{"id":486169,"date":"2010-08-06T11:10:00","date_gmt":"2010-08-06T11:10:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=486169"},"modified":"2010-08-06T11:10:00","modified_gmt":"2010-08-06T11:10:00","slug":"neuigkeiten-zum-resourcensystem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/neuigkeiten-zum-resourcensystem\/486169\/","title":{"rendered":"Neuigkeiten zum Resourcensystem"},"content":{"rendered":"<p>&#8222;Ich habe kein Mana&#8220; ist einer der S\u00e4tze, den wohl jeder Diablo II Spieler zur Gen\u00fcge kennt. Bei <em>Diablo III<\/em> hat er weitestgehend ausgedient oder ben\u00f6tigt zumindest einen neuen Wortlaut, da es ein anderes Resourcensystem gibt, das f\u00fcr die &#8222;Finanzierung&#8220; der Fertigkeiten zust\u00e4ndig ist. <a href=\"http:\/\/forums.battle.net\/thread.html?topicId=26399119716&#038;postId=263964350031&#038;sid=3000#10\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Im offiziellen Battle.net-Forum<\/a> hat <em>Blizzards Community<\/em> Manager <em>Bashiok<\/em> ein paar Neuigkeiten zu diesem Thema verraten:<\/p>\n<p>Die kontrovers diskutierten Wut Kugeln des Barbaren gibt es nicht mehr. Das neue System sieht folgenderma\u00dfen aus:<\/p>\n<blockquote class=\"blizzquote\">\n<p>Jeglicher Schaden, den der Barbar austeilt oder einsteckt, erzeugt Wut. Diese Wut baut sich bis zu ihrer Obergrenze auf. Wenn der Barbar keinen Schaden austeilt oder einsteckt, f\u00e4ngt die Wut nach Ablauf einer Kulanzzeit an, sich abzubauen.<br \/>\nMan baut Wut auf, um Fertigkeiten einsetzen zu k\u00f6nnen, da die Mehrheit der Barbarenfertigkeiten Wut verlangen. Es gibt einen Schrei der Wut aufbaut, so dass man auch Fertigkeiten einsetzen kann, wenn man sich nicht im Kampfget\u00fcmmel befindet.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;Original Zitat \u00bb&#8220;]<\/p>\n<p>Any damage the barbarian does or takes generates fury. This fury builds up as his resource, to a cap. When not doing or taking damage there&#8217;s a grace period, and then the fury will begin to recede.<br \/>\nYou build fury to use skills, as the majority of the barbarians skills require some amount of fury to use. There is a shout that generates fury itself, so it&#8217;s not always necessary to be in combat for a while before you can start using skills.<\/p>\n<p>[\/swaptext]\n<\/p><\/blockquote>\n<p>&#8222;Instabilit\u00e4t&#8220;, das Resourcensystem des Zauberers, gibt es nicht mehr. N\u00e4heres dazu erfahren wir aber erst auf der <a href=\"http:\/\/eu.blizzard.com\/blizzcon\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">BlizzCon<\/a>. Die Resourcensysteme des M\u00f6nchs und des Hexendoktors sind unver\u00e4ndert.<\/p>\n<p>Es gibt also einen Grund mehr, auf die BlizzCon gespannt zu sein. Wie gef\u00e4llt euch das neue System? Besser oder schlechte als die bisherige Variante? Diskutiert dar\u00fcber <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/forum\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">in unserem Diablo III Forum<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8222;Ich habe kein Mana&#8220; ist einer der S\u00e4tze, den wohl jeder Diablo II Spieler zur Gen\u00fcge kennt. 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