{"id":484575,"date":"2008-07-03T14:48:00","date_gmt":"2008-07-03T14:48:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=484575"},"modified":"2008-07-03T14:48:00","modified_gmt":"2008-07-03T14:48:00","slug":"blizzard-verteidigt-grafikstil-von-diablo-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/blizzard-verteidigt-grafikstil-von-diablo-3\/484575\/","title":{"rendered":"Blizzard verteidigt Grafikstil von Diablo 3"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.ingame.de\/pics\/\/44058.jpg\" target=\"_blank\" title=\"Diablo 3: davor und danach\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"border: 10px solid black; margin: 3px; float: right;\" title=\"Diablo 3: davor und danach\" src=\"http:\/\/www.ingame.de\/pics\/\/44058.jpg\" alt=\"Diablo 3 Spielszene Original und bearbeitet\" width=\"200\" height=\"300\" \/><\/a>Seit der Pr&auml;sentation erster Spielszenen von Diablo 3 g&auml;rt es in Fankreisen. Die farbenfrohe und freundliche Grafikdarstellung sei zu comichaft, zu bunt, zu verspielt, argumentieren manche, und erinnere mehr an Blizzards Cash Cow &#8222;World of Warcraft&#8220; als an die ehrw&uuml;rdigen Vorg&auml;nger. Und mit dieser Meinung stehen sie scheinbar nicht allein da: Eine von ihnen gestartete <a href=\"http:\/\/www.petitiononline.com\/mod_perl\/signed.cgi?d3art\" target=\"_blank\" title=\"Diablo 3 Art Petition\" rel=\"noopener\">Petition<\/a>, die eine R&uuml;ckkehr zur d&uuml;steren Atmosph&auml;re von Diablo 1 und 2 fordert, hat zum Zeitpunkt dieses Artikels, nur vier Tage nach der Ank&uuml;ndigung von Diablo 3 auf der WWI, bereits 23.000 Stimmen erhalten! Auch in unseren Foren <a href=\"http:\/\/forum.ingame.de\/diablo2\/showthread.php?s=&amp;threadid=1401026\" target=\"_blank\" title=\"Diablo 3 Thread: Comicstylischer Grafikstil\" rel=\"noopener\">ist das<\/a> <a href=\"http:\/\/forum.ingame.de\/diablo2\/showthread.php?s=&amp;threadid=1402210\" target=\"_blank\" title=\"Diablo 3 Thread: Inventar und Itemstyle\" rel=\"noopener\">Echo<\/a> <a href=\"http:\/\/forum.ingame.de\/diablo2\/showthread.php?s=&amp;threadid=1402155\" target=\"_blank\" title=\"Diablo 3 Thread: Diablo3 Art Petition\" rel=\"noopener\">gewaltig<\/a>.<\/p>\n<p>Nun reagiert Blizzard auf die Vorw&uuml;rfe. Der leitende Producer, Keith Lee, verteidigt die neue Ausrichtung <a href=\"http:\/\/multiplayerblog.mtv.com\/2008\/07\/02\/diablo-iii-art-direction\/\" target=\"_blank\" title=\"MTV Games: &quot;Diablo 3 Art Direction&quot;\" rel=\"noopener\">gegen&uuml;ber MTV Games<\/a>:<\/p>\n<blockquote><p>&#8222;It&rsquo;s very sort of a Blizzard philosophy. [..] Everyone is excited about how everything looks. We think that &lsquo;Diablo III&rsquo; is going to be better in so many different ways.&#8220;<\/p><\/blockquote>\n<p>Blizzard hat den Schritt hin zu einer &#8222;netteren&#8220; Grafik also ganz bewusst vollzogen. Als Hauptgrund f&uuml;r das von den Fans so geliebte dunkle Setting nennt er einen einfachen Fakt: Diablo 1 spielt gr&ouml;&szlig;tenteils in einem einzigen Dungeon, und der sei nun einmal dunkel. Mit Diablo 3 habe man mehr M&ouml;glichkeiten, eine Gegend auszugestalten, und es gebe viele Au&szlig;engegenden.<\/p>\n<p>Bedeutet das nun, dass wir zuk&uuml;nftig mehr Zeit in knallbunten W&auml;ldern verbringen als in finsteren Gew&ouml;lben? Es ist zwar beruhigend, dass Blizzard auf die Petition und die Kritik der Fans reagiert, aber das Designteam scheint dennoch entschlossen, ihre Richtung konsequent weiter zu verfolgen. Oder, wie es Keith Lee formuliert:<\/p>\n<blockquote><p>&#8222;Color is your friend.&#8220;<\/p><\/blockquote>\n<p>Was haltet ihr davon? Lasst es uns wissen!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seit der Pr&auml;sentation erster Spielszenen von Diablo 3 g&auml;rt es in Fankreisen. Die farbenfrohe und freundliche Grafikdarstellung sei zu comichaft, zu bunt, zu verspielt, argumentieren manche, und erinnere mehr an Blizzards Cash Cow &#8222;World of Warcraft&#8220; als an die ehrw&uuml;rdigen Vorg&auml;nger. 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