{"id":575403,"date":"2016-04-21T10:45:26","date_gmt":"2016-04-21T08:45:26","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?page_id=575403"},"modified":"2021-09-09T15:20:37","modified_gmt":"2021-09-09T13:20:37","slug":"diablo-3-leveling-guide","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3\/diablo-3-leveling-guide\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Leveling Guide"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-575437\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/level-70-diablo3.jpg\" alt=\"Level Guide Diablo 3\" width=\"868\" height=\"488\" \/>Wer Tipps f\u00fcr ein schnelleres Leveling des Chars zwischen Level 1 und 70 ben\u00f6tigt ist hier genau richtig. Der Diablo 3 LevelGuide richtet sich an Season-Spieler, kann aber auch \u00fcberwiegend von Spielern verwendet werden die Diablo 3 erstmals spielen bzw. den Kampagnenmodus spielen.<\/p>\n<h3 id=\"inhalt\">Inhalt<\/h3>\n<h4>Grunds\u00e4tzliches zu Beginn<\/h4>\n<p><a href=\"#level1\">Gruppenspiel oder Solo?<\/a><br \/>\n<a href=\"#level2\">Hinweise Gruppenspiel<\/a><br \/>\n<a href=\"#level3\">Hinweise Solospiel<\/a><br \/>\n<a href=\"#level3a\">Challenge Rifts als Materiallager<\/a><\/p>\n<h4>Schwierigkeitsgrade<\/h4>\n<p><a href=\"#level4\">Allgemeines<\/a><\/p>\n<h4>Leveln oder Materialien oder beides?<\/h4>\n<p><a href=\"#level45\">Allgemeines<\/a><br \/>\n<a href=\"#level5\">Levelgebiete XP<\/a><br \/>\n<a href=\"#level6\">Levelgebiete Materialien<\/a><br \/>\n<a href=\"#level7\">Mixed<\/a><\/p>\n<h4>Items<\/h4>\n<p><a href=\"#level8\">Grunds\u00e4tzliches<\/a><br \/>\n<a href=\"#level9\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Spezielles: XP-Items<\/a><br \/>\n<a href=\"#level10\">Itemliste nach Leveln<\/a><br \/>\n<a href=\"#level11\">Haedrigs Gift<\/a><\/p>\n<h4>Alternativen<\/h4>\n<p><a href=\"#level12\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ziehen lassen<\/a><\/p>\n<h4 id=\"level1\">Grunds\u00e4tzliches zu Beginn<\/h4>\n<p><a href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Abenteuermodus.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-565107 size-full\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Abenteuermodus.png\" alt=\"Abenteuermodus\" width=\"287\" height=\"52\" \/><\/a><\/p>\n<p>Gespielt wird eigentlich nur im Abenteuermodus. Der steht allen zur Verf\u00fcgung, die schon einmal die Kampagne von Diablo 3 vollst\u00e4ndig durchgespielt haben UND die Erweiterung Reaper of Souls verwenden.<\/p>\n<p>Man levelt seinen Char \u00fcber Erfahrungspunkte, sprich Experience Points , kurz: XP. XP bekommt man bei Diablo 3 auf verschiedene Weise: Die wichtigste ist das Killen von Monstern. Daneben gibt es Bonus-XP f\u00fcr das Erledigen von Aufgaben (Bounties z.B.) oder das L\u00e4utern von verfluchten Truhen oder Schreinen, den erfolgreichen Abschluss eines Rifts usw.<\/p>\n<p>Bis Level 70 sollten selbst langsame Solo-Spieler kaum mehr als 10-15 Stunden ben\u00f6tigen. Es kann aber auch in unter einer Stunde funktionieren. Ihr habt Euch eine Charklasse ausgesucht? Wenn ihr schon ein wenig Erfahrung habt wisst ihr ungef\u00e4hr wo die Reise hingeht, aber auch hier ist es hilfreich sich vorher einen Plan zu machen welche Skills ab welcher Stufe verf\u00fcgbar sind und welche man einsetzen m\u00f6chte. Dann geht das Skillen deutlich schneller \ud83d\ude42<\/p>\n<p><a href=\"#inhalt\">Zur\u00fcck zur \u00dcbersicht<\/a><\/p>\n<h4>Gruppen- oder Solospiel?<\/h4>\n<p>Wenn m\u00f6glich, ist das Gruppenspiel dem Solospiel vorzuziehen sofern man eine brauchbare Gruppe hat. Es spielt sich einfach entspannter. Gute Solospieler k\u00f6nnen allerdings etwas schneller leveln als eine durchschnittliche Gruppe.<\/p>\n<p><a href=\"#inhalt\">Zur\u00fcck zur \u00dcbersicht<\/a><\/p>\n<h4>Hinweise f\u00fcr das Gruppenspiel<\/h4>\n<p id=\"level2\">Items sind in Diablo 3 sehr wichtig. Das hei\u00dft aber nicht, dass ihr jedes gefundene Item minutenlang mit euren Items in der Truhe oder Inventar vergleichen solltet, w\u00e4hrend die Gruppe sich auf dem Feld abm\u00fcht. Gerade beim Level 1-70 Leveling bleibt kaum ein Item \u00fcber l\u00e4ngere Zeit am Charakter. Es lohnt sich daher nicht, tiefsch\u00fcrfende Vergleiche anzustellen wenn es nur um wenige Prozent Damagezuwachs oder Defense geht.<\/p>\n<p>Es ist besser f\u00fcr die Gruppe, wenn ihr mit 80% Effizienz killt als gar nicht! Items k\u00f6nnen in der Stadt bei abgestimmten Pausen bewertet oder angezogen werden oder ihr seid fix drauf und zieht ein besseres Item gleich an.<\/p>\n<p>\u00dcberlegt euch vorher, welche Skills ab welchem Charlevel sinnvoll sind. Niemand wartet gerne, nur weil ihr keinen Plan habt. Als kleine Hilfe zur\u00a0 Vorbereitung k\u00f6nnt ihr die Fortschrittsseite (Tab) der jeweiligen Chars im Battle.net anschauen, f\u00fcr die Zauberer z.B. <a href=\"https:\/\/eu.diablo3.com\/de-de\/class\/wizard\/progression\">hier zu finden<\/a>.<\/p>\n<p>Erfahrene Spieler wissen, was sie tun. Ansonsten gilt: Bleibt zusammen, nur dann profitiert ihr von der Gruppenerfahrung! Faustregel: Wenn ihr eure Partymitglieder auf der Map seht, bzw. das Party-Icon &#8222;Gemeinsam stark&#8220;, ist alles gut, dann profitiert ihr auch von deren Kills was XP angeht.<\/p>\n<p><a href=\"#inhalt\">Zur\u00fcck zur \u00dcbersicht<\/a><\/p>\n<h4>Hinweise f\u00fcr das Solospiel<\/h4>\n<p><a href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/massakerbonus.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-575442 size-full\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/massakerbonus.jpg\" alt=\"Massakerbonus XP\" width=\"209\" height=\"117\" \/><\/a><\/p>\n<p id=\"level3\">Wer Solo spielen will oder muss: Mit Patch 2.4 wurde auch der Solospieler gepusht. Das Zauberwort hei\u00dft jetzt Massakerbonus. \u00dcber Massaker-Boni, das sind Boni f\u00fcr das Monstert\u00f6ten ohne Unterla\u00df (Chain-Killing), kommen sehr wertvolle XP-Multiplikatoren hinzu:<\/p>\n<ul>\n<li>15 Kills: Faktor 1.5<\/li>\n<li>30 Kills: Faktor 1.75<\/li>\n<li>40 Kills: Faktor 2.0<\/li>\n<li>50 Kills: Faktor 2.25<\/li>\n<li>75 Kills: Faktor: 2.5<\/li>\n<li>100 Kills: Faktor: 2.75<\/li>\n<li>150 Kills: Faktor: 3.0<\/li>\n<li>200 Kills: Faktor: 3.25<\/li>\n<li>300 Kills: Faktor: 3.5<\/li>\n<li>400 Kills: Faktor: 4.0<\/li>\n<li>500 Kills+ : Faktor 4.5<\/li>\n<\/ul>\n<p>Gerade am Anfang ist es aber schwer \u00fcberhaupt 15 Monster am St\u00fcck zu erwischen (siehe dazu XP-Gebiete), aber es z\u00e4hlt der <span style=\"color: #ff0000;\">dauerhafte<\/span> Angriff und damit dauerhaft verursachte Schaden &#8211; ob ihr jetzt eine Sekunde oder 20 Sekunden daf\u00fcr ben\u00f6tigt, ist gleichg\u00fcltig. Erst wenn ihr ein paar Sekunden lang keine Monster mehr getroffen habt, wird der Bonus aufaddiert, sofern vorhanden. <strong>Beliebte Gebiete<\/strong> f\u00fcrs Farmen der Massakerboni : Tempel der Erstgeborenen (Akt 2, eigener Wegpunkt), Felder des Elends (Akt 1, eigener Wegpunkt) und Ewige W\u00e4lder (Akt 3, Wegpunkt der Ruinen von Sescheron, dort aber weggehen von den Toren &#8230;)<\/p>\n<p><strong>WICHTIG<\/strong>: Massakerboni gibt es NICHT in Rifts oder Greater Rifts!<\/p>\n<p>Selbstverst\u00e4ndlich steht der Massakerbonus auch dem Gruppenspiel offen. Da sich die Spieler jedoch die Monster &#8222;teilen&#8220; m\u00fcssen, f\u00e4llt der Massakerbonus pro Char seltener an und damit im Ergebnis deutlich geringer aus.<\/p>\n<p><em>Erfahrene<\/em> Solospieler k\u00f6nnen also bei konsequenter Nutzung der Massakerboni den immanenten XP-Nachteil gegen\u00fcber dem Partyplay sehr gut ausgleichen. Sehr gute Solospieler sind sogar schneller als jede Gruppe.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich sollte man sich auch hier die M\u00f6glichkeiten des jeweiligen Chars anschauen pro Charlevel , nochmal anhand der Zauberin, <a href=\"https:\/\/eu.diablo3.com\/de-de\/class\/wizard\/progression\">hier lang<\/a>.<\/p>\n<h3>Begleiter<\/h3>\n<p>Ab Patch 2.7.0 (Season 23) stehen dem Spieler im Solospiel <a href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-patch-2-7-0-kommt-mit-wesentlichen-anderungen\/580854\/\">deutlich gest\u00e4rkte Begleiter<\/a> zur Verf\u00fcgung. Es ist beim Leveln sinnvoll jene Begleiter mitzunehmen welche den gleichen Mainstat (St\u00e4rke, Geschicklichkeit oder Intelligenz) ben\u00f6tigen wie Ihr selbst. Profitiert von ihren Boni, aber legt nicht allzu gro\u00dfen Wert auf die perfekte Ausstattung. Killen m\u00fcsst ihr immer noch selbst. Eure Ausstattung ist viel wichtiger.<\/p>\n<h3>Kanais W\u00fcrfel<\/h3>\n<p>Sobald ihr Euch einigermassen schnell fortbewegen k\u00f6nnt (meist um Level 10 herum) solltet Ihr Euch Kanais Cube holen. Den findet Ihr in den Ruinen von Sescheron. Der Schwierigkeitsgrad ist hierf\u00fcr egal. Da es ein sehr langer Weg ist, stellt auf &#8222;Normal&#8220; runter und sucht den Cube. Wie ihr Ihn findet und was der W\u00fcrfel kann, hat MrGracy hier <a href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3\/guides\/kanais-wuerfel\/#FO\">sch\u00f6n beschrieben<\/a>.<\/p>\n<h3>Challenge Rifts als Materiallager<\/h3>\n<p id=\"level3a\">Mit Patch 2.6.0 wurden Challenge Rifts- Herausforderungsportale- neu eingef\u00fchrt. Das sind stets gleiche Rifts die mit einem vorgegebenen Char (Tastenbelegung der Skills kann ge\u00e4ndert werden) innerhalb einer bestimmten Zeit gespielt werden m\u00fcssen. Als Belohnung gibt es Millionen an Gold und Bounty-Materialien und Blutsplitter f\u00fcr Kadala.<\/p>\n<p>Es ist daher absolut sinnvoll, ein Challenge Rift am Anfang einer Season zu machen. Wie das geht und wie man sein Gold und seine Shards am besten ausgibt, erkl\u00e4rt Euch dieser <a href=\"https:\/\/diablo3.ingame.de\/forum\/threads\/1792919-Guide-Challenge-Rift-Belohnung-beim-Seasonstart?p=27432031#post27432031\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Season-Start-Challenge-Rift-Guide<\/a> von Mojito und Bukama aus dem Strategieforum.<\/p>\n<p>Aufpassen: F\u00e4llt der Start eines aktuellen Challenge Rifts nicht mit dem Start der Season zusammen (wie meistens), so spielt das letzte Vor-Season-Challenge Rift nicht durch! Sonst k\u00f6nnt Ihr Euch die Materialien und das Gold nicht abholen weil es bereits <a href=\"https:\/\/us.battle.net\/forums\/en\/d3\/topic\/20757527841#post-5\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Non-Season eingefordert wurde<\/a>. Ihr k\u00f6nnt es freilich anspielen damit ihr wisst wo es lang geht &#8230; aber bitte <span style=\"color: #ff0000;\">nicht<\/span> abschlie\u00dfen!<\/p>\n<p><a href=\"#inhalt\">Zur\u00fcck zur \u00dcbersicht<\/a><\/p>\n<h4>Der anzupeilende Schwierigkeitsgrad<\/h4>\n<p><a href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/diablo-3-schwierigkeitsgrade.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-575445 size-full\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/diablo-3-schwierigkeitsgrade.jpg\" alt=\"Diablo 3 Schwierigkeitsgrade Level Guide\" width=\"667\" height=\"235\" \/><\/a><\/p>\n<p>F\u00fcr das anf\u00e4ngliche Leveln kommt im Allgemeinen nur ein Schwierigkeitsgrad in Betracht: SCHWER. Die ersten 7-10 Level sollten jedoch auf NORMAL erledigt werden, bis man ein paar Items angezogen hat. <strong>Ausnahme<\/strong>: Ihr schnappt euch die Waffe des Begleiters, siehe Itemsektion. Es ergibt keinen Sinn minutenlang auf Monster einzupr\u00fcgeln die man kaum totkriegt. Sp\u00e4testens ab Level 5- 10 sollte der deutlich besseren XP wegen auf SCHWER umgestellt werden. Hier eine kleine Liste der Entwicklung der XP:<\/p>\n<ul>\n<li>Normal: 100%<\/li>\n<li>Schwer (Hard): 175%<\/li>\n<li>Experte: 200%<\/li>\n<li>Profi (Master) 300%<\/li>\n<\/ul>\n<p>Eine gut gepflegte \u00dcbersicht von Diablofans.com \u00fcber den Anstieg der Monster-HP und der XP (samt credits dort)<\/p>\n<div class=\"translation\"><a href=\"http:\/\/d3resource.com\/difficulties.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">XP-Liste, Monster-HP und vieles mehr<\/a><\/div>\n<p>Der gr\u00f6\u00dfte realistische Sprung passiert also zwischen NORMAL und SCHWER, fast eine Verdoppelung und es bietet normalerweise das beste Verh\u00e4ltnis zwischen XP und Killspeed. Wer in SCHWER noch zu lange braucht, schaltet einen Gang runter, wer aufgrund einer hervorragenden Waffe im Killspeed nur durch die Laufgeschwindigkeit begrenzt wird, einen Gang, besser zwei, hoch \ud83d\ude09<\/p>\n<p>Da jede Gruppe oder jeder Spieler anders ist, lassen sich eindeutige &#8222;Zonen&#8220; f\u00fcr bestimmte Schwierigkeitsgrade nicht bestimmen. Wenn ihr aber das Gef\u00fchl habt, ihr kommt zu leicht durch, ist es definitiv Zeit einen Gang hochzuschalten &#8211; oder einen runterzuschalten wenn es z\u00e4h wird.<\/p>\n<p><a href=\"#inhalt\">Zur\u00fcck zur \u00dcbersicht<\/a><\/p>\n<h4>Leveln oder Materialien oder beides?<\/h4>\n<p id=\"level45\">Es gilt eine gute Mischung aus XP-Farming und Item- bzw. Materialien-Farming zu finden. Im Abenteuermodus ist bereits alles freigeschaltet, so dass ihr frei w\u00e4hlen k\u00f6nnt. Dennoch sollte euer Augenmerk vor allem auf den zu erzielenden XP f\u00fcr den schnellen Fortschritt liegen. Bounty-mats oder andere Crafting-Materialen sind zwar wichtig, aber eine gewisse Grundausstattung (alle Bounties z.B. einmal) reicht erst einmal aus.<\/p>\n<p><strong>Wichtig<\/strong>: Ihr solltet Bountys erst dann starten wenn ihr alle schnell genug seid (ab Level 10 etwa). Die Laufwege sind oft lang und die Monster geben im Vergleich zu Rifts weniger XP. Den\/die erhaltenen Bounty-Beutel <strong>erst ab Charlevel 23 einl\u00f6sen<\/strong> weil es erst dann die Chance auf ein Rezept f\u00fcr ein Cains-Set (siehe unten) oder ein Borns Set gibt.<\/p>\n<p>F\u00fcr Items und XP k\u00f6nnt ihr anfangs folgende leicht erreichbare Bosse abklappern: Maghda (Akt 2) und Zoltun Kulle (Akt 2, Seelensteinkammer), f\u00fcr mehr XP und Items das Event &#8222;Vefluchter Keller&#8220; (Akt 1) im Feuchten Keller (Tristram) starten, da gibts auch einen dicken Boss und massig Skelette zum Erlegen.<\/p>\n<p>Wenn euer Char dann Level 70 ist, k\u00f6nnt ihr Bountys und andere Gebiete wirklich in einem Bruchteil der Zeit auf T1 oder Master erledigen. Es macht daher keinen Sinn, sich unn\u00f6tig durch Bountys mit ihren langen Laufwegen und vergleichsweise wenigen Monstern zu qu\u00e4len. Konzentriert Euch dann lieber auf die XP-Farmgebiete und\/oder Rifts.<\/p>\n<h5>XP Farmgebiete<\/h5>\n<p id=\"level5\">Gute XP-Gebiete zeichnen sich durch einen verl\u00e4\u00dflich dichten Monsterbesatz aus. Empfehlenswert sind daher:<\/p>\n<ul>\n<li>Akt 1: Felder des Elends<\/li>\n<li>Akt 1: Schw\u00e4rende W\u00e4lder<\/li>\n<li>Akt 3: Hallen der Agonie 1,2, ggf. 3<\/li>\n<li>Akt 5: Ruinen von Corvus (Adria Dungeon)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Irgendwelche verfluchten Schreine und Truhen auf dem Weg mitnehmen. Sie bieten Gelegenheit mehr Monster zu t\u00f6ten und Bonus-XP samt Gold abzustauben.<\/p>\n<p>Wenn eine Party das einigermassen im Griff hat, k\u00f6nnen auch Runs auf verfluchte Truhen erfolgen. Die findet ihr hier:<\/p>\n<details>\n<summary><strong>Klick mich zum Sehen<\/strong><\/summary>\n<p><strong><br \/>\nAkt 1:<\/strong><br \/>\nDer verfluchte Keller-Die alten Ruinen<br \/>\nDer verfluchte Balg- Hallen der Agonie 3<br \/>\nDer verfluchte Hof &#8211; Kathedrale Lv. 2<br \/>\n<strong>Akt 2:<\/strong><br \/>\nDas verfluchte Moor-Schleiermoor<br \/>\nDer verfluchte Tempel- Tempel der Erstgeborenen<br \/>\nDie verfluchte Grube- Zoltun Kull<br \/>\nDie verfluchte Spitze \u2013 Zoltun Kull<br \/>\n<strong>Akt 3:<\/strong><br \/>\nDie verfluchten ewigen W\u00e4lder- Ruinen von Sescheron<br \/>\nDie verfluchte Garnison \u2013 Schlachtfelder<br \/>\n<strong>Akt 5:<\/strong><br \/>\nDas verfluchte Moor \u2013 Pfade der Versunkenen<\/p>\n<\/details>\n<p>\u00dcberlegt Euch gut ob Ihr die Truhen intensiv macht. Eine halbwegs disziplinierte Gruppe ist hierf\u00fcr erforderlich. Die Belohnung kann aber reich sein: Viel Massakerbonus (auch in der Gruppe) und ein Haufen Gegner. Allerdings dauert der Weg dahin auch immer ein bisschen.<\/p>\n<p>Rifts bieten sich f\u00fcr das stetige XP-Farming an, k\u00f6nnen aber auch einmal leerer sein als erw\u00fcnscht. F\u00fcr Solospieler empfehlenswert sind auch die <strong>Ruinen von Corvus<\/strong>. St\u00e4ndig krabbeln kleine Skarab\u00e4en von den W\u00e4nden. Das erh\u00e4lt Eure Angriffe bzw. den Killstreak aufrecht und erleichtert es so enorme Massakerboni einzufahren.<\/p>\n<p>Klickt Brunnen der Reflexion (+XP f\u00fcr eine gewisse Zeit) an wenn ihr sie findet. Oder alle m\u00f6glichen Schreine.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/brunnen-der-reflexion.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-575450 size-full\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/brunnen-der-reflexion.jpg\" alt=\"Erfahrungsbrunnen Level Guide Diablo 3\" width=\"435\" height=\"245\" \/><\/a><\/p>\n<p>Verge\u00dft auch die Lore-B\u00fccher nicht, welche au\u00dferhalb von Rifts und Grifts auf St\u00e4ndern rumliegen oder in B\u00fccherregalen zu finden sind. Das Aufheben gibt Erfahrung. Aber sucht nicht extra danach, das lohnt wiederum nicht.<\/p>\n<h5>Materialien Farmgebiete<\/h5>\n<p id=\"level6\">Grunds\u00e4tzlich eignen sich Bounties, aber nicht zu allen Zeiten. Bounties sollten bevorzugt dann gemacht werden, wenn es sich um einen Bonus-Akt handelt, da dann die doppelte Anzahl an speziellen Bounty-Mats f\u00e4llt, sowie ein paar Goodies wie Bloodshards und Items. Bounty-Mats werden f\u00fcr allerlei Dinge ben\u00f6tigt und sind gerade am Anfang Level 70 sehr wertvoll.<\/p>\n<p>Rifts geben allerdings einen Bonus auf das Finden legend\u00e4rer Gegenst\u00e4nde: F\u00fcr XP und Legs sind daher Rifts, gerade in Party, besser als Bounties, diese bieten hingegen wertvolle Craftingmaterialien. Am besten d\u00fcrfte sein man macht eine Mischung aus beidem, sonst wird es auch schnell langweilig.<\/p>\n<p>Killt Schatzgoblins wo ihr sie findet. Sie tragen eine Menge n\u00fctzlicher Dinge mit sich herum \ud83d\ude09<\/p>\n<h5>MIXED<\/h5>\n<p id=\"level7\">Ansonsten sind <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/bovine-bardiche\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Rinderbardiken <\/a> (ab Level 31) aufzuheben und <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/puzzle-ring\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Flechtringe<\/a> (ab Level 29), weil man diese Items in <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/guides\/kanais-wuerfel\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Kanais Cube<\/a> (zu finden in Akt 3, Ruinen von Sescheron) legen und ein Portal ins <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/reich-der-schaetze\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Reich der Sch\u00e4tze<\/a> bzw. in das nicht existierende Kuhlevel \u00f6ffnen kann. Das Kuhlevel gibt massig Truhen und massig XP, das Reich der Sch\u00e4tze massig Gold, Juwelen und Items.<\/p>\n<p>Allerdings lohnt sich das Einl\u00f6sen am meisten wenn man bereits alle sechs Set-Teile hat. Dann kann man auf T10 oder h\u00f6her das entsprechende Portal \u00f6ffnen und reiche Beute und\/oder XP kassieren. Wer etwas Geduld hat, wird sp\u00e4ter also reich belohnt.<\/p>\n<p><a href=\"#inhalt\">Zur\u00fcck zur \u00dcbersicht<\/a><\/p>\n<h4>Items<\/h4>\n<p><a href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/diablo-3-items.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-575447 size-full\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/diablo-3-items.jpg\" alt=\"Diablo 3 Levelguide Items\" width=\"479\" height=\"269\" \/><\/a><\/p>\n<h5>Grunds\u00e4tzliches<\/h5>\n<p id=\"level8\">Items sind das Wichtigste in Diablo 3. Ohne gute Items kommt auch der beste Spieler nicht weit. Daher gilt beim Leveln: Hebt erst mal jedes Item auf. Wenn ihr es nicht ben\u00f6tigt- oder jemand aus Eurer Gruppe, verscherbelt es, denn Gold werdet Ihr zum Leveln der NPC&#8217;s, zum Craften oder Verzaubern und f\u00fcr andere Dinge ebenfalls ben\u00f6tigen. Alternativ geht zum Schmied der die Sachen verwertet und Euch Mats daf\u00fcr gibt. (Tr\u00fcbe Kristalle, Arkanstaub, sp\u00e4ter noch Verlorene Seelen f\u00fcr das Verwerten von Legend\u00e4ren Gegenst\u00e4nden)<\/p>\n<p>Generell ist eine <strong>gute Waffe das Wichtigste zum Leveln<\/strong>. Nichts beeinflusst euren Schaden mehr als die Waffe. Gerade in den Leveln 1-70 sind gewaltige Spr\u00fcnge nach oben m\u00f6glich. Solltet ihr Pech haben und nichts finden (selten) fragt eure Partymates ob sie euch was \u00fcberlassen k\u00f6nnen oder craftet euch was brauchbares Blaues (magisch) oder Gelbes (selten). Waffen mit Sockeln (Smaragd &#8230;) sind ab Level 15 verf\u00fcgbar. Helme mit Sockeln ebenfalls ab Level 15 (Rubin f\u00fcr mehr XP). Hierf\u00fcr muss der Schmied sachte gelevelt werden. Das entsprechende Gold daf\u00fcr sollte aber bereits zur Verf\u00fcgung stehen.<\/p>\n<p>Generell solltet Ihr, soweit machbar, anf\u00e4nglich auf <strong>2-Hand-Waffen<\/strong> gehen. Sie machen schlicht mehr Schaden und verbessern das Kosten-\/Nutzen-Verh\u00e4ltnis bei der Anwendung teurer Skills betr\u00e4chtlich.<\/p>\n<p><a href=\"#inhalt\">Zur\u00fcck zur \u00dcbersicht<\/a><\/p>\n<h5 id=\"level9\">Spezielles: +XP-Items<\/h5>\n<p>Items mit Eigenschaften wie &#8222;+ xx% zu Erfahrung&#8220; sind mittlerweile nur noch wertvoll wenn man niedrige Charakterstufen spielt, so wie wir beim Leveln von 1-70. Daher wollen wir die haben. Im sp\u00e4teren Spielverlauf (Paragonleveling) spielen diese Items keine Rolle mehr, die Wirkung wird auf ein Zehntel eingedampft.<\/p>\n<p>Die Wirkung der Steigerung von XP-Items ist, nach allem was bisher bekannt ist, additiv:<\/p>\n<p>Auf NORMAL erhaltet ihr 100% XP, da kann ein Item mit z.B. 20% XP-Steigerung ordentlich was ausmachen, n\u00e4mlich 20% Steigerung. Auf SCHWER relativiert sich das bereits, weil dann die Steigerung 100+ 75% XP ( XP-Bonus f\u00fcr SCHWER) + 20% XP (ITEM) insgesamt nur 195% XP ergibt, also eine Steigerung von effektiv &#8222;nur&#8220; 8% ergibt.<\/p>\n<p>Boni durch XP-Items werden innerhalb einer Party gemittelt, wenn also nur einer ein Item mit +XP tr\u00e4gt, hat zwar die Gruppe was von, aber dann lautet die Rechnung:<\/p>\n<div class=\"translation\">XP-Bonus in % (ITEM) \/ Anzahl der Spieler = Ergebnis (shared)<\/div>\n<p>In Gruppenspielen sollten daher m\u00f6glichst alle Mitglieder ein oder mehrere XP-Items tragen wenn ein sp\u00fcrbarer Effekt auftreten soll.<\/p>\n<p>Bei einer durchschnittlichen Party die sich selten \u00fcber den Schwierigkeitsgrad &#8222;SCHWER&#8220; hinaus bewegt, betr\u00e4gt der Zeitgewinn etwa 20-40 min durch eine Leorics Krone bei etwa 20% durchschnittlicher XP-Steigerung \u00fcber alle Level von 20-70 gerechnet (wenn alle eine tragen). Durch zus\u00e4tzliche Ringe wie Leorics Siegelring (unten) oder ein XP-Set (unten) kann aber tats\u00e4chlich ein sehr guter Effekt erzielt werden, welcher der Party locker eine Stunde oder mehr Levelingzeit sparen kann.<\/p>\n<p><strong>Hinweis<\/strong>: XP-Boni von Items wirken nicht auf Massakerboni, Bonus-XP bei Bounties oder Rifts oder dergleichen.<\/p>\n<p>Items, welche die Eigenschaft &#8222;Get\u00f6tete Monster geben XX Erfahrungspunkte&#8220; aufweisen, k\u00f6nnen anfangs hilfreich sein, sind aber sp\u00e4ter nicht so stark wie prozentuale Bonus-XP.<\/p>\n<p><a href=\"#inhalt\">Zur\u00fcck zur \u00dcbersicht<\/a><\/p>\n<h4>N\u00fctzliche Items nach Leveln<\/h4>\n<p id=\"level10\">Wenn ihr folgende Items nicht bereits so oder \u00e4hnlich habt, macht folgendes:<\/p>\n<h5>Char-Level 1: Eine neue Waffe<\/h5>\n<p>Erstellt ein Solospiel im Abenteuermodus.<\/p>\n<p>Macht das Challenge Rift, holt Euch die Belohnung ab. Erstellt ein Solo-Spiel. Gambelt bei Kadala auf ein Lvl 1-16 Item wie oben beschrieben. Es lohnt sich&#8230;<br \/>\nHeuert dann einen Begleiter an, der eine Waffe hat mit der ihr was anfangen k\u00f6nnt. Schnappt Euch dessen Waffe. Die hat anf\u00e4nglich deutlich mehr Wumms als Eure Anfangswaffe.<\/p>\n<p>Joint dann ggf. die Party. So gehen die allerersten Level etwas fixer und ihr k\u00f6nnt eventuell gleich den Schwierigkeitsgrad SCHWER w\u00e4hlen. Diese Option steht jenen, welche die Kampagne spielen m\u00fcssen, leider nicht offen. T\u00f6tet dann Zoltun Kulle und Magdha. Die droppen ein bisschen was und damit habt ihr bereits zwei Quests der Saisonreise erledigt.<\/p>\n<h5>Char-Level 6+: Ein neuer Ring<\/h5>\n<p>Kauft einen Min-Max-Damage Ring bei einem H\u00e4ndler. Begr\u00fcndung: Ihr werdet eine Waffe haben mit der ihr um die 10-15 Waffenschaden habt. Bereits ein Ring mit 1-2, besser 2-4 Min-Max-Damage pusht Euch da noch ordentlich im Damage. Schnellerer Kill = mehr XP in k\u00fcrzerer Zeit.<\/p>\n<h5>Charlevel 8<\/h5>\n<p>Chars die was mit 2H-\u00c4xten anfangen k\u00f6nnen, sollten beim Schmied solche craften. Wo es sich lohnt sind die Level 8, 16 (ab da mit Sockel), 21, 29, 33, 37, 41, 50, 54, 58, 61, 70.<\/p>\n<h5>Char-Level 11: Ein neues Amulett<\/h5>\n<p>Kauft ein Min-Max-Damage-Amulett bei einem H\u00e4ndler, siehe oben.<\/p>\n<h5>Char-Level 12: Leorics Siegelring<\/h5>\n<p>Dieser <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/leorics-signet\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">feine Ring<\/a> gibt euch 20-30% XP-Bonus. Wenn ihr ihn findet: ANZIEHEN! Einfacher kommt ihr nicht an Bonus-XP!<\/p>\n<h5>Char-Level 12: Chance auf gute Handschuhe, Craften von Waffen<\/h5>\n<p>Schlie\u00dft ab da eine Akt 2 Bounty ab und hofft, die Handschuhe der Huldigung als <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/game\/guide\/gameplay\/adventure-mode#bounties\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Belohnung <\/a>zu erhalten (25% Chance rechnerisch, da alle Bonus-Items dort ab Level 12 droppen k\u00f6nnen). Die geben einen netten Boost durch deutlich verl\u00e4ngerte Schreineffekte.<\/p>\n<div class=\"translation\"><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/game\/guide\/gameplay\/objects#shrines\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Schreineffekte die ihr n\u00fctzen k\u00f6nnt<\/a><\/div>\n<p>Die Handschuhe k\u00f6nnen auch bei einer Akt-4-Bounty fallen, da ist die Chance aber deutlich geringer weil alle Items aus allen Bounties vertreten sind.<\/p>\n<h5>Charlevel 15: Craften von 2H-Schwertern<\/h5>\n<p>Chars die was mit 2H-Schwertern anfangen k\u00f6nnen, sollten beim Schmied solche craften. Wo es sich lohnt sind die Level 15, 19, 23, 27, 32, 38, 44, 50, 55, 57, 61, 70. Schwerter k\u00f6nnen bereits mit Lvl 15 Sockel enthalten oder darauf umgerollt werden.<\/p>\n<h5>Leoric&#8217;s Krone finden<\/h5>\n<p>Das Item <a href=\"https:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/item\/leorics-crown\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Leorics Krone<\/a> kann bereits ab Level 1 fallen, rein theoretisch. Wegen des beschr\u00e4nkten Itempools zu Beginn des Spiels f\u00e4llt es vergleichweise h\u00e4ufig wenn denn mal ein legend\u00e4res Item f\u00e4llt. Da es garantiert immer einen Sockel hat, stopft einen Rubin rein und profitiert von mehr XP-Bonus, weil die Krone die Eigenschaft hat die Wirkung des Edelsteins zu verdoppeln. Vergesst nicht, regelm\u00e4ssig den Rubin gegen eine bessere Version auszutauschen. Wenn Ihr bereits eine Leorics Krone habt und eine weitere f\u00e4llt, gebt sie einem Teamkollegen, den der XP-Bonus wird in der Gruppe geteilt. Falls das mit dem Finden nicht klappt:<\/p>\n<h5>Char-Level 1-20: Leorics Krone im Story-Modus<\/h5>\n<p>Killt Leoric (Akt 1) zum ersten Mal (guaranteed drop) im <strong>Story-Modus (Kampagne)<\/strong>. Er l\u00e4\u00dft f\u00fcr euch eine <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/leorics-crown\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Leorics Crown<\/a> fallen. Das sollten alle Mitglieder der Gruppe machen. Sp\u00e4ter den Rubin immer wieder und regelm\u00e4\u00dfig gegen eine bessere Version tauschen, da der Boost-Effekt deutlich ansteigt.<\/p>\n<p>Um Zeit zu sparen bietet es sich an, einen erfahrenen Spieler aus der Gruppe, der schon ein paar Skills f\u00fcr schnelles Movement besitzt (ab Level 10 etwa), in den Storymode (Kampagne im Soloplay auf NORMAL) zu schicken um m\u00f6glichst z\u00fcgig Richtung Leoric zu gelangen und den Wegpunkt &#8222;Die K\u00f6niglichen Krypten&#8220; freizuschalten. Vorher lohnt es wegen des Zeitaufwands nicht.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/akt1-waypoint-koenigliche-krypten.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-575482 size-full\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/akt1-waypoint-koenigliche-krypten.jpg\" alt=\"Akt 1 Wegpunkt K\u00f6nigliche Krypten D3 Leveling Guide\" width=\"614\" height=\"345\" \/><\/a><\/p>\n<p>Das sollte vielleicht 15-20 Minuten dauern wenn der\/diejenige nur die Quests macht und nur die Monster erlegt die f\u00fcr die Quests &#8211; oder das \u00dcberleben &#8211; unbedingt notwendig sind. Alles andere dauert viel zu lange! Mit Erhalt und Aktivierung des Wegpunktes l\u00e4dt der Spieler die Gruppe ein und Leoric wird erlegt. Der XP-Verlust des Spielers der den Wegpunkt besorgt hat, wird binnen weniger Level ausgeglichen.<\/p>\n<p>Der Helm ist daher vor allem f\u00fcr Partys zu empfehlen. Solospieler k\u00f6nnen den Helm als nette Erg\u00e4nzung nehmen, deren Massakerboni \u00fcbertreffen den Helmbonus aber meist deutlich. Da Solospieler auch noch die Kampagne extra spielen m\u00fcssten, relativiert sich der Vorteil weiter. Es ist dann f\u00fcr den Solospieler besser sich auf die Massakerboni zu konzentrieren.<\/p>\n<h5>Char-Level 23: Cains Set f\u00fcr noch mehr XP<\/h5>\n<p>Ab jetzt kann das <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/artisan\/blacksmith\/recipe\/cains-raiment\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Cain-Set<\/a> beim Schmied gecraftet werden. Der Schmied mu\u00df Stufe 4 sein und dem Schmied muss vorher der Plan: Cains Schicksal bekannt sein. Den bekommt man gedroppt, unter anderem aus Bounty-Bags die -erst- ab Level 23 von Tyrael abgeholt werden. Ebenfalls ein netter additiver XP-Boost (Set-Bonus +50% XP sowie XP per Kill auf allen Items).\u00a0 Das Set k\u00f6nnt ihr ab Patch 2.7.0 dann Eurem Begleiter geben wenn ihr solo spielt, da kommt es auf die \u00fcbrigen Stats nicht so an.<\/p>\n<h5>Alternativ: Borns Trotz<\/h5>\n<p>Borns Trotz ist das Low-Level <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/artisan\/blacksmith\/recipe\/borns-seething-rage\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Borns Set<\/a> und bietet ebenfalls +XP (20%), es m\u00fcssen aber nur zwei Teile angelegt (und gecraftet) werden. Dieses Set m\u00fcsst Ihr selbst tragen wenn es die versprochene Wirkung haben soll.<\/p>\n<h5>Char-Level 34<\/h5>\n<p>Ab jetzt k\u00f6nnen die <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/custerian-wristguards\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Custerischen Handgelenkssch\u00fctzer<\/strong><\/a> droppen. F\u00fcr jede gesammelte Goldm\u00fcnze erhaltet Ihr den Gegenwert in XP. Nette Sache und auf unserem niedrigen Level durchaus sp\u00fcrbar. Jedenfalls deutlich besser als Items mit &#8222;Get\u00f6tete Monster gew\u00e4hren XX Punkte Erfahrung&#8220;. Gold f\u00e4llt ja wirklich \u00fcberall. Der Effekt wird durch die R\u00fcstung Goldhaut maximiert. (siehe unten) Es gibt dazu den ber\u00fchmten 10-Level-sofort-Trick, der allerdings etwas Umsicht seitens des Spielers erfordert. Neben den Waistguards muss man dann<\/p>\n<h5>Char-Level 41: Haut den Nagel rein!<\/h5>\n<p>Ab jetzt kann der <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/nagelring\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Nagelring <\/a>fallen. Dieser im Endgame nicht mehr so wichtige Ring haut beim Leveln sein volles Potential raus: Mit bis zu vier &#8222;Irren der Gefallenen&#8220; die bei Bedarf einen Gegner angreifen, dabei sterben und 10.000% Waffenschaden verursachen, werden dicke Gegner fast ein Kinderspiel und sind insbesondere bei Akt- oder Riftbossen n\u00fctzlich. Das kann Euren Killspeed deutlich erh\u00f6hen.<\/p>\n<h5>Ab etwa Char-Level 40: Eine neue fette Waffe<\/h5>\n<p>Tja, wie das? Gefunden werden kann diese Waffe mit Level 40 noch nicht, aber beim Schmied hergestellt (gecraftet) werden. Das setzt voraus dass der Schmied bereits Level 70 Waffen herstellen kann, dazu muss der Schmied mit ordentlich Gold ausgebildet werden, das hei\u00dft auf Stufe 12 gebracht werden. Eigentlich ist das erst mit Charlevel 61 m\u00f6glich, dann n\u00e4mlich wenn die f\u00fcr Schmied-Level 12 zus\u00e4tzlich notwendigen &#8222;Atem des Todes&#8220; im Spiel gefunden werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Bei Myriam der Mystikerin (ab Level 2) k\u00f6nnen dann die gecrafteten Waffen mit den richtigen Vorbedingungen verzaubert werden. Die Chancen stehen sehr gut dass ihr mindestens EINE Waffe mit ordentlicher Levelreduzierung erhaltet.<\/p>\n<p>Es gibt aber einen Trick der das ganze etwas verk\u00fcrzt: Spielt das <strong>Herausforderungsportal<\/strong> (siehe oben), das Ihr Euch Off-Season daf\u00fcr aufgehoben habt, am Anfang der Saison.. und ihr habt 10 Atem des Todes, also mehr als ausreichend. Unser User mojito hat einen tollen <a href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/forum\/threads\/1792432-Guide-Seasonstart-Level-70-Waffe-auf-Level-40-so-geht%E2%80%99s-richtig?p=27425763#post27425763\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Guide in unserem Strategieforum<\/a> geschrieben, mit dem Ihr herausfindet wie Ihr Zeit- und kostensparend vorgehen m\u00fcsst.<\/p>\n<p><strong>Kurzfassung<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Wir bringen den Schmied auf Level 12 und craften dort eine Waffe mit der wir was anfangen k\u00f6nnen.<\/strong> Wer das vor Level 61 machen will, muss das aktuelle <span style=\"color: #ff0000;\">Herausforderungsportal<\/span> erst nach Seasonstart in der Season spielen (siehe oben) um gleich &#8222;Atem des Todes&#8220; zu haben. Das Level des craftenden Chars ist dabei egal, ihr k\u00f6nntet also gleich mit Level 1 eine Level 70 Waffe craften (aber noch nicht benutzen, fr\u00fchestens ab Level 40)<\/li>\n<li><strong>Wir craften neutrale Waffen wie Schwerter oder \u00c4xte, keine klassenspezifischen<\/strong><\/li>\n<li><strong>B\u00f6gen oder Armbr\u00fcste f\u00fcr DHs craftet man mit einem Level-1-M\u00f6nch<\/strong>. (Charplatz f\u00fcr zweiten Season-Char vorhanden?)<\/li>\n<li><strong>Die Waffe <span style=\"color: #ff0000;\">muss<\/span> Life on Hit als Primary-Affix haben<\/strong>. (Leben per Treffer im oberen Eigenschaftenfeld)<\/li>\n<li><strong>Die Waffe <span style=\"color: #ff0000;\">muss<\/span> zwei Secondary-Affixe haben, von denen <span style=\"color: #ff0000;\">eines ein CC-Effekt<\/span> ist<\/strong>. Secondary-Affixe sind die Eigenschaften im unteren Teil. Jeder Gegenstand hat in der Regel zwei sekund\u00e4re Eigenschaften, manche legend\u00e4re Gegenst\u00e4nde aber nur einen, diese also nicht nehmen bzw craften! <span style=\"color: #ff0000;\">CC-Effekte sind<\/span> Crowd-Control-Effekte, also alles was mit Verlangsamen, Bet\u00e4uben, Unterk\u00fchlen, Einfrieren, Knockback, Furcht etc. zu tun hat.<\/li>\n<li><strong>Man rerollt das <em>andere<\/em> Secondary-Affix, und hat 47,22% Chance auf &#8222;Reduced Level Requirement&#8220;<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>Lest Euch mojitos Erkl\u00e4rung durch &#8211; hat alles seinen Sinn. Damit habt Ihr bereits weit vor Level 70 eine Level 70-Waffe und macht Schaden ohne Ende, k\u00f6nnt einige Schwierigkeitsstufen nach oben gehen und das Leveln damit deutlich beschleunigen.<\/p>\n<h5>Char-Level 50<\/h5>\n<p>Ab jetzt kann <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/goldskin\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Goldhaut <\/a>droppen. Sehr gut zum Leveln in Verbindung mit den Handgelenkssch\u00fctzern, siehe oben.<\/p>\n<p><a href=\"#inhalt\">Zur\u00fcck zur \u00dcbersicht<\/a><\/p>\n<h5>Haedrigs Gift<\/h5>\n<p id=\"level11\">Ab Level 70 gibt es Set-Items gratis wenn man den Season-Modus spielt. Das Ganze nennt sich Haedrigs Geschenk. Damit kann man seinen Char deutlich pushen, denn ein vollst\u00e4ndiges Set kann extreme Vorteile bieten was Schaden und \u00dcberlebensf\u00e4higkeit angeht.<\/p>\n<p>Wie und wann die jeweiligen Set-Teile fallen, kann sich mit jeder Season \u00e4ndern. Meist sind die Anforderungen nicht so schwer. Informiert Euch im Forum damit Euch nichts entgeht! Die Set-Teile bekommt ihr \u00fcbrigens per ingame-Mail (Briefsymbol links unten) und k\u00f6nnt sie dort abholen.<\/p>\n<p>Jetzt habt ihr also nicht nur Level 70 erreicht, sondern auch das Set, welches Haedrig Euch schenkt, gefarmt und k\u00f6nnt damit besser Paragon-XP farmen. Und nun gehts ins Endgame. Viel Spa\u00df dabei. Je nach Party ben\u00f6tigt Ihr etwa 3-6 Stunden Zeit um Level 70 zu erreichen. Gut organisierte Pros sind noch deutlich schneller, der Rekord aus den Seasons liegt, glaube ich, bei um die 1.5 Stunden, das gilt auch f\u00fcr sehr gut organisierte Solospieler.<\/p>\n<p><a href=\"#inhalt\">Zur\u00fcck zur \u00dcbersicht<\/a><\/p>\n<h4>Alternativen<\/h4>\n<h5 id=\"level12\">Ziehen lassen<\/h5>\n<p>Nur der Vollst\u00e4ndigkeit halber: Eine beliebte Methode mitten in der Season oder NonSeason m\u00f6glichst schnell auf Level 70 zu kommen, ist, den Char von einem anderen ziehen zu lassen. Man sucht nach einem Spiel mit einem starken Char (T10 mindestens auf Farmstatus z.B.) und\/oder fragt nach ob einer\/eine willig ist, einen auf Level 70 zu ziehen. Wenn ja, wird ein Spiel im Abenteuermodus vom dem starken Char &#8211; auf T6 er\u00f6ffnet (Grenze f\u00fcr frische Chars) der andere tritt dem Spiel bei und die frischen Chars werden in Rifts oder Grifts binnen 10-20 Minuten auf Level 70 gebracht.<\/p>\n<p>Dabei ist es sinnvoll, dem frischen Char ein zuvor auf Level 25 gebrachtes <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/gem-of-ease\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Juwel der Leichtigkeit<\/a> mitzugeben. Die Bonus-erfahrungspunkte sorgen f\u00fcr ein nochmals schnelleres Leveln und wenn der Char eine Level 70 Waffe tr\u00e4gt in welche das Juwel gesockelt ist, bekommt er ein wenig Z\u00e4higkeit mit, was das \u00dcberleben etwas erleichtert.<\/p>\n<p>Das hat zwar wenig mit Charentwicklung zu tun, ist aber f\u00fcr den Zweit-, Dritt,- oder Viertchar die schnellste und einfachste Methode. Ganz am Anfang der Season gibt es aber noch keine starken Chars so dass Ihr besser auf die Methoden von oben zur\u00fcckgreift.<\/p>\n<p>Geschrieben von DameVenusia im April 2016<\/p>\n<p>Zuletzt aktualisiert: M\u00e4rz 2021<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wer Tipps f\u00fcr ein schnelleres Leveling des Chars zwischen Level 1 und 70 ben\u00f6tigt ist hier genau richtig. Der Diablo 3 LevelGuide richtet sich an Season-Spieler, kann aber auch \u00fcberwiegend von Spielern verwendet werden die Diablo 3 erstmals spielen bzw. den Kampagnenmodus spielen. Inhalt Grunds\u00e4tzliches zu Beginn Gruppenspiel oder Solo? 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