{"id":485205,"date":"2009-01-10T23:00:00","date_gmt":"2009-01-10T23:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=485205"},"modified":"2009-01-10T23:00:00","modified_gmt":"2009-01-10T23:00:00","slug":"blizzard-bricht-das-schweigen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/blizzard-bricht-das-schweigen\/485205\/","title":{"rendered":"Blizzard bricht das Schweigen!"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"float: left; margin: 5px;\" title=\"Bashiok\" src=\"http:\/\/www.ingame.de\/pics\/\/47530.jpg\" alt=\"Bashiok\" width=\"160\" height=\"160\" \/>Nach einer langen Durststrecke hat <a href=\"http:\/\/www.blizzard.com\/us\/?rhtml=y\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blizzard<\/a>&nbsp;das Schweigen gebrochen und sich erneut&nbsp;zu <a href=\"http:\/\/www.blizzard.com\/diablo3\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Diablo 3<\/a> ge&auml;u&szlig;ert. <strong>Community Manager<\/strong> <em>Bashiok<\/em> wog in <a href=\"http:\/\/forums.battle.net\/thread.html?topicId=13909388388&amp;sid=3000\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">einem Post<\/a> die Vor- und Nachteile von automatisch verteilten Statuspunkten ab. Entscheidend ist, dass man leichter verschiedene Charaktervarianten spielen k&ouml;nne, wenn die Punkte automatisch&nbsp;verteilt werden. W&uuml;rde man die ganze Zeit als Fernk&auml;mpfer mit wenig Leben spielen und f&auml;nde dann Items, die es&nbsp;erlauben, als Nahk&auml;mpfer zu spielen, m&uuml;sste man nach dem neuen System nur die Ausr&uuml;stung wechseln. Nach althergebrachter Weise hingegen&nbsp;m&uuml;sste man neu anfangen.&nbsp;Bashiok kam zu dem Fazit, dass Autostats die M&ouml;glichkeit leicht&nbsp;einschr&auml;nken, seinen Charakter individuell zu gestalten. Aber man gewinne daf&uuml;r viele Freiheiten, die umso mehr M&ouml;glichkeiten der Charakter-Individualisierung bieten.<\/p>\n<p>Auch gab er eine Stellungnahme zu einem <a href=\"http:\/\/forums.battle.net\/thread.html?topicId=14133418966&amp;postId=141224196698&amp;sid=3000#4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">m&ouml;glichen Handelssystem<\/a> in Diablo 3 ab. Gleich zu Beginn erkl&auml;rt er, dass es noch keine festen Pl&auml;ne f&uuml;r ein Tradesystem g&auml;be,&nbsp;welches wirklich das Non plus Ultra w&auml;re. Alles h&auml;tte seine Vorz&uuml;ge, aber auch seine schlechten Seiten. Bei einem Auktionshaus kann der Spieler sein Item&nbsp;anbieten und in der zwischenzeit etwas anderes machen, weiterspielen zum Beispiel. Auch kann er sehen, ob seine Ware begehrt ist oder nicht. Allerdings&nbsp;sei diese Methode nicht f&ouml;rderlich, wenn es um die Kommunikation zwischen Spielern geht und das ist ein Punkt, den man nicht vernachl&auml;ssigen m&ouml;chte.&nbsp;Vielleicht, so sagt er, werden sie ein geeignetes System finden, dass es ins Spiel schaffen wird, es kann aber ebensogut sein, dass das alte beibehalten wird. Fakt ist, dass es erst dann ein neues Handelssystem geben wird, wenn es nach Meinung der Entwickler einen wirklich sehr gro&szlig;en Spa&szlig;gewinn mit sich bringe.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nach einer langen Durststrecke hat Blizzard&nbsp;das Schweigen gebrochen und sich erneut&nbsp;zu Diablo 3 ge&auml;u&szlig;ert. Community Manager Bashiok wog in einem Post die Vor- und Nachteile von automatisch verteilten Statuspunkten ab. Entscheidend ist, dass man leichter verschiedene Charaktervarianten spielen k&ouml;nne, wenn die Punkte automatisch&nbsp;verteilt werden. 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