{"id":485185,"date":"2008-12-21T23:20:00","date_gmt":"2008-12-21T23:20:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=485185"},"modified":"2008-12-21T23:20:00","modified_gmt":"2008-12-21T23:20:00","slug":"fkk-ironman-besiegt-baal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/fkk-ironman-besiegt-baal\/485185\/","title":{"rendered":"FKK-Ironman besiegt Baal"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.ingame.de\/pics\/\/52115.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"border: 1px solid black; margin: 10px 5px; float: left;\" src=\"http:\/\/www.ingame.de\/pics\/\/52113_530_397.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"150\" \/><\/a>Im September 2007 kam <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/forum\/member.php?s=&amp;action=getinfo&amp;userid=118096\">CLK-Azrael2<\/a> mit einer tollk&uuml;hnen Idee zur <a href=\"http:\/\/www.d2-ironman.de\">D2-Ironman<\/a>-Community: einem &bdquo;<a href=\"http:\/\/www.d2-ironman.de\/e107_plugins\/forum\/forum_viewtopic.php?19241\">FKK-Ironman<\/a>&ldquo;. Gespielt werden sollte sowohl nach den <a href=\"http:\/\/www.d2-ironman.de\/page.php?2\">Ironman-Regeln<\/a> (Hardcore, feste Party, keine NPC-Unterst&uuml;tzung, &hellip;), als auch v&ouml;llig nackt (keine Gegenst&auml;nde, au&szlig;er Tr&auml;nken, Schl&uuml;sseln und der Questitems). Bis gen&uuml;gend Freiwillige f&uuml;r diese Herausforderung gefunden wurden, verstrich viel Zeit. Diese Zeit wurde aber gut genutzt, um intensiv &uuml;ber die beste Charzusammenstellung zu diskutieren.<\/p>\n<p>Im Oktober dieses Jahres ging es dann los. Wie erwartet spielte es sich anfangs recht z&auml;h, doch als die Hauptskills mit Level 24 bzw. 30 erreicht wurden, bew&auml;hrte sich die ausgekl&uuml;gelte Crew bestens und so spazierten sie im Eiltempo durch Normal und Alptraum. Mit Level 61 verloren die Spieler vier Kameraden durch die d2gfx-Bannaktion. Also mussten Ersatzcharaktere nachgelevelt werden um die 8er Party wieder zu  komplettieren. An diesem Beispiel sieht man, dass es noch immer Spieler gibt, die sich auch von solchen R&uuml;ckschl&auml;gen nicht einsch&uuml;chtern lassen.<\/p>\n<p>In H&ouml;lle lagen die Resistenzen dann trotz Errettung bei 9\/9\/9\/-100 und es musste vorsichtiger gespielt werden. Dank dem riesigen Lebenspuffer (alle Statuspunkte wurden auf Vitalit&auml;t gesetzt) und einem vollen Inventar an gesammelten Regenerationstr&auml;nken konnten alle brenzligen Situationen &uuml;berwunden und alle Monster eliminiert werden. Trotzdem waren die Blitzk&auml;fer besonders t&uuml;ckisch, die den Spielern dank den zahlreichen Comboblitzen des &Ouml;fteren ein Timeout bescherten.  Am 20. Dezember 2008, nach 21 Spielterminen und insgesamt 26 beteiligten Spielern, traten sie zu acht Baal im Schwierigkeitsgrad H&ouml;lle entgegen. Mit Level 86, aber nackt, wie Blizzard sie schuf, zeigten sie, wie effizient gutes Teamplay sein kann und st&uuml;rzten Baal vom Thron.  Die Geschichte deprimiert ein wenig, denn wir alle sind jahrelang auf der Jagd nach besseren Gegenst&auml;nden und optimieren unsere Ausr&uuml;stung, um jetzt zu lesen: Es geht auch ganz ohne.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Im September 2007 kam CLK-Azrael2 mit einer tollk&uuml;hnen Idee zur D2-Ironman-Community: einem &bdquo;FKK-Ironman&ldquo;. Gespielt werden sollte sowohl nach den Ironman-Regeln (Hardcore, feste Party, keine NPC-Unterst&uuml;tzung, &hellip;), als auch v&ouml;llig nackt (keine Gegenst&auml;nde, au&szlig;er Tr&auml;nken, Schl&uuml;sseln und der Questitems). Bis gen&uuml;gend Freiwillige f&uuml;r diese Herausforderung gefunden wurden, verstrich viel Zeit. 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