{"id":485717,"date":"2009-10-28T23:15:00","date_gmt":"2009-10-28T23:15:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=485717"},"modified":"2009-10-28T23:15:00","modified_gmt":"2009-10-28T23:15:00","slug":"battle-net-was-war-was-ist-was-wird","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/battle-net-was-war-was-ist-was-wird\/485717\/","title":{"rendered":"Battle.net &#8211; Was war! Was ist! Was wird?"},"content":{"rendered":"<p>\u00dcber 12 Jahre ist das Battle.net nun alt, h\u00f6chste Zeit also, das Geschehene einmal Revue passieren zu lassen, die aktuelle Situation zu betrachten und einen Blick in die Zukunft zu wagen. Das Battle.net entstand 1997 und startete mit Diablo 1 als erstem Spiel. Heute ist das Battle.net die mit Abstand erfolgreichste Multiplayerplattform der Welt und soll ihren Vorsprung in Zukunft durch das Battle.net 2.0 erneut ausbauen.<br \/>\nWir haben uns f\u00fcr euch die Zeit genommen, und die Geschichte des Battle.net einmal niedergeschrieben. Au\u00dferdem stellen wir euch das neue Battle.net 2 ausf\u00fchrlich vor!<\/p>\n<blockquote>\n<ul>\n<li> Neu ist auch der integrierte Voice Chat, der eine Kommunikation via Headset erm\u00f6glicht, ohne dabei auf Teamspeak oder \u00e4hnliches zur\u00fcckgreifen zu m\u00fcssen. So sollen auch komplexe Taktiken besprochen werden k\u00f6nnen, w\u00e4hrend man spielt. Wie das ankommt bleibt abzuwarten, aktuell ist es nur schwer vorstellbar, dass jemand ins Spiel kommt und man sofort via Voicechat nur noch &#8222;pp pp pp pp pp tp tp tp tp tp&#8220; h\u00f6rt. \ud83d\ude09<\/li>\n<li>Cloud Computing, was hat man sich denn darunter vorzustellen? Nun, alle Spieldaten werden online verwaltet, auch die Singleplayer Spielst\u00e4nde. Hierdurch ist es m\u00f6glich, jederzeit von jedem Computer der Welt aus auf seine Daten zuzugreifen.<\/li>\n<li>Die Statistiken werden stark ausgebaut. F\u00fcr Starcraft 2 werden dies haupts\u00e4chlich Informationen \u00fcber die Rassen, den eigenen Skill, die eigene Ligazugeh\u00f6rigkeit und der Rang des Spielers sein. Auch f\u00fcr Diablo 3 soll es \u00e4hnliche Statistiken geben.<\/li>\n<li> Die Chatfunktionalit\u00e4t wird geh\u00f6rig aufgebohrt und soll wie ein aktueller Instant Messenger funktionieren. So wird es m\u00f6glich sein, Nachrichten auch zu erhalten, wenn man gerade offline ist. Sie werden zugestellt, sobald man das Battle.net 2.0 wieder betritt. Au\u00dferdem wird es m\u00f6glich sein, verschiedene Chatfenster gleichzeitig zu bedienen, z.B. f\u00fcr privaten, Partyinternen und sogar Spiel\u00fcbergreifenden Chat wird es geben. Letzteres wird die M\u00f6glichkeit bieten, als Diablo 3 Spieler mit seinen Freunden zu reden, wenn diese gerade Starcraft 2 spielen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p>Wessen Interesse nun geweckt ist, der sollte unseren neuen Artikel <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/content.php?c=95638\" target=\"_blank\" title=\"Battle.net und Battle.net 2.0\" rel=\"noopener\">Das Battle.net &#8211; Was war! Was ist! Was Wird?<\/a> lesen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00dcber 12 Jahre ist das Battle.net nun alt, h\u00f6chste Zeit also, das Geschehene einmal Revue passieren zu lassen, die aktuelle Situation zu betrachten und einen Blick in die Zukunft zu wagen. Das Battle.net entstand 1997 und startete mit Diablo 1 als erstem Spiel. 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