{"id":485189,"date":"2008-12-31T23:59:00","date_gmt":"2008-12-31T23:59:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=485189"},"modified":"2008-12-31T23:59:00","modified_gmt":"2008-12-31T23:59:00","slug":"der-span-style-color-ff5500-in-span-diablo-de-jahresrueckblick-2008","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/der-span-style-color-ff5500-in-span-diablo-de-jahresrueckblick-2008\/485189\/","title":{"rendered":"Der inDiablo.de Jahresr\u00fcckblick 2008!"},"content":{"rendered":"<p>Das Jahr 2008 neigt sich dem Ende zu und wir wollen diesmal keinen Blick auf die zur&uuml;ckliegende Woche, sondern auf das gesamte Jahr werfen! Spannendes, unglaubliches, lustiges, originelles, entt&auml;uschendes, langerwartetes und geselliges;&nbsp;wir hatten von allem etwas! 2008 war ein wirklich ganz besonderes Jahr. Wer es nicht glaubt, der ist angehalten weiterzulesen, denn an viele Sachen die man schon vergessen hat, erinnert man sich mit Freude. Wie lange hat man damals ger&auml;tselt, als <a href=\"http:\/\/www.blizzard.com\/us\/?rhtml=y\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blizzard<\/a> uns nur wieder einen kleinen Fetzen Informationen vorgeworfen hat? Wie hoch war der Ansporn bei unseren Events? Wie lange sa&szlig; man nachts vor dem Rechner w&auml;hrend einer Veranstaltung von Blizzard?<\/p>\n<p>Vor fast genau einem Jahr begannen wir mit der Ank&uuml;ndigung zu unserem Event <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=74905\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">&#8222;Schlag den Mod&#8220;.<\/a>&nbsp;Es war DIE Gelegenheit, an einem Moderator Vergeltung zu nehmen. Dazu wurde aus jedem <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/forum\/forumdisplay.php?s=&amp;forumid=6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Charakter-Forum<\/a> ein Champion gesucht. Teilnehmen konnte jeder, der willens genug war, sich dem Quiz zu stellen, dass&nbsp;allgemeine Fragen &uuml;ber <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/index.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Diablo 2<\/a> und nat&uuml;rlich spezifische&nbsp;f&uuml;r die entsprechenden Charaktere enthielt.&nbsp;Standen also die Champions fest, war es soweit: In einem spannenen Finalkampf war dann die Entscheidung gekommen. Am Ende schaffte es Lycander&nbsp;sich gegen ihre sechs Konkurrenten durchzusetzen. Doch gegen mfb, der die Ehre des Staffs rettete, unterlag sie. Dennoch war es ein sehr lustiges Event, dass jedem Teilnehmer Spa&szlig; gemacht hat. <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=78982\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Das Ergebnis k&ouml;nnt ihr hier nachlesen<\/a>.<\/p>\n<p>Weiter ging es im&nbsp;April, als uns Zeitschriften und Online-Dienste an den Rand des Wahnsinns trieben mit der Aussage <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=77626\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">&#8222;Diablo 3 kommt!&#8220;<\/a>. Was war passiert? Ein merkw&uuml;rdiger Countdown, der auf <a href=\"http:\/\/www.blizzard.com\/diablo3\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Diablo3.com<\/a> mit einer recht mysteri&ouml;sen Aussage erschien, stie&szlig; die wildesten Ger&uuml;chte und Diskussionen an! Was h&auml;tte dieser&nbsp;Countdown anderes zu bedeuten als Diablo 3 anzuk&uuml;ndigen? Und am 1. Mai war es dann soweit: In der Nacht kam dann endlich die langersehnte Antwort&#8230;und sie endete in totaler <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=78116\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Entt&auml;uschung<\/a>. Diablo3.com hat die neue Domain <a href=\"http:\/\/diablofans.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Diablofans.com<\/a>. Die alte Domain sicherte sich Blizzard Entertainment. Und mehr nicht. Das war es. Kein Diablo 3, keine gro&szlig;artige Ank&uuml;ndigung, nichts. Das einzige was blieb, war die Diskussion, weshalb sich Blizzard die Domain sicherte.&nbsp;Jedoch war&nbsp;die Entt&auml;uschung gro&szlig;.<\/p>\n<p>Weiterhin hatten wir auf inDiablo.de einen kleinen Grund zum feiern: Nach intensiven Arbeiten konnte endlich die neue <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=79533\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Guide-Datenbank<\/a> der &Ouml;ffentlichkeit vorgestellt werden! Gleichzeitig wurde ein neues Bewertungssystem eingef&uuml;hrt. Ausserdem beinhaltet das neue Script die M&ouml;glichkeit, Guides besser einzupflegen und die Datenbank zu aktualisieren. Zudem l&auml;uft sie besser und schneller denn je. Auch die Bedienbarkeit wurde optimiert: Es stehen sechs Kategorien zur Auswahl, nach denen bei einer Suche gefiltert und geordnet werden kann. Wenn ihr also einen Charakter plant, habt ihr zuk&uuml;nftig den n&ouml;tigen Durchblick!<\/p>\n<p>Das n&auml;chste Ereignis fand am 17. Juni statt. Einige werden sich an dieses freudige Datum erinnen, als der <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=79567\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ladderreset<\/a> durchgef&uuml;hrt wurde. Einige Zeit vorher gab Blizzard bekannt, dass nun &uuml;berlegt w&uuml;rde, den Reset regelm&auml;&szlig;ig stattfinden zu lassen. Unklarheit bestand jedoch noch&nbsp;ob der Regelm&auml;&szlig;igkeit, also in welchem Abstand der Ladderreset durchgef&uuml;hrt werden sollte. Ungef&auml;hr alle zw&ouml;lf Monate soll er nun kommen und allen Spielern die M&ouml;glichkeit geben, die Ladder immer wieder zu st&uuml;rmen!<\/p>\n<p>Tja und dann kam es: Es sah aus wie die <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=80078\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Nahaufnahme eines Eisbrockens<\/a>, eines Gletschers oder&nbsp;sollte es doch etwas ganz anderes sein? Wir wussten es nicht. Als Blizzard&nbsp;dieses Bild publizierte, ging das Diskutieren aber erst so richtig los. Die Debatten f&uuml;hrten von &#8222;Diablo 3 kommt&#8220; &uuml;ber &#8222;Es ist der Release-Termin von StarCraft 2&#8220; bis hin zu einem ganz neuen Spiel. F&uuml;r <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=80099\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gespr&auml;chsstoff<\/a> sorgten auch merkw&uuml;rdige Symbole und Abbildungen die man bei genauerem Hinsehen in dem Eis erkennen konnte. Das erste Symbol wurde zum Warcraft Universum gez&auml;hlt, das zweite war das Bild einer Hel-Rune und das darauffolgende war etwas aus dem Spiel StarCraft. Was also sollten diese Symbole uns sagen? Der einzige Hinweis auf Diablo 3 war die Einrichtung eines Diablo 3 Forums auf dem Battle.net Foren. Gab man dort den Begriff <em>d3-general<\/em> ein, wurde man nicht wie &uuml;blich auf die Indexseite verwiesen, sondern bekam nur die Meldung, dass eben dieses Forum im Moment nicht erreichbar sei. W&auml;hrenddessen updatete Blizzard den Eisbrocken t&auml;glich. Er schien <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=80150\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">immer weiter aufzubrechen<\/a>, doch hilfreich war das noch lange nicht. Es erschienen zwei seltsame Punkte, doch deren Sinn und Zweck kannte niemand. Immerhin&nbsp;wurde das <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=80225\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Puzzle-Bild vervollst&auml;ndigt<\/a>, auch wenn sich niemand so&nbsp;recht einen Reim darauf machen konnte.&nbsp;Weiter und weiter erschienen neue Symbole und Zeichen, doch Blizzard blieb so kurz vor der World Wide Invitational stumm wie ein Grab und so blieben den Usern&nbsp;nur Spekulationen und eine Zusammenstellung der <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=80239\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">besten L&ouml;sungsvorschl&auml;ge<\/a> f&uuml;r das mysteri&ouml;se Bild.<\/p>\n<p>Und dann war es soweit. Der Tag wurde sicher bei vielen als Feiertag rot im Kalender angestrichen: Am 28. Juni gab Blizzard das <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=80266\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Erscheinen von Diablo 3 bekannt<\/a>! Wie lange hatten wir darauf gewartet? Es gab genug b&ouml;se Zungen die behaupteten, ein Diablo 3 wird es nicht mehr geben und wenn, dann nicht vor 2020. Doch ein Besuch auf der Webseite zeigte das spektakul&auml;re Antlitz vom Herrn des Schreckens und den Schriftzug: &#8222;And the Heavens shall tremble&#8220;. Damit war Diablo 3 offiziell angek&uuml;ndigt und f&uuml;r uns als Fanseite war somit auch die Zeit gekommen, die Spekulationen einzustellen und zu handeln. Es wurde ein <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=81021\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Forum f&uuml;r Diablo 3<\/a> eingerichtet, dass nat&uuml;rlich nach so vielen Informationen, Artikeln und Bildern zu verwahrlosen drohte. Daher kam drei Wochen nach Erstellen des Forums eine gro&szlig;e Aufr&auml;umaktion ins Rollen, die letztendlich zur Ordnung f&uuml;hrte und nun jedem einen besseren &Uuml;berblick bietet.<\/p>\n<p>Unabh&auml;ngig vom neuen Forum gab es &#8211; wie sollte es auch anders sein &#8211; <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=80486\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Kritik an Diablo 3<\/a>. Nach der Ver&ouml;ffentlichung des Gameplay Videos wurden Stimmen laut, das Spiel w&auml;re viel zu bunt und erinnere mehr an World of Warcraft. Die Grafik stie&szlig; einigen Usern so stark auf, dass sie sich entschlossen eine Petition zu starten. Sie forderten eine dunklere Grafik und bem&auml;ngelten, dass im Diablo 3 Team mehr Entwickler von World of Warcraft s&auml;&szlig;en. <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=81120\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Die Petitionen nahmen &uuml;berhand<\/a>. Lead Designer Jay Wilson antwortete klar und deutlich: <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=81567\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Der Grafikstil bleibt<\/a>. W&uuml;rde man das Spiel dunkler machen, w&uuml;rde die Eint&ouml;nigkeit vorherrschen und das Spiel w&uuml;rde so schnell langweilig werden, so Wilson. Er beantwortete aber auch gleich die Frage nach dem Erscheinungstermin: &#8222;When it&#8217;s done&#8220;.<\/p>\n<p>Zwischendurch fand noch die GamesConvention in Leipzig statt. <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=82283\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ingame berichtete<\/a> live vor Ort f&uuml;r die Community mit Videofeeds, Interviews, Screenshots und Trailern und versorgte diejenigen, die keine M&ouml;glichkeit hatten,&nbsp;dabei zu sein, mit Informationen. F&uuml;r Fans der Diablo-Serie war ein Interview mit <em>Jay Wilson<\/em> interessant. Obwohl Blizzard auf der Spielemesse eigentlich keine Informationen zu Diablo 3 bekannt geben wollte, <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=78982\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">konnten unsere Reporter neue Details entlocken<\/a>! So kehren die S&ouml;ldner aus Diablo 2 zur&uuml;ck. Allerdings werden sie in Zukunft Gefolgsleute und nicht mehr mercenaries heissen. Zudem soll der Verlust von Erfahrung beim Tod eines Spielers entfallen! Wer in Diablo 3 stirbt, verliert einen Teil seines Goldes und die Haltbarkeit seiner Items wird herabgesetzt. Wilson best&auml;tigte zudem, dass einige bekannte NPCs und Gegenst&auml;nde aus Diablo 2 Einzug in den Nachfolger halten werden.<\/p>\n<p>Das n&auml;chste gro&szlig;e Ereignis zog uns vom 10. und 11. Oktober in den Bann: <a href=\"http:\/\/www.blizzard.com\/blizzcon\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Die Blizzcon!<\/a> Sie ist eine Feier zu Ehren der Spieleuniversen von Diablo, <a href=\"http:\/\/eu.starcraft2.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">StarCraft<\/a> und <a href=\"http:\/\/eu.blizzard.com\/de\/war3x\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Warcraft<\/a> und deren Communities und fand in Anaheim, USA statt. Der Andrang war nat&uuml;rlich &uuml;berw&auml;ltigend, sodass alle Tickets in Rekordzeit ausverkauft waren. Neben Turnieren und der M&ouml;glichkeit, mit den Entwicklern in Kontakt zu treten, gab Blizzard die dritte Charakterklasse von Diablo 3 bekannt: <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=83958\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Die Wizard!<\/a>&nbsp;Selbstverst&auml;ndlich wurde sie eifrig diskutiert, insbesondere ihre Skills wurden in Augenschein genommen. Auch die Namensgebung &#8222;Wizard&#8220; brachte einige Gespr&auml;che ins rollen. Selbstverst&auml;ndlich sandten auch wir&nbsp;jemanden &uuml;ber den gro&szlig;en Teich, der uns eifrig berichtete. Unser inGame-Supervisor -Gaia- hielt st&auml;ndig den Kontakt mit uns und versorgte uns mit neuen Informationen, die wir euch so schnell wie m&ouml;glich pr&auml;sentiert haben.<\/p>\n<p>Im November schlug Blizzard dann erneut zu. Nein,&nbsp;sie gaben diesmal nicht den definitiven Erscheinungstermin von Diablo 3 bekannt,&nbsp;diesmal war es etwas, auf das&nbsp;viele User mit Unverst&auml;ndnis reagierten: <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=84925\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Der Massenbann<\/a>!&nbsp;Viele User, die die modifizierte <strong>d2gfx.dll <\/strong>benutzt haben, um Diablo 2 zu Mulezwecken mehrfach zu starten wurden ebenfalls gebannt. Einerseits hat Blizzard nie best&auml;tigt, dass das modifizieren dieser Datei gestattet ist. Andererseits wurde sie bei fr&uuml;heren Bann-Aktionen verschont, sodass oft angenommen wurde, dass Blizzard nichts gegen diese Datei unternehmen wolle. Uns erreichte auch <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=84993\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">eine EMail<\/a> eines angeblichen IT-Supporters, der mit seinem Team europaweit&nbsp;Internetcafes betreue, auf deren PCs sich auch&nbsp;Diablo 2- Installationen bef&auml;nden.&nbsp;Obwohl diese Computer vor Manipulation&nbsp;und &auml;hnlichem gesch&uuml;tzt seien, wurden&nbsp;Accounts gebannt, die von diesen Computern aus benutzt wurden.&nbsp;Es dr&auml;ngte sich die Frage auf, ob Blizzard &uuml;bertrieben reagierte, was aber noch viel schlimmer war, ist die Tatsache, dass viele User, die auf Hacks und dergleichen verzichtet hatten, nach dem Massenbann dem Spiel und der Communitiy abgeschworen haben.<\/p>\n<p>Zum Abschluss des Jahres hat RAT198 einen&nbsp;<span style=\"text-decoration: underline;\"><span style=\"color: #810081;\"><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/forum\/showthread.php?s=&amp;threadid=1476139\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Adventskalender 2008-R&uuml;ckblick<\/a><\/span><\/span>&nbsp;erstellt. Wir bedanken uns f&uuml;r die Teilnahme und w&uuml;nschen allen Usern einen guten Rutsch ins neue Jahr!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Jahr 2008 neigt sich dem Ende zu und wir wollen diesmal keinen Blick auf die zur&uuml;ckliegende Woche, sondern auf das gesamte Jahr werfen! Spannendes, unglaubliches, lustiges, originelles, entt&auml;uschendes, langerwartetes und geselliges;&nbsp;wir hatten von allem etwas! 2008 war ein wirklich ganz besonderes Jahr. 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