{"id":485043,"date":"2008-10-21T17:54:00","date_gmt":"2008-10-21T17:54:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=485043"},"modified":"2008-10-21T17:54:00","modified_gmt":"2008-10-21T17:54:00","slug":"jay-wilson-zur-entstehung-des-wizards","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/jay-wilson-zur-entstehung-des-wizards\/485043\/","title":{"rendered":"Jay Wilson zur Entstehung des Wizards"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"float: left; margin: 5px 10px;\" title=\"Wizard\" src=\"http:\/\/www.ingame.de\/pics\/\/49045_530_394.jpg\" alt=\"Wizard\" width=\"160\" height=\"119\" \/><a href=\"http:\/\/multiplayerblog.mtv.com\/\" target=\"_blank\" title=\"MTV Multiplayer\" rel=\"noopener\">MTV Multiplayer<\/a> gewann Lead Designer <strong>Jay Wilson<\/strong> f&uuml;r ein Interview auf der <a href=\"http:\/\/www.blizzard.com\/blizzcon\/?rhtml=y\" target=\"_blank\" title=\"BlizzCon 2008\" rel=\"noopener\">BlizzCon 2008<\/a>. Sie wollten Details zum <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo3\/d3chars.php\" target=\"_blank\" title=\"Diablo 3 Wizard\" rel=\"noopener\">Wizard<\/a> erfahren und warum das <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/wiki\/Blizzard_Crew\" target=\"_blank\" title=\"Diablo 3-Team\" rel=\"noopener\">Diablo 3-Team<\/a> &uuml;berhaupt in diese Richtung mit einer neuen Klasse ging. Dar&uuml;ber hinaus wurde angesprochen, welche alternativen Namen es f&uuml;r diese Klasse gab und ob wir die <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/spiel\/chars\/chars_sorceress.php\" target=\"_blank\" title=\"Diablo 2 Sorceress Zauberin\" rel=\"noopener\">Zauberin<\/a> m&ouml;glicherweise in einer sp&auml;teren Erweiterung wieder sehen w&uuml;rden.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Uns war klar, dass eine der Klassen eine magische sein musste, aber wir wollten keine simple Kopie der Zauberin haben. Es ist wie bei allen Klassen, die wir w&auml;hlen, wir wollen die M&ouml;glichkeit f&uuml;r Verbesserungen haben. Und wir dachten, die Elementar-Klasse ist bereits sehr gut ausgearbeitet, wir waren nicht sicher, dass wir dort noch viel tun&nbsp; konnten.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Die Alternative war, etwas mehr in Richtung Old School zu machen. Dort hast du Magier, die viele verr&uuml;ckte Sachen machen, meist sind es Elementar-Fertigkeiten, wie beispielsweise S&auml;urewolken. Wir haben uns davon wirklich weit entfernt. Wir wollten einen Charakter ausprobieren, der eine breitere Palette an Fertigkeiten bietet. Ich kann mich an kein Game erinnern, in dem es einen Desintegrations-Zauber gibt! Aber wir wollten auch die Option haben, beliebte Zauber wieder mit einzubringen. <!--more--><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Laut Wilson gab es in der Community bis jetzt keinen Aufschrei der Zauberinnen-Fans, aber ihm sei klar, dass nicht alle gl&uuml;cklich mit dem Wizard sind. Innerhalb des Diablo 3-Team gab es aber Debatten um den Namen f&uuml;r die Klasse.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jede Klasse die wir kreieren, ruft eine interne Debatte hervor. Ich glaube nicht, dass irgendjemand ein Problem mit dem Skill-Tree hat. Aber es gibt einige Leute, die den Namen der Klasse nicht m&ouml;gen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">H&auml;tten wir &#8222;Mage&#8220; gew&auml;hlt, w&uuml;rden die Leute es mit WoW vergleichen. N&auml;hmen wir &#8222;Wizard&#8220;, verbinden die Leute es mit Harry Potter. W&auml;hlten wir &#8222;Sorcerer&#8220;, w&uuml;rden die Leute sagen, das ist kein Sorcerer, bei all den Ver&auml;nderungen, die wir vorgenommen haben. Der Vergleich mit Harry Potter war weniger schmerzvoll, als der mit WoW. Die Diablo-Fans sind da sehr sensibel und m&ouml;chten m&ouml;glichst wenig WoW in Diablo sehen. Harry Potter dagegen ist Okay. Wir wollten einen ansprechenden Namen haben.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wilson erwarte nicht, dass die Zauberin in einer sp&auml;teren Erweiterung zu sehen sei, im Gegensatz zur m&ouml;glichen <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=83229\" target=\"_blank\" title=\"Totenbeschw&ouml;rer Necromancer in Diablo 3 Expansion\" rel=\"noopener\">R&uuml;ckkehr des Totenbeschw&ouml;rers<\/a>. Der Wizard und die Zauberin seien sich viel &auml;hnlicher, als der Hexendoktor und der Totenbeschw&ouml;rer. Denen k&ouml;nne man zwar auch ein paar Gemeinsamkeiten nachsagen, aber im Gameplay seien sie deutlich verschieden voneinander.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>MTV Multiplayer gewann Lead Designer Jay Wilson f&uuml;r ein Interview auf der BlizzCon 2008. Sie wollten Details zum Wizard erfahren und warum das Diablo 3-Team &uuml;berhaupt in diese Richtung mit einer neuen Klasse ging. 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