{"id":484823,"date":"2008-08-28T19:49:00","date_gmt":"2008-08-28T19:49:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=484823"},"modified":"2008-08-28T19:49:00","modified_gmt":"2008-08-28T19:49:00","slug":"blizzcast-5-jay-wilson-im-interview-mit-bashiok","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/blizzcast-5-jay-wilson-im-interview-mit-bashiok\/484823\/","title":{"rendered":"BlizzCast 5: Jay Wilson im Interview mit Bashiok"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"float: left; margin: 5px 10px;\" title=\"Jay Wilson Diablo 3 Lead Designer\" src=\"http:\/\/www.ingame.de\/pics\/\/45993_530_530.jpg\" alt=\"Jay Wilson Diablo 3 Lead Designer\" width=\"160\" height=\"160\" \/>In der aktuellen <a href=\"http:\/\/www.blizzard.com\/blizzcast\/archive\/episode5.xml\" target=\"_blank\" title=\"BlizzCast Episode 5\" rel=\"noopener\">BlizzCast Episode 5<\/a> kamen die in der Diablo-Community vermutlich bekanntesten Personen&nbsp;zu einem spannenden <a href=\"http:\/\/www.blizzard.com\/blizzcast\/archive\/episode5.xml#i2\" target=\"_blank\" title=\"Diablo 3 Interview Bashiok Jay Wilson\" rel=\"noopener\">Interview &uuml;ber Diablo 3<\/a> zusammen. <strong>Bashiok<\/strong>, Diablo 3 Community Manager, befragte&nbsp;Lead Designer <strong>Jay Wilson<\/strong> &uuml;ber die Entwicklungsfortschritte des hei&szlig; <a href=\"http:\/\/www.blizzard.com\/diablo3\/\" target=\"_blank\" title=\"Diablo 3\" rel=\"noopener\">ersehnten Spiels<\/a> und wollte die Hintergr&uuml;nde f&uuml;r einige wichtige Entscheidungen wissen, die die Community derzeit bewegen. Wir erfahren etwas &uuml;ber die Methoden zur <strong>Fertigstellung der Akte<\/strong> und wie sie ins Design von Diablo 3 hineinpassen. Auch &uuml;ber das <strong>Wirtschaftssystem<\/strong> verr&auml;t Jay Wilson einige interessante Details. Bashiok wollte au&szlig;erdem wissen, wie einzelne <strong>Fertigkeiten eines Charakters <\/strong>entstehen und welche Ver&auml;nderungen sie durch die&nbsp;Weiterentwicklung des Spiels erfahren.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Besonders spannend ist die Thematik rund um <strong>das neue Inventarsystem<\/strong>. Jay Wilson erl&auml;utert die Nachteile des Systems in <a href=\"http:\/\/www.ingame.de\/admin\/content\/content\/eu.blizzard.com\/de\/diablo2\" target=\"_blank\" title=\"Diablo 2\" rel=\"noopener\">Diablo 2<\/a> und verr&auml;t, welche aufregenden Weiterentwicklungen die Sammler unter uns im Nachfolger Diablo 3&nbsp;erwarten d&uuml;rfen. Bashiok verband damit direkt die <strong>Frage nach den Mulis<\/strong>, die&nbsp;als unscheinbare Armada in Diablo 2 ein Dasein als Vorratskammern f&uuml;r Items fristen. W&auml;hrend Blizzard das Mulen in Diablo 2 aufgrund des Gameplays nicht unterst&uuml;tzt, d&uuml;rfen wir uns in Diablo 3 auf weitreichende Ver&auml;nderungen freuen. Wenn das Mulen als solches auch in Diablo 3 gegen das Gameplay spricht, so wird das Sammeln und Aufbewahren von Items deutlich erleichtert. Eine <strong>gemeinsame Schatzkiste<\/strong> f&uuml;r die Charaktere wurde im Team noch nicht abschlie&szlig;end ausdiskutiert. Jay Wilson versprach aber,&nbsp;den Austausch von Items zwischen den eigenen Charakteren untereinander definitiv zu erm&ouml;glichen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nat&uuml;rlich thematisierte Bashiok noch einmal den von einem Teil der Community kritisierten <strong>Art Style<\/strong>. Jay Wilson geht detailiert auf alle Gr&uuml;nde ein, die zum jetzigen Style f&uuml;hrten. Diablo 3 werde dar&uuml;ber hinaus auch noch dunklere Gegenden und Dungeons aufweisen, so Jay Wilson in einem fr&uuml;heren Interview.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Das Interview enth&auml;lt neben einigen bereits bekannten Fakten durchaus auch neue Aspekte. Das vollst&auml;ndige Interview k&ouml;nnt ihr im <a href=\"http:\/\/www.blizzard.com\/blizzcast\/\" target=\"_blank\" title=\"BlizzCast\" rel=\"noopener\">BlizzCast<\/a> nachlesen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In der aktuellen BlizzCast Episode 5 kamen die in der Diablo-Community vermutlich bekanntesten Personen&nbsp;zu einem spannenden Interview &uuml;ber Diablo 3 zusammen. Bashiok, Diablo 3 Community Manager, befragte&nbsp;Lead Designer Jay Wilson &uuml;ber die Entwicklungsfortschritte des hei&szlig; ersehnten Spiels und wollte die Hintergr&uuml;nde f&uuml;r einige wichtige Entscheidungen wissen, die die Community derzeit bewegen. 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