{"id":485255,"date":"2009-02-12T10:15:00","date_gmt":"2009-02-12T10:15:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=485255"},"modified":"2009-02-12T10:15:00","modified_gmt":"2009-02-12T10:15:00","slug":"bashiok-bestaetigt-sockelbare-items-in-diablo-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/bashiok-bestaetigt-sockelbare-items-in-diablo-3\/485255\/","title":{"rendered":"Bashiok best\u00e4tigt sockelbare Items in Diablo 3"},"content":{"rendered":"<p>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ingame.de\/pics\/\/53121.jpg\" alt=\"Chipped star topaz\" style=\"margin-right: 1em; margin-bottom: 1em; float:left;\"><br \/>\nWer flei\u00dfig unsere News verfolgt und in der <a href=\"section.php?s=852\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Diablo 3<\/strong>-Sektion<\/a> den Artikel \u00fcber die <a href=\"content.php?c=87118\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Details aus dem Gameplay-Video der <strong>WWI 2008<\/strong><\/a> gelesen hat, hat es wahrscheinlich schon vermutet: in <em>Diablo 3<\/em> soll es wieder sockelbare <em><span style=\"font-style:none;\">Items<\/span><\/em> geben.\n<\/p>\n<p>\nIn dem <a href=\"http:\/\/ingame.ingame.de\/filebase\/index.php?action=file&#038;cid=960&#038;fid=4942\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gameplay-Video<\/a> ist n\u00e4mlich ein <em>Chipped Star Topaz<\/em> zu sehen, welcher die Vermutung nahe legt, dass man in <em>Diablo 3<\/em> Gegenst\u00e4nde wieder durch Sockelungen verbessern kann. Auf die Frage eines Benutzers der <a href=\"http:\/\/forums.battle.net\/thread.html?topicId=14990774292&#038;sid=3000&#038;pageNo=1#10\" blank=\"_target\">offiziellen <strong>battle.net<\/strong>-Foren<\/a> nach den M\u00f6glichkeiten zur Anpassung von Items in <em>Diablo 3<\/em>, best\u00e4tigte Bashiok diese Vermutung:<\/p>\n<blockquote><p>\nThus far we&#8217;ve shown that items do have sockets, and gems can be placed in them. We&#8217;re not continuing runewords, and the term &#8218;rune&#8216; is now associated with the rune\/skill system. What other options may be available, we&#8217;re not telling. \ud83d\ude42\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Und in einem zweiten Post:<\/p>\n<blockquote><p>\nWe haven&#8217;t released any information on our site, but it was possible to collect socketed items as well as gems in the BlizzCon demo, so any news site or fan site that attended MAY have included that as information. I don&#8217;t remember any specifically reporting on it off the top of my head.<br \/>\nThe gem stats at this point are more or less just the basics yanked from Diablo II to get the system running and have something to play around with.\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Nachdem er hiermit auch erneut betont, dass &quot;Runen&quot; jetzt in Verbindung mit dem <em>Skillsystem<\/em> stehen, sagt er, dass diese M\u00f6glichkeit der Itemanpassung zwar nicht offiziell angek\u00fcndigt wurde, aber durch die Existenz von Edelsteinen und sockelbaren Gegenst\u00e4nden &#8211; wie dem <em>Chipped Star Topaz<\/em> &#8211; bekannt sein d\u00fcrfte. Interessant ist hierbei auch die Mitteilung, dass das derzeitige System vorerst aus <em>Diablo 2<\/em> \u00fcbernommen wurde, um \u00fcberhaupt etwas zum &quot;Herumspielen&quot; zu haben. Auch wenn Bashiok dementiert, explizit auf die Sockelm\u00f6glichkeiten hingewiesen zu haben, hat <em>Jay Wilson<\/em> diese Information bereits in dem Interview mit <a href=\"http:\/\/www.1up.com\/do\/previewPage?cId=3172030&#038;p=1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">1up.com<\/a> durchsickern lassen. Hier der relevante Auszug aus <a href=\"szene\/interviews\/interview_jaywilson3\/index.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">unserer deutschen \u00dcbersetzung<\/a>:<\/p>\n<blockquote><p>\nIn Diablo 2 gab es Sockelpl\u00e4tze nur auf wei\u00dfen bzw. nicht magischen Items, wobei jetzt die Anzahl der Sockel ein Basisattribut eines jeden Items ist, welches ausgew\u00fcrfelt wird. So k\u00f6nnen jetzt selbst legend\u00e4re Items von Anfang an Sockel haben.\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Neben diesen erfreulichen Mitteilungen zu <em>Diablo 3<\/em> berichtet <a href=\"http:\/\/multiplayerblog.mtv.com\/2009\/02\/11\/activision-blizzard-twice-as-many-music-games-in-2009-james-bond-delayed-until-2010-new-blizzard-game-this-year\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">MTV.com<\/a>, dass laut <em>Blizzard COO Paul Sams<\/em> der Plan best\u00fcnde, j\u00e4hrlich einen Spitzentitel herauszubringen. Ob f\u00fcr 2009 <em>Starcraft 2<\/em>, <em>Diablo 3<\/em> oder ein <em><abbr>WoW<\/abbr><\/em>-Addon geplant sei, sagte er jedoch nicht.\n<\/p>\n<p>\nIst dies vielleicht ein Hinweis auf die vielvermutete Planung, <em>Starcraft 2<\/em> dieses und <em>Diablo 3<\/em> n\u00e4chstes Jahr zu ver\u00f6ffentlichen? Oder wird der Release zu Gunsten eines weiteren Addons f\u00fcr <em>World of Warcraft<\/em> um ein weiteres Jahr verschoben? Und was haltet Ihr von der Fortsetzung des Sockelsystems? Diese und weitere Fragen k\u00f6nnt ihr selbstverst\u00e4ndlich in unseren <a href=\"forum\/forumdisplay.php?s=&#038;forumid=2957\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Diablo 3<\/strong> Foren diskutieren<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wer flei\u00dfig unsere News verfolgt und in der Diablo 3-Sektion den Artikel \u00fcber die Details aus dem Gameplay-Video der WWI 2008 gelesen hat, hat es wahrscheinlich schon vermutet: in Diablo 3 soll es wieder sockelbare Items geben. 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