{"id":485489,"date":"2009-06-06T18:30:00","date_gmt":"2009-06-06T18:30:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=485489"},"modified":"2009-06-06T18:30:00","modified_gmt":"2009-06-06T18:30:00","slug":"bashiok-ueber-entwicklungsstand-und-grenzen-der-grafik","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/bashiok-ueber-entwicklungsstand-und-grenzen-der-grafik\/485489\/","title":{"rendered":"Bashiok \u00fcber Entwicklungsstand und Grenzen der Grafik"},"content":{"rendered":"<p>\nSo schmackhaft einem die <a href=\"http:\/\/ingame.ingame.de\/filebase\/index.php?action=category&#038;cid=960\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gameplay-Videos<\/a> und <a href=\"http:\/\/ingame.ingame.de\/filebase\/index.php?action=category&#038;cid=960\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Screenshots<\/a> <em>Diablo 3<\/em> auch machen, bleibt selbst dem Gelegenheitsspieler nicht verborgen, dass <em>Diablo 3<\/em> nicht die beste Grafik hat. W\u00e4hrend sich die wenigsten Fans daran st\u00f6ren, hat sich ein Nutzer der offizellen Battle.net-Foren \u00fcber die niedrige Qualit\u00e4t des bisher verf\u00fcgbaren Bildmaterials <a href=\"http:\/\/forums.battle.net\/thread.html?topicId=17367776566\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">beschwert<\/a>.\n<\/p>\n<p>\nDer <em>Community Manager Bashiok<\/em> <a href=\"http:\/\/forums.battle.net\/thread.html?topicId=17367776566&#038;postId=175555990718#4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">reagierte<\/a> und machte darauf aufmerksam, dass auch <em>Diablo 2<\/em> &#8211; trotz seiner schlechten Grafik &#8211; ungef\u00e4hr 20 Millionen mal verkauft wurde. Der Kritik, dass die Monster noch zu kantig modelliert w\u00e4ren, entgegnete er, dass noch keine Kantengl\u00e4ttung implementiert ist. Dieses Detail erinnert uns wieder an den fr\u00fchen Entwicklungsstand von <em>Diablo 3<\/em>.<br \/>\nAn <a href=\"http:\/\/forums.battle.net\/thread.html?topicId=17367986564#9\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">anderer Stelle<\/a> \u00e4u\u00dferte sich <em>Bashiok<\/em> zu der Frage, ob Blutflecken nicht dauerhauft den Boden &ldquo;schm\u00fccken&rdquo; k\u00f6nnten, statt nach einer bestimmten Zeit zu verschwinden. Dies solle, so der User, zur Atmosph\u00e4re beitragen und dem Spieler helfen, sich anhand so markierter R\u00e4ume zu orientieren. Hierzu \u00e4u\u00dferte sich <em>Bashiok<\/em> wie folgt:<\/p>\n<blockquote class=\"blizzquote\">\n<p>\nAuch Decals [wie Blutflecken], welche technisch gesehen Texturen sind, beeinflussen die Performance. Es muss also eine Grenze geben, wie viele gleichzeitig und wie lange dargestellt bzw. gespeichert werden d\u00fcrfen. Wir m\u00fcssen da ein Gleichgewicht finden. Desweiteren wird ein buchst\u00e4blich mit Leichen und Blut bedeckter Boden immer uninteressanter, immer verwirrender und kann letztlich f\u00fcr Frustration sorgen.\n<\/p>\n<p>\nWas visuelle Markierungen betrifft, bem\u00fchen wir uns darum die R\u00e4ume und Gebiete so auszulegen, dass die zuf\u00e4llig generierten Dungeons tats\u00e4chlich zuf\u00e4llig, jedoch keine verwirrenden Irrg\u00e4rten sind. Wir wollen nicht, dass alles gleich aussieht. In der Hinsicht sollte also eine Markierung wie ein Blutfleck oder eine Leiche nicht notwendig sein.\n<\/p>\n<p><i>(\u00dcbersetzung)<\/i>\n<\/p><\/blockquote>\n<p>\nAuch wenn <em>Bashiok<\/em> dies nicht anspricht, d\u00fcrfte sich unbegrenzte Anzeigedauer von Leichenteilen und Blutflecken auch ung\u00fcnstig auf die &#8211; von <em>Blizzard<\/em> angestrebte &#8211; Altersfreigabe ab 16 auswirken.<br \/>\n<br \/>\nWir m\u00f6chten Euch darauf hinweisen, dass <b><span style=\"color:#ff5500;\">in<\/span>Diablo.de<\/b> nun auch auf <a href=\"https:\/\/twitter.com\/indiablo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">twitter.com<\/a> vertreten ist. Dort erscheinen, neben den News die ihr \u00fcber unseren RSS-Feed erhalten k\u00f6nnt, auch Livemeldungen von Events, wie dem noch ausstehenden Schlag den Mod-Finale.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>So schmackhaft einem die Gameplay-Videos und Screenshots Diablo 3 auch machen, bleibt selbst dem Gelegenheitsspieler nicht verborgen, dass Diablo 3 nicht die beste Grafik hat. W\u00e4hrend sich die wenigsten Fans daran st\u00f6ren, hat sich ein Nutzer der offizellen Battle.net-Foren \u00fcber die niedrige Qualit\u00e4t des bisher verf\u00fcgbaren Bildmaterials beschwert. Der Community Manager Bashiok reagierte und machte&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/bashiok-ueber-entwicklungsstand-und-grenzen-der-grafik\/485489\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Bashiok \u00fcber Entwicklungsstand und Grenzen der Grafik<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":821,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[436],"class_list":["post-485489","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","tag-diablo-3","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/485489","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/821"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=485489"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/485489\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=485489"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=485489"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=485489"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}