{"id":482869,"date":"2006-09-15T22:14:00","date_gmt":"2006-09-15T22:14:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=482869"},"modified":"2006-09-15T22:14:00","modified_gmt":"2006-09-15T22:14:00","slug":"neue-physik-engine-fuer-diablo-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/neue-physik-engine-fuer-diablo-3\/482869\/","title":{"rendered":"Neue Physik-Engine f\u00fcr Diablo 3 ?"},"content":{"rendered":"<p>Die realit\u00e4tsnahe Umsetzung von physikalischen Effekten und Gesetzen stellt in jede Spieleentwicklung immer eine besondere Herausforderung dar. Neue Spiele mit altem Konzept m\u00fcssen da schon mindestens grafisch und technisch etwas neues bieten.<\/p>\n<p><a target=\"blizz\" href=\"http:\/\/www.blizzard.com\" rel=\"noopener\">Blizzard<\/a> hat die Physik-Engine <a target=\"havok\" href=\"http:\/\/www.havok.com\" rel=\"noopener\">Havok<\/a> <strong>4.0<\/strong> f\u00fcr die Entwicklung k\u00fcnftiger Spiele lizensiert, die schon bei <strong>Ages of Empires 3<\/strong> oder <strong>Half Life 2<\/strong> gl\u00e4nzen konnte. Havok wurde in Vergangenheit nicht nur in Echtzeit-Strategiespielen eingesetzt, sondern kam auch in Rollenspielen zur Anwendung.<\/p>\n<p>Blizzard-Chef Mike Morhaime hofft damit, der Spieleentwicklung bei Blizzard einen frischen Schub zu verleihen.<\/p>\n<blockquote><p><i>Havok 4.0 wird unserem Entwicklungsprozess Kraft und Flexibilit\u00e4t geben. Wir freuen uns darauf, diese Technologie in unseren n\u00e4chsten Spielen einzusetzen.<\/i><\/p><\/blockquote>\n<p>Wir h\u00e4tten nichts dagegen, wenn Mike Morhaime mit Havok der Spieleentwicklung bei Blizzard einen Schub Richtung Diablo 3 geben w\u00fcrde.<\/p>\n<p>Wir laden euch gerne ein, in der Com an der <a target=\"disk\" href=\"http:\/\/forum2.ingame.de\/diablo2\/showthread.php?s=&#038;threadid=1150187\" rel=\"noopener\">Diskussion<\/a> rund um ein m\u00f6gliches Diablo 3 teilzunehmen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die realit\u00e4tsnahe Umsetzung von physikalischen Effekten und Gesetzen stellt in jede Spieleentwicklung immer eine besondere Herausforderung dar. Neue Spiele mit altem Konzept m\u00fcssen da schon mindestens grafisch und technisch etwas neues bieten. Blizzard hat die Physik-Engine Havok 4.0 f\u00fcr die Entwicklung k\u00fcnftiger Spiele lizensiert, die schon bei Ages of Empires 3 oder Half Life 2&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/neue-physik-engine-fuer-diablo-3\/482869\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Neue Physik-Engine f\u00fcr Diablo 3 ?<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[431],"class_list":["post-482869","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","tag-diablo-2","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/482869","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=482869"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/482869\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=482869"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=482869"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=482869"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}