{"id":482919,"date":"2006-11-12T20:49:00","date_gmt":"2006-11-12T20:49:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=482919"},"modified":"2006-11-12T20:49:00","modified_gmt":"2006-11-12T20:49:00","slug":"verdirbt-leistungszwang-und-reichtum-den-diablo2-spieler","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/verdirbt-leistungszwang-und-reichtum-den-diablo2-spieler\/482919\/","title":{"rendered":"Verdirbt Leistungszwang und Reichtum den Diablo2 Spieler?"},"content":{"rendered":"<div align=\"justify\">Mit dieser interessanten Frage setzt sich Bodo Schwach in <a target=\".onli\" href=\"http:\/\/mmog.onlinewelten.com\/specials,id1436,1,streitigkeiten_mmog_community.html\" rel=\"noopener\">seiner Kolumne<\/a> auf mmog-Welten unter anderem auseinander. Er nimmt ein Thema aus der MMORPG-Welt aufs Korn, das wir alle nur zu gut kennen: Spammen und Flamen im Spiel. Andere Spieler abzocken anstatt miteinander zu zocken. Ein Ph\u00e4nomen, dass der Kolumnenschreiber in verschiedenen Online Rollenspielen unterschiedlich wahrgenommen hat. Die Klischee-Schuldigen wie Arbeitslose und in der pubert\u00e4ren Phase befindliche &#8222;Kiddies&#8220; sind nicht die S\u00fcndenb\u00f6cke.<\/p>\n<p>Liegt es dann beim Spiel? Zum einen hat der Kolumnenschreiber als Neuling gute Erfahrungen bei Ultima Online gemacht. Dem Neuling wird mit Rat und Tat der Start ins Spiel erm\u00f6glicht. Hin und wieder gibt es sogar Ausr\u00fcstungsgegenst\u00e4nde geschenkt. Kein Einzelfall, allgemein \u00fcblich in Ultima Online, so Bodo Schwach. Ein ganz anderer Wind weht dem Neuling ins Gesicht, wenn er bei Diabo 2 einsteigen will. Wer keine Ahnung hat und ganz arm ist, ist ein n00b und wer kein Maphack besitzt, wird mit Spott und Hohn bedacht. \u00c4hnliche Erfahrungen hat der Autor bei <a target=\"ingam\" href=\"http:\/\/wow.ingame.de\/index.php\" rel=\"noopener\">World of Warcraft<\/a> gemacht.<br \/><br \/Y>Beide Spiele haben gemeinsame Merkmale: Die Charakter m\u00fcssen ein hohes Level erreichen (f\u00fcr die Ladder als erstes). Die Jagd nach Gegenst\u00e4nden, keine Durchschnittsware, sondern gleich die \u00dcber-Items. Das erzieht den Spieler zum gierigen Einzelg\u00e4nger im Multiplay. Und um die Konkurrenz auszuschalten sind Bots und Hacks Standard. <\/p>\n<blockquote><p>W\u00e4hrend die fr\u00fchen MMOs, hier wieder Ultima Online, keinen wirklichen Erfolgsanreiz geboten haben, da es weder einen h\u00f6chsten Level gab, noch eine Auslegung auf \u00dcberitems, w\u00e4hrend man ab und an mit Freunden fremde Monster jagen ging, gab es bei DiabloII und dem Addon LoD von Anfang an die Jagd nach dem Platz auf der Ladder.<br \/>Am Schnellsten den h\u00f6chsten, besten und tollsten Charakter zu besitzen, damit wurde k\u00fcnstlich der Anreiz geschaffen, zu betr\u00fcgen, nur um nicht vor Anderen als Loser dazustehen.<\/p><\/blockquote>\n<p>Die Kolumne ist keine Hetzkampagne gegen Diablo2 und WoW-Spieler, sondern beleuchtet den Umgang miteinander in MMORPG&#8220;s, wobei mit diesen Spielern anscheinend wenig gute Erfahrung gemacht wurde. M\u00fcssen die Prinzipien des Spiels ge\u00e4ndert werden oder muss sich die Einstellung der Spieler zum Spiel \u00e4ndern?<\/p>\n<p>Wir wollen von euch wissen, welche Erfahrungen ihr in andren MMORPG&#8220;s gemacht habt. Meldet euch in unserem Thread um <a target=\"m2.in\" href=\"http:\/\/forum2.ingame.de\/diablo2\/showthread.php?s=&#038;threadid=1186588\" rel=\"noopener\">den guten Ruf der D2 Spieler<\/a>.<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit dieser interessanten Frage setzt sich Bodo Schwach in seiner Kolumne auf mmog-Welten unter anderem auseinander. Er nimmt ein Thema aus der MMORPG-Welt aufs Korn, das wir alle nur zu gut kennen: Spammen und Flamen im Spiel. Andere Spieler abzocken anstatt miteinander zu zocken. 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