{"id":485927,"date":"2010-03-03T21:45:00","date_gmt":"2010-03-03T21:45:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=485927"},"modified":"2010-03-03T21:45:00","modified_gmt":"2010-03-03T21:45:00","slug":"weniger-einschraenkungen-bei-der-waffenwahl-in-diablo-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/weniger-einschraenkungen-bei-der-waffenwahl-in-diablo-3\/485927\/","title":{"rendered":"Weniger Einschr\u00e4nkungen bei der Waffenwahl in Diablo 3"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ingame.de\/pics\/\/75901_150_291.png\" alt=\"Diablo 3 M\u00f6nch\" title=\"Der weibliche M\u00f6nch wird aus mehr Waffen w\u00e4hlen k\u00f6nnen\" style=\"float:right; margin-left:1em;\"><br \/>\nWir haben vor kurzem dar\u00fcber berichtet, dass <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=99664\" title=\"Einschr\u00e4nkungen bei der Waffenwahl des M\u00f6nchs\">der M\u00f6nch in seiner Waffenwahl relativ eingeschr\u00e4nkt sein wird.<\/a><br \/>\nNun hat Bashiok noch einmal mit dem Diablo 3 Lead Designer Jay Wilson gesprochen und es wird einige \u00c4nderungen geben, wie er heute bekannt gab.<\/p>\n<blockquote class=\"blizzquote\">\n<div style=\"float:left; margin-right:1em;\"><\/div>\n<p>Ich habe dar\u00fcber noch einmal mit Jay Wilson gesprochen und es wird noch einige \u00c4nderungen geben um die Nutzbarkeit von verschiedenen Waffen f\u00fcr jede Klasse ein bisschen zu erh\u00f6hen. Wir haben scheinbar doch die M\u00f6glichkeit, dies zu realisieren und die Spieler m\u00f6gen es einfach, viele verschiedene Waffen benutzen zu k\u00f6nnen und damit zu experimentieren. Wir planen zum Beispiel, Zweihandwaffen f\u00fcr die Zauberin einzubauen. Wir haben damit aber noch nicht angefangen, also ist es noch nicht ganz sicher. Dadurch wird aber vor allem der M\u00f6nch beeinflusst werden.<\/p>\n<p>Damit ist aber nicht gesagt, dass jeder Charakter jede Waffe nutzen kann, da werden wir Einschr\u00e4nkungen machen. Die meisten Einschr\u00e4nkungen wird es aus Style-Gr\u00fcnden geben. Zauberst\u00e4be wird es wohl nur f\u00fcr die Zauberin geben, da sie sehr viel mit Magie zu tun haben und ihre magischen Projektile einzigartig sind. Zauberinnen werden aber wahrscheinlich keine Zweihand-H\u00e4mmer tragen k\u00f6nnen, da sie keine starken &#8222;Haudrauf&#8220; Charaktere sein sollen. <em>(\u00dcbersetzung)<\/em><\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;Originaltext&#8220;]<\/p>\n<p>I talked to Jay a bit more about weapon restrictions last Friday and there are actually going to be some changes over all the classes to increase the weapon types usable by each by a small bit. Reason being that it looks like we probably have the bandwidth to handle it, and people just really like being able to use a lot of different weapon types to experiment with. One example he gave of an addition people were asking for (and someone here mentioned) was 2h swords for wizards, which is planned to be added now. Work hasn&#8217;t really begun on these changes so its not set in stone, but it&#8217;s likely this will affect the monk most substantially.\n<\/p>\n<p>\nWhich isn&#8217;t to say everyone can use everything, there are still some fairly specific restrictions. Most restrictions with this new plan would be for &#8218;flavor&#8216; reasons. Wands will probably be wizard only because they&#8217;re very &#8218;magicy&#8216; feeling, and their projectile component is somewhat unique. Wizards probably won&#8217;t be lugging around 2h maces because it just doesn&#8217;t feel like they should be smashy-smashy characters. etc.<\/p>\n<p> [\/swaptext]\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Damit gibt es wieder mehr M\u00f6glichkeiten f\u00fcr individuelle Charaktere, auch wenn immer noch nicht jeder Charakter alles tragen kann. Durch die gr\u00f6\u00dfere Waffenauswahl werden wir aber vermutlich wieder verschiedenste innovative Charaktere sehen, die das Spiel abwechslungsreicher machen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wir haben vor kurzem dar\u00fcber berichtet, dass der M\u00f6nch in seiner Waffenwahl relativ eingeschr\u00e4nkt sein wird. Nun hat Bashiok noch einmal mit dem Diablo 3 Lead Designer Jay Wilson gesprochen und es wird einige \u00c4nderungen geben, wie er heute bekannt gab. 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