{"id":486139,"date":"2010-07-14T23:10:00","date_gmt":"2010-07-14T23:10:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=486139"},"modified":"2010-07-14T23:10:00","modified_gmt":"2010-07-14T23:10:00","slug":"mule-feature-fuer-diablo-iii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/mule-feature-fuer-diablo-iii\/486139\/","title":{"rendered":"Mule-Feature f\u00fcr Diablo III?"},"content":{"rendered":"<p>Lange gew\u00fcnscht, oft vermisst &#8211; mit <b>Diablo III<\/b> k\u00f6nnte es kommen: ein internes <b>Mule-Feature<\/b>. Jeder Diablo II-Spieler kennt die leidige Situation: Man freut sich \u00fcber ein neu gefundenes, brauchbares Item, muss dann aber feststellen, dass es nicht f\u00fcr den gespielten Charakter geeignet ist. Also m\u00f6chte man es an einen geeigneteren Charakter \u00fcbergeben, was nur \u00fcber Umwege m\u00f6glich ist, die allesamt eine gewisse Gefahr bergen, das Item zu verlieren. Zum Beispiel k\u00f6nnte sich der vermeintliche Freund, der beim \u00dcbergeben behilflich ist, selbst des Items bem\u00e4chtigen oder aber das zur \u00dcbergabe benutzte \u00f6ffentliche Spiel sich unerwartet schlie\u00dfen.<\/p>\n<p>Ein Statement von Blizzards Community-Manager <b>Bashiok<\/b> l\u00e4sst nun Hoffnung aufkommen, dass der Spieler vor solch einem Dilemma in Diablo III bewahrt wird:<\/p>\n<blockquote class=\"blizzquote\">\n<p>Es handelt sich [beim Mule-Feature] um etwas, das wir hoffentlich umsetzen k\u00f6nnen. Es gibt weder einen Entwurf, noch befindet man sich in irgendeiner Implementierungs-Phase. Solange wir also noch nicht an diesem Punkt angelangt sind und entweder enth\u00fcllen, dass es funktioniert oder nicht, k\u00f6nnen wir uns dessen nicht sicher sein. Aber ja, wir hoffen nach wie vor, dass es einen einfachen Weg geben wird, Items zwischen Charakteren auszutauschen. &#8222;Drop-Games sind d\u00e4mlich&#8220;. &#8211; Bashiok<\/p>\n<p>[swaplink]Original Zitat[\/swaplink]<\/p>\n<p>[swaptext]it&#8217;s something we hope to do, it&#8217;s not designed or in any sort of implementation phase so until we reach that point and either hit a revelation of it working or not we won&#8217;t know for sure. But yes, still hope to have some sort of easy way to share between characters. &#8222;Drop games are dumb.&#8220; &#8211; Bashiok[\/swaptext]<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Zwar k\u00f6nnte sich das Feature nur auf einen Account beschr\u00e4nken und somit beim Traden nicht behilflich sein &#8211; ein Anfang ist es aber in jedem Fall.<\/p>\n<p>Blizzard w\u00fcrde damit den Wunsch vieler Spieler erf\u00fcllen, die sich schon lange &#8211; auch f\u00fcr Diablo II &#8211; ein solches Feature w\u00fcnschen. Was meint ihr &#8211; wird dadurch das Spiel tats\u00e4chlich bereichert oder wird ein essenzieller Bestandteil entfernt, der zu mehr Interaktion zwischen den Spielern f\u00fchrt? Geht Blizzard weit genug oder sollte die Planung auf eine Trade-Funktion ausgeweitet werden? Diskutiert mit uns in den <b><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/kommentare.php?newsid=104221\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Kommentaren<\/a><\/b>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lange gew\u00fcnscht, oft vermisst &#8211; mit Diablo III k\u00f6nnte es kommen: ein internes Mule-Feature. Jeder Diablo II-Spieler kennt die leidige Situation: Man freut sich \u00fcber ein neu gefundenes, brauchbares Item, muss dann aber feststellen, dass es nicht f\u00fcr den gespielten Charakter geeignet ist. 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