{"id":484917,"date":"2008-09-23T15:00:00","date_gmt":"2008-09-23T15:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=484917"},"modified":"2008-09-23T15:00:00","modified_gmt":"2008-09-23T15:00:00","slug":"bashiok-diablo-3-soll-einfach-bleiben","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/bashiok-diablo-3-soll-einfach-bleiben\/484917\/","title":{"rendered":"Bashiok: Diablo 3 soll einfach bleiben"},"content":{"rendered":"<p>Bestimmt hat jeder von uns schonmal ein anderes RPG als Diablo gespielt. In vielen prominenten Vertretern des Genres wird das Inventar nicht durch <em>Platz<\/em> begrenzt, wie es in der Diablo-Serie der Fall ist, sondern durch <em>Gewicht<\/em>. In den <a href=\"http:\/\/www.battle.net\/forums\/board.aspx?ForumName=d3-general\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">offiziellen Diablo 3 Foren<\/a> hat ein Mitglied der Community nun den Vorschlag gemacht, dass man ein solches Gewicht-basiertes System auch in Diablo 3 einf&uuml;hren sollte. Wie bereits bekannt, wird jedes Item in Diablo 3 nur noch ein einziges Inventarfeld in Anspruch nehmen. So wird es in Sachen Platzverbrauch im Inventar keinen Unterschied mehr zwischen &#8211; beispielsweise &#8211; einer Axt und einem Heiltrank geben. Den Items ein Gewicht zu geben, w&uuml;rde dort wieder f&uuml;r mehr Differenz sorgen. Bashiok steht diesem System eher skeptisch gegen&uuml;ber &#8211; es w&uuml;rde Diablo 3 zu umst&auml;ndlich machen:<\/p>\n<blockquote>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"float: left;\" src=\"http:\/\/www.ingame.de\/pics\/\/47073_530_530.jpg\" alt=\"Bashiok - Diablo 3\" width=\"83\" height=\"83\" \/>The main issue with these systems as they relate to Diablo III is they add an additional value to items. That secondary value works to complicate and thus slow down the inventory management of a player, drawing their attention away from the action, which is of course the main focus for us with Diablo III.<\/p>\n<p><em>&Uuml;bersetzung:<\/em> Das gr&ouml;&szlig;te Problem mit diesen Systemen in Bezug auf Diablo 3 ist es, dass sie einen zus&auml;tzlichen Wert zu den Items hinzuf&uuml;gen. Dieser untergeordnete Wert verkompliziert das ganze und verlangsamt damit das Inventarmanagement des Spielers. So wird die Aufmerksamkeit des Spielers von der Action weg gelenkt, die aber &#8211; nat&uuml;rlich &#8211; f&uuml;r uns der wichtigste Teil von Diablo 3 ist.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Blizzard betont also einmal mehr, dass ihr die Geschwindigkeit, die Action und die Eing&auml;ngigkeit von Diablo 3 sehr am Herzen liegt. Allerdings merkte ein Communitymitglied in Antwort auf Bashioks Post besorgt an, dass dadurch Diablo 3 wom&ouml;glich zu einfach und zu flach w&uuml;rde. Bashiok bem&uuml;hte sich diese Sorgen zu zerstreuen:<\/p>\n<blockquote>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"float: left;\" src=\"http:\/\/www.ingame.de\/pics\/\/47073_530_530.jpg\" alt=\"Bashiok - Diablo 3\" width=\"83\" height=\"83\" \/>Well there&#8217;s still the depth and complexity of item\/stat utilization, building out your character, exploration, increased emphasis on story and lore, etc. but aside from those sort of obvious points, no I&#8217;m not worried. There are some big things we haven&#8217;t revealed yet.<\/p>\n<p><em>&Uuml;bersetzung: <\/em>Es gibt immernoch die Tiefe und die Komplexit&auml;t der bestm&ouml;glichen Nutzung von Items und Stats, den Ausbau des Charakters, die Erforschung der Welt, erh&ouml;hte Betonung der Story und des Hintergrundgeschichte etc. Abgesehen von diesen eher offensichtlichen Punkten &#8211; nein ich bin nicht besorgt [dass Diablo 3 zu flach wird]. Es gibt noch einige gro&szlig;e Dinge die wir noch nicht enth&uuml;llt haben!<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Glaubt ihr, dass Blizzard schon recht behalten wird, und Diablo 3 genauso fesselnd und aufregend wird wie der Vorg&auml;nger? Oder teilt ihr die Sorgen, dass durch Blizzards Fokus auf die Action Diablo 3 zu einem langweiligen Arcade-Spiel verkommt? &Uuml;ber diese Fragen und alles andere rund um Diablo 3 k&ouml;nnt ihr mit dem Rest der Community in unserem <a href=\"http:\/\/forum.ingame.de\/diablo2\/forumdisplay.php?s=&amp;forumid=2957\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Diablo3-Forum<\/a> diskutieren!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bestimmt hat jeder von uns schonmal ein anderes RPG als Diablo gespielt. In vielen prominenten Vertretern des Genres wird das Inventar nicht durch Platz begrenzt, wie es in der Diablo-Serie der Fall ist, sondern durch Gewicht. 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