{"id":486141,"date":"2010-07-17T12:49:00","date_gmt":"2010-07-17T12:49:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=486141"},"modified":"2010-07-17T12:49:00","modified_gmt":"2010-07-17T12:49:00","slug":"nethaera-ueber-die-neue-realid","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/nethaera-ueber-die-neue-realid\/486141\/","title":{"rendered":"Nethaera \u00fcber die neue RealID"},"content":{"rendered":"<p>Der 9. Juli 2010 wird bei Blizzard wohl in die Geschichtsb\u00fccher eingehen. Das ist der Tag, an dem man sich dem standhaften Druck der Fans beugte und die neue <b><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/realid\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">RealID<\/a><\/b> f\u00fcr das Forum zur\u00fcckziehen musste. Nach diesen turbulenten Tagen scheint sich die Emp\u00f6rung nun langsam wieder gelegt zu haben. So denkt wohl auch die viel gescholtene Community Managerin <b><a href=\"http:\/\/forums.battle.net\/search.html?characterId=113402264&#038;blizzardPoster=true&#038;sid=3000\" target=\"blank\" rel=\"noopener\">Nethaera<\/a><\/b> und wagt sich mit einem ausf\u00fchrlichen Beitrag ganz sachlich wieder an das Thema RealID heran.<\/p>\n<p>Eine kurze \u00dcbersicht: Die RealID ist ein Feature, das Teil des <i>neuen<\/i> Battle.net ist wie es bereits bei World of Warcraft zum Einsatz kommt. \u00dcber solch eine RealID k\u00f6nnen Freunde zu einer Liste hinzugef\u00fcgt werden, in der sie mit ihrem <b>echten Namen<\/b> und ihrer <b>echten E-Mail-Adresse<\/b> auftauchen. Die RealID ist alleine auf freiwilliger Basis nutzbar, so dass nach wie vor die klassische Freundesliste zur Verf\u00fcgung steht.<\/p>\n<p>H\u00e4ufige Fragen der Community zur weiteren Ausgestaltung der RealID wurden nun im <b><a href=\"http:\/\/forums.battle.net\/thread.html?topicId=26137024224&#038;postId=261346623091&#038;sid=3000#0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Battle.net Forum<\/a><\/b> von Nethaera beantwortet. <!--more--><\/p>\n<p>Blizzard stellt klar, dass es mit der RealID nicht nur ein neues Kommunikationsmittel zur Verf\u00fcgung stellt, sondern ein richtiges <b>soziales Netz<\/b> zwischen den Spielern aufbauen m\u00f6chte.<\/p>\n<blockquote class=\"blizzquote\">\n<p>Eines unserer Ziele f\u00fcr die RealID ist es, dass sie als ein sozialer Spiele-Dienst f\u00fcr Blizzard-Spieler dient. Das war eine absichtliche und \u00f6ffentliche Entscheidung, die zu 100% von der Absicht angetrieben wurde, ein sogar noch besseres Online-Erlebnis f\u00fcr die Spieler zu schaffen, indem man ihnen m\u00e4chtige Tools gibt, um sich zu messen und miteinander in Kontakt zu bleiben.<\/p>\n<p>[swaplink]Original Zitat[\/swaplink]<\/p>\n<p>[swaptext]one of our goals is for it to serve as a social gaming service for Blizzard gamers. This was a deliberate and open design decision, driven 100% by the desire to create an even better online experience for our players by giving them powerful tools to compete with and stay connected to their real-life friends and family.[\/swaptext]<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Um diesem hehren Ziel weiter gerecht zu werden, plant Blizzard eine Funktion, die es erm\u00f6glicht, Kontakte aus <b>Facebook<\/b> mit einem Blizzard Account zur RealID-Liste hinzuzuf\u00fcgen. Mit dieser als &#8222;Friend Finder&#8220; bezeichneten Funktionen ist es also m\u00f6glich, im Spiel Facebook-Freunden Freundschaftsanfragen f\u00fcr die RealID zu senden. Blizzard betont dabei, dass au\u00dfer dem Namen keine weiteren pers\u00f6nlichen Daten \u00fcbermittelt werden.<\/p>\n<p>Die M\u00f6glichkeit, dass Freunde von Freunden Namen aus der Liste des jeweils anderen sehen und hinzuf\u00fcgen k\u00f6nnen sorgte f\u00fcr viel Kritik. Deshalb soll es in Zukunft eine Funktion geben, dies zu unterbinden.<\/p>\n<blockquote class=\"blizzquote\">\n<p>Die &#8222;Freunde von Freunden&#8220;-Liste ist daf\u00fcr gedacht, Spielern einen bequemen Weg bereitzustellen, ihre RealID-Freundesliste mit Spielern aufzuf\u00fcllen, die sie kennen und denen sie vertrauen. Das erlaubt es ihnen, schnell und einfach RealID Freundschaftsanfragen an diese Leute zu versenden ohne ihren Battle.net Accountnamen eintippen zu m\u00fcssen. Allerdings erkennen wir, dass es einige Spieler bevorzugen w\u00fcrden, nicht in dieser Form in der Freundesliste aufzutauchen, so dass wir es planen, eine Option einzubauen, die es Spielern erlaubt, nicht mehr in der Freundesliste von RealID-Freunden aufzutauchen.<\/p>\n<p>[swaplink]Original Zitat[\/swaplink]<\/p>\n<p>[swaptext]The in-game Real ID \u201cfriends of friends\u201d list is designed to give players a convenient way to populate their Real ID friends list with other players they know and trust in real life, allowing them to quickly and easily send Real ID friend requests to these people without having to enter their Battle.net\u00ae account names. However, we recognize that some players would prefer not to be displayed on friends lists in this fashion, so we plan to include an option that will allow players to opt out of appearing on their Real ID friends\u2019 \u201cfriends of friends\u201d lists.[\/swaptext]<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Zu guter Letzt bestand von vielen Seiten der Wunsch, statt dem realen Namen auch ein <b>Pseudonym<\/b> anzeigen lassen zu k\u00f6nnen. Doch h\u00e4lt Blizzard an dieser Eigenschaft fest und zeigt sich \u00fcberzeugt, dass nur \u00fcber einen richtigen Namen lange und ernsthafte Freundschaften hergestellt werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<blockquote class=\"blizzquote\">\n<p>Wenn wir reale Namen verwenden ist es unser Ziel, sicherzustellen, dass Spieler in der Lage sind, langanhaltende, bedeutungsvolle Beziehungen aufrechtzuerhalten und das \u00fcber Jahre hinweg. Ein Weg, der dabei hilft, dies umzusetzen, wird dadurch gegeben, dass man die Notwendigkeit entfernt, sich merken zu m\u00fcssen, wer zum Beispiel &#8222;Thrall123&#8220; wirklich ist, wenn man ihn oder sie in der Freundesliste wieder auftauchen sieht, nachdem man Monate oder Jahre offline war.<\/p>\n<p>[swaplink]Original Zitat[\/swaplink]<\/p>\n<p>[swaptext]our goal in using real names is to ensure that players will be able to maintain long-term, meaningful relationships on the service for years to come. One way it helps make that happen is by eliminating the need to remember who, for example, &#8222;Thrall123&#8220; really is when you see him or her pop up on your friends list again after months &#8212; or years &#8212; of being offline.[\/swaptext]<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Blizzards RealID zeigt einen ernsthaften und vielversprechenden Versuch, die Spielergemeinschaft enger zusammenzubinden. Es wird die M\u00f6glichkeit gegeben, neu gekn\u00fcpfte Freundschaften auch \u00fcber ein einziges Spiel hinweg aufrechtzuerhalten und alte Freunde im Battle.net wiederzufinden. Allerdings sollte der Dienst auch in Zukunft einzig und allein freiwillig bleiben, so dass jeder f\u00fcr sich entscheiden kann, was er tats\u00e4chlich \u00fcber sich selbst preisgeben will. Das Ziel jedenfalls ist lobenswert und somit tut man Blizzard Unrecht, die RealID pauschal zu verurteilen. Doch wird Blizzards Vorgehen auch tats\u00e4chlich von Erfolg gekr\u00f6nt sein oder wird sich die RealID als reiner Flop erweisen? Diskutiert mit uns!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der 9. Juli 2010 wird bei Blizzard wohl in die Geschichtsb\u00fccher eingehen. Das ist der Tag, an dem man sich dem standhaften Druck der Fans beugte und die neue RealID f\u00fcr das Forum zur\u00fcckziehen musste. Nach diesen turbulenten Tagen scheint sich die Emp\u00f6rung nun langsam wieder gelegt zu haben. 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