{"id":485123,"date":"2008-11-20T23:00:00","date_gmt":"2008-11-20T23:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=485123"},"modified":"2008-11-20T23:00:00","modified_gmt":"2008-11-20T23:00:00","slug":"jaehrliche-erweiterungen-fuer-diablo-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/jaehrliche-erweiterungen-fuer-diablo-3\/485123\/","title":{"rendered":"J\u00e4hrliche Erweiterungen f\u00fcr Diablo 3?"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"float: left; margin: 5px 10px;\" title=\"Mike Morhaime\" src=\"http:\/\/www.ingame.de\/pics\/\/45996.jpg\" alt=\"Mike Morhaime\" width=\"160\" height=\"160\" \/>xx <a href=\"http:\/\/multiplayerblog.mtv.com\/\" target=\"_blank\" title=\"MTV Multiplayer\" rel=\"noopener\">MTV Multiplayer<\/a> hatte die Gelegenheit, mit dem Blizzard-Chef <strong>Mike Morhaime<\/strong> &uuml;ber das Gesch&auml;ftsmodell von <a href=\"http:\/\/www.worldofwarcraft.com\/\" target=\"_blank\" title=\"World of Warcraft\" rel=\"noopener\">World of Warcraft<\/a> zu reden. Insbesondere ging es um die Planung von Erweiterungen f&uuml;r das Spiel. <a href=\"http:\/\/www.blizzard.com\/\" target=\"_blank\" title=\"Blizzard Entertainment\" rel=\"noopener\">Blizzard<\/a> hatte in Vergangenheit erw&auml;hnt, es w&uuml;rde angestrebt, j&auml;hrlich eine Erweiterung herauszubringen. Morhaime hielt diesen Plan auf Nachfrage f&uuml;r realistisch. Auf den Hinweis der Erfolge von <a href=\"http:\/\/www.activision.com\/\" target=\"_blank\" title=\"Activision\" rel=\"noopener\">Activision<\/a> mit j&auml;hrlichen Erweiterungen f&uuml;r seine Spiele, bezog Morhaime seine Antwort &uuml;berraschenderweise auf <strong>Diablo<\/strong>.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>MTV Multiplayer:<\/strong> Activision hatte mit j&auml;hrlichen Erweiterungen f&uuml;r Produkte wie &#8222;Call of Duty&#8220; und &#8222;Guitar Hero&#8220; Erfolg. Habt ihr euch dieses Gesch&auml;ftsmodell angeschaut und k&ouml;nnte dies auch f&uuml;r Blizzard funktionieren? Glaubt ihr, dass dieses Modell mehr Profit bringen k&ouml;nnte oder denkt ihr die Spieler br&auml;uchten eher Atempausen [zwischen den Erweiterungen]?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Morhaime:<\/strong> Bez&uuml;glich der Erweiterungen w&auml;ren h&auml;ufigere Erscheinungen vielleicht gut. Aber ich denke, es h&auml;ngt wirklich vom Inhalt der Erweiterungen ab. Ich denke nicht, dass Blizzard jemals dazu in der Lage sein wird, Nachfolgeprodukte wie Diablo 3 oder Diablo 4 j&auml;hrlich raus zu bringen. Aber wir schaffen es vielleicht, etwa j&auml;hrlich Erweiterungen f&uuml;r solche Spiele zu machen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bringt das mehr Profit? In einem idealen Szenario machen wir vielleicht &ouml;fter Erweiterungen, als wir es fr&uuml;her konnten. Aber ich stimme zu &#8211; zu viele Erweiterungen f&uuml;hren irgendwann zu einem Punkt, an dem die Spieler eine Pause brauchen.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ob der von Mike Morhaime herangezogene Vergleich mit Diablo&nbsp;eine tiefere Bedeutung hatte, blieb leider offen. Viele Fans w&uuml;rden sich &uuml;ber j&auml;hrliche Erweiterungen f&uuml;r <a href=\"http:\/\/www.blizzard.com\/diablo3\/\" target=\"_blank\" title=\"Diablo 3\" rel=\"noopener\">Diablo 3<\/a>&nbsp;sicher freuen,&nbsp;vermutlich zus&auml;tzlich in Verbindung mit einem Ladder Reset. Dass es Erweiterungen geben wird, hat <em>Lead Designer<\/em> <strong>Jay Wilson<\/strong> bereits in einem fr&uuml;heren Interview zugesagt, in dem die m&ouml;gliche <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=83229\" target=\"_blank\" title=\"Return of the Necromancer\" rel=\"noopener\">R&uuml;ckkehr des Totenbeschw&ouml;rers<\/a> Thema war.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wie ist <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/forum\/showthread.php?s=&amp;threadid=1469303\" target=\"_blank\" title=\"Diskussion\" rel=\"noopener\">eure Meinung<\/a> dazu? Soll Blizzard j&auml;hrliche Erweiterungen bringen oder w&auml;re das eher zu viel des Guten?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>xx MTV Multiplayer hatte die Gelegenheit, mit dem Blizzard-Chef Mike Morhaime &uuml;ber das Gesch&auml;ftsmodell von World of Warcraft zu reden. Insbesondere ging es um die Planung von Erweiterungen f&uuml;r das Spiel. 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