{"id":485533,"date":"2009-07-10T14:30:00","date_gmt":"2009-07-10T14:30:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=485533"},"modified":"2009-07-10T14:30:00","modified_gmt":"2009-07-10T14:30:00","slug":"bashiok-ueber-das-neue-dropsystem-und-wie-man-items-teilt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/bashiok-ueber-das-neue-dropsystem-und-wie-man-items-teilt\/485533\/","title":{"rendered":"Bashiok \u00fcber das neue Dropsystem und wie man Items teilt"},"content":{"rendered":"<p>\nDas Dropsystem ist von den Itemj\u00e4gern unter uns sicherlich die am hoffnungsvollsten erwartete Neuerung in <em>Diablo 3<\/em>. Wenn ein Item aus einer Schatztruhe oder von einem Monster droppt, ist es n\u00e4mlich nicht mehr f\u00fcr jeden sichtbar. Anders als in den Vorg\u00e4ngern erh\u00e4lt jeder Spieler seinen eigenen Drop. Ein Battle.net ohne Grabber &#8211; dieser Traum k\u00f6nnte f\u00fcr einige mit <em>Diablo 3<\/em> in Erf\u00fcllung gehen. Doch ganz klar ist die Funktionsweise dieses Systems offenbar noch nicht und so eilte <em>Bashiok<\/em> in den <a href=\"http:\/\/forums.battle.net\/thread.html?topicId=18369409516\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">offiziellen Battle.net-Foren<\/a> mal wieder zur Hilfe:\n<\/p>\n<p>\nDie erste Unklarheit bestand darin, ob nur bei Bossen jeder Spieler einen Drop bekommen w\u00fcrde und bei normalen Gegnern und Truhen sich nur der jenige \u00fcber Items freuen darf, der auch den vernichtenden Schlag macht beziehungsweise die Truhe \u00f6ffnet. <a href=\"http:\/\/forums.battle.net\/thread.html?topicId=18369409516&#038;postId=184569280895#7\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Bashioks Antwort<\/a> geht \u00fcberdies noch auf den Aspekt des Teilens mit Mitspielern ein:<\/p>\n<blockquote class=\"blizzquote\"><p>\nYeah, Drops f\u00fcr alles, Bosse, normale Gegner, Schatztruhen, etc., \u00fcberall fallen Items f\u00fcr jeden Spieler. Wenn Du ein Item fallen siehst, ist es f\u00fcr Dich. Wenn Du ein Item aufnimmst und es nicht haben willst, kann es jeder sehen, wenn Du es wieder wegwirfst.<br \/>\n<br \/>\n<i>(\u00dcbersetzung)<\/i>\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Hier wird ein Nachteil des neuen Systems deutlich: wenn man ein Item der Party zur Verf\u00fcgung stellen will, muss man es erst aufheben und dann wieder fallen lassen. Das k\u00f6nnte zu umst\u00e4ndlich sein und Partys, welche ihre Items teilen wollen, verlangsamen oder Spieler schlichtweg davon abhalten, eventuell brauchbare Items den Mitspielern zur Verf\u00fcgung zu stellen. Auf den Vorschlag eines Users, einen Hotkey einzurichten, der die Items sofort &ldquo;redropt&rdquo;, ging <em>Bashiok<\/em> nicht n\u00e4her ein &#8211; dar\u00fcber k\u00f6nne man in einem sp\u00e4teren Stadium der Spielentwicklung nachdenken.\n<\/p>\n<p>\nUnabh\u00e4ngig von regul\u00e4ren Drops seien jedoch Heilsph\u00e4ren. Diese fallen nicht f\u00fcr die einzelnen Spieler, sondern f\u00fcr die gesamte Party &#8211; daf\u00fcr wirken sie auch auf alle in der N\u00e4he befindlichen Spieler. Die Problematik, dass dann Spieler mit bereits voller Lebenskugel nicht von den Sph\u00e4ren profitieren w\u00fcrden, <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=90189\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">sprach Bashiok bereits an<\/a>. Hier k\u00f6nne er sich eine Art &ldquo;Overheal&rdquo; wie in <em>Team Fortress 2<\/em> oder <em>Quake 3<\/em> gut vorstellen, bei dem die Lebensenergie \u00fcber den maximalen Wert erh\u00f6ht wird und dann wieder langsam auf den urspr\u00fcnglichen Maximalwert zur\u00fcckgeht.\n<\/p>\n<p>\nDurch die individuellen Drops wird dem Spieler sicherlich einiger Frust erspart, doch leidet nicht vielleicht das Partyplay darunter? Wird man nicht doch wieder gut eingespielte Partys brauchen, damit jedes Mitglied die Items erh\u00e4lt, die es sich am meisten w\u00fcnscht? Oder liegt gerade hierin der Reiz einer guten Party, weil man nun umso mehr an die Bed\u00fcrfnisse der Mitspieler denken muss? Wir laden Euch herzlich zur Diskussion dieser Fragen in unserem <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/forum\/showthread.php?t=1507038\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Diablo 3-Forum<\/a> ein!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Dropsystem ist von den Itemj\u00e4gern unter uns sicherlich die am hoffnungsvollsten erwartete Neuerung in Diablo 3. Wenn ein Item aus einer Schatztruhe oder von einem Monster droppt, ist es n\u00e4mlich nicht mehr f\u00fcr jeden sichtbar. Anders als in den Vorg\u00e4ngern erh\u00e4lt jeder Spieler seinen eigenen Drop. 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