{"id":565379,"date":"2014-10-05T18:30:14","date_gmt":"2014-10-05T16:30:14","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?page_id=565379"},"modified":"2022-04-19T17:31:16","modified_gmt":"2022-04-19T15:31:16","slug":"avenger","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-2\/guides\/avenger\/","title":{"rendered":"Diablo 2 &#8211; Avenger Guide von van Christie und Chemiker &#8211; Patch 1.11"},"content":{"rendered":"<p><a name=\"einl\"><\/a><\/p>\n<div id=\"navi-border\">\n<div id=\"navi\">\n<h2>Navigation<\/h2>\n<ol id=\"navi\">\n<li><a href=\"#einl\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#avenger\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#vengeance\">Rache\/ Vengeance<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#block\">Block &amp; FHR<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#resis\">Resistenzen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#stats\">Attribute<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#skills\">Fertigkeiten<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#equip\">Gegenst\u00e4nde<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#merc\">S\u00f6ldner<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gameplay\">Spielweise<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#nut\">&#8218;in a nutshell&#8216;<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gestatten\">Gestatten?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#calc\">Calculator<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#epilog\">Epilog<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"content-border\">\n<div id=\"content\">\n<h2 style=\"font:normal 1.5em times, serif; margin:0 0 .8em 0; padding:0 .2em 0 .2em; border-bottom:1px double #CBC1AB; letter-spacing:0em; font-variant:small-caps; color:#CBC1AB;\">Einleitung<\/h2>\n<p>Durch das Auftauchen der neuen Runenw\u00f6rter von Patch 1.10 schrie <i>Usagis<\/i> R\u00e4cherguide<br \/>\ngeradezu nach einer \u00dcberarbeitung, zumal er absichtlich einige \u00e4ltere Runenw\u00f6rter aus preislichen Gr\u00fcnden auslies.<br \/>\nVor einigen Tagen erschien wiederrum der neueste Patch 1.11. Da mit dieser letzten Spiel\u00fcberarbeitung keine<br \/>\n\u00fcberragenden Neuheiten auftauchen, \u00e4ndert sich nichts an der Spielweise eines Avengers. Diese Spielhilfe richtet sich<br \/>\nan <i>Lord of Destruction Ladder f\u00fcr Patch 1.11<\/i>.<\/p>\n<p>Dieser Guide hat eine recht m\u00fchsame Entstehungsgeschichte und begann mit meinem Festsitzen in London (Flugzeug verpast, Ostern) &#8211; was wohlgemerkt<br \/>\nmittlerweile 3 Monate in der Vergangenheit liegt. Damals beschloss ich Usagis Guide zu \u00fcberarbeiteten. Etwas sp\u00e4ter und nach ellenlangen ICQ Konversationen<br \/>\n\u00fcberredete ich unseren Paladinguru &#8218;van Christie&#8216;, einen Teil der Arbeit zu \u00fcbernehmen.<\/p>\n<p>Ungl\u00fccklicherweise wurde van Christie vom Erdboden verschluckt und mich verlie\u00df die Lust und Muse mein angebrochenes Werk zu vollenden<br \/>\n(gezwungenerma\u00dfen, da meine Abschlu\u00dfexamen vor der T\u00fcr standen).<br \/>\nSo startete ich einen Wiederbelebungsversuch und wies darauf hin, dass mir ein Mehrautorenwerk vorschwebt.<\/p>\n<p>Das Interesse hielt sich in Grenzen und schlussendlich tauchte van Christie aus der Versenkung auf.<br \/>\nNun wird fortgesetzt.<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td><i>[Chemiker] Und wie man siehst ist sogar die &#8222;neue&#8220; Einleitung schon wieder mit Staub \u00fcberzogen. Die bleibt aber jetzt so &#8211; zum Umschreiben<br \/>\nbin ich viel zu faul.<\/p>\n<p><\/i><i>[Chemiker] Ach ja und eh ich&#8217;s vergesse: vergebt uns unser teilweise miserables Deutsch. van Christie ist Thail\u00e4nder und ich \u00d6sterreicher<br \/>\n(reicht das schon als Entschuldigung?), der viel zu viel Zeit unter Engl\u00e4ndern verbringt. \ud83d\ude09<br \/>\n<\/i><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>F\u00fcr die lesefaulen S\u00e4cke unter euch, gibt es den Guide kurz und pr\u00e4gnant <a href=\"#nut\">in a nutshell<\/a>.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<hr>\n<p><a name=\"avenger\"><\/a><\/p>\n<div id=\"navi-border\">\n<div id=\"navi\">\n<h2>Navigation<\/h2>\n<ol id=\"navi\">\n<li><a href=\"#einl\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#avenger\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#vengeance\">Rache\/ Vengeance<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#block\">Block &amp; FHR<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#resis\">Resistenzen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#stats\">Attribute<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#skills\">Fertigkeiten<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#equip\">Gegenst\u00e4nde<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#merc\">S\u00f6ldner<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gameplay\">Spielweise<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#nut\">&#8218;in a nutshell&#8216;<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gestatten\">Gestatten?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#calc\">Calculator<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#epilog\">Epilog<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"content-border\">\n<div id=\"content\">\n<h2 style=\"font:normal 1.5em times, serif; margin:0 0 .8em 0; padding:0 .2em 0 .2em; border-bottom:1px double #CBC1AB; letter-spacing:0em; font-variant:small-caps; color:#CBC1AB;\">Der Avenger<\/h2>\n<p>Lasst uns dieses Kapitel mit einem allseits beliebten und durch &#8218;Pulp Fiction&#8216;<br \/>\nzu ungeahnten Ruhm aufgestiegenen Zitat beginnen:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"floatleft\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/image1-avenger.jpg\" alt=\"Er \u00fcberzeugt alle\" width=\"225\" height=\"227\"><\/p>\n<p><i>&#8222;The path of the righteous man is beset on all sides by the inequities of the selfish<br \/>\nand the tyranny of evil men. Blessed is he who, in the name of charity and good will,<br \/>\nshepherds the weak through the valley of darkness, for he is truly his brother&#8217;s keeper and<br \/>\nthe finder of lost children. And I will strike down upon thee with great vengeance and furious<br \/>\nanger those who attempt to poison and destroy my brothers. And you will know my name is the<br \/>\nLord when I lay my vengeance upon you.&#8220;<\/i><\/p>\n<p>Ein Avenger versucht seine Gegner mit den Fertigkeiten <i>Rache<\/i> (Vengeance) und<br \/>\n<i>\u00dcberzeugung<\/i> (Conviction) zu stellen und ihrem Leben ein Ende zu setzen.<br \/>\nAusgezeichnet durch hohen Elementarschaden in allen Gebieten, stellt sich<br \/>\neinem R\u00e4cher kein Monster in den Weg, welches nicht bezwungen wird.<\/p>\n<p>Nach Erscheinen von Patch 1.10 (jaja lange hat&#8217;s gebraucht) kamen erstmals brauchbare Ideen zum<br \/>\nThema Vengeance und Conviction auf. So gesehen ist der R\u00e4cher eine relativ junge<br \/>\nPaladinart und deswegen bisher auch nur relativ sp\u00e4rlich im Battle.net vertreten.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<hr>\n<p><a name=\"vengeance\"><\/a><\/p>\n<div id=\"navi-border\">\n<div id=\"navi\">\n<h2>Navigation<\/h2>\n<ol id=\"navi\">\n<li><a href=\"#einl\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#avenger\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#vengeance\">Rache\/ Vengeance<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#block\">Block &amp; FHR<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#resis\">Resistenzen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#stats\">Attribute<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#skills\">Fertigkeiten<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#equip\">Gegenst\u00e4nde<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#merc\">S\u00f6ldner<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gameplay\">Spielweise<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#nut\">&#8218;in a nutshell&#8216;<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gestatten\">Gestatten?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#calc\">Calculator<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#epilog\">Epilog<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"content-border\">\n<div id=\"content\">\n<h2 style=\"font:normal 1.5em times, serif; margin:0 0 .8em 0; padding:0 .2em 0 .2em; border-bottom:1px double #CBC1AB; letter-spacing:0em; font-variant:small-caps; color:#CBC1AB;\">Rache\/Vengeance<\/h2>\n<p>Unsere Hauptattacke teilt basierend auf der verwendeten Waffe Elementarschaden aus. F\u00fcr uns bedeutet das:<br \/>\nje h\u00f6her der physische Schaden unserer Waffe, desto h\u00f6her der ausgeteilte Elementarschaden.<\/p>\n<p>Nach dem Motto &#8222;Es ist nicht alles Gold was gl\u00e4nzt&#8220; muss man schadenserh\u00f6hende Attribute betrachten.<\/p>\n<h3>Steigert den Schaden von Rache<\/h3>\n<ol class=\"list\">\n<li>auf der Waffe<\/li>\n<ul class=\"liste\">\n<li>+X% ed<\/li>\n<li>+X% ed \/ clvl (Messerschmidt, Kopfhauer, Sch\u00e4fers,&#8230;)<\/li>\n<\/ul>\n<li>auf der Ausr\u00fcstung (Waffe, Helm, Armor, Amu, Ring, Charms,..)<\/li>\n<ul class=\"liste\">\n<li>+X min \/ +Y max (WT, Hone Sundan, Lichts\u00e4bel)<\/li>\n<\/ul>\n<\/ol>\n<h3>Steigert nur den elementaren Schaden von Rache<\/h3>\n<ol class=\"list\">\n<li>auf der Ausr\u00fcstung (Waffe, Helm, Armor, Amu, Ring, Charms,&#8230;)<\/li>\n<ul class=\"liste\">\n<li>+X% zu Fire\/Blitz\/Cold Dam (Ormus, rbf, Griffons&#8230;)<\/li>\n<li>+X all Skills<\/li>\n<li>+X Pala Skills<\/li>\n<li>+X Combat Skills<\/li>\n<li>+X Rache<\/li>\n<\/ul>\n<li>misc<\/li>\n<ul class=\"liste\">\n<li>-X% Fire\/Blitz\/Cold Widerstand des Gegners (Conv Aura, rbf, Griffons&#8230;)<\/li>\n<\/ul>\n<\/ol>\n<h3>Steigert nur den physischen Schaden<\/h3>\n<ol class=\"list\">\n<li>ausserhalb der Waffe<\/li>\n<ul class=\"liste\">\n<li>X% ed (RW &#8222;Fortitude&#8220;, Biggins Bonnet, ed Jewels,&#8230;)<\/li>\n<\/ul>\n<li>auf Ausr\u00fcstung (Waffe, Helm, Armor, Amu, Ring, Charms,&#8230;)<\/li>\n<ul class=\"liste\">\n<li>+X dam (Runenwort &#8218;Trauer\/Grief&#8216;, Stone Crusher, Redeemer, Astreons)<sup>*<\/sup><\/li>\n<li>+X% ed to Demon<\/li>\n<li>+X% ed to Undead<\/li>\n<li>+X DS (Deadly Strike = Todesschlag)<\/li>\n<li>+X CS ( Critical Strike = Kritischer Schlag)<\/li>\n<\/ul>\n<li>misc<\/li>\n<ul class=\"liste\">\n<li>+X% ed durch Auren\/Pets (HoW, Conc, Fana, Macht&#8230;)<\/li>\n<li>+X% ed durch str\/dex Bonus<\/li>\n<\/ul>\n<\/ol>\n<hr>\n<p><sup>*<\/sup> Diese Eigenschaft findet man nur auf 4 Waffen, n\u00e4mlich 3 Uniques und 1 RW. Es wird zwar zum Waffen-Schaden<br \/>\naddiert, hat aber auf Rache keine Auswirkung, +dam bleibt also rein physical. Beispiel: RW &#8222;Grief&#8220; mit +400dam<br \/>\nin einem PB mit base dam 31-35. 31-35 wird durch Rache in Elemental Schaden umgewandelt und zum Gesamt-Schaden<br \/>\nhinzugef\u00fcgt, der physical Schaden aber betr\u00e4gt 431-435. Fazit: besseres Leechen dank hoher physical Schaden<br \/>\naber der Elemental-Schaden w\u00e4re genauso hoch wie mit einen weissen PB.<\/p>\n<hr>\n<h3>Formel f\u00fcr den Rache-Schaden<\/h3>\n<p>A = Base Min Dam auf Waffe<br \/>\nB = Base Max Dam auf Waffe<br \/>\nC = +% ed auf Waffe<br \/>\nD = Gesamt +Min Dam auf Ausr\u00fcstung<br \/>\nE = Gesamt +Max Dam auf Ausr\u00fcstung<\/p>\n<p>RF = +% Rache Feuer Dam<br \/>\nRK = +% Rache K\u00e4lte Dam<br \/>\nRB = +% Rache Blitz Dam<br \/>\nRS = Rache-Schaden<\/p>\n<p><i>Min Rache Schaden<\/i> = Min Fire Dam + Min Cold Dam + Min Blitz Dam<br \/>\nwobei,<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/minrs.jpg\"><\/p>\n<p><i>Max Rache Schaden<\/i> = Max Fire Dam + Max Cold Dam + Max Blitz Dam<br \/>\nwobei,<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/maxrs.jpg\"><\/p>\n<p>Der <i>End-Schaden<\/i> betr\u00e4gt dann (ohne -%res):<\/p>\n<p>F = +% Feuer Dam auf Ausr\u00fcstung<br \/>\nG= +% K\u00e4lte Dam auf Ausr\u00fcstung<br \/>\nH = +% Blitz Dam auf Ausr\u00fcstung<br \/>\nI = Min Feuer Dam auf Ausr\u00fcstung<br \/>\nJ = Min K\u00e4lte Dam auf Ausr\u00fcstung<br \/>\nK =Min Blitz Dam auf Ausr\u00fcstung<br \/>\nL = Max Feuer Dam auf Ausr\u00fcstung<br \/>\nM = Max K\u00e4lte Dam auf Ausr\u00fcstung<br \/>\nN = Max Blitz Dam auf Ausr\u00fcstung<\/p>\n<p>ES = End-Schaden<\/p>\n<p><i>Min End-Schaden<\/i> = Min Feuer ES + Min K\u00e4lte ES + Min Blitz ES wobei,<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/mines.jpg\"><\/p>\n<p><i>Max End-Schaden<\/i> = Max Feuer ES + Max K\u00e4lte ES + Max Blitz ES wobei,<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/maxes.jpg\"><\/p>\n<p>Der gesamte <i>Rache-Durschnittsschaden<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/avges.jpg\"><\/p>\n<h3>Der Manaleechbedarf von Rache<\/h3>\n<p>Nachdem Rache eine etwas manalastige Angelegenheit ist, lohnt es sich vorher Daumen mal Pi auszurechnen, wieviel<br \/>\neffektives Manaleech (der Wert muss f\u00fcr H\u00f6lle verdreifacht werden) ben\u00f6tigt wird.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/image12-avenger.jpg\"><\/p>\n<p>EED = equipment enhanced damage, also der gesamte erh\u00f6hte Schaden in %, welcher \u00fcber die Ausr\u00fcstung bezogen wird.<br \/>\n0.66 ber\u00fccksichtigt die durchschnittliche physische Resistenz von 33% eines Monsters in H\u00f6lle.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/image11-avenger.jpg\"><\/p>\n<p>WMinD = weapon minimal damage &#8211; der minimale Basisschaden dieser Waffenklasse<br \/>\nWMaxD = weapon maximal damage &#8211; der maximale Basisschaden dieser Waffenklasse<br \/>\nWED = weapon enhanced damage &#8211; gesamter erh\u00f6hter Schaden der sich auf der Waffe befindet<br \/>\nEMinD = equipment minimal damage &#8211; +Minimalschaden, der gesamten Ausr\u00fcstung<br \/>\nEMaxD = equipment maximal damage &#8211; +Maximalschaden, der gesamten Ausr\u00fcstung<\/p>\n<p>Man sollte allerdings nicht vergessen, mit <i>R\u00fccknahme<\/i> seinen Manahaushalt zu unterst\u00fctzen.<\/p>\n<p>Weitere Informationen zu Rache sind im Kapitel <a href=\"#skills\">Fertigkeiten<\/a> zu finden.<\/p>\n<p class=\"zur\u00fcck\"><strong>\u00ab<\/strong> <a href=\"#avenger\">Der Avenger<\/a><\/p>\n<p class=\"weiter\"><a href=\"#block\">Block &amp; FHR<\/a> <strong>\u00bb<\/strong><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<hr>\n<p><a name=\"block\"><\/a><\/p>\n<div id=\"navi-border\">\n<div id=\"navi\">\n<h2>Navigation<\/h2>\n<ol id=\"navi\">\n<li><a href=\"#einl\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#avenger\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#vengeance\">Rache\/ Vengeance<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#block\">Block &amp; FHR<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#resis\">Resistenzen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#stats\">Attribute<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#skills\">Fertigkeiten<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#equip\">Gegenst\u00e4nde<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#merc\">S\u00f6ldner<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gameplay\">Spielweise<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#nut\">&#8218;in a nutshell&#8216;<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gestatten\">Gestatten?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#calc\">Calculator<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#epilog\">Epilog<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"content-border\">\n<div id=\"content\">\n<h2 style=\"font:normal 1.5em times, serif; margin:0 0 .8em 0; padding:0 .2em 0 .2em; border-bottom:1px double #CBC1AB; letter-spacing:0em; font-variant:small-caps; color:#CBC1AB;\">Block &amp; FHR<\/h2>\n<p><a href=\"\/diablo-2\/guides\/psyduck_zork_hammerdin\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\nZork&#8217;s Hammadinguide<\/a> ist auf dem Gebiet meine Referenz:<\/p>\n<p class=\"start\">Im Folgenden wollen wir versuchen euch die beiden Themen <i>Block<\/i>, <i>Block-Lock<\/i>, <i>schnelleres Blocken<\/i> (engl. faster block rate = FBR) und <i>schnellere Erholung nach Treffer<\/i> (engl. faster hit recovery = FHR) n\u00e4her zu bringen.<\/p>\n<hr>\n<p>Fangen wir mit dem Thema <i>Block<\/i> an.<br \/>\nW\u00e4hrend<br \/>\nin Diablo 2 Classic die Chance zu Blocken (Blockchance) nur durch<br \/>\nGegenst\u00e4nde und Fertigkeiten bestimmt wird, geht in Diablo 2 LoD auch<br \/>\ndas Attribut Geschicklichkeit und die Stufe des Charakters mit in die<br \/>\nBerechnung der Blockchance ein.<\/p>\n<p>Das hat zur Folge, dass<br \/>\nman in Diablo 2 LoD im Gegensatz zu Diablo 2 Classic Punkte in<br \/>\nGeschicklichkeit investieren mu\u00df, um auf 75% Blockchance (Max-Block) zu<br \/>\nkommen. Dabei gilt, je gr\u00f6\u00dfer die Stufe des Charakters, um so mehr<br \/>\nGeschicklichkeit braucht ein Charakter f\u00fcr Max-Block.<\/p>\n<p>Ein Verzicht auf Max-Block macht dabei wenig Sinn, da man durch Max-Block<br \/>\ndas Leben des Paladins gegen blockbare Attacken ungef\u00e4hr verdreifacht.<br \/>\nEin weiterer Punkt der f\u00fcr das Spielen mit Max-Block spricht ist, dass<br \/>\nder Paladin durch einen hohen Grundblock und die Fertigkeit <i>Heiliger Schild<\/i><br \/>\nweit weniger Geschicklichkeit f\u00fcr Max-Block ben\u00f6tigt als die anderen Charakterklassen.<\/p>\n<p>Wer genau wissen will, wieviel Geschicklichkeit er auf welcher Stufe ben\u00f6tigt,<br \/>\nkann das  mit <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/tips\/calcs\/block.php\"><br \/>\nHeris Blockchance-Calculator<\/a> nachrechnen. Man muss aber darauf achten, das man alle<br \/>\nBoni auf die Blockchance, welche durch Gegenst\u00e4nde und <i>Heiliger Schild<\/i><br \/>\nzur Verf\u00fcgung stehen, mit angibt. Als grober Richtwert gelten allgemein<br \/>\n150 Punkte in Geschicklichkeit f\u00fcr einen Paladin der Stufe 99.<\/p>\n<hr>\n<p class=\"start\">Kommen wir jetzt mal zum Thema <i>Block-Lock<\/i>.<br \/>\nBlock bedeutet, dass der Charakter den bisherigen Angriff unterbricht<br \/>\num den gegnerischen Angriff zu blocken. Der Paladin hebt sein Schild<br \/>\nund blockt den Angriff, dass wird als Blockanimation bezeichnet.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"floatleft\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/blockanimation.jpg\" alt=\"So sieht eine Blockanimation aus.\"><\/p>\n<p>Die L\u00e4nge dieser Animation h\u00e4ngt dabei vom Wert <i>schnelleres Blocken<\/i><br \/>\n(im folgenden FBR) ab. Je h\u00f6her der eigene FBR-Wert ist, um so k\u00fcrzer<br \/>\nwird die Blockanimation. Hat man viele und sehr schnelle Gegner um sich<br \/>\nherum, wie z. B. im Schinder-Dschungel, so kann es passieren, dass der<br \/>\nCharakter eine Blockanimation nach der anderen ausf\u00fchrt und man sich<br \/>\nnicht mehr bewegen kann. Das nennt man dann einen Block-Lock.<\/p>\n<p>Versuchen wir mal zu erkl\u00e4ren, wie das mit dem Block genau funktioniert.<br \/>\nDazu m\u00fcssen wir euch erstmal die Sache mit den Frames (1 Frame = 1 Bild)<br \/>\nerkl\u00e4ren. Diablo 2 rechnet im Spiel immer mit 25 Frames pro Sekunde.<br \/>\nEine Blockanimation dauert je nach FBR-Wert einige Frames. Um so h\u00f6her<br \/>\nder FBR-Wert ist, um so weniger Frames braucht die Animation und um so<br \/>\nmehr Zeit hat der Hammadin in der Sekunde, um etwas anderes zu tun :).<br \/>\nDas Entscheidende hierbei ist aber Heiliger Schild. Die Blockanimation<br \/>\neines Paladins ohne Heiliger Schild bei einem FBR-Wert von 0% dauert 6<br \/>\nFrames.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"floatright\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/pala_mit_hs.jpg\" alt=\"Ein Paladin mit Heiliger Schild\"><\/p>\n<p>Ist Heiliger Schild aktiviert und der FBR-Wert gleich 0% so dauert die<br \/>\nBlockanimation nur ganze 2 Frames! Die folgende Tabelle soll das ein<br \/>\nwenig verdeutlichen:<\/p>\n<table cellspacing=\"2\" cellpadding=\"2\" border=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<th colspan=\"5\">Block-Frames<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<th>5<\/th>\n<th>4<\/th>\n<th>3<\/th>\n<th>2<\/th>\n<th>1<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Ben\u00f6tigter FBR-Wert<br \/>\nmit Heiliger Schild<\/th>\n<td>&#8211;<\/td>\n<td>&#8211;<\/td>\n<td>&#8211;<\/td>\n<td>0%<\/td>\n<td>86%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Ben\u00f6tigter FBR-Wert<br \/>\nohne Heiliger Schild<\/th>\n<td>0%<\/td>\n<td>13%<\/td>\n<td>32%<\/td>\n<td>86%<\/td>\n<td>600%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Die Fertigkeit <i>Heiliger Schild<\/i> ist also gleich doppelt n\u00fctzlich. Zum einen erh\u00f6ht sie die Blockchance<br \/>\nund die Verteidigung, zum anderen senkt sie den FBR-Wert auf irrsinnig<br \/>\nschnelle 2 Frames!<\/p>\n<hr>\n<p class=\"start\">Ein zweiter wichter Punkt neben <i>schnelleres Blocken<\/i> ist die <i>schnellere Erholung<br \/>\nnach Treffer<\/i> (im Folgenden FHR). Anhand des FHR-Wertes wird errechnet, wie lange der eigene Charakter<br \/>\nbraucht um sich von einem <i>schweren<\/i> Treffer zu erholen. Als Treffer gilt jede Aktion eines Gegners,<br \/>\nwelche nicht geblockt wurde und Schaden verursachte. Ist der verursachte<br \/>\nSchaden gr\u00f6\u00dfer als 1\/12 des eigenen Lebens, dann gilt das als <i>schwerer Treffer<\/i><br \/>\nund wir verlieren f\u00fcr kurze Zeit die Orientierung (stun). Je h\u00f6her der<br \/>\nFHR-Wert, um so schneller finden wir die Orientierung wieder. Hier zwei Tabellen zur Verdeutlichung:<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"2\"><strong>Speere und Staebe<\/strong><\/td>\n<th colspan=\"10\">Hit Recovery-Frames<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>13<\/th>\n<th>12<\/th>\n<th>11<\/th>\n<th>10<\/th>\n<th>9<\/th>\n<th>8<\/th>\n<th>7<\/th>\n<th>6<\/th>\n<th>5<\/th>\n<th>4<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Ben\u00f6tigter FHR-Wert<\/th>\n<td>0%<\/td>\n<td>3%<\/td>\n<td>7%<\/td>\n<td>13%<\/td>\n<td>20%<\/td>\n<td>32%<\/td>\n<td>48%<\/td>\n<td>75%<\/td>\n<td>120%<\/td>\n<td>280%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td rowspan=\"2\"><strong>Alle anderen Waffen<\/strong><\/td>\n<th colspan=\"7\">Hit Recovery-Frames<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>9<\/th>\n<th>8<\/th>\n<th>7<\/th>\n<th>6<\/th>\n<th>5<\/th>\n<th>4<\/th>\n<th>3<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Ben\u00f6tigter FHR-Wert<\/th>\n<td>0%<\/td>\n<td>7%<\/td>\n<td>15%<\/td>\n<td>27%<\/td>\n<td>48%<\/td>\n<td>86%<\/td>\n<td>200%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Da <i>schnellere Erholung nach Treffer<\/i> erst zum Zuge kommt, wenn wir den Angriff<br \/>\ndes Gegners nicht blocken k\u00f6nnen und einen <i>schweren<\/i> Treffer erleiden, ist sie nicht<br \/>\nganz so wichtig wie der FBR-Wert. Alles ab 27% <i>schnellere Erholung nach Treffer<\/i> gilt<br \/>\ngemeinhin als ausreichend. Fuer einen Avenger ist es sehr vorteilhaft die 48% FHR Grenze erreichen, da<br \/>\ner nur mit einer One-hit-Attacke angreift.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<hr>\n<p><a name=\"resis\"><\/a><\/p>\n<div id=\"navi-border\">\n<div id=\"navi\">\n<h2>Navigation<\/h2>\n<ol id=\"navi\">\n<li><a href=\"#einl\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#avenger\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#vengeance\">Rache\/ Vengeance<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#block\">Block &amp; FHR<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#resis\">Resistenzen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#stats\">Attribute<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#skills\">Fertigkeiten<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#equip\">Gegenst\u00e4nde<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#merc\">S\u00f6ldner<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gameplay\">Spielweise<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#nut\">&#8218;in a nutshell&#8216;<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gestatten\">Gestatten?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#calc\">Calculator<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#epilog\">Epilog<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"content-border\">\n<div id=\"content\">\n<h2 style=\"font:normal 1.5em times, serif; margin:0 0 .8em 0; padding:0 .2em 0 .2em; border-bottom:1px double #CBC1AB; letter-spacing:0em; font-variant:small-caps; color:#CBC1AB;\">Resistenzen<\/h2>\n<p>Wieder ein Plagiat aus <a href=\"\/diablo-2\/guides\/psyduck_zork_hammerdin\/#resistenzen\"><br \/>\nZork&#8217;s Hammadinguide<\/a> ein (mit leichten Korrekturen):<\/p>\n<hr>\n<p>Wie viele sicherlich schon wissen, startet man im Schwierigkeitsmodus H\u00f6lle mit <i>-100%<\/i> auf<br \/>\nalle Resistenzen. Das gilt f\u00fcr Feuer, K\u00e4lte, Blitz und f\u00fcr Vergiftungen. Um in H\u00f6lle <i>75%<\/i> auf<br \/>\nalle Resistenzen zu erreichen, brauchen wir also <i>175%<\/i> auf alle Resistenzen durch unsere Ausr\u00fcstung.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"floatleft\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/image2-avenger.jpg\" alt=\"Resistenzen im Charakterfenster\"><\/p>\n<p>Das klingt viel, l\u00e4\u00dft sich aber durchaus erreichen &#8211; die richtigen Gegenst\u00e4nde vorausgesetzt.<br \/>\nDen Gedanken mit negativen Resistenzen den Schwierigkeitsmodus H\u00f6lle zu betreten, sollte man schnell<br \/>\nwieder begraben, denn das f\u00fchrt nicht gerade selten zum ungewollten Tode des Paladins. Gute Resistenzen<br \/>\nsind Pflicht, dass gilt f\u00fcr den gesamten Schwierigkeitsmodus H\u00f6lle.<\/p>\n<p>Hilft man <i>Malah<\/i> in Akt 5 dabei, <i>Anya<\/i> zu befreien, so belohnt sie uns daf\u00fcr mit einer magischen<br \/>\nSchriftrolle, welche unsere Resistenzen um 10% anhebt. Wenn wir das in jedem Schwierigkeitsmodus tun,<br \/>\nso haben wir schonmal +30% auf alle Resistenzen. Ein Anfang ist gemacht, es fehlen aber immer noch<br \/>\n145% auf alle Resistenzen f\u00fcr 75% Prisma in H\u00f6lle.<\/p>\n<p>Die fehlenden 145% m\u00fcssen wir wohl oder \u00fcbel durch die Ausr\u00fcstungsgegenst\u00e4nde und Charms gewinnen.<br \/>\nTr\u00e4gt man den Unique G\u00fcrtel <i>Donnergotts Gedeihen<\/i> (+10% maximale Blitzresistenz) und die Unique Schuhe<br \/>\n<i>Wasserwanderung<\/i> (+5% maximale Feuerresistenz) so erh\u00f6ht sich dadurch maximale Blitz- und Feuerresistenz<br \/>\nsogar auf 85% respektive 80% (mehr als 95% geht nicht)<\/p>\n<p>Die getragenen Gegenst\u00e4nde geben also nicht nur an, wie hoch die Resistenzen sind,<br \/>\nsondern auch wo die Grenze der maximalen Resistenz liegt.<\/p>\n<p>Da ein Avenger als Synergien f\u00fcr Vengeance in Widerstandsauren (siehe <a href=\"#skills\">Fertigkeiten<\/a>)<br \/>\nFertigkeitspunkte investiert, erh\u00e4lt dieser als versteckten Bonus (nicht in der Skillbeschreibung zu finden) <i>passive<br \/>\nBoni<\/i> auf die <i>Maximalresistenzen<\/i> des jeweiligen Elements &#8211; 0.5% pro hart gesetztem Skillpunkt. Damit<br \/>\nman diese Boni nutzen kann, sollten in die Widerstandauren immer eine <i>geradzahlige Anzahl von Fertigkeitspunkten<\/i><br \/>\ninvestiert werden, da 0.5% abgerundet wird und somit die maximale Resistenz nicht steigt.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<hr>\n<p><a name=\"stats\"><\/a><\/p>\n<div id=\"navi-border\">\n<div id=\"navi\">\n<h2>Navigation<\/h2>\n<ol id=\"navi\">\n<li><a href=\"#einl\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#avenger\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#vengeance\">Rache\/ Vengeance<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#block\">Block &amp; FHR<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#resis\">Resistenzen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#stats\">Attribute<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#skills\">Fertigkeiten<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#equip\">Gegenst\u00e4nde<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#merc\">S\u00f6ldner<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gameplay\">Spielweise<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#nut\">&#8218;in a nutshell&#8216;<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gestatten\">Gestatten?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#calc\">Calculator<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#epilog\">Epilog<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"content-border\">\n<div id=\"content\">\n<h2 style=\"font:normal 1.5em times, serif; margin:0 0 .8em 0; padding:0 .2em 0 .2em; border-bottom:1px double #CBC1AB; letter-spacing:0em; font-variant:small-caps; color:#CBC1AB;\">Attribute<\/h2>\n<p>Ein Paladin startet mit folgenden Attributen:<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th>St\u00e4rke<\/th>\n<td>25<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Geschicklichkeit<\/th>\n<td>20<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Vitalit\u00e4t<\/th>\n<td>25<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Energie<\/th>\n<td>15<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Lebenspunkte<\/th>\n<td>55<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Staminapunkte<\/th>\n<td>89<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Manapunkte<\/th>\n<td>15<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Pro Charakterstufe bekommt ein Paladin 2 Lebenspunkte, einen Staminapunkt &amp; 1,5 Manapunkte.<br \/>\nPro Punkt in Vitalit\u00e4t bekommt ein Paladin 3 Lebenspunkte und einen Staminapunkt.<br \/>\nPro Punkt in Energie bekommt ein Paladin 1,5 Manapunkte<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"floatright\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/image3-avenger.jpg\" alt=\"abnormal hohe Werte ;-)\"><\/p>\n<h3>St\u00e4rke<\/h3>\n<p>wird nur f\u00fcr Ausr\u00fcstungsanforderungen ben\u00f6tigt. Die physische Schadenserh\u00f6hung von 1%<br \/>\n(1,1% bei H\u00e4mmern) pro St\u00e4rkepunkt tr\u00e4gt nur unwesentlich zu unserem Schaden bei.<\/p>\n<h3>Geschicklichkeit<\/h3>\n<p>ben\u00f6tigt der Avenger allein um maximale Blockchance (75%) zu erreichen. <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/tips\/calcs\/block.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\nHeris Blockchance-Calculator<\/a> bietet sich als gute M\u00f6glichkeit um die erforderlichen Werte zu berechnen. Dabei<br \/>\nsollte man aber eventuelle Boni durch Heiliger Schild (z.B. 34% auf Fertigkeitslevel 16) beachten.<\/p>\n<h3> Vitalit\u00e4t<\/h3>\n<p>Alle \u00fcbrigen Statuspunkte, welche weder f\u00fcr maximale Blockchance, noch f\u00fcr St\u00e4rkeanforderungen ben\u00f6tigt werden,<br \/>\nsind hier sicher investiert. Wir wollen doch einen rachs\u00fcchtigen Ritter und keinen Schlappschwanz mit<br \/>\nWattest\u00e4bchen, oder?<\/p>\n<h3>Energie<\/h3>\n<p>Der Manahaushalt kann sich zeitweise schwierig erweisen, da Vengeance viel Mana frisst. Trotzdem sind Punkte<br \/>\nin Energie verschwendet.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<hr>\n<p><a name=\"skills\"><\/a><\/p>\n<div id=\"navi-border\">\n<div id=\"navi\">\n<h2>Navigation<\/h2>\n<ol id=\"navi\">\n<li><a href=\"#einl\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#avenger\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#vengeance\">Rache\/ Vengeance<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#block\">Block &amp; FHR<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#resis\">Resistenzen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#stats\">Attribute<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#skills\">Fertigkeiten<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#equip\">Gegenst\u00e4nde<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#merc\">S\u00f6ldner<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gameplay\">Spielweise<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#nut\">&#8218;in a nutshell&#8216;<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gestatten\">Gestatten?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#calc\">Calculator<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#epilog\">Epilog<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"content-border\">\n<div id=\"content\">\n<h2 style=\"font:normal 1.5em times, serif; margin:0 0 .8em 0; padding:0 .2em 0 .2em; border-bottom:1px double #CBC1AB; letter-spacing:0em; font-variant:small-caps; color:#CBC1AB;\">Fertigkeiten<\/h2>\n<p>Als Paladin hat man 3 Fertigkeitsb\u00e4ume zu Verf\u00fcgung: Kampffertigkeiten, Offensive und Defensive Auren<\/p>\n<p>Mit dem neuesten Patch kamen ein paar tolle Neuerungen hinzu<\/p>\n<h3>I. Synergien<\/h3>\n<p>sind in der Lage eine bereits ausgebaute Fertigkeit noch weiter zu verbessern. Doch wie funktioniert das jetzt genau?<br \/>\nAm Beispiel von <i>Rache<\/i> erf\u00e4hrt man, dass jeder investierte Punkt in <i>Widerstand gegen Feuer<\/i><br \/>\nden Feuer-Schaden um 10% erh\u00f6ht.<\/p>\n<p><i>Note bene:<\/i> nur wirklich investierte (&#8218;hart gesetzte&#8216;) Fertigkeitspunkte bringen diesen Effekt.<br \/>\nPunkte von +x zu Fertigkeit haben dabei keinerlei Auswirkung<\/p>\n<hr>\n<p>Hier mal wieder ein kurzer Ausschnitt aus <a href=\"\/diablo-2\/guides\/psyduck_zork_hammerdin\/#fertigkeiten\">Zork&#8217;s Hammadin Guide<\/a>:<\/p>\n<h3>II. Passive Fertigkeitsboni<\/h3>\n<p>Passiv bedeutet, dass dieser Bonus immer aktiv ist, auch wenn man den Skill gerade nicht benutzt.<br \/>\nSo erh\u00e4lt man pro Punkt in <i>Gesegneter Zielsucher<\/i> +5% Trefferwahrscheinlichkeit. F\u00fcr jeden zweiten Punkt<br \/>\nin <i>Widerstand gegen Feuer<\/i>, <i>Widerstand gegen K\u00e4lte<\/i> und <i>Widerstand gegen Blitz<\/i> erh\u00e4lt man +1% zur<br \/>\nMaximalresistenz f\u00fcr das jeweilige Element. Wenn man zum Beispiel 2 Punkte in Widerstand gegen Blitz<br \/>\ninvestiert, dann erh\u00f6ht sich der Maximalwert der Blitzresistenz von 75% auf 76%.<\/p>\n<hr>\n<h3>III. Kampffertigkeiten<\/h3>\n<p>Hier gibt es allerlei m\u00f6gliche Fertigkeiten zum Verpr\u00fcgeln, Verm\u00f6beln, Schnetzeln und Metzeln.<br \/>\nEine komplette Auflistung aller Fertigkeiten f\u00fcr jene die des Englisch m\u00e4chtig sind<br \/>\ngibt es <a href=\"http:\/\/classic.battle.net\/diablo2exp\/skills\/paladin-combat.shtml\">hier<\/a>.<br \/>\nIch werde nur die f\u00fcr uns Interessanten erw\u00e4hnen. Alle Fertigkeiten die zum Erreichen<br \/>\nben\u00f6tigt werden, sind mit einem einzigen Fertigkeitspunkt bedacht.<\/p>\n<h4>Rache \/ Vengeance<\/h4>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"fertigkeit\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/vengeance.jpg\"><br \/>\nUnsere Hauptattacke, welche einen kleinen Teil physischen und en Gros drei Elementarsch\u00e4den austeilt.<br \/>\nAuf hohen Fertigkeitsleveln wird der Manaverbrauch f\u00fcr unseren recht geringen physischen Schaden schon etwas problematisch &#8211;<br \/>\nneben der &#8222;langsamen&#8220; Angriffsgeschwindigkeit \u00fcbrigens der einzige Nachteil dieser Fertigkeit.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/image4-avenger.jpg\"><\/p>\n<p>Vengeance bietet gleich <i>4 Synergien<\/i>, welche jedoch nicht alle ausgebaut werden k\u00f6nnen. Eine gleichm\u00e4\u00dfige Punkteverteilung<br \/>\nliegt nahe.<\/p>\n<p><em>Empfohlene Punkteinvestition:<\/em> <i>20<\/i><\/p>\n<h4>Heiliger Schild \/ Holy Shield<\/h4>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"fertigkeit\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/holyshield.jpg\"><br \/>\nDiese Fertigkeit ist f\u00fcr jeden Schildtragenden Paladin Pflicht und erh\u00f6ht die Chance zu Blocken, Blockgeschwindigkeit,<br \/>\nden Schildschaden und spendet einen enormen Verteidigungsbonus, welcher seit 1.10 auf die Gesamtverteidigung wirkt.<br \/>\nAb Level 16 erh\u00f6ht sich die Blockchance kaum noch <em>(&#8222;point of diminishing return&#8220;)<\/em> und dieser Wert sollte<br \/>\nzusammen mit eventuellen Gegenstandsboni als Minimum angesetzt werden.<br \/>\nTrotz wirkt als Synergie auf Heiliger Shield und erh\u00f6ht den Verteidigungsbonus um 15% pro investierten Skillpunkt.<\/p>\n<p><em>Empfohlene Punkteinvestition:<\/em> <i>mit Ausr\u00fcstungsboni 16<\/i><\/p>\n<h4>Ansturm \/ Charge<\/h4>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"fertigkeit\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/charge.jpg\"><br \/>\nDie bevorzugte Bewegungsart in Gegnern\u00e4he, da die Maximale Blockchance erhalten bleibt, welche normalerweise<br \/>\nim Laufen auf 25% gesenkt wird. Auch eine hervorragende Methode um geschwind von Punkt A zu Punkt B zu kommen.<\/p>\n<p><em>Empfohlene Punkteinvestition:<\/em> <i>1<\/i> &#8211; praktischer Durchgangsskill<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/image7-avenger.jpg\"><\/p>\n<hr>\n<h3>IV. Offensive Auren<\/h3>\n<p>Durch diese Aurenart steigert der Paladin sein Offensivpotential indem er seinen<br \/>\n(und den Party-) Schaden erh\u00f6ht, oder die Gegner schw\u00e4cht. Letzteres ist unser Metier.<\/p>\n<p>F\u00fcr unsere Englischk\u00f6nner wieder <a href=\"http:\/\/classic.battle.net\/diablo2exp\/skills\/paladin-offense.shtml\"><br \/>\nhier<\/a> eine \u00dcbersicht aller offensiven Auren.<\/p>\n<h4>\u00dcberzeugung \/ Conviction<\/h4>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"fertigkeit\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/conviction.jpg\"><br \/>\nUnsere Hauptaura, welche die Resistenzen eines Feindes absolut (um den angegebenen % Wert)<br \/>\nund die Verteidigung prozentual senkt. Durch die Verteidigungssenkung (-90% bei Level 20)<br \/>\ntrifft man praktisch zu 95%. \u00dcberzeugung hebt, neben dem Senken der Gegnerresistenzen auch noch<br \/>\nImmunit\u00e4ten (Resistenzen \u00fcber 99%) auf und wirkt dabei allerdings nur zu einem F\u00fcnftel (1\/5) seiner St\u00e4rke.<\/p>\n<p>Beispiel:<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"floatright\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/image8-avenger.jpg\"><\/p>\n<p>1) Wir erfassen ein feuerimmunes Monster mit einer Resistenz von 110% mit unserer Level 25 Aura:<br \/>\n110 &#8211; 150\/5 = 110 &#8211; 30 = 80% Restimmunit\u00e4t und das Monster ist nicht mehr Feuerimmun.<\/p>\n<p>2) Wir erfassen ein feuerverzaubertes feuerimmunes Monster mit einer Resistenz von 150% mit der gleichen Aura:<br \/>\n150 &#8211; 150\/5 = 150 &#8211; 30 = 120% Restimmunit\u00e4t und das Monster ist weiterhin Feuerimmun.<\/p>\n<p><i>D.h. Conviction kann keine Immunit\u00e4t \u00fcber 129% Resistenz aufheben!<\/i> (&#8218;piercen&#8216;, falls jemand auf<br \/>\nAnglizismen steht)<\/p>\n<p>Bei Fertigkeitslevel 25 liegt eine magische Grenze, denn ab hier<br \/>\nbringen weitere Punkte nur mehr eine weitere Senkung der<br \/>\nVerteidigung, aber nicht der Resistenzen. D.h. -150% Gegnerresistenzen<br \/>\nist das Maximum.<\/p>\n<p><i>\u00dcberzeugung senkt keine Gift- oder gar Magieresistenzen!<\/i><\/p>\n<p>Sollte man Gegenst\u00e4nde verwenden, welche -%Gegnerresistenz bewirken (Regenbogenfacetten, Greifenauge, &#8230;), so<br \/>\nwirken diese nach Entimmunisierung des Gegners total, helfen allerdings nicht beim Aufheben der Immunit\u00e4t.<\/p>\n<p><em>Empfohlene Punkteinvestition:<\/em> <i>20<\/i> bzw. ausreichend Punkte um<i> mit Ausr\u00fcstungsboni maximal Level 25<\/i> zu<br \/>\nerreichen.<\/p>\n<hr>\n<h3>V. Defensive Auren<\/h3>\n<p>Steigern des Paladins\/Parties Defensivpotential indem z.B. Verteidigung,<br \/>\nManaregeneration oder Resistenzen erh\u00f6ht werden.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/classic.battle.net\/diablo2exp\/skills\/paladin-defense.shtml\">Hier<\/a> gibt es<br \/>\nwieder die komplette englische Auflistung aller defensiven Auren.<\/p>\n<h4>Widerstand gegen Feuer, K\u00e4lte und Blitz \/ Resist Fire, Cold and Lightning<\/h4>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"fertigkeit\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/resisfire.jpg\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"fertigkeit\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/resiscold.jpg\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"fertigkeit\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/resislight.jpg\"><br \/>\nDie drei Hauptsynergien zu Rache bieten nicht nur einen passiven Resistenzbonus, sondern sind auch Partytechnisch<br \/>\nrelevant. Sobald die Aura aktiviert ist, erh\u00e4lt die gesamte Party einen Bonus auf die Maximalresistenz des<br \/>\njeweiligen Elements. So kann man je nach Situation die Spielgruppe optimal unterst\u00fctzen.<\/p>\n<p>Die Punkte sollten auf alle drei Widerstandauren gleichm\u00e4ssig verteilt werden (10\/10\/10). Bei den restlichen<br \/>\nverteilten Punkten liegt das Hauptaugenmerk auf Widerstand gegen Blitz und Feuer, da die passiven Boni dieser Auren<br \/>\ndem Avenger mehr nutzen.<\/p>\n<p><em>Empfohlene Punkteinvestition:<\/em> mindestens <i>30<\/i> Punkte bzw. <i>den gesamten Rest<\/i>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/image10-avenger.jpg\"><\/p>\n<h4>Reinigung \/ Cleansing<\/h4>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"fertigkeit\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/cleansing.jpg\"><br \/>\nVerk\u00fcrzt die Dauer von Vergiftungen und Fl\u00fcchen und ist ein Bestandteil f\u00fcr gutes Solo- als<br \/>\nauch Partyplay.<\/p>\n<p><em>Empfohlene Punkteinvestition:<\/em> <i>1<\/i> Punkt<\/p>\n<h4>Gedeihen \/ Vigor<\/h4>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"fertigkeit\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/vigor.jpg\"><br \/>\nErh\u00f6ht die Bewegungsgeschwindigkeit des Paladins und der Party. Ideal f\u00fcr l\u00e4ngere Reisen ohne<br \/>\nKampfaktionen. Alternativ kann man diese Fertigkeit auch \u00fcber die Stiefeln Tr\u00e4nenkeule erhalten. Zusammen<br \/>\nmit Ansturm ist man ein echter Roadrunner &#8211; &#8222;mep, mep&#8220;.<\/p>\n<p><em>Empfohlene Punkteinvestition:<\/em> <i>1<\/i> Punkt<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/image9-avenger.jpg\"><\/p>\n<h4>R\u00fccknahme \/ Redemption<\/h4>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"fertigkeit\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/redemption.jpg\"><br \/>\nWandelt Leichen in Lebensenergie und Mana um. Nicht nur f\u00fcr Hammadine hat diese Fertigkeit<br \/>\nseinen Nutzen. Bei Manamangel eine sehr n\u00fctzliche Fertigkeit. Kann alternativ auch durch das unique Szepter<br \/>\n&#8218;der Erl\u00f6ser&#8216; bezogen werden. Redemption ist auch noch hervorragend um Leichen zu entfernen da es ja einige<br \/>\nMonster gibt die ihre Kumpanen wieder auferstehen lassen. Keine Leichen, kein Wiederbeleben, weniger Probleme<br \/>\n(und fluchende Necromancer sind einfach nur s\u00fc\u00df).<\/p>\n<p><em>Empfohlene Punkteinvestition:<\/em> <i>1<\/i> Punkt<\/p>\n<h4>Errettung \/ Salvation<\/h4>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"fertigkeit\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/salvation.jpg\"><br \/>\nDie vierte und letzte Synergie zu Rache bietet f\u00fcr uns kaum Nutzen, da sie den Schaden nicht so stark erh\u00f6ht wie<br \/>\ndie anderen Auren und keinen passiven Resistenzbonus bietet. Trotzdem bleibt die Aura f\u00fcr die Gruppendynamik interessant<br \/>\n(z.B. Chaos Sankturium).<\/p>\n<p><em>Empfohlene Punkteinvestition:<\/em> <i>0<\/i> und f\u00fcr sehr partyfreundliche Spieler <i>1<\/i> Punkt.<\/p>\n<hr>\n<h3>VI. Gesamtpunktevergabe<\/h3>\n<p>Ein Avenger ist niemals ausgeskillt, da immer noch Punkte zum vollst\u00e4ndigen Ausbau der Rache-Synergien fehlen.<\/p>\n<p>Ein kleiner Skilltipp f\u00fcr die jungen Lenze des Charakters: Den Fertigkeitslevel von Rache &#8222;relativ&#8220; niedrig belassen<br \/>\nund die Punkte in die Widerstandsauren stecken. Das hilft einem Anfangs, des recht problematischen Manahaushalt Herr zu werden.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<hr>\n<p><a name=\"equip\"><\/a><\/p>\n<div id=\"navi-border\">\n<div id=\"navi\">\n<h2>Navigation<\/h2>\n<ol id=\"navi\">\n<li><a href=\"#einl\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#avenger\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#vengeance\">Rache\/ Vengeance<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#block\">Block &amp; FHR<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#resis\">Resistenzen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#stats\">Attribute<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#skills\">Fertigkeiten<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#equip\">Gegenst\u00e4nde<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#merc\">S\u00f6ldner<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gameplay\">Spielweise<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#nut\">&#8218;in a nutshell&#8216;<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gestatten\">Gestatten?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#calc\">Calculator<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#epilog\">Epilog<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"content-border\">\n<div id=\"content\">\n<h2 style=\"font:normal 1.5em times, serif; margin:0 0 .8em 0; padding:0 .2em 0 .2em; border-bottom:1px double #CBC1AB; letter-spacing:0em; font-variant:small-caps; color:#CBC1AB;\">Gegenst\u00e4nde<\/h2>\n<p>Die Ausr\u00fcstung ist nach unserem besten Gewissen und Gutd\u00fcnken benotet. Wir hoffen dadurch erleichtert sich die<br \/>\nAuswahl. Das System ist denkbar einfach: es werden 5 bis 0 Sterne vergeben.<br \/>\n5 &#8211; <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"> (gosu)<br \/>\n4 &#8211; <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/4stars.gif\"> (leet)<br \/>\n3 &#8211; <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/3stars.gif\"> (n0rm4l)<br \/>\n2 &#8211; <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/2stars.gif\"> (guter cr4p)<br \/>\n1 &#8211; <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/1stars.gif\"> (cr4p)<br \/>\n0 &#8211; <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/0stars.gif\"> (noob)<\/p>\n<hr>\n<p><strong>Was sollte man bei der Auswahl der Ausr\u00fcstung beachten?<\/strong><\/p>\n<ul class=\"list\">\n<li>M\u00f6glichst hoher physischer Waffenschaden<\/li>\n<li>Maximalgeschwindigkeit 2.5 (10fpa), 2.7 (9fpa) oder 3.1 (8fpa) &#8211;<br \/>\n<a href=\"\/diablo-2\/calculatoren\/angriffsgeschwindigkeit\/\">Calculator<\/a><\/li>\n<li>Manaabsaugung um den Manabedarf von Vengeance zu decken<\/li>\n<li>Lebensabsaugung (15% sollte das untere Ende der Skala markieren)<\/li>\n<li>Einmal &#8218;Einfrieren nicht m\u00f6glich&#8216; \/ &#8218;cannot be frozen&#8216;<\/li>\n<li>+zu Maximal und Minmalschaden<\/li>\n<li>Hohe Chance zu Blocken<\/li>\n<li>schnellere Erholung nach Treffer (48% sollten angestrebt werden)<\/li>\n<li>physische und elementare Resistenzen<\/li>\n<li>Gute Verteidigung<\/li>\n<li>Leben\/Mana<\/li>\n<li>St\u00e4rke\/Geschicklichkeit<\/li>\n<\/ul>\n<hr>\n<p><strong>Geschwindigkeitstabelle f\u00fcr Einhandwaffen, normaler Angriff ohne Fanatismus<\/strong><\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<th colspan=\"4\">Frames pro Angriff<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Wbs<sup>*<\/sup><\/th>\n<th>11<\/th>\n<th>10<\/th>\n<th>9<\/th>\n<th>8<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>-30<\/th>\n<td>0%<\/td>\n<td>8%<\/td>\n<td>24%<\/td>\n<td>54%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>-20<\/th>\n<td>6%<\/td>\n<td>20%<\/td>\n<td>40%<\/td>\n<td>78%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>-10<\/th>\n<td>18%<\/td>\n<td>35%<\/td>\n<td>60%<\/td>\n<td>109%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>0<\/th>\n<td>32%<\/td>\n<td>54%<\/td>\n<td>86%<\/td>\n<td>152%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>+10<\/th>\n<td>50%<\/td>\n<td>78%<\/td>\n<td>120%<\/td>\n<td>215%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>+20<\/th>\n<td>72%<\/td>\n<td>109%<\/td>\n<td>168%<\/td>\n<td>317%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><sup>*<\/sup>wbs = weapon base speed<\/p>\n<p>Wbs ist auf verschiedenen Websites mit unterschiedlichen Vorzeichen angegeben &#8211; lasst euch dadurch nicht verwirren.<br \/>\nWir halten uns an die Nomenklautur von <a href=\"http:\/\/www.indiablo.de\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">indiablo.de<\/a>.<\/p>\n<hr>\n<p><a name=\"navbar\"><\/a><br \/>\n<a href=\"#waffen\">Waffen<\/a> \u00b7<br \/>\n<a href=\"#ruesten\">R\u00fcstungen<\/a> \u00b7<br \/>\n<a href=\"#schilde\">Schilde<\/a> \u00b7<br \/>\n<a href=\"#helme\">Helme<\/a> \u00b7<br \/>\n<a href=\"#amulette\">Amulette<\/a> \u00b7<br \/>\n<a href=\"#ringe\">Ringe<\/a> \u00b7<br \/>\n<a href=\"#handschuhe\">Handschuhe<\/a> \u00b7<br \/>\n<a href=\"#schuhe\">Schuhe<\/a> \u00b7<br \/>\n<a href=\"#gurte\">G\u00fcrtel<\/a> \u00b7<br \/>\n<a href=\"#zauber\">Zauber<\/a> \u00b7<br \/>\n<a href=\"#sockel\">Sockelungen<\/a><\/p>\n<hr>\n<p><a name=\"waffen\"><\/a><\/p>\n<h3>Waffen<\/h3>\n<table>\n<tbody>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/berserkeraxt.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/kriegsdorn.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/ettinaxt.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/kleinesichel.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/geissel.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/cryptic.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/conquest.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/shael.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/pul.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/mal.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/lum.gif\" alt=\"\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t  <span class=\"gold\">Eid \/ Oath<br \/>\n&#8218;ShaelPulMalLum&#8216;<\/span><br \/>\nSchwerter, \u00c4xte, Kn\u00fcppel<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 49<br \/>\n<span class=\"blue\"><br \/>\n30% Chance auf Level 20 Knochengeist auf Schlag<br \/>\nunzerst\u00f6rbar<br \/>\n+50% Angriffsgeschwindigkeit<br \/>\n+210% bis +340% Schaden<br \/>\n+75% Schaden an D\u00e4monen<br \/>\n+100 Angriffswert gegen D\u00e4monen<br \/>\nverhindert Monsterheilung<br \/>\n+10 Energie<br \/>\n10 bis 15 Magie-Absorption<br \/>\nLevel 16 Herz des Wiesels (20 Ladungen)<br \/>\nLevel 17 Eisen-Golem (14 Ladungen)<br \/>\n<\/span><\/p>\n<ul class=\"liste\">\n<li>unzerst\u00f6rbar, d.h. man erh\u00e4lt durch einen \u00e4therischen Rohling nochmal<br \/>\neinen 50% Grundschadensbonus<\/li>\n<li>sehr hoher physischer Schaden<\/li>\n<li>50% IAS<\/li>\n<li>Knochengeist auf Schlag bringt zus\u00e4tzlichen Magieschaden<\/li>\n<li>preiswert<\/li>\n<li>sehr grosse Schadensspanne &#8211; haltet Hel-Runen und Townportal Scrolls bereit<\/li>\n<\/ul>\n<p>Absolutes Top Preisleistung Verh\u00e4ltnis und somit die Waffenwahl Nummer 1 f\u00fcr den Avenger. Je nach<br \/>\nRohling lohnt es sich die Waffe auf 8 aber mindestens 9fpa zu beschleunigen. Einziger Nachteil scheinen<br \/>\ndie derzeit horrenden Rohlingpreise darzustellen.<\/p>\n<p><span class=\"grey\">\u00e4therische Berserker-Axt \/ etheral Berserker Axe<\/span><br \/>\nAxt-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit (0)<br \/>\nEinhandschaden: 36 &#8211; 106.5 (Avg 71.25)<br \/>\nReichweite: 3<br \/>\nHaltbarkeit: 14<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 128<br \/>\nBen\u00f6tigte Geschicklichkeit: 49<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 64<br \/>\nMaximal 6 Sockel<\/p>\n<p><span class=\"grey\">\u00e4therischer Kriegsdorn \/ etheral War Spike<\/span><br \/>\nAxt-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-10)<br \/>\nEinhandschaden: 45 &#8211; 72 (Avg 58.5)<br \/>\nReichweite: 2<br \/>\nHaltbarkeit: 14<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 123<br \/>\nBen\u00f6tigte Geschicklichkeit: 44<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 59<br \/>\nMaximal 6 Sockel<\/p>\n<p><span class=\"grey\">\u00e4therische Ettin-Axt \/ etheral Ettin Axe<\/span><br \/>\nAxt-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit (10)<br \/>\nEinhandschaden:  49.5 &#8211; 99 (Avg 74.25)<br \/>\nReichweite: 2<br \/>\nHaltbarkeit: 13<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 135<br \/>\nBen\u00f6tigte Geschicklichkeit: 35<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 52<br \/>\nMaximal 5 Sockel<\/p>\n<p><span class=\"grey\">\u00e4therische Kleine Sichel \/ etheral Small Crescent<\/span><br \/>\nAxt-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit (10)<br \/>\nEinhandschaden:  57 &#8211; 90 (Avg 73.5)<br \/>\nReichweite: 2<br \/>\nHaltbarkeit: 13<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 105<br \/>\nBen\u00f6tigte Geschicklichkeit: 73<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 45<br \/>\nMaximal 4 Sockel<\/p>\n<p><span class=\"grey\">\u00e4therische Geissel \/ etheral Scourge<\/span><br \/>\nKn\u00fcppel-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-10)<br \/>\nEinhandschaden: 4.5 &#8211; 120 (Avg 62.25)<br \/>\nReichweite: 3<br \/>\nHaltbarkeit: 33<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 115<br \/>\nBen\u00f6tigte Geschicklichkeit: 67<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 57<br \/>\nMaximal 5 Sockel<\/p>\n<p><span class=\"grey\">\u00e4therisches R\u00e4tselhaftes Schwert \/ etheral Cryptic Sword<\/span><br \/>\nSchwert-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-10)<br \/>\nEinhandschaden: 7.5 &#8211; 115.5 (Avg 61.5)<br \/>\nReichweite: 2<br \/>\nHaltbarkeit: 23<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 89<br \/>\nBen\u00f6tigte Geschicklichkeit: 99<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 61<br \/>\nMaximal 4 Sockel<\/p>\n<p><span class=\"grey\">\u00e4therisches Erobererschwert \/ etheral Conquest Sword<\/span><br \/>\nSchwert-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit (0)<br \/>\nEinhandschaden: 55.5 &#8211; 79.5 (Avg 67.5)<br \/>\nReichweite: 1<br \/>\nHaltbarkeit: 17<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 132<br \/>\nBen\u00f6tigte Geschicklichkeit: 102<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 58<br \/>\nMaximal 4 Sockel<\/p>\n<p>Geissel und R\u00e4stelhaftes Schwert m\u00f6gen zwar einen ausgezeichneten Maximalschaden bieten,<br \/>\nder geringe Minimalschaden st\u00f6rt aber bei der langsamen Schlagfolge von Vengeance. D.h. der Leech ist<br \/>\nnicht so gleichm\u00e4ssig wie bei den anderen Rohlingen.<br \/>\nWeiters anzumerken: Eine Berserkeraxt bzw. ein Erobererschwert macht mit 9fpa noch immer mehr Schaden als ein Kriegsdorn<br \/>\nmit 8fpa:<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<th colspan=\"7\">Waffenschaden pro Sekunde<br \/>\nohne Ausr\u00fcstungboni und Rache<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<th>Berserker-<br \/>\nAxt<\/th>\n<th>Kriegsdorn<\/th>\n<th>Ettin-Axt<\/th>\n<th>Kleine Sichel<\/th>\n<th>Geissel<\/th>\n<th>R\u00e4tselhaftes<br \/>\nSchwert<\/th>\n<th>Eroberer-<br \/>\nSchwert<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>3.1 Angriffe pro Sekunde<br \/>\n= 8fpa<\/th>\n<td>220.9<\/td>\n<td>181.4<\/td>\n<td>230.2<\/td>\n<td>227.9<\/td>\n<td>192.0<\/td>\n<td>190.7<\/td>\n<td>209.3<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>2.7 Angriffe pro Sekunde<br \/>\n= 9fpa<\/th>\n<td>192.4<\/td>\n<td>158.0<\/td>\n<td>200.5<\/td>\n<td>198.5<\/td>\n<td>168.1<\/td>\n<td>166.1<\/td>\n<td>182.3<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Erobererschwert, R\u00e4tselhaftes Schwert und Kleine Sichel bekommen von Larzuk immer 4 Sockel<br \/>\nund sind deswegen auch die billigsten Rohlinge.<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/berserkeraxt.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/kriegsdorn.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/vex.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/hel.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/el.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/eld.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/zod.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/eth.gif\" alt=\"\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/0stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"gold\">Odem der Sterbenden \/ Breath of the Dying<br \/>\n&#8218;VexHelElEldZodEth&#8216;<\/span><br \/>\nSchwerter, \u00c4xte, H\u00e4mmer, Speere, Stangenwaffen, Zauberinnen-St\u00e4be, Schusswaffen<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 69<br \/>\n<span class=\"blue\">unzerst\u00f6rbar<br \/>\n+60% Angriffsgeschwindigkeit<br \/>\n+350% bis +400% Schaden<br \/>\n+50 Angriffswert<br \/>\n+200% Schaden an Untoten<br \/>\n+50 Angriffswert gegen Untote<br \/>\n+30 alle Attribute<br \/>\n12% bis 15% Lebenabsaugung<br \/>\n7% Manaabsaugung<br \/>\n-25% Zielverteidigung<br \/>\nverhindert Monsterheilung<br \/>\n+1 Licht-Radius<br \/>\n-20% Anforderungen<br \/>\n50% Chance auf Level 20 Gift-Nova bei Kill<\/span><\/p>\n<ul class=\"liste\">\n<li>unzerst\u00f6rbar, d.h. man erh\u00e4lt durch einen \u00e4therischen Rohling nochmal<br \/>\neinen 50% Grundschadensbonus<\/li>\n<li>extrem hoher physischer Schaden<\/li>\n<li>erh\u00f6hte Angriffsgeschwindigkeit<\/li>\n<li>Manaabsaugung<\/li>\n<li>Lebensabsaugung<\/li>\n<li>Attribute zum &#8222;Saufuttern&#8220;<\/li>\n<li>-20% Anforderungen<\/li>\n<li>extrem teuer<\/li>\n<\/ul>\n<p>Odem der Sterbenden bietet alles was das Herz begehrt, w\u00e4re da nicht diese klitzekleine Rune&#8230;<\/p>\n<p><span class=\"grey\">\u00e4therische Berserker-Axt \/ etheral Berserker Axe<\/span><br \/>\nAxt-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit (0)<br \/>\nEinhandschaden: 36 &#8211; 106.5 (Avg 71.25)<br \/>\nReichweite: 3<br \/>\nHaltbarkeit: 14<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 128<br \/>\nBen\u00f6tigte Geschicklichkeit: 49<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 64<br \/>\nMaximal 6 Sockel<\/p>\n<p><span class=\"grey\">\u00e4therischer Kriegsdorn \/ etheral War Spike<\/span><br \/>\nAxt-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-10)<br \/>\nEinhandschaden: 45 &#8211; 72 (Avg 58.5)<br \/>\nReichweite: 2<br \/>\nHaltbarkeit: 14<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 123<br \/>\nBen\u00f6tigte Geschicklichkeit: 44<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 59<br \/>\nMaximal 6 Sockel<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n\t\t\t<i>[van Christie] bei oath schreibst einen roman, bei den rest nur 1 satz<br \/>\n[Chemiker] na mei<br \/>\n[Chemiker] Oath is halt das wichtigste<br \/>\n[Chemiker] mesa scientificus, nixta lang um hei\u00dfen Brei rumreden<br \/>\n[van Christie] Breath of the Dying ist ganz klar das NunPlusUltra f\u00fcr den Avenger, da ist alles drauf was man braucht von ias bis hin zum Leech Einziges Manko: Die Zod Rune<br \/>\n[Chemiker] steht ja eh dort<br \/>\n[van Christie] mein Satz ist etwas l\u00e4nger<br \/>\n[Chemiker] und hat die gleiche Info &#8211; m\u00f6\u00f6\u00f6\u00f6<\/i><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/4stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/berserkeraxt.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/kriegsdorn.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/hel.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/ohm.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/um.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/lo.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/cham.gif\" alt=\"\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/0stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"gold\">Verdammnis \/ Doom<br \/>\n&#8218;HelOhmUmLoCham&#8216;<\/span><br \/>\n\u00c4xte, H\u00e4mmer, Stangenwaffen<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 67<br \/>\n<span class=\"blue\">+330% bis +370% Schaden<br \/>\nHeiliger-Frost-Aura Level 12<br \/>\n+45% Angriffsgeschwindigkeit<br \/>\n+2 Fertigkeiten<br \/>\n-40 bis -60 K\u00e4lte-Widerstand des Feindes<br \/>\n25% Chance auf offene Wunden<br \/>\n20% Chance auf Todesschlag<br \/>\nL\u00e4sst Ziel erstarren +3<br \/>\nverhindert Monsterheilung<br \/>\n5% Chance auf Level 18 Vulkan auf Schlag<br \/>\n-20% Anforderungen<\/span><\/p>\n<p>Viel physischer Schaden, erh\u00f6hte Angriffsgeschwindigkeit, Fertigkeiten, Heiliger Frost Aura und nochmals reduzierter K\u00e4lterwiderstand &#8211; sonst noch W\u00fcnsche?<\/p>\n<p><span class=\"grey\">Berserker-Axt \/ Berserker Axe<\/span><br \/>\nAxt-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit (0)<br \/>\nEinhandschaden: 24 &#8211; 71<br \/>\nReichweite: 3<br \/>\nHaltbarkeit: 26<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 138<br \/>\nBen\u00f6tigte Geschicklichkeit: 59<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 64<br \/>\nMaximal 6 Sockel<\/p>\n<p><span class=\"grey\">Kriegsdorn \/ War Spike<\/span><br \/>\nAxt-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-10)<br \/>\nEinhandschaden: 30 &#8211; 48<br \/>\nReichweite: 2<br \/>\nHaltbarkeit: 26<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 133<br \/>\nBen\u00f6tigte Geschicklichkeit: 54<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 59<br \/>\nMaximal 6 Sockel<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/4stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/berserkeraxt.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/kriegsdorn.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/fal.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/ohm.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/ort.gif\" alt=\"\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/jah.gif\" alt=\"\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/0stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"gold\">Hungersnot \/ Famine<br \/>\n&#8218;FalOhmOrtJah&#8216;<\/span><br \/>\n\u00c4xte, H\u00e4mmer<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 65<br \/>\n<span class=\"blue\">+320% bis +370% Erh\u00f6hter Schaden<br \/>\n+30% Erh\u00f6hte Angriffsgeschwindigkeit<br \/>\n12% abgesaugtes Leben pro Treffer<br \/>\nVerhindert Monsterheilung<br \/>\nErh\u00f6ht um 180 bis 200 magischen Schaden<br \/>\nErh\u00f6ht um je 50 bis 200 Feuer- und K\u00e4lteschaden<br \/>\nErh\u00f6ht um 51 bis 250 Blitzschaden<br \/>\n+10 zu St\u00e4rke<br \/>\nVerteidigung des Ziels ignorieren<\/span><\/p>\n<p>Ein Convictionist w\u00fcrde sich zwar beide Hacksn f\u00fcr Famine ausfreuen, aber auch ein Avenger wei\u00df eine Hungersnot zu f\u00fchren. Alle<br \/>\nEigenschaften sind bestens untergebracht und f\u00fcr unsere Zwecke sehr n\u00fctzlich.<\/p>\n<p><span class=\"grey\">Berserker-Axt \/ Berserker Axe<\/span><br \/>\nAxt-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit (0)<br \/>\nEinhandschaden: 24 &#8211; 71<br \/>\nReichweite: 3<br \/>\nHaltbarkeit: 26<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 138<br \/>\nBen\u00f6tigte Geschicklichkeit: 59<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 64<br \/>\nMaximal 6 Sockel<\/p>\n<p><span class=\"grey\">Kriegsdorn \/ War Spike<\/span><br \/>\nAxt-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-10)<br \/>\nEinhandschaden: 30 &#8211; 48<br \/>\nReichweite: 2<br \/>\nHaltbarkeit: 26<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 133<br \/>\nBen\u00f6tigte Geschicklichkeit: 54<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 59<br \/>\nMaximal 6 Sockel<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/4stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/geisterflamme.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/4stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"gold\">Geisterflamme \/ Ghostflame<br \/>\nLegendendorn \/ Legend Spike<\/span><br \/>\nDolch-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-10)<br \/>\nEinhandschaden: <span class=\"blue\">133 &#8211; 203 bis 156 &#8211; 238<\/span><br \/>\nReichweite: 1<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 65<br \/>\nBen\u00f6tigte Geschicklichkeit: 67<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 62<br \/>\n<span class=\"blue\">+190-240% Erh\u00f6hter Schaden<br \/>\n\u00c4therisch<br \/>\nUnzerst\u00f6rbar<br \/>\nVerteidigung des Ziels ignorieren<br \/>\nErh\u00f6ht um 108 magischer Schaden<br \/>\n10-15% abgesaugtes Mana pro Treffer<br \/>\n2 zu Lichtradius<\/span><\/p>\n<p>Viel Schaden, viel Manaleech und an die niedrige Reichweite gew\u00f6hnt man sich recht schnell.<br \/>\nLeider bringt Ghostflame keine erh\u00f6hte Angriffsgeschwindigkeit mit.<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/3stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/daemonenglied.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/3stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"gold\">\u00e4therisches D\u00e4monenglied \/ etheral Demon Limb<br \/>\nTyrannent\u00f6ter \/ Tyrant Club<\/span><br \/>\nKn\u00fcppel-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit (0)<br \/>\nEinhandschaden: <span class=\"blue\">134 &#8211; 244 bis 158 &#8211; 287<\/span><br \/>\nReichweite: 2<br \/>\nHaltbarkeit: 65<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 123<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 63<br \/>\n<span class=\"blue\">+180-230% Erh\u00f6hter Schaden<br \/>\n+123% Schaden an D\u00e4monen<br \/>\nSelbstreparatur (1 Punkt alle 20 Sekunden)<br \/>\n7-13% abgesaugtes Leben pro Treffer<br \/>\nErh\u00f6ht um 222-333 Feuerschaden<br \/>\nLevel 23 Verzaubern (20 Ladungen)<br \/>\nFeuer-Widerstand +15-20%<\/span><\/p>\n<p>Das Lifeleech Pendant zu Ghostflame, leider noch etwas langsamer. Im \u00e4therischen Zustand k\u00f6nnen die Verzauberungen auch nur einmal genutzt werden.<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/2stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/daemonenbogen.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/3stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"gold\">\u00e4therischer D\u00e4monenbogen \/ etheral Demon&#8217;s Arch<br \/>\nBalrogspeer \/ Balrog Spear<\/span><br \/>\nWurfspeer-Klasse: <span class=\"blue\">Langsame Angriffsgeschwindigkeit (10)<\/span><br \/>\nEinhandschaden: <span class=\"blue\">129 &#8211; 246 bis 154 &#8211; 293<\/span><br \/>\nWurfschaden: <span class=\"blue\">156 &#8211; 242 bis 186 &#8211; 288<\/span><br \/>\nReichweite: 3<br \/>\nHaltbarkeit: 14<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 117<br \/>\nBen\u00f6tigte Geschicklichkeit: 85<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 68<br \/>\n<span class=\"blue\">+160-210% Erh\u00f6hter Schaden<br \/>\n30% Erh\u00f6hte Angriffsgeschwindigkeit<br \/>\n6-12% abgesaugtes Leben pro Treffer<br \/>\nErh\u00f6ht um 232-323 Feuerschaden<br \/>\nErh\u00f6ht um 23-333 Blitz-Schaden<br \/>\nF\u00fcllt sich selber wieder auf<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p>Wenn Demon&#8217;s Arch blos nicht so arschlahm w\u00e4re und einen Sockelplatz h\u00e4tte&#8230;<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n\t\t\t<i>[van Christie] du hast bei demon arch ein S vergessen<br \/>\n[Chemiker] was? Demon&#8217;s Arsch?<br \/>\n[van Christie] LOOOL, HARHAR<br \/>\n[van Christie] Der war gut<\/i><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/2stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/himmlischeslicht.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/3stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"gold\">Himmlisches Licht \/ Heaven&#8217;s Light<br \/>\nM\u00e4chtiges Szepter \/ Mighty Scepter<\/span><br \/>\nSzepter-Klasse: <span class=\"blue\">Normale Angriffsgeschwindigkeit (0)<\/span><br \/>\nEinhandschaden: <span class=\"blue\">140 &#8211; 182 bis 160 &#8211; 208<\/span><br \/>\nReichweite: 1<br \/>\nHaltbarkeit: 50<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 125<br \/>\nBen\u00f6tigte Geschicklichkeit: 65<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 61<br \/>\n(Nur Ladder)<br \/>\n<span class=\"blue\">+250-300% Erh\u00f6hter Schaden<br \/>\n20% Erh\u00f6hte Angriffsgeschwindigkeit<br \/>\n+2-3 zu Fertigkeiten-Level des Paladins<br \/>\n33% Chance auf vernichtenden Schlag<br \/>\n+15-20 Leben nach jedem D\u00e4monen-Volltreffer<br \/>\n33% Ziel-Verteidigung<br \/>\n3 zu Lichtradius<br \/>\nGesockelt (1-2)<\/span><\/p>\n<p>Die richtige Sockelung machts aus.<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Abenteuers Allerlei<\/th>\n<td>\n\t\t\t\t<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=348\"><br \/>\nSturmgeissel \/ Stormlash<\/a><br \/>\nGeissel \/ Scourge<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=374\"><br \/>\nDer Erl\u00f6ser \/ The Redeemer<\/a><br \/>\nM\u00e4chtiges Szepter \/ Mighty Scepter<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=255\"><br \/>\nSch\u00e4fers Hammer \/ Sch\u00e4fer&#8217;s Hammer<\/a><br \/>\nLegend\u00e4rer Hammer \/ Legendary Mallet<br \/>\nsiehe <i>n0nes<\/i><br \/>\n<a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/forum\/threads\/889103-Kurz-Intro-Der-quot-R%C3%A4chende-quot-Sch%C3%A4ferdin\">&#8218;Der &#8222;R\u00e4chende&#8220; Sch\u00e4ferdin&#8216; Kurzguide<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"ruesten\"><\/a><\/p>\n<h3>R\u00fcstungen<\/h3>\n<table>\n<tbody>\n<tr valign=\"top\">\n<th><\/th>\n<td>\n\t\t\t<strong>Empfohlene R\u00fcstungstypen f\u00fcr Runenw\u00f6rter oder magische R\u00fcstungen<\/strong><\/p>\n<ul class=\"liste\">\n<li>D\u00e4mmerschleier \/ Dusk Shroud<\/li>\n<li>Wyrmleder \/ Wyrmhide<\/li>\n<li>Skarab\u00e4usschale \/ Scarab Husk<\/li>\n<li>Drahtvlies \/ Wire Fleece<\/li>\n<li>Archon-Plattenr\u00fcstung \/ Archon Plate<\/li>\n<\/ul>\n<p>Letztenendes bleibt es doch reine Geschmackssache. Die aufgef\u00fchrten Exemplare sind leiche Elite-R\u00fcstungen und bringen somit<br \/>\nkeinen Run\/Walk Malus mit sich.<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/ormusgewaender.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t  <span class=\"gold\">Ormus&#8216; Gew\u00e4nder \/ Ormus&#8216; Robes<br \/>\nD\u00e4mmerschleier \/ Dusk Shroud<\/span><br \/>\nLeichte R\u00fcstung<br \/>\nVerteidigung: 478 &#8211; 488<br \/>\nHaltbarkeit: 20<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 77<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 75<br \/>\nChar-Farbe: Schwarz<br \/>\n<span class=\"blue\">+10-20 Verteidigung<br \/>\n20% Schnellere Zauberrate<br \/>\n+10-15% zu Feuer-Schaden<br \/>\n+10-15% zu K\u00e4lte-Schaden<br \/>\n+10-15% zu Blitz-Schaden<br \/>\nMana Regenerieren +10-15%<br \/>\n+3 zu zuf\u00e4lligem Skill<\/span><\/p>\n<ul class=\"liste\">\n<li>erh\u00f6ht gleichm\u00e4ssig alle Elementarsch\u00e4den<\/li>\n<li>&#8222;niedrige&#8220; Verteidigung<\/li>\n<\/ul>\n<p>Eigentlich die R\u00fcstung erster Wahl, da man <em>nach<\/em> Berechnung des prozentualen Racheschadens nochmals einen satten Bonus erh\u00e4lt.<br \/>\nDas Schadenspotential von Ormus&#8216; Robes kann nur mehr von einer saftigen 4 Sockelr\u00fcstung \u00fcbertroffen werden.<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/gehaertetesleder.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/0stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"blue\"><strong>prunkvolle R\u00fcstung des Wals<br \/>\nJeweler&#8217;s Armor of the Whale<\/strong><\/span><br \/>\nLeichte Eliter\u00fcstung<br \/>\nVerteidigung: 361 &#8211; 524<br \/>\nHaltbarkeit: 20 &#8211; 60<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 77 &#8211; 118<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 49 &#8211; 63<br \/>\n<span class=\"blue\">4 Sockel<br \/>\n80 bis 100 Leben<\/span><\/p>\n<ul class=\"liste\">\n<li>4 Sockelm\u00f6glichkeiten<\/li>\n<li>&#8222;wenig&#8220; Verteidigung<\/li>\n<li>teuer, allerdings ein Unikat<\/li>\n<\/ul>\n<p>Schadenstechnisch das absolute non-plus-Ultra. Preistechnisch allerdings ein schwarzes Loch.<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n\t\t\t<i>[Chemiker] hmm 4 Sockel Life\/FHR w\u00e4r&#8216; ja ah net schlecht<br \/>\n[Chemiker] 4x30max \ud83d\ude00<br \/>\n[van Christie] 120max dam&#8230;.brrrrr<br \/>\n[van Christie] spinner^^<br \/>\n[Chemiker] tr\u00e4umer bitte ^^<br \/>\n[van Christie] beides<br \/>\n<\/i><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/beschlagenesleder.gif\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/dol.gif\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/um.gif\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/ber.gif\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/ist.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/1stars.gif\"><\/th>\n<td valign=\"top\">\n\t\t\t<span class=\"gold\">Ketten der Ehre \/ Chains of Honor<br \/>\n&#8218;DolUmBerIst&#8216;<\/span><br \/>\nR\u00fcstung<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 63<br \/>\n<span class=\"blue\">+2 Fertigkeiten<br \/>\n+65 alle Widerst\u00e4nde<br \/>\n+8 physischer Widerstand<br \/>\n8% Lebenabsaugung<br \/>\n+20 St\u00e4rke<br \/>\n+100% Schaden an Untoten<br \/>\n+200% Schaden an D\u00e4monen<br \/>\n+70% Verteidigung<br \/>\n+7 Lebensregeneration<br \/>\n+25% Chance auf magische Gegenst\u00e4nde<\/span><\/p>\n<p>Ketten der Ehre ist zwar schadenstechnisch etwas schlechter als Ormus oder eine 4-Sockel R\u00fcstung, bietet daf\u00fcr aber eine<br \/>\nbessere Kombination an Eigenschaften. Dadurch k\u00f6nnen die restlichen Gegenst\u00e4nde freier gew\u00e4hlt werden.<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/4stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/durielsschale.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"gold\">Duriels Schale \/ Duriel&#8217;s Shell<br \/>\nHarnisch \/ Cuirass<\/span><br \/>\nLeichte R\u00fcstung<br \/>\nVerteidigung: <span class=\"blue\">578 &#8211; 732<\/span><br \/>\nHaltbarkeit: <span class=\"blue\">150<\/span><br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 65<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 41<br \/>\n<span class=\"blue\">+15 zu St\u00e4rke<br \/>\n+160-200% Verbesserte Verteidigung<br \/>\n+1.25 zu Verteidigung pro Level<br \/>\n+1 zu Leben pro Level<br \/>\nK\u00e4lte-Widerstand +50%<br \/>\nFeuer-Widerstand +20%<br \/>\nBlitz-Widerstand +20%<br \/>\nGift-Widerstand +20%<br \/>\nEinfrieren nicht m\u00f6glich<br \/>\n+100 zu Maximaler Haltbarkeit<\/span><\/p>\n<p>Ein Klassiker, welcher einem den Raven Frost erspart und somit mehr Spielraum f\u00fcr Lebens- Manaabsaugung schafft. Ein Upgrade auf die<br \/>\nEliteversion ist empfehlenswert.<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/4stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/leichteplattenruestung.gif\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/el.gif\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/sol.gif\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/dol.gif\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/lo.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/2stars.gif\"><\/th>\n<td valign=\"top\">\n\t\t\t<span class=\"gold\">St\u00e4rke \/ Fortitude<br \/>\n&#8218;ElSolDolLo&#8216;<\/span><br \/>\nR\u00fcstung<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 59<br \/>\n<span class=\"blue\">20% Chance auf Level 15 Frost-R\u00fcstung bei Treffer<br \/>\n+25% Zauberrate<br \/>\n+300% Schaden<br \/>\n+200% Verteidigung<br \/>\n+1 bis +1,5 Leben pro Level<br \/>\n+25 bis +30 alle Widerst\u00e4nde<br \/>\n12% Schaden auf Mana<br \/>\n+1 Licht-Radius<br \/>\n+15 Verteidigung<br \/>\n+5 maximaler Blitz-Widerstand<br \/>\n+7 Lebensregeneration<br \/>\nSchaden reduziert um 7<\/span><\/p>\n<ul class=\"liste\">\n<li>starke Erh\u00f6hung des physischen Schadens<\/li>\n<li>Resistenzen<\/li>\n<li>hohe Verteidigung (nochmals erh\u00f6ht durch Frostr\u00fcstung)<\/li>\n<li>Leben<\/li>\n<li>maximaler Blitzwiderstand<\/li>\n<li>teuer<\/li>\n<\/ul>\n<p>Hiermit geh\u00f6ren alle Leechprobleme der Vergangenheit an.<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Abenteuers Allerlei<\/th>\n<td>\n\t\t\t<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=217\">Schutzengel \/ Guardian Angel<\/a><br \/>\nTempler-Mantel \/ Templar Coat<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=45\">N\u00f6tigung \/ Duress<\/a><br \/>\n&#8218;ShealUmThul&#8216;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=8\">L\u00f6wenherz \/ Lionheart<\/a><br \/>\n&#8218;HelLumFal&#8216;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=83\">Verrat \/ Treachery<\/a><br \/>\n&#8218;ShaelThulLem&#8216;<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"schilde\"><\/a><\/p>\n<h3>Schilde<\/h3>\n<table valign=\"top\">\n<tbody>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/heroldvonzakarum.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/4stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"gold\">Herold von Zakarum \/ Herald of Zakarum<br \/>\nVergoldeter Schild \/ Gilded Shield<\/span><br \/>\nVerteidigung: <span class=\"blue\">422 &#8211; 507<\/span><br \/>\nHaltbarkeit: 50<br \/>\nBlocken: <span class=\"blue\">82%<\/span><br \/>\nSchlagschaden: 20 &#8211; 28<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 89<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 42<br \/>\n<span class=\"blue\">+2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins<br \/>\n+2 zu &#8222;Kampffertigkeiten&#8220;<br \/>\n+150-200% Verbesserte Verteidigung<br \/>\n30% Schnelleres Blocken<br \/>\n30% erh\u00f6hte Chance beim Blocken<br \/>\n+20 zu St\u00e4rke<br \/>\n+20 zu Vitalit\u00e4t<br \/>\n20% Bonus zu Angriffswert<br \/>\nAlle Widerstandsarten +50<\/span><\/p>\n<p>Der Standardschild eines jeden Wattest\u00e4bchenschwinger. Sowohl schadens- als auch defensivtechnisch optimal (wenn man mal von irgendwelchen<br \/>\nutopischen magischen 4 Sockelschilden mit 4 30-Maximalschadensjuwelen absieht).<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th valign=\"top\" align=\"left\">Abenteuers Allerlei<\/th>\n<td valign=\"top\">\n\t\t\t\t<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=15\">Reim \/ Rhyme<\/a><br \/>\n&#8218;ShaelEth&#8216;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=74\">Geist \/ Spirit<\/a><br \/>\n&#8218;TalThulOrtAmn&#8216;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=35\">Exil \/ Exile<\/a><br \/>\n&#8218;VexOhmIstDol&#8216;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=55\">Traum \/ Dream<\/a><br \/>\n&#8218;IoJahPul&#8216;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=69\">Ph\u00f6nix \/ Phoenix<\/a><br \/>\n&#8218;VexVexLoJah&#8216;<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"helme\"><\/a><\/p>\n<h3>Helme<\/h3>\n<table>\n<tbody>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/vampirblick.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"gold\">Vampir-Blick \/ Vampire Gaze<br \/>\nKampfhelm \/ Grim Helm<\/span><br \/>\nVerteidigung: <span class=\"blue\">252<\/span><br \/>\nHaltbarkeit: 40<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 58<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 41<br \/>\n<span class=\"blue\">6% bis 8% Manaabsaugung<br \/>\n6% bis 8% Lebenabsaugung<br \/>\n+100% Verteidigung<br \/>\n-15% Ersch\u00f6pfungsrate<br \/>\n+15 bis +20 physischer Widerstand<br \/>\nMagieschaden reduziert um 10 bis 15<br \/>\n6-22 K\u00e4lte-Schaden \u00fcber 4 Sekunden<\/span><\/p>\n<p>Wer noch Leechprobleme hat sollte auf Vampire Gaze zur\u00fcckgreifen. Nebenbei bietet der physische Widerstand zust\u00e4tzliche Sicherheit<br \/>\nund gr\u00fcne 1.09 Nostalgie kommt auf.<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/harlekinskrone.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/4stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"gold\">Harlekinskrone \/ Harlequin&#8217;s Crest<br \/>\nTschako \/ Shako<\/span><br \/>\nVerteidigung: 98 &#8211; 141<br \/>\nHaltbarkeit: 12<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 50<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 62<br \/>\n<span class=\"blue\">+2 Fertigkeiten<br \/>\n+2 alle Attribute<br \/>\n+1,5 Leben pro Level<br \/>\n+1,5 Mana pro Level<br \/>\n+10 physischer Widerstand<br \/>\n+50% Chance auf magische Gegenst\u00e4nde<\/span><\/p>\n<p>Die bessere Vampire Gaze Alternative bei ausreichend Leech.<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/nachtschwingesschleier.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/3stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"gold\">Nachtschwinges Schleier \/ Nightwing&#8217;s Veil<br \/>\nSpitzhelm \/ Spired Helm<\/span><br \/>\nVerteidigung: <span class=\"blue\">304 &#8211; 352<\/span><br \/>\nHaltbarkeit: 40<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: <span class=\"blue\">96<\/span><br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 67<br \/>\n<span class=\"blue\">+2 Fertigkeiten<br \/>\n+8% bis +15% zu K\u00e4lte-Fertigkeiten-Schaden<br \/>\n+90% bis +120% Verteidigung<br \/>\n+10 bis +20 Geschicklichkeit<br \/>\n5 bis 9 K\u00e4lte-Absorption<br \/>\nhalbierte Erstarrungsdauer<br \/>\n-50% Anforderungen<\/span><\/p>\n<p>Nightwing&#8217;s Veil ist die offensivere Variante von Harlequin&#8217;s Crest: kein Leben pro Charakterlevel und keine physische Resistenz,<br \/>\ndaf\u00fcr aber elementare Schadenserh\u00f6hung.<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th valign=\"top\" align=\"left\">Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/4stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/andarielsantlitz.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/4stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"gold\">Andariels Antlitz \/ Andariel&#8217;s Visage<br \/>\nD\u00e4monensch\u00e4del \/ Demonhead<\/span><br \/>\nVerteidigung: <span class=\"blue\">310 &#8211; 387<\/span><br \/>\nHaltbarkeit: 20<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 102<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 83<br \/>\n(Nur Ladder)<br \/>\n<span class=\"blue\">+100-150% Verbesserte Verteidigung<br \/>\n8-10% abgesaugtes Leben pro Treffer<br \/>\n+2 zu allen Fertigkeiten<br \/>\n20% Erh\u00f6hte Angriffsgeschwindigkeit<br \/>\n+25-30 zu St\u00e4rke<br \/>\nGift-Widerstand +70%<br \/>\n+10% zu Maximaler Gift-Widerstand<br \/>\n15% Chance ein Level 15 &#8222;Gift-Nova&#8220; auszul\u00f6sen wenn getroffen<br \/>\nLevel 3 Giftgeifer (20 Ladungen)<br \/>\nFeuer-Widerstand -30%<\/span><\/p>\n<p>Wenn man von der absoluten H\u00e4sslichkeit absieht (wir Paladine sind ja modebewusst in unseren gl\u00e4nzenden rosa R\u00fcstungen), ist<br \/>\nAndariel&#8217;s Visage eine gute M\u00f6glichkeit sich erh\u00f6hte Angriffsgeschwindigkeit zu besorgen. Eine Kombination mit Laying of Hands, bzw. die<br \/>\nSockelung einer Ral-Rune um den Feuerwiderstand zu erh\u00f6hen, sollte selbstverst\u00e4ndlich sein.<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/3stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/kronederaeonen.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/1stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"gold\">Krone der \u00c4onen \/ Crown of Ages<br \/>\nKorona \/ Corona<\/span><br \/>\nVerteidigung: 349 &#8211; 399<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 174<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 82<br \/>\nChar-Farbe: Dunkelgold<br \/>\n<span class=\"blue\">Alle Widerstandsarten +20-30<br \/>\nGesockelt (1-2)<br \/>\n30% Schnellere Erholung nach Treffer<br \/>\n+50% Verbesserte Verteidigung<br \/>\n+100-150 Verteidigung<br \/>\nSchaden reduziert um 10-15%<br \/>\n+1 zu allen Fertigkeiten<br \/>\nUnzerst\u00f6rbar<\/span><\/p>\n<ul class=\"liste\">\n<li>Resistenzen<\/li>\n<li>2 Sockelm\u00f6glichkeiten<\/li>\n<li>schnellere Erholung nach Treffern<\/li>\n<li>hohe Verteidigung<\/li>\n<li>Schadensreduzierung<\/li>\n<li>Fertigkeiten<\/li>\n<li>kein Elementarschaden<\/li>\n<li>hohe St\u00e4rke-Anforderungen<\/li>\n<\/ul>\n<p>Schwer, schwerer, Corona (und wir meinen nicht das Bier) &#8211; der Tank unter den Helmen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Abenteuers Allerlei<\/th>\n<td>\n\t\t\t<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=54\">Traum \/ Dream<\/a><br \/>\n&#8218;IoJahPul&#8216;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=327\">Greifenauge \/ Griffon&#8217;s Eye<\/a><br \/>\nDiadem<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=202\">Raubsch\u00e4del \/ Stealskull<\/a><br \/>\nSpitzhelm \/ Casque<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/setsearch.php?text=Tal+Rashas+Horadrim-Wappen\">Tal Rashas Horadrim-Wappen \/ Tal Rasha&#8217;s Horadric Crest<\/a><br \/>\nTotenmaske \/ Death Mask<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"amulette\"><\/a><\/p>\n<h3>Amulette<\/h3>\n<table>\n<tbody>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/3stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/amu2.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/3stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"gold\">Mondsichel \/ Crescent Moon<br \/>\nAmulett \/ Amulet<\/span><br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 50<br \/>\n<span class=\"blue\">11-15% abgesaugtes Mana pro Treffer<br \/>\n3-6% abgesaugtes Leben pro Treffer<br \/>\n10% Schaden auf Mana<br \/>\n+45 zu Mana<br \/>\nMagie-Schaden reduziert um 10<br \/>\n-2 zu Lichtradius<\/span><\/p>\n<p>Mondsichel ist an sich nur als \u00dcbergangsl\u00f6sung oder bei Leech-Probleme empfehlenswert.<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/3stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/amu1.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/3stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t  <span class=\"gold\">Zorn des Hohen F\u00fcrsten \/ Highlord&#8217;s Wrath<br \/>\nAmulett \/ Amulet<\/span><br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 65<br \/>\n<span class=\"blue\">Erh\u00f6ht um 1-30 Blitz-Schaden<br \/>\nBlitz-Widerstand +35%<br \/>\n20% Erh\u00f6hte Angriffsgeschwindigkeit<br \/>\n+1 zu allen Fertigkeiten<br \/>\n0.375% Todesschlag pro Level<br \/>\nAngreifer erleidet Blitz-Schaden von 15<\/span><\/p>\n<ul class=\"liste\">\n<li>erh\u00f6hte Angriffsgeschwindigkeit<\/li>\n<li>Fertigkeiten<\/li>\n<li>Blitzwiderstand<\/li>\n<li>Blitzschaden<\/li>\n<\/ul>\n<p>Highlord&#8217;s Wrath erweist sich nur als optimal, wenn man Geschwindigkeitsprobleme beseitigen will.<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/amu3.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/4stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"gold\">Maras Kaleidoskop \/ Mara&#8217;s Kaleidoscope<br \/>\nAmulett \/ Amulet<\/span><br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 67<br \/>\n<span class=\"blue\">+2 zu allen Fertigkeiten<br \/>\nAlle Widerstandsarten +20-30<br \/>\n+5 alle Attribute<\/span><\/p>\n<p>Mara&#8217;s Kaleidoscope ist von allen unique und set Amuletten am besten f\u00fcr den Avenger geeignet und<br \/>\nwird nur noch durch gute rare\/crafted \u00fcbertroffen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Abenteuers Allerlei<\/th>\n<td>\n\t\t\t  <a href=\"\/diablo-2\/tips\/crafted\/sicherheit-110\/\">Safety Craft \/ Rare Amulett<\/a><br \/>\nAmulett \/ Amulet<\/p>\n<p>+3 Kampffertigkeiten \/ Combat + Leben\/St\u00e4rke\/Geschicklichkeit<br \/>\nAmulett \/ Amulet<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"ringe\"><\/a><\/p>\n<h3>Ringe<\/h3>\n<table>\n<tbody>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/ring1.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/3stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"orange\">Rare\/Bloodcraft Ringe<br \/>\nRing<\/span><br \/>\n<span class=\"blue\">1-3% Lebensabsaugung<br \/>\n10-20 zu Leben<br \/>\n+1-5 zu St\u00e4rke<br \/>\n+1-4 zuf\u00e4llige Eigenschaften<\/span><\/p>\n<p>Folgende Eigenschaften sind von Vorteil:<\/p>\n<ul class=\"liste\">\n<li>Manaleech\/Lifeleech<\/li>\n<li>Resistenzen<\/li>\n<li>Maximalschaden\/Minimalschaden<\/li>\n<li>St\u00e4rke\/Geschicklichkeit<\/li>\n<\/ul>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n\t\t\t<i>[Chemiker] Bevorzugt werden edle Platinringe mit Diamanteinlagen ab 2 Karat.<\/i><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/ring2.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"gold\">Rabenfrost \/ Raven Frost<br \/>\nRing<\/span><br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 45<br \/>\n<span class=\"blue\">Erh\u00f6ht um 15-45 K\u00e4lteschaden<br \/>\nEinfrieren nicht m\u00f6glich<br \/>\n+15-20 zu Geschicklichkeit<br \/>\nAbsorbiert 20% K\u00e4lteschaden<br \/>\n+40 zu Mana<br \/>\n+150-250 zu Angriffswert<\/span><\/p>\n<ul class=\"liste\">\n<li>Einfrieren nicht m\u00f6glich<\/li>\n<li>Geschicklickeit<\/li>\n<li>K\u00e4lteabsorption<\/li>\n<li>K\u00e4lteschaden<\/li>\n<\/ul>\n<p>Falls man &#8222;Einfrieren nicht m\u00f6glich&#8220; nicht von einem anderen Aur\u00fcstungsteil hat, ist ein Raven Frost Pflicht.<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Abenteuers Allerlei<\/th>\n<td>\n\t\t\t<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=264\">Bul Kathos&#8216; Hochzeitsring \/ Bul-Kathos&#8216; Wedding Band<\/a><br \/>\nRing<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=363\">Aaswind \/ Carrion Wind<\/a><br \/>\nRing<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"handschuhe\"><\/a><\/p>\n<h3>Handschuhe<\/h3>\n<table>\n<tbody>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/seelensauger.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"gold\">Seelensauger \/ Soul Drainer<br \/>\nVampirschienen \/ Vambraces<\/span><br \/>\nVerteidigung: <span class=\"blue\">129 &#8211; 149<\/span><br \/>\nHaltbarkeit: 16<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 106<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 74<br \/>\n<span class=\"blue\">4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer<br \/>\n4-7% abgesaugtes Leben pro Treffer<br \/>\n+90-120% Verbesserte Verteidigung<br \/>\n-50 zur Monsterverteidigung pro Treffer<br \/>\n8% Chance, Level 3 Schw\u00e4chen auf Schlag zu zaubern<\/span><\/p>\n<p>Falls noch Leech fehlt sind diese Gloves eine nette Alternative, wenn<br \/>\nman schon genug Angriffsgeschwindigkeit hat. Einzig der Fluch &#8222;Schw\u00e4chen&#8220;<br \/>\nk\u00f6nnte st\u00f6ren, da er &#8222;Altern&#8220; von Reaper&#8217;s Toll \u00fcberflucht (wenn auch nur sehr<br \/>\nselten).<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n\t\t\t<i>[Chemiker] Aber wo findet man schon die eierlegende Wollmilchsau?<\/i><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/draculsgriff.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"gold\">Draculs Griff \/ Dracul&#8217;s Grasp<br \/>\nVampirknochen-Handschuhe \/ Vampirebone Gloves<\/span><br \/>\nVerteidigung: <span class=\"blue\">125 &#8211; 145<\/span><br \/>\nHaltbarkeit: 14<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 50<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 76<br \/>\n<span class=\"blue\">5% Chance auf Level 10 Lebens-Spender auf Schlag<br \/>\n7% bis 10% Lebenabsaugung<br \/>\n25% Chance auf offene Wunden<br \/>\n+90% bis +120% Verteidigung<br \/>\n+10 bis +15 St\u00e4rke<br \/>\n+5 bis +10 Leben f\u00fcr jeden Kill<\/span><\/p>\n<p>Wer noch Lifeleech braucht und schon ausreichend Angriffsgeschwindigkeit hat, ist mit diese Handschuhen gut beraten.<br \/>\nAls kleiner Bonus gibt es noch St\u00e4rke und Lifetap, womit man 50% des physischen Schadens als Leben absaugt (auch von Monstern mit<br \/>\nLeecheffektivit\u00e4t von 0%).<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/blutfaust.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"gold\">Blutfaust \/ Bloodfist<br \/>\nschwere Handschuhe \/ Heavy Gloves<\/span><br \/>\nVerteidigung: 16 &#8211; 18<br \/>\nHaltbarkeit: 14<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 9<br \/>\n<span class=\"blue\">+5 Minimalschaden<br \/>\n+40 zu Leben<br \/>\n30% Schnellere Erholung nach Treffer<br \/>\n+10 Verteidigung<br \/>\n+10-20% Verbesserte Verteidigung<br \/>\n10% Erh\u00f6hte Angriffsgeschwindigkeit<\/span><\/p>\n<p>10% Angriffsgeschwindigkeit, Damageboost dank min Dam, 40 Life und 30% FHR&#8230;einfach fantastisch!<br \/>\nUpgrade auf Exceptional bzw. Elite zwar nicht zwingend notwendig, aber schadet auch nicht.<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Abenteuers Allerlei<\/th>\n<td>\n\t\t\t<a href=\"\/diablo-2\/tips\/crafted\/blut-110\/\">Bloodcraft Handschuhe<\/a><br \/>\nSchwere Handschuhe \/ Heavy Gloves<br \/>\nHailederhandschuhe \/ Sharkskin Gloves<br \/>\nVampirknochen-Handschuhe \/ Vampirebone Gloves<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/setsearch.php?text=H%E4nde+auflegen\">H\u00e4nde Auflegen \/ Laying of Hands<\/a><br \/>\nDornen-Handschuhe \/ Bramble Mitts<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"schuhe\"><\/a><\/p>\n<h3>Stiefel<\/h3>\n<table>\n<tbody>\n<tr valign=\"top\">\n<th valign=\"top\" align=\"left\">Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/kriegsreisender.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/3stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"gold\">Kriegsreisender \/ War Traveller<br \/>\nKampfstiefel \/ Battle Boots<\/span><br \/>\nVerteidigung: <span class=\"blue\">120 &#8211; 139<\/span><br \/>\nHaltbarkeit: <span class=\"blue\">48<\/span><br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 95<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 42<br \/>\n<span class=\"blue\">Erh\u00f6ht Schaden um 15-25<br \/>\n+10 zu Vitalit\u00e4t<br \/>\n+10 zu St\u00e4rke<br \/>\n+150-190% Verbesserte Verteidigung<br \/>\n+25% Schneller Rennen\/Gehen<br \/>\n30-50% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten<br \/>\n+30 zu Maximaler Haltbarkeit<br \/>\nAngreifer erleidet Schaden von 5-10<br \/>\n40% langsamerer Ausdauer-Verbrauch<\/span><\/p>\n<p>Durch den erh\u00f6hten Schaden (welcher wie + 15 Minimal und +25 Maximal Schaden gehandhabt wird) bieten War Traveller den Schadensboost schlechthin.<br \/>\nDie restlichen Attribute sind willkommene Wegbegleiter.<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/4stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/wasserwanderung.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"gold\">Wasserwanderung \/ Waterwalk<br \/>\nHaileder-Stiefel \/ Sharkskin Boots<\/span><br \/>\nVerteidigung: <span class=\"blue\">112 &#8211; 124<\/span><br \/>\nHaltbarkeit: 14<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 47<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 32<br \/>\n<span class=\"blue\">+180-210% Verbesserte Verteidigung<br \/>\n+45-65 zu Leben<br \/>\n+5% zu Maximaler Feuer-Widerstand<br \/>\n+20% Schneller Rennen\/Gehen<br \/>\n+15 zu Geschicklichkeit<br \/>\n+100 zur Verteidigung gegen Geschosse<br \/>\n+40 zu maximaler Ausdauer<br \/>\nStaminaheilung +50%<\/span><\/p>\n<p>Universalstiefel &#8211; immer gut.<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Abenteuers Allerlei<\/th>\n<td>\n\t\t\t<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=236\">Infernosprung \/ Infernostride<\/a><br \/>\nD\u00e4monenleder-Stiefel \/ Demonhide Boots<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=240\">Blutreiter \/ Gore Rider<\/a><br \/>\nKriegsstiefel \/ War Boots<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=356\">Sandsturm-Treck \/ Sandstorm Trek<\/a><br \/>\nSkarab\u00e4usschalen-Stiefel \/ Scarabshell Boots<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"gurte\"><\/a><\/p>\n<h3>G\u00fcrtel<\/h3>\n<table>\n<tbody>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/ohrenkette.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"gold\">Ohrenkette \/ String of Ears<br \/>\nD\u00e4monenleder-Sch\u00e4rpe \/ Demonhide Sash<\/span><br \/>\nVerteidigung: <span class=\"blue\">102 &#8211; 113<\/span><br \/>\nHaltbarkeit: 22<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 20<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 29<br \/>\n<span class=\"blue\">Schaden reduziert um 10-15%<br \/>\n6-8% abgesaugtes Leben pro Treffer<br \/>\nMagie-Schaden reduziert um 10-15<br \/>\n+150-180% Verbesserte Verteidigung<br \/>\n+15 Verteidigung<br \/>\n+10 zu Maximaler Haltbarkeit<\/span><\/p>\n<p>Ein weiterer Sicherheitsanker &#8211; viel physische Resistenz und Lebensabsaugung.<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/donnergottsgedeihen.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"gold\">Donnergotts Gedeihen \/ Thundergod&#8217;s Vigor<br \/>\nKriegsg\u00fcrtel \/ War Belt<\/span><br \/>\nVerteidigung: 137 &#8211; 159<br \/>\nHaltbarkeit: 24<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 110<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 47<br \/>\n<span class=\"blue\"><br \/>\n+20 zu Vitalit\u00e4t<br \/>\n+20 zu St\u00e4rke<br \/>\n+10% zu Maximaler Blitz-Widerstand<br \/>\nAbsorbiert 20 Blitzschaden<br \/>\n+160-200% Verbesserte Verteidigung<br \/>\nErh\u00f6ht um 1-50 Blitz-Schaden<br \/>\n5% Chance ein Level 7 &#8222;Himmelsfaust&#8220; auszul\u00f6sen wenn getroffen<br \/>\n+3 zu Kettenblitzschlag (nur Amazone)<br \/>\n+3 zu Blitzendes Unheil (nur Amazone)<\/span><\/p>\n<ul class=\"liste\">\n<li>Statuspunkte (= 120 Leben)<\/li>\n<li>Maximaler Blitzwiderstand<\/li>\n<li>Blitzabsorpierung<\/li>\n<li>Blitzschaden<\/li>\n<\/ul>\n<p>Obwohl ein Avenger Maximale Resistenzen kaum mehr n\u00f6tig hat, ist Thundergod&#8217;s Vigor trotzdem eine ausgezeichnete Alternative.<br \/>\nWer anschlie\u00dfend nicht in Black Souls baden kann, macht etwas geh\u00f6rig falsch.<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/nosferatusrolle.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"gold\">Nosferatus Rolle \/ Nosferatu&#8217;s Coil<br \/>\nVampirzahn-G\u00fcrtel \/ Vampirefang Belt<\/span><br \/>\nVerteidigung: 56 &#8211; 63<br \/>\nHaltbarkeit: 14<br \/>\nBen\u00f6tigte St\u00e4rke: 50<br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 51<br \/>\n<span class=\"blue\">10% Erh\u00f6hte Angriffsgeschwindigkeit<br \/>\n5-7% abgesaugtes Leben pro Treffer<br \/>\n+15 zu St\u00e4rke<br \/>\nVerlangsamt Ziel um 10%<br \/>\n+2 zu Mana nach jedem Volltreffer<br \/>\n-3 zu Lichtradius<\/span><\/p>\n<ul class=\"liste\">\n<li>erh\u00f6hte Angriffsgeschwindigkeit<\/li>\n<li>Lebensabsaugung<\/li>\n<li>St\u00e4rke<\/li>\n<li>verlangsamt Ziel<\/li>\n<\/ul>\n<p>Der Gurt erster Wahl sollte man noch zu langsam seinen Weg durch die Monsterhorden schnelzeln.<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th valign=\"top\" align=\"left\">Abenteuers Allerlei<\/th>\n<td valign=\"top\">\n\t\t\t<a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/set_display.php?id=22\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Trang-Ouls Gurt \/ Trang-Oul&#8217;s Girth<\/a><br \/>\nTroll-G\u00fcrtel \/ Troll Belt<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=362\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Verdungos Herzensband \/ Verdungo&#8217;s Hearty Cord<\/a><br \/>\nMithril-Rolle \/ Mithril Coil<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"zauber\"><\/a><\/p>\n<h3>Zauber<\/h3>\n<table>\n<tbody>\n<tr valign=\"top\">\n<th>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/gcharm1.gif\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/gcharm2.gif\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/gcharm3.gif\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/bcharm1.gif\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/bcharm2.gif\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/bcharm3.gif\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/scharm1.gif\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/scharm2.gif\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/scharm3.gif\"><\/div>\n<\/th>\n<td>\n\t\tF\u00fcr den Avenger ist die Auswahl der Charms wie ein \u00fcberdimensionaler Buffet.<br \/>\nBei soviel Auswahl weiss man ja garnicht mehr was auf dem Teller alles drauf soll.<br \/>\nHier mal eine Liste der Dinge die ein Avenger gebrauchen kann:<\/p>\n<ul class=\"liste\">\n<li>Skill Charms<\/li>\n<li>Elementar Schaden (erh\u00f6ht sich ja dank \u00dcberzeugungs-Aura)<\/li>\n<li>Resistenzen<\/li>\n<li>FHR (falls noch bischen fehlt um auf den n\u00e4chsten Breakpoint zu kommen)<\/li>\n<li>Mana (f\u00fcr den Anfang, wo ML noch nicht allzu effektiv ist und Mana-Kugel noch recht klein auf jeden<br \/>\nFall hilfreich da Rache doch einen hohen Manaverbrauch aufweist)<\/li>\n<li>Max Dam (wird ja direkt zum Waffen-Schaden berechnet und erh\u00f6ht somit auch den Rache-Schaden)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Im grossen und ganzen muss man also selber sehen welche Stats noch ben\u00f6tigt werden. Fehlt res? Dann nehmt Res Charms. Fehlt noch 5% fhr f\u00fcr die n\u00e4chste Stufe? Rein damit.<\/p>\n<p>Auf 2 der oben erw\u00e4hnten Charms sollten wir uns noch befassen:<\/p>\n<p><span class=\"gold\">1. Skill-Charms<\/span><\/p>\n<p><i>Defensive<\/i> ist f\u00fcr die Katz, denn es erh\u00f6ht nichts was wir brauchen k\u00f6nnen ausser eventuell Redemption,<br \/>\nwelcher aber schon durch +skills von Items genug gepusht wird.<br \/>\n<em>Fazit: Nicht empfehlenswert.<\/em><\/p>\n<p><i>Offensive<\/i> ist hilfreich, weil man \u00dcberzeugung pusht und somit Skill-Punkte spart, die wiederum in Synergien<br \/>\ninvestiert werden k\u00f6nnen.<br \/>\n<em>Fazit: Falls man keine andere Charms hat resp. noch Platz vorhanden ist dann nur rein damit.<\/em><\/p>\n<p><i>Combat:<\/i> Dieser Charm erh\u00f6ht Rache wodurch der Schaden angehoben wird. Netter Nebeneffekt ist die<br \/>\nSteigerung von HS, wodurch man Skill-Punkte spart und stattdessen Synergien erh\u00f6hen kann,<br \/>\nwas wiederum zu mehr Schaden resultiert.<br \/>\n<em>Fazit: Optimal<\/em><\/p>\n<p><span class=\"gold\">2. Max dam vs Combat<\/span><\/p>\n<p>Dank Calc kamen wir zu der Entscheidung, dass 10max dam den Rache-Schaden mehr pusht (wenn auch nur marginal)<br \/>\nals ein Combat Skill Charm. Jedoch darf man nicht vergessen, dass ein Combat Charm ja HS pusht , was zu 2 Szenarien f\u00fchrt.<br \/>\n1.) man spart sich ein Skillpunkt was in einer Synergie wandert und somit sind beide Charms schadensm\u00e4ssig mehr oder weniger gleichauf,<br \/>\n2.) man hat ein h\u00f6heres HS, sprich mehr Def und eventuell auch mehr Block.<br \/>\nIch pers\u00f6nlich tendiere eher zum Combat, aber auch hier wieder, muss jeder f\u00fcr sich selber entscheiden.<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th valign=\"top\" align=\"left\">Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/hoellenfeuerfackel.jpg\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/4stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t<span class=\"gold\">H\u00f6llenfeuerfackel \/ Hellfire Torch<br \/>\nGro\u00dfer Zauber \/ Large Charm<\/span><br \/>\nBen\u00f6tigtes Level: 75<br \/>\n<span class=\"blue\">25% Chance, Level 10 Feuersturm auf Schlag zu zaubern<br \/>\n+3 zu allen Fertigkeiten einer zuf\u00e4lligen Charakterklasse<br \/>\n10-20 zu allen Attributen<br \/>\nAlle Widerstandsarten +10-20<br \/>\n+8 Lichtradius<br \/>\nLevel 30 Hydra (10 Ladungen)<\/span><\/p>\n<p>ohne Worte.<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n\t\t\t<i>[van Christie] naja, mal im ernst, was sollen wir gross zu anni und hellfire fackel schreiben<br \/>\n[van Christie] zur fackel k\u00f6nnte man ja noch firestorm erw\u00e4hnen<br \/>\n[van Christie] rest ist&#8230;..way too obvious<br \/>\n[Chemiker] ich vertraue mal auf deinen gesunden Menschenverstand O_o<br \/>\n[van Christie] HAHAHAAAAAAAAAAAA<\/i><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<th>Brauchbarkeit<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/5stars.gif\"><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/vernichtikus.gif\"><\/div>\n<p>Preis\/Leistung<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/2stars.gif\"><\/th>\n<td>\n\t\t\t  <span class=\"gold\">Vernichtikus \/ Annihilus<br \/>\nKleiner Zauber \/ Small Charm<\/span><br \/>\nBen\u00f6tigter Level: 70<br \/>\n<span class=\"blue\">+1 zu allen Fertigkeiten<br \/>\n10-20 zu allen Attributen<br \/>\nAlle Widerstandsarten +10-20<br \/>\n+5-10% zu gesammelter Erfahrung<\/span><\/p>\n<p>muss man dazu wirklich etwas sagen?<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n\t\t\t<i>[van Christie] lol, 20anni, 20helffire, sonst noch tr\u00e4ume? ^^<br \/>\n[Chemiker] blond, 90 60 90<br \/>\n[van Christie] du kriegst morgen 20 mio. euro<br \/>\n[van Christie] ROFL, und das andere bein auch? ^^<br \/>\n[Chemiker] geil, danke<\/i><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a name=\"sockel\"><\/a><\/p>\n<h3>Sockelungen<\/h3>\n<table>\n<tbody>\n<tr valign=\"top\">\n<th>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/pul.gif\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/shael.gif\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/hel.gif\"><\/div>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/jewel01.gif\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/jewel02.gif\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/jewel03.gif\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/jewel04.gif\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/jewel05.gif\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/jewel06.gif\"><\/div>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/perfectruby.gif\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/perfectskull.gif\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/perfectsaphire.gif\"><\/div>\n<\/th>\n<td>\n\t\t\tEs gilt das &#8222;sockle was fehlt&#8220; Prinzip:<\/p>\n<ul class=\"liste\">\n<li>Resistenzen &#8211; Um oder Resistenz Juwel<\/li>\n<li>Angriffsgeschwindigkeit &#8211; Juwel oder Shael<\/li>\n<li>Faster Hit Recovery &#8211; Shael<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wer von dem schon alles im \u00dcberfluss hat, pflastert jedes Loch (ein Schelm, wer schweinisch denkt)<br \/>\nmit Maximal\/Minimal Schaden Juwelen zu (auf der Waffe nat\u00fcrlich ED).<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n\t\t\t<i>[Chemiker] hmm hamma schon was zum Thema Sockelungen?<br \/>\n[van Christie] Maximal\/Minimal Schaden, Resistenzen, Faster hit recovery, increased Attack Speed^^<br \/>\n[Chemiker] oh toll, mach mal ein paar S\u00e4tze draus<br \/>\n[van Christie] Wir sockeln eine Kombination aus Maximal\/Minimal Schaden, Resistenzen, Faster hit recovery<br \/>\nund increased Attack Speed, je nachdem was der Farmer vom Puder-rosa-ranch grad braucht<\/i><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/div>\n<hr>\n<p><a name=\"merc\"><\/a><\/p>\n<div id=\"navi-border\">\n<div id=\"navi\">\n<h2>Navigation<\/h2>\n<ol id=\"navi\">\n<li><a href=\"#einl\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#avenger\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#vengeance\">Rache\/ Vengeance<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#block\">Block &amp; FHR<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#resis\">Resistenzen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#stats\">Attribute<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#skills\">Fertigkeiten<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#equip\">Gegenst\u00e4nde<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#merc\">S\u00f6ldner<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gameplay\">Spielweise<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#nut\">&#8218;in a nutshell&#8216;<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gestatten\">Gestatten?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#calc\">Calculator<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#epilog\">Epilog<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"content-border\">\n<div id=\"content\">\n<h2 style=\"font:normal 1.5em times, serif; margin:0 0 .8em 0; padding:0 .2em 0 .2em; border-bottom:1px double #CBC1AB; letter-spacing:0em; font-variant:small-caps; color:#CBC1AB;\">S\u00f6ldner<\/h2>\n<p>Es handelt sich hierbei nur um einen Grundriss, wer sich genauere Informationen<br \/>\nsucht wird in der <a href=\"http:\/\/www.mannm.org\/d2library\/fibel\/fibel01_intro.html\"><br \/>\nkleinen S\u00f6ldnerfibel<\/a> und hier [toter Link] f\u00fcndig.<br \/>\nIch lege es jedem ans Herz sich zumindest mit dem ersten Link zu besch\u00e4ftigen.<\/p>\n<p>Wieder ein Abschnitt aus <a href=\"\/diablo-2\/guides\/psyduck_zork_hammerdin\/#soeldner\">Zork&#8217;s Hammadinguide<\/a> mit eine paar Ver\u00e4nderungen:<\/p>\n<hr>\n<p>Neben den Mitspielern in einer Party ist der S\u00f6ldner unser wichtigster Begleiter,<br \/>\nbesonders wenn wir allein auf die Monsterhatz gehen. Gut ausger\u00fcstet ist er f\u00fcr jedes<br \/>\nMonster ein ernstzunehmender Gegner und f\u00fcr uns eine gro\u00dfe Hilfe im Kampf. Man sollte<br \/>\naber darauf achten, welchen S\u00f6ldner man sich zulegt, denn nicht jeder S\u00f6ldner passt<br \/>\ngleich gut zu einem Avenger.<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr valign=\"top\">\n<th rowspan=\"5\"><strong>Die J\u00e4gerin<\/strong><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/rogue.gif\" alt=\"yeah baby!\"><\/div>\n<\/th>\n<td>H\u00e4ndler<\/td>\n<td>Kashya<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td>Ausr\u00fcstung<\/td>\n<td>R\u00fcstung, Helm, Bogen<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td>Skills<\/td>\n<td>Eispfeil \/ Innere Sicht oder Feuerpfeil \/ Innere Sicht<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td>Bewertung<\/td>\n<td>Der Feuerpfeil\/Eispfeil wandelt Teile des physischen in elmentaren Schaden um.<br \/>\nDurch die \u00dcberzeugungsaura unterst\u00fctzt wird die J\u00e4gerin<br \/>\nzu einem annehmbaren Killer, auch wenn sie keine B\u00e4ume entwurzelt.<br \/>\n<i>noch empfehlenswert<\/i><\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n\t\t\t<i>[van Christie] hrmpf mir f\u00e4llt kein satz ein, also in Pats Worten: Jedoch fehlt der Tunte eine<br \/>\nAura oder Angriff die den Gegnern verlangsamt, jada jada, das ist wichtig wegen langsame Angriffsgeschwindigkeit<br \/>\nund Block-Animation, blubb bla, ergo weniger f\u00fcr Avenger geeignet<\/i><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr valign=\"top\">\n<th rowspan=\"5\"><strong>Der W\u00fcstenkrieger<\/strong><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/guard.gif\" alt=\"\"><\/div>\n<\/th>\n<td>H\u00e4ndler<\/td>\n<td>Greiz<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td>Ausr\u00fcstung<\/td>\n<td>R\u00fcstung, Helm, Speere, Stangenwaffen<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td>Skills<\/td>\n<td>Sto\u00df \/ Aura<\/p>\n<p>Die Aura des W\u00fcstenkriegers wird durch den Akt, in dem man ihn gekauft hat, und seine Einstellung bestimmt.<\/p>\n<p>Normal &amp; H\u00f6lle<br \/>\nKampf: Gebet<br \/>\nOffensiv: Gesegneter Zielsucher<br \/>\nDefensiv: Trotz<\/p>\n<p>Alptraum:<br \/>\nKampf: Dornen<br \/>\nOffensiv: Macht<br \/>\nDefensiv: Heiliger Frost<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td valign=\"top\">Bewertung<\/td>\n<td valign=\"top\">\n\t\t\t<strong>Gebet<\/strong><br \/>\nAnfangs ist Gebet ziemlich stark, doch sp\u00e4testens in Akt 5 Normal merkt man, dass sie kaum noch etwas bringt, da die Regenerationsrate einfach zu gering ist.<\/p>\n<p><i>nicht empfehlenswert<\/i><\/p>\n<p><strong>Gesegnetes Ziel<\/strong><br \/>\nDank \u00dcberzeugung trifft man sowieso immer.<\/p>\n<p><i>nicht empfehlenswert<\/i><\/p>\n<p><strong>Trotz<\/strong><br \/>\nAhhh, &#8218;Now we are getting somewhere&#8216;! Trotz ist eine sehr gute Aura. Kauft man sich den S\u00f6ldner auf Normal, so kann seine Trotz Aura die Stufe 18 erreichen. Das entspricht +240% mehr Verteidigung, f\u00fcr den S\u00f6ldner und seinen Besitzer :).<\/p>\n<p>Note bene: es gibt Monster mit einem ITD artigen Angriff, der s\u00e4mtliche Verteidigung ignoriert (z.B. Lister der Qu\u00e4ler)<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td><i><br \/>\n[van Christie] du pappnase solltest vielleicht noch unter trotz merc (note bene) noch elemental damage erw\u00e4hnen, da hilft trotz auch nicht<br \/>\n[Chemiker] Jo hab&#8216; dich auch lieb, Patrick &#8211; depp \ud83d\ude09<br \/>\n<\/i><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><i>sehr empfehlenswert<\/i><\/p>\n<p><strong>Dornen<\/strong><br \/>\nWir suchen einen tapferen K\u00e4mpen und keinen Masochisten.<\/p>\n<p><i>nicht empfehlenswert<\/i><\/p>\n<p><strong>Macht<\/strong><\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td><i><br \/>\n[van Christie] might merc nur empfehlenswert wenn man in einer festen party spielt<br \/>\nmit anderen HF merc oder selber (oder merc) Doom tr\u00e4gt<br \/>\n<\/i><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><i>bedingt empfehlenswert<\/i><\/p>\n<p><strong>Heiliger Frost<\/strong><br \/>\nBrrrrr uns ist kalt. Heiliger Frost umgibt den S\u00f6ldner mit einer gar eisigen Atmosph\u00e4re, der sich nur die wenigsten Gegner entziehen k\u00f6nnen. Die Aura verlangsamt die Gegner, was ein h\u00f6heres Defensivpotential beschert als der Trotzs\u00f6ldner (Offensiv und beim Weglaufen).<\/p>\n<p><i>sehr empfehlenswert<\/i><\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td><i><br \/>\n[van Christie] ohne Verlangsamung -&gt; viel mehr Schl\u00e4ge pro Zeiteinheit -&gt; muss viel \u00f6fters blocken -&gt; kann eigenen Angriff nicht ausf\u00fchren resp. wird oft unterbrochen<br \/>\n[van Christie] -&gt; weniger Schaden und Leech k\u00f6nnte man noch hinzupacken, you get the point you poor brainless naiv readers of this guide<br \/>\n[van Christie] ups, sorry, das war mein zweites Ich<br \/>\n<\/i><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Da sehen Sie es wieder, lieber Leser. Sie werden zutiefst verachtet und gehasst. Wir nehmen die B\u00fcrde der Guideschreibei<br \/>\nnur auf unsere Schulter, um Ihren Nachmittag mit unn\u00f6tiger Literatur zu f\u00fcllen und somit wertvolle Zeit zu rauben &#8211; hah!<\/th>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr valign=\"top\">\n<th rowspan=\"5\"><strong>Der Eisenwolf<\/strong><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/ironwolf.gif\" alt=\"\"><\/div>\n<\/th>\n<td>H\u00e4ndler<\/td>\n<td>Asheara<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td>Ausr\u00fcstung<\/td>\n<td>R\u00fcstung, Helm, Schwert, Schild<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td>Skills<\/td>\n<td>Eis:  Eisto\u00df \/ Gletschernadel \/ Frostr\u00fcstung<br \/>\nFeuer:  Inferno \/ Feuerball<br \/>\nBlitz:  Comboblitz \/ Blitzschlag<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td>Bewertung<\/td>\n<td>\n\t\t\tDer Schaden des Eisenwolfs nur von seinem Skilllevel abh\u00e4nigig (dieser Schaden wird<br \/>\nbl\u00f6derweise nicht im S\u00f6ldnerfenster angezeigt). Die Eisvariante k\u00f6nnte dank \u00dcberzeugung fast<br \/>\njedes Monster einfrieren und stellt somit eine Alternative zum Heiligen Frost Akt2 S\u00f6ldner dar.<br \/>\nFreaks sind mit der Akt3 Tunte gut beraten.<br \/>\n<i>bedingt empfehlenswert<\/i><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr valign=\"top\">\n<th rowspan=\"5\"><strong>Der Barbar<\/strong><\/p>\n<div class=\"pic\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/barbhireable.gif\" alt=\"\"><\/div>\n<\/th>\n<td>H\u00e4ndler<\/td>\n<td>Qual-Kehk<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td>Ausr\u00fcstung<\/td>\n<td>R\u00fcstung, Helm, Schwert<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td>Skills<\/td>\n<td>Hieb \/ L\u00e4hmen<\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td>Bewertung<\/td>\n<td>Der S\u00f6ldner mit der h\u00f6chsten Konstitution. Ein reiner Blocker!<br \/>\nLeider steigert unsere Aura nicht den physischen Schaden.<br \/>\n<i>empfehlenswert<\/i><\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td><i><br \/>\n[van Christie] hab viel geschrieben und bemerkt, dass es Mist war, ergo kurz und knackig wie mein G-String: Der Act5 Merc ist ein impotenter Act2 Merc, da die Aura fehlt<br \/>\n[van Christie] Wer will schon auf eine extra Aura verzichten und einen Merc zu haben der minimal mehr aush\u00e4lt auf dem Schlachtfeld?<br \/>\n<\/i><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>\n\t\t\tSolang die fette Made auch einen G-String tr\u00e4gt ^^<\/th>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Auch ein S\u00f6ldner braucht die richtigen Gegenst\u00e4nde, damit er im Kampf<br \/>\n\u00fcberleben kann und uns nicht st\u00e4ndig verloren geht.<\/p>\n<h4>Der W\u00fcstenkrieger &amp; der Barbar<\/h4>\n<ul class=\"list\">\n<li>Lebensabsaugung (&gt;15% ist ausreichend)<\/li>\n<li>Resistenzen<\/li>\n<li>Einfrieren nicht m\u00f6glich<\/li>\n<li>reduzierter Schaden<\/li>\n<li>schnellere Erholung nach Treffern (FHR)<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Die J\u00e4gerin<\/h4>\n<ul class=\"list\">\n<li>Lebensabsaugung<\/li>\n<li>hohe Angriffsgeschwindigkeit<\/li>\n<li>Resistenzen<\/li>\n<li>Einfrieren nicht m\u00f6glich<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Der Eisenwolf<\/h4>\n<ul class=\"list\">\n<li>Resistenzen<\/li>\n<li>+x zu allen Fertigkeiten (einzige M\u00f6glichkeit der Schadenserh\u00f6hung)<\/li>\n<li>schnellere Zaubergeschwindigkeit.<\/li>\n<\/ul>\n<p>S\u00f6ldner ben\u00f6tigen keine Manaleech.<\/p>\n<hr>\n<p>Folgend eine kurze Liste mit Gegenst\u00e4nden die den jeweiligen S\u00f6ldnertypen das<br \/>\n\u00dcberleben sichern, wobei andere Gegenst\u00e4nde nat\u00fcrlich auch m\u00f6glich sind. Da sich<br \/>\nGegenst\u00e4nde, die vom S\u00f6ldner getragen werden, nicht abnutzen, kann man ihn ohne<br \/>\nBedenken mit \u00e4therischen Gegenst\u00e4nden, die einen 50-prozentigen Bonus auf den<br \/>\nGrundschaden beziehungsweise die Grundverteidigung gew\u00e4hren, ausstatten.<\/p>\n<p>Sockelungen mit dem <a href=\"\/diablo-2\/calculatoren\/angriffsgeschwindigkeit\/\"><br \/>\nCalculator<\/a> abstimmen.<\/p>\n<hr>\n<h3>J\u00e4gerin<\/h3>\n<h4>Helme<\/h4>\n<ul class=\"list\">\n<li><span class=\"smallgold\">Krone der Diebe<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=205\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Vampir-Blick<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=207\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Andariels Antlitz<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=335\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Raubsch\u00e4del<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=202\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgreen\">Tal Rashas Horadrim-Wappen<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/set_display.php?id=20\">\u00bb<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<h4>R\u00fcstungen<\/h4>\n<ul class=\"list\">\n<li><span class=\"smallgold\">Duriels Schale (aufgewertet)<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?original=215\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Zuckzappel<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=82\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Kr\u00e4henkr\u00e4chzen<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=213\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgreen\">Griswolds Herz<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/set_display.php?id=21\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgrey\">Rauch &#8211; Runenwort<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de:\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=17\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgrey\">L\u00f6wenherz &#8211; Runenwort<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=8\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgrey\">Verrat &#8211; Runenwort<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=83\">\u00bb<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<h4>B\u00f6gen<\/h4>\n<ul class=\"list\">\n<li><span class=\"smallgold\">Adlerhorn<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=262\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Wilde Kette<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=192\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Himmelsschlag<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de:\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=188\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Klippent\u00f6ter<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de:\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=193\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"blue\">magischer<\/span>\/ <span class=\"smallyellow\">rare<\/span> elite Bogen mit mehr als 200% Schadenserh\u00f6hung (kein Amazonenbogen)<\/li>\n<\/ul>\n<hr>\n<h3>W\u00fcstenkrieger<\/h3>\n<h4>Helme<\/h4>\n<ul class=\"list\">\n<li><span class=\"smallgold\">Krone der Diebe<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=205\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Vampir-Blick<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=207\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Andariels Antlitz<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=335\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Raubsch\u00e4del<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=202\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgreen\">Tal Rashas Horadrim-Wappen<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/set_display.php?id=20\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgreen\">Guillaumes Gesicht<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/set_display.php?id=26\">\u00bb<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<h4>R\u00fcstungen<\/h4>\n<ul class=\"list\">\n<li><span class=\"smallgold\">Der Fluch des Gladiators<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=248\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Leviathan<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=309\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Shaftstopper (aufgewertet)<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?original=214\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Duriels Schale (aufgewertet)<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?original=215\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgreen\">Griswolds Herz<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/set_display.php?id=21\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgrey\">L\u00f6wenherz &#8211; Runenwort<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=8\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgrey\">Stein &#8211; Runenwort<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=33\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgrey\">Rauch &#8211; Runenwort<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de:\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=17\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgrey\">Verrat &#8211; Runenwort<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=83\">\u00bb<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<h4>Speere &amp; Stangenwaffen<\/h4>\n<ul class=\"list\">\n<li><span class=\"smallgold\">Schnitters Tribut<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=317\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Ariocs Nadel<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=367\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Hone Sundan (aufgewertet)<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?original=175\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"blue\">magischer<\/span>\/ <span class=\"smallyellow\">rare<\/span> elite Speer oder Stangenwaffe mit mehr als 200% Schadenserh\u00f6hung<\/li>\n<li><span class=\"smallgrey\">Ehre &#8211; Runenwort<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=5\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgrey\">Mondsichel &#8211; Runenwort<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=29\">\u00bb<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<hr>\n<h3>Eisenwolf<\/h3>\n<h4>Helme<\/h4>\n<ul class=\"list\">\n<li><span class=\"smallgold\">Bauernkrone<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de:\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=200\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Nachtschwinges Schleier<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de:\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=333\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Greifenauge<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de:\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?type=circ\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Harlekinskrone <\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de:\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=246\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgreen\">Sazabis Geistesh\u00fclle<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/set_display.php?id=28\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgrey\">\u00dcberlieferung &#8211; Runenwort<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de:\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=9\">\u00bb<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<h4>R\u00fcstungen<\/h4>\n<ul class=\"list\">\n<li><span class=\"smallgold\">Der Geisterschleier<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de:\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=208\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Que-Hegans Weisheit<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de:\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=222\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Haut des Vipernmagiers<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de:\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?original=209\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgrey\">Verstohlenheit &#8211; Runenwort<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de:\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=18\">\u00bb<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<h4>Schwerter<\/h4>\n<ul class=\"list\">\n<li><span class=\"smallgold\">Culwens Spitze<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de:\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=32\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgrey\">Stille &#8211; Runenwort<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=16\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgrey\">Ehre &#8211; Runenwort<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=5\">\u00bb<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<h4>Schilde<\/h4>\n<ul class=\"list\">\n<li><span class=\"smallgold\">Lidlose Wand<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de:\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=229\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Wand der Augenlosen<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de:\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=97\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgrey\">Reim &#8211; Runenwort<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de:\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=15\">\u00bb<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<hr>\n<h3>Barbar<\/h3>\n<h4>Helme<\/h4>\n<ul class=\"list\">\n<li><span class=\"smallgold\">Arreats Antlitz<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de:\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=274\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">D\u00e4monenhorns Schneide<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=316\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Krone der Diebe<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=205\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Vampir-Blick<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=207\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Andariels Antlitz<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=335\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Raubsch\u00e4del<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=202\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgreen\">Tal Rashas Horadrim-Wappen<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/set_display.php?id=20\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgreen\">Sazabis Geistesh\u00fclle<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/set_display.php?id=28\">\u00bb<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<h4>R\u00fcstungen<\/h4>\n<ul class=\"list\">\n<li><span class=\"smallgold\">Der Fluch des Gladiators<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=248\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Leviathan<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=309\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Shaftstopper (aufgewertet)<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?original=214\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Duriels Schale (aufgewertet)<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?original=215\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgreen\">Griswolds Herz<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/set_display.php?id=21\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgreen\">Sazabis Geister-Befreier<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/set_display.php?id=28\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgrey\">L\u00f6wenherz &#8211; Runenwort<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=8\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgrey\">Stein &#8211; Runenwort<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=33\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgrey\">Rauch &#8211; Runenwort<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de:\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=17\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgrey\">Verrat &#8211; Runenwort<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/runeword_index.php?id=83\">\u00bb<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<h4>Schwerter<\/h4>\n<ul class=\"list\">\n<li><span class=\"smallgold\">Todbringer<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de:\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?itemid=258\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgold\">Schwertwache (aufgewertet)<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de:\/spiel\/expansion\/itemdb\/unique_display.php?original=167\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgreen\">Sazabis Kobalt-Erl\u00f6ser <\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/set_display.php?id=28\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"smallgreen\">Bul-Kathos&#8216; heiliger Ansturm<\/span> <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/spiel\/expansion\/itemdb\/set_display.php?id=29\">\u00bb<\/a><\/li>\n<li><span class=\"blue\">magisches<\/span>\/ <span class=\"smallyellow\">rare<\/span> elite Zweihand-Schwert mit mehr als 200% Schadenserh\u00f6hung<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n<hr>\n<p><a name=\"gameplay\"><\/a><\/p>\n<div id=\"navi-border\">\n<div id=\"navi\">\n<h2>Navigation<\/h2>\n<ol id=\"navi\">\n<li><a href=\"#einl\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#avenger\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#vengeance\">Rache\/ Vengeance<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#block\">Block &amp; FHR<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#resis\">Resistenzen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#stats\">Attribute<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#skills\">Fertigkeiten<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#equip\">Gegenst\u00e4nde<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#merc\">S\u00f6ldner<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gameplay\">Spielweise<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#nut\">&#8218;in a nutshell&#8216;<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gestatten\">Gestatten?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#calc\">Calculator<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#epilog\">Epilog<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"content-border\">\n<div id=\"content\">\n<h2 style=\"font:normal 1.5em times, serif; margin:0 0 .8em 0; padding:0 .2em 0 .2em; border-bottom:1px double #CBC1AB; letter-spacing:0em; font-variant:small-caps; color:#CBC1AB;\">Spielweise<\/h2>\n<p>Der Avenger ist der Hammadin der Nahk\u00e4mpfer. Er bekommt alles klein und ist &#8211; die richtige Ausr\u00fcstung vorrausgesetzt &#8211; extrem robust.<\/p>\n<h3>Blocklock<\/h3>\n<p>Gew\u00f6hnt euch daran, denn ihr werdet h\u00f6chstwahrscheinlich ein Viertel eurer Nahk\u00e4mpferkarriere im Blocklock verbringen. Schuld ist unsere<br \/>\nlangsame Schlagfolge, aber hohe Blockchance. Selbst mit hohen Verteidigungswerten findet man sich in der wohlbekannten Zuckelanimation wieder.<\/p>\n<p>Abhilfe schafft eine bedachte Vorgehensweise: Erst den S\u00f6ldner vorlassen und dann sich dann mit der geballten Kraft der Naturgewalten in die<br \/>\nSchlacht werfen. Wenn der treue K\u00e4mpe noch Holy Freeze einsetzt, sowie mit Reaper&#8217;s Toll ausger\u00fcstet ist, stellen<br \/>\nselbst gro\u00dfe Gegnermassen kein Problem mehr dar.<\/p>\n<h3>Eiserne Jungfrau \/ Iron Maiden<\/h3>\n<p>Bleibt ihr fern, auch wenn es noch so verlockend ist. Selbst ein Avenger kippt nach ein paar Schl\u00e4gen, mit Funken \u00fcber dem Kopf, aus den Latschen.<br \/>\nCleansing anwerfen, abwarten und Tee trinken.<\/p>\n<h3>Manaburner<\/h3>\n<p>LAUFT! Manaverbrennende Monster sind wohl das gr\u00f6\u00dfte \u00dcbel f\u00fcr einen Avenger. Die Alternative zum Laufen, lautet Zeal anwerfen und losschnetzeln.<\/p>\n<h3>Partyplay<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/conv_off.jpg\" alt=\"noch mit Immunit\u00e4t\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/conv_on.jpg\" alt=\"und schon ohne Immunit\u00e4t\"><\/p>\n<p>Alle werden euch lieben! Der R\u00e4cher spendiert wohl die n\u00fctzlichste Aura \u00fcberhaupt: au\u00dfer dem popligen Hammadin profitiert jederman von der Aura.<br \/>\nEinziger Hacken an der Sache: man rennt auf einem leichengefplasterten Weg. Wer noch \u00fcberhaupt ein lebendes Monster zu Gesicht bekommt, spielt entweder<br \/>\nin einer unf\u00e4higen Party oder ist schwul (no comment) und umgibt sich nur mit stinkenden Barbaren.<\/p>\n<p>Durch die Widerstandsauren ist man gleich doppelt beliebt, wenn mal wieder schwarmweise Seelen auftauchen und alles zu einer homogenen,<br \/>\nklebrigen Masse verbritzeln wollen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/einzunull.jpg\" alt=\"and the winner is...\"><\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td><i><br \/>\n[van Christie] bei letzteren kann man nat\u00fcrlich noch ausschm\u00fccken in stil a la:<br \/>\n[van Christie] ent-immunisiert, sorc m\u00f6gen es, senkt def, meelee m\u00f6gen es, etc blabla, yadayada, blubb<br \/>\n[Chemiker] hah!, das kommt rein<br \/>\n[van Christie] -.-<br \/>\n[van Christie] irgendwie habe ich das geahnt<br \/>\n<\/i><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/div>\n<hr>\n<p><a name=\"nut\"><\/a><\/p>\n<div id=\"navi-border\">\n<div id=\"navi\">\n<h2>Navigation<\/h2>\n<ol id=\"navi\">\n<li><a href=\"#einl\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#avenger\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#vengeance\">Rache\/ Vengeance<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#block\">Block &amp; FHR<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#resis\">Resistenzen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#stats\">Attribute<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#skills\">Fertigkeiten<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#equip\">Gegenst\u00e4nde<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#merc\">S\u00f6ldner<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gameplay\">Spielweise<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#nut\">&#8218;in a nutshell&#8216;<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gestatten\">Gestatten?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#calc\">Calculator<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#epilog\">Epilog<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"content-border\">\n<div id=\"content\">\n<h2 style=\"font:normal 1.5em times, serif; margin:0 0 .8em 0; padding:0 .2em 0 .2em; border-bottom:1px double #CBC1AB; letter-spacing:0em; font-variant:small-caps; color:#CBC1AB;\">&#8218;In a nutshell&#8216;<\/h2>\n<p>Dieser Navigationspunkt ist f\u00fcr die Lesefaulen unter uns.<\/p>\n<h3>Attribute<\/h3>\n<p><i>St\u00e4rke:<\/i> ausreichend f\u00fcr die Ausr\u00fcstung<br \/>\n<i>Geschicklichkeit:<\/i> Maximalblock<br \/>\n<i>Vitalit\u00e4t:<\/i> Rest<br \/>\n<i>Energie:<\/i> noch bei Trost?<\/p>\n<h3>Fertigkeiten<\/h3>\n<p><i>Rache:<\/i> Maximum<br \/>\n<i>Heiliger Schild:<\/i> mit Ausr\u00fcstung 16<br \/>\n<i>\u00dcberzeugung:<\/i> mit Ausr\u00fcstung 25<br \/>\n<i>Widerstand gegen K\u00e4lte\/Feuer\/Blitz:<\/i> Rest<\/p>\n<h3>Ausr\u00fcstung&#8230;<\/h3>\n<h4>&#8230;der G\u00f6tter<\/h4>\n<p><i>Waffe:<\/i> Uber Rare Waffe, Breath of the Dying, Doom<br \/>\n<i>R\u00fcstung:<\/i> Prunkvolle R\u00fcstung mit netten Suffix, CoH<br \/>\n<i>Helm:<\/i> Prunkvoller Helm mit netten Suffix, Vampire Gaze, Harlekin&#8217;s Crest, Nightwings<br \/>\n<i>Schild:<\/i> Herald of Zakarum<br \/>\n<i>Schuhe:<\/i> Wartraveller<br \/>\n<i>Handschuhe:<\/i> Souldrainer, Draculs, upped Bloodfist, godly crafted<br \/>\n<i>G\u00fcrtel:<\/i> String of Ears, Thundergod&#8217;s Vigor, Nosferatu&#8217;s Coil<br \/>\n<i>Amulett:<\/i> Highlord&#8217;s, Maras, godly rare\/crafted<br \/>\n<i>Ringe:<\/i> rare\/crafted, Ravenfrost<br \/>\n<i>Zauber:<\/i> Maximal Schaden, Combat Skiller, Faster hit recovery, Annihilus, Hellfire<br \/>\n<i>Sockelungen:<\/i> Maximal\/Minimal Schaden, Resistenzen, Faster hit recovery, increased Attack Speed<\/p>\n<h4>&#8230;des Adels<\/h4>\n<p><i>Waffe:<\/i> Oath<br \/>\n<i>R\u00fcstung:<\/i> Ormus&#8216; Robes, Duress<br \/>\n<i>Helm:<\/i> Vampire Gaze, Harlekin&#8217;s Crest, Andariels Visage<br \/>\n<i>Schild:<\/i> Herald of Zakarum<br \/>\n<i>Schuhe:<\/i> Wartraveller<br \/>\n<i>Handschuhe:<\/i> Souldrainer, Draculs, upped Bloodfist, Laying of Hands, crafted\/rare<br \/>\n<i>G\u00fcrtel:<\/i> String of Ears, Thundergod&#8217;s Vigor, Nosferatu&#8217;s Coil<br \/>\n<i>Amulett:<\/i> Highlord&#8217;s Wrath, Maras rare\/crafted<br \/>\n<i>Ringe:<\/i> rare\/crafted, Ravenfrost<br \/>\n<i>Zauber:<\/i> Maximal Schaden, Combat Skiller, Faster hit recovery, Annihilus, Hellfire<br \/>\n<i>Sockelungen:<\/i> Maximal\/Minimal Schaden, Resistenzen, Faster hit recovery, increased Attack Speed<\/p>\n<h4>&#8230;des Volkes<\/h4>\n<p><i>Waffe:<\/i> Geisterflamme, Erl\u00f6ser, eth Demon Limb, hauptsache viel physischer Schaden<br \/>\n<i>R\u00fcstung:<\/i> billiger Ormus, Treachery, L\u00f6wenherz<br \/>\n<i>Helm:<\/i> Vampire Gaze, Raubsch\u00e4del, Krone der Diebe<br \/>\n<i>Schild:<\/i> Reim<br \/>\n<i>Schuhe:<\/i> Sanders,  Waterwalk<br \/>\n<i>Handschuhe:<\/i> Souldrainer, Laying of Hands, Bloodfist<br \/>\n<i>G\u00fcrtel:<\/i> String of Ears, Thundergod&#8217;s Vigor, Nosferatu&#8217;s Coil<br \/>\n<i>Amulett:<\/i> Crescent Moon, Cats Eye, rare\/crafted<br \/>\n<i>Ringe:<\/i> rare\/crafted, Ravenfrost<br \/>\n<i>Zauber:<\/i> Life, Resistenzen, Faster hit recovery<br \/>\n<i>Sockelungen:<\/i> Maximal\/Minimal Schaden, Resistenzen, Faster hit recovery, increased Attack Speed<\/p>\n<h3>S\u00f6ldner<\/h3>\n<p>W\u00fcstenkrieger mit Holy Frost<br \/>\nAusger\u00fcstet mit Reaper&#8217;s Toll und ausreichend Lifeleech<\/p>\n<h3>Spielweise<\/h3>\n<p>Defensiver. Zuerst den S\u00f6ldner vorlassen und auf Decrepify warten. In Parties dank Conviction gerne<br \/>\ngesehen und tr\u00e4gt stark zum Killspeed bei.<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td><i><br \/>\n[van Christie] bessere idee, genau dort wo die Items aufgelistet sind packen wir 4 beispiele rein<br \/>\n[van Christie] noobig, poepel, adliger, griswolds<br \/>\n[van Christie] das machen wir<br \/>\n[Chemiker] lol<br \/>\n<\/i><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/div>\n<hr>\n<p><a name=\"gestatten\"><\/a><\/p>\n<div id=\"navi-border\">\n<div id=\"navi\">\n<h2>Navigation<\/h2>\n<ol id=\"navi\">\n<li><a href=\"#einl\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#avenger\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#vengeance\">Rache\/ Vengeance<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#block\">Block &amp; FHR<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#resis\">Resistenzen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#stats\">Attribute<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#skills\">Fertigkeiten<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#equip\">Gegenst\u00e4nde<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#merc\">S\u00f6ldner<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gameplay\">Spielweise<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#nut\">&#8218;in a nutshell&#8216;<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gestatten\">Gestatten?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#calc\">Calculator<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#epilog\">Epilog<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"content-border\">\n<div id=\"content\">\n<h2 style=\"font:normal 1.5em times, serif; margin:0 0 .8em 0; padding:0 .2em 0 .2em; border-bottom:1px double #CBC1AB; letter-spacing:0em; font-variant:small-caps; color:#CBC1AB;\">Gestatten?<\/h2>\n<p>Hier stellen wir unsere beiden Superm\u00e4nner vor &#8211; *tatatarataaaaa*<\/p>\n<h3>van Christies Avenger<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/pat.jpg\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/pat_inv.jpg\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/pat_stats.jpg\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/pat_combat.jpg\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/pat_offensive.jpg\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/pat_defensive.jpg\"><\/p>\n<h3>Chemikers Avenger<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/chem.jpg\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/10\/chem_inv.jpg\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/chem_stats.jpg\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/chem_combat.jpg\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/chem_offensive.jpg\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/chem_defensive.jpg\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/chem_weapon.jpg\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/chem_helm.jpg\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/chem_shield.jpg\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"teaser\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/chem_armor.jpg\"><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<hr>\n<p><a name=\"calc\"><\/a><\/p>\n<div id=\"navi-border\">\n<div id=\"navi\">\n<h2>Navigation<\/h2>\n<ol id=\"navi\">\n<li><a href=\"#einl\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#avenger\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#vengeance\">Rache\/ Vengeance<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#block\">Block &amp; FHR<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#resis\">Resistenzen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#stats\">Attribute<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#skills\">Fertigkeiten<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#equip\">Gegenst\u00e4nde<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#merc\">S\u00f6ldner<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gameplay\">Spielweise<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#nut\">&#8218;in a nutshell&#8216;<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gestatten\">Gestatten?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#calc\">Calculator<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#epilog\">Epilog<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"content-border\">\n<div id=\"content\">\n<h2 style=\"font:normal 1.5em times, serif; margin:0 0 .8em 0; padding:0 .2em 0 .2em; border-bottom:1px double #CBC1AB; letter-spacing:0em; font-variant:small-caps; color:#CBC1AB;\">Calculator<\/h2>\n<form name=\"rache\" method=\"post\" action=\"\">\n<table style=\"white-space:nowrap\">\n<tbody>\n<tr>\n<th colspan=\"2\">Schadensangaben<\/th>\n<th colspan=\"2\">Skilllevel<\/th>\n<th colspan=\"2\">Prozentuale Boni<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Waffe:<\/th>\n<td><input type=\"text\" name=\"weap_mindmg\" size=\"5\" maxlength=\"4\" onchange=\"berechnen()\">&nbsp; &#8211; &nbsp;<input type=\"text\" name=\"weap_maxdmg\" size=\"5\" maxlength=\"4\" onchange=\"berechnen()\"><\/td>\n<th>Rache:<\/th>\n<td><select name=\"rache\" onchange=\"berechnen()\"><\/select><\/td>\n<td colspan=\"2\">&nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Feuer:<\/th>\n<td><input type=\"text\" name=\"fire_min\" size=\"5\" maxlength=\"4\" onchange=\"berechnen()\">&nbsp; &#8211; &nbsp;<input type=\"text\" name=\"fire_max\" size=\"5\" maxlength=\"4\" onchange=\"berechnen()\"><\/td>\n<th>Widerstand gegen Feuer:<\/th>\n<td><select name=\"rf\" onchange=\"berechnen()\"><\/select><\/td>\n<th>Feuerschaden:<\/th>\n<td><input type=\"text\" name=\"fire_ed\" size=\"4\" maxlength=\"3\" onkeyup=\"berechnen()\">%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Blitz:<\/th>\n<td><input type=\"text\" name=\"light_min\" size=\"5\" maxlength4=\"\" onchange=\"berechnen()\">&nbsp; &#8211; &nbsp;<input type=\"text\" name=\"light_max\" size=\"5\" maxlength=\"4\" onchange=\"berechnen()\"><\/td>\n<th>Widerstand gegen Blitz:<\/th>\n<td><select name=\"rl\" onchange=\"berechnen()\"><\/select><\/td>\n<th>Blitschaden:<\/th>\n<td><input type=\"text\" name=\"light_ed\" size=\"4\" maxlength=\"3\" onkeyup=\"berechnen()\">%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>K\u00e4lte:<\/th>\n<td><input type=\"text\" name=\"cold_min\" size=\"5\" maxlength=\"4\" onchange=\"berechnen()\">&nbsp; &#8211; &nbsp;<input type=\"text\" name=\"cold_max\" size=\"5\" maxlength=\"4\" onchange=\"berechnen()\"><\/td>\n<th>Widerstand gegen K\u00e4lte:<\/th>\n<td><select name=\"rc\" onchange=\"berechnen()\"><\/select><\/td>\n<th>K\u00e4lteschaden:<\/th>\n<td><input type=\"text\" name=\"cold_ed\" size=\"4\" maxlength=\"3\" onkeyup=\"berechnen()\">%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>+Min\/Max Dmg<br \/>\nau\u00dferhalb der Waffe:<\/th>\n<td><input type=\"text\" name=\"equip_min\" size=\"5\" maxlength=\"4\" onchange=\"berechnen()\">&nbsp; &#8211; &nbsp;<input type=\"text\" name=\"equip_max\" size=\"5\" maxlength=\"4\" onchange=\"berechnen()\"><\/td>\n<td colspan=\"4\">&nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h3>Ergebnis<\/h3>\n<table class=\"grid\" style=\"white-space:nowrap\">\n<tbody>\n<tr>\n<th>Feuerschaden<\/th>\n<th>Blitzschaden<\/th>\n<th>K\u00e4lteschaden<\/th>\n<th>Alle drei<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><input type=\"text\" name=\"end_fire_min\" size=\"5\" readonly=\"\"> &nbsp;&#8211;&nbsp; <input type=\"text\" name=\"end_fire_max\" size=\"5\" readonly=\"\"><\/td>\n<td><input type=\"text\" name=\"end_light_min\" size=\"5\" readonly=\"\"> &nbsp;&#8211;&nbsp; <input type=\"text\" name=\"end_light_max\" size=\"5\" readonly=\"\"><\/td>\n<td><input type=\"text\" name=\"end_cold_min\" size=\"5\" readonly=\"\"> &nbsp;&#8211;&nbsp; <input type=\"text\" name=\"end_cold_max\" size=\"5\" readonly=\"\"><\/td>\n<td><input type=\"text\" name=\"end_min\" size=\"5\" readonly=\"\"> &nbsp;&#8211;&nbsp; <input type=\"text\" name=\"end_max\" size=\"5\" readonly=\"\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"4\" style=\"text-align:center\"><input type=\"reset\" name=\"reset\" value=\"Zur\u00fccksetzen\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/form>\n<p><script type=\"text\/javascript\"><br \/>\n<!--\nfor(i=0;i<=20;i++)\n{\n\tvar Eintrag = new Array((new Option(i,value=i)),(new Option(i,value=i)),(new Option(i,value=i)),(new Option(i,value=i)));\n    \tdocument.rache.rf.options[document.rache.rf.length] = Eintrag[0];\n    \tdocument.rache.rl.options[document.rache.rl.length] = Eintrag[1];\n    \tdocument.rache.rc.options[document.rache.rc.length] = Eintrag[2];\n}\nfor(i=1;i<=50;i++)\n{\n\tvar Eintrag = (new Option(i,value=i));\n    \tdocument.rache.rache.options[document.rache.rache.length] = Eintrag;\n}\nfunction berechnen()\n{\n\tvar form = 'document.rache';\n\trache_slvl = Number(document.rache.rache.options[document.rache.rache.selectedIndex].value);\n\trl_slvl = Number(document.rache.rl.options[document.rache.rl.selectedIndex].value);\n\trf_slvl = Number(document.rache.rf.options[document.rache.rf.selectedIndex].value);\n\trc_slvl = Number(document.rache.rc.options[document.rache.rc.selectedIndex].value);\n\tfire_ed = Number(document.rache.fire_ed.value);\n\tcold_ed = Number(document.rache.cold_ed.value);\n\tlight_ed = Number(document.rache.light_ed.value);\n\tif(fire_ed < 0 || isNaN(fire_ed))\n\t\tfire_ed = 0;\n\tif(cold_ed < 0 || isNaN(cold_ed))\n\t\tcold_ed = 0;\n\tif(light_ed < 0 || isNaN(light_ed))\n\t\tlight_ed = 0;\n\tfire_min = Number(document.rache.fire_min.value);\n\tif(Number(document.rache.fire_min.value) > Number(document.rache.fire_max.value))\n\t\tdocument.rache.fire_max.value = document.rache.fire_min.value;\n       \tfire_max = Number(document.rache.fire_max.value);\n\tcold_min = Number(document.rache.cold_min.value);\n\tif(Number(document.rache.cold_min.value) > Number(document.rache.cold_max.value))\n\t\tdocument.rache.cold_max.value = document.rache.cold_min.value;\n\tcold_max = Number(document.rache.cold_max.value);\n\tlight_min = Number(document.rache.light_min.value);\n\tif(Number(document.rache.light_min.value) > Number(document.rache.light_max.value))\n\t\tdocument.rache.light_max.value = document.rache.light_min.value;\n\tlight_max = Number(document.rache.light_max.value);\n\tvar durchlauf = new Array(fire_min, fire_max, cold_min, cold_max, light_min, light_max);\n\tfor(i=0;i<durchlauf.length;i++)\n\t{\n\t\tif(durchlauf[i] < 0 || isNaN(durchlauf[i]))\n\t\t\tdurchlauf[i] = 0;\n\t}\n\tfire_min = durchlauf[0];\n\tfire_max = durchlauf[1];\n\tcold_min = durchlauf[2];\n\tcold_max = durchlauf[3];\n\tlight_min = durchlauf[4];\n\tlight_max = durchlauf[5];\n\tweap_mindmg = Number(document.rache.weap_mindmg.value);\n\tif(Number(document.rache.weap_mindmg.value) >= Number(document.rache.weap_maxdmg.value))\n\t\tdocument.rache.weap_maxdmg.value = Number(document.rache.weap_mindmg.value)+1;\n\tweap_maxdmg = Number(document.rache.weap_maxdmg.value);\n\tequip_mindmg = Number(document.rache.equip_min.value);\n\tequip_maxdmg = Number(document.rache.equip_max.value);\n\tphys_min = weap_mindmg+equip_mindmg;\n\tphys_max = weap_maxdmg+equip_maxdmg;\n\tif(phys_min >= phys_max)\n\t\tphys_max = phys_min+1;\n\tfire_bonus = 64+rache_slvl*6+10*rf_slvl;\n\tcold_bonus = 64+rache_slvl*6+10*rc_slvl;\n\tlight_bonus = 64+rache_slvl*6+10*rl_slvl;\n\tend_fire_min = Math.round((Math.round((phys_min)*(fire_bonus\/100))+fire_min)*(1+fire_ed\/100));\n\tend_fire_max = Math.round((Math.round((phys_max)*(fire_bonus\/100))+fire_max)*(1+fire_ed\/100));\n\tend_light_min = Math.round((Math.round((phys_min)*(light_bonus\/100))+light_min)*(1+light_ed\/100));\n\tend_light_max = Math.round((Math.round((phys_max)*(light_bonus\/100))+light_max)*(1+light_ed\/100));\n\tend_cold_min = Math.round((Math.round((phys_min)*(cold_bonus\/100))+cold_min)*(1+cold_ed\/100));\n\tend_cold_max = Math.round((Math.round((phys_max)*(cold_bonus\/100))+cold_max)*(1+cold_ed\/100));\n\tdocument.rache.end_fire_min.value = end_fire_min;\n\tdocument.rache.end_fire_max.value = end_fire_max;\n\tdocument.rache.end_light_min.value = end_light_min;\n\tdocument.rache.end_light_max.value = end_light_max;\n\tdocument.rache.end_cold_min.value = end_cold_min;\n\tdocument.rache.end_cold_max.value = end_cold_max;\n\tdocument.rache.end_min.value = end_fire_min+end_light_min+end_cold_min;\n\tdocument.rache.end_max.value = end_fire_max+end_light_max+end_cold_max;\n\tattack = '';\n}\n--><br \/>\n<\/script><\/p>\n<hr>\n<p>Unser Dank geht an Balkoth, der van Christies Excel Version des Calculators in Javascript umgesetzt hat.<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td><i>[van Christie] ok, die Version ist alt und ned richtig<br \/>\n[van Christie] ich sag dir wo der fehler liegt, ist ein kleiner, einfach auszumerzen<br \/>\n[Chemiker] wenn du meinst &#8211; nur ich nix Javakenner&#8230; \ud83d\ude1b<br \/>\n[van Christie] echt simpel, musst nur 3 mal eine &#8222;1&#8220; entfernen<br \/>\n[Chemiker] gut &#8211; wo?<br \/>\n[van Christie] ich suchs grad<br \/>\n[van Christie] also:<br \/>\n[van Christie] im Feld hinter Widerstand gegen FEuer etc.<br \/>\n[van Christie] wo ich die ele dam aus physical umwandle<br \/>\n[van Christie] dort sollte folgendes bei dir stehen:<br \/>\n=IF(F16&gt;20, I8*(1+(10*20+J15)\/100), I8*(1+(10*F16+J15)\/100))<br \/>\n[van Christie] das ist falsch, folgendes stimmt:<br \/>\n=IF(F16&gt;20, I8*((10*20+J15)\/100), I8*((10*F16+J15)\/100))<br \/>\n[Chemiker] \u00e4hm, das sind doch die Excelformeln, oder?<br \/>\n[van Christie] jo, aber ich wollte nur zeigen wo genau<br \/>\n[Chemiker] ahh sch\u00f6n, hast es auch irgendwo im Java gefunden?<br \/>\n[van Christie] du musst lediglich 2 &#8222;1&#8220; entfernen, das ganze nat\u00fcrlich 3 mal<br \/>\n[van Christie] wie \u00f6ffnet man das?<br \/>\n[Chemiker] right click &#8211; show source code<br \/>\n[van Christie] fuck you?<br \/>\n[van Christie] mach das selber^^^^<br \/>\n[Chemiker] exakto grande ^^<br \/>\n[Chemiker] ich hab keinen Dunst wo ich das finde, mit den ganzen Variablen etc.<br \/>\n[van Christie] ok ok, das kenn ned so schwer sein, mom<br \/>\n[Chemiker] denkst du \ud83d\ude1b<br \/>\n[van Christie] stfuoknp?^^<br \/>\n<\/i><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>letztendlich haben wir es dann doch geschafft &#8211; puh.<\/th>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/div>\n<hr>\n<p><a name=\"epilop\"><\/a><\/p>\n<div id=\"navi-border\">\n<div id=\"navi\">\n<h2>Navigation<\/h2>\n<ol id=\"navi\">\n<li><a href=\"#einl\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#avenger\">Der Avenger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#vengeance\">Rache\/ Vengeance<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#block\">Block &amp; FHR<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#resis\">Resistenzen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#stats\">Attribute<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#skills\">Fertigkeiten<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#equip\">Gegenst\u00e4nde<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#merc\">S\u00f6ldner<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gameplay\">Spielweise<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#nut\">&#8218;in a nutshell&#8216;<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gestatten\">Gestatten?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#calc\">Calculator<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#epilog\">Epilog<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"content-border\">\n<div id=\"content\">\n<h2 style=\"font:normal 1.5em times, serif; margin:0 0 .8em 0; padding:0 .2em 0 .2em; border-bottom:1px double #CBC1AB; letter-spacing:0em; font-variant:small-caps; color:#CBC1AB;\">Epilog<\/h2>\n<p>puh, das wars &#8211; wir haben fertig<\/p>\n<p><i>Chemiker<\/i> und <i>van Christie<\/i><br \/>\n[signed, totally illegible]<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Navigation Der Avenger Der Avenger Rache\/ Vengeance Block &amp; FHR Resistenzen Attribute Fertigkeiten Gegenst\u00e4nde S\u00f6ldner Spielweise &#8218;in a nutshell&#8216; Gestatten? Calculator Epilog Einleitung Durch das Auftauchen der neuen Runenw\u00f6rter von Patch 1.10 schrie Usagis R\u00e4cherguide geradezu nach einer \u00dcberarbeitung, zumal er absichtlich einige \u00e4ltere Runenw\u00f6rter aus preislichen Gr\u00fcnden auslies. Vor einigen Tagen erschien wiederrum der&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-2\/guides\/avenger\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Diablo 2 &#8211; Avenger Guide von van Christie und Chemiker &#8211; Patch 1.11<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":748,"featured_media":0,"parent":562964,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-565379","page","type-page","status-publish","hentry","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/565379","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/748"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=565379"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/565379\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":585532,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/565379\/revisions\/585532"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/562964"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=565379"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}