{"id":484825,"date":"2008-08-29T22:00:00","date_gmt":"2008-08-29T22:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=484825"},"modified":"2008-08-29T22:00:00","modified_gmt":"2008-08-29T22:00:00","slug":"zwei-neue-screenshots-mit-einem-kommentar-von-bashiok","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/zwei-neue-screenshots-mit-einem-kommentar-von-bashiok\/484825\/","title":{"rendered":"Zwei neue Screenshots mit einem Kommentar von Bashiok"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Im Zuge der k&uuml;rzlich ver&ouml;ffentlichten <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=82631\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">BlizzCast-Episode<\/a> stellte Jay Wilson, der Lead Designer von <strong>Diablo 3<\/strong>, zwei neue Screenshots vor, die ihr im <a href=\"http:\/\/us.blizzard.com\/blizzcast\/archive\/episode5.xml#i2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Interview<\/a> finden k&ouml;nnt. Auf dem ersten ist eine weibliche Barbarin zu sehen, die gegen eine Gruppe von Kultisten k&auml;mpft und gerade einen ihrer Kampfschreie einsetzt. Auf dem zweiten Screenshot findet man eine weibliche Hexendoktorin, die sich gegen Skelette zur Wehr setzt, die sie umzingelt haben. Offenbar setzt sie <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo3\/d3chars.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">&#8222;Soul Harvest&#8220;<\/a> ein. Au&szlig;erdem findet sich links im Bild die abklingende Explosion einer &#8222;Fire Bomb&#8220;.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Die anscheinend niemals endende Debatte um den Grafikstil von Diablo 3 findet hier auch neues Futter: Die beiden Screenshots wirken deutlich dunkler als das bisher dagewesene Material von Blizzard. Nat&uuml;rlich wurde Bashiok befragt, ob man sich nun doch dazu entschieden habe, den Grafikstil zu &auml;ndern. Dies ist seine Antwort:<\/p>\n<blockquote style=\"text-align: justify;\"><p>Those shots are just of different areas than what was shown at WWI, and aren&#8217;t hinting at some larger shift in lighting. They were taken with the specific intent to show off the range of theme and architecture that is occurring even within a single dungeon. Plus we tried to work in a bit more blood.<\/p><\/blockquote>\n<blockquote style=\"text-align: justify;\"><p><em>&Uuml;bersetzung: Diese Bilder zeigen lediglich andere Gegenden als wir auf der WWI gezeigt haben. Sie weisen nicht auf eine gr&ouml;&szlig;ere &Auml;nderung in der Ausleuchtung der Level hin. Sie wurden aber genau darum ausgew&auml;hlt, um die Variationen in den Motiven und der Architektur eines Dungeons zu zeigen. Zudem haben wir versucht etwas mehr Blut unterzubringen.<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Was haltet ihr von den neuen Screenshots? Glaubt ihr, dass die Diskussion &uuml;ber den Grafikstil ein Ende finden wird? Diskutiert mit dem Rest der Community in unserem <a href=\"http:\/\/forum.ingame.de\/diablo2\/forumdisplay.php?s=&amp;forumid=2957\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Diablo3-Forum<\/a>!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Im Zuge der k&uuml;rzlich ver&ouml;ffentlichten BlizzCast-Episode stellte Jay Wilson, der Lead Designer von Diablo 3, zwei neue Screenshots vor, die ihr im Interview finden k&ouml;nnt. Auf dem ersten ist eine weibliche Barbarin zu sehen, die gegen eine Gruppe von Kultisten k&auml;mpft und gerade einen ihrer Kampfschreie einsetzt. 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