{"id":485941,"date":"2010-03-13T18:00:00","date_gmt":"2010-03-13T18:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=485941"},"modified":"2010-03-13T18:00:00","modified_gmt":"2010-03-13T18:00:00","slug":"diskussionen-zur-einschraenkung-bei-der-waffenwahl","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diskussionen-zur-einschraenkung-bei-der-waffenwahl\/485941\/","title":{"rendered":"Diskussionen zur Einschr\u00e4nkung bei der Waffenwahl"},"content":{"rendered":"<p>\nDie von <em>Blizzard<\/em> angek\u00fcndigten Einschr\u00e4nkungen bei der Waffenwahl in <em>Diablo 3<\/em> sorgen seit langem f\u00fcr hitzige Diskussionen in der Community. Viele sind der Ansicht, man schade der Vielf\u00e4ltigkeit des Spiels, wenn nicht jede Charakterklasse alle Waffentypen nutzen kann. Blizzard hielt jedoch am generellen Konzept fest, auch wenn bereits angek\u00fcndigt wurde, dass die <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=99971\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Einschr\u00e4nkungen gelockert werden<\/a>.\n<\/p>\n<p>\nIm <a href=\"http:\/\/forums.battle.net\/thread.html?topicId=23710862003&#038;postId=237085285552&#038;sid=3000#0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">offiziellen Battle.net Forum<\/a> \u00e4u\u00dferten viele User noch einmal ihre Kritik an diesem System und fragten nach triftigen Gr\u00fcnden, die f\u00fcr die Einschr\u00e4nkungen der Waffenwahl sprechen. Der Aufwand bei der Gestaltung der Animationen wurde dabei als eher unerheblich dargestellt und als Ausrede aufgefasst. Dem widersprach jedoch Blizzards Community Manager Bashiok:<\/p>\n<blockquote class=\"blizzquote\" style=\"overflow:visible\">\n<p>\nIch glaube wir haben das nie als die Hauptgrund vorgebracht, aber &#8230; gut, es ist der Hauptgrund. Es ist keine schlechte Ausrede, es ist absolut korrekt und die tats\u00e4chliche Situation. Animationen beanspruchen Zeit. Es gibt Zeitpl\u00e4ne und wir m\u00fcssen uns realistische Ziele daf\u00fcr setzen, was wir durchsetzen k\u00f6nnen. So k\u00f6nnen wir das Spiel raus bringen bevor wir irgendwann an Altersschw\u00e4che sterben.\n<\/p>\n<p>\nDu spielst den Arbeitsaufwand, den man f\u00fcr das Animieren jedes einzelnen Waffentyps braucht, herunter. Es ist wichtig zu begreifen, dass wir nicht einfach ein paar Animation dahin klatschen werden. Wir werden es richtig machen oder wir werden es gar nicht machen. Es gibt ein paar \u00dcberschneidungen in den Waffenanimationen, aber im allgemeinen braucht man f\u00fcr alle Waffen die vollst\u00e4ndige Palette an Anpassungen zum dem Charakter. Wir k\u00f6nnen kein Einhandschwert animieren und dann eine Einhandaxt ausr\u00fcsten und zufrieden damit sein, wenn es genauso verwendet wird. Hinzu kommt, dass wir nat\u00fcrlich nicht wollen, dass die Waffen verschwinden, sobald der Held irgendetwas au\u00dfer dem Standardangriff verwendet, also m\u00fcssen die Waffen auch in Emotionen, Nichtstun, und vielen anderen Skills und Fertigkeiten animieren. Und das f\u00fcr jede Waffe.\n<\/p>\n<p><span style=\"font-style:italic\">(\u00dcbersetzung)<\/span><br \/>\n[swaptext link=&#8220;\u00bb Original-Text&#8220;]<\/p>\n<p>\nI don&#8217;t think we&#8217;ve ever put that forward as the main excuse, but&#8230; well, it is the main excuse. It&#8217;s not bogus though it&#8217;s absolutely a true and real situation. Animation takes time. There are schedules and we have to try to set realistic goals for what we can achieve so we can try to get this game out sometime before we die of old age.\n<\/p>\n<p>\nYou&#8217;re dismissively downplaying the amount of work needed to animate every weapon type. It&#8217;s important to note that we aren&#8217;t going to just slap on animations. We&#8217;ll do it right or we won&#8217;t do it. There is some overlap in weapon animations, but generally every weapon needs a full range of adaptation to the character. We can&#8217;t animate a 1h sword and then equip a 1h axe and be happy with it being wielded in the same manner. In addition we don&#8217;t want weapons disappearing whenever the hero does anything but a basic attack, so they have to be animated into emotes, idles, and a lot of skills and abilities. Every weapon.\n<\/p>\n<p>[\/swaptext]\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Es scheint also tats\u00e4chlich ein gewisser Aufwand dazu sein, wie Bashiok in einem zweiten Beitrag noch einmal bekr\u00e4ftigte:<\/p>\n<blockquote class=\"blizzquote\">\n<p>\nEs gibt ungef\u00e4hr 30 Animationen f\u00fcr jeden Waffentyp, f\u00fcr jede Klasse, f\u00fcr beide Geschlechter. Nun sei wieder einger\u00e4umt, dass es einige wenige \u00dcberlappungen gibt, aber nicht in dem Ma\u00dfe, der die Animationen belanglos machen w\u00fcrde.\n<\/p>\n<p><span style=\"font-style:italic\">(\u00dcbersetzung)<\/span><br \/>\n[swaptext link=&#8220;\u00bb Original-Text&#8220;]<\/p>\n<p>\nThere are approximately 30 animations for every weapon type, for every class, for both genders. Now granted again there is some overlap but not to a degree that makes animation inconsequential.\n<\/p>\n<p>[\/swaptext]\n<\/p><\/blockquote>\n<p>\nDer Aufwand der Animationen h\u00f6rt sich nach einer simplen Ausrede an, doch umfangreiche Animationen brauchen ihre Zeit. Und Blizzard will allem Anschein nach die Animationen der Charaktere so perfekt, wie nur irgendwie m\u00f6glich gestalten, auch wenn man dazu einige Einschr\u00e4nkungen in Kauf nehmen muss. Oder um es in Bashioks Worten auszudr\u00fccken <span style=\"font-style:italic\">&#8222;Wir werden es richtig machen oder wir werden es gar nicht machen&#8220;<\/span>.\n<\/p>\n<p>\nDiese Einstellung wird wohl bei einige Spielern auf Ablehnung sto\u00dfen, die ein fr\u00fcheres Releasedatum der Perfektion vorziehen w\u00fcrden. Wie seht ihr das? Bef\u00fcrwortet ihr diese Einstellung von Blizzard? Oder sollte sie lieber die Perfektion etwas vernachl\u00e4ssigen und sich auf wichtigere Dinge konzentrieren? Nutzt das <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/forum\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Diablo 3 Forum<\/a> um mit anderen Spielern diese und weitere Themen zu diskutieren.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die von Blizzard angek\u00fcndigten Einschr\u00e4nkungen bei der Waffenwahl in Diablo 3 sorgen seit langem f\u00fcr hitzige Diskussionen in der Community. Viele sind der Ansicht, man schade der Vielf\u00e4ltigkeit des Spiels, wenn nicht jede Charakterklasse alle Waffentypen nutzen kann. Blizzard hielt jedoch am generellen Konzept fest, auch wenn bereits angek\u00fcndigt wurde, dass die Einschr\u00e4nkungen gelockert werden.&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diskussionen-zur-einschraenkung-bei-der-waffenwahl\/485941\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Diskussionen zur Einschr\u00e4nkung bei der Waffenwahl<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":751,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[436],"class_list":["post-485941","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","tag-diablo-3","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/485941","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/751"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=485941"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/485941\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=485941"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=485941"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=485941"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}