<td>756<\/td>\n<td>5-13<\/td>\n<td>5-16<\/td>\n<td>8-19<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>33<\/td>\n<td>310<\/td>\n<td>542<\/td>\n<td>852<\/td>\n<td>6-15<\/td>\n<td>6-18<\/td>\n<td>9-21<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>36<\/td>\n<td>345<\/td>\n<td>603<\/td>\n<td>948<\/td>\n<td>6-17<\/td>\n<td>6-20<\/td>\n<td>10-24<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>39<\/td>\n<td>380<\/td>\n<td>665<\/td>\n<td>1045<\/td>\n<td>7-19<\/td>\n<td>7-22<\/td>\n<td>11-26<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>42<\/td>\n<td>415<\/td>\n<td>726<\/td>\n<td>1141<\/td>\n<td>8-20<\/td>\n<td>8-24<\/td>\n<td>12-29<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>450<\/td>\n<td>787<\/td>\n<td>1237<\/td>\n<td>9-22<\/td>\n<td>9-27<\/td>\n<td>13-31<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>48<\/td>\n<td>485<\/td>\n<td>848<\/td>\n<td>1333<\/td>\n<td>9-24<\/td>\n<td>9-29<\/td>\n<td>14-33<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>51<\/td>\n<td>520<\/td>\n<td>910<\/td>\n<td>1430<\/td>\n<td>10-26<\/td>\n<td>10-31<\/td>\n<td>15-36<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>54<\/td>\n<td>555<\/td>\n<td>971<\/td>\n<td>1526<\/td>\n<td>11-27<\/td>\n<td>11-33<\/td>\n<td>16-38<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>57<\/td>\n<td>590<\/td>\n<td>1032<\/td>\n<td>1622<\/td>\n<td>11-29<\/td>\n<td>11-35<\/td>\n<td>17-41<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>60<\/td>\n<td>625<\/td>\n<td>1093<\/td>\n<td>1718<\/td>\n<td>12-31<\/td>\n<td>12-37<\/td>\n<td>18-43<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>63<\/td>\n<td>660<\/td>\n<td>1155<\/td>\n<td>1815<\/td>\n<td>13-33<\/td>\n<td>13-39<\/td>\n<td>19-46<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>66<\/td>\n<td>695<\/td>\n<td>1216<\/td>\n<td>1911<\/td>\n<td>13-35<\/td>\n<td>13-41<\/td>\n<td>20-48<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>69<\/td>\n<td>730<\/td>\n<td>1277<\/td>\n<td>2007<\/td>\n<td>14-37<\/td>\n<td>14-43<\/td>\n<td>21-51<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>72<\/td>\n<td>765<\/td>\n<td>1338<\/td>\n<td>2103<\/td>\n<td>15-39<\/td>\n<td>15-45<\/td>\n<td>22-53<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>75<\/td>\n<td>800<\/td>\n<td>1400<\/td>\n<td>2200<\/td>\n<td>16-40<\/td>\n<td>16-48<\/td>\n<td>24-56<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>78<\/td>\n<td>835<\/td>\n<td>1461<\/td>\n<td>2296<\/td>\n<td>16-42<\/td>\n<td>16-50<\/td>\n<td>25-58<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>81<\/td>\n<td>870<\/td>\n<td>1522<\/td>\n<td>2392<\/td>\n<td>17-44<\/td>\n<td>17-52<\/td>\n<td>26-60<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>84<\/td>\n<td>905<\/td>\n<td>1583<\/td>\n<td>2488<\/td>\n<td>18-46<\/td>\n<td>18-54<\/td>\n<td>27-63<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>87<\/td>\n<td>940<\/td>\n<td>1645<\/td>\n<td>2585<\/td>\n<td>18-47<\/td>\n<td>18-56<\/td>\n<td>28-65<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>90<\/td>\n<td>975<\/td>\n<td>1706<\/td>\n<td>2681<\/td>\n<td>19-49<\/td>\n<td>19-58<\/td>\n<td>29-68<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>93<\/td>\n<td>1010<\/td>\n<td>1767<\/td>\n<td>2777<\/td>\n<td>20-51<\/td>\n<td>20-60<\/td>\n<td>30-70<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>96<\/td>\n<td>1045<\/td>\n<td>1828<\/td>\n<td>2873<\/td>\n<td>20-53<\/td>\n<td>20-62<\/td>\n<td>31-73<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>99<\/td>\n<td>1080<\/td>\n<td>1890<\/td>\n<td>2970<\/td>\n<td>21-54<\/td>\n<td>21-64<\/td>\n<td>32-75<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>102<\/td>\n<td>1115<\/td>\n<td>1951<\/td>\n<td>3066<\/td>\n<td>22-56<\/td>\n<td>22-66<\/td>\n<td>33-78<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>105<\/td>\n<td>1150<\/td>\n<td>2012<\/td>\n<td>3162<\/td>\n<td>23-58<\/td>\n<td>23-69<\/td>\n<td>34-80<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>108<\/td>\n<td>1185<\/td>\n<td>2073<\/td>\n<td>3258<\/td>\n<td>23-60<\/td>\n<td>23-71<\/td>\n<td>35-82<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>111<\/td>\n<td>1220<\/td>\n<td>2135<\/td>\n<td>3355<\/td>\n<td>24-61<\/td>\n<td>24-73<\/td>\n<td>36-85<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>114<\/td>\n<td>1255<\/td>\n<td>2196<\/td>\n<td>3451<\/td>\n<td>25-63<\/td>\n<td>25-75<\/td>\n<td>37-87<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>117<\/td>\n<td>1290<\/td>\n<td>2257<\/td>\n<td>3547<\/td>\n<td>25-65<\/td>\n<td>25-77<\/td>\n<td>38-90<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/TG.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"145\" height=\"100\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td>\n<span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Und wie macht sich der Ton-Golem als Tanzpartner?<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Schick den mal auf ne Tanzschule, ich bekomme schon Plattf\u00fcsse.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich mitf\u00fchlend<\/span><span class=\"weiss\"> : Aber er ist doch so sch\u00fcchtern.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/golemmastery.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"golemmastery\">Golem-Beherrschung<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">4 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">12<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">Ton Golem[6]<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>Verbessert Geschwindigkeit und Leben von Golems.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Ein eher Unspektakul\u00e4rer Skill ^^. Erh\u00f6ht halt nur Leben und die Lauf Geschwindigkeit des Golems. Ist ein passiver Skill. <span class=\"kleinpunkt\">1 Punkt<\/span> sollte reichen, da man ja auch meist noch ein ein paar +skills hat. Es gibt Necro s die denn maxen es lohnt sich aber imo nicht. Das w\u00e4ren f\u00fcr mich 19 verschwendete Punkte ^^. Wer unbedingt will l\u00e4sst ihn ganz au\u00dfer Acht. Ein Punkt drin ist halt nen tacken bequemer. Ich selber habe kein Punkt drin. Aber Wayne? ^^<\/p>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Leben<\/td>\n<td>Geschwindigkeit<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>+20%<\/td>\n<td>+6%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>+40%<\/td>\n<td>+10%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>+60%<\/td>\n<td>+14%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>+80%<\/td>\n<td>+17%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>+100%<\/td>\n<td>+20%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>+120%<\/td>\n<td>+22%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>+140%<\/td>\n<td>+23%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>+160%<\/td>\n<td>+24%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>+180%<\/td>\n<td>+26%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>+200%<\/td>\n<td>+27%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>+220%<\/td>\n<td>+28%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>+240%<\/td>\n<td>+29%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>+260%<\/td>\n<td>+30%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>+280%<\/td>\n<td>+30%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>+300%<\/td>\n<td>+31%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>+320%<\/td>\n<td>+32%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>+340%<\/td>\n<td>+32%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>+360%<\/td>\n<td>+32%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>+380%<\/td>\n<td>+33%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>+400%<\/td>\n<td>+33%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>+420%<\/td>\n<td>+34%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>+440%<\/td>\n<td>+34%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>+460%<\/td>\n<td>+34%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>+480%<\/td>\n<td>+35%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>+500%<\/td>\n<td>+35%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>+520%<\/td>\n<td>+35%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>+540%<\/td>\n<td>+36%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>+560%<\/td>\n<td>+36%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>+580%<\/td>\n<td>+36%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>+600%<\/td>\n<td>+36%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>+620%<\/td>\n<td>+36%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>+640%<\/td>\n<td>+36%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>+660%<\/td>\n<td>+37%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>+680%<\/td>\n<td>+37%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>+700%<\/td>\n<td>+37%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/skeletalmage.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"mage\">Skelletmagier<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">3 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">12<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">Skellet Beleben[1]<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>Beleben sie einen Skelettmagier aus den sterblichen \u00dcberresten ihres Ziels.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Naja eine Gewisse N\u00fctzlichkeit kann man ihnen Anfangs, bis lvl 30, nich absprechen sp\u00e4testens ab da aber zu schwach. Allerdings mal wieder was f\u00fcr Necros die auf Lags stehen :). So 31 Magier sind immer wieder sehr beeindruckend aber auch ebenso nutzlos. Ich versteh auch nicht warum da einige mit in Hell rumlaufen. Sp\u00e4testens ab lvl 30 sind Revives effektiver, wenn man \u00fcberhaupt noch mit Minions spielt. Skelettmagier k\u00f6nnen genau wie Skelette aus allen Monstern wieder belebt werden (Ausnamhem Endbosse, Spezialbosse). Deshalb sollte <span class=\"kleinpunkt\">1 Punkt<\/span> gen\u00fcgen um an Revives zu kommen.<\/p>\n<ul>\n<li>Leben : 61(N) \/ 88(NM) \/ 123(H)<\/li>\n<li>Angriffswert : 3(N) \/ 4(NM) \/ 6(H)<\/li>\n<li>Defense : 24(N) \/ 26(NM) \/ 28(H)<\/li>\n<li>Geschossschaden der Magier :<br \/>\nK\u00e4lte : 1-4 Dam, 1 Sekunde Frostdauer<br \/>\nFeuer : 2-6 Dam<br \/>\nGift : 6-6 Dam<br \/>\nBlitz : 1-7 Dam<\/li>\n<li>100% Gift Res die aber einen cap bei 75% haben<\/li>\n<\/ul>\n<p>Achja fast h\u00e4tte ich es vergessen :&gt;. Es gibt vier unterschiedliche Skelettmagier Arten. Ich unterteile sie mal in Feuer, Blitz, Eis, Gift (auch wenn sie alle gleich schlecht sind ^^ ). Bei der Beschw\u00f6rung gilt das selbe wie bei den Skeletten. Also nicht aus Spezial-und Endbossen. Man kann nicht bestimmen was f\u00fcr ein Art man beschw\u00f6rt. Ich denk mal, dass die Chance jedes einzelnen bei 25% liegt.<\/p>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Mana<\/td>\n<td>Skelletemagiere<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>1<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>2<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>10<\/td>\n<td>3<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>11<\/td>\n<td>4<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>12<\/td>\n<td>5<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>13<\/td>\n<td>6<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>14<\/td>\n<td>7<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>15<\/td>\n<td>8<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>16<\/td>\n<td>9<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>10<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>18<\/td>\n<td>11<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>19<\/td>\n<td>12<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>13<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>21<\/td>\n<td>14<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>22<\/td>\n<td>15<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>23<\/td>\n<td>16<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>24<\/td>\n<td>17<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>25<\/td>\n<td>18<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>26<\/td>\n<td>19<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>27<\/td>\n<td>20<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>28<\/td>\n<td>21<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>29<\/td>\n<td>22<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>30<\/td>\n<td>23<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>31<\/td>\n<td>24<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>32<\/td>\n<td>25<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>33<\/td>\n<td>26<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>34<\/td>\n<td>27<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>28<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>36<\/td>\n<td>29<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>37<\/td>\n<td>30<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>38<\/td>\n<td>31<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>39<\/td>\n<td>32<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>40<\/td>\n<td>33<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>41<\/td>\n<td>34<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>42<\/td>\n<td>35<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Skelettmage.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"75\" height=\"100\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td>\n<span class=\"weiss\">Der letzte Schrei unter den Monstern.<\/p>\n<p>Ihr seht Geoerge im schnittigen Modell &#8222;Blitz&#8220;<\/p>\n<p><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/bloodgolem.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"blutgolem\">Blutgolem<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">8 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">18<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">Ton Golem[6]<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>Erzeugt einen Golem der mit ihnen die Lebenskraft teilt, die er absaugt, aber auch den Schaden, den er erleidet.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Der Blutgolem ist ein sehr interessanter Weggef\u00e4hrte. Ihr teilt n\u00e4mlich euer Leben mit ihm. So ne Art Blutsbr\u00fcderschaft also ^^. Das geht folgenderma\u00dfen von statten. Auf lvl 1 stiehlt der Bg 86 der Monsterlebenspunkte(unabh\u00e4ngig vom Schaden den eranrichtet). Hat das Monster z.B. 100 Leben werden 86 geleecht. Von diesen 86 Leben bekommt der Golem 70% und ihr 30%. Im Bsp bekommt der Bg also 60 Leben und ihr ca. 25 Leben. Das ist ja schonmal nicht schlecht &#8211; gell? Aber es geht ja noch weiter ^^. Wenn der vom BG geleechte Anteil (also die 60 Leben) seine eigenen Lebenspunkte \u00fcbertrifft, bekommt ihr den \u00dcberschuss :). Das selbe gilt auch in die andere Richtung. Soll hei\u00dfen wenn die 25 Leben die ihr vom Gesamtleech des BG bekommen habt eure eigene HP \u00fcbersteigen, geht der \u00dcberschuss auf den BG \u00fcber. Aber ihr wisst ja kein Licht ohne Schatten ^^. 10% des Schadens den der BG einstecken muss gehen auf euch \u00fcber. Habt ihr mal kein Iron Maiden auf den Monstern die auf den BG einschlagen leert sich deshalb auch eure Lebenskugel fast so schnell wie Harald Juhnke ne Flasche Korn weghaut ;). Selbiges gilt bei Fernkampf und Elementarattacken(bei denen IM nat\u00fcrlich Null wirkt), weil er von diesen nicht mittels IM leechen kann. Der BG kann euch zwar nicht das komplette Leben rauben ader es wird schon arg knapp(Bis auf 1 HP gehts runter). \u00dcbrigens wenn ihr euch heilt bekommt der BG 25% dieser Heilung ab. Besonders lustig wird es aber erst wenn eingige Necrospezis kommen und meinen sie m\u00fcssten IM mit AD o.\u00e4. \u00fcberfluchen. Dann am besten nicht gro\u00df rumlabbern sondern beim n\u00e4chsten mal gleich auf hostile :D. Achja Leben und Verteidigung hat er ja auch noch ^^:<\/p>\n<ul>\n<li>Leben : 201(N) \/ 388(NM) \/ 636(H)<\/li>\n<li>Defense : 90(N) \/ 98 (NM) \/106(H)<\/li>\n<li>Angriffswert : 60(N) \/ 104(NM) \/ 148(H)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Im cowlvl ist er wohl pflicht (wenn mit IM ), da ihr soviele K\u00fche anlocken werdet, dass ihr sie kaum noch kontrollieren k\u00f6nnt. Im CS dagegen nicht zu gebrauchen gef\u00e4hrlich, da ihr dort kaum die Zeit haben werdet zu leechen und durch Fernkampf-Elementar Attacken leecht er nicht mehr sondern ihr verliert Leben. Zusammen mit eurem Fluch Iron Maiden seit ihr so gut wie unsterblich, solange die Gegner den Blut Golem mit melee Schaden verletzen (Ausgenommen Fernk\u00e4mpfer ). Da der Zur\u00fcckgeworfene Schaden von Iron Maiden als der Schaden des Blutgolem gez\u00e4hlt wird, leecht er also Leben en Mas. Tja jetzt die Frage Bug oder Feature. Ich tendiere zu Feature ^^. Denn es muss ja einen Schadensverursacher geben. Und der ist, wer h\u00e4tte es gedacht, der Blutgolem, denn ein Fluch selbst t\u00f6tet keine Monster. Das Selbe &#8222;Ph\u00e4nomen&#8220; k\u00f6nnt ihr \u00fcbrigens bei der Bonewall beobachten (Besonders in duellen gegen Barbs \ud83d\ude00 ). Da die Bonewall als Neutral gilt bekommt ihr auch keine Erfahrungspunkte, wenn sich die Monster an ihr Tot schlagen. Dagegen spricht nat\u00fcrlich das man selbst, wenn man z.B ll ringe hat bei IM nicht leecht. Desweiteren ist es nat\u00fcrlich merkw\u00fcrdig, dass der BG das Leben immer nach dem Max Leben des Monsters stielt. Er kann 1 schadenspunkt machen und trotzdem 86% der Monster HP leechen. Naja gut f\u00fcr euch :).<br \/>\nDer gleiche Effekt wie BG + IM wird durch BG + Dornen hervorgerufen auch hier muss es wieder einen Schadensverursacher geben. So Z\u00e4hlen z.B die Kills von den Monstern die sich an den mit der Dornenaura best\u00fcckten Monster totgehauen haben als eure (Wichtig z.B bei Chance. Trotz seiner vielen Vorteile reicht <span class=\"kleinpunkt\">1 Punkt<\/span> da er durch IM ja eh nie stirbt ^^.<\/p>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Mana<\/td>\n<td>Lebensabsaugung<\/td>\n<td>Schaden(Normal)<\/td>\n<td>Schaden(Alptraum)<\/td>\n<td>Schaden(H\u00f6lle)<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>25<\/td>\n<td>86%<\/td>\n<td>6-16<\/td>\n<td>9-23<\/td>\n<td>10-27<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>29<\/td>\n<td>95%<\/td>\n<td>8-21<\/td>\n<td>12-31<\/td>\n<td>13-36<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>33<\/td>\n<td>102%<\/td>\n<td>10-27<\/td>\n<td>15-39<\/td>\n<td>17-45<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>37<\/td>\n<td>108%<\/td>\n<td>12-32<\/td>\n<td>18-47<\/td>\n<td>20-55<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>41<\/td>\n<td>112%<\/td>\n<td>14-38<\/td>\n<td>21-55<\/td>\n<td>24-64<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>116%<\/td>\n<td>16-44<\/td>\n<td>24-63<\/td>\n<td>27-74<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>49<\/td>\n<td>119%<\/td>\n<td>18-49<\/td>\n<td>27-71<\/td>\n<td>31-83<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>53<\/td>\n<td>121%<\/td>\n<td>20-55<\/td>\n<td>31-79<\/td>\n<td>34-93<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>57<\/td>\n<td>124%<\/td>\n<td>22-60<\/td>\n<td>34-87<\/td>\n<td>38-102<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>61<\/td>\n<td>126%<\/td>\n<td>24-66<\/td>\n<td>37-95<\/td>\n<td>41-112<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>65<\/td>\n<td>128%<\/td>\n<td>27-72<\/td>\n<td>40-103<\/td>\n<td>45-121<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>69<\/td>\n<td>129%<\/td>\n<td>29-77<\/td>\n<td>43-111<\/td>\n<td>48-130<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>73<\/td>\n<td>131%<\/td>\n<td>31-83<\/td>\n<td>46-119<\/td>\n<td>52-140<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>77<\/td>\n<td>132%<\/td>\n<td>33-88<\/td>\n<td>49-127<\/td>\n<td>55-149<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>81<\/td>\n<td>133%<\/td>\n<td>35-94<\/td>\n<td>53-135<\/td>\n<td>59-159<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>85<\/td>\n<td>135%<\/td>\n<td>37-100<\/td>\n<td>56-143<\/td>\n<td>62-168<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>89<\/td>\n<td>135%<\/td>\n<td>39-105<\/td>\n<td>59-151<\/td>\n<td>66-178<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>93<\/td>\n<td>136%<\/td>\n<td>41-111<\/td>\n<td>62-159<\/td>\n<td>69-187<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>97<\/td>\n<td>137%<\/td>\n<td>43-116<\/td>\n<td>65-167<\/td>\n<td>73-197<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>101<\/td>\n<td>138%<\/td>\n<td>45-122<\/td>\n<td>68-175<\/td>\n<td>76-206<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>105<\/td>\n<td>138%<\/td>\n<td>48-128<\/td>\n<td>72-184<\/td>\n<td>80-216<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>109<\/td>\n<td>139%<\/td>\n<td>50-133<\/td>\n<td>75-192<\/td>\n<td>83-225<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>113<\/td>\n<td>140%<\/td>\n<td>52-139<\/td>\n<td>78-200<\/td>\n<td>87-234<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>117<\/td>\n<td>141%<\/td>\n<td>54-144<\/td>\n<td>81-208<\/td>\n<td>91-244<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>121<\/td>\n<td>141%<\/td>\n<td>56-150<\/td>\n<td>84-216<\/td>\n<td>94-253<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>125<\/td>\n<td>141%<\/td>\n<td>58-156<\/td>\n<td>87-224<\/td>\n<td>97-263<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>129<\/td>\n<td>142%<\/td>\n<td>60-161<\/td>\n<td>90-232<\/td>\n<td>101-272<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>133<\/td>\n<td>142%<\/td>\n<td>62-167<\/td>\n<td>94-240<\/td>\n<td>104-282<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>137<\/td>\n<td>143%<\/td>\n<td>64-172<\/td>\n<td>97-248<\/td>\n<td>108-291<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>141<\/td>\n<td>143%<\/td>\n<td>66-178<\/td>\n<td>100-256<\/td>\n<td>111-301<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>145<\/td>\n<td>144%<\/td>\n<td>69-184<\/td>\n<td>103-264<\/td>\n<td>115-310<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>149<\/td>\n<td>144%<\/td>\n<td>71-189<\/td>\n<td>106-272<\/td>\n<td>118-319<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>153<\/td>\n<td>144%<\/td>\n<td>73-195<\/td>\n<td>109-280<\/td>\n<td>122-329<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>157<\/td>\n<td>144%<\/td>\n<td>75-200<\/td>\n<td>112-288<\/td>\n<td>125-338<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>161<\/td>\n<td>144%<\/td>\n<td>77-206<\/td>\n<td>116-296<\/td>\n<td>129-348<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/BG.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"109\" height=\"111\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td>\n<span class=\"ich\">Ich<\/span> <span class=\"weiss\">: Ich lasse dich mal ein bisschen mit dem Golem Spielen.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span> <span class=\"weiss\">: Aua &#8211; Der schl\u00e4gt ja zu. Sag mal das er aufh\u00f6ren soll.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich<\/span> <span class=\"weiss\">: N\u00f6, ich finds gut :&gt;.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/summonresist.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"summonresist\">Monster-Widerstand<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">1 Punkt<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">24<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">Ton Golem[6], Golem Beherrschung[12]<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>Herbeigerufene Monster erhalten mehr Widerstandskraft.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Der Dritte von insgesamt drei passiven Skills die der Necro hat ^^. Monsterwiderstand ist ein ziemlich unn\u00fctzer Skill. Eure Minions Leben auch ohne die zus\u00e4tzlichen Resistenzen lange genug. Auch im PvP \u00fcberlebt der Golem imo nicht viel l\u00e4nger Ansonsten gibt es zu dem nicht mehr viel zu sagen. Also <span class=\"kleinpunkt\">0 Punkte<\/span> rein.<\/p>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Widerst\u00e4nde<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>+28%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>+34%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>+39%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>+44%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>+47%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>+50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>+52%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>+54%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>+56%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>+57%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>+59%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>+60%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>+61%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>+62%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>+62%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>+64%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>+64%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>+65%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>+65%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>+66%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>+66%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>+67%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>+67%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>+68%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>+68%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>+68%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>+69%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>+69%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>+70%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>+70%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>+70%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>+70%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>+71%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>+71%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>+71%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/irongolem.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"irongolem\">Eisen Golem<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">8 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">24<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">Ton Golem[6], Blut Golem[18]<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>Formt aus dem Gegenstand einen Eisen-Golem.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Um einen Eisengolem zu beschw\u00f6ren braucht ihr erstmal ein metallenes Item (macht irgendwie Sinn oder? ^^). Um noch mal alle Unklarheiten zu beseitigen. Aus diesen Items k\u00f6nnt ihr keinen IG machen Keulen, Stab, Kristallschwert, Handschuhe, G\u00fcrtel, Wurfwaffen, 2-Hand St\u00e4be, B\u00f6gen, Armbr\u00fcste, Juwelen, Leder R\u00fcstung und Schuhe (klar sind ja auch nicht aus Metall, aber sind halt die einzigen Ausnahmen bei R\u00fcstungen und Schuhen).<\/p>\n<ul>\n<li>Fixe Manakosten = 35<\/li>\n<li>Leben : 306(N) \/ 595(NM) \/ 980(H)<\/li>\n<li>Defense : 111(N) \/ 120(NM) \/129(H)<\/li>\n<li>Angriffswert : +80%(N) \/ +138%(NM) \/ +197%(H)<\/li>\n<li>Schaden : 7-19(N) \/ 11-30(NM) \/ 12-33(H)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Aus weissen Items kann er sofort beschworen werden. Uniques, Rare und Magic m\u00fcssen dagegen erst noch identifiziert werden. Schade eigentlich. Son unidentifiziertes exec zu nehemen w\u00e4re sicher ganz spa\u00dfig, wenn man eh zu weit weg ist um es zu bekommen :). Der Eisengolem wird nicht wie in LoD von Spiel zu Spiel \u00fcbernommen. Nicht einmal von Akt zu Akt. Es lohnt sich also nicht gute Items zu verbraten. Wenn ihr also einen Golem aus einem metallenen Gegenstand erstellt, \u00fcbernimmt dieser die Grundeigenschaften des Items. Zum Beispiel bei R\u00fcstungen ihren Defense Wert bei Waffen den Schaden. Diese Werte werden zu den Basestats des Eisengolems hinzuaddiert. Aber auch andere Eigenschaften wie Resistenzen, Monsterflucht oder Knockback werden \u00fcbernommen. Einige Eigenschaften werden jedoch nicht \u00fcbernommen. So z.B. Einfrieren, Leben-, Manaleech, Magicfind, vernichtender Schlag. Eigenschaften von gesockelten Items werden dagegen komplett \u00fcbernommen. Besonders sympathisch macht den Eisengolem aber seine Dornenaura. Diese Wirkt nur auf ihn selbst und hat nicht, wie die Dornenaura des Paladins einen Radius. Die Aura wirkt sehr gut zusammen mit IM\/AD, da dadurch noch mehr Schaden Reflektiert bzw. der Schaden verdoppelt wird. Sie wirkt aber nicht zusammen mit der Dornenaura des Paladins. Vor allem im Cowlvl avanciert er somit zur Metzelmaschine ^^. Deshalb k\u00f6nnte es sich sogar lohnen IG und GM zu maxen. Naja ich w\u00fcrde es nicht machen, da man doch dadurch stark auf cowlvl exp optimiert ist. Au\u00dferdem muss man mit dem IG etwas vorsichtiger spielen. Denn man kann ihn nicht einfach nachcasten und leben leecht man auch nicht, was bei den riesigen Cowherden doch sehr n\u00fctzlich ist. Over all reicht aber <span class=\"kleinpunkt\">1 Punkt<\/span>.<\/p>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Mana<\/td>\n<td>Dornen gegen Monster<\/td>\n<td>Dornen gegen Spieler<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>150%<\/td>\n<td>20%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>165%<\/td>\n<td>22%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>180%<\/td>\n<td>24%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>195%<\/td>\n<td>26%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>210%<\/td>\n<td>28%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>225%<\/td>\n<td>30%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>240%<\/td>\n<td>32%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>255%<\/td>\n<td>34%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>270%<\/td>\n<td>36%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>285%<\/td>\n<td>38%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>300%<\/td>\n<td>40%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>315%<\/td>\n<td>42%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>330%<\/td>\n<td>44%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>345%<\/td>\n<td>46%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>360%<\/td>\n<td>48%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>375%<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>390%<\/td>\n<td>52%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>405%<\/td>\n<td>54%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>420%<\/td>\n<td>55%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>435%<\/td>\n<td>56%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>450%<\/td>\n<td>58%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>465%<\/td>\n<td>60%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>480%<\/td>\n<td>62%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>495%<\/td>\n<td>64%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>510%<\/td>\n<td>66%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>525%<\/td>\n<td>68%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>540%<\/td>\n<td>70%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>555%<\/td>\n<td>72%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>570%<\/td>\n<td>74%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>585%<\/td>\n<td>76%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>600%<\/td>\n<td>78%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>615%<\/td>\n<td>80%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>630%<\/td>\n<td>82%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>645%<\/td>\n<td>84%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>660%<\/td>\n<td>86%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/IG.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"135\" height=\"103\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td>\n<span class=\"george\">George<\/span> <span class=\"weiss\">: Hehe was den das f\u00fcrn Eisenklumpen. Der rostet ja im Regen.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich<\/span> <span class=\"weiss\">: Los schlag ihn mal.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span> <span class=\"weiss\">: Ahh was ist das? Ich hab geschlagen<br \/>\nund er nicht. Aber weh tut es trotzdem.<br \/>\nWas f\u00fcr ne hinterh\u00e4ltige Sau. <\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/firegolem.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"firegolem\">Feuer Golem<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">3 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">30<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">Ton Golem[6], Blut Golem[18], Eisen Golem[24]<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>L\u00e4sst einen Golem aus Feuer entstehen.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Wohl der schlechteste der 4 Golems. Er ist eigentlich nur zum Blocken zu gebrauchen. Aber da haben wir ja bereits gelernt, dass der TG am besten ist. Manchmal kommt auch das Argument, dass der FG mit seiner Feueraura Monster anlocken kann. Das kann ein Vorteil sein, wenn man viele Monster auf einmal killen will aber auch ein Nachteil, wenn man selbst oder die Party nicht so stark ist. Au\u00dferdem gibt es zum Monster anlocken viel effektivere Methoden, aber dazu sp\u00e4ter mehr. Der Schaden den der Golem austeilt ist feuriger Natur und man kann ihn nat\u00fcrlich mit Widerstandschwund erh\u00f6hen, genau so wie den Schaden seiner Aura. Bringen tut das aber wenig. Wenn der Golem stirbt , ihr einen neuen Golem castet(egal welcher) oder einfach Unsommend explodiert der Golem und verursacht in einem kleinen Radius 200 Schaden der zu 50% Feuer und 50% aus Physischer Schaden ist. Weitere Infos:<\/p>\n<ul>\n<li>Leben : 313(N) \/ 613(NM) \/ 1013(H)<\/li>\n<li>Defense : 161(N) \/ 174(NM) \/ 188(H)<\/li>\n<li>Angriffswert :120(N) \/ 209(NM) \/ 298(H)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Nicht gerade berauschend was? Deshalb auch meine Empfehlung <span class=\"kleinpunkt\">0 Punkte<\/span>. Jetzt kommt sicherlich die Frage: H\u00e4h warum macht der Idiot denn bis lvl 35 wenn max FG 29 ist? Anwort: Design ist alles :D.<\/p>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Mana<\/td>\n<td>Feuerabsorbation<\/td>\n<td>Feuer-Schaden(Normal)<\/td>\n<td>Feuer-Schaden(Alptraum)<\/td>\n<td>Feuer-Schaden(H\u00f6lle)<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>50<\/td>\n<td>36%<\/td>\n<td>20-54<\/td>\n<td>30-78<\/td>\n<td>36-94<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>60<\/td>\n<td>45%<\/td>\n<td>23-63<\/td>\n<td>35-91<\/td>\n<td>42-110<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>70<\/td>\n<td>52%<\/td>\n<td>27-72<\/td>\n<td>40-105<\/td>\n<td>48-126<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>80<\/td>\n<td>58%<\/td>\n<td>30-82<\/td>\n<td>45-118<\/td>\n<td>54-143<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>90<\/td>\n<td>62%<\/td>\n<td>34-91<\/td>\n<td>51-132<\/td>\n<td>61-159<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>100<\/td>\n<td>66%<\/td>\n<td>37-101<\/td>\n<td>56-146<\/td>\n<td>67-176<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>110<\/td>\n<td>69%<\/td>\n<td>41-110<\/td>\n<td>61-159<\/td>\n<td>73-192<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>120<\/td>\n<td>71%<\/td>\n<td>44-120<\/td>\n<td>66-173<\/td>\n<td>80-209<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>130<\/td>\n<td>74%<\/td>\n<td>48-129<\/td>\n<td>72-187<\/td>\n<td>86-225<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>140<\/td>\n<td>76%<\/td>\n<td>51-139<\/td>\n<td>77-200<\/td>\n<td>92-242<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>150<\/td>\n<td>78%<\/td>\n<td>55-148<\/td>\n<td>82-214<\/td>\n<td>99-258<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>160<\/td>\n<td>79%<\/td>\n<td>58-157<\/td>\n<td>87-228<\/td>\n<td>105-274<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>170<\/td>\n<td>81%<\/td>\n<td>62-167<\/td>\n<td>93-241<\/td>\n<td>111-291<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>180<\/td>\n<td>82%<\/td>\n<td>65-176<\/td>\n<td>98-255<\/td>\n<td>117-307<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>190<\/td>\n<td>83%<\/td>\n<td>69-186<\/td>\n<td>103-269<\/td>\n<td>124-324<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>200<\/td>\n<td>85%<\/td>\n<td>72-195<\/td>\n<td>108-282<\/td>\n<td>130-340<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>210<\/td>\n<td>85%<\/td>\n<td>76-205<\/td>\n<td>114-296<\/td>\n<td>136-357<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>220<\/td>\n<td>86%<\/td>\n<td>79-214<\/td>\n<td>119-310<\/td>\n<td>143-373<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>230<\/td>\n<td>87%<\/td>\n<td>83-224<\/td>\n<td>124-323<\/td>\n<td>149-390<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>240<\/td>\n<td>88%<\/td>\n<td>86-233<\/td>\n<td>129-337<\/td>\n<td>155-406<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>250<\/td>\n<td>88%<\/td>\n<td>90-243<\/td>\n<td>135-351<\/td>\n<td>162-423<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>260<\/td>\n<td>89%<\/td>\n<td>93-252<\/td>\n<td>140-364<\/td>\n<td>168-439<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>270<\/td>\n<td>90%<\/td>\n<td>97-261<\/td>\n<td>145-378<\/td>\n<td>174-455<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>280<\/td>\n<td>91%<\/td>\n<td>100-271<\/td>\n<td>150-391<\/td>\n<td>180-472<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>290<\/td>\n<td>91%<\/td>\n<td>104-280<\/td>\n<td>156-405<\/td>\n<td>187-488<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>300<\/td>\n<td>91%<\/td>\n<td>107-290<\/td>\n<td>161-419<\/td>\n<td>193-505<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>310<\/td>\n<td>92%<\/td>\n<td>111-299<\/td>\n<td>166-432<\/td>\n<td>199-521<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>320<\/td>\n<td>92%<\/td>\n<td>114-309<\/td>\n<td>171-446<\/td>\n<td>206-538<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>330<\/td>\n<td>93%<\/td>\n<td>118-318<\/td>\n<td>177-460<\/td>\n<td>212-554<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>340<\/td>\n<td>93%<\/td>\n<td>121-328<\/td>\n<td>182-473<\/td>\n<td>218-571<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>350<\/td>\n<td>94%<\/td>\n<td>125-337<\/td>\n<td>187-487<\/td>\n<td>225-587<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>360<\/td>\n<td>94%<\/td>\n<td>128-346<\/td>\n<td>192-501<\/td>\n<td>231-603<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>370<\/td>\n<td>94%<\/td>\n<td>132-356<\/td>\n<td>198-514<\/td>\n<td>237-620<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>380<\/td>\n<td>94%<\/td>\n<td>135-365<\/td>\n<td>203-528<\/td>\n<td>243-636<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>390<\/td>\n<td>94%<\/td>\n<td>139-375<\/td>\n<td>208-542<\/td>\n<td>250-653<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/FG.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"151\" height=\"106\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td>\n<span class=\"george\">George<\/span> <span class=\"weiss\">: Oh man ,der ist mir zu heiss der Kerl. Den fasse ich aber nicht an.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich<\/span> <span class=\"weiss\">: Ich auch nicht George, ich auch nicht.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/revive.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"revive\">Widerbeleben<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">7 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">30<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">Skelette [1], Tongolem [6], Skelettmagier [12], Blutgolem [18], Eisengolem [24]<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>Belebt ein Monster, das f\u00fcr sie k\u00e4mpft.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Endlich weg mit den kleinen l\u00e4stigen Skeletten. Zun\u00e4chst einmal kann man jedes Monster wiederbeleben bis auf<\/p>\n<ul>\n<li>Endbosse<\/li>\n<li>Spezial-Gegner<\/li>\n<li>Unique Monster<\/li>\n<li>Champions<\/li>\n<li>Falken (Akt 1,2 und 3)<\/li>\n<li>Flederm\u00e4use (Akt 2 und 4)<\/li>\n<li>Springhunde (Akt 2 und 4)<\/li>\n<li>Magier im CS<\/li>\n<\/ul>\n<p>Die Monsternamen entsprechen zwar nicht ganz denen aus dem Spiel, aber ich hoffe ihr wisst welche Monster ich meine ^^. Wenn ihr dann ein Monster wiederbelebt entsprechen seine Lebenspunkte Base HP(Leben in einem ein Spieler Game) + 200 %. Zus\u00e4tzlich haben sie noch 20% schneller gehen\/rennen eingebaut. Der Schaden entspricht dem Base Damage. Naja denkt man sich jetzt, dass h\u00f6rt sich ja nicht so prall an. Ok zum Monsterkillen sind sie auch weniger geeignet. Da sollte man schon mit der maximalen Anzahl an Revives rumlaufen und Skelettbeherrschung gemaxt haben. Im Cowlvl ist dies sogar einigerma\u00dfen spielbar wenn man als Unterst\u00fctzungsfluch Verst\u00e4rkter Schaden nimmt.<br \/>\nEin Monster verl\u00e4sst euch, Richtung ewige Jagdgr\u00fcnde, entweder durch seinen eigenen Tod oder nach Ablauf von 3 Minuten (l\u00e4nger halten die es mit euch eh nicht aus ^^). Das ein Monster vor Ablauf dieser Zeit stirbt tritt recht selten ein. Gegen Endbosse sind Minions sehr schwach, weil der Schaden der Endbosse gegen Minions h\u00f6her ist und die Minions im Gegenzug dem Boss weniger Schaden zuf\u00fcgen. Ein Nachteil von Minons(also auch Golems, Skelette) allgemein ist, dass sie eine derma\u00dfen schlechte Wegfindung haben, dass sie, in verwinkelten lvls \u00f6fter mal zur\u00fcckbleiben. Manchmal tauchen sie unverhofft wieder auf, manchmal sind aber auch einfach weg. Wenn ihr den Akt wechselt verschwinden Revives genauso, wie alle euren anderen Minions auch. Revives eignen sich meiner Meinung eh nur zum Blocken, weshalb <span class=\"kleinpunkt\">1 Punkt<\/span> + Skills ausreichen sollte. In der Party sind Revives nicht immer beliebt, weil so 29 Revives doch die Preformance des ein oder anderen st\u00f6ren k\u00f6nnten ^^. Fassen wir also zusammen:<\/p>\n<ul>\n<li>Fixe Manakosten = 45<\/li>\n<li>Base Hp +200% des Monsters<\/li>\n<li>Base Dam\/Ar\/Def des Monsters<\/li>\n<li>20% schneller gehen\/rennen<\/li>\n<li>Stirbt nach 180 Sekunden<\/li>\n<\/ul>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Mana<\/td>\n<td>Anzahl<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>1<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>2<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>3<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>4<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>5<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>6<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>7<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>8<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>9<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>10<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>11<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>12<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>13<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>14<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>15<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>16<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>17<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>18<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>19<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>20<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>21<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>22<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>23<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>24<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>25<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>26<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>27<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>28<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>29<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>30<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>31<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>32<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>33<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>34<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>35<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/revive.jpg\" width=\"132\" height=\"97\" border=\"0\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td>\n<span class=\"ich\">Ich<\/span> <span class=\"weiss\">: Du hast irgendwie nen grauen Alltag.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span> <span class=\"weiss\">: Stimmt ich k\u00f6nnte ein bisschen Abwechslung vertragen.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich<\/span> <span class=\"weiss\">: Mach dir nix draus! In 3 Minuten ist eh alles vorbei. hrhr.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<hr>\n<p><a name=\"skills_poison\"><\/a><\/p>\n<h2>Gift- und Knochenzauber<\/h2>\n<ul>\n<li><a href=\"#teeth\">Z\u00e4hne<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#bonearmor\">Knochenr\u00fcstung<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#dagger\">Giftdolch<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#corpse\">Kadaver-Explosion<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#wall\">Knochenwand<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#explosion\">Gift-Explosion<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#spear\">Knochenspeer<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#prison\">Knochengef\u00e4ngnis<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#nova\">Gift-Nova<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#spirit\">Knochengeist<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/teeth.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"teeth\">Z\u00e4hne<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">1 Punkt<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">1<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">keine<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>Verschie\u00dft eine Salve von mit Stacheln bew\u00e4hrten Z\u00e4hnen.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Mh was soll man zu dem Skill gro\u00df sagen am liebsten w\u00fcrde ich 0 Punkte rein tun aber man brauch ja <span class=\"kleinpunkt\">1 Punkt<\/span> um an z.B Ce oder Bs zu kommen. Der Schaden von Z\u00e4hne ist eigentlich ab lvl 1 schon zu schwach und die Reichweite mit einem Screen sehr gering. Zu allen \u00dcberfluss kann ein &#8222;Zahn&#8220; auch immer nur ein Monster treffen. Soll hei\u00dfen, wenn man sieht das zwei Z\u00e4hne auf das Monster treffen z\u00e4hlt nur einer.<\/p>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Mana<\/td>\n<td>Anzahl der Z\u00e4hne<\/td>\n<td>Schaden<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>2-4 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>3,5<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td>3-5 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>4-6 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>4,5<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>5-7 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>6<\/td>\n<td>6-8 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>5,5<\/td>\n<td>7<\/td>\n<td>7-9 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>6<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>8-10 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>6,5<\/td>\n<td>10<\/td>\n<td>9-11 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>7<\/td>\n<td>11<\/td>\n<td>10-12 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>7,5<\/td>\n<td>12<\/td>\n<td>11-13 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>13<\/td>\n<td>12-14 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>8,5<\/td>\n<td>14<\/td>\n<td>13-15 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>15<\/td>\n<td>14-16 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>9,5<\/td>\n<td>16<\/td>\n<td>15-17 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>10<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>16-18 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>10,5<\/td>\n<td>18<\/td>\n<td>17-19 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>11<\/td>\n<td>19<\/td>\n<td>18-20 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>11,5<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>19-21 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>12<\/td>\n<td>21<\/td>\n<td>20-22 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>12,5<\/td>\n<td>22<\/td>\n<td>21-23 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>13<\/td>\n<td>23<\/td>\n<td>22-24 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>13,5<\/td>\n<td>24<\/td>\n<td>23-25 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>14<\/td>\n<td>25<\/td>\n<td>24-26 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>14,5<\/td>\n<td>26<\/td>\n<td>25-27 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>15<\/td>\n<td>27<\/td>\n<td>26-28 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>15,5<\/td>\n<td>28<\/td>\n<td>27-29 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>16<\/td>\n<td>29<\/td>\n<td>28-30 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>16,5<\/td>\n<td>30<\/td>\n<td>29-31 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>31<\/td>\n<td>30-32 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>17,5<\/td>\n<td>32<\/td>\n<td>31-33 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>18<\/td>\n<td>33<\/td>\n<td>32-34 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>18,5<\/td>\n<td>34<\/td>\n<td>33-35 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>19<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>34-36 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>19,5<\/td>\n<td>36<\/td>\n<td>35-37 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>37<\/td>\n<td>36-38 dam<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/teeth.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"153\" height=\"111\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Ich schiesse jetzt.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Ahhhh. Nein, ich bin zu sch\u00f6n zum sterben.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Ruhe und stillhalten.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Ahhh. Ohhh. He. Haha, hat ja gar nicht weh getan :&gt;<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/bonearmor.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"bonearmor\">Knochenr\u00fcstung<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">9 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">1<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">keine<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>Erzeugt einen Kreisenden Schild aus Knochen. Der im Nahkampf Schaden abf\u00e4ngt.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Kennt ihr noch Hula-Hup-Reifen ? So \u00e4hnlich sie die Knochenr\u00fcstung aus ^^(Ok ich bezweifele mal das euer Reifen aus Knochen bestand. Es sei denn eure Eltern geh\u00f6rten irgend einer okkulten Sekte an :D). Sie sch\u00fctzt euren Necro vor jeglichen physisch Schaden den ihr erhaltet. Gegen elementar Schaden hilft sie nichts. Trotzdem ein nettes zus\u00e4tzliches Lebenspolster. Ich f\u00fcr meinen Teil mach immer <span class=\"kleinpunkt\">20 Punkte<\/span> rein. Leben hat man im Zweifelsfall immer zu wenig. Im Prinzip reicht aber auch <span class=\"kleinpunkt\">ein Punkt<\/span> + Skills. Denn man sollte sich eh nicht treffen lassen, wenn man es nicht will ^^. Die Knochenr\u00fcstung castet ihr am besten gleich zu Begin des Spieles in der Stadt und wenn sie angekratzt\/verschwunden ist sofort wieder neu, so dass immer 3 Knochen um euch schwirren. Im PvP auf jeden Fall 20 Punkte, auch wenn auf BA zuerst der volle PvM schaden wirkt und erst danach der PvP Schaden. Beispiel: Eine Ama macht 1000 Dam. Dann wird von den 1000 dam zun\u00e4chst die BA abgezogen (z.B 200 Leben) was dann 800 Schaden macht jetzt kommt noch der PvP Faktor von 1\/4 Schaden dazu. Also bekommt ihr noch 400 Dam. H\u00e4ttet ihr keine BA gehabt w\u00e4ren es 500 Dam gewesen.<\/p>\n<table width=\"50%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>abgefangener Schaden<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>20<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>30<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>40<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>50<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>60<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>70<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>80<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>90<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>100<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>110<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>120<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>130<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>140<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>150<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>160<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>170<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>180<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>190<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>200<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>210<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>220<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>230<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>240<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>250<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>260<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>270<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>280<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>290<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>300<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>310<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>320<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>330<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>340<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>350<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>360<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/BA.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"140\" height=\"119\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : George, was sagst du zu meiner neuen Knochenr\u00fcstung?<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Siehst irgendwie tuffig mit aus \ud83d\ude42<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Bist du schwul George? Habe ja auch geh\u00f6rt, dass sich hier auch immer<br \/>\ndiese Paladine rumtreiben. Wenn ich so einen sehe gehe ich immer mit dem<br \/>\nR\u00fccken an der Wand lang. Sicher ist Sicher.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Ach ja die Paladine <span class=\"george\">*schw\u00e4rm*<\/span>. \u00c4h los jetzt las uns weiter machen. <\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/poisondagger.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"dagger\">Giftdolch<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">1 Punkt<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">6<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">keine<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>Beim n\u00e4chsten Dolch Angriff wird das Ziel vergiftet.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Die Idee war da. Und sie war gar nicht schlecht. Der Necro als kleiner fieser Giftmischer der mit seinem Dolch zusticht, an dessen Giftschaden die Monster elendig verrecken. Soviel zur Theorie. Praktisch ist der Schaden ein Witz (geht \u00fcber zwei Sekunden) u.a. deshalb weil der Giftschaden nicht stapelbar ist. Soll heissen: Ein Giftdam von 10 wird \u00fcber 2 sec verteilt. Schlage ich jetzt nach 1 sec erneut zu habe ich nur 5 Giftdam gemacht usw. F\u00fcr den vollen Schaden m\u00fcsst ihr deshalb 2 sec warten bis ihr das n\u00e4chste mal zuschlagt. Sollte man doch mal dazu geneigt sein einen solchen Nec zu probieren empfiehlt sich als Waffe ein Stillet, da Giftdolch logischerweise nur auf Dolche wirkt ^^. Braucht nat\u00fcrlich auch gleich 97 dex ^^. Bis NM ist ein solcher Nec noch ganz lustig. Sp\u00e4testens ab Hell aber bekommt man kaum noch etwas tot und das Wort z\u00e4h bekommt eine v\u00f6llig beue Bedeutung :&gt;. Der Maximale Giftschaden den man mit diesem Skill erreicht ist 955-984 \u00fcber 6 Sekunden. Dazu braucht man Wurmsch\u00e4del, Schlangenband(Unique G\u00fcrtel mit Giftschaden), Giftdolch lvl 27 und einen Dolch, gesockelt mit 3 perfekten Smaragden. Ich lege euch keine Steine in den Weg, aber probiert es selbst. Ich habe es in hell irgendwann aufgegeben. Mit LR wird der Schaden zwar noch mal um 6x% erh\u00f6ht, was aber auch nicht wirklich viel hilft.<\/p>\n<ul>\n<li>Giftschaden \u00fcber 2 Sekunden<\/li>\n<\/ul>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Mana<\/td>\n<td>Giftschaden<\/td>\n<td>Giftdauer<\/td>\n<td>Angriffswert<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td>7-15 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+15%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>3,2<\/td>\n<td>10-19 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+25%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>3,5<\/td>\n<td>14-23 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+35%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>3,7<\/td>\n<td>18-27 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+45%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>22-31 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+55%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>4,2<\/td>\n<td>26-35 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+65%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>4,5<\/td>\n<td>30-39 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+75%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>4,7<\/td>\n<td>34-42 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+85%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>40-48 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+95%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>5,2<\/td>\n<td>46-54 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+105%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>5,5<\/td>\n<td>51-60 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+115%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>5,7<\/td>\n<td>57-66 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+125%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>6<\/td>\n<td>63-72 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+135%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>6,2<\/td>\n<td>69-78 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+145%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>6,5<\/td>\n<td>75-83 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+155%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>6,7<\/td>\n<td>81-89 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+165%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>7<\/td>\n<td>89-97 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+175%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>7,2<\/td>\n<td>96-105 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+185%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>7,5<\/td>\n<td>104-113 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+195%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>7,7<\/td>\n<td>112-121 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+205%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>120-128 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+215%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>8,2<\/td>\n<td>128-136 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+225%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>8,5<\/td>\n<td>135-144 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+235%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>8,7<\/td>\n<td>143-152 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+245%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>151-160 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+255%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>9,2<\/td>\n<td>159-167 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+265%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>9,5<\/td>\n<td>167-175 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+275%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>9,7<\/td>\n<td>175-183 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+285%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>10<\/td>\n<td>182-191 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+295%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>10,2<\/td>\n<td>190-199 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+305%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>10,5<\/td>\n<td>198-207 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+315%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>10,7<\/td>\n<td>206-214 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+325%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>11<\/td>\n<td>214-222 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+335%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>11,2<\/td>\n<td>221-230 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+345%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>11,5<\/td>\n<td>229-238 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<td>+355%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/PD.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"111\" height=\"100\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Argh! Giftdolch suxx.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Ja Giftdolch gilt unter uns Monstern als grausamste Todesart.<br \/>\nDas ist ungef\u00e4hr so, als wenn man versucht einen Menschen mit nem Zahnstocher zu killen.<br \/>\n<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/corpseexplosion.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"corpse\">Kadaver-Explosion<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">10 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">6<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">Z\u00e4hne [1]<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>Wird der Zauber auf den Kadaver eines erschlagenden Monsters angewandt,<br \/>\nexplodiert dieser und sch\u00e4digt alle in der N\u00e4he befindlichen Feinde.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Der beste Angriffsspruch den der Necro hat. Ist nicht mehr so gut wie fr\u00fcher (bis patch auf 1.03) als mit jedem Punkt der Radius verdoppelt wurde und der Schaden von der Spieleranzahl abhing, aber das ist Schnee von gestern. Der Schaden den CE anrichtet setzt sich zu 50% aus Feuer und 50% aus Physisch zusammen. Weshalb AD als Unterst\u00fctzungs-Fluch fast immer LR vorzuziehen ist, da AD die Physischen Resistenzen um 100% verringert LR die elementar Resistenzen aber nur um ~6x %. Die bereits angesprochene Ausnahme sind physisch Immune (PI) Gegner, weil AD deren physische Resis nicht senkt. Deshalb macht es Sinn den Feuer Schaden zu erh\u00f6hen. PIs sind in D2C aber zum Gl\u00fcck recht selten. Der Explosionsschaden ist dabei so hoch wie die Base HP der Monster.<br \/>\nZum lvln ist CE eigentlich unverzichtbar, da es neben BG\/IG + IM die seine einzige Massenvernichtung ist. Besonders gut wirkt er nat\u00fcrlich wenn ihr mit ner Sorc rumlauft, weil hier schon eine CE reicht um die runtergestatikten Gegner zu killen. Bei der CE solltet ihr auch immer an den Radius denken. Es bringt nichts einfach alle Leichen aufm Screen in die Luft zu jagen wenn kein Gegner in seinem Radius ist. Habt ihr nicht soviel Mana reicht erstmal <span class=\"kleinpunkt\">1 Punkt<\/span> + Skills. Dabei sollten die Monster schon direkt neben der zu explodierenden Leiche stehen. Ich empfehle aber, genug Mana bzw Manareg vorrausgestzt, in CE <span class=\"kleinpunkt\">20 Punkte<\/span> zu stecken. Mit +Skills sollte der Radius ca 1\/4 bis 1\/3 des Bildschirmes betragen, was sich doch schon erheblich bemerklich machen sollte, vor allem was den Skillspeed angeht. Was sich zudem auf den Skillspeed auswirkt ist etwas FC, weil man dann mehr Leichen in k\u00fcrzerer Zeit explodieren lassen kann.<\/p>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Mana<\/td>\n<td>Radius<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>15<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>16<\/td>\n<td>3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>3,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>18<\/td>\n<td>3,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>19<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>4,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>21<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>22<\/td>\n<td>5 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>23<\/td>\n<td>5,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>24<\/td>\n<td>5,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>25<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>26<\/td>\n<td>6,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>27<\/td>\n<td>6,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>28<\/td>\n<td>7 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>29<\/td>\n<td>7,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>30<\/td>\n<td>7,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>31<\/td>\n<td>8 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>32<\/td>\n<td>8,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>33<\/td>\n<td>8,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>34<\/td>\n<td>9 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>9,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>36<\/td>\n<td>9,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>37<\/td>\n<td>10 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>38<\/td>\n<td>10,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>39<\/td>\n<td>10,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>40<\/td>\n<td>11 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>41<\/td>\n<td>11,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>42<\/td>\n<td>11,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>43<\/td>\n<td>12 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>44<\/td>\n<td>12,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>45<\/td>\n<td>12,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>46<\/td>\n<td>13 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>47<\/td>\n<td>13,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>48<\/td>\n<td>13,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>49<\/td>\n<td>14 m<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/CE.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"157\" height=\"90\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Oh George das sieht nicht gut aus. Ich wei\u00df nicht ob ich dich wieder hinkriege.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George aus dem Jenseits<\/span><span class=\"weiss\"> : Oh schau, den Frosch den ich gestern<br \/>\ngegessen habe, hat bei mir K\u00f6rper geleicht.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Wie niedlich. Oh ich seh gerade die sind bei der Explosion auch drauf gegangen.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/bonewall.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"wall\">Knochenwand<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">9 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">12<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">Knochenr\u00fcstung [1]<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>L\u00e4sst eine undurchdringliche Barriere aus Knochen und Tr\u00fcmmern entstehen.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Ja die 9 Punkte hat sich die Bonewall redlich verdient. Vor allem Taktisch eine nette Sache. Beispielsweise sch\u00fctzt euch sie euch vor gegnerischen Fernkampf attacken oder auch Blitzmonster die ihr dann hinter der &#8222;Mauer&#8220; sicher bearbeiten k\u00f6nnt. Dabei macht aber nur BS sinn, weil die BS zuerst die Gegner angreifen und erst wenn keine Gegner mehr da sind gehen sie auf die Bonewall. Diese z\u00e4hlt n\u00e4mlich nicht als eines eurer Monster sondern als Neutral. Weshalb auch eure eigenen Minions die Mauer angreifen, wenn keine anderen Gegner in der N\u00e4he sind. Selbiges gilt f\u00fcrs BP. Hauen sich z.B Monster mittels IM an ihr tot bekommt ihr keine Exp. Wo man es am besten sieht ist aber im Duell gegen Barbs. Habt ihr diesen mit IM verflucht und er wirbelt dummerweise durch eine BW verliert er Exp :D, da er ja nicht von einem Spieler gekillt wurde sondern von einer B\u00d6SEN MACHT hehe. Das beste ist aber, dass die Bonewall auf die Monster wirkt wie Catherine-Zeta Jones oder Uma Thurmann auf mich :D. Sie kommen alle v\u00f6llig hirnlos darauf zugest\u00fcrzt. Was vor allem im Cowlvl\/CS eine nette Sache da man so gleich mehrere Monster auf einmal killen kann. Also Getreu nach dem Motto :Wenn der Prophet nicht zum Berg kommt, kommt eben der Berg zum Propheten. Im Cowlvl str\u00f6men wahre Monsterma\u00dfen auf mich ein. Da ich aber Dank IM unsterblich bin und mir Nachtrauch \/Hellhauer ordentlich Mana geben, geht das schon ganz gut ab. Die K\u00fche werden zuerst vornehmlich die BW zerst\u00f6ren. Wenn diese Kaputt ist stoppt der Kuhfluss. Wie gro\u00df der Radius dieses Effekt ist vermag ich nich zu sagen. Ich sch\u00e4tze ihn aber auf ca. 40+ yards .Naja meistens ist eh der ganze Bildschirm mit K\u00fchen voll ^^. Aber mehr davon beim Cowlvl-Nec. <span class=\"kleinpunkt\">1 Punkt<\/span> sollte trotz all dieser Vorz\u00fcge ausreichen.<\/p>\n<ul>\n<li>Fixe Manakosten = 17<\/li>\n<li>Lebensdauer = 48 sec<\/li>\n<li>Defense : 35(N) \/ 174(NM) \/ 334(H)<\/li>\n<li>Der Countdown der Lebensdauer bricht ab, solange kein Spieler in Sichtweite der BW ist<\/li>\n<li>Die Bonewall wird l\u00e4nger je mehr Skillpunkte man investiert.<\/li>\n<li>Die Knochenwand besteht aus mehreren &#8222;Knochen-Elelmenten&#8220;. Wird eines dieser Elemente zerst\u00f6rt ist auch die BW kaputt, da die einzelen Elemente immer die selben Lebenspunkte haben.<\/li>\n<\/ul>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Mana<\/td>\n<td>Lebenspunkte(Normal\/Alptraum\/H\u00f6lle)<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>19\/147\/431<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>23\/183\/538<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>28\/220\/646<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>33\/257\/754<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>38\/294\/862<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>42\/330\/969<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>47\/367\/1077<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>52\/404\/1185<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>57\/441\/1293<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>61\/477\/1400<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>66\/514\/1508<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>71\/551\/1616<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>76\/588\/1724<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>80\/624\/1831<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>85\/611\/1939<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>90\/698\/2047<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>95\/735\/2155<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>99\/771\/2262<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>104\/808\/2370<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>109\/845\/2478<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>114\/882\/2586<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>118\/918\/2693<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>123\/915\/2801<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>128\/992\/2909<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>133\/1029\/3017<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>137\/1065\/3124<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>142\/1102\/3232<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>147\/1139\/3340<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>152\/1176\/3448<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>156\/1212\/3555<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>161\/1249\/3663<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>166\/1286\/3771<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>171\/1323\/3879<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>175\/1359\/3986<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>180\/1396\/4094<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/BW.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"121\" height=\"105\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Ey, wo bist du?<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Hier!<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Ich glaub ich brauch Diablo als Blindenhund.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/poisonexplosion.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"explosion\">Giftexplosion<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">1 Punkt<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">28<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">Giftdolch[1], Z\u00e4hne[1], Kadaver-Explosion[6]<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>Verwandelt einen Kadaver in eine Giftgas-Bombe.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Also hier fehlen mir wirklich die Worte. Der Schaden ist ein schlechter Witz und der Radius des kleinen Giftw\u00f6lckchen l\u00e4cherlich. F\u00fcr mich ist das eindeutig ein Designfehler ^^. Ich kenne auch ehrlich gesagt niemanden der diesen Spell schon mal benutzt hat. Und das ist auch gut so :D. <span class=\"kleinpunkt\">0 Punkte<\/span> sind eigentlich schon zuviel ^^.<\/p>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Mana<\/td>\n<td>Giftschaden<\/td>\n<td>Dauer<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>25-50 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>31-56 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>37-62 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>43-68 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>50-75 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>56-81 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>62-87 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>68-93 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>81-106 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>93-118 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>106-131 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>118-143 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>131-156 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>143-168 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>156-181 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>168-193 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>187-212 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>206-231 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>225-250 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>243-268 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>262-287 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>281-306 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>300-325 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>318-343 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>337-362 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>356-381 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>375-400 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>393-418 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>412-437 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>431-456 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>450-475 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>468-493 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>487-512 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>506-531 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>525-550 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/PE.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"120\" height=\"109\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : George ,du hast doch nicht etwa &#8230;.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Tschuldigung hab zur Zeit Verdauungsprobleme.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/bonespear.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"spear\">Knochenspeer<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">5 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">18<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">Z\u00e4hne[1], Kadaver-Explosion[6]<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>Beschw\u00f6rt einen t\u00f6dlichen Knochen-Stachel herauf, der ihre Feinde aufspiesst.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Prinzipiell kein schlecheter Spruch. Pierced er doch im Gegensatz zum BS und kostet nur halb soviel Mana. Desweiteren verursacht er magischen Schaden den man durch LR noch erh\u00f6hen kann.<\/p>\n<ul>\n<li>ben\u00f6tigt ca halb so viel Mana wie BS<\/li>\n<li>Pieced die Gegner.<\/li>\n<li>Fliegt schneller als BS.<\/li>\n<li>Kein Schutz mehr durch BW, weil diese auch gesch\u00e4digt wird.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Das wars auch schon von diesem Knochenspeer. Als Durchgangsskill f\u00fcr BS <span class=\"kleinpunkt\">1 Punkt<\/span> rein und fertig.<\/p>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Mana<\/td>\n<td>Schaden<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>7<\/td>\n<td>16-24 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>7,2<\/td>\n<td>24-32 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>7,4<\/td>\n<td>32-40 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>7,6<\/td>\n<td>40-48 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>7,8<\/td>\n<td>48-56 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>8<\/td>\n<td>56-64 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>8,2<\/td>\n<td>64-72 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>8,4<\/td>\n<td>72-80 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>8,6<\/td>\n<td>80-88 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>8,8<\/td>\n<td>88-96 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>96-104 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>9,2<\/td>\n<td>104-112 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>9,4<\/td>\n<td>112-120 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>9,6<\/td>\n<td>120-128 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>9,8<\/td>\n<td>128-136 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>10<\/td>\n<td>136-144 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>10,2<\/td>\n<td>144-152 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>10,4<\/td>\n<td>152-160 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>10,6<\/td>\n<td>160-168 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>10,8<\/td>\n<td>168-176 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>11<\/td>\n<td>176-184 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>11,2<\/td>\n<td>184-192 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>11,4<\/td>\n<td>192-200 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>11,6<\/td>\n<td>200-208 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>11,8<\/td>\n<td>208-216 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>12<\/td>\n<td>216-224 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>12,2<\/td>\n<td>224-232 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>12,4<\/td>\n<td>232-240 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>12,6<\/td>\n<td>240-248 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>12,8<\/td>\n<td>248-256 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>13<\/td>\n<td>256-264 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>13,2<\/td>\n<td>264-272 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>13,4<\/td>\n<td>272-280 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>13,6<\/td>\n<td>280-288 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>13,8<\/td>\n<td>288-296 dam<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/BSr.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"114\" height=\"87\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Vorsicht die hier sind ein bisschen st\u00e4rker als Z\u00e4hne.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Cool sieht es ja aus.<br \/>\ngegessen habe, hat bei mir K\u00f6rper geleicht.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Jo, bringts aber nicht wirklich.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/boneprison.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"prison\">Knochengef\u00e4ngnis<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">8 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">24<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">Z\u00e4hne[1], Kadaver-Explosion[6], Knochenwand[12], Knochenspeer[18]<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>Erzeugt um ihr Ziel eine Barriere aus versteinerten Knochen.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Sehr netter Skill. Vor allem f\u00fcr eine erfolgreiche mleb Bek\u00e4mpfung sehr hilfreich oder einfach um den Kuhk\u00f6nig einsperren um ihn nicht aus versehen zu killen ^^. Auch im PvP sehr nice. Halt gut gegen alles was man einsperren will :). Auch das Knochengef\u00e4ngnis gilt als Neutral eben so wie die Bonewall. <span class=\"kleinpunkt\">1 Punkt<\/span> sollte auch hier reichen.<\/p>\n<ul>\n<li>Lebensdauer = 48 sec<\/li>\n<li>Defense : 35(N) \/ 174(NM) \/ 334(H)<\/li>\n<li>Der Countdown der Lebensdauer bricht ab, solange kein Spieler in Sichtweite des BP ist.<\/li>\n<li>Das Knochengef\u00e4ngnis besteht genau wie die BW aus einzelen &#8222;Knochenelemeten&#8220;, die auch die selbe Eigenschaft wie bei der BW haben<\/li>\n<\/ul>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Mana<\/td>\n<td>Lebenspunkte(Normal\/Alptraum\/H\u00f6lle)<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>19\/147\/431<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>23\/183\/538<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>28\/220\/646<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>33\/257\/754<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>38\/294\/862<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>42\/330\/969<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>47\/367\/1077<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>52\/404\/1185<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>57\/441\/1293<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>61\/477\/1400<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>66\/514\/1508<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>71\/551\/1616<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>76\/588\/1724<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>80\/624\/1831<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>85\/611\/1939<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>90\/698\/2047<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>95\/735\/2155<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>99\/771\/2262<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>104\/808\/2370<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>109\/845\/2478<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>114\/882\/2586<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>118\/918\/2693<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>123\/915\/2801<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>128\/992\/2909<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>133\/1029\/3017<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>137\/1065\/3124<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>142\/1102\/3232<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>147\/1139\/3340<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>152\/1176\/3448<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>156\/1212\/3555<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>161\/1249\/3663<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>166\/1286\/3771<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>171\/1323\/3879<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>175\/1359\/3986<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>180\/1396\/4094<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/BP.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"161\" height=\"125\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Hey man ,warum hast du mich eingespert ?<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Du gehst mir auf den Wecker.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Komisch, sowas in der Art sagen die Anderen auch immer zu mir.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/poisonnova.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"nova\">Gift-Nova<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">3 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">30<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">Z\u00e4hne[1], Giftdolch[6], Kadaver Explosion[6], Knochenspeer[18], Giftexplosion[24]<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>L\u00e4sst einen aubreitenden Ring aus Gift enstehen.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Gift ist anscheinend nicht das Element des Necros. Denn auch dieser Spruch lohnt einfach nicht. Sein Schaden ist zwar leicht h\u00f6her als der vom BS, aber er geht auch wieder \u00fcber 2 Sekunden. Da n\u00fctzt es auch nichts , dass das Casting Delay entfernt wurde und PN im Gegensatz fu BS Fl\u00e4chenschaden macht. Der Fl\u00e4chenschaden k\u00f6nnte h\u00f6chstens f\u00fcr PvPler interessant werden, da BS doch recht langsam fliegen. Die PN bildet dagegen einen Ring um euch also ganz gut wenn euch jemand zu nah kommen will ^^. Ich hab <span class=\"kleinpunkt\">0 Punkte<\/span> drin und das Rate ich euch auch ^^.<\/p>\n<ul>\n<li>Fixe Manakosten = 25<\/li>\n<li>Giftschaden \u00fcber 2 Sekunden<\/li>\n<\/ul>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Mana<\/td>\n<td>Giftschaden<\/td>\n<td>Giftdauer<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>43-78 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>56-90 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>68-103 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>81-115 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>93-128 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>106-140 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>118-153 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>131-165 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>146-181 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>162-196 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>178-212 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>193-228 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>209-243 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>225-259 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>240-275 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>256-290 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>281-315 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>306-340 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>331-365 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>356-390 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>381-415 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>406-440 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>431-465 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>456-490 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>481-515 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>506-540 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>531-565 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>556-590 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>581-615 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>606-640 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>631-665 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>656-690 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>681-715 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>706-740 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>731-765 dam<\/td>\n<td>2 sec<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/PN.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"109\" height=\"104\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Du bist ja heute wieder giftig drauf. Schlecht geschlafen ?<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Ja, war ne lange Nacht gestern.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/bonespirit.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"spirit\">Knochengeist<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">9 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">30<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">Z\u00e4hne[1], Kadaver Explosion[6], Knochenspeer[18]<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>Entfesselt den Geist eines Ruhelosen Toten. Der ein vorgegebenes Ziel verfolgt oder sich ein eigenes sucht.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Der Knochengeist ist schon ne feine Sache:<\/p>\n<ul>\n<li>Zielsuchend auf 10 yards<\/li>\n<li>Ungef\u00e4hr doppelt soviel Schaden wie BSr<\/li>\n<li>Weniger Sch\u00fcsse pro Monster und demnach kann man fr\u00fcher Ce casten<\/li>\n<li>Gut f\u00fcr PvP<\/li>\n<\/ul>\n<p>Der Schaden vom BS ist ebenso wie der vom BSr magisch und l\u00e4sst sich demnach auch mit LR steigern. Meiner Meinung nach sollte man schon <span class=\"kleinpunkt\">20 Punkte<\/span> reinstecken. Man benutzt zwar mehr CE als Angriffsspruch aber, wenn man alleine spielt und mal nicht im Cowlvl expt(Ja das soll es auch noch geben ^^ ) brauch man ihn auf jeden Fall vor allem gegen Endbosse. Wenn ihr ein Monster anvisiert und schie\u00dft 4 BS drauf, es aber schon nach 2 stirbt, fliegen die beiden anderen BS einfach weiter ohne sich etwa ein neues ziel zu suchen. Der BS wird immer das euch am n\u00e4chsten stehende Monster angreifen, soweit es in seinem Suchradius ist und ihr nicht explizit auf ein Monster geklickt habt. Schie\u00dft ihr ohne, dass ihr ein Monster angeklickt habt oder sich keines im Radius befindet fliegt der BS stur gerade aus. ..<\/p>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Mana<\/td>\n<td>Schaden<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>12<\/td>\n<td>20-30 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>12<\/td>\n<td>36-46 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>13<\/td>\n<td>52-62 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>13<\/td>\n<td>68-78 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>14<\/td>\n<td>84-94 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>14<\/td>\n<td>100-110 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>15<\/td>\n<td>116-126 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>15<\/td>\n<td>132-142 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>16<\/td>\n<td>149-159 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>16<\/td>\n<td>166-176 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>183-193 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>200-210 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>18<\/td>\n<td>217-227 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>18<\/td>\n<td>234-244 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>19<\/td>\n<td>251-261 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>19<\/td>\n<td>268-278 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>286-296 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>304-314 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>21<\/td>\n<td>322-323 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>21<\/td>\n<td>340-350 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>22<\/td>\n<td>358-368 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>22<\/td>\n<td>376-386 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>23<\/td>\n<td>394-404 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>23<\/td>\n<td>412-422 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>24<\/td>\n<td>430-440 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>24<\/td>\n<td>448-458 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>25<\/td>\n<td>466-476 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>25<\/td>\n<td>484-496 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>26<\/td>\n<td>502-512 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>26<\/td>\n<td>520-530 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>27<\/td>\n<td>538-548 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>27<\/td>\n<td>546-556 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>28<\/td>\n<td>564-574 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>28<\/td>\n<td>582-592 dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>29<\/td>\n<td>600-610 dam<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/BS.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"113\" height=\"103\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Ups ist mir doch glatt ein Knochengeist rausgerutscht. Mach dich lieber vom Acker.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Ahhh du Idiot, das wirst du mir bezahlen.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Jaja. Sprich lieber nicht so viel beim Laufen, sonst war es das mit dir ^^.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<hr>\n<p><a name=\"skills_curse\"><\/a><\/p>\n<h2>Fl\u00fcche<\/h2>\n<ul>\n<li><a href=\"#ad\">Verst\u00e4rkter Schaden<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#sight\">Schwache Sicht<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#weaken\">Schw\u00e4chen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#maiden\">Eiserne Jungfrau<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#terror\">Terror<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#confuse\">Verwirren<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#lifetap\">Lebens-Spender<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#attract\">Mittelpunkt<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#decrepify\">Altern<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#resist\">Widerstandsschwund<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/amplifydamage.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"ad\">Verst\u00e4rkter Schaden<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">9 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">1<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">keine<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>Verflucht eine Gruppe Gegner und verst\u00e4rkt so nicht-magischen Sch\u00e4den, die die Gruppe erleidet.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Einer der besten Necro Fl\u00fcche und das gleich ab lvl 1 :). AD senkt die physischen Resistenzen der Monster um 100%. Au\u00dferdem fast immer erste Wahl als Fluch f\u00fcr CE und sehr guter Partyfluch f\u00fcr Ama, Barb, Pala. Tja was soll ich noch sagen sch\u00f6ner Fluch und auch noch billig (vom Mana her )^^. Ich w\u00fcrde trotzdem sagen, dass <span class=\"kleinpunkt\">1 Punkt<\/span> + Skills ausreicht, es sei denn man expt exzessiv mit Amas zusammen. Aber zur Not muss man halt 2 Fluchen, dass ist aber wohl trivial. Nur wenn man nicht mehr weis wohin mit den Punkten lohnt es sich ad zu pushen. Hier sind sie nie verkehrt ^^.<\/p>\n<ul>\n<li>Fixe Manakosten = 4<\/li>\n<li>physische Monsterresistenzen -100%<\/li>\n<\/ul>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Mana<\/td>\n<td>Dauer<\/td>\n<td>Radius<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>8 sec<\/td>\n<td>2 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>11 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>14 sec<\/td>\n<td>3,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>17 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>20 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>23 sec<\/td>\n<td>5,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>26 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>29 sec<\/td>\n<td>6,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>32 sec<\/td>\n<td>7,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>35 sec<\/td>\n<td>8 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>38 sec<\/td>\n<td>8,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>44 sec<\/td>\n<td>9,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>47 sec<\/td>\n<td>10 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>50 sec<\/td>\n<td>10,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>53 sec<\/td>\n<td>11,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>56 sec<\/td>\n<td>12 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>59 sec<\/td>\n<td>12,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>62 sec<\/td>\n<td>13,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>65 sec<\/td>\n<td>14 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>68 sec<\/td>\n<td>14,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>71 sec<\/td>\n<td>15,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>74 sec<\/td>\n<td>16 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>77 sec<\/td>\n<td>16,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>80 sec<\/td>\n<td>17,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>83 sec<\/td>\n<td>18 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>86 sec<\/td>\n<td>18,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>89 sec<\/td>\n<td>19,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>92 sec<\/td>\n<td>20 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>95 sec<\/td>\n<td>20,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>98 sec<\/td>\n<td>21,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>101 sec<\/td>\n<td>22 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>104 sec<\/td>\n<td>22,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>107 sec<\/td>\n<td>23,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>110 sec<\/td>\n<td>24 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>113 sec<\/td>\n<td>24,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/AD.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"138\" height=\"125\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : George, jetzt gibts haue hehe.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Ah nein nicht schlagen !!<br \/>\n<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/dimvision.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"sight\">Schwache Sicht<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">3 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">6<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">keine<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>Verringert die Sehf\u00e4higkeit von Monstern.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Eigentlich ganz n\u00fctzlicher Skill im Team mit jeglichen Fernkampf Chars, da die verfluchten Monster Rumstehen wie bestellt und nich abgeholt. Dadurch sind sie Nat\u00fcrlich leichte Beute. Ein weiterer Vorteil ist das nich gleich riesige Monstermassen \u00fcber euch herfallen. Wenn z.b ne riesig, gro\u00dfe Monstergruppe auf einen zust\u00fcrmt, kann man die hinteren Monster verfluchen und hat dadurch nur ein paar Monster zu bek\u00e4mpfen. Nachteil sind dabei die eigenen Minions die immer sofort auf die Gegner st\u00fcrmen und somit den Effekt des Fluches neutralisieren. Hier habe ich etwas \u00fcberlegt ob ich den Spell empfehlen soll. Denn eigentlich braucht man ihn recht wenig und seine Dauer ist recht kurz. Deshalb <span class=\"kleinpunkt\">0-1 Punkt<\/span> je nachdem ob man Mittelpunkt haben will oder nicht.<\/p>\n<ul>\n<li>Fixe Manakosten = 9<\/li>\n<li>Wirkt nicht auf Unique Monstern und Bossen<\/li>\n<\/ul>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<thead align=\"center\">\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Mana<\/td>\n<td>Dauer<\/td>\n<td>Radius<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>7 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>9 sec<\/td>\n<td>3,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>11 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>13 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>15 sec<\/td>\n<td>5,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>17 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>19 sec<\/td>\n<td>6,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>21 sec<\/td>\n<td>7,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>23 sec<\/td>\n<td>8 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>25 sec<\/td>\n<td>8,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>27 sec<\/td>\n<td>9,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>29 sec<\/td>\n<td>10 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>31 sec<\/td>\n<td>10,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>33 sec<\/td>\n<td>11,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>35 sec<\/td>\n<td>12 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>37 sec<\/td>\n<td>12,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>39 sec<\/td>\n<td>13,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>41 sec<\/td>\n<td>14 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>43 sec<\/td>\n<td>14,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>45 sec<\/td>\n<td>15,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>47 sec<\/td>\n<td>16 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>49 sec<\/td>\n<td>16,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>51 sec<\/td>\n<td>17,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>53 sec<\/td>\n<td>18 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>55 sec<\/td>\n<td>18,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>57 sec<\/td>\n<td>19,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>59 sec<\/td>\n<td>20 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>61 sec<\/td>\n<td>20,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>63 sec<\/td>\n<td>21,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>65 sec<\/td>\n<td>22 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>67 sec<\/td>\n<td>22,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>69 sec<\/td>\n<td>23,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>71 sec<\/td>\n<td>24 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>73 sec<\/td>\n<td>24,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>75 sec<\/td>\n<td>25,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/DV.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"139\" height=\"113\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Na, wie schauts du blindes Huhn?<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Hilfe ich seh nichts mehr. Wo bist du?<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Direkt vor dir :).<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/weaken.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"weaken\">Schw\u00e4chen<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">1 Punkt<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">6<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">Verst\u00e4rkter Schaden[1]<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>Verflucht eine Gruppe von Feinden und verringert den Schaden, den sie anrichten.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Mal wieder ein Skill in der Kategorie; Gesehen und abgehakt. Wirklich zu nix zu gebrauchen. Vielleicht f\u00fcr Sicherheitsfanatiker ganz nett, aber sonst ??? Warum sollte ich auch den Angerichteten Schaden verringern wollen, wenn ich doch Fl\u00fcche haben die denn Schaden erh\u00f6hen und somit die Monster schneller kippen lassen. Trotz allem <span class=\"kleinpunkt\">1 Punkt<\/span> um an LR zu kommen.<\/p>\n<ul>\n<li>Fixe Manakosten = 4<\/li>\n<li>Verringert den Schaden des Verfluchten um 33%<\/li>\n<\/ul>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Mana<\/td>\n<td>Dauer<\/td>\n<td>Radius<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>14<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>16,4 sec<\/td>\n<td>6,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>18,8 sec<\/td>\n<td>7,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>21,2 sec<\/td>\n<td>8 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>23,6 sec<\/td>\n<td>8,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>26 sec<\/td>\n<td>9,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>28,4 sec<\/td>\n<td>10 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>30,8 sec<\/td>\n<td>10,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>33,2 sec<\/td>\n<td>11,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>35,6 sec<\/td>\n<td>12 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>38 sec<\/td>\n<td>12,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>40,4 sec<\/td>\n<td>13,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>42,8 sec<\/td>\n<td>14 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>45,2 sec<\/td>\n<td>14,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>47,6 sec<\/td>\n<td>15,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>50 sec<\/td>\n<td>16 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>52,4 sec<\/td>\n<td>16,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>54,8 sec<\/td>\n<td>17,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>57,2 sec<\/td>\n<td>18 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>59,6 sec<\/td>\n<td>18,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>62 sec<\/td>\n<td>19,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>64,4 sec<\/td>\n<td>20 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>66,8 sec<\/td>\n<td>20,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>69,2 sec<\/td>\n<td>21,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>71,6 sec<\/td>\n<td>22 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>74 sec<\/td>\n<td>22,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>76,4 sec<\/td>\n<td>23,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>78,8 sec<\/td>\n<td>24 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>81,4 sec<\/td>\n<td>24,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>83,8 sec<\/td>\n<td>25,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>86,2 sec<\/td>\n<td>26 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>88,6 sec<\/td>\n<td>26,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>91 sec<\/td>\n<td>27,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>93,4 sec<\/td>\n<td>28 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>95,8 sec<\/td>\n<td>28,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Weaken.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"133\" height=\"132\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Lol was soll das denn sein ? Macht das \u00fcberhaupt was ?<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Das Frage ich mich auch schon die ganze Zeit.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/ironmaiden.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"maiden\">Eiserne Jungfrau<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">10 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">6<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">Verst\u00e4rkter Schaden[1]<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>Verflucht eine Gruppe von Feinden, so dass sie sich selbst sch\u00e4digen wenn sie Anderen Schaden zuf\u00fcgen.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>F\u00fcr Solo lvler der beste Fluch f\u00fcr den Necro. Und f\u00fcr alle Lodler: JA ihr k\u00f6nnt ihn wieder sorgenfrei benutzen. Warum ? Ganz einfach, weil es keine physischen Resistenzen mehr gibt die den von Im zur\u00fcckgeworfenen Schaden vierteln. IM wirkt wie bereits dutzend mal gesagt gut mit dem BG zusammen und macht euch quasi Unsterblich. Ihr solltet aber vielleicht darauf achten keine PIs wieder zu beleben das w\u00e4re recht dumm ^^(gibts afaik eh nur in akt2 hell). So hilfreich er beim Soloplay ist, so nutzlos ist er in Partys. Denn der einzige der etwas von IM hat seit ihr ^^. Besonders beliebt macht ihr euch damit bei CS runs. Denn da dauert das killen mit IM einfach zu lange und Fl\u00fcche wie AD oder LR sind dort um einiges effektiver. Ansonsten sollte man noch wissen, dass IM nur physischen Nahkampfschaden reflektiert. Also keine Fern-und Elementarattacken.<\/p>\n<ul>\n<li>Fixe Manakosten = 5<\/li>\n<li>Fixer Radius = 4,6 yards<\/li>\n<li>wirft im PvP nur 1\/10 des Schadens zur\u00fcck<\/li>\n<\/ul>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Mana<\/td>\n<td>Dauer<\/td>\n<td>Radius<\/td>\n<td>Dornen<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>12 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>200%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>14,4 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>225%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>16,8 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>250%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>19,2 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>275%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>21,6 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>300%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>24 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>325%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>24,4 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>350%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>26,8 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>375%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>29,2 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>400%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>31,6 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>425%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>34 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>450%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>36,4 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>475%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>38,8 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>500%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>41,2 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>525%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>43,6 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>550%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>46 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>575%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>48,4 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>600%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>50,8 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>625%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>63,2 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>650%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>65,6 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>675%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>68 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>700%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>70,4 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>725%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>72,8 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>750%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>75,2 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>775%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>77,6 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>800%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>80 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>825%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>82,4 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>850%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>84,8 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>875%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>87,2 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>900%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>89,6 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>925%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>92 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>950%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>94,4 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>975%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>96,8 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>1000%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>99,2 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>1025%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>101,6 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>1025%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/IM.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"136\" height=\"122\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : George schlag mich mal. hehe.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Ok, jetzt verpass ich dir eine &#8212;- Aua<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Man man du bist ja so dumm wie ein Barbabar.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George mit Tr\u00e4nen in den Augen<\/span><span class=\"weiss\"> : Du kannst so gemein sein! BUHUHU <\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/terror.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"terror\">Terror<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">7 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">12<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">Verst\u00e4rkter Schaden[1], Schw\u00e4chen[6]<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>Verflucht eine Gruppe von Monstern, so dass sie in Panik fl\u00fcchten.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Sehr guter Spell, der mir und meinen Partymember schon oft das virtuelle Leben erhalten hat (Stichwort :Timeout ,Lag ). Auch sehr n\u00fctzlich um zu seiner Leiche vorzudringen wenn Monster in der N\u00e4he sind. Wer sich an diesen Spell im richtigen Augenblick erinnert hat den Spell verstanden und kann Leben retten :). Die Dauer bei <span class=\"kleinpunkt\">1 Punkt<\/span> +Skills is vollkommen ausreichend um den gew\u00fcnschten Effekt zu erzielen.<\/p>\n<ul>\n<li>Fixe Manakosten = 7<\/li>\n<li>Fixer Radius = 2,6 yards<\/li>\n<li>Wirkt nicht auf Bosse, Unique, Champions<\/li>\n<\/ul>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Mana<\/td>\n<td>Dauer<\/td>\n<td>Radius<\/td>\n<td>Fluchtweite<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>8 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>16 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>9 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>17,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>10 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>18,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>11 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>20 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>12 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>21,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>13 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>22,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>14 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>24 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>15 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>25,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>16 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>26,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>17 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>28 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>18 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>29,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>19 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>30,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>20 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>32 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>21 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>33,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>22 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>34,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>23 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>36 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>24 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>37,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>25 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>38,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>26 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>40 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>27 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>41,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>28 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>42,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>29 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>44 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>30 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>45,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>31 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>46,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>32 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>48 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>33 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>49,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>34 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>50,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>35 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>52 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>37 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>53,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>38 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>54,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>39 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>56 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>40 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>57,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>41 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>58,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>42 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>60 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>43 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>61,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Terror.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"135\" height=\"140\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Lauf Jenny \u00e4hh George! Lauf!<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Ja ich muss los. Bis sp\u00e4ter.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/confuse.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"confuse\">Verwirren<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">1 Punkt<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">18<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">Schwache Sicht[6]<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>Monster greift planlos Ziele an.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Ich hatte mir Erst \u00fcberlegt ob ich einfach nur No Comment hier Reinschreibe. Dieser Spell ist n\u00e4mlich der Tiefpunkt bei den Fl\u00fcchen. Er ist so unterirdisch, dass selbst Noobs ihn nicht einmal im Spiel auch nur eines Blickes w\u00fcrdigen. Bei dem Design dieses Spells war bestimmt ein Anti-Necro am Werke. Man braucht leider <span class=\"kleinpunkt\">1 Punkt<\/span> um an Mittelpunkt zu kommen ansonsten <span class=\"kleinpunkt\">0 Punkte<\/span>. Verwirren wirkt \u00fcbrigens noch einige Augenblicke nach, d.h wenn der Fluch verschwunden ist sind die Monster immer noch eine kurze Zeit verwirrt. Aber wer w\u00e4re das nicht nach so einem Fluch.<\/p>\n<ul>\n<li>Wirkt nicht auf Enbosse, Spezialbosse, Unique Monster<\/li>\n<\/ul>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Mana<\/td>\n<td>Dauer<\/td>\n<td>Radius<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>10 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>12 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>14 sec<\/td>\n<td>5,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>16 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>18 sec<\/td>\n<td>6,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>20 sec<\/td>\n<td>7,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>22 sec<\/td>\n<td>8 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>24 sec<\/td>\n<td>8,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>26 sec<\/td>\n<td>9,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>28 sec<\/td>\n<td>10 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>30 sec<\/td>\n<td>10,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>32 sec<\/td>\n<td>11,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>34 sec<\/td>\n<td>12 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>36 sec<\/td>\n<td>12,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>38 sec<\/td>\n<td>13,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>40 sec<\/td>\n<td>14 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>42 sec<\/td>\n<td>14,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>44 sec<\/td>\n<td>15,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>46 sec<\/td>\n<td>16 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>48 sec<\/td>\n<td>16,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>50 sec<\/td>\n<td>17,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>52 sec<\/td>\n<td>18 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>54 sec<\/td>\n<td>18,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>56 sec<\/td>\n<td>19,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>58 sec<\/td>\n<td>20 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>60 sec<\/td>\n<td>20,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>62 sec<\/td>\n<td>21,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>64 sec<\/td>\n<td>22 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>66 sec<\/td>\n<td>22,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>68 sec<\/td>\n<td>23,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>70 sec<\/td>\n<td>24 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>72 sec<\/td>\n<td>24,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>74 sec<\/td>\n<td>25,3 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>76 sec<\/td>\n<td>26 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>78 sec<\/td>\n<td>26,6 m<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/confuse.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"138\" height=\"124\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td>\n <span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Au was ist den das f\u00fcr ne *****. Daf\u00fcr bringst du mich bis zu Duriel.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Neeeeeeeeeeeeeeeeeein. Du elendiger Fluch ich wusste ich w\u00fcrde es bereuen.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Noch son Fluch und ich hol meinen Onkel Baal.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Oh man George, wir sind doch in D2c. Hier is nix mit Baal.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Verdammt!<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/lifetap.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"lifetap\">Lebens-Spender<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">7 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">18<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">Schwache Sicht[6]<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>Verflucht eine Gruppe von Monstern, so dass sie dem Angreifer Leben \u00fcbereignen wenn er sie verwundet.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>LT ist ein recht n\u00fctzlicher Fluch. Sein Einsatzgebiet ist aber weitestgehend auf das CS begeschr\u00e4nkt. Und dort benutzt man ihn auch nur, wenn Barbs in der Party sind(event noch zealot), da es ja dort den von Barb viel gef\u00fcrchteten Fluch IM gibt den die Mages fluchen. Einige schlauere Barbs stellen sich wenn sie, mit IM verflucht sind vor einen Mage weil er dann nur Altern flucht. Weitere Vorsichtsmassnahmen sind viel lifeleech, Waffendamage nicht zu hoch und nur kurze wirbler. Da die dummen Barbs eh meist nur hirnlos wirbeln brauchen sie einen Babysitter. Wenn ihr also mit einem Barb in einer Party spielt, flucht ihr zun\u00e4chst einmal immer AD um seinen Schaden zu verdoppeln. Wobei ihr immer in Sichtweite des Barbs bleiben solltet(ihr seid schlie\u00dflich Babysitter ^^. Euer Headset w\u00e4re dann das Babyphone.). Wird er dann mit IM verflucht m\u00fcsst ihr schnell auf LT wechseln und die Monster verfluchen die in seiner Wirbelrichtung liegen, denn der Barb kann auch im wirbeln verflucht werden. Wem das zu heikel ist, vor allem in HC flucht halt nur LT. Wenn ihr einen Barb gar nicht m\u00f6gt, flucht zun\u00e4chst st\u00e4ndig LT. Wenn er dann gecheckt hat, dass er so, auch mit IM weiterwirbeln kann (einige Barbs trauen LT nicht so recht bzw brauchen etwas l\u00e4nger ^^ ), Flucht einfach mal AD auf die Monster w\u00e4hrend er am wirbeln ist und IM drauf hat :D. <span class=\"kleinpunkt\">1 Punkt<\/span> +Skills sollten daher ausreichen<\/p>\n<ul>\n<li>Fixe Manakosten = 9<\/li>\n<li>Schl\u00e4gt man das verfluchte Monster gibt es +50% Lebensabsaugung<\/li>\n<\/ul>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Mana<\/td>\n<td>Dauer<\/td>\n<td>Radius<\/td>\n<td>Lebensabsaugung<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>16 sec<\/td>\n<td>2,6 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>18,4 sec<\/td>\n<td>3,3 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>20,8 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>23,2 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>25,6 sec<\/td>\n<td>5,3 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>28 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>30,4 sec<\/td>\n<td>6,6 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>32,8 sec<\/td>\n<td>7,3 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>35,2 sec<\/td>\n<td>8 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>37,6 sec<\/td>\n<td>8,6 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>40 sec<\/td>\n<td>9,3 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>42,4 sec<\/td>\n<td>10 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>44,8 sec<\/td>\n<td>10,6 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>47,2 sec<\/td>\n<td>11,3 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>49,6 sec<\/td>\n<td>12 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>52 sec<\/td>\n<td>12,6 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>54,4 sec<\/td>\n<td>13,3 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>56,8 sec<\/td>\n<td>14 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>59,2 sec<\/td>\n<td>16,6 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>61,6 sec<\/td>\n<td>17,3 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>63 sec<\/td>\n<td>18 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>65,4 sec<\/td>\n<td>18,6 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>67,8 sec<\/td>\n<td>19,3 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>70,2 sec<\/td>\n<td>20 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>72,6 sec<\/td>\n<td>20,6 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>75 sec<\/td>\n<td>21,3 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>77,4 sec<\/td>\n<td>22 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>79,8 sec<\/td>\n<td>22,6 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>82,2 sec<\/td>\n<td>23,3 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>84,6 sec<\/td>\n<td>24 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>87 sec<\/td>\n<td>24,6 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>89,4 sec<\/td>\n<td>25,3 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>91,8 sec<\/td>\n<td>26 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>94,2 sec<\/td>\n<td>26 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>9<\/td>\n<td>96,8 sec<\/td>\n<td>26 m<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/confuse.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"138\" height=\"124\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td>\n <span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : George ich brauch Leben. Ich schlag dich mal.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Nein nicht schlagen. Ich mag keine Schmerzen. -Aua -Ah -H\u00f6r auf<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Ah das tat gut.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Du selbsts\u00fcchtiges Schwein.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/attract.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"attract\">Mittelpunkt<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">7 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">24<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\">Schwache Sicht[6], Verwirren[12]<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>Monster wird zum allgemeinen Ziel.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Dieser Fluch ist ganz gut wenn es mal brenzlig wird, oder wenn ihr nur mit einem\/keinem Golem spielt. F\u00fcr mich ist er eine Minionersatz. Da das verfluchte Monster andere an sich bindet und mehr erwarte ich auch nicht von einem Minion. Ein gro\u00dfer Vorteil ist auch, dass ihr immer nur ein Monster verfluchen k\u00f6nnt. So verflucht ihr beispielsweise erst eine Gruppe von Monstern mit AD oder LR und flucht dann einmal Mittelpunkt dr\u00fcber. Jetzt hat ein Monster Mittelpunkt, aber die anderen haben noch den vorherigen Fluch. Also auf jeden Fall <span class=\"kleinpunkt\">1 Punkt<\/span> Wert.<\/p>\n<ul>\n<li>Fixe Manakosten = 17<\/li>\n<li>Radius = 6 yards<\/li>\n<li>Pro Fluch wird immer nur ein Monster verflucht<\/li>\n<\/ul>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Mana<\/td>\n<td>Dauer<\/td>\n<td>Radius<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>12 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>15,6 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>19,2 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>21,8 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>25,4 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>29 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>32,6 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>36,2 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>39,8 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>43,4 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>47 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>50,6 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>54,2 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>57,8 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>61,4 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>65 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>68,6 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>72,2 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>75,8 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>79,4 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>83 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>86,6 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>90,2 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>93,8 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>97,4 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>101 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>104,6 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>108,2 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>111,8 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>115,4 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>119 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>122,6 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>126,2 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>129,8 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>133,4 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/AT.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"149\" height=\"137\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td>\n <span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Kannst dich gl\u00fccklich Sch\u00e4tzen das jetzt keine anderen Monster hier sind ^^.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Jaja laber nur, die mach ich doch alle kalt.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Oh, dann brauchste wohl keine Hilfe mehr, was?^^.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Hey komm lass die Scherze du weisst genau das die anderen Monster nicht<br \/>\nso gut auf mich zu sprechen sind, weil ich die Rentenbeitr\u00e4ge erh\u00f6ht habe. <\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/decrepify.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"decrepify\">Altern<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">8 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">24<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\"> Verst\u00e4rkter Schaden[1] ,Schw\u00e4chen[6] ,Terror[12]<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>Verflucht eine Gruppe von Monstern, so dass sie langsamer und schw\u00e4cher werden und mehr Schaden einstecken m\u00fcssen.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Altern senkt sowohl die Geschwindigkeit so wie auch Schaden und die physischen Resistenzen des verfluchten Monsters jeweils um 50%. Sehr nice ist er vor allem gegen extra schnelle und Fana Bosse da ja der theoretische Schaden(also der Schaden ohne Altern ) eigentlich geviertelt wird. Das Monster schl\u00e4gt ja nur halb so oft zu (Schaden 1\/2 ) und dieser Schaden wird nochmal um die H\u00e4lfte verringet (macht 1\/4). Im CS besonders bei de Seis ganz nett(sein Schaden wird nat\u00fcrlich nicht halbiert , weil es halt elementar Schaden ist). Im PvP hat seine Bedeutung, wegen des festen Miniradius nachgelassen. <span class=\"kleinpunkt\">1 Punkt<\/span> reicht deshalb aus.<\/p>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Mana<\/td>\n<td>Dauer<\/td>\n<td>Radius<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>4 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>4,6 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>5,2 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>5,8 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>6,4 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>7 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>7,6 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>8,2 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>8,8 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>9,4 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>10 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>13<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>10,6 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>14<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>11,2 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>15<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>11,8 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>16<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>12,4 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>17<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>13 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>18<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>13,6 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>19<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>14,2 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>20<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>14,8 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>21<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>15,4 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>22<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>16 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>23<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>16,6 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>24<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>17,2 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>25<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>17,8 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>26<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>18,4 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>27<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>19 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>28<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>19,6 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>29<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>20,2 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>30<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>20,8 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>31<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>21,4 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>32<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>22 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>33<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>22,6 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>34<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>23,2 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>35<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>23,8 sec<\/td>\n<td>4 m<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Dec.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"162\" height=\"117\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td>\n <span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Hey George lass mal fangen spielen, du f\u00e4ngst an.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Ok.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Na komm. Fang mich.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Irgendwie bin ich doch zu alt daf\u00fcr.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<table width=\"100%\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"3\" width=\"48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/lowerresist.jpg\" width=\"48\" height=\"48\"><\/td>\n<td><span class=\"fett\"><a name=\"resist\">Widerstandsschwund<\/a><\/span><\/td>\n<td width=\"*\"><\/td>\n<td rowspan=\"3\">\n<table cellspacing=\"0\" bordercolor=\"#808080\" border=\"1\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><span class=\"grosspunkt\">8 Punkte<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Ben\u00f6tigtes Level:<\/span> <span class=\"klein\">30<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> <span class=\"fett\">Vorraussetzung:<\/span> <span class=\"klein\"> Verst\u00e4rkter Schaden [1], Schw\u00e4chen[6], Terror[12]<br \/>\nEiserene Jungfrau[12], Lebens-Spender[18], Altern[24]<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" bgcolor=\"#45070E\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td>Verflucht einen Feind, so dass ihm magische Angriffe gr\u00f6\u00dferen Schaden zuf\u00fcgen.<br \/>\nVerringert Maximalwiderstand feindselig gesonnener Spieler.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>LR ist ne feine Sache. F\u00fcr mich der beste Fluch den der Necro hat. Er verst\u00e4rkt den Schaden von BSr ,BS und CE (bei PIs sogar besser als AD). Das wichtigste ist, aber das man mit dem Fluch &#8222;Sorc-kompatibel &#8220; wird. Soll hei\u00dfen, die beste Partyehe die ihr eingehen k\u00f6nnt ist mit der Sorc. Allerdings senkt LR nicht die Resistenzen von Immunit\u00e4ten. Ein Monster das gegen Feuerschaden immun ist bleibt es auch. Ich empfehle es auf <span class=\"kleinpunkt\">16 Punkte<\/span> mit Items zu bringen, weil dieses Lvl f\u00fcr mich ein optimales -%Res, Radius, investierten Punkte Verh\u00e4ltnis bildet.<\/p>\n<table width=\"80%\" cellspacing=\"1\" cellpadding=\"3\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr class=\"level\">\n<td>Level<\/td>\n<td>Mana<\/td>\n<td>Dauer<\/td>\n<td>Radius<\/td>\n<td>Widerst\u00e4nde<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>1<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>20 sec<\/td>\n<td>4,6 m<\/td>\n<td>-31%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>2<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>22 sec<\/td>\n<td>5,3 m<\/td>\n<td>-37%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>3<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>24 sec<\/td>\n<td>6 m<\/td>\n<td>-41%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>4<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>26 sec<\/td>\n<td>6,6 m<\/td>\n<td>-44%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>5<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>28 sec<\/td>\n<td>7,3 m<\/td>\n<td>-47%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>6<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>30 sec<\/td>\n<td>8 m<\/td>\n<td>-49%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>7<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>32 sec<\/td>\n<td>8,6 m<\/td>\n<td>-51%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>8<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>34 sec<\/td>\n<td>9,3 m<\/td>\n<td>-52%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>9<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>36 sec<\/td>\n<td>10 m<\/td>\n<td>-54%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>10<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>38 sec<\/td>\n<td>10,6 m<\/td>\n<td>-55%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>11<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>40 sec<\/td>\n<td>11,3 m<\/td>\n<td>-56%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>12<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>42 sec<\/td>\n<td>12 m<\/td>\n<td>-57%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>13<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>44 sec<\/td>\n<td>12,6 m<\/td>\n<td>-58%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>14<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>46 sec<\/td>\n<td>13,3 m<\/td>\n<td>-59%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>15<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>48 sec<\/td>\n<td>14 m<\/td>\n<td>-60%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>16<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>50 sec<\/td>\n<td>14,6 m<\/td>\n<td>-61%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>17<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>52 sec<\/td>\n<td>15,3 m<\/td>\n<td>-61%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>18<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>54 sec<\/td>\n<td>16 m<\/td>\n<td>-61%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>19<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>56 sec<\/td>\n<td>16,6 m<\/td>\n<td>-62%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>20<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>58 sec<\/td>\n<td>17,3 m<\/td>\n<td>-62%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>21<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>60 sec<\/td>\n<td>18 m<\/td>\n<td>-63%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>22<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>62 sec<\/td>\n<td>18,6 m<\/td>\n<td>-63%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>23<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>64 sec<\/td>\n<td>19,3 m<\/td>\n<td>-64%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>24<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>66 sec<\/td>\n<td>20 m<\/td>\n<td>-64%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>25<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>68 sec<\/td>\n<td>20,6 m<\/td>\n<td>-64%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>26<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>70 sec<\/td>\n<td>21,3 m<\/td>\n<td>-65%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>27<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>72 sec<\/td>\n<td>22 m<\/td>\n<td>-65%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>28<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>74 sec<\/td>\n<td>22,6 m<\/td>\n<td>-65%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>29<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>76 sec<\/td>\n<td>23,3 m<\/td>\n<td>-65%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>30<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>78 sec<\/td>\n<td>24 m<\/td>\n<td>-65%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>31<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>80 sec<\/td>\n<td>24,6 m<\/td>\n<td>-66%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>32<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>82 sec<\/td>\n<td>25,3 m<\/td>\n<td>-66%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>33<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>84 sec<\/td>\n<td>26 m<\/td>\n<td>-66%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"anzahl\">\n<td>34<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>86 sec<\/td>\n<td>26,6 m<\/td>\n<td>-66%<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"manakosten\">\n<td>35<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>86 sec<\/td>\n<td>27,3 m<\/td>\n<td>-66%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Dec.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"162\" height=\"117\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td>\n <span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Ohhhhhhhhh das funkelt aber sch\u00f6n.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Wenn ich jetzt ein Knochengeist losschiesse siehste noch mehr Sternchen. hehe.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Cool. Mach mal. Wenn da eine Sternschnuppe bei ist kann ich mir was w\u00fcnschen.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<hr>\n<p><a name=\"partyplay\"><\/a><\/p>\n<h1>Partyplay<\/h1>\n<div align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/800-gate.jpg\"><\/div>\n<p>Der Necro ist nat\u00fcrlich der perfekte Party-Char und f\u00fcr mich dort einfach am Effektivsten. Trotz der doch sehr m\u00e4chtigen IM + BG Kombination kommt ihr, wenn ihr h\u00f6here Ambitionen habt, um Partyplay nicht herum. Sp\u00e4testens ab lvl jenseits von 88 wird alleine Lvln n\u00e4mlich, sagen wir mal, unangenehm Zeitaufwendig ^^. Bevor wir aber zum eigentlich Partyplay kommen, werfen wir doch einmal einen Blick darauf wie sich eure Exp zusammenw\u00fcrfelt.<\/p>\n<p>Die Spielerboni und Monsterlebenspunkte (es wird ja nicht leichter \ud83d\ude09 )gestallten sich folgendermassen. Dieser Wert wird in der Formel unten gelb dargestellt und wird als <span class=\"playerbonus\">Playerbonus<\/span> bezeichnet.<\/p>\n<table cellspacing=\"5\" cellpadding=\"2\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"head\"> Spieler #<\/td>\n<td class=\"head\"> Erfahrung +%<\/td>\n<td class=\"head\"> Monsterlebenspunkte +%<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td> 1<\/td>\n<td> 100<\/td>\n<td> 100<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td> 2<\/td>\n<td> 175<\/td>\n<td> 200<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td> 3<\/td>\n<td> 250<\/td>\n<td> 300<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td> 4<\/td>\n<td> 325<\/td>\n<td> 375<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td> 5<\/td>\n<td> 375<\/td>\n<td> 450<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td> 6<\/td>\n<td> 400<\/td>\n<td> 525<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td> 7<\/td>\n<td> 425<\/td>\n<td> 575<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td> 8<\/td>\n<td> 450<\/td>\n<td> 645<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Seid ihr in einer Party bekommt ihr nochmal einen Bonus f\u00fcr alle die sich im selben Exp Gebiet befinden.<br \/>\nDieser Wert wird in der Formel unten lila dargestellt und wird als <span class=\"partybonus\">Partybonus<\/span> bezeichnet.<\/p>\n<table cellspacing=\"5\" cellpadding=\"2\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td class=\"head\"> Spieler #<\/td>\n<td> 1<\/td>\n<td> 2<\/td>\n<td> 3<\/td>\n<td> 4<\/td>\n<td> 5<\/td>\n<td> 6<\/td>\n<td> 7<\/td>\n<td> 8<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td class=\"head\"> Bonus +%<\/td>\n<td> 0<\/td>\n<td> 35<\/td>\n<td> 70<\/td>\n<td> 105<\/td>\n<td> 140<\/td>\n<td> 175<\/td>\n<td> 210<\/td>\n<td> 245<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>So jetzt gibt es aber noch ein Faktor der Charakterlvlabh\u00e4ngig ist und diese ganzen Boni etwas bremst. Dieser Wert wird in der Formel unten blau dargestellt und wird als <span class=\"lvlfaktor\">Lvlfaktor<\/span> bezeichnet.<\/p>\n<table cellspacing=\"5\" cellpadding=\"2\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td class=\"head\"> Charlvl<\/td>\n<td class=\"head\"> Erfahrung<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td> 1-75<\/td>\n<td> 1<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td> 75-80<\/td>\n<td> 1\/2<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td> 81-85<\/td>\n<td> 1\/3<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td> 86-90<\/td>\n<td> 1\/4<\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td> 91-98<\/td>\n<td> 1\/5<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>So jetzt noch eine letzte Tabelle(versprochen ^^) die euch zeigt wie sich eure Erfahrung entwickelt wenn der Unterschied zwischen euren Lvl und dem Lvl des Monsters kleiner bzw gr\u00f6\u00dfer wird. Dieser Wert wird in der Formel unten rot dargestellt und wird als <span class=\"differenzfaktor\">Differenzfaktor<\/span> bezeichnet.<\/p>\n<table cellspacing=\"5\" cellpadding=\"2\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td class=\"head\"> Levelunterschied<\/td>\n<td> &lt;10<\/td>\n<td> -9<\/td>\n<td> -8<\/td>\n<td> -7<\/td>\n<td> -6<\/td>\n<td> -5 bis 5<\/td>\n<td> 6<\/td>\n<td> 7<\/td>\n<td> 8<\/td>\n<td> 9<\/td>\n<td> &gt;10<\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td class=\"head\"> Erfahrungspunkte in %<\/td>\n<td> 5<\/td>\n<td> 15<\/td>\n<td> 36<\/td>\n<td> 68<\/td>\n<td> 88<\/td>\n<td> 100<\/td>\n<td> 88<\/td>\n<td> 68<\/td>\n<td> 36<\/td>\n<td> 15<\/td>\n<td> 5<\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>So jetzt muss man nur noch wissen, dass es ein so genanntes Partylvl gibt was einfach der Addition aller in der Party befindlichen Lvl entspricht. Dieser Wert wird in der Formel unten grau dargestellt und wird als <span class=\"partylvl\">Partylvl<\/span> bezeichnet.<\/p>\n<p>Jetzt endlich gibt es die Formel:<\/p>\n<p>Erfahrungspunkte = [<span class=\"playerbonus\">Playerbonus<\/span> * <span class=\"partybonus\">Partybonus<\/span> * Charlvl\/<span class=\"partylvl\">Partylvl<\/span> * <span class=\"lvlfaktor\">Lvlfaktor<\/span> * <span class=\"differenzfaktor\">Differenzfaktor<\/span>]<\/p>\n<p>Und immer sch\u00f6n Runden. Ihr wisst ja Gau\u00df-Klammern \ud83d\ude09 So und schon k\u00f6nnt ihr ganz easy eure Erfahrung ausrechen :D. Wem das zu kompliziert ist und einfach nur zocken will, dem sage ich: Das kann ich gut verstehen *G . Diablo 2 ist ja schlie\u00dflich ein Spiel und keine Mathestunde ^^.<\/p>\n<h2>Zusammenfassung<\/h2>\n<p>Im Endeffekt reicht es zu wissen:<\/p>\n<p><span class=\"zusammen\">Cow bis lvl 88, dann Urdar River mit CS, dann nur noch CS *FG*<\/span><\/p>\n<hr>\n<p><a name=\"party2\"><\/a><\/p>\n<h1>Eigentliches Partyplay<\/h1>\n<p>So kommen wir nun zum richtigen Partyplay ^^. George hat mir versprochen dabei zu helfen. Mal Schauen was das gibt.<\/p>\n<h3>Sorc\/Necro<\/h3>\n<h4>Tweaker<\/h4>\n<p align=\"justify\">Dies ist das beste 2 er Team, dass ihr haben k\u00f6nnt. Mit einer sehr guten Sorc und blinden Verst\u00e4ndnis seit ihr wohl das beste Exp Team was es in D2c gibt. Dies gilt besonders f\u00fcr Leute die \u00fcber Lvl 88 hinaus wollen, denn dann ist erstmal CS und Urdar River angesagt. Macht ihr einen kompletten Run also, Stadt der Verdammten Wp und dann denn FF von oben bis zum Diakill braucht ihr ca 10 min je nachdem wie lange sich der River zieht. F\u00fcr einen Run vom Wp ff braucht ihr durchschnittlich 4-5 Min. Wobei schlechte River grunds\u00e4tzlich von der Sorc via Teleport zu \u00fcberwinden sein sollten. Dann macht sie einfach ein Tp(Mitte vom Cs) und weiter gehts. Richtig Speed kommt aber erst rein, wenn sich die Sorc zutraut munter durch CS zu den einzelnen Siegeln zu Teleportieren .Dann geht das ganze n\u00e4mlich ab . Sorc teleportiert sich zum linken Siegel und macht dort Tp. Ihr nehmt dieses und macht zusammen das erste Siegel klar. Danach teleportiert sich die Sorc zum oberen Siegel macht Tp ,ihr rein macht alles platt und das selbe Spielchen beim letzten Siegel. Da jetzt alle Siegel ge\u00f6ffnet und alle Endbosse Tod sind, verschwinden alle restlichen Monster im CS. Erfahrung bekommt ihr allerdings nicht f\u00fcr diese Monster. Dann noch fix Diablo und nach 1 &#8211; 3 Minuten ist der CS run fertig. Die Sache hat nur einen kleinen Haken. Erstens m\u00fcsst ihr eine sehr gute Sorc finden die das mitmacht. Zweitens kann diese Taktik bei Lags auch nach hinten losgehen, wenn die Sorc n\u00e4mlich Probleme beim teleportieren hat. Drittens ist es schwer Spiele zu finden die immer voll sind. Cowruns sind zwar am Anfang ganz gut, wenn aber das Spiel endet, teilweise wenn der Cowrun noch nicht mal auf ist, sind sp\u00e4testens nach dem zweiten Spiel der Serie alle Spieler Weg. Au\u00dferdem macht man sich so nicht gerade einen guten Namen *G und einige Spieler verlassen schon das Game wenn sie euch zusammen in der Party mit einer Sorc sehen ^^.<br \/>\nNa gut jetzt seit ihr also schnell aber warum ? Die Taktik ist auch hier recht einfach. Die Sorc statikt mit m\u00f6glichst hohem Statik lvl und Fc alles runter und castet dann ein, zwei, drei Orbs. Ihr verflucht nat\u00fcrlich vorher alles mit Widerstandsschwund und ballert ein paar BS los. Sobald die erste Leiche liegt macht ihr CE und alles innerhalb des CE Radius ist weg .Wenn ihr zu zweit spielt sind ein paar Revives manchmal als Zusatzschutz nicht verkehrt. Normalerweise sollte aber ein Tongolem, denn ihr immer in die Richtung oder Inmitten der Monster casten solltet, ausreichend. Weiterhin n\u00fctzlich sind Mittelpunkt als Minionersatz und um die Monster sch\u00f6n dicht beeinanderzuhalten f\u00fcr die CE. Besonders praktisch sind mal wieder Bonewalls ^^. Altern ist nett f\u00fcr z.B Extra Fast, Fana de Seis. Wird es doch mal brenzlig wird Terror gemacht ;).<\/p>\n<h4>Hydra:<\/h4>\n<p align=\"justify\">Geh\u00f6rt zwar nicht unbedingt hier hin, aber besonders in Hc sollten Necros mit einer Hydrasorc nur in Notsituationen lvln. Macht die Hydrasorc n\u00e4mlich einige Hydras (Hehehe irgendwie logisch sonst w\u00e4re es keine Hydrasorc \ud83d\ude09 )und ein Town Portal solltet ihr euch so schnell wie m\u00f6glich von den Hydras entfernen. Denn ihr k\u00f6nnt sicher sein, dass die Sorc nicht in die Stadt gegangen ist um Tr\u00e4nke zu holen ^^. Meist kommt 1 Sekunde danach hostile und wenn man pech hat steht man mitten in den Hydras. Also aufgepasst.<\/p>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/george.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"55\" height=\"84\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td>\n<span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Wow geht ab wie ein Z\u00e4pfchen.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Danke das h\u00e4tte ich jetzt nicht gedacht.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Daf\u00fcr bin ich doch da.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h3>Ama\/Necro<\/h3>\n<h4>Bowama:<\/h4>\n<p align=\"justify\">Auch dies ist eine sehr schnelle Party. Ihr verflucht einfach alles mit AD und die Ama macht Multishoot. Dabei solltet ihr nat\u00fcrlich vor der Ama agieren, wie \u00fcbrigens bei jedem Char ^^. Also die Monster sollten schon vor eintreffen eines Pfeiles mit AD verflucht sein denn sonst macht die Party wenig Sinn. Liegt die erste Leiche solltet ihr was damit anzufangen wissen ^^. Habt ihr eine Ama mit etwas Spielverst\u00e4ndnis erwischt (Umsetzen von Decoy, Slower Missile ist kein Fremdwort )sollte es ein fl\u00fcssiges Spielchen geben. Da die Ama aber auch nicht alle Monster von sich abhalten kann k\u00f6nnt ihr auch wieder ein\/zwei Revives machen, Golem umsetzen und mit Mittelpunkt die Monster binden. Life Tap wirkt nicht mit der Ama, aber die sollten meist eh genug Lifeleech haben ^^. Amas sind wegen ihrem GA und Slower Missile meine bevorzugten mleb kill Partner auch, wenn ich es am liebsten alleine mache . Also mleb killen nicht das was ihr jetzt denkt ^^.<br \/>\nIch habe zwei, nein sagen wir besser drei Arten von Amas besonders Lieb gewonnen.<br \/>\nDa w\u00e4re zun\u00e4chst einmal die Amas die meinen unbedingt Rattlecage tragen zu m\u00fcssen. Dieser verleiht ihnen n\u00e4mlich eine 25 % Chance 1\/8 der Monster Lebenspunkt abzuziehen und l\u00f6st als kleinen Schmankerl bei jedem Treffer Monsterflucht(Terror) aus. Nat\u00fcrlich perfekt wenn man erst alles mit AD \u00fcberflucht hat und dann nach jedem Treffer das Monster Terror \u00fcber seinem Haupte schweben hat. Dadurch laufen die Gegner unkontrollierbar in der Gegend rum und zieht das Spiel unn\u00f6tig in die L\u00e4nge.<br \/>\nAls n\u00e4chstes kommen die Amas die anscheinend meinen das Freezing Arrow der absolute \u00dcberskill in jeder Lage ist . Verursacht er doch guten Schaden(Vor allem bei Monstermassen) und friert die Gegner ein. Aber genau das ist das Problem, denn durch das einfrieren zerfallen alle Monster in kleine Eisw\u00fcrfel. Ich hoffe jedesmal, dass sich die Eisw\u00fcrfel in Terminator 2 Manier zusammenziehen und ein Megamonster bilden das die Ama einfach umhaut. Ohne Leiche die \u00fcbrig bleibt gibt es n\u00e4mlich auch keine Leichen f\u00fcr CE und man steht doch ziemlich dumm in der Gegend rum. Ganz abgesehen davon das man ultralangsam vorrankommt.<br \/>\nDer Absolute Gipfel stellen aber Amas dar, die sowohl Monsterflucht-Itmes tragen als auch Freezing-Arrow benutzen und zus\u00e4tzlich niemals Slower Missiles gebrauchen. Bei einer solchen Ama hilft nur einmal kurz aufschreien um sich abzureagieren und dann kurz f\u00fcr ein neues Hirn des Spielers beten. Das alte ist offensichtlich defekt ^^.<\/p>\n<h4>Javazon:<\/h4>\n<p align=\"justify\">Wir sagen besser nicht Nec\/Java. Sondern Cowruler trifft \u00dcber-Cowruler .Die Java ist der einzige Char der das Cowgame noch schneller leer\u00e4umt als ihr. Jetzt k\u00f6nnte man ja denken, dass diese beiden eine Superparty bilden. Antwort : Es geht. Die meisten Kills wird halt die Java haben. Die Zeit ist nat\u00fcrlich nett. Ich sag mal so im Schnitt 2-3 Minuten zu zweit im 8 ppl. Einzig sinnvolle Taktik ist; Mit Bonewall Gegner Horden und mit LR Ligthning Fury der Java st\u00e4rken und stehengebliebene Gegner mit CE killen. Sollte man eine Java einmal au\u00dferhalb eines Cowlvls treffen, erstmal ein Screenshot machen, denn das werdet ihr so schnell nicht wieder sehen. Es kann aber auch ganz lustig sein. Sind mal keine Monstermassen, die die Java braucht um m\u00f6glichst viele Blitze zu entfesseln ,schafft die gute alte Bonewall besser noch Boneprison Abhilfe. Dabei wird wieder die Neutralit\u00e4tseigenschaft der beiden Skills ausgenutzt(btw die java leecht von den walls mit leech(dann aber nur beim Hauptstrahl) oder mana nach kill ) . Wenn also Ligthning Fury auf eine BW \/BP trifft passiert das selbe als wenn es auf ein Monster treffen w\u00fcrde. Klatschst man jetzt den ganzen Bildschirm mit Bonewalls zu und verflucht alle Gegner mit LR, bietet sich euch ein gigantisches Lichtspektakel, wenn ihr es denn bei den Framezahlen noch wahr nehmt ^^, und ein nicht zu verachtender Schaden :). Einfach mal ausprobieren ^^.<\/p>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/george.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"55\" height=\"84\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td>\n<span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Amas haben nen geilen ***** und geile ***** hrhr<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : George !! Diskretion bitte. Es gibt bestimmt auch weibliche Leser.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Ich meinte nat\u00fcrlich : Amas haben nen geilen Bogen und geile Pfeile.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h3>Barb\/Necro:<\/h3>\n<h4>Irgendein Barb halt:<\/h4>\n<p align=\"justify\">Ich m\u00f6chte nicht zuviel zu diesen anspruchslosesten Chars schreiben, weil sie erstens absolut Lame sind und zweitens jedes Wort ihre Wichtigkeit um 1000% \u00fcbertrifft ^^. (Oh merkt man meine Abneigung gegen Barbs ^^)Es ist offensichtlich das selbst ein Affe diesen Char spielen k\u00f6nnte (btw die meisten Barbspieler sind es auch ). Einfach wirbeln wenn ein Monster kommt. Au\u00dferhalb vom CS lange Wirbler innerhalb kurze und bei IM \u00fcberfluchen(also vor den n\u00e4chsten Mage stellen\/hinspringen ) lassen und solange nicht wirbeln. Zwischendurch mal schreien. Fertig ist der Barbalgorithmus ^^. Perfekt f\u00fcr einen Affen also ^^.<br \/>\nSollte man dann doch mal mit einem Spielen ^^, reicht als Fluch au\u00dferhalb des CS AD. Im CS auch AD. Wenn euch was an dem Barb liegt ganz schnell LT casten wenn er IM hat, vor allem direkt im Wirbler hilfreich. Wer nicht so den Hammer ping hat, so wie ich teilweise ^^, castet halt gleich Lt wenn Mages in der N\u00e4he sind, da es sonst doch etwas knapp werden k\u00f6nnte ^^. Bei Barbs mit Iceblink immer AD und falls der Barb nach LT fragt einfach sagen ihr habts nicht geskillt (die haben eh kein Plan vom Necro; &#8222;Necro ? kann man das Essen *Grunz&#8220;)^^. Also bei mir stirbt kein Barb wenn ich es nicht will :D. Vorteile einer Party mit dem Barb gibt es ja auch, muss man ja mal objektiv gesehen sagen (wer ist schon objektiv ? \ud83d\ude09 ). Da ist z.B der Ober-M\u00e4dchen-Skill BO. Wer also unter extremer Todesangst leidet l\u00e4sst sich BO en, daf\u00fcr gibts es dann ca doppeltes Leben. Des weiteren kann man mit dem Barb nat\u00fcrlich auch die selbe Taktik im CS machen wie mit der Sorc (also nur Siegel). Zu guter letzt kann man eigentlich sicher sein ,dass die Barbs immer Top ausger\u00fcstet sind. Meinen Sch\u00e4tzungen zufolge benutzen n\u00e4mlich 80-95% der Ladderbarbs Dupes(Die Amas sind nicht viel besser&#8230;). Also wenn ein Barb seine Ausr\u00fcstung verliert(kein loot im HC, Acc gehackt, gelootet im SC (traue ich denen zu \ud83d\ude00 )) braucht ihr kein Mitleid haben. Seine Ausr\u00fcstung bekommt er sicher bald wieder ;).<\/p>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/george.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"55\" height=\"84\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td>\n<span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Grunz, Grunz ich Barb du Necro.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Ey wo hast du so gut babarisch gelernt ?<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Ich war mal als Austauschmonster in Harrogath.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h3>Pala\/Necro:<\/h3>\n<h4>Hammerdin:<\/h4>\n<p align=\"justify\">Auch ein sehr netter Partychar. Der Necro versucht dabei mal wieder, m\u00f6glichst viele Monster, mittles BW oder rumlaufen, zu herden. Als Fluch ist wieder mal AD zu empfehlen. Revives brauch man sicher nicht, denn wir wollen die Monster ja nicht vom Pala fernhalten sondern zu ihm bringen ^^, deshalb reicht ein Golem um die Monster ruhig zu halten wenn der Pala seine Hammer kreisen l\u00e4sst.<\/p>\n<h4>Zealot:<\/h4>\n<p align=\"justify\">Man ist in der Party doch um einiges langsamer als mit dem oben beschriebenen Hammerdin. Dies liegt daran, dass der Zealot nat\u00fcrlich keine &#8222;Massenvernichtungswaffen&#8220; hat. Deshalb sollte man nicht zu viele Monster auf einmal bek\u00e4mpfen auch Minions sind hilfreich, damit sich der Pala nicht gleich mit 20 Gegnern anlegen muss :D. Als Fl\u00fcche wieder AD, oder wenn er mit IM verflucht ist, LT damit er auch morgen noch kraftvoll zuhauen kann ^^. Etwas Unangenehm bei Palas ist sicherlich der R\u00fccknahme Skill. Es ist zwar sch\u00f6n, dass sich der Paladine heilen kann(und ich freu mich auch unheinlich f\u00fcr ihn ^^), andrerseits fehlen uns eventuell Leichen falls wir Revives beschw\u00f6ren wollen oder CE casten.<\/p>\n<h4>Dornenpala:<\/h4>\n<p align=\"justify\">Ehm ja. Wenn jemand noch einen sieht ist gut ^^. Ich habe seit ich wieder d2c spiele(ab februar ca., genau 2 palas gesehen die die Dornenaura anhatten und das auch nur im cow ^^. Aber rulen tut das schon. Mal zum Vergleich. Iron Maiden auf lvl 30 wirft 925% zur\u00fcck, Dornen schon 1410%. Das ist aber noch nicht alles, mit AD verdoppelt ihr das mal eben auf 2820% das macht schon Aua. Der Grund warum es so wenig Dornenpalas gibts ist sicherlich, dass man doch recht abh\u00e4ngig ist. Zudem ist es eine recht passive Spieleweise die sicherlich nicht jedem liegt.<\/p>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/george.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"55\" height=\"84\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td>\n<span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Oh die s\u00fc\u00dfen Paladine wieder :). Von denen lasse ich mich am liebsten schlagen.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : &#8230;&#8230;..<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h3>Necro\/Necro<\/h3>\n<p align=\"justify\">Die schlechteste aller Partym\u00f6glichkeiten. Man \u00fcberflucht sich st\u00e4ndig in der Regel, steht sich im nur im Weg. Sicher man kann sich absprechen, aber ein Monster l\u00e4sst sich halt nur einmal verfluchen. Die einzigen M\u00f6glichkeiten \u00fcberhaupt effektiv mehr Schaden als alleine zu machen sind BS, max Revive, max SM und nat\u00fcrlich CE.<\/p>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/george.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"55\" height=\"84\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td>\n<span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Kein Kommentar.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Danke f\u00fcr deine Fachkundige Meinung.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Kein Kommentar.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h3>Big-Party<\/h3>\n<p align=\"justify\">Eine sehr einfache und aufgrund des Partybonus sehr effektive Exp Methode. Man ist zwar unflexibler als im 2er Team, aber man hat immer volle Spiele, spielt relativ sicher und man hat ein paar Leute mit den man chatten kann ^^(wohl der Hauptgrund warum ich \u00fcberhaupt noch spiele ^^). Aus welchen Chars sich die Party zusammensetzt kann euch eigentlich egal sein. Ab 5 oder mehr Necs in einer Party sollte man sich jedoch \u00fcberlegen ob es noch Sinn macht, oder ob man lieber das Spiel wechselt. Macht man Bigpartys im CS teilt man sich am besten in 3 Gruppen auf, die je ein Siegel machen. Spielt man mit ner Sorc die alle siegel \u00f6ffnet geht das ganze ein bisschen schneller. Diese teleportiert sich, unter einem gewissen Risiko versteht sich ;), munter in die Mitte vom CS, macht dort ein relativ sicheres Tpund teleporiert euch anschliessend weiter von Siegel zu Siegel und \u00f6ffnet alle ohne dabei ,wie im 2er Team bei jedem Siegel ein Tp zu machen(klar steht auch schon eins in der Mitte ^^. Da alle rein und es wird sicher gleich gut zur sache gehen ^^. Aber wir sind ja nicht beim Frauenschach ;).Wenn alle drin sind kann man auch ne BW machen und das halbe CS kommt zu euch. Sollte aber vorher zwecks Beliebtheitspflege abgesprochen werden ^^. Wenn man gl\u00fcck hat schauen sogar gleich die Siegel Bosse mit vorbei und \u00fcberlagern(mit noch anderen Unique Bossen) sch\u00f6n ihre might\/fana\/conviction\/frost Auren verfluchen euch mit Lr wobei nat\u00fcrlich mindestens ein mleb mit teleport dabei ist :D. Na ok das ist mal der worst case ^^ und meist reicht der &#8222;effekt&#8220; von einer Bonewall in der Mitte eh nicht aus um alle anzulocken. Ich empfehle deshalb eine Bonewall in jede Richtung. Dabei ruhig mal bisschen in die Rinchtung des siegels laufen, so 1\/2 &#8211; 1 screen vom Mittelpunkt, dann sollten der Boss recht sicher kommen. Ist nat\u00fcrlich nicht ganz ungef\u00e4hrlich *G, vor allem ohne faster run Schuhe, schlechtem ping\/\/fps. Vorteil ist aber, dass die Monster sich an unterschiedlichen Punkten sammeln und nicht alle auf euch einst\u00fcrmen. Hier biete sich mal wieder ein split in 3 Gruppen an.<\/p>\n<h3>Ironman:<\/h3>\n<p align=\"justify\">Keine Angst ihr m\u00fcsst nicht unendlich lange Strecken schwimmen, radfahren oder laufen, aber ins schwitzen werdet ihr trotzdem kommen. Es geht n\u00e4mlich darum mit einem Char von Akt 1 bis zu Diablo Hell zu kommen und diesen nat\u00fcrlich auch zu besiegen. Dabei d\u00fcrft ihr aber keine Gegenst\u00e4nde vorher mulen, oder sonstige Hilfen heranziehen (Gater ,Char zum ziehen ). Desweiteren ist es nicht gestattet w\u00e4hrend des Spieles in die Stadt zu gehen um z.B Heiltr\u00e4nke zu kaufen. Wenn ihr also erst einmal die Stadt eines Aktes verlassen habt gibt es kein zur\u00fcck mehr ^^. Das ganze wird an einem St\u00fcck durchgespielt. Auf jeden Fall also eine spannende und mit guten Freunde spa\u00dfige Sache. Meiner Meinung nur sinnvoll in Hc<br \/>\nIch selbst habe es bisher leider nur einmal gemacht und das ist schon 1 Jahr her. Es hat schon ziemlich viel Zeit in Anspruch genommen bis wir endlich bei Diablo angekommen waren ^^.<br \/>\nEmpfehlen w\u00fcrde ich euch eine Mischung aus Cownec und Cs-Nec mit einigen Revives. Eigentlich ist IM in einer Party ja nutzlos, aber es entlastet die anderen doch erheblich. Zudem ist IM ein sehr g\u00fcnstiger Spell, da euer gr\u00f6\u00dftes Problem wohl das Mana\/Leben Verh\u00e4ltnis sein wird. Ein sehr n\u00fctzlicher Fluch ist hier LT, weil es f\u00fcr Nahk\u00e4mfer die Heiltr\u00e4nke ersetzt.<\/p>\n<hr>\n<p><a name=\"antiparty\"><\/a><\/p>\n<h1>Anti-Party<\/h1>\n<p>Wer von mir weiterhin eine gute Meinung behalten m\u00f6chte, der soll diesen Teil doch bitte \u00fcberspringen. F\u00fcr die die mich schon kennen ist es eh schon zu sp\u00e4t, die k\u00f6nnen Weiterlesen ^^. Ich werde n\u00e4mlich jetzt die M\u00f6glichkeiten aufz\u00e4hlen wie man eine Party bestm\u00f6glich behindert. Man s\u00e4ht Zwietracht und erntet Hass ^^.<\/p>\n<ol type=\"A\" start=\"1\">\n<li>Die maximal Zahl von 95 Minions ist Pflicht(akt 4 nur 94 ^^).<\/li>\n<li>Zwei Necros mit 95 Minions sind besser als einer.<\/li>\n<li>\u00d6fter mal mit deinen Minions die Stadt besuchen um das Warenangebot zu checken.<\/li>\n<li>Eine fremde Party braucht deinen Schutz. Helfe ihr. Zum Beispiel mit Knochenw\u00e4nden.<\/li>\n<li>Ein gemaxter Widerstandsschwund hilft jeder Party . Am besten ununterbrochen casten damit die Wirkung nicht nachl\u00e4sst.<\/li>\n<li>Verhindere die Monsterregeneration mit Giftnova und hohem Fastcast.<\/li>\n<li>Wenn eure 9x Minions im Cowlvl von 100 K\u00fchen bedr\u00e4ngt werden schnell Hilfe anfordern. Mit : Plz help me my tp. Wenn jemand gekommen ist schnell in die Stadt gehen ihr m\u00fcsst eure Minions erstmal bei Akara heilen.<\/li>\n<li>Townportals sind nat\u00fcrlich grunds\u00e4tzlich mit Bonewalls zu besch\u00fctzen. Wir wollen ja nicht, dass die Monster in die Stadt kommen.<\/li>\n<li>Bereite allen ein Grossz\u00fcgiges Geschenk: Verstreue Goldm\u00fcnzen an jedem Wp.<\/li>\n<li>Terror als Hauptskill wenn eine Sorc in der N\u00e4he ist und versucht Firewall zu casten. Wir Necros sind Monsterfreundlich und lassen nicht zu, dass unsere Freunde verbrannt werden.<\/li>\n<li>Eigentlich Grunds\u00e4tzlich Iron Maiden casten egal mit wem man in der Party ist.<\/li>\n<li>BonePrison auf m\u00f6glichst viele Monster casten. Wir wollen die seltenen Gesch\u00f6pfe fangen und nicht der Willk\u00fcr von Babaren und Palas aussetzen.<\/li>\n<li>Den Barb im Cs in Sicherheit wiegen, indem man nur LT castet. Und dann wenn er mit IM verflucht ist mal eben auf AD wechseln.<\/li>\n<li>Terror sch\u00fctzt die Monster auch vor WW und Blessed Hammer<\/li>\n<li>Die gehordeten Monster im Cowlvl immer sch\u00f6n zum roten Portal bringen.<\/li>\n<li>Hephaistos und ein paar W\u00fcrmer am FF wp ist immer wieder eine nette Begr\u00fc\u00dfung.<\/li>\n<li>Jemand schreibt was von afk. Naja, weil der ja so gelangweilt im Lvl rumsteht bringe ich gleich mal ein paar monster zu ihm.<\/li>\n<li>Kurz vor dem Diakill aus der Party gehen und BS auf ihn -Versuchen kann man es ja.<\/li>\n<li>Lvl 32 Z\u00e4hne sind eine gute Alternative zum Bonespirit<\/li>\n<\/ol>\n<p>So wenn ihr diese Regeln im Hinterkopf behaltet solltet ihr eigentlich bei euch und auch euren gesch\u00e4tzten Partymitglieder f\u00fcr viel Spa\u00df und eine &#8222;konstante Framerate &#8222;sorgen. Au\u00dferdem werdet ihr in lehrreiche Diskussionen mit wildfremden Leuten verwickelt und neue Feindschaften schlie\u00dfen. Inklusive Duell-Freikarten.<\/p>\n<hr>\n<p><a name=\"necroarten\"><\/a><\/p>\n<h1>Necro-Varianten<\/h1>\n<ul>\n<li><a href=\"#cs\">CS-Necro<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#cow\">Cownecro<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#mf\">Mf-Necro<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#bow\">Bownecro<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#pvp\">PvP-Necro<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Die Statuspunkte die ich angebe sind nat\u00fcrlich nur Richtlinien. Wenn ihr meint ihr braucht mehr Mana daf\u00fcr weniger Leben oder Umgekehrt ist, dass eure Sache ^^. Bei den Items werde ich vornehmlich Unique Items nehmen (ist halt am einfachsten ). Die Skills gebe ich alle ohne +Items an. Auch sie sind nur eine Empfehlung, wie ihr mit den einzelnen Arten auf jeden Fall zurecht kommt. Wer also bei 500 Mana unbedingt CE Maxen will, bitte (ohne Nachtrauch ^^).Ihr werdet sicher feststellen, dass einige Necros sehr fr\u00fch ausgeskillt sind, der Rest ist also eure Sachen je nach euren Neigungen . Die Varianten gelten sowohl f\u00fcr HC als auch f\u00fcr SC. Wobei man bei HC nat\u00fcrlich generell mehr Leben haben sollte, da man auch wahrscheinlich die Items nicht so schnell bekommt wie in SC.<br \/>\n<a name=\"cs\"><\/a><\/p>\n<p><a name=\"cs\"><\/a><\/p>\n<p><a name=\"cs\"><\/p>\n<h3>CS-Necro<\/h3>\n<p><\/a><a name=\"cs\"><\/a><a name=\"cs\"><\/a><\/p>\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"head\" align=\"center\">Statuspunkte<\/td>\n<td width=\"40\"><\/td>\n<td class=\"head\" align=\"center\">Items<\/td>\n<\/tr>\n<tr height=\"30\">\n<td><\/td>\n<td width=\"40\"><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<table bordercolor=\"#808080\" border=\"2\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\" width=\"18\" height=\"18\"> St\u00e4rke:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> 70<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\" width=\"18\" height=\"18\"> Geschick:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> 25<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\" width=\"18\" height=\"18\"> Vitalit\u00e4t:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Rest<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\" width=\"18\" height=\"18\"> Energie:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> 200<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<td width=\"40\"><\/td>\n<td>\n<table bordercolor=\"#808080\" border=\"2\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td> Helm:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> 3-PS<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Stab:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Umes<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> R\u00fcstung:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Goldskin<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Schild:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Der Schutz<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Handschuhe:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Frostbrand<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> G\u00fcrtel:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Rare mit Leben\/Resis<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Schuhe:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Rare mit 30% run\/Resis<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Ringe:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Stone of Jordan<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Amulett:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Rare mit Skills\/Resis<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"justify\">So kommen wir zur, meiner Meinung nach besten Necroart. Dem CS-Necro. Den Namen habe ich mir einfach mal ausgedacht ^^ (Ok nicht sehr innovativ). Er sagt halt auf welches Gebiet er optimiert ist (w\u00e4r h\u00e4tte es gedacht \ud83d\ude09 ). Wer h\u00f6here Ambitionen hat, also h\u00f6her als lvl 88, der sollte sich vielleicht \u00fcberlegen ob er einen solchen Necro nicht einem Cownec vorzieht. Wer drauf steht oder sich dran aufgeilt, dass vor seinem Namen Lord oder Duke steht kommt um diesen Necro fast nicht herum (dauert halt zwei drei Tage l\u00e4nger. Wayne ? Der einzige kleine, aber feine Nachteile dieses Necro ist, dass er alleine der schw\u00e4chste der hier vorgestellten Necros ist. In der Party dagegen der St\u00e4rkste. Er ist also, wenn er schnell expen will, immer auf einen oder mehrere Partner angewiesen. Mit einer Sorc rult er alles Weg. Egal ob das Expgebiet Urdar River, CS, Cow oder sonst was heisst. Ama, Barb oder Hammerdin gehen zur Not auch ^^.<br \/>\nDer CS-Necro hat im Vergleich zu anderen Necros relativ viel Mana. Dies braucht er auch wenn er seine max CE voll ausspielen will. Er leecht n\u00e4mlich nicht wie z.B der Cownec Mana(Wall of eyeless oder Nachtrauch). Durch das mehr an Mana hat man nat\u00fcrlich weniger Leben. Wer sich stark bedroht f\u00fchlt nimmt halt statt des 3-PS Helmes einen mit 3 perfekten Rubinen.<br \/>\nWomit wir auch schon bei den Items w\u00e4ren. Dieser Necro ist sicherlich kein Itemunabh\u00e4ngiger Charakter. Im CS braucht man halt gute Resistenzen. Mit Goldskin und Schutz (50%)(alternativ 3-D Schild) hat man schonmal 35 zu allen Resistenzen (mit 3-D 42%). Der Rest sollte von Schuhen ,Amu und G\u00fcrtel kommen .Bei Schuhen kann man auf Tr\u00e4nenkeule(10&#8217;%), bei G\u00fcrteln auf Nachtrauch(10%) zur\u00fcckgreifen. An St\u00e4ben w\u00e4re nen besserer rare Stab als Umes nicht schlecht oder halt Shard (braucht Dex und hat keine +Skills )womit man noch mal ein paar Resis und zus\u00e4tzlich gutes Fc hat. Man kann auch ganz auf Fc gehen, wobei man aber zumindest Frostburn gegen Magefist austauschen muss und ein Fc Amu braucht.<br \/>\nEinige Varianten sind :<\/p>\n<ol type=\"1\" start=\"1\">\n<li>L\u00e4sst man die 3 Punkte rechts im Beschw\u00f6rungstree weg ,nennt man sich auf einmal Arty \ud83d\ude09<\/li>\n<li>Nimmt man Punkt 1 und maxt statt BA GM und skillt zus\u00e4tzlich noch FG habt ihr einen Golomancer.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Beide bieten euch eigentlich durch das Weglassen der Revives nur einen kleineren taktischen Spielraum.<\/p>\n<table cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"head\">Beschw\u00f6rung<\/td>\n<td class=\"head\">Gift, Knochenzauber<\/td>\n<td class=\"head\">Fl\u00fcche<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/CSnec_summon.jpg\" alt=\"\" width=\"221\" height=\"422\" border=\"0\"><\/td>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Cownec_poison.jpg\" alt=\"\" width=\"220\" height=\"422\" border=\"0\"><\/td>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Cownec_flueche.jpg\" alt=\"\" width=\"222\" height=\"425\" border=\"0\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"cow\"><\/a><\/p>\n<p><a name=\"cow\"><\/a><\/p>\n<p><a name=\"cow\"><\/p>\n<h3>Cownecro<\/h3>\n<p><\/a><a name=\"cow\"><\/a><a name=\"cow\"><\/a><\/p>\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"head\" align=\"center\">Statuspunkte<\/td>\n<td width=\"40\"><\/td>\n<td class=\"head\" align=\"center\">Items<\/td>\n<\/tr>\n<tr height=\"30\">\n<td><\/td>\n<td width=\"40\"><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<table bordercolor=\"#808080\" border=\"2\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\" width=\"18\" height=\"18\"> St\u00e4rke:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> 60<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\" width=\"18\" height=\"18\"> Geschick:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> 51<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\" width=\"18\" height=\"18\"> Vitalit\u00e4t:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Rest<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\" width=\"18\" height=\"18\"> Energie:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> 150<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<td width=\"40\"><\/td>\n<td>\n<table bordercolor=\"#808080\" border=\"2\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td> Helm:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Wormskull<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Stab:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Shard<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> R\u00fcstung:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Heavenly Garb<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Schild:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Sigons<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Handschuhe:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Magefist<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> G\u00fcrtel:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Nachtrauch<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Schuhe:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Rare mit 30% run<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Ringe:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Stone of Jordan<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Amulett:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Rare mit Skills\/Fc<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"justify\">Ja, da ist er wieder, der alte Kaffetrinkernecro. Jetzt allerdings mehr was f\u00fcr Instant-Kaffetrinker. Denn im Cowlvl mutiert er zur Killermaschine. Eigentlich nur die Java ist schneller im Cow. Die Taktik ist hierbei eben so simpel wie vernichtend. Erst einmal sucht ihr euch nat\u00fcrlich Games wo ihr m\u00f6glichst das Cowlvl alleine clearen k\u00f6nnt.Geeignet hierf\u00fcr sind vor allem Csruns und Questgames, weil diese eigentlich immer recht schnell voll werden. Wir wollen ja schlie\u00dflich so viel exp wie m\u00f6glich ^^. Habt ihr dann das Cowlvl auf kann es los gehen. Wenn ihr das Cowlvl betretet sofort eine Bonewall casten und dann sollten auch schon die ersten K\u00fche aus allen Richtungen zust\u00fcrmen(Im Cowgame eventuell erstmal bisschen von den anderen weglaufen um nicht gleich das &#8222;Red&#8220; zu trappen ^^).Dann erstaml nen Blutgolem casten und die K\u00fche mit Iron Maiden verfluchen. Kippt dann die erste Kuh sofort CE und der Spass beginnt. Wer es noch ein bisschen schneller haben will verflucht die K\u00fche die etwas weiter weg vom BG stehen noch mit AD. Wenn die K\u00fche auf euch zust\u00fcrmen und auf euch einschlagen braucht ihr keine Angst zu haben ,denn der BG l\u00e4sst euch nicht sterben und Mana bekommt ihr durch Nachtrauch genug. Also macht es nix wenn ihr getroffen werdet, ihr bekommt schliesslich Mana daf\u00fcr ^^. Unangenehm ist nur das man gestunt wird und ein Verfluchter, Extra Starker Cowking mit Fana Aura macht schon mal einen netten One-hit-kill(btw macht ihr cow alleine den King besser nicht killen sonst wars euer letzter Run alleine mit dem Char^^). Man sollte deshalb immer ein wenig in Bewegung bleiben. Jedoch nicht zuviel sonst geht der BG aus der Kuhherde raus und ihr m\u00fcsst euch wieder neu positionieren, das kostet Zeit. Also der Golem sollte immer bei euch auf dem Bildschirm zu sehen sein. Eventuell die BW nachcasten die wird n\u00e4mlich auf jeden Fall schnell hin sein. Ist dann der Kuhstrom abgebrochen, einfach weiterlaufen und bei Kuhkontakt das gleiche Spielchen noch mal ^^.Damit sollte ein Cowrun h\u00f6chstens 5 min dauern.<br \/>\nBei den Items w\u00fcrde ich voll auf Fc gehen, weil man einfach schneller hintereinander CE machen kann. Der kleinere Radius durch die wenigeren Skills ist zu verkraften. Der Manaverlust wird durch Nachtrauch aufgefangen. Anstatt Garb k\u00f6nnt man auch Zuckzappel nehmen wegen h\u00f6heren block und +Str\/Dex.<br \/>\nBei den Fertigkeiten k\u00f6nnte man eventuell noch ein Punkt auf Revives setzen. Schaden werden sie euch nicht. Sehr nett ist \u00fcbrigens auch der IG, durch seinen Dornenschaden. Allerdings w\u00fcrde ich dann etwas vorsichtiger spielen, da man ja kein Leben mehr leecht. Mit Revives kommt \u00fcbrigens wieder das alte Kaffetrinker-feeling auf :&gt;, nat\u00fcrlich nur wenn man es m\u00f6chte ^^. LR habe ich nur geskillt damit ihr noch ein Leben nach dem Cow habt ^^. Wer also weiter als lvl 88 spielen will dem w\u00fcrde ich hier oder in BA noch ein paar Punkte investieren .<\/p>\n<p>Ein zweite Variante im Cowlvl stellt der Armymancer dar. Diesen werde ich hier aber nur kurz anschneiden.<br \/>\nSkills : SM, Rev, BS, CE max. Items : viele +Skills. Taktik : Mit m\u00f6glichst vielen Revives und AD als Unterst\u00fctzungsfluch K\u00fchemetzeln ^^. Geht nicht ganz so schnell wie der oben ist aber auch nice. Besonders gern sind bei ihnen nat\u00fcrlich Auren wie Fana und Konz gesehen (Macht hat ja wohl keiner max ), da sie den Schaden der K\u00fche deutlich erh\u00f6hen. Aber auch Dornen sind ne feine Sache.<br \/>\nAbschlie\u00dfend kann man sagen, dass diese beiden Varianten f\u00fcr Anf\u00e4nger am besten geeignet sind, da man auch ohne die oben dargestellten Items ganz gut zurechtkommt.<\/p>\n<table cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"head\">Beschw\u00f6rung<\/td>\n<td class=\"head\">Gift, Knochenzauber<\/td>\n<td class=\"head\">Fl\u00fcche<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Cownec_summon.jpg\" alt=\"\" width=\"221\" height=\"422\" border=\"0\"><\/td>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Cownec_poison.jpg\" alt=\"\" width=\"220\" height=\"422\" border=\"0\"><\/td>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Cownec_flueche.jpg\" alt=\"\" width=\"222\" height=\"425\" border=\"0\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"mf\"><\/a><\/p>\n<p><a name=\"mf\"><\/a><\/p>\n<p><a name=\"mf\"><\/p>\n<h4>MF-Necro<\/h4>\n<p><\/a><a name=\"mf\"><\/a><a name=\"mf\"><\/a><\/p>\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"head\" align=\"center\">Statuspunkte<\/td>\n<td width=\"40\"><\/td>\n<td class=\"head\" align=\"center\">Items<\/td>\n<\/tr>\n<tr height=\"30\">\n<td><\/td>\n<td width=\"40\"><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<table bordercolor=\"#808080\" border=\"2\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\" width=\"18\" height=\"18\"> St\u00e4rke:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> 80<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\" width=\"18\" height=\"18\"> Geschick:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> 25<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\" width=\"18\" height=\"18\"> Vitalit\u00e4t:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Rest<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\" width=\"18\" height=\"18\"> Energie:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> 150<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<td width=\"40\"><\/td>\n<td>\n<table bordercolor=\"#808080\" border=\"2\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td> Helm:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Helm mit 3 Topaz(72%)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Stab:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> M\u00f6we(100%)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> R\u00fcstung:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Tankreds Stachel(-)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Schild:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Milabregas Kugel(20%)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Handschuhe:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> W\u00e4chtertreu(40%)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> G\u00fcrtel:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Goldtr\u00e4ger(30%)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Schuhe:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Stiefel &#8222;des Gl\u00fccks&#8220;(25%)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Ringe:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> 2 x &#8222;zuf\u00e4llige&#8220; Ringe<br \/>\n&#8222;der Chance&#8220;(je 40%)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Amulett:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Tankreds Bann(78%)<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"justify\">Wie man sich denken kann ist nat\u00fcrlich das prim\u00e4re Ziel des Necros ,wertvolle Gegenst\u00e4nde zu finden ^^. Mit dem oben aufgef\u00fchrten Items kommt man auf 445% MF. MAn muss nat\u00fcrlich schauen,dass der NEcro noch einigermassen Spielbar ist. Ich w\u00fcrde empfehlen Goldtr\u00e4ger gegen Nachtrauch auszuwechseln. Der Grund ist einfach ihr m\u00fcsst ja m\u00f6glichst viele Monster in m\u00f6glichst kurzer Zeit erledigen um effektiv zu finden. Deshalb dr\u00e4ngt sich nat\u00fcrlich das Cowlvl gerade zu auf. Die Taktik ist dabei also auch die selbe wie beim Cownec. Mit dem Nachtrauch habt ihr dabei wieder genug Mana f\u00fcr max CE (habe erstmal CE auf 10 gemacht wenn man kein Nachtrauch tragen m\u00f6chte ).<br \/>\nF\u00fcr Mephi runs w\u00fcrde ich zun\u00e4chst die MF Ausr\u00fcstung ablegen und auf ein &#8222;normales&#8220; Setup zur\u00fcckgreifen (soj,frost,goldskin usw ). F\u00fcr Mephruns habt ihr am besten immer ein paar Revives bei euch, da der Golem, vor allem wenn nur ein Spieler im Game ist, bei dem Schaden der Puppen und Mephis drei kleinen Lakein schnell das Zeitliche segnen wird.<br \/>\nMeph selber haltet ihr mit Boneprison und ein paar Minions in Schach. Wenn er nicht mehr soviel Leben hat. Kurz Ausr\u00fcstung wechseln um die Chance hochzutreiben. Eure Chance die ihr habt geht \u00fcbrigens auf Eure Minions \u00fcber. Es macht also nichts, wenn jetzt ein Minion Meph oder irgendein anderes Monster killt.<br \/>\nIch finde \u00fcbrigens, dass der Necro in Klassik einer der besten MF-Chars ist, weil er auch mit max Chance noch ordentlich was killt. Weitere gute Chars zum MF sind : Java(cow), Sorc(Mephi) ,Barb(gesamte akt3)<\/p>\n<table cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"head\">Beschw\u00f6rung<\/td>\n<td class=\"head\">Gift, Knochenzauber<\/td>\n<td class=\"head\">Fl\u00fcche<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/MFnec_summon.jpg\" alt=\"\" width=\"221\" height=\"422\" border=\"0\"><\/td>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/MFnec_poison.jpg\" alt=\"\" width=\"221\" height=\"420\" border=\"0\"><\/td>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/mfnecro_flueche.jpg\" alt=\"\" width=\"222\" height=\"425\" border=\"0\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"bow\"><\/a><\/p>\n<p><a name=\"bow\"><\/a><\/p>\n<p><a name=\"bow\"><\/p>\n<h4>Bownecro<\/h4>\n<p><\/a><a name=\"bow\"><\/a><a name=\"bow\"><\/a><\/p>\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"head\" align=\"center\">Statuspunkte<\/td>\n<td width=\"40\"><\/td>\n<td class=\"head\" align=\"center\">Items<\/td>\n<\/tr>\n<tr height=\"30\">\n<td><\/td>\n<td width=\"40\"><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<table bordercolor=\"#808080\" border=\"2\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\" width=\"18\" height=\"18\"> St\u00e4rke:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> 80<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\" width=\"18\" height=\"18\"> Geschick:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Rest<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\" width=\"18\" height=\"18\"> Vitalit\u00e4t:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> 15<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\" width=\"18\" height=\"18\"> Energie:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> 25<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<td width=\"40\"><\/td>\n<td>\n<table bordercolor=\"#808080\" border=\"2\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td> Helm:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Wurmsch\u00e4del<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Stab:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Cho-Ko-Nu mit viel Dam<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> R\u00fcstung:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Goldskin<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Schild:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> &#8212;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Handschuhe:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Rare mit sias<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> G\u00fcrtel:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Rare mit Life\/Res<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Schuhe:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Gobli-Zeh<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Ringe:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Rare mit ll\/ml\/Resis\/ar<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Amulett:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Ettlich<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"justify\">Die Idee einen Necro mit Bogen zu spielen ist fast so alt wie der Necro selber. Die Idee ist simpel. Anstatt seinen direkten Schaden mit BS zu machen nimmt man sich nen dicken Prunki(ok ist bissel langsam ^^, aber mit 14x dam und ias gehts schon ^^) oder besser ne Chu-Ko-Nu (da gleiten die Bolzen nur so dahin ^^). Der Rest ist wie bei nem normalen IM Nec. Also BG\/IG +IM und die Monster hauen sich selber K.O.. Da man jetzt aber einen Bogen respektive eine Armbrust in den H\u00e4nden h\u00e4lt, verflucht man ein Monster mit AD und bearbeitet es mit dem Bogen. Der Vorteil ist jetzt, dass ihr erstens mehr Schaden macht und zweitens Leben\/Mana leecht. Monster die nach eurem Leben trachten, halten wir in gewohnter Weise mit Revives und Mittelpunkt ab.<br \/>\nH\u00f6rt sich alles ganz nett an. Besonders f\u00fcr einsame Seelen ist er auch eine feine Sache, weshalb ich meinen Versuch auch damals bei lvl 67, oder warens 72, ^^abgebrochen habe (der acc fiel, wie so viele meiner Accs, der 3 Monatsregel von Blizz zum Opfer ^^ ). Wer also gerne alleine spielt f\u00fcr den ist er eine sinnvolle Alternative. F\u00fcr Partyplay ist er aber nicht zu empfehlen. Das liegt zum einen daran, dass es sich bei der Lebenskugel des Necs mehr um eine Murmel handelt. Partyplay ist doch schon etwas actionlastiger als hinter seinen Minions zu stehen und Bolzen raus zu hauen. Ein weiterer Nachteil ist die Trefferchance. W\u00e4hrend BS immer trifft sitzt beim Bownec bei weitem nicht jeder Schuss.<br \/>\nAber kommen wir noch mal zu den Vorz\u00fcgen zur\u00fcck. Der Schaden ist nat\u00fcrlich nicht schlecht. Investiert ihr m\u00f6glichst alle Punkte in Dex kommt ihr auf ca 5xx-6xx Dam machen. Jeder Punkt in dex steigert dabei euren Schaden um 1% und erh\u00f6ht eure Ar um 4. Dieser Schaden wird durch AD verdoppelt, so dass man locker auf \u00fcber 1000 Dam kommen sollte.<br \/>\nBei den Items sollte eine Cho-Ko-Nu mit um die 100 dam einem Prunki vorzuziehen sein. Mit der CKN hat man n\u00e4mlich schon mit 10% erh\u00f6hte Angriffsgeschwindigkeit 11 Frames und kann somit seine restlichen Items frei w\u00e4hlen. Beim Prunki ist man stark von Speeditems abh\u00e4ngig. Weiterhin offeriert die Eigenschaft Vernichtender Schlag (Crushing Blow = CB ) die Lebenspunkte der Monster zu vierteln(Ist nen Bug normalerweise halbiert es die Lebenspunkte, btw ein Bug der Sinn macht. W\u00fcrden n\u00e4mlich die Lebenspunkte halbiert, so k\u00f6nnte der Necro, mit einer Nahkampfwaffe, den Schaden mittels AD verdoppeln und das bedeutet nichts anderes als ein sch\u00f6ner One-Hit-Killer ^^ bei jedem normalen Monster, da CB bei Uniques ,Champs ,Bossen abgeschw\u00e4cht wird. Lange Klammer was ? \ud83d\ude00 ). Bei Fernwaffen wird das ganze nochmal halbiert, also nur noch ein achtel. Mit AD sind es dann wieder ein viertel hehe. Dabei habt ihr, mit Goblinzeh(von Rattlecage rate ich stark ab &#8211;&gt; Monsterflucht \ud83d\ude09 ), auch nur eine 25% Chance CB auszul\u00f6sen. Trotz allem ein netter Schadensbonus. \u00dcbrigens, f\u00fcr alle die es nicht mehr wissen; sias = slightly increased attack speed. Das andere war zu lang ^^.<br \/>\nEin alter Hut, denn man Ausn\u00fctzen kann, ist auch ,dass wenn mal keine Gegner in der N\u00e4he sind, man sich ohne Probleme an der Bonewall\/Boneprison mit Mana und Leben vollleechen kann, da sie, wie wir ja bereits wissen, als neutral gilt. Auch recht n\u00fctzlich f\u00fcr Teamduelle mit Amas, aber die Taktik ist schon so alt, dass sie fast in Rente geht ^^. Bei der Skillverteilung kann man sich nat\u00fcrlich streiten ob 10 Minions nicht ein bisschen viel sind. Schaden k\u00f6nnen sie aber eigentlich nicht.<\/p>\n<table cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"head\">Beschw\u00f6rung<\/td>\n<td class=\"head\">Gift, Knochenzauber<\/td>\n<td class=\"head\">Fl\u00fcche<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Bownec_summon.jpg\" alt=\"\" width=\"221\" height=\"422\" border=\"0\"><\/td>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Bownec_poison.jpg\" alt=\"\" width=\"220\" height=\"421\" border=\"0\"><\/td>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Bownec_flueche.jpg\" alt=\"\" width=\"222\" height=\"425\" border=\"0\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"pvp\"><\/a><\/p>\n<p><a name=\"pvp\"><\/a><\/p>\n<p><a name=\"pvp\"><\/p>\n<h4>PvP-Necro<\/h4>\n<p><\/a><a name=\"pvp\"><\/a><a name=\"pvp\"><\/a><\/p>\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"head\" align=\"center\">Statuspunkte<\/td>\n<td width=\"40\"><\/td>\n<td class=\"head\" align=\"center\">Items<\/td>\n<\/tr>\n<tr height=\"30\">\n<td><\/td>\n<td width=\"40\"><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<table bordercolor=\"#808080\" border=\"2\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\" width=\"18\" height=\"18\"> St\u00e4rke:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> 60<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\" width=\"18\" height=\"18\"> Geschick:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> base\/51<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\" width=\"18\" height=\"18\"> Vitalit\u00e4t:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Rest<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/knopf.gif\" width=\"18\" height=\"18\"> Energie:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> 80<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<td width=\"40\"><\/td>\n<td>\n<table bordercolor=\"#808080\" border=\"2\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td> Helm:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> 3-PS<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Stab:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Shard<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> R\u00fcstung:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Zuckzappel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Schild:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Wall of Eyeless<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Handschuhe:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Magefist<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> G\u00fcrtel:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Rare mit fhr\/Lebn\/Res<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Schuhe:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Rare mit 30% run<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Ringe:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Stone of Jordan<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td> Amulett:<\/td>\n<td width=\"30\"><\/td>\n<td> Rare mit skill\/fc<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Vorweg sollte man sagen, dass ein PvP-Necro schon einen eigenen Guide verdient, deshalb wird dieser Teil nat\u00fcrlich auch nicht so umfangreich wie ein normaler PvP-Guide.<br \/>\nDie Ausr\u00fcstung h\u00e4ngt nat\u00fcrlich sehr stark vom Gegner ab. Besonders \u00fcber Shard l\u00e4sst sich streiten. Und den Manawert kann man eventuell erh\u00f6hen wenn es einem zuwenig erscheint oder umgekehrt. Ihr solltet aber zumindestens 500 Mana haben. Bei den Skills steht das Gro\u00dfe Fragezeichen hinter Altern. Leider wurde ja der Radius nach 1.06 auf unglaubliche 4yards festgelegt. N\u00fctzlich ist er trotzdem, auch wenn es jetzt ein bisschen risikoreicher geworden ist ihn anzubringen. Fraglich ist auch ob man unbedingt einen Punkt in GM mastery braucht. Alternativ k\u00f6nnte man LR maxen, oder wenn man im Team mit Ama unterwegs ist auf jeden Fall AD. Man sollte zudem sagen, dass der Necro nicht ganz einfach zu spielen ist. Ihr m\u00fcsst also etwas mehr \u00fcben und werdet ne menge mehr Lehrgeld zahlen, als z.B mit ner Multi\/GA-zone oder ner TS\/Orb-Sorc.<\/p>\n<p>Vor jedem Duell solltet ihr eigentlich immer BA(Ok bei Sorc und Nec machts wenig Sinn ^^) und TG(Ausnahme Ama ) casten.<\/p>\n<h4>Sorc\/Necro<\/h4>\n<p>Items : Falkenhemd\/Goldskin(je nach Str Items, sonst nicht zu empfehlen )\/Rare mit Resis ,Schild mit nur Sapphiren(orb)\/Rubinen(Hydra)\/Topaz(Nova)\/3D, Shard\/Umes, 30% Run Schuhe, 2Soj, Frost\/Mage, Shard, alternativ Irthas Set<\/p>\n<p>Weiterhin ist es nat\u00fcrlich wichtig m\u00f6glichst gute Resistenzen (was vornehmlich Blitz und K\u00e4lte sein wird ) gegen ihre Hauptattacken zu haben. Wenn ich euch bei den Items f\u00fcr Irthas endscheidet, solltet ihr falls ihr gegen eine Orb-Sorc spielt, das Falkenhemd \u00fcberstreifen.<br \/>\nFangen wir gleich mit dem schwersten Gegner an ^^. Eine PvP-Sorc ist sicherlich sehr, sehr, sehr schwer tot zu bekommen. Fast unm\u00f6glich ist eine Sorc zu besiegen, wenn sie die ganze Zeit um euch rumteleportiert ,so dass sich st\u00e4ndig Gewitter an euch entl\u00e4dt (Ok wenn sie dumm und zu nah ran kommt k\u00f6nnt ihr Poison Nova casten, falls ihr es geskillt habt ^^, aber den Fehler macht die auch nur einmal und es gibt ja noch Antidot ^^). Einige davon k\u00f6nnt ihr sicher durch den Golem und BW auffangen, da TS immer den Gegner trifft der der Sorc am n\u00e4chsten ist, aber leider nicht alle. Und somit ist es mehr ein w\u00fcrdelose langezogene Hinrichtung als ein wirkliches Duell(solange die sorc euch nicht zu nah kommt). Die einzige Chance die Sorc zu besiegen ist sich in eine Ecke zur\u00fcckzuziehen damit die Sorc nicht zu nah dran kommt und dann ein paar BS streuen(aber nicht gleich das ganze Mana leer ballern ). Nat\u00fcrlich ist in der Ecke euer Bewegungsspielraum ungleich kleiner und ihr werdet es schwierig haben dort den Orbs oder Hydras auszuweichen. Ein BS der sie zuf\u00e4llig trifft (vorher Sorc nat\u00fcrlich mit LR verfluchen ) w\u00e4hrend sie vom Teleport aufkommt ist eure Chance, denn wenn sie schlau ist wird sie sicher nicht laufen. Desweiteren muss sie f\u00fcr Orb\/Hydra stehen bleiben, dies ist eine weitere Chance, bei der die BS treffen k\u00f6nnten. Wenn ihr seht dass sie stehenbleibt gleich ein paar BS in ihre Richtung und dann schnell weiter um ihren Orb auszuweichen. Seid ihr ausgewichen gleich wieder ein paar BS in ihre Richtung. Gegen eine nicht ganz so gemeine Sorc, sucht ihr euch am besten wieder eine Fl\u00e4che aus, die der Sorc m\u00f6glichst wenig Angriffsfl\u00e4che f\u00fcr ihre Orbs bieten. Versucht am besten die Sorc mit LR zu verfluchen und ihren Orbs auszuweichen. Zudem immer wieder mal ein paar BS casten. Die Sorc ist n\u00e4mlich wieder nur dann verwundbar wenn sie Orb castet, denn daf\u00fcr muss sie kurz stehen bleiben. Wenn ihr dabei etwas geduldt beweist wird sie eventuell ungeduldig und unvorsichtig und teleporiert sich n\u00e4her an euch heran. Mit etwas Gl\u00fcck treffen dann die BS und stunen sie im Idealfall. Im gro\u00dfen und ganzen ist aber viel Gl\u00fcck dabei. Wenn ihr eine dumme Sorc habt die nur um euch ruml\u00e4uft, einfach Altern drauf und sie ist Geschichte(oder halt auch PN). Noch ein Wort zu den K\u00e4lteresistenzen .Da ja die Sorcs so nett sind und ColdMastery maxen hauen die Orbs nat\u00fcrlich ordentlich rein und das tolle ist nat\u00fcrlich, dass Cm nicht absolut sondern prozentuel auf eure Resistenzen wirkt.<br \/>\nEine Hydra Sorc macht die Sache nicht unbedingt leichter. Ihr k\u00f6nnt zwar ihrem Hydrafeuer probelmlos ausweichen, aber treffen werdet ihr sie immer noch nicht. Zudem verursachen die Hydras einen unsch\u00f6nen Lag. Pray to the invisible BS :D.<\/p>\n<h4>Ama\/Necro<\/h4>\n<p>Items : Zuckzappel wegen Block, 30% run Boots, Schild mit hohem Block und erh\u00f6hter Abblockrate(leicht), Soj\/Umes, Shard, Frost, Zuckzappel<\/p>\n<p>Gegen Amazonen sollte man sicher nicht in Braveheart-Manier auf sie zust\u00fcrmen, denn dann ist das Duell doch meistens recht schnell vorbei(Juhu GA hat mich wieder 5 mal mit einem Schuss getroffen, pierce sei Dank :\/ ). Am besten sucht ihr euch ein Viereck um das ihr immer rumlaufen k\u00f6nnt. Der Grund ist simpel. Die Ama kann euch nicht mit Mulishoot treffen und in GA Reichweite solltet ihr dabei nach M\u00f6glichkeit auch nicht kommen. Diese Taktik ist ein ein bisschen wie bei einer James-Bond-Verfolgungsjagd. Ihr werdet verfolgt und werft dabei eurem Verfolger immer wieder Steine in den Weg (also BS nach hinten schie\u00dfen sobald die Ama um die Ecke biegt ). Sehr gute Chancen habt ihr dabei wenn ihr erstens schneller rennt als die Ama(unwahrscheilich leider), zweitens viel geduldt habt und drittens ein paar invisible Bonespirits die Ama treffen. Das ganze kann sich nat\u00fcrlich hinziehen je mehr Leben die Ama hat. Nach einiger Zeit mal wieder Lr in ihre Richtung (W\u00e4re ein Grund f\u00fcr LR max, Altern kann man auch machen aber es wird schon extrem knapp, da ihr wegen des kleinen Radius nah ran m\u00fcsst(Hofft mal das sie nicht scrollt&#8230;.). Habt ihr sie aber erstmal mit Altern verflucht am besten gleich nachsetzen und BP auf sie und BS ohne Ende. Dabei solltet ihr aufpassen nicht in ihren Slower Missile Radius zu kommen, denn dann kann sie diesen ohne Probleme ausweichen. Falls ihr getroffen werdet sofort wieder BA casten. Ein Golem empfiehlt sich \u00fcbrigens genauso wenig wie eine BW, weil sich die Amas an ihnen volllechen werden. Um ihren Spell Slower Missile solltet ihr euch keine gedanken machen, denn so nah sollte sie nach M\u00f6glichkeit nie rankommen ^^.<br \/>\nP.S James Bond gewinnt am Ende immer ;).<\/p>\n<h4>Barb\/Necro<\/h4>\n<p>Items : Blinkers, 30% Run Schuhe, Woe, Shard<\/p>\n<p>Oh ho ho jetzt wird es mal interessant. Ihr m\u00fcsst zun\u00e4chst bedenken, dass der Barb auf jedenfall schneller sein wird als ihr, weglaufen hat also keinen Zweck. Zu allem \u00fcberfluss auch noch 3-4 mal so viel Leben wie ihr. Ihr k\u00f6nnt eigentlich auch bei vielen Barbs davon ausgehen, dass fast alle ihre Items sind geduped sind. Auf Anfrage sind es nat\u00fcrlich alles legit Items und werden aus Prinzip nicht gezeigt&#8230;.. .<br \/>\nSobald ihr den Barb also auf dem Bildschirm seht sofort IM drauf casten. Da der Barb ja auf jedenfall Schneller ist als ihr ist euer Laufweg extremst wichtig. Dabei solltet ihr euch am besten die F\u00e4higkeiten eine Hasen aneignen. Damit meine ich weniger die Ohren oder die Z\u00e4hne ^^, oder etwa seine Bunten Eier (\u00e4h ja lassen wird das besser ^^), sondern das pl\u00f6tzliche Hakenschlagen .Irgendwann wird der Barb dann mal anfangen m\u00fcssen zu wirbeln .Dann solltet ihr m\u00f6glichst schnell ausweichen. Dies wird bei den ersten malen sicherlich schief gehen, aber mit etwas \u00dcbung habt ihr das Timing bald raus. Wenn ihr dann ausgewichen seid nicht drum rumstehen sondern sofort BW in den weiteren WW-Verlauf casten ,denn der WW bricht nicht sofort ab. Diese Prozedur m\u00fcsst ihr quasi im Schlaf beherrschen. Der Barb wird ja nicht freiwillig durch die BW wirbeln(Ok hab schon alles gesehen *G). Ihr solltet dabei im Hinterkopf behalten, dass ein Duell gegen einen Necro f\u00fcr den Barb immer auch ein Risiko f\u00fcr diesen darstellt. Denn wenn er mit ner dicken Waffe durch die BW wirbelt und dabei stirbt verliert er Exp (soweit er welche hat ^^). Er wird also vorsichtig sein wenn er IM auf dem Kopf hat. Merkt ihr, dass ihr einen dummen Barb als Gegner habt der die Wirbler immer sch\u00f6n lang zieht. Macht ihr erstmal kein IM sondern Altern. Wenn er jetzt wirbelt wieder Ausweichen-BW und ganz schnell IM, w\u00e4hrend er wirbelt. Solch dumme Spieler gibt es aber zum Gl\u00fcck wenig. Alternativ zu IM kann man auch LR auf den Barb casten. Ihr m\u00fcsst dann auf jeden Fall wieder ausweichen(logisch ^^) und w\u00e4hrend seines Wirblers keine BW sondern m\u00f6glichst viele BS ballern dies empfiehlt sich besonders gegen den folgenden Typen. Spielt ihr gegen einen schlauen Barb wird es schon etwas komplizierter. Sie haben bis zu 4x% ll und nehmen eine Waffe die nicht ganz soviel Schaden macht. So k\u00f6nnen sie so ca 3-4 oder mehr IM Wirbler \u00fcberleben. Sie haben zudem 4,2 k Leben. Was uns nat\u00fcrlich wenig erfreuen wird. Mit etwas \u00dcbung macht ihr das selbe wie oben mehrmals hintereinander(entweder mit LR oder IM ) und schon bald werdet ihr Babaren im Schlaf killen ^^. Wichtig ist beim Ausweichen vor allem die Waffenrange des Barbs zu kennen. Anfangs denkt man n\u00e4mlich oft: Oh gut der trifft mich nicht und schwubs ist man Tod. Am unangenehmsten sind sicher Speedlanzer, da sie schnell sind und die Lanzerange es besonders schwer macht auszuweichen. Ihr solltet zudem im Hinterkopf haben ,dass ein Wirbler euren Tod bewirken wird. Man weis schlie\u00dflich nie wieviel Damage er macht.<\/p>\n<h4>Pala\/Necro<\/h4>\n<p>Items : 30% run Schuhe, Zuckzappel\/R\u00fcstung mit Blitz Resis, Woe\/ Schild nur mit Topaz(FoH)<\/p>\n<p>Bei denn Palas w\u00e4ren da zum einen der Hammerdin. Nicht der beste PvP-Char also recht leicht zu besiegen, wenn ihr immer sch\u00f6n au\u00dfer reichweite bleibt. Wenn er auf euren Bildschirm kommt, Altern auf ihn casten. Da er jetzt langsamer wird gleich ein BP und ein paar BS hinter her die dann auf jedenfall treffen werden. Denn er wird wohl kurz am BP h\u00e4ngenbleiben.<br \/>\nEin Himmelsfaust Pala ist da schon eine Nummer schwierige .Er wird sicher wersuchen euch mit Vigor einzuholen (Sobald er in Reichweite eurer LR ist solltet ihr ihn damit verfluchen), dann wenn er nah genug dran ist auf Frostaura wechseln (da er jetzt schon recht nah dran sein wird, ihn mit Altern verfluchen und ein paar BS hinterher ) und wenn sie anschl\u00e4gt und ihr in Reichweite seiner Conviction-Aura seid auf diese wechseln. Jetzt auf keinen Fall weglaufen sondern stehen bleiben und BS ballern was das Zeug h\u00e4lt (max fc ist hier nat\u00fcrlich von Vorteil )und mit etwas Gl\u00fcck und hoher Blitzresi wird er ehr Tod sein als ihr ^^. Sollte er irgendwelche Scherzchen von wegen Ansturm machen, gleich Altern drauf und er geht quasi auf der Stelle, dass sollte dann auch seinen Tod bedeuten ^^. Wenn der Pala mit Vigor um euch ruml\u00e4uft, um dann im richtigen Moment zuzuschlagen solltet ihr Altern-BP-IM-BS casten .Alternativ flucht man IM und schie\u00dft m\u00f6glichst viele BS. Wenn der Pala jetzt zuschl\u00e4gt bleibt er kurz stehen. Durch den Schlag bekommt er Schaden durch IM und einige BS sollten ihn treffen. Bei einem Smiter verh\u00e4lt es sich \u00e4hnlich. Die Auch gegen einen solchen Pala hei\u00dft es mal wieder nicht stehen bleiben sondern immer in Bewegung halten. Sport kann halt manchmal Leben retten ^^.<\/p>\n<h4>Necro\/Necro<\/h4>\n<p>Items : viel Mana\/Leben und schneller rennen, Woe , 3-Ps Helm, Soj, Frost<\/p>\n<p>Sicherlich kein sehr sch\u00f6nes Duell. Kann extrem lange Dauern, wenn beide Defensiv spielen. Eine un\u00fcberlegte Offensive kann hier schnell das Ende bedeuten. Also wie in allen Duellen immer sch\u00f6n cool bleiben. Immer mal wieder ein paar BS in seine Richtung Streuen und ihn vorher mit LR verfluchen. Im Normalfallen treffen ihn nur die Invisible-BS, aber euch genau so ^^. Sollte er so dumm sein und auf euch zu kommen BS bevor er auf dem Screen ist und auf dem Screen dann Altern-BP-LR-BS (lasst euch nicht von irgendwelchen Zick-Zack l\u00e4ufen irritieren ). Wenn er erstmal im BP sitzt sieht es recht dunkel aus. Selbiges gilt nat\u00fcrlich auch f\u00fcr euch ^^. Wenn ihr aber immer sch\u00f6n in Bewegung bleibt, Golem nachcastet und mindestens genau so schnell rennt wie er, kann euch eigentlich nicht viel passieren (mal abgesehen von invisible-BS ). Wenn er euch verfolgt auf keinen Fall in die Ecke dr\u00e4ngen lassen, ihr bestimmt schlie\u00dflich den Weg und der ist ja bekanntlich das Ziel ^^. Hier heisst es mal wieder ordentlich \u00fcben.<\/p>\n<p>Noch etwas zu Duellen allgemein. Ihr solltet nicht nur gegen schwache Gegner spielen, denn nur wenn man gegen st\u00e4rkere spielt wird man selber auch st\u00e4rker. Gegen Gegner zu spielen bei den man vorher sicher weis, dass man gewinnen wird ist nicht nur Langweilig, sondern einfach unehrenhaft.<br \/>\nWenn ein Char &#8222;unsch\u00f6ne&#8220; Items einsetzt (z.B Cleglaw bei der Ama, oder jegliche Dupes )nicht gleich in w\u00fcste Beschimpfungen verfallen. Es ist zwar, etwas Lame und zeigt nur, dass die Ama ohne Cleglaw nix killen kann, aber es ist ja nur ein Spiel und ihr sterbt ja auch nicht selber ;)(in HC ists nat\u00fcrlich ungleich H\u00e4rter ^^). Selbiges gilt f\u00fcr die &#8222;Gro\u00dfen PKs&#8220; die tolle trapped WP\/Tps machen, Drop-Hack usen oder ganz toll scrollen k\u00f6nnen &#8230;<\/p>\n<table cellpadding=\"2\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"head\">Beschw\u00f6rung<\/td>\n<td class=\"head\">Gift, Knochenzauber<\/td>\n<td class=\"head\">Fl\u00fcche<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/pvpnec_summon.jpg\" alt=\"\" width=\"220\" height=\"421\" border=\"0\"><\/td>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/pvpnec_poison.jpg\" alt=\"\" width=\"219\" height=\"422\" border=\"0\"><\/td>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/pvpnec_fluch.jpg\" alt=\"\" width=\"221\" height=\"420\" border=\"0\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<hr>\n<p><a name=\"end\"><\/a><\/p>\n<h1>The End<\/h1>\n<p align=\"justify\">Aber halt, fehlt nich noch was ? Achja das ist ja ein Guide also zumindest die Bosse m\u00fcssen noch kommen. Falsch gedacht ^^. Ich werde nur ein paar Allgemeine Tips f\u00fcr die Gegner Bek\u00e4mfung geben. Zun\u00e4chst sollte man Bosse m\u00f6glichst immer in einer Party oder mit einem Char machen der f\u00fcr euch die Bosse killt (Gatechar f\u00fcr Akt2 soll ja hilfreich sein ^^ ). N\u00fctzliche Fl\u00fcche zum Bosskillen sind Altern, LR, AD zudem viele Minons und Boneprison und als Items alles was mit Res\/Leben halt. Sie sollten eigentlich alle kein g\u00f6\u00dferes Problem sein. Auch die merkw\u00fcrdiger Weise oft gef\u00fcrchteten mleb (multi-light- enchanted-boss) sollten kein Problem darstellen. Einfach BP drum (daf\u00fcr muss man nah ran, also den Blitzflocken ausweichen ) LR drauf und BS Feuern. Dabei immer wieder das BP erneuern, weil diese Recht schnell weg sind. Statt BP k\u00f6nnt ihr auch ein paar Minons casten. Solange sich der mleb nicht bewegt bzw sich nicht dreht gehen seine Blitze immer in die selbe Richtung, was es euch noch leichter machen wird eventuellen Blitztreffern vorzubeugen. Trotzdem ist etwas vorsicht geboten. So ein Treffer mit Conviction-Aura an den F\u00fcssen, LR auf dem Kopf und -50% Blitzresistenzen kann besonders in Hc ungew\u00fcnschte Nebeneffekte hervorrufen.<\/p>\n<p align=\"justify\">Gr\u00fc\u00dfen tue ich am besten einfach alle die ich Kenne und das hier lesen, sonst m\u00fcsste ich noch ne extra Seite machen ^^. Ganz zu schweigen davon was mir bl\u00fcht, wenn ich jemanden vergesse :).<br \/>\nSo ich hoffe, dass der Patch 1.10, wenn er denn kommt, nicht so viel ver\u00e4ndern wird, so dass ich denn ganzen Guide nochmal schreiben muss.<\/p>\n<div align=\"center\">\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/ich.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"70\" height=\"100\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : So George willst du den nicht auch noch<br \/>\nein paar Worte an unsere Leser richten ?<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : \u00f6h<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich fl\u00fcsternd<\/span><span class=\"weiss\"> : Los, was ist denn?<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/george_2.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"73\" height=\"102\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : \u00c4h also .Meine Lieben Leserinnen und Leser.<br \/>\nIch bin stolz und es war mir eine Ehre in diesem<br \/>\nGuide mit dem gr\u00f6ssten &#8230; aller &#8230; Was steht da ?<br \/>\nIch kann deine Schrift nicht lesen.Komm mal<br \/>\nher. <\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/ich.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"70\" height=\"100\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Arghhhhh das gibts doch nicht George.<br \/>\nWie Lange haben wir das ge\u00fcbt? Wie Lange?<br \/>\nBestimmt 5 Stunden. Und jetzt das! Wo wir live<br \/>\nauf Sendung sind. Das ist wirklich peinlich. Bin<br \/>\nich den nur von Dilettanten umgeben ?<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Sorry!<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich (mit dramatischem Unterton)<\/span><span class=\"weiss\"> : Das ist wohl<br \/>\ndie B\u00fcrde des Genies!<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/george.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"55\" height=\"84\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Die was von wem?<\/span><\/p>\n<p><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Schon gut George, schon gut.<\/span><\/p>\n<p><span class=\"george\">George<\/span><span class=\"weiss\"> : Dann kann es ja jetzt endlich losgehen. Habe<br \/>\nschlie\u00dflich genug \u00fcber mich ergehen lassen.<br \/>\n<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/George_back.jpg\" bordercolor=\"#606060\" width=\"103\" height=\"132\" border=\"1\"><\/td>\n<td width=\"55\"><\/td>\n<td><span class=\"ich\">Ich<\/span><span class=\"weiss\"> : Ok gehma! Ciao Leute.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<div align=\"center\">Bei Kritik, Fragen, Lob ^^, Verbesserungen schickt mir einfach eine <a href=\"mailto:marcus@progressive.de\">Mail<\/a>.<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Basics Statuspunkte Items Helm R\u00fcstung Schild Handschuhe\/G\u00fcrtel Stab Schuhe\/Amulett Ring Fertigkeiten Beschw\u00f6rung Gift-und Knochen Fl\u00fcche Partyplay Exp-Berechnung Eigentliches Partyplay Anti-Party Necroarten The End Basics So auf geht&#8217;s. Back to the roots, oder sagen wir besser was davon noch \u00fcbrig geblieben ist. 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