{"id":485757,"date":"2009-11-19T16:20:00","date_gmt":"2009-11-19T16:20:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=485757"},"modified":"2009-11-19T16:20:00","modified_gmt":"2009-11-19T16:20:00","slug":"bashiok-ueber-zweihandwaffen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/bashiok-ueber-zweihandwaffen\/485757\/","title":{"rendered":"Bashiok \u00fcber Zweihandwaffen"},"content":{"rendered":"<p>Nachdem sich Bashiok in den letzten Tagen vorrangig &uuml;ber den <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=96358\">Patch f&uuml;r Diablo II<\/a> ge&auml;u&szlig;ert hat, kam er heute wieder auf das Thema Diablo III zur&uuml;ck. In den <a href=\"http:\/\/forums.battle.net\/thread.html?topicId=20861005722&amp;postId=211720836725&amp;sid=3000#0\">offiziellen Battle.net Foren<\/a>, schlug ein User vor, dass man Zweih&auml;nder Waffen doch die M&ouml;glichkeit geben k&ouml;nnte feindliche Angriffe zu blocken. Daraufhin gab Bashiok etwas &uuml;ber diese Waffenart preis, dass Zweih&auml;nder derzeit sehr stark seien, weil der Barbar vom reinen Waffenschaden st&auml;rker profitiert und der Schaden von zwei Einhandwaffen nicht mithalten kann. Andere Charaktere, wie der Monk, k&ouml;nnten diesen Nachteil mit Skills ausgleichen und somit eher profitieren.<\/p>\n<blockquote class=\"blizzquote\">\n<p><span class=\"blue\"><strong>Bashiok:<\/strong> Funny enough right now two-handers on the barbarian are much stronger than dual-wielding because most of his skills are based on weapon damage and the game doesn&#8217;t add up the damage on both weapons while dual-wielding (yet). So actually we&#8217;re trying to make dual-wielding better right now, but, that of course means two-handers will probably then fall by the wayside and we&#8217;re back in Diablo II&#8217;s shoes. The witch doctor and wizard don&#8217;t really apply, the monk has specific skill support for his weapon choices, and the &#8230; *mumble mumble mumble*. <\/p>\n<p>Off the top of Wyatt&#8217;s head there&#8217;s a few ways it could be addressed. One potential way would be to have passive skills that allow someone to specialize in two-handers or dual wielding, and we can stat and tweak those however we need to make them effective. We could also make special affixes that can only be rolled up by two-handers that overcome the innate issue of it only being one item. <\/p>\n<p>Bottom line though is we intend for two handers to be as viable as any other weapon choice and we&#8217;ll do what we need to to make sure that happens. <\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Weiterhin nennt er M&ouml;glichkeiten zur Verbesserung des Waffensystems, speziell f&uuml;r Zweih&auml;nder. Eine M&ouml;glichkeit davon seien Passivskills. Diese k&ouml;nnten es zum Beispiel erlauben sich auf Zweih&auml;nder oder zwei Einh&auml;nder zu spezialisieren. Abschlie&szlig;end erw&auml;hnt Bashiok, dass sie sicherstellen werden, dass jede Waffenart auf einem gleichen Level ist, es also keine unausgeglichenen Waffen geben wird.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span class=\"blue\">Was haltet ihr von Passivskills, die euch die M&ouml;glichkeit geben euren Charakter vielleicht noch individueller zu machen und euch zu spezialisieren? <\/span><span class=\"blue\">Ihr seid herzlich eingeladen, &uuml;ber dieses und andere Themen in unserem <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/forum\/\">Diablo 3 Forum<\/a> zu diskutieren! <\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nachdem sich Bashiok in den letzten Tagen vorrangig &uuml;ber den Patch f&uuml;r Diablo II ge&auml;u&szlig;ert hat, kam er heute wieder auf das Thema Diablo III zur&uuml;ck. 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