{"id":485483,"date":"2009-06-04T21:10:00","date_gmt":"2009-06-04T21:10:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=485483"},"modified":"2009-06-04T21:10:00","modified_gmt":"2009-06-04T21:10:00","slug":"bashiok-ueber-runen-als-waehrung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/bashiok-ueber-runen-als-waehrung\/485483\/","title":{"rendered":"Bashiok \u00fcber Runen als W\u00e4hrung"},"content":{"rendered":"<p>\nErst gestern haben wir \u00fcber die seitens <em>Blizzard<\/em> geplanten Kosten f\u00fcr die Entsockelung der <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/content.php?c=88549\">neuen Skillrunen<\/a> berichtet. Dem Spieler soll es so noch m\u00f6glich sein, fr\u00fchere Sockelungen r\u00fcckg\u00e4ngig zu machen, so dass er beispielsweise besser mit den F\u00e4higkeiten experimentieren kann. Auch soll er nicht Gefahr laufen, sehr seltene, hochwertige Runen versehentlich zu verschwenden. Gleichzeitig soll aber ein st\u00e4ndiges Auswechseln der Runen verhindert werden, welches das Gameplay beeintr\u00e4chtigen k\u00f6nnte. In dem <a href=\"http:\/\/forums.battle.net\/thread.html?topicId=11693920688&#038;postId=175555956319\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">selben Thread<\/a> entwickelte sich noch eine Diskussion zu den Runenpreisen in <em>Diablo 2<\/em> und eventuelle Konsequenzen f\u00fcr <em>Diablo 3<\/em>.\n<\/p>\n<p>\n<em>Bashiok<\/em> macht hierbei in einem <a href=\"http:\/\/forums.battle.net\/thread.html?topicId=11693920688&#038;postId=175555989164#47\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">weiteren Post<\/a> darauf aufmerksam, dass Runen in <em>Diablo 2<\/em> keineswegs als W\u00e4hrung geplant waren, erkl\u00e4rt jedoch die Gr\u00fcnde, warum sie es geworden sind.<\/p>\n<blockquote class=\"blizzquote\"><p>\nErstens (und dies ist der Hauptgrund) waren sie notwendig, um die m\u00e4chtigsten bzw. meistgesuchten Items in dem Spiel nach 1.10 zu erschaffen. Zweitens wurden sie illegal dupliziert, wodurch sie \u00fcberhaupt erst notwendige H\u00e4ufigkeit f\u00fcr eine W\u00e4hrung erhielten. Und drittens war die eigentliche W\u00e4hrung, n\u00e4mlich Gold, wertlos.<br \/>\n<br \/>\nH\u00e4tte man sie ausschlie\u00dflich auf legitimem Wege gefunden, w\u00fcrden es einfach nicht genug Runen im Umlauf geben, um eine gel\u00e4ufige W\u00e4hrung zu werden.<br \/>\n<br \/><i>(\u00dcbersetzung)<\/i>\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Im Kontrast dazu sollen diese drei Punkte <strong>nicht<\/strong> f\u00fcr <em>Diablo 3<\/em> gelten. Runen werden nicht mehr die Position einer W\u00e4hrung einnehmen, denn an diese Stelle soll Gold treten. Dies sei, so <em>Bashiok<\/em> in <em>Diablo 3<\/em> sowohl h\u00e4ufig, als auch wertvoll, wodurch es f\u00fcr den Itemhandel attraktiv wird. <em>Bashiok<\/em> schlie\u00dft damit, dass <em>Diablo 3<\/em> auch so ausgelegt und gewartet werden soll, dass keine illegalen Items entstehen werden.\n<\/p>\n<p>\nUnterst\u00fctzt ihr Bashioks Meinung \u00fcber Runen oder findet ihr, dass Runen zur normalen W\u00e4hrung in Diablo 3 werden sollten? Vielleicht habt ihr auch eine ganz andere Idee f\u00fcr die W\u00e4hrung oder die Runen? Teilt uns eure Meinungen und Ideen im <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/forum\/showthread.php?p=22654550#post22654550\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Diskussions-Thread<\/a> mit.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Erst gestern haben wir \u00fcber die seitens Blizzard geplanten Kosten f\u00fcr die Entsockelung der neuen Skillrunen berichtet. 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