{"id":485751,"date":"2009-11-16T22:45:00","date_gmt":"2009-11-16T22:45:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=485751"},"modified":"2009-11-16T22:45:00","modified_gmt":"2009-11-16T22:45:00","slug":"diablo-2-patch-1-13-warum-die-groessere-truhe-ein-problem-ist","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-2-patch-1-13-warum-die-groessere-truhe-ein-problem-ist\/485751\/","title":{"rendered":"Diablo 2 Patch 1.13 &#8211; Warum die gr\u00f6\u00dfere Truhe ein Problem ist"},"content":{"rendered":"<p>Der Patch 1.13 l\u00e4sst weiter auf sich warten. In der Vergangenheit erkl\u00e4rte Bashiok bereits, dass die vergr\u00f6\u00dferte Truhe Probleme verursacht und es deshalb zu Verz\u00f6gerungen kommt.<br \/>\nHeute erl\u00e4uterte er auf Nachfrage eines Fans, warum dies so ist: Die Hardware ist schuld! Da Diablo 2 spezielle Anspr\u00fcche an die Hardware stellt, sei es problematisch, einfach neue Hardware zu nutzen, da Diablo 2 nicht darauf ausgelegt ist.<\/p>\n<blockquote class=\"blizzquote\">\n<p>The service is designed specifically for the requirements of the game. Meaning that specific hardware has and continues to be used because the game was designed to run on it. The limitations now are that this hardware is pretty old, the storage capacity is more than enough to hold the data from an increased stash size, but at peak load can the service and database actually handle the ability to record all the data without fault? The feeling is probably not.<\/p>\n<p>Now, that&#8217;s only a reasonable doubt. If we were to throw caution to the wind and see if it works anyway the teams that would be responsible for cleaning up the mess are hard at work on completing the new Battle.net for StarCraft II. We&#8217;re just not willing to bet the manpower that it will work and potentially impact one of our next major game releases.<\/p>\n<p>The question then comes up that why don&#8217;t we just upgrade the hardware? As I sort of hinted at this isn&#8217;t off the shelf hardware and we can&#8217;t simply throw in some new parts and hope it all works. It would be months of work, again, by teams of people that we simply aren&#8217;t willing to remove from their current tasks.<\/p>\n<p>It has been a while since the last update, and I&#8217;m sorry about that, but we haven&#8217;t had any new developments until recently. As much as some people want daily affirmations, they aren&#8217;t helpful. We&#8217;ll give updates when they matter, and we have a meaningful one going up this week. <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote class=\"blizzquote\">\n<p><b>\u00dcbersetzung:<\/b><\/p>\n<p>Der Battle.net-Service ist speziell auf die Bed\u00fcrfnisse des Spiels zugeschnitten. Dies bedeutet, dass spezielle Hardware eingesetzt wurde und noch immer wird. Nun haben wir das Problem, dass diese Hardware ziemlich alt ist, der Speicherplatz w\u00e4re gro\u00df genug, um die Datenmengen einer vergr\u00f6\u00dferten Truhe zu speichern, aber zu Spitzenzeiten, kann da die Software sowie die Datenbank all die Daten aufnehmen ohne Probleme zu bekommen? Vom Gef\u00fchl her eher nicht.<\/p>\n<p>Das ist nat\u00fcrlich ein plausibler Einwand. W\u00fcrden wir jetzt einfach sagen, wir probieren es aus und schauen ob es vielleicht doch geht, dann m\u00fcssten im Anschluss die Teams den Schaden beheben, die gerade am neuen Battle.net und Starcraft 2 arbeiten. Wir sind nicht gewillt, die Arbeit dieser Leute an unserem n\u00e4chsten wichtigen Titel zu riskieren.<\/p>\n<p>Jetzt kommt nat\u00fcrlich die Frage auf, warum wir nicht einfach die Hardware aufr\u00fcsten? Wie ich schon erw\u00e4hnte, verwenden wir keine handels\u00fcbliche Hardware und wir k\u00f6nnen nicht einfach neue Teile einbauen und hoffen, dass alles funktionieren wird. Es w\u00fcrde wieder Monate dauern und damit w\u00e4ren Leute besch\u00e4ftigt, die wir gerade nicht von ihren derzeitigen Aufgaben entbinden wollen.<\/p>\n<p>Seit dem letzten Update ist einige Zeit vergangen und es tut mir leid, aber es gab bis vor kurzem keine gr\u00f6\u00dferen Fortschritte. So sehr einige Leute t\u00e4gliche Best\u00e4tigungen verlangen, sie helfen einfach nichts. Wir werden euch neue Informationen geben, wenn sie von Bedeutung sind, und wir haben eine bedeutsame noch in dieser Woche.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Was viele vermutet haben, scheint also zuzutreffen: Die Battle.net Server f\u00fcr Diablo 2 sind alt. Vielleicht zu alt f\u00fcr die gr\u00f6\u00dfere Truhe. Wer jedoch schonmal versucht hat, Diablo 2 auf einem neuen Rechner zu spielen, dem k\u00f6nnte auch eventuell aufgefallen sein, dass Diablo 2 auf alten Rechnern besser lief. Dies liegt haupts\u00e4chlich an der in Diablo 2 verwendeten, auf Glide basierenden Grafikengine. Glide starb jedoch mit den mitlerweile nurnoch als Rarit\u00e4ten gehandelten Voodoo-Grafikkarten.<br \/>\nBleibt abzuwarten, wie sich die Situation weiter entwickelt, wir k\u00f6nnen uns jedoch noch diese Woche auf eine gr\u00f6\u00dfere Ank\u00fcndigung einstellen!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Patch 1.13 l\u00e4sst weiter auf sich warten. In der Vergangenheit erkl\u00e4rte Bashiok bereits, dass die vergr\u00f6\u00dferte Truhe Probleme verursacht und es deshalb zu Verz\u00f6gerungen kommt. Heute erl\u00e4uterte er auf Nachfrage eines Fans, warum dies so ist: Die Hardware ist schuld! 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