{"id":485079,"date":"2008-11-09T18:30:00","date_gmt":"2008-11-09T18:30:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=485079"},"modified":"2008-11-09T18:30:00","modified_gmt":"2008-11-09T18:30:00","slug":"kann-die-interaktive-umgebung-den-charakteren-schaden-zufuegen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/kann-die-interaktive-umgebung-den-charakteren-schaden-zufuegen\/485079\/","title":{"rendered":"Kann die Interaktive Umgebung den Charakteren Schaden zuf\u00fcgen?"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/www.ingame.de\/pics\/\/50344.jpg\" target=\"_blank\" title=\"graphic\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"border: 0px solid black; float: left; margin: 5px 10px;\" src=\"http:\/\/www.ingame.de\/pics\/\/50341.jpg\" alt=\"Breaking Wall\" width=\"160\" height=\"107\" \/><\/a>Wie bereits bekannt, d&uuml;rfen wir uns in <a href=\"http:\/\/www.blizzard.com\/diablo3\/\" target=\"_blank\" title=\"Diablo 3\" rel=\"noopener\">Diablo 3<\/a> auf eine interaktive Umgebung freuen. Die Besonderheit daran ist, dass der Charakter bestimmte Aktionen ausl&ouml;sen kann, um den Monstern Schaden zu zuf&uuml;gen. Bereits im <a href=\"http:\/\/ingame.ingame.de\/filebase\/index.php?action=file&amp;cid=960&amp;fid=4942\" target=\"_blank\" title=\"Diablo 3 Barbarian Gameplay Trailer\" rel=\"noopener\">Barbarian Gameplay Trailer<\/a> auf der <a href=\"http:\/\/eu.blizzard.com\/wwi08\/\" target=\"_blank\" title=\"Worldwide Invitational 2008\" rel=\"noopener\">Worldwide Invitational 2008<\/a> konnten wir das beobachten. Der Barbar lie&szlig; eine Mauer einst&uuml;rzen und die herunterfallenden Gesteinsbrocken begruben die Zombies unter sich. Dies ist eine gute M&ouml;glichkeit, viele Gegner auf einmal in die H&ouml;lle zur&uuml;ck zu schicken.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/www.ingame.de\/pics\/\/50342.jpg\" target=\"_blank\" title=\"graphic\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"border: 0px solid black; float: right; margin: 5px 10px;\" src=\"http:\/\/www.ingame.de\/pics\/\/50343.jpg\" alt=\"Falling Chandelier\" width=\"160\" height=\"107\" \/><\/a>Mit dem <a href=\"http:\/\/ingame.ingame.de\/filebase\/index.php?action=file&amp;cid=960&amp;fid=5122\" target=\"_blank\" title=\"Diablo 3 Wizard Gameplay Trailer\" rel=\"noopener\">Wizard Gameplay Trailer<\/a> zeigte <a href=\"http:\/\/www.blizzard.com\/\" target=\"_blank\" title=\"Blizzard Entertainment\" rel=\"noopener\">Blizzard<\/a> uns eine weitere Variante, wie die Nutzung der interaktiven Umgebung im Kampf gegen Diablos Schergen von Vorteil sein kann. In den Dungeons sind an verschiedenen Stellen Kronleuchter angebracht. Durchtrennt der Charakter das Halteseil an der Wand, st&uuml;rzt der schwere Kronleuchter hinab. Monster, die sich zuf&auml;llig darunter befinden, werden durch den Aufschlag vernichtet.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Im <a href=\"http:\/\/forums.battle.net\/board.html?forumId=12007&amp;sid=3000\" target=\"_blank\" title=\"Diablo 3 General Discussions\" rel=\"noopener\">Diablo 3 General Discussions Forum<\/a> wollte ein User wissen, ob die interaktive Umgebung auch gegen Spieler eingesetzt werden kann, beispielsweise im PvP. Auch fragte er, ob Monster m&ouml;glicherweise in der Lage w&auml;ren, Vorteile aus der interaktiven Umgebung zu ziehen. Der Community Manager <strong>Bashiok<\/strong> best&auml;tigte, dass herabst&uuml;rzende Teile wie Steine oder Kronleuchter durchaus auch Spielern Schaden zuf&uuml;gen, zumindest w&uuml;rden sie f&uuml;r einige Zeit bet&auml;ubt werden. Monster nutzen die Umgebung nur insofern, dass sie Hindernisse beseitigen, die ihnen im Weg liegen. Spezielle Monster, die die interaktive Umgebung nutzen k&ouml;nnten, wie die Spieler, f&auml;nde Bashiok jedoch cool. Ob der User Blizzard damit auf eine neue aufregende Idee gebracht hat?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wie bereits bekannt, d&uuml;rfen wir uns in Diablo 3 auf eine interaktive Umgebung freuen. Die Besonderheit daran ist, dass der Charakter bestimmte Aktionen ausl&ouml;sen kann, um den Monstern Schaden zu zuf&uuml;gen. Bereits im Barbarian Gameplay Trailer auf der Worldwide Invitational 2008 konnten wir das beobachten. 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