{"id":485439,"date":"2009-05-07T21:42:00","date_gmt":"2009-05-07T21:42:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=485439"},"modified":"2009-05-07T21:42:00","modified_gmt":"2009-05-07T21:42:00","slug":"bashiok-ueber-levelbegrenzungen-und-synergien","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/bashiok-ueber-levelbegrenzungen-und-synergien\/485439\/","title":{"rendered":"Bashiok \u00fcber Levelbegrenzungen und Synergien"},"content":{"rendered":"<p>\nIn den offiziellen Battle.net-Foren sind zwei Themen zur Sprache gekommen, die uns bereits aus <em>Diablo 2 &#8211; Lord of Destruction<\/em> bekannt sind: Die mit dem Patch 1.10 eingef\u00fchrten Synergien und die Levelsperren bei dem Quest <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/spiel\/quests\/quests_a5.php#q5\">Initiationsritus<\/a>, welche verhindern sollten, dass Spieler neue Charaktere mittels h\u00f6heren Charakteren nach H\u00f6lle &ldquo;ziehen&rdquo;. Daraufhin lie\u00df uns <em>Bashiok<\/em> wissen, dass keine der beiden Ma\u00dfnahmen f\u00fcr <em>Diablo 3<\/em> geplant seien.\n<\/p>\n<p>\nDie Levelbegrenzung sei, so <a href=\"http:\/\/forums.battle.net\/thread.html?topicId=16904291249&#038;postId=169024722431#19\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Bashioks Aussage<\/a>, keine besonders gute L\u00f6sung, da sie zwar funktionieren kann, man jedoch auch leicht Spieler zur\u00fcckhalten w\u00fcrde.<\/p>\n<blockquote class=\"blizzquote\"><p>\nDie Spieler k\u00f6nnten den Akt vollkommen legitim abschlie\u00dfen, aber nur ein einziges Level unter der Mindestanforderung liegen. Dann m\u00fcssen sie sich, nur des Levels wegen abschinden, um im Spiel weiter fortschreiten zu k\u00f6nnen. Das ist keine sonderlich elegante L\u00f6sung. Nein, aber es gibt L\u00f6sungen&#8230; ach was, Verbesserungen!, wie der Spielfortschritt gehandhabt werden kann. N\u00e4mlich welche, die nicht nur den Fortschritt regulieren, sondern das Spiel selbst verbessern.<br \/>\n<br \/><i>(\u00dcbersetzung)<\/i>\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Ein \u00e4hnliches Urteil f\u00e4llt <a href=\"http:\/\/forums.battle.net\/thread.html?topicId=16474156292&#038;postId=169024047314#25\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Bashiok \u00fcber die Synergien<\/a>; sie seien nicht eingeplant, da der Spieler idealerweise keine Fertigkeiten w\u00e4hlen muss, die er gar nicht haben will.<\/p>\n<blockquote class=\"blizzquote\"><p>\nEs wird einige andere Dinge geben, die Synergien weniger zu einer Notwendigkeit machen. Eine klare Unterteilung von aktiven und passiven F\u00e4higkeiten, Umverteilungen, &#8230; und MEHR!<br \/>\n<br \/><i>(\u00dcbersetzung)<\/i>\n<\/p><\/blockquote>\n<p>\n<em>Bashiok<\/em> betrachtet also sowohl Levelbegrenzung, als auch Synergien nicht als die bestm\u00f6glichen L\u00f6sungen, weshalb wir beides wahrscheinlich nicht in <em>Diablo 3<\/em> wiederfinden werden. Auch macht er hierdurch zum wiederholten Male deutlich, dass <em>Blizzard<\/em> das Ziel verfolgt, dem Spieler die Entscheidungsfreiheit zu lassen &#8211; und, dass er sich f\u00fcr eine F\u00e4higkeit oder ein Quest entscheidet, weil es ihm Spa\u00df macht, und nicht, weil er keine andere Wahl hat. Angesichts des vor kurzem angek\u00fcndigten Patchs 1.13 steht <em>Bashioks<\/em> Aussage noch in einem ganz anderen Licht: Wird es \u00c4nderungen am Synergiesystem geben? Wird die Levelbegrenzung im f\u00fcnften Akt wieder aufgehoben? Auch wenn <em>Blizzards<\/em> Entwicklerteams unabh\u00e4ngig voneinander sind, bleibt die M\u00f6glichkeit, dass sich die Ver\u00e4nderungen in <em>Diablo 3<\/em> auch auf den Vorg\u00e4nger auswirken.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In den offiziellen Battle.net-Foren sind zwei Themen zur Sprache gekommen, die uns bereits aus Diablo 2 &#8211; Lord of Destruction bekannt sind: Die mit dem Patch 1.10 eingef\u00fchrten Synergien und die Levelsperren bei dem Quest Initiationsritus, welche verhindern sollten, dass Spieler neue Charaktere mittels h\u00f6heren Charakteren nach H\u00f6lle &ldquo;ziehen&rdquo;. 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