{"id":485421,"date":"2009-04-25T15:30:00","date_gmt":"2009-04-25T15:30:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=485421"},"modified":"2009-04-25T15:30:00","modified_gmt":"2009-04-25T15:30:00","slug":"bashiok-ueber-das-balancing-von-mana-und-heilsphaeren","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/bashiok-ueber-das-balancing-von-mana-und-heilsphaeren\/485421\/","title":{"rendered":"Bashiok \u00fcber das Balancing von Mana- und Heilsph\u00e4ren"},"content":{"rendered":"<p>\nEs ist l\u00e4ngst bekannt, dass <em>Blizzard<\/em> in <em>Diablo 3<\/em> Heil- und Manasph\u00e4ren einf\u00fchren will, die von get\u00f6teten Monstern gedropt werden und die Spielfigur heilen, wenn sie her\u00fcberl\u00e4uft. Dies soll Spieler dazu bringen, mehr Zeit im Kampf zu verbringen, statt sich zur\u00fcckzuziehen und auf die erfrischende Wirkung von Tr\u00e4nken zu warten, denn ohne Monster zu t\u00f6ten, wird einem der Zugang zu diesen wertvollen Ressourcen verwehrt. Dass das System noch nicht ganz ausgefeilt ist, zeigen auch zwei Threads in den <a href=\"http:\/\/forums.battle.net\/index.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">offiziellen Battle.net-Foren<\/a>.\n<\/p>\n<p>\nIn dem ersten Thread hat ein User darauf aufmerksam gemacht, dass eine Zauberin in <em>Diablo 2<\/em>, bevor sie gute Ausr\u00fcstung hatte, st\u00e4ndige Manaprobleme habe und man sich meist sofort auf Manatr\u00e4nke st\u00fcrze, um diese direkt zu konsumieren. Dies w\u00fcrde seiner Vermutung nach allerdings nicht durch das neue Sph\u00e4ren-System gel\u00f6st werden. <a href=\"http:\/\/forums.battle.net\/thread.html?topicId=16474162425&#038;postId=164727303387#3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Bashiok<\/em> entgegnet darauf<\/a>:<\/p>\n<blockquote class=\"blizzquote\">\n<p style=\"margin-top:0,5em;\">\nOffensichtlich ist es noch zu fr\u00fch, um sagen zu k\u00f6nnen, ob der Wizard Manaprobleme haben wird oder nicht. Das ist alles eine Sache des Balancing und Finetunings, und nat\u00fcrlich ist das Ziel, dass jede Klasse sehr gut spielbar und nicht frustrierend ist. Das gilt besonders f\u00fcr die ersten Level.\n<\/p>\n<p>\nManasph\u00e4ren entstehen eigentlich durch einen Skill im arkanen Fertigkeitsbaum des Wizards. Da wir nicht garantieren k\u00f6nnen, dass Leute diese F\u00e4higkeit benutzen werden, glaube ich nicht, dass es jemals ein wirklich entscheidender Faktor der Manaregeneration sein kann. Die F\u00e4higkeit steht aber fr\u00fch zur Verf\u00fcgung, l\u00e4sst sich leicht freischalten und ist sicherlich hilfreich.\n<\/p>\n<p><i>(\u00dcbersetzung)<\/i>\n<\/p><\/blockquote>\n<p><em>Bashiok<\/em> bezieht sich auf die Fertigkeit <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/content.php?c=85654#Manazurueckgewinnung\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Manazur\u00fcckgewinnung<\/a> des Wizards. In einem anderen Thread spricht ein User ein \u00e4hnliches Problem an, diesmal aber mit Heilsph\u00e4ren; so sei es wahrscheinlich, dass man recht verlustfrei ein paar Mobs niedermetzelt und einige Heilsph\u00e4ren zur\u00fcckl\u00e4sst, weil man bereits volles Leben hat. Wenn man nun aber ein ganzes St\u00fcck weiter von einigen Bogensch\u00fctzen stark geschw\u00e4cht werden w\u00fcrde, bevor man an die Monstergruppe herank\u00f6nne, st\u00e4nde man vor der Entscheidung, sich in die Schlacht zu st\u00fcrzen und auf eine Heilsph\u00e4re zu hoffen, oder den ganzen Weg zur\u00fccklaufen und sich erneut vollzutanken. Beides w\u00fcrde sehr nervig sein, weshalb der User vorschl\u00e4gt, dass man durch \u00fcbersch\u00fcssige Heilsph\u00e4ren eine Art tempor\u00e4ren Heiltrank erh\u00e4lt, welcher, nicht durch neue Heilsph\u00e4ren aufgef\u00fcllt, immer schw\u00e4cher wird und schlie\u00dflich ganz verschwindet. Solange er jedoch existiert, solle man ihn zu einem beliebigen Zeitpunkt einsetzen k\u00f6nnen, wodurch der Spieler sich eher auf gegnerische Truppen st\u00fcrzen k\u00f6nnte. <em>Bashiok<\/em> zeigt sich dieser Idee <a href=\"http:\/\/forums.battle.net\/thread.html?topicId=16474162666&#038;postId=164724210208#15\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">nicht ganz abgeneigt<\/a>, und spricht sogar eine weitere M\u00f6glichkeit an, wie man mit \u00fcbersch\u00fcssigen Heilsph\u00e4ren verfahren k\u00f6nnte:<\/p>\n<blockquote class=\"blizzquote\">\n<p>\nYeah, die Idee, dass Heilsph\u00e4ren auch bei voller Lebensenergie noch einen Vorteil bringen, schwirrt hier seit l\u00e4ngerem herum. Wenn ich Wetten abschlie\u00dfen w\u00fcrde &#8211; was ich nicht tue, weil ich darin schlecht bin -, dann w\u00fcrde ich darauf rechnen, dass wir irgendetwas in der Richtung machen werden.\n<\/p>\n<p>\nIch habe etwas Team Fortress 2 gespielt und ich bin etwas f\u00fcr ein Overheal wie beim Medic, welches dann langsam wieder auf den maximalen Lebenswert zur\u00fcckl\u00e4uft. Es k\u00f6nnte funktionieren, es k\u00f6nnte aber auch vollkommen unn\u00f6tig sein.\n<\/p>\n<p>\nWie auch immer, der Barbar muss sich ein ganzes St\u00fcck mehr damit auseinandersetzen als Hexendoktor oder Wizard, da er ein Nahk\u00e4mpfer ist, aber er hat F\u00e4higkeiten, die sowohl die Dropchance auf Heilsph\u00e4ren, als auch ihre Wirkung erh\u00f6hen. Es gibt also eine M\u00f6glichkeit die Menge der Heilsph\u00e4ren zu erh\u00f6hen, und dann gibt es da noch andere M\u00f6glichkeiten, wie Absaugung, Regeneration, etc..\n<\/p>\n<p>\nNochmals, wir versuchen nicht, eine unangenehmes Spielgef\u00fchl zu erschaffen. Wenn es ein \u00fcbliches Problem ist, dass Du um ann\u00e4hernd Tote herumlaufen und auf einen Sph\u00e4rendrop hoffen musst, dann haben wir wahrscheinlich irgendwo etwas vermasselt. Oder Du bist unheimlich schlecht in dem Spiel. Da m\u00fcssen wir vorerst abwarten, was kommt.\n<\/p>\n<p><i>(\u00dcbersetzung)<\/i>\n<\/p><\/blockquote>\n<p>\n<em>Bashiok<\/em> verweist diese Bedenken also auf sp\u00e4teres Balancing, da das Spiel noch in einem zu fr\u00fchen Stadium ist, um dar\u00fcber endg\u00fcltige Aussagen machen zu k\u00f6nnen. Immerhin lassen diese Postings vermuten, dass <em>Blizzard<\/em> auch viele M\u00f6glichkeiten ausprobieren wird, um diese Probleme zu l\u00f6sen. Sie werden sich also nicht nur auf ein System festlegen und es bleibt daher spannend, ob und welche Mechanismen zur Regeneration von Mana und Leben in <em>Diablo 3<\/em> noch eingef\u00fchrt werden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es ist l\u00e4ngst bekannt, dass Blizzard in Diablo 3 Heil- und Manasph\u00e4ren einf\u00fchren will, die von get\u00f6teten Monstern gedropt werden und die Spielfigur heilen, wenn sie her\u00fcberl\u00e4uft. Dies soll Spieler dazu bringen, mehr Zeit im Kampf zu verbringen, statt sich zur\u00fcckzuziehen und auf die erfrischende Wirkung von Tr\u00e4nken zu warten, denn ohne Monster zu t\u00f6ten,&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/bashiok-ueber-das-balancing-von-mana-und-heilsphaeren\/485421\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Bashiok \u00fcber das Balancing von Mana- und Heilsph\u00e4ren<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":821,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[436],"class_list":["post-485421","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","tag-diablo-3","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/485421","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/821"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=485421"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/485421\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=485421"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=485421"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=485421"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}