{"id":485477,"date":"2009-06-03T19:30:00","date_gmt":"2009-06-03T19:30:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=485477"},"modified":"2009-06-03T19:30:00","modified_gmt":"2009-06-03T19:30:00","slug":"bashiok-zum-runensystem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/bashiok-zum-runensystem\/485477\/","title":{"rendered":"Bashiok zum Runensystem"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/www.ingame.de\/pics\/\/58313.jpg\" target=\"_blank\" title=\"graphic\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"border: 0px solid black; float: left; margin: 5px 10px;\" src=\"http:\/\/www.ingame.de\/pics\/\/58312.jpg\" alt=\"Hydra Rune\" width=\"160\" height=\"139\" \/><\/a>Im <a href=\"http:\/\/forums.battle.net\/board.html?forumId=12007&amp;sid=3000\" target=\"_blank\" title=\"Diablo 3 General Discussions Forum\" rel=\"noopener\">General Discussions-Forum<\/a> zu <a href=\"http:\/\/www.blizzard.com\/diablo3\/\" target=\"_blank\" title=\"Diablo 3\" rel=\"noopener\">Diablo 3<\/a> &auml;u&szlig;erte ein User berechtigte Bedenken gegen das&nbsp;angedachte <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/content.php?c=88549\" target=\"_blank\" title=\"Diablo 3 Runensystem\" rel=\"noopener\">Runensystem<\/a>. Bereits bekannt ist, dass die Runen die F&auml;higkeiten des Charakters modifizieren k&ouml;nnen, indem sie direkt in die Sockel des Skillbaums eingesetzt werden. Dar&uuml;ber hinaus verriet Blizzard bereits, dass die Runen wieder entnommen und sich in andere Skills sockeln lassen, um im Spiel eine gr&ouml;&szlig;tm&ouml;gliche Vielfalt&nbsp;f&uuml;r die&nbsp;Modifizierung und Individualisierung der Charaktere zu bieten. Der User gab zu bedenken, man br&auml;uchte&nbsp;jede Rune nur einmal zu sammeln und k&ouml;nne beliebig mit den Skills herumexperimentieren. Das sei viel zu leicht. Ihm w&auml;re es lieber, dass die Runen beim Entsockeln lieber wieder zerst&ouml;rt w&uuml;rden.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Community Manager <strong>Bashiok<\/strong> erl&auml;uterte, die Austauschbarkeit der Runen werde erhalten bleiben, jedoch werde&nbsp;das Entsockeln&nbsp;dem Spieler etwas kosten. Je mehr man sich dem Ende des Spiels n&auml;here, desto h&ouml;her stiegen die Kosten. Worin die Kosten bestehen, lie&szlig;&nbsp;Bashiok allerdings&nbsp;offen. Denkbar w&auml;re ein jeweils steigender Goldbetrag oder m&ouml;glicherweise das L&ouml;sen eines Quests. Blizzard habe sich bisher noch nicht festgelegt, was uns Raum f&uuml;r weiterf&uuml;hrende Spekulationen bietet. M&ouml;glicherweise kommt eine Variante zum Tragen, an die bisher noch niemand gedacht hat.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Welche Variante w&uuml;rdet ihr bevorzugen, Gold, Quests oder habt ihr ganz andere innovative Ideen? Teilt uns eure Meinungen und Ideen im <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/forum\/showthread.php?p=22654550#post22654550\" target=\"_blank\" title=\"Diskussion zum Diablo 3-Runensystem\" rel=\"noopener\">Diskussions-Thread<\/a> mit. Wir freuen uns auf eure Beitr&auml;ge.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Im General Discussions-Forum zu Diablo 3 &auml;u&szlig;erte ein User berechtigte Bedenken gegen das&nbsp;angedachte Runensystem. Bereits bekannt ist, dass die Runen die F&auml;higkeiten des Charakters modifizieren k&ouml;nnen, indem sie direkt in die Sockel des Skillbaums eingesetzt werden. 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