{"id":485219,"date":"2009-01-17T18:00:00","date_gmt":"2009-01-17T18:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=485219"},"modified":"2009-01-17T18:00:00","modified_gmt":"2009-01-17T18:00:00","slug":"bashiok-ueber-items-und-ihre-aufbewahrung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/bashiok-ueber-items-und-ihre-aufbewahrung\/485219\/","title":{"rendered":"Bashiok \u00fcber Items und ihre Aufbewahrung"},"content":{"rendered":"<p>Wieder einmal begl&uuml;ckt uns Bashiok, <em>Diablo III Community Manager<\/em>, mit einem kleinen Einblick in den Entwicklungsprozess von <strong>Diablo 3<\/strong> und insbesondere die Gedankeng&auml;nge der Entwickler. Dieses Mal war der Ausl&ouml;ser f&uuml;r sein Posting die Bitte eines Users, auf den Boden fallen gelassene Gegenst&auml;nde sollten doch bitte nicht verschwinden. Jeden Monat h&ouml;rt man etwas von Usern, die irgend ein wertvolles Item bei einer gr&ouml;&szlig;eren Mule-Aktion verloren haben. Warum sollte man also in Diablo 3 nicht auf dieses nervige Feature verzichten? Bashiok beantwortete die Frage wie folgt:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"margin: 5px; float: right;\" title=\"Diablo 3 - Herumliegende Items\" src=\"http:\/\/www.ingame.de\/pics\/\/51737_530_359.jpg\" alt=\"Diablo 3 - Sash\" width=\"137\" height=\"93\" \/>Der Hauptgrund f&uuml;r das Verschwinden von Items sind Bedenken wegen der Performance des Spiels. Herumliegende Gegenst&auml;nde verbrauchen Speicher und Rechenzeit und k&ouml;nnten in gr&ouml;&szlig;eren Mengen somit leicht die Geschwindigkeit eines Spiels oder sogar eines ganzen Servers reduzieren. In Diablo 3 werden sogar rechen- und speicherintensive <strong>3D-Models<\/strong> f&uuml;r liegende Gegenst&auml;nde verwendet, im Gegensatz zu 2D-Sprites wie im Vorg&auml;nger. Daraufhin wurde Bashiok gefragt, wie es denn im Gegenzug mit einer gr&ouml;&szlig;eren Truhe in Diablo 3 auss&auml;he, schlie&szlig;lich w&uuml;rde es in Diablo 2 Unmengen von Mules geben. Bashioks Antwort auf diese Frage fiel erfreulich aus:<\/p>\n<blockquote><p>I don&#8217;t think there could ever be enough space to keep some players from shuttling items to mules. It&#8217;s going to happen. But making it a comfortable amount of storage, as well as having ways to easily and safely get items to and from characters are definitely goals to have.<br \/> <em>&Uuml;bersetzung<\/em>: Ich glaube nicht, dass es jemals so viel Platz geben wird, dass es alle Spieler davon abhalten wird, ihre Items auf Mules zu lagern. Es wird einfach passieren. Aber wir haben definitiv das Ziel, eine angenehme Menge an Platz f&uuml;r Items zu schaffen, ebenso wie M&ouml;glichkeiten diese Items sicher und einfach zwischen Charakteren zu tauschen.<\/p><\/blockquote>\n<p>Also wird Blizzard es uns zwar verbieten, unsere Items &#8222;per Gravitation&#8220; auf dem nackten Boden zu lagern, aber immerhin sieht es so aus, dass die Lagerm&ouml;glichkeiten in Diablo 3 im Vergleich zum Vorg&auml;nger einen ordentlichen Bonus bekommen sollen. Glaubt ihr, dass dadurch das Muling in der Form, wie wir es heute machen, &uuml;berfl&uuml;ssig werden wird? Oder seht ihr es wie Bashiok, dass es immer Spieler geben wird, die den zus&auml;tzlichen Speicherplatz brauchen?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wieder einmal begl&uuml;ckt uns Bashiok, Diablo III Community Manager, mit einem kleinen Einblick in den Entwicklungsprozess von Diablo 3 und insbesondere die Gedankeng&auml;nge der Entwickler. Dieses Mal war der Ausl&ouml;ser f&uuml;r sein Posting die Bitte eines Users, auf den Boden fallen gelassene Gegenst&auml;nde sollten doch bitte nicht verschwinden. Jeden Monat h&ouml;rt man etwas von Usern,&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/bashiok-ueber-items-und-ihre-aufbewahrung\/485219\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Bashiok \u00fcber Items und ihre Aufbewahrung<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":755,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[436],"class_list":["post-485219","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","tag-diablo-3","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/485219","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/755"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=485219"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/485219\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=485219"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=485219"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=485219"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}