{"id":481539,"date":"2004-10-31T02:03:00","date_gmt":"2004-10-31T02:03:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=481539"},"modified":"2004-10-31T02:03:00","modified_gmt":"2004-10-31T02:03:00","slug":"interview-mit-jan-beuck-creative-director-bei-master-creating-restricted-area","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/interview-mit-jan-beuck-creative-director-bei-master-creating-restricted-area\/481539\/","title":{"rendered":"Interview mit Jan Beuck, Creative Director bei Master Creating (Restricted Area)"},"content":{"rendered":"<div align=\"justify\">Bereits gestern haben wir Euch in einem ausf\u00fchrlichen <a target=\"lo2.i\" href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/hilfe\/ra\/review.php\" rel=\"noopener\">Review<\/a> \u00fcber das Action-Rollenspiel (RPG) <a target=\"restr\" href=\"http:\/\/www.restrictedarea.de\/\" rel=\"noopener\">&#8222;Restricted Area&#8220;<\/a> berichtet, und hoffen nat\u00fcrlich, dass es Euch gefallen hat. Und gleich heute legen wir <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/hilfe\/ra\/interview.php\" target=\"source_target\" rel=\"noopener\">etwas<\/a> nach.<\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" align=\"center\" border=\"0\" src=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/hilfe\/ra\/gfx\/ra_banner.gif\"><\/p>\n<blockquote><p><i>Wie entstand die Idee ein solches Spiel zu programmieren?<\/p>\n<p>Die Idee entstand irgendwann im Sommer 1999 &#8211; Der erste (und beste) Matrix Film war gerade in den Kinos gewesen und wir haben uns jede Woche zum Shadowrun spielen getroffen. Da lag es nah, einmal ein Spiel zu machen, dass statt in einem Fantasy Setting in einem Dark Future Szenario spielt. Was jetzt bestimmt vielen sofort auff\u00e4llt: Diablo 2 gab\u00b4s da noch gar nicht! Die Parallelen liegen deshalb im wesentlichen in der Steuerung, die wir erst sp\u00e4ter so eingebaut haben, da uns Diablo 2 so gut gefiel. Urspr\u00fcnglich sollte man mal mit der Tastatur spielen &#8211; heute kaum noch vorstellbar!<\/i><\/p><\/blockquote>\n<p>Wir hatten das Vergn\u00fcgen ein <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/hilfe\/ra\/interview.php\" target=\"source_target\" rel=\"noopener\">Interview<\/a> mit dem <b>Creative Director<\/b> der Firma <b>Master Creating<\/b> f\u00fchren zu k\u00f6nnen, bei dem wir einige Interessante <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/hilfe\/ra\/interview.php\" target=\"source_target\" rel=\"noopener\">Details<\/a> \u00fcber <a target=\"restr\" href=\"http:\/\/www.restrictedarea.de\/\" rel=\"noopener\">&#8222;Restricted Area&#8220;<\/a>, aber auch \u00fcber ihn selbst und seine Arbeit erfahren konnten, die wir Euch nat\u00fcrlich auf keinen Fall <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/hilfe\/ra\/interview.php\" target=\"source_target\" rel=\"noopener\">vorenthalten<\/a> wollen. Wir w\u00fcnschen Euch viel Spa\u00df beim <a href=\"http:\/\/diablo2.ingame.de\/hilfe\/ra\/interview.php\" target=\"source_target\" rel=\"noopener\">lesen des Interviews<\/a> und freuen uns auf Eure Meinung in den Comments oder in unseren <a target=\"m2.in\" href=\"http:\/\/forum2.ingame.de\/diablo2\/\" rel=\"noopener\">Diskussionsforen<\/a>.<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bereits gestern haben wir Euch in einem ausf\u00fchrlichen Review \u00fcber das Action-Rollenspiel (RPG) &#8222;Restricted Area&#8220; berichtet, und hoffen nat\u00fcrlich, dass es Euch gefallen hat. Und gleich heute legen wir etwas nach. Wie entstand die Idee ein solches Spiel zu programmieren? Die Idee entstand irgendwann im Sommer 1999 &#8211; Der erste (und beste) Matrix Film war&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/interview-mit-jan-beuck-creative-director-bei-master-creating-restricted-area\/481539\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Interview mit Jan Beuck, Creative Director bei Master Creating (Restricted Area)<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[431],"class_list":["post-481539","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","tag-diablo-2","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/481539","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=481539"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/481539\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=481539"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=481539"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=481539"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}