{"id":484619,"date":"2008-07-12T20:00:00","date_gmt":"2008-07-12T20:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=484619"},"modified":"2008-07-12T20:00:00","modified_gmt":"2008-07-12T20:00:00","slug":"diablo-3-bashiok-ueber-itemverteilung-und-heilsphaeren","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-bashiok-ueber-itemverteilung-und-heilsphaeren\/484619\/","title":{"rendered":"Diablo 3: Bashiok \u00fcber Itemverteilung und Heilsph\u00e4ren"},"content":{"rendered":"<p>Fast kein Tag vergeht, an dem <em>Diablo III Community Manager <\/em><strong>Bashiok<\/strong> keinen Kommentar zu einer neuen Spielmechanik in Diablo 3 fallen l&auml;sst. In dem kommenden dritten Teil der Diablo-Reihe von Blizzard Entertainment, finden sich verschiedene &Auml;nderungen im Vergleich zu den Vorg&auml;ngern Diablo 1 und 2. Und ebensowenig, wie die Community m&uuml;de wird, diese zu bem&auml;ngeln, so unerm&uuml;dlich erkl&auml;rt Bashiok, welche Designentscheidungen aus welchem Grund getroffen wurden. Ein kleines Gimmik hat es heute auch gegeben: Der Fallen Shaman wird in Diablo 3 zur&uuml;ckkehren: Er ziert seit Neuestem den <a href=\"http:\/\/www.battle.net\/forums\/thread.aspx?fn=d3-general&amp;t=178756&amp;tmp=1#post178756\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Avatar von Bashiok<\/a>.<\/p>\n<p>Einmal mehr sprach Bashiok &uuml;ber das Dropsystem. Zun&auml;chst w&uuml;rde jeder Spieler nur &#8222;seine eigenen&#8220; Drops sehen, aber es sei nat&uuml;rlich gar kein Problem f&uuml;r ihn, diese an seine Mitspieler weiterzugeben. Wenn man ein Item aufhebe und wieder fallen lasse, so Bashiok, w&uuml;rde das Item f&uuml;r die gesamte Party freigegeben. Es sei sehr einfach, man m&uuml;sse blo&szlig; kurz im Chat fragen, ob jemand ein Item gebrauchen k&ouml;nnte. Bashiok merkte allerdings an, dass dieses sehr einfache System nat&uuml;rlich noch weit davon entfernt sei &#8222;endg&uuml;ltig&#8220; zu sein.<br \/>Au&szlig;erdem gab er einen kleinen Hinweis auf klassenspezifische Items: Er sagte, alle R&uuml;stungsteile seien von allen Charakteren benutzbar und es seien auch keine klassenspezifischen R&uuml;stungsteile geplant. Allerdings werde es klassenspezifische Waffen und Zweithanditems in Diablo 3 geben. <!--more--><\/p>\n<p>In einem zweiten Posting reagierte Bashiok auf verschiedene Kritikpunkte bez&uuml;glich der Heilsph&auml;ren, die im Gameplay-Video zu finden sind. Zun&auml;chst erl&auml;uterte er, wie man sich bei Blizzard beispielsweise die taktischen M&ouml;glichkeiten der Heilsph&auml;ren vorstelle. Als Hexendoktor, beispielsweise, k&ouml;nne man mit &#8222;Mass Confuse&#8220; oder &#8222;Horrify&#8220; die Gegner von einem selbst ablenken, um schnell zwischen ihre Reihen zu schleichen, und die Kugel aufzunehmen. Dies unterst&uuml;tze auch das Partyplay, da die Heilsph&auml;ren auf die gesamte Party wirken w&uuml;rden. Er merkte an, dass der Hexendoktor generell eine fragilere Klasse sei. Man solle es als Hexendoktor unter allen Umst&auml;nden vermeiden, getroffen zu werden. Keinen weiteren Kommentar gab Bashiok zu der Frage ab, ob ein gr&ouml;&szlig;erer Boss ebenfalls Heilsph&auml;ren droppen w&uuml;rde. Aber er warf die Spekulation in den Raum, ob es nicht auch noch andere Objekte in der Umgebung geben k&ouml;nnte, die Heilung bereitstellen k&ouml;nnten.<\/p>\n<p>Schlie&szlig;lich sagte Bashiok noch, dass man zun&auml;chst sehen sollte, was sich noch alles in Diablo 3 finde, bevor man &uuml;bertreibe mit der Kritik. Diablo 3 sei gerade eben erst angek&uuml;ndigt worden und jede Menge Details seien von Blizzard noch nicht verraten worden. Einige Details seien zu diesem Entwicklungszeitpunkt noch nicht einmal existent! Im Endeffekt liefe es doch darauf hinaus: Blizzard w&uuml;rde niemals ein Spiel herausgeben, welches frustrierend, langweilig oder langsam ist.<\/p>\n<p>Die Postings von Bashiok in den offiziellen Foren findet ihr hier:<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><a href=\"http:\/\/www.battle.net\/forums\/thread.aspx?fn=d3-general&amp;t=178666&amp;tmp=1#post178666\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Bashiok &uuml;ber das Dropsystem und klassenspezifische Items<\/a><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><a href=\"http:\/\/www.battle.net\/forums\/thread.aspx?fn=d3-general&amp;t=186875&amp;tmp=1#post186875\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Bashiok &uuml;ber die Heilsph&auml;ren<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fast kein Tag vergeht, an dem Diablo III Community Manager Bashiok keinen Kommentar zu einer neuen Spielmechanik in Diablo 3 fallen l&auml;sst. In dem kommenden dritten Teil der Diablo-Reihe von Blizzard Entertainment, finden sich verschiedene &Auml;nderungen im Vergleich zu den Vorg&auml;ngern Diablo 1 und 2. 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